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フレキシブルレーションシステム

強さに合わせたチーム編成「フレキシブルレーションシステム」

出展:CAPCOM VS SNK(PROを含む)
各キャラクターごとで毎に固定で設定されたレシオを調整してチームメンバーを選ぶ。

例・・・1+1+1+1の4人1組、2+1+1の3人1組、3+1or2+2の2人1組、4の1人だけの5通り。

特にレシオ3と4はリスクが大きく、レシオ3のキャラクターを倒されると不利になるし、レシオ4のキャラクターを1回でも殺されたら負けのデメリットを起こすが強くなる。

レシオごとの能力変化
     攻撃力   防御力   体力回復量
レシオ1 -10%ⓐ -12%  -12% 
レシオ2 変化なし  変化なし  変化なし 
レシオ3 +12%  +12%  +12% 
レシオ4 +20%  +20%ⓑ +20% 
ⓐ・・・レシオ1が4人VSレシオ1が4人の対決時だけお互いの攻撃力が+25%にアップする。
対して、お互いの受けるダメージは+37%に増やされてしまうッ!!!
ⓑ・・・レシオ4同士で戦うときだけお互いの防御力が+50%にアップする。
もしプレイヤーが豪鬼だったら防御力は1+レシオ4による変化+50+レシオ4同士の対決に対する変化+20=プレイヤー側の豪鬼の防御力が0.3にアップしている。

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最終更新:2010年12月06日 22:09
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