強さに合わせたチーム編成「フレキシブルレーションシステム」
出展:CAPCOM VS SNK(PROを含む)
各キャラクターごとで毎に固定で設定されたレシオを調整してチームメンバーを選ぶ。
例・・・1+1+1+1の4人1組、2+1+1の3人1組、3+1or2+2の2人1組、4の1人だけの5通り。
特にレシオ3と4はリスクが大きく、レシオ3のキャラクターを倒されると不利になるし、レシオ4のキャラクターを1回でも殺されたら負けのデメリットを起こすが強くなる。
レシオごとの能力変化
| |
攻撃力 |
防御力 |
体力回復量 |
| レシオ1 |
-10%ⓐ |
-12% |
-12% |
| レシオ2 |
変化なし |
変化なし |
変化なし |
| レシオ3 |
+12% |
+12% |
+12% |
| レシオ4 |
+20% |
+20%ⓑ |
+20% |
ⓐ・・・レシオ1が4人VSレシオ1が4人の対決時だけお互いの攻撃力が+25%にアップする。
対して、お互いの受けるダメージは+37%に増やされてしまうッ!!!
ⓑ・・・レシオ4同士で戦うときだけお互いの防御力が+50%にアップする。
もしプレイヤーが
豪鬼だったら防御力は1+レシオ4による変化+50+レシオ4同士の対決に対する変化+20=プレイヤー側の
豪鬼の防御力が0.3にアップしている。
最終更新:2010年12月06日 22:09