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ギリギリエスケープ

もし危なかったらギリギリで攻撃をかわせぇ!!!「ギリギリエスケープ」

出展:「ブラッディロア」シリーズ(2以降)、「バーチャファイター」シリーズ(5以降、オフェンシブムーブとディフェンシブムーブとして)、ザ・ランブルフィッシュ(ダッジとして)
攻撃その場避けの出展:大乱闘スマッシュブラザーズDX~X、「ザ・キングオブファイターズ」シリーズ(94~98)、CAPCOM VS SNK2(S-GROOVEのみ)、「レイジオブザドラゴンズ」
緊急回避と回り込みの出展:CAPCOM VS SNKシリーズ、「ギルティギア」シリーズ(ゼクス以降、梅喧とジャムの必殺技として)、形意拳(シンイーケン、バック回り込みとして)、「ザ・キングオブファイターズ」シリーズ(97以降、99のみかわし移動として)、「カプコンファイティングジャム」(イングリットと真豪鬼のみ)「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ、「ジョジョの奇妙な冒険」、「サムライスピリッツ 天下一剣客伝」(斬、剣、天スピリッツのみ)、「サムライスピリッツ 斬九朗無双剣」、「サムライスピリッツ 天草降臨」
軸移動の出展:「私立ジャスティス学園」シリーズ、Fate/Unlimited code(回り込みとして)「餓狼伝説」シリーズ(2以降、オーバースウェーとして)

もし危なかった時にかわしながら移動する緊急回避と、動かないまま相手の攻撃をかわす攻撃避けに、3D格闘ゲームでおなじみの手前と奥の回避移動する軸移動の3大回避移動がある。ただしこの作品には他のゲーム作品とは違ってどのグローブゲージにも使える。

弱Pまたは弱K+フリーボタンのどちらかを同時押し。レバーはニュートラルでその場避け、レバー→で前方緊急回避、レバー←で後方緊急回避、レバー↑で奥にオーバースウェー軸移動、レバー↓で手前にオーバースウェー軸移動。(手前と奥のみ弱Pか弱K+フリーボタンのどちらかをを同時に押し続けるとサークルモーションに移行。)

その場避けには完全無敵ではないが動かずにかわせるが、投げられの的にされやすい。
前方と後方には相手の攻撃があたる寸前にかわせば、普通の緊急回避より無敵時間と回避距離が長くなる!!
軸移動には相手の攻撃を受ける直前に手前か奥に回避すると距離が長くなり、相手の背後に回りこめるので、反撃のチャンス到来!!?
空中にはレバー入れで相手の空中攻撃と投げを避けられるがモーション時間が切れるとしりもち落下を起こす。

回避をうまく利用して、無駄に受けるダメージをなくすといいが、しかしモーションが切れると3~6フレームの隙が生じるので無理な使用は避けよう。

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最終更新:2010年12月21日 22:11
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