アットウィキロゴ
地図法(曖昧さ回避)
地図法1 フィールドモンスターから種をDROPさせる
スキルのたね以外の種が紹介対象。但し、まりょくのたねは効率が悪い為、地図法3の新方法がオススメ
地図法2 宝の地図ダンジョンから特定のモンスターをPOPさせる
メタキンPOP、プラキンPOPなど
地図法3 宝の地図ダンジョンからモンスターのアイテムをDROPさせる
まりょくのたね、スキルのたね、ふんさいのおおなた、まじゅうのツメ、スライムのかんむり、おうじゃのマント等が紹介対象
地図法4 任意の地図からモンスターのアイテムをDROPさせることが可能
敵減地図要らず、宝の地図モンスターからDROPできるものであれば、全てOK

開発済地図法早見表
まりょくのたね 土台 79 5FB0 呪われし大地の世界Lv68 7C 魔法少女リリカル(魔力の種編) B14F 無無無→2種(3:09)
地図法 8D 1426 残された運命の巣Lv64 19 魔力ビッグバン! (単)メラメラビッグバン→種2
(複)逃(隼闘)ビッグバン→種2
(4)逃闘ビッグバン→種2
79 2112 呪われし獣の道Lv62 4B 神魔の種 (単)メラ芸芸ドルマドン→種2
(複)逃芸芸ビッグバン→種2
65 1097 怒れる空の坑道Lv49 23 セーニャの魔力 (単)岩弓書→種2
(複)メラ逃裁弓書→種2
見逃す不可の敵は別手順
C9 417D 放たれし空の墓場Lv56 44 新宿チカラめし (単)援(隼闘)ビッグバン→種1
(2)援逃裁ビッグバン→種2
(4)援メラ逃ビッグバン→種1
ふんさいのおおなた
(金策用)
土台 B5 6D6B とどろく闇の迷宮Lv87 22 ロボット大富豪 B13F 敵無→2種(2:57)
DD 5264 見えざる花の世界Lv63 56 カレン B13F 敵無→オンリー(2:28)
地図法 B5 7340 わななく大地の道Lv80 6F
58
森羅万象斬大富豪
トロルめし
DF斧書→斧2
B5 0360 放たれし魔神のアジトLv69 7E 新宿早弁 メラゾーマ闘ドルマドン→斧2
DD 2130 あらぶる岩のじごくLv69 7B S8 メラガイアー裁ドルマドン→斧2
まじゅうのツメ
(金策用)
土台 DD 2995 とどろく獣の墓場Lv63 80 魔獣の爪MAX B14F 敵無→4種
地図法 02 4A99 ゆらめく獣の坑道Lv1 0C ドラゴンウー倉庫の爪 (針攻)芸(隼隼)闘→爪2

地図法(第3世代・敵減地図法・「フロア下1/X敵無」地図法)

2025年、アメリカのTKG氏の発見により、「特定SEEDの特殊フロア」である場合、以下2つの特徴があることが分かっています。
①そのフロアの最下部に「敵無エリア」が存在する上で、ATが止まる
②そのフロア最下部の敵無エリアに「くちぶえ」を使って戦闘に突入すれば、ATも止まる
よって、このタイプの特殊フロアである限り、地図法での乱数調整は可能です。
この特徴を利用する地図法地図、及びATの止まる場所を提供する「土台」であるオンリー・敵減・部分敵無の地図は「第3世代」の地図と呼びます。

※宝の地図内「くちぶえ」で召喚されるモンスターの種類は、地図法用地図のSEEDにより異なります。
 さらに、モンスターからの2個ドロップができるかどうかも、地図法用地図のSEEDにより異なります。
 故に地図法用地図は「欲しいモンスターを出せる」と「2個ドロップできる」両方とも満足する必要性があります。本ページは「土台」と共にこのような地図法用地図を掲載します。

「特定SEEDの特殊フロア」は、ほぼ全て「敵無&無無無判定→オンリー・敵減・部分敵無」の地図の特殊フロアであります。
「オンリー判定」の地図は、SEED 2944/2947/2948/7B85を除いて、本地図法に使用できません。
そして当然ですが、全ての敵無地図は「くちぶえ」でモンスターを召喚することが不可能の為、「ひとくいばこ・ミミック・パンドラボックス」以外の乱数調整も実現できません。

なお、地図によって「地図法に有効な敵無エリアの大きさ」も異なります。

特定SEED一覧表

オンリー判定

SEED 2941-2948 7B83-7B86
敵無マス目 1 2
白マス 146 147
※敵減判定の地図は敵無エリアが全く存在しません

敵無判定→有

SEED 00C1-00C8 021D-0224 0B74-0B7B 1564-156B 1753-175A 18E9-18EC 1B68-1B6B 1BDF-1BE6 1E43-1E4A 23B3-23BA 2993-2996 2AD8-2ADB
敵無マス目 8 14 4 14 2 28 11 5 6 6 32 4
白マス 149 148 145 148 145 157 148 147 148 148 160 146
SEED 2EB2-2EB5 3277-327E 34E2-34E5 369F-36A2 381B-381E 3A71-3A74 3DF4-3DF7 404F-4052 4081-4088 408A-4091 42EE-42F5 4477-447E
敵無マス目 9 5 16 26 20 13 8 20 3 25 3 9
白マス 147 147 151 154 151 150 149 153 146 153 145 150
SEED 4AC0-4AC3 4EFD-4F04 5261-5264 54F1-54F8 579C-579F 5B27-5B2E 5C50-5C57 5CED-5CF0 620D-6210 6989-698C 6A23-6A26 6BE5-6BE8
敵無マス目 7 10 6 8 10 3 10 6 5 7 15 20
白マス 148 147 150 148 148 146 149 147 147 148 149 154
SEED 6D42-6D49 6D62-6D65 6D68-6D6B 6E47-6E4E 6F49-6F50 7007-700A 7194-7197 755E-7565 75D9-75E0 784F-7856
敵無マス目 3 1 21 11 15 15 13 6 5 15
白マス 146 145 155 149 148 150 151 146 148 151
ピンク:敵減青:ここから出る敵減地図は氷10~12敵減2種のみ赤:ここから氷の敵減3種が出る
※5263~5264の敵無フロアも4マスありますが、4C-51 5263/65-79 5264にマルチバグを掛ける以外の場合には無意味。

無無無判定→有

SEED 1311-1314 1D97-1D9A 269B-26A2 5201-5204 5A78-5A7B 5FAE-5FB1 7416-7419
敵無マス目 29 46 34 34 40 48 45
白マス 155 164 159 158 158 161 159

その他

ほとんど
※乳首・イケない通路地図は「壁抜けバグ」によって入り込んで中断すれば、そこで敵無エリア 1マスとして利用可能ですが、未知の危険性は否定できませんので自己責任にしてください。
 また、「壁抜けバグ」は上級者でないと実現できない技ですので、一般人(管理人含む)は諦めるほうがいいです。

基本的な使い方(POP手順)

1、「地図法用地図」を地図ページの最下部に配置しておく。
2、「土台地図(フロア下1/X敵無)」の特殊フロア最下部まで潜る。
3、地図ページ開閉。
4、スキル「くちぶえ」を使って、地図法用地図で決められたモンスターを呼び出して戦う。
5、戦闘手順に従って戦闘。
6、3~5を繰り返す。

土台地図(赤字以外は全て配布可能)

※敵減、部分敵無のみ(赤字は未所持だが唯一性を持つ重要な地図情報)
※オンリー地図→はぐれメタルメタルキングゴールデンスライム観賞用オンリーに参照してください
※階層に緑字が付く地図は到達後即地図ページ開閉可能
地形ランク ID 地図名 場所 発見者 階層 走破 POP可能なモンスター 用途
洞窟7 26A2-F わななく獣のアジトLv50 1D カフウチノ B9 2:01 ①ゴールデントーテム
②シュプリンガー
③スライムベホマズン
スライムの冠
洞窟8 未所持
洞窟9 6BE8-G 呪われし影の世界Lv69 2F けん B13 ①ラストテンツク
②ギガントドラゴン
2996-G わななく獣の世界Lv69 6E マックス B13 ③スターキメラ
④ダークトロル
洞窟10 6BE8-I 大いなる影の世界Lv72 2F クオン B13 ①メタルキング
②スターキメラ
ほしのカケラ
洞窟11 2996-H 見えざる獣の奈落Lv83 6E さちよ B13 ①ラストテンツク
②レジェンドホース
③ゴッドライダー
④スターキメラ
おうじゃのマント
ほしのカケラ
洞窟12 18EB-K 大いなる空の墓場Lv74 80 ゴクウ B14 ①レジェンドホース
②ゴッドライダー
おうじゃのマント
遺跡6 未所持
遺跡7 6D6A-G ゆらめく夢の道Lv55 1D まっくす B14 ①はぐれメタル
②スライムマデュラ
遺跡8 未所持
遺跡9
遺跡10 5264-L 呪われし星々の道Lv81 3F ともあき B13 2:28 ①ゴールデントーテム
②サタンメイル
遺跡11 未所持
遺跡12 6D6B-H とどろく大地のアジトLv72 22 スワヒリご B13 2:57 ①ゴールドマジンガ
②ファイナルウェポン
大富豪
6D6B-K とどろく大地の迷宮Lv81 22 ゴクウ
6D6B-L とどろく闇の迷宮Lv87 22 としゅき
1D99-K とどろく夢の道Lv72 84 未所持 B14 ③キマイラロード
④プラチナキング
スキルのたね
氷7 5FB0-G 呪われし大地の世界Lv68 7C リリカル B14 3:09 ①フロストギズモ
②ヘルクラウダー
まりょくのたね
氷8 5FB0-I
5FB0-J
わななく大地の世界Lv74 7C アルエット B14 3:09 ①アカイライ
②ナイトキング
氷9 5FB0-L わななく悪霊の世界Lv86 0E キューティ B14 3:09 ①スライムマデュラ
②氷河魔人
リサイクルストーン
氷10 6E4E-L 残された光の凍土Lv73 62 クオン B9 ①ゴールデンスライム
②ホラービースト
7195-I 放たれし光の氷河Lv82 49 マックス B15 ③ロードコープス
④メフィストフェレス
しんかんのエプロン
氷11 1D9A-H 見えざる空の雪原Lv68 5C
45
マックス
マックス
B13 ①暗黒魔人
②ホラービースト
③メフィストフェレス
④マッドブリザード
氷12 2994-K 見えざる風の氷河Lv67 81 マックス B15 ①暗黒魔人
②ヴァルハラー
③イエローサタン
④マッドブリザード
水7 未所持
水8
水9 条件の合う敵減地図は存在しない(オンリー地図は存在する)
水10 26A1-L
26A1-H
けだかき光の地底湖Lv78 07 カフウチノ B10 ①魔界ファイター
②イエローサタン
③ゴールドタヌ
世界樹の葉
水11 未所持
水12 5261-H 見えざる夢の水脈Lv82 36 みらくる B16 ①ドラゴン・ウー
②ダークマリーン
6D68-H 残された大地の世界Lv89 1E 未所持 B16 ③シーバーン 聖者の灰
火山8 5FB1-I けだかき空の火口Lv56 13 ゆい B13 ①ナイトリッチ
②地獄のメンドーサ
エルフののみぐすり
火山9 5204-L けだかき大地の巣Lv79 4B カミュ B13 ①メタルキング
②煉獄天馬
火山10 未所持
火山11
火山12 269D-K とどろく光のじごくLv82 7E カフウチノ B14 ①アンドレアル
②煉獄魔鳥
③地獄の鵺
大富豪
2995-K とどろく獣の墓場Lv63 80 マックス B14 ④デスカイザー

種狩り

条件に満足する地図から「くちぶえ」で呼び出せられる敵モンスターの中で種がドロップされるのは、氷7のヘルクラウダーと遺跡12のプラチナキングのみ。よって第3世代の地図法種狩りは「魔力の種」と「スキルの種」限定。
氷7・水7のワイトキング、遺跡6のキラーマシンはお供レアとして種をドロップさせられますが、おまけとして考慮してください。
遺跡2のトロル、遺跡4のようじゅつし、遺跡5のキラーマシン、氷3のホワイトランサー、氷4のホワイトランサー・キラーアーマー、氷6のキラーマシン・ヘルクラウダー、火山2のようじゅつし、火山3のトロル、火山4〜5のアンクルホーン、火山6のレッドサイクロン・キラーマシンは敵減が存在しても残念ながら白マスの条件に合う地図は一つも存在しません。

まりょくのたね


怒れる空の坑道Lv49 (セーニャの魔力)※第3選択

番 号:1097-F
発見者:セーニャ
場 所:ベレンのきしべ(23)
地 形:洞窟(6~8)
ボ ス:B12F イデアラゴン
内 容:「呪われし大地の世界Lv68」のB14F最下部(敵無エリア)で高効率で魔力の種を取得することができる。
    構成難易度:3(普通・戦闘手順が複雑)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10(非常に安定かつ高効率)
使い方:(作者:TKGさん)
    【パーティ構成】
    主人公 まほ 岩石おとし or 槍の秘伝書
    仲間1 ぶと 風林火山、みのがす
    仲間2 まほ さばきの杖
    仲間3 バト 弓、弓の秘伝書
    Lv?以上のキャラに盗賊の秘伝書。
    仲間3のMP消耗が激しいので、魔法の聖水99個推奨。
    【POP手順】
    1、当地図を地図ページ最下部に配置しておく。
    2、呪われし大地の世界Lv68の敵減フロア(B14F)までに潜る。(最速3:09、B1F〜B2F以外敵湧き操作ほぼ不要)
    3、地図ページ開閉。(地図開閉の場所はB14Fフロア下1/3のどこでもよい)
    4、くちぶえ。(必ずヘルクラウダーが湧く)
    5、戦闘手順に従って敵を倒し、魔力の種をゲット。
    6、3〜5を繰り返す。仲間3 MP切れの場合、魔法の聖水で回復。
    【戦闘手順】
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
ヘルクラウダー×1 岩石おとし
ジゴスパーク
防御 防御 シャイニングボウ 2
ヘルクラウダー×1+供(可能) メラ みのがす さばきの杖 1~2
ヘルクラウダー×1+供(可能)+供(不可)
※不可2可能1→種1不可レア1
メラ みのがす メラ 1~2
ヘルクラウダー×1+供×1(不可) 防御 通常攻撃(ヘ) さばきの杖 1~2
ヘルクラウダー×1+供×2(不可) メラゾーマ(供) 通常攻撃(ヘ) 防御 1~2
ヘルクラウダー×1+供×3(不可) メラ 通常攻撃(ヘ) 防御 1~2
ヘルクラウダー×2+供(可能) みのがす 通常攻撃(ヘ) さばきの杖 1~2
メラ・さばきの杖・岩石おとし・ジゴスパーク→HP削り、他の技→1 Hit KO
可能(見逃す可能)の供:敵2~3体→種2、敵4体→種1
不可(見逃す不可)の供:ヘルクラウダー→種2、ワイトキング→種1+信仰1
さばきの杖→仲間2旅芸人・バギで代替可能
この地図の強みは、MP消耗が神魔の種の半分以下、敵4体のDROPも若干良いのこと
備 考:Seed 2824の地図も、全く同じ手順で利用可能。
流 通:2025.09

呪われし獣の道Lv62 (神魔の種)※第2選択

番 号:2112-G
発見者:カカシ
場 所:アイスバリー海岸(4B)
地 形:遺跡
ボ ス:B15F イデアラゴン
内 容:「呪われし大地の世界Lv68」のB14F最下部(敵無エリア)で高効率で魔力の種を取得することができる。
    データ上、地図法魔力の種の準最優良地図候補。
    構成難易度:3(普通・ビッグバンのクエスト達成難易度が高め)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10(非常に安定かつ高効率)
使い方:【パーティ構成】
    主人公 魔法使い 素早さ最大 みのがす習得
    仲間1 武闘家 ほしふるうでわ 火ふき芸習得
    仲間2 武闘家 ほしふるうでわ 火ふき芸習得
    仲間3 賢者 ハンマー、ハンマーの秘伝書
    Lv99 盗賊の秘伝書(少なくともLv62は駄目)
    (注意点)
    出来れば賢者の素早さを他メンバーの半分以下にする。
    ハンマーの秘伝書(ビッグバン)は力非依存の固定ダメージなので、賢者に力の種を食べさせなくても良い。
    【POP手順】
    1、当地図を地図ページ最下部に配置しておく。
    2、呪われし大地の世界Lv68の敵減フロア(B14F)までに潜る。(最速3:09、B1F〜B2F以外敵湧き操作ほぼ不要)
    3、地図ページ開閉。(地図開閉の場所はB14Fフロア下1/3のどこでもよい)
    4、くちぶえ。(必ずヘルクラウダーが湧く)
    5、戦闘手順に従って敵を倒し、魔力の種をゲット。
    6、3〜5を繰り返す。仲間3 MP切れの場合、魔法の聖水orエルフの飲み薬で回復。
    【戦闘手順】参考動画(タップして閲覧)
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
敵1体 メラ/通常攻撃 火ふき芸 火ふき芸 ドルマドン 2
敵2~3体 みのがす ビッグバン 2
敵4体 みのがす/防御 1
ワイトキング有 応援(仲間3) 1
みのがす無効のモンスターはワイトキングのみ。
4体以外は全て種2個を安定してDROPできる為、
新宿チカラめしの上位互換になる。
この地図の強みは、戦闘手順のパターンが2通のみで覚えやすいこと。
注意点
応援法を使わない場合、火ふき芸でワイトキングのHPを削るのは
望ましい。じゃないとビッグバンで倒し切れない可能性がある。
他の場合火ふき芸でヘルクラウダーを28以上削れば、ビッグバンが安定。
備 考:きようさのたね地図法は開発断念(POPが出来ない為)。

Platinum Nest of Fear Lv.64 (魔力ビッグバン!)※第1選択

番 号:1426-I
発見者:WWWild
場 所:西ベクセリア地方(19)
地 形:洞窟
ボ ス:B12F 怪力軍曹イボイノス
内 容:「呪われし大地の世界Lv68」のB14F最下部(敵無エリア)で高効率で魔力の種を取得することができる。
    データ上、地図法魔力の種の最優良地図候補。
    構成難易度:3(普通・ビッグバンのクエスト達成難易度が高め)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10(非常に安定かつ高効率)
使い方:【パーティ構成】
    主人公 ぶと 炎の爪 みのがす、おうえん
    仲間1 まほ 氷の刃 とうこん討ち
    仲間2 まほ 隼の剣 とうこん討ち
    仲間3 遅職 ハンマー、ハンマーの秘伝書
    Lv99 盗賊の秘伝書
    【POP手順】
    1、当地図を地図ページ最下部に配置しておく。
    2、呪われし大地の世界Lv68の敵減フロア(B14F)までに潜る。(最速3:09、B1F〜B2F以外敵湧き操作ほぼ不要)
    3、地図ページ開閉。(地図開閉の場所はB14Fフロア下1/3のどこでもよい)
    4、くちぶえ。(必ずヘルクラウダーが湧く)
    5、戦闘手順に従って敵を倒し、魔力の種をゲット。
    6、3〜5を繰り返す。仲間3 MP切れの場合、魔法の聖水orエルフの飲み薬で回復。
    【戦闘手順】
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
武闘家 魔法使い 魔法使い パラディン
敵1体 炎の爪 氷の刃 防御 ビッグバン 2
防御 メラ メラ
防御 防御 攻撃(隼剣)
敵2~3体 みのがす 防御 闘魂討ち
(隼剣)
2
ワイトキング有 応援(仲間3) 1
敵4体 みのがす 闘魂討ち 防御 2
ワイトキング有 応援(仲間3) 1
みのがす無効のお供モンスターはワイトキングのみ。
全てのパターンも種2個は安定してDROPできる。
注意点
①ヘルクラウダーは回避率を持つ為、攻撃・闘魂は偶にミスする。
②ヘルクラウダーを28以上削れば、ビッグバンが安定。
③氷の刃・炎の爪とも道具として使う時のダメージは35程度。
隼闘魂のダメージは180程度。
④魔法使いだとリレミトを誤選択しやすいので主人公を武闘家に変更。
現状最強の魔力の種用地図。C9バージョンはLv70である為尚更良い。

放たれし影の巣Lv68 (魔力チカラめし)

番 号:417D-I
発見者:バビルニせ
場 所:エルシオン学院横(44)
地 形:洞窟(5~8)
ボ ス:B16F ブラッドナイト
内 容:「呪われし大地の世界Lv68」のB14F最下部(敵無エリア)で高効率で魔力の種を取得することができる。
    Lvが同じである為、隣接させることができ、地図ページ開閉の時のページ移動は不要になる。
    構成難易度:3(普通・ビッグバンのクエスト達成難易度が高め)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:5(非常に安定だが、種1個のパターンが多い為中効率)
使い方:(作者:TKGさん)
    【パーティ構成】
    主人公 速い職業 おうえん
    仲間1 魔法使い はやぶさの剣(改)、みのがす
    仲間2 速い職業 さばきの杖、みのがす
    仲間3 バトマス ハンマー、ハンマー秘伝書
    Lv?以上のキャラに盗賊の秘伝書。
    仲間3のMP消耗が激しいので、魔法の聖水99個推奨。
    【POP手順】
    同上。
    【戦闘手順】
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
敵1体 応援(仲間3) とうこん討ち(隼剣装備) 防御 ビッグバン 1
敵2~3体 応援(仲間3) みのがす/防御 さばきの杖(道具として使用) ビッグバン 1~2
敵4体 応援(仲間3) メラ みのがす/防御 ビッグバン 1
    敵2体の場合、2グループを同時に倒せば、種×2。
    敵4体の場合、「みのがす」を使わずにお供を倒せば、種なし、お供レア×2。
    ビッグバンの最小ダメージは180前後程度。
    魔法使いの隼剣とうこん討ちのダメージは160前後程度。
    さばきの杖のダメージは5程度。
備 考:地図法で「ちからのたね」を高効率取得することも出来る。効率はまさゆきの約2倍!
流 通:2025.04
※Seed 6B03の遺跡オンリー地図も地図法地図として使えますが、使い方が複雑になる為省略。

スキルのたね

対象土台地図:遺12敵減4種(DD1D99・とどろく夢の道Lv72場所84のみ)
対象地図法地図:73E5 など (妥協版:パルテノン)

金策

「きりんのおうぎ」法は戦闘パターンが多数存在し、一部のパターンには有効なドロップ手順が無いので、ドロップ効率が不安定になっています。
一方「ふんさいのおおなた」法と「まじゅうのツメ」法の戦闘は「100%ゴールドマジンガ/じごくのヌエ単体」でしか出ませんので、ドロップが非常に安定です。
その為、「ふんさいのおおなた」法・「まじゅうのツメ」法のいずれかの地図法地図が世間に出回ったら、他の金策アイテムの地図法は不要だと言えます。

ふんさいのおおなた (24000G)

モンスター ランク POP 弱点 耐性 HP 回避 敵パターン
ゴールドマジンガ 遺12-1 0-7282 闇200 光75 996 1% 単体100%
時速計算:「ロボット大富豪」が土台地図の場合、以下を合わせて400秒としてカウントする。
  • 2回のリレミト→船着場に粉砕の大鉈×98を売ることの所要時間
  • MP切れた時、エルフののみぐすりを飲む時間
即ち「時速=3200秒÷1回最速戦闘時間×粉砕の大鉈2個の売価」

放たれし魔神のアジトLv69 (新宿早弁)※第2選択

番 号:0360-L
発見者:としゅき
場 所:竜のあぎと地方(7E)
地 形:遺跡(6~8)
内 容:特定のゴルマジオンリーや敵減地図の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率で粉砕の大鉈×2を取得することができる。
    使える土台地図の最優良候補: ゴルマジオンリー最速(2:28)、ロボット大富豪シリーズ(2:57)
    構成難易度:4(やや構成しやすい)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10(非常に安定かつ高効率)
    【POP手順】
    1、当地図を地図ページ最下部に配置しておく。
    2、特定地図のゴールドマジンガオンリーフロア(B13F~B16F)、あるいはロボット大富豪の敵減フロア(B13F)までに潜る。
    3、地図ページ開閉。(地図開閉の場所は当該フロア一番下のどこでもよい)
    4、くちぶえ。(必ずゴールドマジンガが湧く)
    5、戦闘手順に従って敵を倒し、ふんさいのおおなた×2をゲット。
    6、3〜5を繰り返す。賢者・魔法使いのMPが切れた場合、エルフののみぐすりで回復。
    【戦闘手順】参考動画(タップして閲覧)
主人公(武闘家) 仲間1(魔法使い) 仲間2(武闘家) 仲間3(賢者)
応援(賢者) メラゾーマ
さばきの杖
とうこん討ち ドルマドン
または
主人公(魔法使い) 仲間1(バトマス) 仲間2(賢者) -
メラゾーマ とうこん討ち
(風林火山)
ドルマドン
一回最速40秒、時速384万G
(応援無し、エルフの飲み薬でMPを回復、
ロボット大富豪2回潜り+武器売り1回の時間を含む)
闘魂:武闘家170程度、バトマス+風林火山230程度
ドルマドン:無応援 600前後、応援 880〜1200
メラゾーマ:250前後 (さばきの杖 に変更→5前後)
ゴルマジ:HP 996、回避率 1%、素早さ 124
最上位地図はSeed 7340で必中かつ会心影響無しの
「森羅万象斬」を使うものだが未だ発見されていない
(呪文は暴走でAT乱れ、物理系特技は回避によりATが乱れる為)
※放たれし光の世界Lv81 (A1早弁)はLvがロボット大富豪DD版と揃っています

あらぶる岩のじごくLv69 (厚木S8、岡山S8、岡山S8MAX(仮))

番 号:2130-K
発見者:カヲル、グリフィス、マックス
場 所:竜のしっぽ地方(7B)
地 形:火山(9~12)
内 容:特定のゴルマジオンリーや敵減地図の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率で粉砕の大鉈×2を取得することができる。
    使える土台地図の最優良候補: ゴルマジオンリー最速(2:28)、ロボット大富豪シリーズ(2:57)
    【POP手順】略
    【戦闘手順】※メラガイアーのモーションが長い為、新宿早弁より時速が落ちる
魔法使い 速い職業 賢者
メラガイアー さばきの杖
or メラゾーマ
ドルマドン

わななく大地の道Lv80 (森羅万象斬大富豪/トロルめし)※第1選択

番 号:7340-L
発見者:クオン / カフウチノ
場 所:西ナザム地方(6F)/ カズチィチィ山(58)
地 形:遺跡(8~11)
内 容:特定のゴルマジオンリーや敵減地図の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率で粉砕の大鉈×2を取得することができる。
    使える土台地図の最優良候補: ゴルマジオンリー最速(2:28)、ロボット大富豪シリーズ(2:57)
    構成難易度:3.5(オノ秘伝書が必須)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10+(非常に安定かつ最高効率)
    【POP手順】略
    【戦闘手順】参考動画(タップして閲覧)
主人公 バトルマスター
ダークフォース 森羅万象斬
    一回最速36秒、時速426万G。
    攻撃力734辺りなら応援不要。より少ない場合には未検証。
    バトマスのMPは枯渇しやすいので、バトマスにMPドーピング、あるいはバトマスの代わりに力の種ドーピング済賢者を使うほうがオススメ。
    (賢者の場合には、MP回復せずに粉砕の大鉈98個は取れる)
    森羅万象斬は必中、且つ会心の一撃でもATへの影響がない為、確実に粉砕の大鉈×2を落とせる。
    但し8D版(Lv74)でもロボット大富豪C9版(Lv72)と同じ地図ページに揃いにくいのは欠点。

きりんのおうぎ (22500G)

 レジェンドホースとれんごく天馬、どちらでも対象になりますが、敵パターンが多すぎて、地図法地図の戦闘手順が対応しきれないと時速が落ちます。
 レジェンドホースを狙う場合、洞窟ランク11の敵減地図がオススメ。ザキ無効のモンスターはゴッドライダーだけなので、ザラキーマ連打というお手軽な地図法も有効。(対象SEED:52E5)
 レジェンドホースオンリーも使えますが、お供の出現率は45.4%と高い上でHPが高すぎて倒しきれない状況が多発しますので、時速は200万程度が限界。(洞窟ランク12のザキ有効モンスターは、レジェンドホースとデスタランチュラのみ、しかもデスタランチュラはザラキーマ有効ですが見逃す不可)
 れんごく天馬を狙う場合は複数体れんごく天馬のHP過多が問題になっています。
モンスター ランク POP 弱点 耐性 HP ザキ 回避 敵パターン
れんごく天馬 火8-3 6951-13901 氷150 炎50、雷75 1056 - 不明 単体
1体+供1~2G
火9-2 23406-30427
レジェンドホース 洞11-2 7646-15291 闇150 光50 686 50 不明 単体54~58%
1体+供1G 33~36%
1体+供2G 8.3~9.1%
洞12-1 20480-26623

まじゅうのツメ (21250G)

モンスター ランク POP 弱点 耐性 HP 回避 敵パターン
じごくのヌエ 火12-3 8193-11703 光150 炎50、闇50 1376 2% 単体100%
時速計算:「とどろく獣の墓場Lv63」が土台地図の場合、以下を合わせて500秒としてカウントする。
  • 2回のリレミト→ドミールの里の道具屋に魔獣の爪×98を売ることの所要時間
即ち「時速=3100秒÷1回最速戦闘時間×魔獣の爪2個の売価」

ゆらめく獣の坑道Lv1(ドラゴン・ウー地図倉庫の爪)

番 号:4A99-A
発見者:ウー
場 所:エラフィタ地方(0C)
地 形:火山(1)
ボ ス:B3F 黒竜丸
内 容:「とどろく獣の墓場Lv63」といった特定の火山ランク12敵減3種以上地図の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率でまじゅうのツメ×2を取得することができる。
    構成難易度:1(非常に困難・種ドーピング済が前提)
    POP安定度:5(非常に安定)
    DROP効率:10(非常に安定かつ高効率)
使い方:【POP手順】
    1、当地図を地図ページ最下部に配置しておく。
    2、「とどろく獣の墓場Lv63」の敵減フロア(B14F)までに潜る。
    3、地図ページ開閉。(地図開閉の場所はB14F下1/4のどこでもよい)
    4、くちぶえ。(必ずじごくのヌエが湧く)
    5、戦闘手順に従って敵を倒し、まじゅうのツメ×2をゲット。
    6、3〜5を繰り返す。
    【戦闘手順】参考動画(タップして閲覧)
きようさ440以上(先制)
武闘家 速い職業 攻撃力999 遅い物理職業
攻撃(どくばり) 火ふき芸 はやぶさ斬り(隼剣) とうこん討ち
一回最速42秒、時速310万G。
注意点
3人目の行動完了までダメージ1000〜1100が望ましい。
1100を超えるとHPの少ない個体は闘魂の前に倒されてしまう。
HPの多い個体はバトマスの闘魂(攻撃力860)で稀に倒し切れない
ので、闘魂も攻撃力999が望ましい。
じごくのヌエは2%回避率あるので、ミスしたら、2ターン目
風林火山でミスされた技をもう一回出せばOK。
(隼斬の場合、ミスした回数→2ターン目風林火山通常攻撃回数)
火ふき芸は暴走しても構わない。
武闘家 速い職業 攻撃力999 速い職業
おうえん(闘魂) 火ふき芸 とうこん討ち(隼剣) ギガスロー
Alternative method
一回最速52秒、時速250万G。
この方法は隼闘魂の行動順を4人目にさせることが大事。
ギガスローのモーションが10秒程長いので時速は落ちる。

素材

スライムのかんむり

対象土台地図:水8オンリー(水メタキン)、火9敵減2種、洞10オンリー、洞7敵減3種
対象地図法地図:[水メタキン用]7ECA/3C33(優良)、14DB、771C(優良)、1927、7A07(優良)、74A6、2485、3437

けだかき大地の沼地Lv58(水メタキン)

番 号:7854-G
発見者:多数(メタルキングに参照)
場 所:ダダマルダ山(5D)/西ベクセリア地方(8A)/竜のもん(73)
地 形:水(6~8)
ボ ス:B12F イデアラゴン
内 容:B11F最下部の敵無エリアで地図法地図を使うと、「くちぶえ」で召喚されたメタルキングから「スライムのかんむり」や「オリハルコン」を取得することは可能。
    水メタキン自身も地図法地図であるものの、使いやすさが悪いので、専門の地図法地図と併用推奨。
使い方:【POP手順】
    ①「地図法地図」を地図ページの最下部に配置しておく。
    ②「水メタキン」のB11F最下部までに潜る。(所要時間約3分程度)
    ③地図ページ開閉。
    ④くちぶえ。
    ⑤戦闘手順に従って戦闘。
    ⑥③~⑤を繰り返す。
    他の地図法地図を使えば、POP手順だけでよい。地図法地図としても水メタキンを使う場合は下記の内容も必要。(先制条件:先制不可能)
    【パーティ構成】
    任意キャラ 火ふき芸
    任意キャラ ハンマー、ハンマー秘伝書
    任意キャラ はやぶさの剣(改)
    全員    一閃突き
    Lv?以上キャラ 盗賊秘伝書
    素早さ調整
    ※メタキンの素早さ(349)を超えるより「火ふき芸・ビッグバン等→一閃突き」の行動順の方が重要の為、先制されるリスクが多少あっても最後で行動するキャラの素早さがメタキンより少しだけ速くてもよい。
    【戦闘手順】
行動順1 行動順2 行動順3 行動順4 ドロップ
メタキン単体
(開発:TKGさん)
メタル斬り(隼剣) 火ふき芸 ビッグバン 一閃突き スライムの冠×2
メタキン1+お供1~2 火ふき芸(供) ビッグバン 一閃突き 一閃突き 最初で倒したモンスターの通常(Drop)
+2種目で倒したモンスターの通常(Drop)
一閃突きが2回命中した場合
最初で倒したモンスターの通常(Drop)のみ
その他 手順なし、諦めましょう
お供=マジックアーマー:ランダムでビッグバンのダメージが足りないことがある
お供=ギガンテス、クラウンヘッド:一閃突き2回命中のみドロップ可能
お供=うみうしひめ:HP高すぎて倒せない為逃げる
メタキン2体以上:限られる倒し方で辿り着けない為ドロップを諦める
難易度:高(行動順が乱れるとドロップが出来なくなる且つ先制不可によりフォールトトレランスが低い為)

うす暗き花の坑道Lv18 (水メタキンの冠) ※水メタキン用第1選択

番 号:7ECA-B
発見者:いくじなし
場 所:サンマロウ地方(2F)
地 形:遺跡(2~3)
ボ ス:B7F 黒竜丸
内 容:「けだかき大地の沼地Lv58(水メタキン)」B11F最下部の敵無エリアで当地図を地図法地図として使うと、「くちぶえ」で召喚されたメタルキングから「スライムのかんむり」を取得することは可能。(先制条件:きようさ40)
使い方:【パーティ構成】
    主人公 任意 メタスラのやり
    仲間1 任意 メタスラのやり
    仲間2 任意 メタスラのやり
    仲間3 任意 メタスラのやり
    Lv?以上キャラ 盗賊秘伝書
    素早さ調整
    需要に応じて「さばきの杖、はやぶさの剣、メタスラの剣」を用意し、戦闘中装備を変えること
    【戦闘手順】(1ターン目のみ)
行動順1 行動順2 行動順3 行動順4 ドロップ
メタキン単体 とうこん討ち とうこん討ち 一閃づき 一閃づき 冠2
メタキン+供 一閃づき みのがす 冠1+オ1
さばきの杖(供) メタスラ剣隼斬(メタキン) 一閃づき みのがす 冠2
クラウンヘッド メラゾーマ(供) メタスラ剣隼斬(供) 一閃づき 一閃づき 冠1+供通1
うみうし ファイアフォース 一閃づき 一閃づき 一閃づき 冠1+供通1
メタキン2体 とうこん討ち 一閃づき 一閃づき 一閃づき 冠1+オ1
メタキン2+供 一閃づき(メタキン倒) 隼メタル斬(供倒) 一閃づき 一閃づき 冠2+供通1
攻撃(供倒) 供レ2
一閃づき(供倒) オ1+供通1
みのがす 隼メタル斬(メタキン) 一閃づき(メタキン倒) 一閃づき(メタキン倒) 冠3
メタキン3体 一閃づき×4 冠1+オ1
2ターン目 一閃づき×4
メタキン1+うみうしひめ1:一閃づき2-hitで供を倒すことが必須

Copper Marsh of Dolour Lv.46 (74A6)

発見者:WWWild
場 所:西ベクセリア地方(89)
地 形:水(6~8)
ボ ス:B11F Sキラーマシン
内 容:「けだかき大地の沼地Lv58(水メタキン)」B11F最下部の敵無エリアで当地図を地図法地図として使うと、「くちぶえ」で召喚されたメタルキングから「スライムのかんむり」を取得することは可能。(先制条件:きようさ1)
使い方:【パーティ構成】
    主人公 まほ メタスラのやり
    仲間1 まほ メタスラのやり
    仲間2 任意 メタスラのやり
    仲間3 任意 メタスラのやり
    Lv?以上キャラ 盗賊秘伝書
    素早さ調整
    【戦闘手順】(1ターン目のみ)
行動順1 行動順2 行動順3 行動順4 ドロップ
メタキン単体 メラガイアー メラガイアー とうこん討ち しっぷうつき スライムの冠+オリハルコン
メタキン+供 みのがす スライムの冠×2
メタキン2体 一閃づき スライムの冠×2
or 冠1+オ1
メタキン3体 一閃づき
2ターン目(単) しっぷうつき 一閃づき×3
2ターン目(複) 一閃づき×4

放たれし魔神のアジトLv69 (新宿早弁)

番 号:0360-L
発見者:としゅき
場 所:竜のあぎと地方(7E)
地 形:遺跡(6~8)
内 容:「わななく獣のアジトLv50」または「わななく獣の道Lv62」のB9F(敵減3種フロア)最下部の敵無エリアで当地図を地図法地図として使うと、「くちぶえ」で召喚されたスライムベホマズンから「スライムのかんむり」を取得することは可能。
    水メタキンより、「わななく獣のアジトLv50」(スライムベホマズン)の方が断然安定。
使い方:【パーティ構成】
    主人公 まほ さばきの杖
    仲間1 まほ ムチ(グリンガム系は不可)
    仲間2 まほ はやぶさの剣
    仲間3 賢者 任意ハンマー、ハンマーの秘伝書
    Lv?以上キャラ 盗賊秘伝書
    素早さ調整
    【戦闘手順】
行動順1 行動順2 行動順3 行動順4 ドロップ
敵単体 さばきの杖 とうこん討ち 防御 ドルマドン スライムの冠×2
2~3体 応援 メラ メタル斬り ビッグバン スライムの冠+お供レア
敵4体 応援 メラ メラ
地獄のメンドーサ
1グループ3体
攻撃 防御
ゴールデントーテムが出る 手順なし、諦めましょう
メラ・メタル斬りの役割は、お供のHPを削ること。
特に地獄のメンドーサとレッドドラゴンは、削らないと倒せない恐れがある。

あまりにも効率が悪い為、0D9Cを取り下げました。

オリハルコン、せいじゃのはい

けだかき闇の世界Lv64(654D)

番 号:654D-G
発見者:ベルク
場 所:エルマニオン雪原(45)
地 形:
ボ ス:怪力軍曹イボイノス
対 象:オリハルコン(遺跡11ゴールデンスライム)
    せいじゃのはい(洞窟8マポレーナ)
手 順:きようさ140以上(先制)
遺跡ゴルスラ単体 火ふき芸 ドルマドン 一閃づき 一閃づき 金塊+オリハルコン
遺跡ゴルスラ+お供 1ターン目 火ふき芸(ゴルスラ) ドルマドン(ゴルスラ) みのがす 一閃づき オリハルコン×2
2ターン目 一閃づき×4
火ふき芸、メラガイアー、ドルマドン等をメタキン・ゴルスラに掛ける場合、
ダメージが無くてもATが進むので、地図法としては必要不可欠な調整技です。
2ターン目に突入すると、ATが+1もしくはメチャクチャになる場合がありますので、出来れば1ターンで完結したい所。
他単体 防御 さばきの杖 火ふき芸 メラガイアー レア×2
おうえん とうこん討ち イオナズン
他2体 さばきの杖(2体) レア×2
他3体 さばきの杖(1体) レア+供レア
他4体 メタル斬り(隼剣)

うらみのほうじゅ

放たれし魔神のアジトLv69 (新宿早弁)

あらぶる岩のじごくLv69 (厚木S8、岡山S8、岡山S8MAX(仮))

「氷ランク10」の敵減地図であれば、「ふんさいのおおなた」で使える地図法地図はここでも利用可能。戦闘手順も同じ。

ほしのカケラ、エルフののみぐすり

うす暗き獣の地下道Lv1 (バグパイプ臼倉)

見えざる魔神の道Lv87 (まさゆきの地図)

わななく悪霊の凍土Lv88(4673)

番 号:4673-L
発見者:チェン
場 所:西セントシュタイン(07)
地 形:氷(6~9)
ボ ス:グレイナル
使い方:
【ほしのカケラ編】
使用地図:見えざる獣の奈落Lv83(洞窟ランク11 敵減4種)
【エルフののみぐすり編】
使用地図:けだかき空の火口Lv56(火山ランク8 敵減2種)
【ふしぎなきのみ(マルチ地図法)】
任意の遺跡ランク4フロア(火山ランク2フロアには利用不可)
まさゆき・臼倉・4673の戦闘手順(共通)
器用さ:まさゆき:60、4673:420、臼倉:先制不可
単体 とうこん討ち とうこん討ち とうこん討ち ドルマドン 2
2~3体 応援/防御 防御 イオラ ビッグバン 0~2
まさゆき・臼倉:盗賊秘伝書のDROP分無し
【ほしのカケラ編】
2体:ひかりの石+カケラ or ひかりの石+供レア
お供=ラストテンツク、レジェンドホース:応援(ビッグバン)→イオラ→ビッグバン
お供=ゴッドライダー、ヘルミラージュ、ギリメカラ:逃げる
【エルフののみぐすり編】
単体:とうこん討ち使用者は全員「どくばり」装備
【ふしぎなきのみ(マルチ地図法)】
マグマの杖→ビッグバン(マルチプレイの場合単体〜4体対応可)
備 考:氷9「ひょうがまじん→リサイクルストーン」、火山9「れんごく天馬→きりんのおうぎ」金策等にも使用可能。

竜のうろこ

あらぶる光の世界Lv86(川崎ロッカーの地図)

対 象:水9まかいファイター(水10不可)
    水11ドラゴン・ウー(水12不可)
    火山11アンドレアル(火山12不可)
使い方:器用さ600以上必須。
敵単体 火ふき芸 火ふき芸 隼通常 ギガスロー 竜のうろこ×2
上記3種類はどちらでも炎耐性の為、メラガイアーを隼通常+ギガスローに変更。
先制の為2ターン目でも先行できるので、ウーとアンドレアルの場合、1ターン目ギガスロー側に応援・ギガスローユーザーがためるを使ってもよい。(但し不明な条件により2ターン目のATが+1もしくはデタラメになってしまうので、1ターンで完結する方が無難)

装備

はやぶさの剣


けだかき魂の沼地Lv55 ()

番 号:2444-F
発見者:ウマむすめ
場 所:カルバド大草原(57)
内 容:特定の「洞窟ランク11」敵減地図(「見えざる獣の奈落Lv83」等)の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率ではやぶさの剣×2を取得することができる。(先制不可)
    【POP手順】略
    【戦闘手順】
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
単体 攻撃 攻撃 攻撃 防御
2~3体 応援or防御 みのがす とうこん討ち メタル斬り(隼剣)
備 考:以下のモンスターにも上記の手順で通常アイテム×2を取得できる。
    モンスターによって、ダメージ・行動順・見逃すのタイミングは要調整。2人の攻撃は1人の隼通常に代用可能。
    洞窟:スライムベホマズン、スターキメラ(9)、ヘルミラージュ(10)
    氷:ヴァルハラー
    水:ギガントドラゴン、シーバーン
    火山:デスカイザー

けだかき大地の沼地Lv58 (水メタキン)

内 容:特定の「洞窟ランク12」敵減地図の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率ではやぶさの剣×2を取得することができる。(先制不可)
    【戦闘手順】
主人公 仲間1 仲間2 仲間3
単体 応援 火ふき芸 隼闘魂 ビッグバン
2~3体 闘魂

おうじゃのマント

対象土台地図:洞12敵減2種以上、洞11敵減3種以上

ざわめく花の坑道Lv17 (新宿ふしぎなまもり69(仮))

番 号:1D5D-C*1
発見者:キリト
場 所:ナザム村左下(69)
地 形:遺跡(3~4)
ボ ス:B6F ハヌマーン
内 容:特定の「洞窟ランク11」敵減地図(「見えざる獣の奈落Lv83」等)の特殊フロア最下部(敵無エリア)から高効率で王者のマント×2を取得することができる。(先制不可)
    【POP手順】略
    【戦闘手順】
主人公(武闘家) 仲間1(バトルマスター) 仲間2(バトルマスター) 仲間3
ゴッドライダー単体 ビッグバン とうこん討ち(風林火山) とうこん討ち(風林火山) 防御

放たれし魔神のアジトLv69 (新宿早弁)

あらぶる岩のじごくLv69 (厚木S8、岡山S8、岡山S8MAX(仮))

「洞窟ランク11」の敵減地図(見えざる獣の奈落Lv83等)で、「ふんさいのおおなた地図法」と同じ手順で2個ドロップ可能。(先制不可)
「洞窟ランク12」の敵減地図に使えません。

地図法(第3世代)の開発に必要な参考資料

土台地図SEED一覧

敵減

※①が赤字の項目は条件に合うオンリー地図が存在せず、①のドロップを狙う場合も敵減を使えざるを得ないこと
※ランクが違えば地図法地図のPOPモンスターが変わり、適用しなくなる点に注意
敵無→3種以上地図のソース
敵ランク SEED アイテムドロップが可能なモンスター
洞6以下 なし(全て敵減判定)
洞7
(52)
26A2(3種) ①ゴールデントーテム
②シュプリンガー
③スライムベホマズン→スライムの冠
洞8
(36)
18EB(3種)
26A2(3種)
①マポレーナ
②虹孔雀→カラフルチュチュ
③クラウンヘッド
洞9
(40)
6BE8
18EA(3種)
269E(3種)
2996(4種)
①ラストテンツク
②ギガンドドラゴン→竜の鱗
③スターキメラ→光の石/星のカケラ
④ダークトロル
洞10
(36)
6BE8
26A2(3種)
①メタルキング→スライムの冠/オリハルコン
②スターキメラ→光の石/星のカケラ
③ヘルミラージュ
洞11
(44)
18EB(3種)
269E(3種)
26A2(3種)
2996(4種)
①ラストテンツク
②レジェンドホース→麒麟の扇
③ゴッドライダー→隼剣/王者のマント
④スターキメラ→光の石/星のカケラ
洞12
(52)
18EA 18EB 6D69
269E(3種)
2996(4種)
①レジェンドホース→麒麟の扇
②ゴッドライダー→隼剣/王者のマント
③ガメゴンレジェンド
④ヘルミラージュ
遺5以下 なし(全て敵減判定)
遺6
(40)
269F(3種) ①キャノンキング
②キマライガー
③ゴーレム
(お供)キラーマシン→素早さの種
遺7
(48)
6D6A ①逸れメタル→疾風のリング/皺寄せの靴
②スライムマデュラ
遺8
(52)
18EC 5202
26A0(3種)
1D99(4種)
①ラストテンツク
②ゴールデントーテム→金塊
③ヘルバトラー→悪魔のタトゥー
④スライムマデュラ
遺9
(48)
18EC 5FAF
26A0(3種)
①ラストテンツク
②スライムマデュラ
③魔王の仮面→悪魔のタトゥー/親分の盾
遺10
(40)
6BE7 5264 5203
269F(3種)
26A0(3種)
①ゴールデントーテム→金塊
②サタンメイル→破滅の盾
③魔王の仮面→悪魔のタトゥー/親分の盾
遺11
(40)
5202
18EC(推定3種)
269F(3種)
26A0(3種)
1D99(部分敵無)
①ゴールデンスライム→金塊/オリハルコン
②キマイラロード
③魔王の仮面
④ビュアール
⑤ボーンスパイダ
遺12
(48)
18EC 6BE7 6D6A
6D6B 5203
269B(3種)
1D99(4種)
①ゴールドマジンガ→粉砕の大鉈
②ファイナルウェポン
③キマイラロード
④プラチナキング→スキルの種
氷6以下 なし(全て敵減判定)
氷7
(40)
5FB0 ①フロストギズモ→賢者の聖水
②ヘルクラウダー→魔力の種
氷8
(40)
5FB0 ①アカイライ
②ナイトキング
氷9
(48)
5FB0
1D9A(4種)
①スライムマデュラ
②氷河魔人
③ロードコープス
④メフィストフェレス
氷10
(4)
34E4 6E4E(149)
7009
4052(3種)
7195(3種)
①ゴールデンスライム→金塊/オリハルコン
②ホラービースト→怨みの宝珠
③ロードコープス
氷11
(4)
6E47(149)
6E4E(149)
1D9A(部分敵無)
2994(部分敵無)
5FB0(部分敵無)
①暗黒魔人→夜の帷
②ホラービースト→怨みの宝珠
③メフィストフェレス
④マッドブリザード
氷12
(0)
34E4 381C 3A72
6E47(149) 7009
1D97(部分敵無)
1D9A(部分敵無)
2994(部分敵無)
369F(3種)
4052(3種)
5FB0(部分敵無)
①暗黒魔人→夜の帷
②ヴァルハラー
③イエローサタン
④マッドブリザード
(お供)プラチナキング→スキルの種
※149マスのSEEDはギリギリセーフの為要検証
※23B8-147、1E44/4AC0/54F4/698B/75DA/75DE-148、要検証
※オンリー判定→敵減の7B85は147
水6以下 なし(全て敵減判定)
水7
(36)
26A1(3種) ①マポレーナ→祈りの指輪/聖者の灰
②ヘルバトラー→悪魔のタトゥー
③ギガンドドラゴン→竜の鱗
水8
(40)
26A1(3種) ①メタルキング→スライムの冠/オリハルコン
②ギガンテス
③マジックアーマー
水9
(48)
なし(全て敵減判定)
水10
(40)
26A1(3種) ①魔界ファイター
②イエローサタン
③ゴールドタヌ→世界樹の葉
水11
(36)
26A1(3種) ①ドラゴンウー→竜の鱗
②イエローサタン
③ゴールドタヌ→世界樹の葉
水12
(36)
5261
6D68(3種)
①ドラゴンウー→竜の鱗
②ダークマリーン
③シーバーン→聖者の灰
火7以下 なし(全て敵減判定)
火8
(48)
5FB1
269D(3種)
①ナイトリッチ→ダークシールド
②地獄の面倒さ→エルフの飲み薬
③煉獄天馬→麒麟の扇
火9
(52)
5204 ①メタルキング→スライムの冠/オリハルコン
②煉獄天馬→麒麟の扇
火10
(48)
5204 5FAE ②地底の番人
火11
(52)
5204
269D(3種)
②煉獄魔鳥
③地底の番人
火12
(48)
5204 5FAE 5FB1
269D(3種)
2995(4種)
②煉獄魔鳥
③地獄の鵺→魔獣の爪
④デスカイザー

オンリー

検証済: 00C8、6D44(フロア右下角敵無)、2ADB(下の長細路敵無)
敵ランク SEED 目玉ドロップアイテム
洞7以下 なし(全てオンリー判定)
洞8 00C5(149) 00C8(149)
3DF7(149) 447C
7855 1311
祈りの指輪/聖者の灰
洞9 なし(全てオンリー判定)
洞10 00C5(149) 00C8(149)
36A1 447C
スライムの冠/オリハルコン
洞11 447C 5A7B
洞12 4050 5262
6BE5 6BE8 5A7B
麒麟の扇(金策)
遺6 447E 7856 (お供)キラーマシン→素早さの種
遺7 408D 4091
447E 7856
00C6(149) 00C7(149)
5C54(149) 5C57(149)
6A25(149) 6E4D(149)
疾風のリング/皺寄せの靴
149未満だが敵無エリア有
2ADB(146)
遺8 なし(全てオンリー判定)
遺9 447D 1313 7418
遺10 447D 447E 1313 金塊
遺11 447A 447D 447E
7194 7197
7853 7856
金塊/オリハルコン
遺12 4051 4477 4479
447A 5263 5264
7194 7197
1313 5A78 7418
粉砕の大鉈(金策)
氷7 4052 賢者の聖水
氷8 なし(全てオンリー判定)
氷9
氷10 6D44
146だが右下角1マスで地図法が効く
金塊/オリハルコン
氷11 381C 夜の帷
氷12 なし(下記以外オンリー判定)
6D65-145,6D44/6D48-146,1BE3/5CEF-147,1B69/54F7/579F-148
水7 なし(全てオンリー判定)
水8 7854 スライムの冠/オリハルコン
水9 1314 5A7A 竜の鱗
水10 なし(全てオンリー判定)
水11 3DF6(149) 7854 1314 竜の鱗(コスパ悪)
水12 3DF6(149) 4478
1314 5A7A 7416
火6 447B
火7 なし(全てオンリー判定)
火8 447B 7196 ダークシールド
火9 なし(全てオンリー判定)
火10 447B
火11 5FB1 竜の鱗(コスパ悪)/光の石(コスパ悪)
火12 7196 7419

地図法地図SEED一覧

レア×2 (1/256)

※単体、2〜3体に記載されるのは手順の一例。先制条件があれば先制前提、無ければ非先制前提となっています。
SEED 通称 POP 先制 DROP 単体 2〜3体
7340 森羅万象斬大富豪 538 - 53 森羅万象斬 (2)メタルウィング
277B 4212 - 292 火ふき芸、隼闘魂、メラガイアー×2 左の隼闘魂→闘魂
2C40 4526 - 79 さばきの杖、シャイニングボウ 隼メタル斬、シャイニングボウ(2体)
654D 5120 140 232 (ゴルスラ)火ふき芸、ドルマドン、一閃
(非メタル)火ふき芸、さばきの杖、メラガイアー
火ふき芸、闘魂、イオナズン
(ゴルスラ+供)みのがす、火ふき芸、ドルマドン、一閃
(2体/2+1/1+2)火ふき芸、さばきの杖、イオナズン
さばきの杖:2体の時2、2+1/1+2の時1が攻撃対象
2130 S8地図 5407 - 172 メラガイアー、さばきの杖、ドルマドン
0360 新宿早弁 7226 - 131 さばきの杖、闘魂、ドルマドン (2体)ブーメラン通常×2、ドルマドン
(3体)ブーメラン通常、通常、ドルマドン
(2~3体)通常、隼メタル斬、ビッグバン
(4体)通常×2、ビッグバン
1D5D ふしぎなまもり 7517 - 141 闘魂×2、ビッグバン 通常攻撃×2、さばきの杖、ビッグバン
6C92 マルコン大富豪 9679 800 118 さばきの杖、闘魂、メラガイアー 通常攻撃×3、メラガイアー
52E5 9918 480 39 ザラキーマ×4(器用さ480未満) ザラキーマ×4(器用さ480以上)
0280 12295 - 126
367A 新宿きよう軒 12876 440 197 さばきの杖、闘魂、ドルマドン×2 攻撃、隼メタル斬、ドルマドン、ビッグバン
709E 14910 - 228 火ふき芸、なぎはらい、メラガイアー
0D9C 16408 300 286 火ふき芸(メタル)、メラガイアー(メタル)、ドルマドン(メタル)、闘魂
2ターン目: 一閃×4
(メタキン+供)ドルマドン(メタル)、一閃、ザラキーマ(供)
隼メタル斬、メタスラ槍疾風、風林闘魂×(4-メタキン数)、一閃
(113/117通常狙い、メタキン倒→供倒)
(みのがすを使うなら1ターン目限定)
2C0E 16483 720 50 なぎはらい×2
この地図はメタキン無効
メラゾーマ、みのがす
3B26 新宿イノチ酒場 19169 - 144 さばきの杖×2、マグマの杖、メラガイアー (3体)マグマの杖、ビックバン
62F9 19190 - 140 隼通常、さばきの杖、ビッグバン 隼闘魂、さばきの杖、ビッグバン
73E5 20064 180 292 火ふき芸(メタル)×2、一閃
055A 21231 760 276 火ふき芸(メタル)、ビッグバン、風林闘魂、メタ剣隼斬
2ターン目: 一閃×4
6CD7 22015 300 39 ザラキーマ×4(器用さ300未満) ザラキーマ×4(器用さ300以上)
1097 セーニャの魔力 22697 - 88
4B2E 23446 20 65 さばきの杖、攻撃×2 (2-1)さばきの杖、みのがす、隼闘魂
(2-2)闘魂、全体通常
(3)攻撃、パワフルスロー
(4-1)さばきの杖、みのがす、闘魂
(4-2)攻撃、グランドネビュラ(1+3)
1426 魔力ビッグバン! 25051 - 129 メラ×2、ビッグバン (2~3)みのがす、隼闘魂、ビッグバン
(4)みのがす、闘魂、ビッグバン
2824 25403 - 88
2112 神魔の種 25689 - 370 火ふき芸×2、通常攻撃 or メラ、ドルマドン みのがす、火ふき芸×2、ビッグバン
4673 27294 420 147 闘魂×3、ドルマドン (3体)イオラ、ビッグバン
4BD8 28669 660 74 らせん打ち、闘魂 (2体)風林通常、隼メタル斬、マヒャデドス
(3体)風林通常×2、マヒャデドス
他、未出SEEDを含み、116種類があります。
新宿チカラめしは1/256の間に2マスがある為本表に該当しません。

レア×2 (1/256) (2グループ同時倒し・新宿チカラめしタイプ)

SEED 通称 POP 先制 DROP 単体 2〜3体
417D 新宿チカラめし 22968 - 125 さばきの杖、毒針、ドルマドン メラゾーマ、ビッグバン

通常×2 (1/128)

主にまじゅうのツメ用とスライムのかんむり用です。
SEED 通称 POP 先制 DROP 単体 2〜3体
2444 5718 - 64 攻撃×3 隼メタル斬、闘魂
4A99 ドラゴン・ウー倉庫の爪 10579 440 221 火ふき芸、攻撃、隼隼、闘魂
3CA2 ロッカー 13496 600 350 火ふき芸×2、メラガイアー
火ふき芸×2、隼通常、ギガスロー
7854 水メタキン 17351 - 257 隼メタル斬、火ふき芸(メタル)、ビッグバン、一閃
火ふき芸、隼闘魂、ビッグバン
火ふき芸、闘魂、ビッグバン
3C33 16447 940 81 風林闘魂×2、一閃 (メタキン+供)風林闘魂×2、みのがす、一閃(オ1冠1)
風林闘魂、一閃(メタキン倒→供1倒)(オ1供通1)
一閃(メタキン倒→供2倒)(同上)
ファイアフォース、一閃(メタキン倒→うみうし1倒(2hit))(同上)
メタスラ剣隼斬(メタキン)、さばきの杖(供)、みのがす、一閃(冠2)
(メタキン2)風林闘魂、一閃(オ1冠1)
(メタキン2+供)一閃(メタキン倒)、隼メタル斬(供倒)(冠2供通1)
一閃(メタキン倒)、通常(供倒)(供レ2)
一閃(メタキン倒→供倒)(オ1供通1)
(メタキン2G)隼メタル斬、みのがす、一閃(冠3)
(メタキン3)一閃(オ1冠1)
7ECA 17669 40 81
7A07 18187 20 141 ビッグバン、闘魂、一閃 (供)ドルマドン(メタル)、みのがす、闘魂2、一閃
(メタキン2)ドルマドン、闘魂、一閃2
(メタキン3)ドルマドン、一閃3
771C 18559 40 127 ビッグバン、一閃 (供)ドルマドン(メタル)、みのがす、闘魂、一閃
(メタキン2)ドルマドン、一閃2

まさゆき、臼倉用レア×1 (1/256)

SEED 通称 POP 先制 DROP 単体 2〜3体
0032 臼倉 28862 - 148 闘魂×3、ドルマドン (3体)イオ、ビッグバン
0E5C まさゆき 30789 60 147
217
闘魂×3、ドルマドン (3体)イオ、ビッグバン

AT調整用技

ミス
メタル
単体
初項
複数
公差
備考
火ふき芸 120 128 - ダメージ20程度、会心OK
ビッグバン 74 74 74 会心<74
ドルマドン 59 67 -
メラガイアー 41 55 -
イオナズン 52 +1
ギガスロー 29 39 - 偶にメタルに命中可能
イオラ 32 +1 2体・3体のみ検証済
シャイニングボウ 29 +1 ヘルクラウダー・ワイトキングへのダメージ299程度
とうこん討ち 0 14 +1 隼剣2hit(15)
森羅万象斬 14 - 攻撃力734で460超え
一閃づき
まじん斬り
0 14 -
メラゾーマ 11 - ダメージ250程度
さばきの杖
れっぷうのおうぎ
11 +1 ダメージ5~35程度
はやぶさ斬り 0 8 +8 隼剣4hit(32)、他の剣2hit(16)
メタスラ剣のみメタル有効(16)
メタル斬り 0 8 +1 全てメタル有効、隼剣2hit(9)
しっぷうづき 0 8 - メタスラ槍のみメタル有効(8)、先制順>風林火山
通常(単体) 0 8 +8 隼剣2hit(16)、バトマス秘伝書+1hit
通常(グループ/全体) 0 8 +4
ザキ
ザラキ
ザラキーマ
0 0 0 回復魔力999時成功率=敵即死耐性
(ザラキーマ回復魔力799)
おうえん
フォース類
みやぶる
みのがす
0 0 -
先制2ターン目突入 +0、+1、メチャクチャになる事がランダムで出現
最終更新:2026年04月16日 10:42

*1 1D5D-Bの場所69はnot match