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闇慈対策 - (2006/04/09 (日) 03:52:33) の編集履歴(バックアップ)


開幕行動

5HS等は、相手5HS、6SにGP負けする。
足払いで勝てるが、HS風神に負ける。
2HSで5HSにカウンター取れる?

立ち回り

6HS牽制→風神、足払い、飛び防止に役立つ
足払い→上中GP技、臨、タイミングによりHS風神
γ→HS風神で抜けられるので注意

2HS→6PがJDずらしやJSに負けるので主対空、相打ちカウンターからJKに
   持続・真上判定でJD降り飛び込み対策。

DAAを使用する場合もGPで取られる場合あるので注意。

起き攻め

空中からだとGP紅だがβを入れ込めばCH取れる。位置により相殺する。
基本地上からHS暴れにはゲンロウ
下段も重ねが甘いとGP取られるので注意

被起き攻め,固め

基本疾攻め、疾中段なくなったので基本屈ガード
3P、低空針二式、ダッシュ投げで崩してくる。
ゲージある時は針RC注意。

疾に対しリバサ6P

コンボ



ネタ

アンジにゲージがないときにコンボの締めに針を使った場合、バウンド中に青バーストすると反確になる。