**開幕行動 様子見安定 下手に手をだすと相手の6Pで吹っ飛ばされる 逆に6P空振りをみてから足払いが確定する αで6Pと遠Sに勝てるが、リスクは高い。 **立ち回り 地上戦で有利に戦える。 メインは2Sと足払い。どちらも先端を当てるぐらいの間合いで出すと良い。 立ちHSを振り回すソルには、こちらの立ちHSを置いておくとCH取れる。そこからヒット確認α。 ガンフレや適当6P振ってるソルにはγも有効。ただし、ブリンガーで死ねるのでリスクは高め。 バッタソルには付き合わないのが正解。 JHSやJPがあるので空対空で勝ち目はない 2HSや立ちHSを置いておいて事故るのを待つか、完全放置するかのどちらか。 **対空 あまり機能しない 2HSが一番信頼できるが、高度、タイミング次第で勝ったり負けたり。 低空ダッシュJHSに6Pはすかるので気をつける。2S出せばどちらもすかる。 ノーマルジャンプならバクステでかわして仕切りなおし、低空ダッシュなら2HS、立ちHSでCH狙うか、2Sですかすか、おとなしく直ガー>ファジーする。 置くように6HS出すとCH取れるので後ろジャンプ>低空ダッシュJHSする ソルにはこれが狙える。 **被起き攻め&固め JHS詐欺が簡単にできてしまうので、βぶっぱはお勧めしない。 基本はFD張りつつ、距離離れたらK転移で仕切りなおしを狙う。 JHSガード後はファジーでOK。 ガト>ブリンガーorリボルヴァーは6Pですかして地上コンボにいける。 **起き攻め 前ジャンプでソルを飛び越えてバックダッシュJDをやると、リバサVVにCH取れる。 青リロの頃にあった足>HS転移>空中ダッシュ削岩の詐欺はなぜかできないっぽい。 ダッシュ垂直JでHS(下段FD)裏落ちをちょっと深め(着地位置ソルの真後ろ密着)で出してやると SVV、HSVVどちらもスカりで表側出ます。 裏落ち一点読みでSVVコマンド逆入力してる場合GVに化けてるので注意。 スカしたら6HSから痛いの入れて分からせる。 たまのアクセントにいいんじゃないかと。 安定詐欺重ねを知らないので、知ってる人いたら更新してください。 **コンボ ・生γ>近S遠S>JPJPJK(2)JK(2)JD 普通のダウンコンボ。 ・生γ>ダッシュ2S立ちHS>低空ダッシュJPJS>JPJK(2)JK(2)JD 遠距離で生γが入った時専用。ダウン奪える。 ・近S6P近S足払い>スシ>ダッシュ立ちP>JPJK(2)JD (スシ後は>ダッシュJPJPJK(2)JDでも可) 足スシコンボ。ダウン奪える。