☆システム
○概要
○移動
自機の下にブロックがない場合、自機は下に落下する。落下によるダメージはない。
自機の下にブロックがある場合、左右に移動できる。
自機の下にブロックがあり、且つ左または右にブロックがある場合、ブロックがある方に移動しようとすると壁に掴まることができる。
壁掴み状態で、上下にブロックがなければ、上下に移動できる。下にブロックがある場合、壁掴み状態が解除される。
壁掴み状態で、上にブロックがなく、且つ掴んでいる壁の上にブロックがない場合、
上に移動しようとすると掴んでいるブロックの上に移動し、壁掴み状態が解除される。
壁掴み状態では攻撃できない。
○攻撃
自機に隣接した上下左右いずれかのブロックを攻撃できる。崩落してきたブロックは破壊できない。
崩落については後述する。
同時に2個までマップ上に配置できる。配置した爆弾は時限式で爆発する。
爆発すると、爆心マスから上下左右2マスの方向に(十字の)爆風が伸びていく。爆風には攻撃判定がある。
攻撃を受けたブロックの扱いについては後述する。ブロックを破壊できない場合、その方向の爆風はそれ以上伸びない。
自機が爆風に巻き込まれるとゲームオーバーとなる。
○崩落
ブロックの下に何もない(下のブロックが破壊された)場合、崩落する。
崩落したブロックは下に落下して破壊される。自機が崩落に巻き込まれるとゲームオーバーとなる。
ブロックの種類によっては、条件を満たさないと崩落しないブロックがある。
ブロックの種類については後述する。
○ブロックの種類
1回の攻撃で破壊できる。
爆風を受けた場合、ゴミくずブロックは着火する。
着火したブロックに隣接してゴミくずブロックが連続している場合、隣接するゴミくずブロックに延焼していく。
(時間差で延焼していく?一瞬?)
着火・延焼したブロックは破壊される。
2回攻撃すると破壊できる硬いブロック、1回目の攻撃でグラフィックが変化し、2回目で破壊できる。
グラフィックが変化した状態でのみ、崩落する。
2回攻撃すると破壊できる硬いブロック、1回目の攻撃でグラフィックが変化し、2回目で破壊できる。
グラフィックが変化した状態でのみ、崩落する。
爆風では破壊できない。
自機が置いた爆弾以外にマップ上に存在する。
崩落で破壊できない。
攻撃を受けると爆発する。
※鉄くずブロック・鉄塊ブロックは2回攻撃しないと破壊できないが、
自機が上方向にパンチで攻撃すると1回目の攻撃で崩落し、ゲームオーバーとなる。
最終更新:2012年11月08日 21:46