アットウィキロゴ

スレまとめ

スレで出たアイディアなどをまとめます
箇条書きでも


―11/10―

  • タイトル案
爆裂サンタ スーパーマリィちゃん
これを!とか?とか☆とかで修飾

  • 声募集について
※声を入れるにあたって
―ゲーム部分―
  • 動作にあわせて入れる
  • ひとつの動作に複数パターンあってもいいかも

爆破時、壁のぼり時、死亡時etc...

―ストーリー部分―
  • シナリオの完成が間に合えば
  • 主人公のみ、女の子のみ、+ショタも―募集の壁―→トナカイ、司令官、(黒モブ)

赤→低め
黒→高め
鹿→普通
司→低め
ショタ→高め

1:1対応するなら女性2,3名、男性2,3名

  • テーマ曲について
97 名前: ◆/FI9AJiTpM [] 投稿日:2012/11/10(土) 23:14:47.77 ID:PccR9gaE0 [4/4]
もしも余裕があったらテーマ曲でも作ろうかと思うんだけどだれか歌詞考えてくれるとうれしいな(チラッ

―11/11―

11 名前: ◆/FI9AJiTpM [] 投稿日:2012/11/11(日) 22:28:46.66 ID:j3NbuJST0 [1/2]
ためしに効果音作ってみたんだけどどんなもんだろう
ttp://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/37/%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3%E9%81%A9%E5%BD%93.zip

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3611039.png
なんか寂しいような気がしたから足してみた
右下に顔が入れば逆にしつこくなるかも
ちょっと様子見

背景考えなきゃ

必要量は
  • ステージ中背景
1~
  • 掛け合いシーン背景
1~

最低二枚はどっかから持ってくるか誰かが描くか、それとも描いて貰うかしないといけないな

一枚絵の背景は構図の都合もあるしどっちみち描くと思う

ステージ背景は写真加工とかでもいいかもだし、掛け合いの場面もレイアウト決まってからの方がいいかも
どのぐらいの大きさを使うか分からんし

描いてる人探すにしても、世界観にもよるんじゃあないかな?

そうなるとやっぱりシナリオ固まってきてからの方がいいな

背景の洗い出しはシナリオさん?

そういえば思いつきなんだけど黒いサンタ娘は登場演出に鈴の音を鳴らすようにしてもいいかもしれない
首に鈴ついてるし、やっぱり音と重なると存在感増すと思うんだよね

爆裂サンタ†スーパーマリィ
で行くか

73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/11/12(月) 01:16:39.80 ID:lnbCIonk0
サンタさん仕事でプレゼント配ってるのか
貧富の格差がある設定なんだし金持ちから奪って配る義賊みたいなアレだと王道なんだけどな

82 名前:ロゴ('A`) ◆qZcfGjKHds [] 投稿日:2012/11/12(月) 02:48:58.89 ID:mufOw3PW0 [4/8]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3612068.png
こんなのできた

―11/12―

初期移動速度としてはちょっと早いような気がするなー
アイテムでちょっとずつ早くなるのが(ありきたりだけど)いいよね

60fpsで動く報告
【CPU】Intel core i7-2600K
【RAM】SMD-4G68H1P-13H *2 8GB
【GPU】SAHD775-1GD5R0/11202-00-20G

強制縦スクロールの速度変化とかいいよね焦るし燃えるよね(願望)

速度はゲーム性によると思うからよくわからない
地道に細かい作業をしていくゲームだったら早いと思う

まぁ、一応話しとくけど全員が情報を共有してないと企画としてズレが出てくるから決まったのは出し惜しみせずに出しちゃおうぜって事


あれだと交互に見るとサイズ感やばかったので壁紙風にしてみた
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/42/narabi.png

―11/13―

上を一回通過したら消えるブロック

左右の行き来を制限(通行不可orタイムロス)することになる要素が生きる場面もあるかも

そういやマリィさん、口元隠れるって事は表情差分とかはないの?

いや、眉とかほほを染めたりとかで多少差分作る
ポーズ差分は余裕があれば

本来ならポーズ差分で対応したいけど手間がかかるから漫符でも置こうかな

漫符置いたり、微妙に動かしたりもできますよ
たいした仕事量にならないと思うから自分も導入に賛成

花火ブロック
爆発に巻き込まれると着火して
数秒後にブロックを破壊しながら上へぶっ飛んでくブロックとかどうだろう
これで天井が落ちてきてまるっきり構図が変わったりいろいろカオスになりそうなんだが

指定方向一列を壊すようなのは画面を大きく動かすのに使えそう

実装の問題で、
"地面に埋まってるものの飾りのレイヤーを作る"
みたいなイメージで実現するのが楽です

つまり、ドット絵としては動物の骨、空き缶、テレビだけのドット絵があればいいわけです
ドッターさんが作業量大丈夫ならお願いしたいと思います
飾りなので優先度は低いです

http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/47/lo_.jpg
とりあえず標準の線画は出来た
大きさこのぐらいでいいと思うけどロゴさんの確認待ちかな

今気づいたんだけどがけっぷちぎりぎりにたって爆弾おくと落ちずに置けちゃうね
これはゲーム的にありなんだろうか?
ちょっと考える余地あり

そうだった、決めなきゃいけないポイントだった
壁のぼりで上り切る瞬間をどうしようかという

そもそも角のところだと壁掴み待機アニメの手が何も掴んでない状態になる

__●
□□
□□


プレイヤーが●のところにいることをそもそも許さず
ある程度のとこまでいくとスルリと登ってしまうようにする?

(1)
__
□□●
□□

(2)
_● ←スルッと登ってしまう
□□
□□

でも、今のところゲーム性への影響がよく分からないから保留にしてもいいかなとは思う

―11/15―

俺としては角にいる必要がないので進入した瞬間に斜めに移動するようになっていいと思うけどどうだろ?

確かにブロック落下を優先的に実装したいね
ただ、あらかじめゲーム的にどう影響するか考えておけば取捨選択しやすいと思う

角に居れなくすると、角のマスに爆弾が置けないってことになるけどどっちがいいだろう?

そういや爆弾設置の際のgifはなくしたの?

今のところ動きながら爆弾おけるからなぁー
爆弾置くときにとまる必要があるかどうかは考えどころ

今気づいたけど、壁のぼりのとき横方向のキーの入力だけでそのまま上ってくれたほうが楽かもしれんね

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年11月15日 22:45