| スポンサー | 特徴 | リーダー |
|---|---|---|
![]() ARC |
諜報活動が25%上昇・陰謀レベルが25%上昇 | CEO スザンヌ・フィールディング |
![]() フランコ-イベリア |
美徳を10個発展させるたびに技術を一つ無償で獲得 | エロディ |
![]() カヴィサン保護領 |
街と前哨基地は2倍の速さで領土を拡大できる | カヴィサ・タークル |
![]() アフリカ連合 |
街の健康度が0未満のときに+10%の食料 | サマタール・ジャマ・バレー |
![]() パン・アジア連合 |
遺産を建築する際に+10%の生産性・ワーカーの作業スピードが+25% | ダオミン・ソチュア |
![]() ポリストラリア |
2つ同時使用可能な貿易拠点を首都に設置 | フタマ |
![]() ブラジリア |
近接戦闘時、ユニットに+10の攻撃力 | レジナルド・ドゥ・アレンカー |
![]() スラブ連邦 |
衛星ユニットの寿命が20%上昇・最初の衛星発射時に技術を1つ無償で獲得 | ワジーム・コズロフ |
| 入植者 | 特徴 |
|---|---|
| 科学者 | 全都市の科学力+2 |
| 難民 | 全都市の食料+2 |
| 貴族 | 全都市のエネルギー+3、健康度+1 |
| 技術者 | 全都市の生産力+2 |
| 芸術家 | 全都市の文化力+2、健康度+1 |
| 装備 | 特徴 |
|---|---|
| 海洋調査 | マップ上の海岸線を示します |
| 逆噴射スラスター | 最初の都市設営可能なエリアが広がり、初期エリアの視界も広がります |
| 深地層スキャナー | テクノロジーを開発しなくても石油、地熱、チタン資源が表示される |
| フュージョンリアクター | 100エネルギー(ゲーム速度がスタンダードの場合)を所持した状態でゲームが開始される ※クイック時は67エネルギー |
| 生命体センサー | マップ上のエイリアンの巣のありかを示します |
| 貨物 | 特徴 |
|---|---|
| 水耕栽培 | 最初の都市を通常より多い人口でゲームが開始される |
| 研究所 | 「先駆者」技術が研究済みの状態でゲームが開始される |
| 原材料 | 最初の都市に「クリニック」を建設済みの状態でゲームが開始される |
| 兵器庫 | 兵士ユニットを持った状態でゲームが開始される |
| 機械 | ワーカーユニットを持った状態でゲームが開始される |