地形

地形 生産 移動コスト 戦闘力補正
ツンドラ
+1
1 0%
外洋
+1
1 0%
丘陵
+1
2 +25%
峡谷 なし 1 0%
近海
+1
+1
1 0%
砂漠
+1
2 0%
山岳 なし 通行不可 +25%
草原
+2
1 0%
氷土 なし 1 0%
平原
+1
+1
1 0%

地物

地形 生産 移動コスト 戦闘力補正
クレーター なし 通行不可 進入不可
河川
+1
残りの全ポイント -20%
+2
+1
通行不可 進入不可
湿原
-1
3 -15%
森林
+1
+1
2 +25%
氾濫原
+2
1 -10%
氷河 なし 通行不可 進入不可
瘴気 - - -
最終更新:2014年12月05日 00:47