戦争/ルナ戦争 - (2007/09/06 (木) 21:11:57) の最新版との変更点
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*概要
-戦争用MAP(ルナ谷)での大規模戦争です。
-ルナ谷戦から戦争が開始され、どちらかの国家が勝利条件を満たすまで、もしくは設定された終了時刻まで続きます。
-ルナ谷戦の勝敗が決すると、引き続き戦争の終了時刻まで敗戦国への侵略戦が行われます。
-サーバーの事情により、参加者数が制限される場合があります。(現在は、各国250名 合計500名に制限されています。)
*実施日時
-毎週水曜日or土曜日21:00~23:00
--前回戦争敗戦国のプレイヤー投票により、ネレイドス・ルナ01~03いずれかのマップが選ばれる。
--次回戦争マップ投票の有権者:
---国王
---貢献度ランク10位までのクラン団長
---ラダーランク10位までのプレイヤー&br()計21人。投票期間は戦争翌日の7:00~翌々日6:00、両国本土の[選挙管理人]より。
*参加条件
レベル45以上
*ルナ谷間戦争
**勝利条件
+敵国の第1守備大将、第2守備大将、守門大将のNPC全員を倒した国家の勝利
+戦争終了時刻になっても勝敗が決しない場合は、敵国の大将NPCを多く倒した国家の勝利
+両国とも同数の敵国の大将NPCを倒している場合、敵国のキャラクタをより多く倒した国家の勝利
+キャラクタの戦死者も同数であった場合、前回の戦争で負けた国家の勝利
&color(red){現在、ルナ01MAPでの戦争は守門長を倒しても勝敗に影響しません。単純に多くの敵国キャラクタを倒した国家が勝利します。}
**ルール
-戦争開始時に参加している、各国家の貢献度上位5クランの団長が指揮官として任命されます。指揮官は指揮チャットを利用して、戦争MAP全体にメッセージを出す事ができます。
-敵国のキャラクタを倒すと、貢献度を50獲得します。
-敵国のキャラクタに倒されると、貢献度を25失います。
-敵国キャラクターに倒されても、ルナ谷戦争では経験値を失う事はありません。
-敵国キャラクタに倒された場合、所持しているノアの半分を落とします。(NPCに倒された場合はお金を落とす事はありません。)
-守門長を倒すと2000、副守門長を倒すと1000の貢献度が与えられます。
-戦勝国の王様には貢献度が200、指揮官には300の貢献度が与えられます。
-NPCの旅館の主人や雑貨屋を殺すと300の貢献が与えられます。
*敗戦国への侵略戦
-ルナ谷間戦争の勝敗が決した瞬間から開始されます。
-戦争の終了時間になると、侵略側のキャラクタは本国まで強制移動されます。
-ルナ谷間戦争で任命された指揮官は引き続き、侵略戦でも指揮官となります。
**戦勝側
-ルナ戦争の勝敗が決した時から、敗戦国のゲートを利用し、本土へ侵攻する事ができるようになります。本国へ戻り補給をし、再び攻め込むことも可能です。
-戦争マップ敗戦国本陣付近に敗残兵が現れます。倒すことで各種アイテムが手に入る場合があります。
-敗戦国本土のルナゲートの入り口とその周辺は安全地帯となります。また、死亡した場合は、ここで復活します。
-敗戦国本土のワープゲート、復活の碑石は利用できません。
-敵国でNPCやmobに倒されると、経験値を1%失います。
**敗戦側
-敗戦国は自国の本土まで強制送還されます。
-
**ルール
-敵国のキャラクタを倒すと、貢献度を100獲得します。
-敵国のキャラクタに倒されると、貢献度を50失います。
-敵国のキャラクタに倒されても、ノアは落としません。
-敵国キャラクターに倒されても、侵略戦では経験値を失う事はありません。
&color(red){ただし、敵国でもNPCに倒されると1%、mobに倒されると5%の経験値をロストします。}
**モニュメント
-カルス、エルモラドの各本土の町や村の中心にはモニュメントがあります。
-戦勝国は侵略時に敵国のモニュメントを破壊し、自国のモニュメントを生成すると祝福として貢献度とノアを入手できます。その後も守り続けると10分後に祝福、その後は5分で半分の額の祝福を得ることが出来ます。
-敗戦国は破壊されたモニュメントを奪回する事で貢献度とノアを入手できます。
-祝福で得られる貢献度とノアは下記の通りです。
||貢献度|ノア|
|ルポスン&br()ピアナ|200|200,000|
|ベルルア&br()アスカ|50|50,000|
|リナト&br()ライバ|50|50,000|
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*概要
-戦争用MAP(ルナ谷)での大規模戦争です。
-ルナ谷戦から戦争が開始され、どちらかの国家が勝利条件を満たすまで、もしくは設定された終了時刻まで続きます。
-ルナ谷戦の勝敗が決すると、引き続き戦争の終了時刻まで敗戦国への侵略戦が行われます。
-サーバーの事情により、参加者数が制限される場合があります。(現在は、各国250名 合計500名に制限されています。)
*実施日時
-毎週水曜日or土曜日21:00~23:00&br()日曜日15:00~17:00
--前回戦争敗戦国のプレイヤー投票により、ネレイドス・ルナ01~03いずれかのマップが選ばれる。&br()有権者は、前回敗戦国側の:
---国王
---貢献度ランク10位までのクラン団長
---ラダーランク10位までのプレイヤー&br()計21人。投票期間は戦争翌日の7:00~翌々日6:00、両国本土の[選挙管理人]より。
*参加条件
レベル45以上
*ルナ谷間戦争
**勝利条件
+敵国の第1守備大将、第2守備大将、守門大将のNPC全員を倒した国家の勝利
+戦争終了時刻になっても勝敗が決しない場合は、敵国の大将NPCを多く倒した国家の勝利
+両国とも同数の敵国の大将NPCを倒している場合、敵国のキャラクタをより多く倒した国家の勝利
+キャラクタの戦死者も同数であった場合、前回の戦争で負けた国家の勝利
&color(red){現在、ルナ01MAPでの戦争は守門長を倒しても勝敗に影響しません。単純に多くの敵国キャラクタを倒した国家が勝利します。}
**ルール
-戦争開始時に参加している、各国家の貢献度上位5クランの団長が指揮官として任命されます。指揮官は指揮チャットを利用して、戦争MAP全体にメッセージを出す事ができます。
-敵国のキャラクタを倒すと、貢献度を50獲得します。
-敵国のキャラクタに倒されると、貢献度を25失います。
-敵国キャラクターに倒されても、ルナ谷戦争では経験値を失う事はありません。
-敵国キャラクタに倒された場合、所持しているノアの半分を落とします。(NPCに倒された場合はお金を落とす事はありません。)
-守門長を倒すと2000、副守門長を倒すと1000の貢献度が与えられます。
-戦勝国の王様には貢献度が200、指揮官には300の貢献度が与えられます。
-NPCの旅館の主人や雑貨屋を殺すと300の貢献が与えられます。
*敗戦国への侵略戦
-ルナ谷間戦争の勝敗が決した瞬間から開始されます。
-戦争の終了時間になると、侵略側のキャラクタは本国まで強制移動されます。
-ルナ谷間戦争で任命された指揮官は引き続き、侵略戦でも指揮官となります。
**戦勝側
-ルナ戦争の勝敗が決した時から、敗戦国のゲートを利用し、本土へ侵攻する事ができるようになります。本国へ戻り補給をし、再び攻め込むことも可能です。
-戦争マップ敗戦国本陣付近に敗残兵が現れます。倒すことで各種アイテムが手に入る場合があります。
-敗戦国本土のルナゲートの入り口とその周辺は安全地帯となります。また、死亡した場合は、ここで復活します。
-敗戦国本土のワープゲート、復活の碑石は利用できません。
-敵国でNPCやmobに倒されると、経験値を1%失います。
**敗戦側
-敗戦国は自国の本土まで強制送還されます。
-
**ルール
-敵国のキャラクタを倒すと、貢献度を100獲得します。
-敵国のキャラクタに倒されると、貢献度を50失います。
-敵国のキャラクタに倒されても、ノアは落としません。
-敵国キャラクターに倒されても、侵略戦では経験値を失う事はありません。
&color(red){ただし、敵国でもNPCに倒されると1%、mobに倒されると5%の経験値をロストします。}
**モニュメント
-カルス、エルモラドの各本土の町や村の中心にはモニュメントがあります。
-戦勝国は侵略時に敵国のモニュメントを破壊し、自国のモニュメントを生成すると祝福として貢献度とノアを入手できます。その後も守り続けると10分後に祝福、その後は5分で半分の額の祝福を得ることが出来ます。
-敗戦国は破壊されたモニュメントを奪回する事で貢献度とノアを入手できます。
-祝福で得られる貢献度とノアは下記の通りです。
||貢献度|ノア|
|ルポスン&br()ピアナ|200|200,000|
|ベルルア&br()アスカ|50|50,000|
|リナト&br()ライバ|50|50,000|
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