Spiceを集めていくゲーム。Spaceではないので注意。
現在追記中。
ゲームの流れ
1.Harvesterを購入しSpiceを獲得する。
2.Spiceが貯まったら施設を追加していき、Spiceの獲得量を増加させていく。
Spice
各色にはHarvester、Machine、Factory、Corporation、Planet、Galaxyの施設がある。Harvesterが対応するSpiceを生成し、それ以外は1つ下位の施設を生成する。また、Factoryを10個購入するとStrengthenerが解禁。初期では自身より下位のSpiceの施設の生産力を2倍にし、1つ上位のSpiceの施設の生産力を1.05倍にする(ただし、後者は1つ上位のSpiceが解禁されているのが条件)。また、設備を10個購入する毎にその設備の生産力を+1倍するが、ただし、購入に必要なコストは購入する毎に上がり、上位の色のSpiceになるほどコストは高くなる。
Color Shift/Boost
Galaxyを50個購入すると、Color Shiftが出来るようになり、これまでの進捗をリセットする代わりに、全ての施設の生産力2倍+1つ上位の色のSpiceが解禁される。初期ではRedだけだが、Color Shiftを行う度に、Yellow、Green、Blue、Pinkの順に解禁されていく。
Pinkまで解禁するとColor ShiftはColor Boostに変わる。Color BoostはPink Spice Galaxyを一定個購入することで可能。これ以上色を解禁することはできないが、Color Shiftの生産力強化が2回分行われる。
Prestige
Color Boostを10回行うと解禁。これまでの進捗をリセットする代わりに、Color Boostの回数に応じて、Rainbow Spiceを獲得する。Rainbow Spiceを消費することでアップグレードを購入できる。また、下記表にて、番号が太字のアップグレードは複数回購入可能。購入する毎にコストが増加していく。
| 番号 |
効果 |
コスト |
| 1 |
設備購入を自動化できるようになる。購入するたびに範囲増加 |
1 |
| 2 |
Prestigeの回数に応じて、全ての色の設備強化 |
1 |
| 3 |
Color Boost、Strengthenerを購入するたびに強化 |
2 |
| 4 |
10個購入時のボーナスを購入するたびに強化 |
4 |
| 5 |
Prestige時、Color Shiftが一定回数された状態からスタートする |
8 |
| 6 |
Strengthenerが上位の色に与えるボーナスを購入するたびに強化 |
16 |
| 7 |
Rainbow Spiceの所持量に応じて、設備強化 |
256 |
| 8 |
Color Boostを自動化できるようになる |
4096 |
| 9 |
各色の設備は1つ下位のSpiceの所持量に応じて強化 |
32768 |
| 10 |
Strengthenerのコスト増加幅を購入するたびに緩和 |
1.049e6 |
| 11 |
各色のHarvesterが1つ下位のGalaxyを生成するようになる |
1.678e7 |
| 12 |
Red Spiceの所持量に応じて、他色の設備強化 |
4.295e9 |
| 13 |
Crystallized Spiceを解禁する |
7.206e16 |
Crystallized Spice
13番目のPrestigeアップグレード購入で解禁。流れはこれまでのSpiceと同じだが、設備購入にはRainbow Spiceを消費し、同じ設備を5個購入する毎に生産力を2倍にする。また、これまでのSpiceになかった設備としてInfusionが存在。Crystallized Spiceを一定量消費することで購入でき、Pinkまでの設備を強化する。
Crystal Upgrades
13番目のPrestigeアップグレード購入で解禁。購入にはRainbow Spiceを消費する。Prestigeアップグレードよりもコストは高いが、その分効果も強力。
| 番号 |
効果 |
コスト |
| 14 |
Crystal Infusion購入を自動化するようになる |
9.223e18 |
| 15 |
Crystallized Spiceの所持量に応じて、Pink Spiceの設備強化 |
2.418e24 |
| 16 |
Prestigeを自動化するようになる |
1.268e30 |
| 17 |
15番目のアップグレードをBlue以下の色にも適用される(効果量は異なる) |
1.329e36 |
| 18 |
Color Boostの回数に応じて、Crystallized Spiceの設備強化 |
2.788e42 |
| 19 |
Color Boost、Strengthenerを更に強化 |
4.677e49 |
| 20 |
Crystal InfusionがCrystallized Spiceの設備も強化する |
9.808e55 |
| 21 |
購入するたびにCrystal Infusionを追加で獲得 |
2.633e64 |
| 22 |
Rainbow Spiceの所持量に応じて、Crystallized Spiceの設備強化 |
2.037e90 |
| 23 |
Color Boostが何もリセットしなくなる |
2.522e117 |
| 24 |
Crystallized Spiceの設備の倍率が1.25乗に強化 |
3.122e144 |
| 25 |
Crystallized SpiceがPink Spice Galaxyを生成するようになる |
5.516e216 |
| 26 |
Ascensionを解禁する |
1.798e308 |
Ascension
26番目のアップグレードを購入で解禁。これまでの進捗をリセットする代わりに、Rainbow Spiceの量に応じて、Ansuz Runesを獲得する。
Runes
Ansuz Runesを各種Runesにつぎ込むことでRunesを生成するようになる。生成されたRunesは量に応じて、効果を発揮する。
| 名前 |
効果 |
| Jera Runes |
Red Spiceの設備強化 |
| Raido Runes |
YellowからBlue Spiceの設備強化 |
| Othala Runes |
Pink Spiceの設備強化 |
Ascension Upgrades
Ansuz Runesを一定量消費することでアップグレードを購入することが出来る。これまでのPrestigeとは異なり、ツリー形式になっており、特定のアップグレードの購入が条件になっているアップグレードがほとんどである。
| 番号 |
効果 |
必要Study |
価格 |
| 1 |
Red Spiceに対し、Boostの効果を2倍強化 |
- |
1 |
| 2 |
2番目のPrestigeアップグレードを強化 |
1 |
3 |
| 3 |
StrengthenersとBoostの効果を+2倍強化 |
2 |
6 |
| 4 |
1、5、8、14、16、23番目のPrestigeアップグレード購入状況を保持する |
3 |
10 |
| 5a |
Prestigeアップグレードを自動購入できるようになる |
4 |
15 |
| 5b |
Crystallized Spice Generatorを強化する |
4 |
21 |
| 6a |
Prestigeの自動実行のオプション追加 |
5a |
28 |
| 6b |
21番目のPrestigeアップグレードの購入上限が撤廃される |
5b |
78 |
| 7a |
Crystallized Spiceの設備を自動購入できるようになる |
6a |
45 |
| 7b |
20番目のPrestigeアップグレードを強化 |
6b |
210 |
| 8a |
Strengthenersを2倍強化 |
7a |
666 |
| 8b |
Ascensionを自動実行できるようになる |
7a or 7b |
3240 |
| 8c |
Crystal Infusionを25%強化 |
7b |
1378 |
| 9 |
Pink Spiceの量に応じて、Crystallized Spiceの設備強化 |
8b |
14878 |
| 10 |
StrengthenersとBoostの効果を+2倍強化 |
9 |
56280 |
| 11 |
Ascension回数に応じて、Rainbow Spice獲得量増加 |
10 |
127260 |
| 12 |
Challenge 1解禁 |
11 |
733866 |
| 13a |
Arcane Enchantmentを自動購入できるようになる |
12+C1 |
6.601e6 |
| 13b |
Color Boost回数に応じて、Prestige回数増加 |
12+C1 |
5.562e10 |
| 14a |
Red Spiceの量に応じて、Crystallized Spiceの設備強化 |
13a |
9.007e15 |
| 14b |
Arcane Spiceの量に応じて、Crystallized Spiceの設備強化 |
13b |
4.138e30 |
| 14c |
Challenge 2解禁 |
14a |
1.336e21 |
| 14d |
Challenge 3解禁 |
14b |
2.147e48 |
| 15a |
Ansuz Runesの所持量に応じて、Arcane Spiceの設備強化 |
14a |
2.086e64 |
| 15b |
Prestige回数を保持する |
14b |
8.263e39 |
| 16 |
Rainbow Spiceを自動獲得できるようになる |
15a or 15b |
9.080e80 |
| 17 |
Rune Powerの効果を50%強化 |
16 |
3.978e98 |
| 18a |
Challenge 4解禁 |
17 |
6.446e132 |
| 18b |
Challenge 5解禁 |
17 |
3.871e256 |
| 19a |
Arcane Enchantmentの量に応じて、Arcane Spice獲得量増加 |
18a+C4 |
1.735e180 |
| 19b |
Arcane Spiceの生産量に応じて、Arcane Spiceの設備強化 |
(18a&C4) or (18b&c5) |
7.504e501 |
| 19c |
Red Spiceの量に応じて、Arcane Spiceの設備強化 |
18b+C5 |
4.317e385 |
| 20 |
Arcane SpiceがCrystallized Galaxyを生成する |
19b |
4.431e727 |
| 21 |
Rune Powerの効果を3倍強化 |
20 |
2.424e987 |
| 22 |
Challenge 6解禁 |
21 |
1.044e1233 |
Ascension Challenges
対応するアップグレードを購入することで解禁される。Challengeに対応した制約を受けたうえで一定のRainbow Spiceを獲得することでクリアとなり、報酬が得られる。
| 番号 |
制約 |
条件 |
報酬 |
| 1 |
Crystal Infusionを購入できない |
1e450 |
Arcane Spice解禁 |
| 2 |
Crystallized Spice、Arcane Spiceの設備が何も生成しない |
1e800 |
Crystallized Spiceの設備強化 |
| 3 |
Color Boostのコスト上昇幅が10倍になる |
1e800 |
・Strengthenerの効果が3倍 ・infusionが20%強化 ・Strengthenerのコスト上昇幅が2倍に緩和 |
| 4 |
4th(Corporation)以降の設備が何も生成しない |
1e6200 |
・4thの設備が3%強化 ・5thの設備が5%強化 ・6thの設備が10%強化 |
| 5 |
・Normal Spice、Crystallized Spiceは1秒間しか生成しない。Arcane EnchantmentはSpiceを強化しないが、購入すると再度Spiceを生成するようになる |
1e19850 |
Rune Powerが2倍強化 |
| 6 |
Spiceの設備を強化するPrestige&Ascensionアップグレード、Rune Powerがすべて無効 |
1e6360 |
Collapse解禁 |
Arcane Spice
Challenge1をクリアすることで解禁。流れはこれまでのSpiceと同じだが、設備購入にはAnsuz Runesを消費し、同じ設備を3個購入する毎に生産力を3倍にする。また、これまでのSpiceになかった設備としてArcane Enchantmentが存在。Arcane Spiceを一定量消費することで購入でき、Crystallized Spiceの設備を強化する。
Collapse
Challenge6をクリアすることで解禁。以後、Challenge6をクリアすることで出来るようになる。それ以前の進捗状況をリセットする代わりに生産したSpiceの量に応じて、Atomic Spiceを獲得する。Atomic Spiceを用いることで更なるSpiceの生産に貢献する。
Spice Collider
Collapseで解禁。この設備を機能すると、現在所持しているAtomic Spiceをすべて消費し、Unstable Spiceに変換する。Unstable Spiceはそのままでは効果を持たないが、半減期(初期値30分)ごとに半分が減衰してDecayed Spiceに変換される。Decayed Spiceの量と割合に応じて、Pinkまでの設備を強化する。
Research
Collapseを5回行うと解禁
研究番号を指定して、時間経過で進行する。Atomic Spiceを消費して研究時間を短縮できる。
| 番号 |
効果 |
コスト |
| 1 |
Unstable Spice→Decayed Spiceの変換時間を33%短くする。繰り返し研究可能。 |
2000~ |
| 2 |
Ascension upgradesのQoL関連をCollapseでリセットしない。(Prestige upgrades、Crystal upgradesも初期化しなくなる。) |
1000 |
| 3 |
Unstable Spiceに応じてCrystallized Spiceの生産量を増加 |
6000 |
| 4 |
RunesのPower生成指数を0.1増加する。繰り返し研究可能 |
10000~ |
| 5 |
Ascension upgradesを自動購入できるようになる |
4000 |
| 6 |
全てのRunesのPowerによってAtomic Spiceの生産量を増加。繰り返し研究可能(上限あり) |
20000 |
| 7 |
Ansuz RunesからDistibutorの自動変換ができるようになる。また割合を指定可能。 |
8000 |
| 8 |
Spice Colliderの効率を向上。繰り返し研究可能。100%までは10%ずつ、100%以降は5%ずつ増加する。 |
30000~ |
| 9 |
Ascension自動化のオプションを追加 |
16000 |
| 10 |
Ascensionチャレンジをアンロック時に自動完了する |
50000 |
| 11 |
Decayed Spiceに応じてArcane Spiceの生産量を増加。 |
100000 |
| 12 |
Arcane Spiceを自動購入できるようになる |
32000 |
| 13 |
Collapseの回数によってAnsuz Runesを増加。 |
200000 |
| 14 |
Arcane Enchantを10個購入ごとにArcane Enchantが1増える |
400000 |
| 15 |
Rune Powerが5倍強くなる |
900000 |
| 16 |
Arcane Strengthenerの購入毎にArcane Enchantが1増える |
2e6 |
| 17 |
Unstable spiceをすべてDecayするとブーストが20%強力になる |
5e6 |
| 18 |
自動Collapseができるようになる |
1.5e7 |
| 19 |
Prestige回数とAscension回数がCollapse時にリセットしなくなる |
6e7 |
| 20 |
現在のAtomic Spiceに応じてDecayed Spiceのブースト効果を強化する |
3e8 |
| 21 |
チャレンジ7を解禁 |
1.8e9 |
| 22 |
Antispiceを解禁 |
9e9 |
| 23 |
チャレンジ8を解禁 |
3.6e10 |
| 24 |
Red Antispiceを解禁 |
1.08e11 |
| 25 |
Collapseチャレンジを完了するたびに、46,656倍のAtomic Spiceを獲得する |
2.25e12 |
| 26 |
チャレンジ9を解禁 |
8e13 |
| 27 |
Yellow Antispiceを解禁 |
5e14 |
| 28 |
Collapseごとに10 個のfree Arcane Enchantmentsを獲得する(購入したfree Arcane Enchantmentsの最大 50%) |
8.5e17 |
| 29 |
チャレンジ10を解禁 |
2.5e19 |
| 30 |
Green Antispiceを解禁 |
1e20 |
| 31 |
Spice Colliderの自動化を解禁 |
1.25e24 |
| 32 |
Collapse Challengesを一括で完了できる |
8e25 |
| 33 |
チャレンジ11を解禁 |
1e27 |
| 34 |
Blue Antispiceを解禁 |
2.8e28 |
| 35 |
Color Augmentsが始まるとRainbow Spiceの獲得量が50%増加する |
7.2e35 |
| 36 |
チャレンジ12を解禁 |
1.72e39 |
| 37 |
Pink Antispiceを解禁 |
4.21e40 |
| 38 |
Rune Powerによるブーストを50%強化する |
1.618e47 |
| 39 |
Prestige、Ascension、Collapseを行ったときの獲得する回数を増加する |
3.142e49 |
| 40 |
Rainbow Antispiceを解禁 |
2.718e58 |
Collapse Challenges
Research No.21によって解禁。チャレンジ全体の通し番号になっており、チャレンジ7から始まる。繰り返し挑戦可能。
チャレンジ毎にクリア回数によってResearchを解禁する。
| 番号 |
制約 |
条件 |
報酬 |
| 7 |
チャレンジ1,3,4,5の制約を同時に受ける |
Atomic Spice 1e29(+e19/Compilations) |
Normal Spiceを2.5%強化する |
| 8 |
Decayed Spiceのブーストを与えず、代わりに第六のジェネレータを生成する |
Atomic Spice 1e25(+e37/Compilations) |
Decayed SpiceがArcane Spiceを生成する |
| 9 |
ゲームの実行速度が 100,000 倍遅くなり、500 マイクロ秒以内に到達する |
Atomic Spice 1e115(+e95/Compilations) |
ゲームスピードが2倍になる |
| 10 |
Color augmentのスケーリングがより強力になり、Color augmentは4 color boostsから始まる。Ascension upgradeの価格も引き下げられる |
Atomic Spice 1e1105(+e275/Compilations) |
Color augmentsは4,194,304(+2,097,152/Compilations)color boostsから始まる |
| 11 |
Ascensionは無効になるが、Challenge 6なしでCollapseできる |
Atomic Spice 1e1750(+e250/Compilations) |
1秒ごとに1%のAnsuz runesを獲得し、arcane enchantmentsに基づいてAnsuz runesを獲得する |
| 12 |
チャレンジ6と同じだが、すべての研究ブーストが無効になり、Red, Yellow, Green, Blue Spiceが無効になる |
Atomic Spice 1e800(+e120/Compilations) |
研究スピードが2倍になる |
Anti Spice
Spice ColliderにてUnstable Spiceと別にAnti Spiceの選択肢が増える。仕組みは変わらず、それぞれのSpiceにAtomic Spiceを消費していく。タブ別に消費しないといけないため要注意。
Reinbow Antispice
AntiSpiceタブの下に追加。Reinbow Antispiceを使用して、Antispice Parkを取得できる。最初は1Reinbow Antispiceで取得できるが、取得するたびに必要量が1ずつ増えていく。
| 番号 |
効果 |
| 1 |
繰り返し研究できる研究が15%強化する |
| 2 |
Challenge7~12の報酬が5%強化する |
| 3 |
PrestageからRainbow Spiceを10%多く獲得する |
| 4 |
AscensionからAnsuz Runesを12.5% 多く獲得する |
| 5 |
Color BoostsとStrengthenersが17.5%強化する |
| 6 |
Crystal InfusionsとArcane Enchantmentsが6%強化する |
| 7 |
すべてのSpiceの生産が1%強化する |
| 8 |
Challenge9以外でゲーム速度が25%強化する |
| 9 |
Expansionを解禁 (12 Renbow Antispice) |
コメント
- チャレンジ1が見えたところでアセンション周回で放置中。次の強化を取るまでに数日かかる見込みなんだけどやり方合ってんのかねえ (2026-03-26 15:44:20)
- 自己レス。どうもオフライン進行が遅いっぽい…?わからん (2026-03-26 15:50:14)
- チャレンジ1のクリアで解禁される要素があるから、「アセンションを繰り返す→各Runesに全部突っ込む」で頑張るしかないと思う。ただし時間はかかる (2026-03-26 16:44:23)
- チャレンジ10クリアまで長くない?多分なんかの要素を忘れてるだけだと思うんだけど… (2026-03-28 16:49:28)
- 本当に長くかかる、私はチャレンジ12まで行ってるけど、Collapseはめちゃくちゃ長いしすごく時間がかかる、地道に行くしかない (2026-03-30 01:55:34)
- なお、チャレンジ12を複数回クリアするとリサーチ40が解放されてクリアするといわゆるスキル付け替え系の要素が加わってゲーム性がちょっと変わってテクニカルになるが、Collapseのつらさ自体はあまり変わらない (2026-03-30 01:59:07)
- エイプリルフールなのかSalt Idleになってる (2026-04-01 08:55:28)
- チャレンジ1まで行けばアセンション区間は割とサクッといけるな (2026-04-11 17:45:48)
- 研究の39~40が急に長くなった気がする。かれこれ2週間ぐらい研究したり、たまにチャレンジクリアしたりしてるけどチャレンジ12をあと3回クリアしないと研究40解放されない。自動化の設定が悪いのかな? (2026-04-16 07:15:00)
- ↑多分Ascension回数とcollapse回数を稼いでないんじゃない? (2026-04-18 13:11:10)
- ↑参考までに追記 コラプス区間もチャレンジ7までいったらcllapse回数による強化が手にはいるからアセンション区間と同じく一気に加速して2日で研究40解放までいけた(ascentionとcollapseの回数は研究39入手時点で50万・40万、研究40入手時点で6.5億・1.7億) (2026-04-18 13:47:59)
- ↑何度も申し訳ない 研究40時点は一桁少なくて6.5億と1.7千万 (2026-04-18 13:50:11)
- 研究28完了後は、Auto-AscensionもAuto-collapseもTime0にしてひたすらfree Arcane Enchantmentsを稼ぎました (2026-04-20 17:24:30)
- エクスパンション序盤はアップグレードは誤差でrealmで強化していくんだな 可能な限り定住せずにどんどん乗り継いでいかないと周回が嵩むだけだわ (2026-04-25 10:11:56)
- 昔やった記憶だけど全体の中央寄りに補正の高いrealmがあった気がする 初期位置は全体の左上の方だったような気がするがうろ覚えすぎて違うかもしれない (2026-04-25 15:49:02)
- 左下行ったら通行止めだったらてっきりアップグレードで解除するのかと思ったけど初期位置が左上なら右に向かうのかな? ある程度稼いだら右下に行ってみる (2026-04-25 16:48:58)
- 少し確認したところ補正の高いところは中央というより中央より左寄りだったみたいなので、右下よりは主に下方向でよさそうです、すみません。MaxJumpDistanceを上げないと行ける範囲が限られるので、今行ける範囲で補正高めのところで稼ぎながらですね。 (2026-04-25 19:08:16)
- ありがとうございます!Distance to Centerが中心(ゲーム目標)からの距離で、アップグレード(?)かなにかないとロックされているんですね。ちなみに800unitくらい下にいったところ、まだまだ続いていて右に行くと空洞だったので、おそらくマップは縦に長いドーナッツ状、おっしゃるとおり開始位置は右上、中心地はやや左上みたい (2026-04-25 19:49:34)
- あと中心地に行くと補正が高くなるのもその通りで下に800unit範囲だと旨味のある星は無かった (2026-04-25 19:50:53)
- coming soon以降もしばらく回したけどこれで終わりかな?最後までPrestageAscensionCollapseのクリア回数稼ぎは大事だった。Expandの回数は自動化前に無理矢理稼いでみたけどかなりきつい割にちょっと速くなったくらいでおすすめしない。 (2026-05-02 19:08:19)
- e15~16gs辺りで停滞中 今はTrigel Prime(+33.7%/+34.7%/+18.5%)に定住しているがもっと良い星はあるんだろうか (2026-05-20 16:06:32)
- Auto-AscensionとAuto-collapseは両方5秒くらいにしておくのが一番効率良い気がするんだけど、賛同者います? (2026-06-11 19:41:06)
- Auto-AscensionはAuto-collapseよりちょっと短くする派。無論最速回しには劣るものの進行のついでにAscension回数稼ぎができる (2026-06-16 14:45:51)
最終更新:2026年06月16日 14:45