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URL https://mrenderml.github.io/LevelUp/
作成者 MrEnd
プラットフォーム HTML
オフライン進行 有(ただしオンライン時より進行は鈍化する)
ひたすら戦闘を繰り返して先を目指す放置ゲーム。
(ネタバレ要素あり)

ゲームの流れ

敵を倒して得られるものを使ってどんどん強化していくゲーム。これといった終わりはないが、Voidをクリアすれば結構な達成感が味わえる。

各タブ解説

Combat

解放条件:なし
プレイヤーと敵の戦闘を眺める。
プレイヤーが敵に勝利することで経験値などを獲得できる。
後にフォメーションが追加される

敵が強くなるポイント
  • Stage15で敵の基本性能が大幅に強化される
  • Stage20で敵の基本性能が再び強化され、確率で特殊能力(Curse)を持つようになる

Tree

解放条件:なし
レベルアップのたびに得られるPointを使ってプレイヤーを強化する。
項目 効果 最大レベル 備考
Strength 攻撃力 ×1.01(乗算) (Tier)+1×20
Endurance HP +10 (Tier+1)×10
Solid Body 防御力 +5% (Tier+1)×5
Wisdom 経験値獲得量 +2% (Tier+1)×20
Extra Level 最大Lv +1 (Tier+1)×5
Racer 攻撃速度 +0.1 (Tier+1)×1
Invisible スキル「Invisible」を解放 1 Resetやソフトリセットで失われない
▼Tier 1で解禁
CRIT クリティカル率 +1% Tier×5
CRIT DMG クリティカル時のダメージ +2.5% Tier×10
Traveller スキル「Traveller」を解放 1 Resetやソフトリセットで失われない
Conquer Stageの進行を加速 Tier×1
Reset HP0からの復活時間を短縮 Tier×1
▼Tier 2で解禁
Gift Rebirth Pts獲得量 ×1.2 1
▼Tier 3で解禁
The Lord 未使用ポイントに応じてSoulの出現率が上昇 1
Only Up ボーナスレベル +1 5

ポイントは任意のタイミングでResetを行って振り直すことができる。
Resetにより現在Lv>最大Lvとなった場合でも、プレイヤーの現在レベルが減少することはない。

Skill

解放条件:Stage 5に到達

Skillは、有効化した状態でCurseを持つ敵(Stage20以降に出現)を倒すことで経験値が溜まっていき、
一定量に達するとレベルアップする。

スキル名 効果 備考
Invisible T1:攻撃を受けた時、33%の確率で防御力を2倍としてダメージ計算を行う
T2:攻撃を受けた時、35%の確率で被ダメージを1にする
T3:防御力貫通効果を無効化
T4:スタンを無効化する
Treeで解禁
Acension TRでT4解禁
First Strike T1:各戦闘での最初の攻撃での攻撃力が倍増
T2:各戦闘での最初の攻撃が必ずクリティカル(さらに攻撃力1.5倍)になる
T3:各戦闘での最初の攻撃の後、敵が1秒間スタンする(初撃で敵を倒すと次の敵がスタンする)
Ascension T1で解禁
Traveller T1:Weaponドロップ率が3倍
T2:Soul出現率が3倍
T3:Ascension Shards獲得量×1.5、EXP獲得量×3
Treeで解禁
Combo T1:攻撃時にCOMBO数 +1(最大30)
 ダメージ +(COMBO数×1%)
T2:ヒット時に得られるCOMBO数が50%の確率で増加
 最大COMBO数が40に増加
 ダメージボーナスがCOMBO数×1.25%に増加
 攻撃を受けた時、現在コンボ数の25%が失われずに残る
T3:ヒット時に得られるCOMBO数が1.5に増加
 最大COMBO数が50に増加
 ダメージボーナスがCOMBO数×1.5%に増加
 攻撃を受けた時、現在コンボ数の50%が失われずに残る
T4:ヒット時に得られるCOMBO数が2に増加
 最大COMBO数が100に増加
 ダメージボーナスがCOMBO数×1.75%に増加
 死亡時のみすべてのCOMBO数がリセット
 COMBO数が最大時にAPSが+0.3
Ascension T2で解禁
Space SP81でT4解禁
Blood Art T1:HP自動回復 +(現在のStage数)/秒
T2:敵撃破時、最大HPの5%分のHPを回復
T3:HP自動回復 +5%/秒
T4:攻撃後、HPを2% +(現在ステージ)回復
Soul T2報酬
Space 65SPでT4解禁
Fast Slash T1:一度に2回攻撃;攻撃速度 -0.8
T2:45%の確率でもう1回攻撃;攻撃速度 -0.7に変更
T3:25%の確率もう1回攻撃;攻撃速度 -0.6に変更
Ascension T3で解禁
Overkill T1:Progressのバーが2倍速で貯まるようになる
T2:最大Lv100につき、Progressバー増加量+1
T3:最大Lv50につき、Progressバー増加量+1
T3:Overkillの効果で倒した敵は10%の経験値とアイテムドロップ率を持つ
Soul T1報酬
SingularityT0クリアでT4解禁
Conquer T1:1秒ごとに1🕐を得る(最大500)
 最大HP +(🕐×0.1)%
T2:🕐の最大値が750に増加
 攻撃力 +(🕐×0.1)%
T3:🕐の最大値が1000に増加
 250🕐ごとに攻撃速度 +0.1%
T4:🕐の最大値が1250に増加
 75🕐ごとに敵が1%弱体化
 最初に250🕐を得る
Rebirth Pts.で解禁
Acension TSでT4解禁
Flexible T1:攻撃回避率 +10%
T2:攻撃回避率 +20%
T3:回避率は2回にチェックされる
Rebirth Pts.で解禁
Extra Life T1:HPが0になった時、50%の確率でHP50%で即座に復活する
 (同じ敵に対して2回以上発動しない)
T2:復活から8秒間、攻撃力+50%・防御力+25%
T3:復活から4秒間、すべてのダメージを受け付けない
Rebirth Pts.で解禁
Sniper T1:クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+75%
T2:クリティカル率が100%を超える場合、確率でダメージが倍増
T3:クリティカル確率は2回チェックされる
Soul T3報酬
Berserk T1:現在HPが低いほど与ダメージが増加(最大+100%)
T2:現在HPが低い場合クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+75%
T3:HPが30%以下の時、失ったHP10%につき1%回復
Soul T4報酬
Juggernaut T1: x1.5 DEF, x1.5 HP, x0.75 DMG
T2:+10% DEF PER 10% Lost HP
T3: +10% DEF From Max HP
Space 30SPで解禁
The Flash T1:Your base APS cannot be below 1
T2:+0.1 APS per each Space Boss Killed [MAX - 0.5]
T3:+0.01 APS per each Stage Passed [MAX - 1]
Space 75SPで解禁
Charges 敵に攻撃ヒット時25%の確率でランダムなChargeを1得る(初期最大個数1)
攻撃を受けた時50%の格率でランダムなChargeを1失う
Power Chargeはダメージ +5%,APS +0.1
Energy Chargeは クリティカル率 +1%,クリティカルダメージ +5%
Life Chargeは最大HP +5%,防御力 +5%
TierごとにCharge増加率+1%、Charge減少率-2%、最大Charge数+1
Infinity [T15] で解禁
SingularityTierに応じて最大Tier増加

Equipment

解放条件:Stage 2に到達
敵を倒すことで低確率で装備品を得られる。Stageが進むほど上位の装備品を獲得できる確率が上昇していく。
現在所持しているものよりも高いランクの装備品を獲得した場合、自動的に置き換えられる。

カテゴリ 効果 備考
Sword 与ダメージが上昇
Armor 最大HPが上昇
Boots 攻撃速度が上昇
Ring EXP獲得量が増加 Ascensionアップグレード「Ring Slot」で解禁
全カテゴリ共通で、プレイヤーの最大レベルを引き上げる効果もある。

ゲームを進めていくと、Rebirthボーナスにより、指定された値以上のTierの装備品を揃えている場合にレベルボーナスが発生する。
条件 ボーナス 備考
Tier3以上 ×3部位 ボーナスレベル+3、最大レベル+3 Rebirth Ptsが25以上で有効化
Tier4以上 ×4部位 ボーナスレベル+4、最大レベル+4 Rebirth Ptsが200以上で有効化
Tier5以上 ×4部位 ボーナスレベル+5、最大レベル+5 Rebirth Ptsが4000以上で有効化

Ascension

解放条件:Stage 10に到達
Ascension ShardはAscensionリセットを行うか、Stage10以降のステージを突破することで直接獲得できる。
Stage25到達でTier2、Stage40到達でTier3のアップグレード群が解禁される。

Shardsはアップグレードを購入するために使用できる。
一部のアップグレードは複数回購入できるが、価格は徐々に高くなっていく。

アップグレード一覧
Tier 名称 効果 初期価格 備考
1 Max Level 最大Lv +1 3 10回まで購入可
Sword T4 特定カテゴリの装備品のTier上限 +1 40
Body T4 80
Boots T4 200
Ring T4 400 Ring Slotを先に購入する必要あり
Ring Slot 戦闘でRingを獲得できるようになる 150
Blacksmithing Experience 獲得経験値 +(装備品のTier合計×5)% 65
First Strike Skill「First Strike」を解禁 50
Amulet Amuletを解放 150
2 Extra Max Level 最大Lv +1 12 15回まで購入可
Sword Base 特定カテゴリの装備品の初期Tier +1
特定カテゴリの装備品のTier上限 +1
200
Armor Base 600
Boots Base 1500
Ring Base 3000
Amulet Suffix Amulet T1の追加効果を解禁 1500
Deeper Stageを進むために必要な撃破数を緩和 300
Soul Spreading Soul出現率 +(Soul討伐数×30)% 1500
COMBO Skill「COMBO」を解禁 300
3 Through the Sky 最大Lv +1 800 30回まで購入可
Revolution Soulのステータス -15% 10000
Contribution Soul出現率 +30% 25000
Overkill ステージキルカウントの数字1つにつき、オーバーキル+1 50000
Weakness 敵のHPの大きさは、確率が高いほど低くなる 200
Trap 敵の攻撃速度 -0.15 60000
Ethereal Pendant Amulet T1の追加効果を解禁 120000
Fast Slash Skill「Fast Slash」を解禁 80000
Destructive Play 倒したボスはすべて、最低レベルが+1、最大レベルが+2上昇 100000
R Corrupted Insight weaknessの弱点に基づいて敵のHPを減少させる 1600000
Celestial Overdrive spaceのボスと戦う時はダメージ、HP、防御力が50%増加する。 3200000
Astral Harvest SPに基づいてAscension Shardsを獲得する 200000
Veilbreaker InvisibleのT4を追加 400000
Accelerated Mutation Rebirth Ptsに基づいてレベル要件を緩和 800000
inf Endless Levels +0.01 最大マルチレベル 1 購入可能回数が増える(条件付き)
HP Reduction 敵のHPを0.0001ずつ指数関数的に減少させる 1 購入可能回数が増える(条件付き)
DMG Reduction 敵のダメージを0.1%減少させる 1 購入可能回数が増える(条件付き)
Loot Increase EXP, Equipment Drop Chance, Skill EXP, Ascension Shards, Rebirth Pts, Mutagens, Stardustのドロップを1%上げる 1 購入可能回数が増える(条件付き)
The Distance ステージ要件の削減 1 購入可能回数が増える(条件付き)

Soul

解放条件:Stage 15に到達

Stage15以降、名前部分が紫色になっている「Soul」というモンスターが登場するようになる。
Soulを討伐するごとに、最大Lv+1、獲得経験値+10%(最大400%)のボーナスを得られ、以降のSoulモンスターが強化されていく。
さらに討伐数が一定値に達すると更にボーナスを得られる。

Soul関連のボーナスはRebirth♻️以上のソフトリセット時にリセットされる。

Tier 合計討伐数 ボーナス効果
1 10体 ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5
・Buffの成長速度 ×1.5
・スキル「Overkill」を解禁
・Weaponのドロップ率(SoulのTier×75)%
2 20体 ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5
・Buffの成長速度 ×1.5
・スキル「Blood Art」を解禁
・T2のAmuletを入手可能になる
・Stageを進むために必要な撃破数を緩和
3 30体 ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5
・Buffの成長速度 ×1.5
・スキル「Sniper」を解禁
・T2のAmuletの追加効果を解禁
・経験値獲得量 +(Soul撃破数×5)%
・特殊モンスター出現時、HPを全回復する
4 40体 ・Rebirth Pts獲得量 ×1.5
・スキル「Berserk」を解禁
・T2のAmuletの追加効果を解禁
・プレイヤーのレベルが(最大レベル÷10)まで自動増加
・Formation[T3]を解禁
・TreeのTierに比例して「Strength」の効果が上昇

Soulは討伐ボーナスを得られる上限数が決まっており、上限に達すると「Abyss🧿」ソフトリセットが可能になる。
AbyssソフトリセットはStage、レベル、Soul撃破数がリセットされ、全種類のCurseが付与された敵のみが出現するエリアを進んでいく。また、Rebirth[T15]に達していればその間のskillのactive数は1上がる。
その状態で特定Stageに到達すると、Soulの出現数の上限が10体分引き上げられる。40体に達した後にすると){){Space Fragmentsがもらえる。}}また、他にも様々な特典があり、Infoタブから確認できる。




Amulet

解放条件:Stage 20に到達
常時有効になるボーナス・ペナルティ効果や、敵の特殊能力を調べることができる。

このシステムを利用するためには、先にAscensionアップグレードの「Amulet Slot」を購入する必要がある。
このタブの要素はRebirth、Abyssソフトリセットでは失われない。

Tier Amulet名 効果
1 Ethereal Pendant ・プレイヤーの最大Lv +4
敵のCurse付与数上限 +1
・Buffスロット +1
・Treeアップグレードを拡張(Ascensionアップグレードで解禁)
・プレイヤーの最大レベル ×1.02(Ascensionアップグレードで解禁)
2 Void Talisman ・プレイヤーの最大Lv +8
敵のCurse付与数上限 +1
・Buffスロット +1(Stage30到達で解禁)
・Treeアップグレードを拡張(Soulボーナスで解禁)
・プレイヤーの最大レベル ×1.04(Soulボーナスで解禁)
3 Endless Eye ・プレイヤーの最大Lv +12
敵のCurse付与数上限 +1
・Buffスロット +1(Stage40到達で解禁)
・Treeアップグレードを拡張(10000 Rebirth Pts.で解禁)
・プレイヤーの最大レベル ×1.06(40000 Rebirth Pts.で解禁)
4 Star Space ・プレイヤーの最大Lv +16
敵のCurse付与数上限 +1
・Buffスロット +1
・Treeアップグレードを拡張
・プレイヤーの最大レベル ×1.08

獲得するには、
Tier1:Ascension[T2]Amulet Suffix
Tier2:soul Tier2の報酬
Tier3:Rebirth Pts 2000
Tier4:spaceの4SP報酬
となっている。
[T4]は進めると追加される

curses名 説明 備考
Penetration [T1] ヒーロー防御を10.00%減少(エッセンス: 0.50)
[T2] ヒーロー防御を20.00%(エッセンス: 1.00)
[T3] ヒーロー防御を30.00%減少(エッセンス: 2.00)
[T4] ヒーロー防御を40.00%減少(エッセンス:4.00)
Active Blood [T1] 敵は1秒ごとに最大HPの3.00%を回復(エッセンス: 0.50)
[T2] 敵は1秒あたり最大HPの6.00%を回復(エッセンス: 1.00)
[T3] 敵は1秒あたり最大HPの9.00%を回復(エッセンス: 2.00
[T4] 敵は1秒あたり最大HPの12.00%を回復(エッセンス:4.00)
Cursed Shield [T1] ヒーローのダメージが10.00%減少(エッセンス: 0.50)
[T2] ヒーローのダメージが20.00%減少(エッセンス: 1.00)
[T3] ヒーローのダメージが30.00%減少(エッセンス:2.00)
[T4] ヒーローのダメージが40.00%減少(エッセンス:4.00)
Fast Reflexes [T1] 敵のAPS+0.30(エッセンス: 0.50)
[T2] 敵のAPS+0.50(エッセンス: 1.00)
[T3] 敵のAPS+0.70(エッセンス:2.00)
[T4] 敵のAPS+0.90(エッセンス:4.00)
Acrobatic [T1] 敵の回避率4.00%(エッセンス: 0.50)
[T2] 敵の回避率8.00%(エッセンス: 1.00)
[T3] 敵の回避率12.00%(エッセンス:2.00)
[T4] 敵の回避率16.00%(エッセンス:4.00)
Stun [T1] 敵の攻撃の1秒間スタン率10.00%(エッセンス: 0.50)
[T2] 敵の攻撃の1秒間スタン率15.00%(エッセンス: 1.00)
[T3] 敵の攻撃の1秒間スタン率20.00%(エッセンス:2.00)
[T4]敵の攻撃の一秒間スタン率25.00%(エッセンス:4)
Accurate Blow [T1] 敵はクリティカル率が30.00%、クリティカルダメージが150.00%上昇(エッセンス: 0.50)
[T2] 敵はクリティカル率が25.00%、クリティカルダメージが200.00%上昇(エッセンス: 1.00)
[T3] 敵はクリティカル率が20.00%、クリティカルダメージが250.00%上昇(エッセンス:2.00)
[T4]クリティカルダメージが300%上昇(エッセンス:4)
Self-destruction [T1] 各ヒーローの攻撃は、ヒーローの最大HPの2.00%を実際のダメージとして自身に与える(エッセンス:1.00)
[T2] 各ヒーローの攻撃は、ヒーローの最大HPの3.00%を実際のダメージとして自身に与える(エッセンス:2.00)
[T3] 各ヒーローの攻撃は、ヒーローの最大HPの4.00%を実際のダメージとして自身に与える(エッセンス: 4.00)
[T4]各ヒーローの攻撃は、ヒーロー最大HPの5.00%を実際のダメージとして自身に与える(エッセンス:8)
進めると追加
Steel skin [T1] 敵は最大HPの15.00%に相当する防御力を得る(エッセンス: 1.00)
[T2] 敵は最大HPの20.00%に相当する防御力を得る(エッセンス:2.00)
[T3] 敵は最大HPの25.00%に相当する防御力を得る(エッセンス:4.00)
[T4]敵は最大HPの30.00%に相当する防御力を得る(エッセンス:8)
進めると追加
Titan [T1] 敵の最大HPが1.30増加(エッセンス: 1.00)
[T2] 敵の最大HPが1.50増加(エッセンス:2.00)
[T3] 敵の最大HPが2.00増加(エッセンス:4.00)
[T4]敵の最大HPが4.00増加(エッセンス:8)
進めると追加
bleeding  [T1] 敵の攻撃は10.00%の確率で出血状態を付与し、攻撃ダメージの10.00%を2.00秒間継続ダメージとして与える。(エッセンス:2.00)
[T2] 敵の攻撃は20.00%の確率で出血状態を付与し、攻撃ダメージの20.00%を3.00秒間継続ダメージとして与える。(エッセンス:4.00)
[T3] 敵の攻撃は30.00%の確率で出血状態を付与し、攻撃ダメージの30.00%を4.00秒間継続ダメージとして与える。 (エッセンス:8.00)
[T4] 敵の攻撃は40.00%の確率で出血効果を付与し、攻撃ダメージの40.00%を5.00秒間継続ダメージとして与える。(エッセンス:16.00)
さらに進めると追加
dirty blood  [T1] ヒーローの再生能力が10.00%低下します(エッセンス:2.00)
[T2] ヒーローの再生能力が20.00%低下します(エッセンス:4.00)
[T3] ヒーローの再生能力が30.00%低下します(エッセンス:8.00)
[T4] ヒーローの再生能力が40.00%低下します(エッセンス:16.00)
さらに進めると追加
Strong Muscles [T1] 敵の攻撃力が1.25増加(エッセンス:2.00)
[T2] 敵の攻撃力が1.50増加(エッセンス:4.00)
[T3] 敵の攻撃力が1.75増加(エッセンス:8.00)
[T4] 敵の攻撃力が2.00増加(エッセンス:16.00)
さらに進めると追加
敵のバフアイコン?はT1は緑、T2は黄、T3は赤、T4は紫になっている。

Rebirth

解放条件:プレイヤーのレベルが100以上

プレイヤーのレベルが100以上になると「Rebirth」ソフトリセットを実行できるようになる。

Rebirthを行うとLv1からやりなおしとなるが、「Rebirth Pts.」を獲得できる。
また、プレイヤーが上限Lvに達しているときにRibirthを行うことでRibirth Tierが上昇する。(Tier上限20)
Tierは1つ上昇するごとにLv上限が10レベルずつ上がっていき、敵の攻撃力とHPがほんの僅かに上昇し、敵を倒して得られる経験値は大きく上昇する。

Rebirth Pts.を集めることで様々なボーナスを得られる。
Rebirth Pts ボーナス
1 レベルアップに必要な経験値が減少
2 Ascend時に獲得できるShard ×2
3 Potential +10
5 獲得経験値 ×2
10 Skillの成長速度 ×2
15 装備品Tier +1
20 EVO LOOT(敵の報酬倍率)がSoul出現率を増加させるようになる
25 Tier3以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス(ボーナス内容はEquipment参考)
50 初期レベル +5
75 Potential +10
100 EVO LOOTがRebirth Pts獲得量を増加させるようになる
100 Formation[T1]を解禁
125 Stageを進むために必要な撃破数を緩和
150 クリティカル率 +5%
200 Tier4以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス(ボーナス内容はEquipment参考)
250 Potential +10
500 Skill「Extra life」を解禁
750 レベルアップに必要な経験値を緩和
1000 Soul出現率 +(Rebirth Tier×35)%
1250 Rebirth Tierに応じて、Rebirth Pts獲得量が増加
1500 Formation[T2]を解禁
1750 敵からの攻撃回避率 +8%
2000 Amulet[T3]を解禁
2500 EVO LOOTがAscension Shards獲得量を増加させるようになる
3500 ソフトリセット後のプレイヤーレベル +5
4000 Tier5以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス(ボーナス内容はEquipment参考)
5000 Potential +10
7500 Skill「Flexible」を解禁
10000 Amulet[T3]の効果を追加
12500 レベルアップに必要な経験値を緩和
15000 同時使用可能な Skill +1
17500 Potential +10
20000 (最大到達Stage×0.15)以下のStageをスキップ可能になる
25000 Skill「Conquer」を解禁
30000 MIN LEVEL +5
40000 Amulet[T3]の効果を追加
50000 EVO LOOTがSkillのレベルアップ速度を増加させるようになる
60000 Potential +10
70000 プレイヤーのレベルが(最大レベル÷10)まで自動増加
80000 Formation[T4]を解禁
90000 レベルアップに必要な経験値を緩和
100000 Space Fragmentを解禁
「Potential」はレベルアップ時のプレイヤーステータスの増加量に関与する。
「Formation」はCombatタブから確認・変更ができる。

Rebirth Tier
[T5] - Rebirth Tier forces Abyss enemies getting weaker
[T10] - 50% curse Bonus. +1 Max Curse
[T15] - +1 max Buff in Abyss
[T20] - Get Rebirth Pts as if you had 25 more Levels
[T30] - Potential based on Rebirth Tier
[T40] - MIN Level based on Rebirth Tier
[T50] - Equipment Chance based on Rebirth Tier
[T60] - Space Boss appearance based on Rebirth Tier
[T70] - Corruption weakness based on Rebirth Tier
[T80] - Max Level Mult based on Rebirth Tier

Space

解放条件:Space Fragmentsを2所持
強力な「Space Boss」を撃破することでSpace Power(SP)やStar(ST)を入手することができる。
Celestialと戦う時には専用のBUFFのスロットに切り替わるため注意。
starをゲットするごとにspの獲得数が1上がる。
効果 必要な数
スターフォージを開く。剣を強化できる。                                                      1sp
ステージ40以降でスターダストをドロップする。 2sp
装備の最大上限+1 3sp
Amulet Stone [Star Nexus]をアンロックする 4sp
Radiationをアンロック 5sp
ボスを倒すごとに剣の最小上限が1増加する 1st
ボディを強化できます 7sp
ステージ39以降でスターダストをドロップします 9sp
SPに応じて経験値倍率が上昇します 11sp
SPごとに装備ドロップ率が10%上昇します 13sp
ブーツを強化できます 15sp
2つ目のリングを解放します 2ST
アミュレットストーン[スターネクサス]の接尾辞を解放 18sp
ステージ37クリア後にスターダストをドロップ 21sp
アビスDを解放 24sp
ステージ要件がより適切にスケーリングされる 27sp
新バフ「ジャガーノート」を解放 30sp
剣に接尾辞と接頭辞が付与される 3st
アミュレットストーン[スターネクサス]の接頭辞を解放 34sp
ステージ35クリア後にスターダストをドロップ 38sp
リングを強化可能 42sp
SPに応じて腐敗の弱点が変化 46sp
SP1につき最大レベル+2 50sp
剣に最大レベル上限がなくなる 4st
強化回数+3 55sp
装備の最大レベル上限+1 60sp
ブラッドアート[T4]を解放 65sp
スペースティアごとにスキル経験値倍率+1.25 70sp
新スキル「ザ・フラッシュ」を解放 75sp
スペース+1各ster(ST)ごとのリングティア 5st

Radiation

解放条件:Space Powerを5所持
MutagensでRadiation Perksを購入することができる。

名称 効果 初期購入可能数 価格 備考
Mutagen [T1] Mutagen [T1]の確率が+0.5% 25 1×((所持数)+1)
Mutagen [T2] Mutagen [T2]の確率が+1% 25 2×((所持数)+1
Mutagen [T3] Mutagen [T2]の確率が+1.5% 25 4×((所持数)+1
Mutagen [T4] Mutagen [T2]の確率が+2% 25 8×((所持数)+1
Mutation Vortex Mutagensの獲得量倍率を増加 30 2×((所持数)+1)
Nuclear Resilience -1 STAGE of Radiation Enemies appearance 5 50×((所持数)+1)
Ionizer Potential +1 30 10×((所持数)+1) 解放価格2500
Gamma Breakthrough Tree[T1]で解放されていた項目のうち1つを選んでRadiation状態にする。 1 1000
Alpha Burst 5つの特別なPerkをAcentionに追加 1 250 Tier-Rとして追加
Radionite Soul上限を撤廃 1 500
Irradiated Presence Danger +1 100 1×((所持数)+1)
Crystallized Genome 最大ステージに到達するまでに倒したボス1体ごとにCorruptionが0.01弱化 1 500
Genetic Overload 最大Lv +1 100 1×(所持数+1)
Dangerは敵を強化し、特別なボスと出会う確率を高める。

Infinity

解放条件:プレイヤーのレベルが700以上
Infinity Points(IP)に応じたInfinity Bonusesと、Infinity到達回数に応じたInfinityTiarを得られる。

D-Atlas

解放条件:インフィニティ[T10]
様々な制約を掛けられた次元でInfinityを目指す。各Dimensionのクリア状況に応じてボーナスが得られる。


Singularity

解放条件:Infinity[T5]達成
いくつかの機能が使用不可になった状態で敵を倒していくモード。ノルマ数の敵を倒せばクリアとなり、ボーナスが得られる。Tiarごとに制限が追加される。

Void

コメント

  • Buffの項目のCombo T1の説明に「ダメージを受けずに」とありますが例え0ダメでも相手の攻撃が命中してしまった時点でリセットがかかるようです (2025-05-15 18:19:14)
  • RebirthのレベルCapが上がるごとにRebirth Tierが上昇し各種効果が付いていくようです。 (2025-05-15 21:37:31)
  • Infinity Pointsを獲得した後に、やり直そうと獲得するまえのデータをロードしてもう一度Infinity Pointsを獲得する行動を成功させてもポイントが付与されないバグがありますね (2025-06-04 17:20:16)
  • AbyssDで最深層チャレンジするときボス戦が重要になるけど、勝てなくてもスキップできることに気づいた。maxステージより15前とか制約がついてるAFKと関係あるかは知らんがバグぽい挙動。これがありなら雑魚戦ド安定の構成が大正義になる。上振れ狙いの蘇生とか回避も不要だな。 (2025-06-06 03:23:12)
  • 念の為、ボス戦スルーの方法を書いておく。5の倍数の最後に出現する赤ネーム=ボスなんだけど、まずボスの直前まで進む。ただしボス戦はまだ開始しない。そのためリピート戦にチェックいれておく。んで、進行度がボス戦を超えたら、画面そのままでゲームタブを複製する。複製したタブでリピートを解除するとボス戦スルーして次の階層に到達する。たぶんバグぽい🥺 (2025-06-06 14:41:58)
  • インフィニティポイントが獲得できないバグもあるけど増えるバグもある。リセットした直後にImportすると大幅に増えたりする。∞回数少ないときにやるとバランス破壊するので注意。 (2025-06-06 16:28:45)
  • 確率で成功するギャンブル要素用意しておきながらExport/Importが無制限にできる仕様はよくないなあ。おかげでバグが目立ちまくる。バグ回避したい人はこれらを縛ったほうが無難。 (2025-06-06 16:34:43)
  • シンギュラリティは実は敵倒せなくてもタブ切り替えするとわずかながら進行する。と言う事はつまり... (2025-06-06 20:29:30)
  • T[6]で解放されるD-Soulは進行度とレベルを一時的に保存して低層に行けるからバフ付け替えできるのは強い。レベル上げにも便利だけどこれは早く知っておいたほうがいいね。 (2025-06-10 10:36:18)
  • シンギュラリティで辛くなってきたらほかの次元に行くのが王道だけど、面倒ならIP増やすバグ技使うのもあり。まずexportしておく。exportの下2つにある🧹Resetを押す。さっきのデータをImportする。IPがなぜか爆増する。2万ぐらいあれば当分は楽になる。このバグ技に頼らない場合はIPはほどほどにしてさっさと先に進むべき (2025-06-12 22:01:28)
  • ↑アプデによりIP爆増バグは修正された。むしろ減るのでやらない方がいい (2025-06-13 09:54:22)
  • 後D-soul利用してのbuff付け替えも修正。buff付け替えしたいなら現状ではD-atlasで開放されるステージ移動を利用しかない (2025-06-13 09:58:08)
  • singularity5クリアするのにだいぶ詰まったので報告。lv30までしか上がらない惑星とascension禁止15-30の惑星以外はコンプリート済、一番左の惑星(レベル制限ない星)がmax lvl 1774、infinity point2396 (2025-06-16 01:34:56)
  • tuduki (2025-06-16 01:35:10)
  • 続き、singularity開始直後のアタックモードで攻撃21Kぐらい。攻撃モードと防御モードを手動で切り替えながら戦ってたら100回目ぐらいでHP45kぐらいの敵を1匹撃破。1匹倒すと装備が手に入るので、2,3匹倒した後は放置でいけた (2025-06-16 01:35:33)
  • lv30までしか上がらない惑星じゃなくて30ステージまでしか行けない惑星でした。後よく考えたらmax lvl 1774はステータスに関係なかった。ちなみにinfo→Lore→discordのアイコン押すとIP25?もらえる(参加は不要) (2025-06-16 01:49:32)
  • 攻撃防御モード手動切替とかアクションRPGかよ (2025-06-16 04:04:39)
  • singularityは序盤にやるのは時間の無駄だからD-atlasを先に進めるとよい。攻略の目安としてはDimension10をcompleteしてからが最低ライン (2025-06-16 04:13:46)
  • ゲームの目的はシンギュラリティ攻略することだからね。そのためにほかの次元(惑星)を攻略して強化するという流れでゲームがつくられてる。 (2025-06-16 07:39:33)
  • Infinityのtierが加算されるタイミングは、infinityのボタンを押した時じゃなくて700レベルに到達した時、というのがなかなか理解できず結構な時間を費やしてしまった。 (2025-07-11 15:23:03)
  • 30面制限の時空をクリアした! レベル無制限の次元での放置が結構キツかった (2025-07-31 14:08:34)
  • アプデ来たがD-atlasの22クリアできないのは相変わらずw (2025-09-02 11:46:57)
  • ブラウザの翻訳機能をつけたり切ったりしてたらバグってデバッグモードみたいなのに移行してしまった (2025-09-04 01:17:28)
  • パークツリーのレベルの上げ方おしえてほしいです (2025-12-06 17:34:54)
  • ↑アミュレットの効果開放であがるけど、多分その段階では特に気にしなくてもok (2025-12-06 23:06:06)
  • ↑ありがとうございます! (2025-12-07 08:56:43)
  • 使うのはInfinity入ってからだろうけど、BuffのLayoutはダブルクリックして設定 (2025-12-07 15:56:37)
  • Black Hole[T0]が出るところまでやったけど、次できるところがわからない…。Ascension30や他の35は大変そうだし、transcendenceもmain70000とあるけど入手してるのかするものなのかもわからない (2025-12-07 16:11:12)
  • mainのみTRUE LEVEL70000にとうたつしうtranscendence1になる まあつまりひたすらMAX LEVELやMAX LEVEL MULTを上げろということだ (2025-12-08 18:30:48)
  • とうたつしう→到達すると (2025-12-08 18:31:12)
  • transcendenceはmainのみで70000越えたらレベルのところの表示に[1.xx]となるのは確認しているのですが、そうなった状態だけで取れているのか、それで強くなっているのかがよくわからないのですが、どうなのでしょうか? (2025-12-08 21:03:51)
  • Black HoleのRewardに特典が書いてあるのでそれだけだと特典ないかもです 35は大変だけどDimension[24]までは何とか到達してほしいかな (2025-12-10 23:05:11)
  • なるほど、やはり特典はBlackHoleの記述分だけなんですね。ありがとうございます。Dimension[24]となるとまず1つ前のcorruption0.1で35ですか…かなり厳しそうですね。 (2025-12-11 00:57:46)
  • 新しいアプデ来てデザインがめっちゃ変わった! (2026-06-17 18:27:46)
  • ↑でも操作がわからなくなった〜 (2026-06-17 18:28:11)
  • いろいろな部分で条件が厳しくなってる「AbyssDの解放条件」「BuffのTeir上げるためのBuffEXP」など (2026-06-17 18:44:52)
  • 逆に優しくなっている部分もあった「AscensionのTier-IFTの条件」など (2026-06-17 18:45:53)
  • main60 ダークディメンション トータル204まですすめたけど、それ以降の進め方わからなくなった・・・ (2026-07-01 16:52:45)
  • ちょっと編集した。もしわかる場所あったら入れて欲しい。 (2026-07-03 05:50:02)
  • spaceの行き方わからない (2026-07-03 05:50:11)
  • ↑リバースのポイント足りないからじゃない? (2026-07-03 11:23:05)
  • Asu (2026-07-03 16:11:45)
  • スペース行けた!ありがとう (2026-07-03 16:12:08)
  • ↑abyssしたらいけた (2026-07-03 17:14:33)
  • ↑ナイスウ! (2026-07-03 18:33:10)
  • ST3つ目がクリアできない (2026-07-04 04:53:36)
  • 乙 (2026-07-04 05:31:21)
  • レベル631でもCelestial - Solar Titan Heliosが倒せない (2026-07-04 14:02:12)
  • ↑スキル変えれば倒せる。 (2026-07-04 20:17:55)
  • 700レベ多分行ってないけど (2026-07-05 05:36:48)
  • インフィニティいけた (2026-07-05 05:37:10)
  • spaceの敵と戦えなくなるのはなぜ (2026-07-06 11:32:49)
  • アプデ後久しぶりに見たらInfinityのmilestoneで「Complete this Trial to unlock Singularity [T0].」(~T8まで同じ)となっているが取れているのだろうか Singularityのmilestoneは[T7]まで取れているようなのだが (2026-07-10 14:20:06)
  • インフィニティめんどくさい。[T8]まで行ったけどSingularityが難しいからやってない (2026-07-12 17:08:48)
  • ↑「が」ではなく「は」 (2026-07-12 17:09:37)
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  • 作者:MrEnd
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最終更新:2026年07月12日 17:10