| URL | https://mrenderml.github.io/LevelUp/ |
| 作成者 | MrEnd |
| プラットフォーム | HTML |
| オフライン進行 | 有(ただしオンライン時より進行は鈍化する) |
| 項目 | 効果 | 最大レベル | 備考 |
|---|---|---|---|
| Strength | 攻撃力 ×1.01(乗算) | Tier×20 | |
| Endurance | HP +10 | Tier×10 | |
| Solid Body | 防御力 +5% | (Tier+1)×5 | |
| Wisdom | 経験値獲得量 +2% | Tier×20 | |
| Extra Level | 最大Lv +1 | (Tier+1)×5 | |
| Racer | 攻撃速度 +0.1 | Tier×1 | |
| Invisible | バフ「Invisible」を解放 | 1 | Resetやソフトリセットで失われない |
| ▼Tier 2で解禁 | |||
| CRIT | クリティカル率 +1% | (Tier-1)×5 | |
| CRIT DMG | クリティカル時のダメージ +2.5% | (Tier-1)×10 | |
| Traveller | バフ「Traveller」を解放 | 1 | Resetやソフトリセットで失われない |
| Conquer | Stageの進行を加速 | (Tier-1)×1 | |
| Reset | HP0からの復活時間を短縮 | (Tier-1)×1 | |
| ▼Tier 3で解禁 | |||
| The Gift | Rebirth Pts獲得量 ×1.2 | 1 | |
| ▼Tier 4で解禁 | |||
| The Lord | 未使用ポイントに応じてSoulの出現率が上昇 | 1 | |
| Only Up | ボーナスレベル +1 | 5 | |
| バフ名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| Invisible | T1:攻撃を受けた時、33%の確率で防御力を2倍としてダメージ計算を行う T2:攻撃を受けた時、35%の確率で被ダメージを1にする T3:防御力貫通効果を無効化 T4:スタンを無効化する |
Treeで解禁 Acension TRでT4解禁 |
| First Strike | T1:各戦闘での最初の攻撃での攻撃力が倍増 T2:各戦闘での最初の攻撃が必ずクリティカル(さらに攻撃力1.5倍)になる T3:各戦闘での最初の攻撃の後、敵が1秒間スタンする(初撃で敵を倒すと次の敵がスタンする) |
Ascension T1で解禁 |
| Traveller | T1:Weaponドロップ率が3倍 T2:Soul出現率が3倍 T3:Ascension Shards獲得量×1.5、EXP獲得量×3 |
Treeで解禁 |
| Combo | T1:攻撃時にCOMBO数 +1(最大30) ダメージ +(COMBO数×1%) T2:ヒット時に得られるCOMBO数が50%の確率で増加 最大COMBO数が40に増加 ダメージボーナスがCOMBO数×1.25%に増加 攻撃を受けた時、現在コンボ数の25%が失われずに残る T3:ヒット時に得られるCOMBO数が1.5に増加 最大COMBO数が50に増加 ダメージボーナスがCOMBO数×1.5%に増加 攻撃を受けた時、現在コンボ数の50%が失われずに残る T4:ヒット時に得られるCOMBO数が2に増加 最大COMBO数が100に増加 ダメージボーナスがCOMBO数×1.75%に増加 死亡時のみすべてのCOMBO数がリセット COMBO数が最大時にAPSが+0.3 |
Ascension T2で解禁 Space SP81でT4解禁 |
| Blood Art | T1:HP自動回復 +(現在のStage数)/秒 T2:敵撃破時、最大HPの5%分のHPを回復 T3:HP自動回復 +5%/秒 T4:攻撃後、HPを2% +(現在ステージ)回復 |
Soul T2報酬 Space 65SPでT4解禁 |
| Fast Slash | T1:一度に2回攻撃;攻撃速度 -0.8 T2:45%の確率でもう1回攻撃;攻撃速度 -0.7に変更 T3:25%の確率もう1回攻撃;攻撃速度 -0.6に変更 |
Ascension T3で解禁 |
| Overkill | T1:Progressのバーが2倍速で貯まるようになる T2:最大Lv100につき、Progressバー増加量+1 T3:最大Lv50につき、Progressバー増加量+1 T3:Overkillの効果で倒した敵は10%の経験値とアイテムドロップ率を持つ |
Soul T1報酬 SingularityT0クリアでT4解禁 |
| Conquer | T1:1秒ごとに1🕐を得る(最大500) 最大HP +(🕐×0.1)% T2:🕐の最大値が750に増加 攻撃力 +(🕐×0.1)% T3:🕐の最大値が1000に増加 250🕐ごとに攻撃速度 +0.1% T4:🕐の最大値が1250に増加 75🕐ごとに敵が1%弱体化 最初に250🕐を得る |
Rebirth Pts.で解禁 Acension TSでT4解禁 |
| Flexible | T1:攻撃回避率 +10% T2:攻撃回避率 +20% T3:回避率は2回にチェックされる |
Rebirth Pts.で解禁 |
| Extra Life | T1:HPが0になった時、35%の確率でHP50%で即座に復活する (同じ敵に対して2回以上発動しない) T2:復活から8秒間、攻撃力+50%・防御力+25% T3:復活から4秒間、すべてのダメージを受け付けない |
Rebirth Pts.で解禁 |
| Sniper | T1:クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+75% T2:クリティカル率が100%を超える場合、確率でダメージが倍増 T3:クリティカル確率は2回チェックされる |
Soul T3報酬 |
| Berserk | T1:現在HPが低いほど与ダメージが増加(最大+100%) T2:現在HPが低い場合クリティカル率+15%、クリティカルダメージ+75% T3:HPが30%以下の時、失ったHP10%につき1%回復 |
Soul T4報酬 |
| Juggernaut | T1: x1.5 DEF, x1.5 HP, x0.75 DMG T2:+10% DEF PER 10% Lost HP T3: +10% DEF From Max HP |
Space 30SPで解禁 |
| The Flash | T1:Your base APS cannot be below 1 T2:+0.1 APS per each Space Boss Killed [MAX - 0.5] T3:+0.01 APS per each Stage Passed [MAX - 1] |
Space 75SPで解禁 |
| Charges | 敵に攻撃ヒット時25%の確率でランダムなChargeを1得る(初期最大個数1) 攻撃を受けた時50%の格率でランダムなChargeを1失う Power Chargeはダメージ +5%,APS +0.1 Energy Chargeは クリティカル率 +1%,クリティカルダメージ +5% Life Chargeは最大HP +5%,防御力 +5% TierごとにCharge増加率+1%、Charge減少率-2%、最大Charge数+1 |
Infinity [T15] で解禁 SingularityTierに応じて最大Tier増加 |
| カテゴリ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| Sword | 与ダメージが上昇 | |
| Armor | 最大HPが上昇 | |
| Boots | 攻撃速度が上昇 | |
| Ring | EXP獲得量が増加 | Ascensionアップグレード「Ring Slot」で解禁 |
| 条件 | ボーナス | 備考 |
|---|---|---|
| Tier3以上 ×3部位 | ボーナスレベル+3、最大レベル+3 | Rebirth Ptsが25以上で有効化 |
| Tier4以上 ×4部位 | ボーナスレベル+4、最大レベル+4 | Rebirth Ptsが200以上で有効化 |
| Tier5以上 ×4部位 | ボーナスレベル+5、最大レベル+5 | Rebirth Ptsが4000以上で有効化 |
| Tier | 名称 | 効果 | 初期価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Max Level | 最大Lv +1 | 3 | 10回まで購入可 |
| Sword T4 | 特定カテゴリの装備品のTier上限 +1 | 40 | ||
| Body T4 | 80 | |||
| Boots T4 | 200 | |||
| Ring T4 | 400 | Ring Slotを先に購入する必要あり | ||
| Ring Slot | 戦闘でRingを獲得できるようになる | 150 | ||
| Blacksmithing Experience | 獲得経験値 +(装備品のTier合計×5)% | 65 | ||
| First Strike | Buff「First Strike」を解禁 | 50 | ||
| Amulet | Amuletを解放 | 150 | ||
| 2 | Extra Max Level | 最大Lv +1 | 12 | 15回まで購入可 |
| Sword Base | 特定カテゴリの装備品の初期Tier +1 特定カテゴリの装備品のTier上限 +1 |
200 | ||
| Armor Base | 600 | |||
| Boots Base | 1500 | |||
| Ring Base | 3000 | |||
| Amulet Suffix | Amulet T1の追加効果を解禁 | 1500 | ||
| Deeper | Stageを進むために必要な撃破数を緩和 | 300 | ||
| Soul Spreading | Soul出現率 +(Soul討伐数×30)% | 1500 | ||
| COMBO | Buff「COMBO」を解禁 | 300 | ||
| 3 | Through the Sky | 最大Lv +1 | 800 | 30回まで購入可 |
| Revolution | Soulのステータス -15% | 10000 | ||
| Contribution | Soul出現率 +30% | 25000 | ||
| Overkill | Overkill +1 | 50000 | ||
| Weakness | 敵のHP -1% | 200 | 10回まで購入可 | |
| Trap | 敵の攻撃速度 -0.15 | 60000 | ||
| Ethereal Pendant | Amulet T1の追加効果を解禁 | 120000 | ||
| Fast Slash | Buff「Fast Slash」を解禁 | 80000 | ||
| Destructive Play | ボーナスレベル+(ボス撃破数×1) 最大レベル+(ボス撃破数×2)) |
100000 | ||
| Tier | 合計討伐数 | ボーナス効果 |
|---|---|---|
| 1 | 10体 | ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5 ・Buffの成長速度 ×1.5 ・バフ「Overkill」を解禁 ・Weaponのドロップ率(SoulのTier×75)% |
| 2 | 20体 | ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5 ・Buffの成長速度 ×1.5 ・バフ「Blood Art」を解禁 ・T2のAmuletを入手可能になる ・Stageを進むために必要な撃破数を緩和 |
| 3 | 30体 | ・Ascensionリセットで得られるShard獲得量 ×1.5 ・Buffの成長速度 ×1.5 ・バフ「Sniper」を解禁 ・T2のAmuletの追加効果を解禁 ・経験値獲得量 +(Soul撃破数×5)% ・特殊モンスター出現時、HPを全回復する |
| 4 | 40体 | ・Rebirth Pts獲得量 ×1.5 ・バフ「Berserk」を解禁 ・T2のAmuletの追加効果を解禁 ・プレイヤーのレベルが(最大レベル÷10)まで自動増加 ・Formation[T3]を解禁 ・TreeのTierに比例して「Strength」の効果が上昇 |
| Tier | Amulet名 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | Ethereal Pendant | ・プレイヤーの最大Lv +4 ・敵のCurse付与数上限 +1 ・Buffスロット +1 ・Treeアップグレードを拡張(Ascensionアップグレードで解禁) ・プレイヤーの最大レベル ×1.02(Ascensionアップグレードで解禁) |
| 2 | Void Talisman | ・プレイヤーの最大Lv +8 ・敵のCurse付与数上限 +1 ・Buffスロット +1(Stage30到達で解禁) ・Treeアップグレードを拡張(Soulボーナスで解禁) ・プレイヤーの最大レベル ×1.04(Soulボーナスで解禁) |
| 3 | Endless Eye | ・プレイヤーの最大Lv +12 ・敵のCurse付与数上限 +1 ・Buffスロット +1(Stage40到達で解禁) ・Treeアップグレードを拡張(10000 Rebirth Pts.で解禁) ・プレイヤーの最大レベル ×1.06(40000 Rebirth Pts.で解禁) |
| 4 | Star Space | ・プレイヤーの最大Lv +16 ・敵のCurse付与数上限 +1 ・Buffスロット +1 ・Treeアップグレードを拡張 ・プレイヤーの最大レベル ×1.08 |
| Rebirth Pts | ボーナス |
|---|---|
| 1 | レベルアップに必要な経験値が減少 |
| 2 | Ascend時に獲得できるShard ×2 |
| 3 | Potential +10 |
| 5 | 獲得経験値 ×2 |
| 10 | Buffの成長速度 ×2 |
| 15 | 装備品Tier +1 |
| 20 | EVO LOOT(敵の報酬倍率)がSoul出現率を増加させるようになる |
| 25 | Tier3以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス |
| 50 | 初期レベル +5 |
| 75 | Potential +10 |
| 100 | EVO LOOTがRebirth Pts獲得量を増加させるようになる |
| 100 | Formation[T1]を解禁 |
| 125 | Stageを進むために必要な撃破数を緩和 |
| 150 | クリティカル率 +5% |
| 200 | Tier4以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス |
| 250 | Potential +10 |
| 500 | Buff「Extra life」を解禁 |
| 750 | レベルアップに必要な経験値を緩和 |
| 1000 | Soul出現率 +(Rebirth Tier×35)% |
| 1250 | Rebirth Tierに応じて、Rebirth Pts獲得量が増加 |
| 1500 | Formation[T2]を解禁 |
| 1750 | 敵からの攻撃回避率 +8% |
| 2000 | Amulet[T3]を解禁 |
| 2500 | EVO LOOTがAscension Shards獲得量を増加させるようになる |
| 3500 | ソフトリセット後のプレイヤーレベル +5 |
| 4000 | Tier5以上の装備品を揃えている限り、Lv・上限Lvにボーナス |
| 5000 | Potential +10 |
| 7500 | Buff「Flexible」を解禁 |
| 10000 | Amulet[T3]の効果を追加 |
| 12500 | レベルアップに必要な経験値を緩和 |
| 15000 | 同時使用可能なBuff +1 |
| 17500 | Potential +10 |
| 20000 | (最大到達Stage×0.15)以下のStageをスキップ可能になる |
| 25000 | Buff「Conquer」を解禁 |
| 30000 | MIN LEVEL +5 |
| 40000 | Amulet[T3]の効果を追加 |
| 50000 | EVO LOOTがBuffのレベルアップ速度を増加させるようになる |
| 60000 | Potential +10 |
| 70000 | プレイヤーのレベルが(最大レベル÷10)まで自動増加 |
| 80000 | Formation[T4]を解禁 |
| 90000 | レベルアップに必要な経験値を緩和 |
| 100000 | Space Fragmentを解禁 |
| 名称 | 効果 | 初期購入可能数 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Mutagen [T1] | Mutagen [T1]の確率が+0.5% | 25 | 1×((所持数)+1) | |
| Mutagen [T2] | Mutagen [T2]の確率が+1% | 25 | 2×((所持数)+1 | |
| Mutagen [T3] | Mutagen [T2]の確率が+1.5% | 25 | 4×((所持数)+1 | |
| Mutagen [T4] | Mutagen [T2]の確率が+2% | 25 | 8×((所持数)+1 | |
| Mutation Vortex | Mutagensの獲得量倍率を増加 | 30 | 2×((所持数)+1) | |
| Nuclear Resilience | -1 STAGE of Radiation Enemies appearance | 5 | 50×((所持数)+1) | |
| Ionizer | Potential +1 | 30 | 10×((所持数)+1) | 解放価格2500 |
| Gamma Breakthrough | Tree[T1]で解放されていた項目のうち1つを選んでRadiation状態にする。 | 1 | 1000 | |
| Alpha Burst | 5つの特別なPerkをAcentionに追加 | 1 | 250 | Tier-Rとして追加 |
| Radionite | Soul上限を撤廃 | 1 | 500 | |
| Irradiated Presence | Danger +1 | 100 | 1×((所持数)+1) | |
| Crystallized Genome | 最大ステージに到達するまでに倒したボス1体ごとにCorruptionが0.01弱化 | 1 | 500 | |
| Genetic Overload | 最大Lv +1 | 100 | 1×(所持数+1) |