ゲームの流れ
- 歩く→閃く
- 閃きを消費してアップグレードなどを購入
- 5億年経過すると…?
ちなみに、このゲームでは、閃きを1つ得るごとにゲーム内時間が1秒むので、5億年が経つまでに60×60×24×365×5億=1京5768兆個の閃きを集めることになる。
まだ編集中で、まだよくわかっていないところには(?)をつけている。
数字表記について
このゲームは、数字が100,000,000(1億)を超えると指数表記になる
1.23e8
のとき、これは「1.23×10^8」を表している。
わかりやすく言うとe8は、0の数のこと。
「数詞」ページのほうがわかりやすいから、そっちを見たほうがいい。
ステージ
メインのタブ。最初はただの白い背景に人があり、その下に『歩く』ボタンが表示。
『歩く』を押すと、ゲーム内通貨である『閃く』が増加する。
営み
アップグレードなどを購入するタブ。
アップグレードは、最大レベルは50となっている。
アップグレード一覧(編集中)
※解放条件にズレがあるかも
| 名前 |
説明 |
初期コスト |
効果 |
解放条件 |
1個目を購入することによって追加されるストーリー |
| 思考 |
考えごとが閃きを生む |
10 |
0.1秒 |
5秒過ごす |
考えるという行為が、何かを生み出している気がする。 |
| 夢想 |
白昼夢に閃きが宿る |
100 |
1/秒 |
40秒過ごす |
白昼夢が、終わらない。 |
| 瞑想 |
内省により閃きが深まる |
1,000 |
10/秒 |
10分過ごす |
目を閉じる。それでも、白い。 |
| 独白 |
自分との対話が閃きを満たす |
10,000 |
100/秒 |
1時間40分過ごす |
自分の中の、誰かと話している。 |
| 空想 |
物語が閃きとして立ち現れる |
100,000 |
1,000/秒 |
17時間過ごす |
想像の中で、誰かに出会う。本物だろうか。 |
| 直感 |
考える前に、もう、わかっている |
8,000,000 |
1,200/秒 |
100日過ごす |
考える前に、もう、わかっている。 |
1つ買うたびに値段が1.15倍されていく
15個買うと効果が1.25倍、30個買うと効果が1.5倍、
覚醒
営みタブ内のサブタブ。主に、ワンクリックごとに増える数を変える。購入は一度のみ。優先して取ったほうが良い。
※解放条件にズレがあるかも
| 名前 |
説明 |
コスト |
解放条件 |
購入することによって追加されるストーリー |
| 一呼吸 |
一歩で得る閃き×2 |
20 |
8秒過ごす |
呼吸を、思い出した。それすら、忘れていた。 |
| 集中力 |
一歩で得る閃き×3 |
120 |
50秒過ごす |
視界が、ほんの少しだけ、研ぎ澄まされる。 |
| 静謐 |
一歩で得る閃き×4 |
3,000 |
30分過ごす |
私の中の音が、消える。それでも、何かが聴こえている。 |
| 強い意志 |
一歩で得る閃き×5 |
30,000 |
5時間過ごす |
歩くことに、意味は無い。それでも、歩く。 |
| PHASE1到達 |
|
| 不動 |
一歩で得る閃き×7 |
500,000 |
|
揺らぐべき相手が、ここには居ない。 |
|
|
物語
いわゆるストーリー。5億年の間での変化などが記されていく。
|
+
|
ストーリー一覧(長いので折り畳み)※編集中 |
気付くと、私は何もない場所に立っていた。
ここは、どこだ?
手を、見る。私は、ある。
服を、撫でる。これも、ある。
辺りを見渡す。ただ、白い。
上を見る。空、ではない。
下を見る。地面、らしきもの。
床も、空も、地平線も。境目すらない。
声を、出してみる。「おーい」。返事は、無い。
とりあえず、歩いてみる。
足音すら、聞こえない。
呼吸の音も、聞こえない。
一歩、また一歩。それだけだ。
右に曲がる。左に曲がる。違いは、無い。
走ってみる。何も、変わらない。
全力で走る。何も、変わらない。
どれだけ進んでも、景色は変わらない。
立ち止まる。座ってみる。
立ち上がる。歩く。座る。歩く。
振り返る。歩いてきた道なんて、無い。
自分の影が、ない。
光が、どこから来ているのか、わからない。
影は無い。それでも、明るい。
本当に、何も変わらない。
足は疲れてもいいはずだ。なのに、疲れない。
膝を折る。座ったまま、考える。
腹も、減らない。
満腹感も、無い。空腹感も、無い。
喉も、渇かない。
唾を飲み込む。味は、無い。
眠くも、ならない。
目を閉じる。それでも、暗闇は来ない。
自分を、つねってみる。痛みは、無い。
寝る必要すら、ないらしい。
ジャンプしてみる。重力は、ある。地面、らしきものに、戻る。
寝転んでみる。背中の感触は、無い。
大声で叫ぶ。声は、すぐに消える。
歌を、歌ってみる。誰も、聞いていない。
歩数を、数えはじめた。
千、二千、五千。
数えるのを、やめた。
もう、何日経っただろうか。
日付という概念が、ここには無い。
時計が、欲しい。針の音だけでも。
物を、思い出してみる。形が、ぼやける。
木。葉。雨。海。それらは、本当にあったのか?
声を、出してみる。聞こえる。それだけだ。
名前を、呼んでみる。…誰の?
いっそ、痛みでも欲しい。
壁があれば、ぶつかってみるのに。
考えるしかない。考えて、考えて、考え続けるしかない。
考えれば、何かが、生まれる気がする。
自分の声を、忘れそうだ。
母の顔が、思い出せない。
名前すら、思い出せない。
顔も、わからない。私の顔が、わからない。
もし死ねるなら、楽になれるのに。
死を願うのは、いつぶりだろうか。
...死ぬことすら、できないのか。
|
PHASE0:可能性空間
フェーズ1。ただひたすら歩き、アップグレードなどを購入することのみしかできない。
|
+
|
クリア条件 |
ゲーム内時間を約100万秒(約11日14時間)進めればクリアとなる。プログレスバーが表示されれば近づいている証拠。
|
PHASE1:物質を織る
フェーズ2。ここでは、何もない空間に物を作り出す。クリア条件は、全ての物質を作り出すこと。
原子
あらゆる物質を作り出す元となる、原子を作り出す。
| 名前 |
説明 |
初期コスト |
最大レベル |
購入することによって進むストーリー |
| 水素 |
最初に、軽いものを思い出す |
800 |
10 |
H — 軽さの記憶。 |
| 酸素 |
呼吸を、思い出した日のこと |
3,000 |
10 |
O — 呼吸が戻ってくる。 |
| 炭素 |
燃やすこと、燃えること |
12,000 |
10 |
C — 燃える可能性。 |
| 窒素 |
目に見えないが、満ちている |
50,000 |
10 |
N — 見えないものの存在。 |
| 鉄 |
重さ、というものが、戻ってくる |
150,000 |
10 |
Fe — 重さ、確かに。 |
#
分子
原子を使って、様々なものを作り出す。
原子を1つ最大レベルにすると解放(?)
| 名前 |
説明 |
初期コスト |
最大レベル |
購入条件 |
購入することによって追加されるストーリー |
| 水素ガス |
軽さが、いっそう軽くなった。 |
|
5 |
|
水素ガスー軽さの始まり。 |
| 酸素ガス |
呼吸の、輪郭。 |
|
5 |
|
酸素ガスー呼吸が、形をもった。 |
| 水 |
呼吸より、先にあったもの。 |
|
5 |
|
水ー初めて、ものが、流れた |
| 窒素ガス |
見えないものが、世界を埋めている。 |
|
5 |
|
静かに、満ちていくもの。 |
| 二酸化炭素 |
燃えたあとの、息のようなもの。 |
|
5 |
|
燃えて、戻ってきた息。 |
| メタン |
火の祖先、沼のささやき。 |
|
5 |
|
古い湿気の中の、静かな炎。 |
| アンモニア |
鼻先にしみる、太古の匂い。 |
1,200,000 |
5 |
原子22個購入 |
|
| 酸化鉄 |
鉄が、ゆっくりと土に還る色。 |
2,500,000 |
5 |
原子30個購入 |
|
塊
分子を使って、いろいろな塊を作る
原子をすべて最大レベルにすると解放(?)
1つしか買えない
| 名前 |
説明 |
初期コスト |
最大レベル |
購入条件 |
購入することによって追加されるストーリー |
| 雲 |
形を、もたない形。 |
1,500,000 |
1 |
|
雲が、流れた。形を、もたない形だった。 |
| 岩塊 |
重さに、輪郭ができた。 |
|
1 |
酸化鉄をレベル5にする |
|
| 海 |
潮目が、ゆるやかに、ひろがる。 |
|
1 |
水と二酸化炭素をレベル5にする |
|
| 大気 |
見えないのに、確かに在る。 |
|
1 |
窒素ガスと酸素ガスをレベル5に、メタンをレベル1にする |
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最終更新:2026年07月26日 00:39