URL http://blog.livedoor.jp/miilunar-game/archives/47278409.html
作者 mii
プラットフォーム Unity


ゲームの流れ

1. 冒険する
2. レベルを上げる
3. 溜まった資金を経験値に変換して強くなります
4. どんどん先へ行く

キャラクター一覧

東方遊覧歩/キャラクター
一部キャラクターが2種類存在するのは仕様のようです

マップ一覧

マップ名 行動ダイス 敵強さ 敵資金 敵EXP 備考
神社 お金を拾う(5%), 戦闘(5%) 1~10 50 5
魔法の森 経験値GET(5%), 戦闘(5%) 5~20 100 10
お花畑 戦闘(15%) 1~5 20 3
霧の湖 お宝発見(1%), 戦闘(39%) 1~20 30 8
人間の里 戦闘(5%) 1~100 100 5 自動回復+2
紅魔館(門前) お宝発見(5%), 戦闘(25%) 1~150 100 20
紅魔館(西館) 50~100 80 30
紅魔館(東館) 100~200 150 50
紅魔館(南館) 200~300 250 70
紅魔館(北館) 300~400 350 90
紅魔館(本館) 400~500 450 120
紅魔館(屋上) 500~700 600 150
紅魔館(地下) 700~1000 900 180
白玉楼の近くの桜 お宝発見(5%), 戦闘(20%) 1000~1500 1300 220
西行妖近く 1600~2200 2000 260
西行妖(2分咲) 2300~2800 2600 300
西行妖(4分咲) 2900~3500 3300 350
西行妖(6分咲) 3500~4000 3800 400
西行妖(8分咲) 4000~5000 4700 460
迷いの竹林 お宝発見(5%), 戦闘(20%) 5000~6500 6000 520
迷いの竹林(深部) 6500~8000 7500 580
永遠亭(庭) 9000~11000 10000 650
永遠亭(廊下) 13000~15000 14000 720
永遠亭(診察室) 15000~18000 17000 790
永遠亭(座敷) 18000~21000 20000 870
妖怪の山 お宝発見(5%), 戦闘(20%) 21000~25000 23000 950
妖怪の山(中腹) 30000~35000
妖怪の山(山頂) 40000~45000
守矢神社(境内) 60000~65000
守矢神社(本殿) 75000~80000
守矢神社(地下) 90000~100000

主な編成

バカルテット

キャラ COST ステータス(補正済) 備考
HP ATK DEF SPD
霊夢 200 15 15 15 9
ルーミア 5 3 6 3 3
チルノ 10 4 9 6 6
リグル 5 2 3 6 3
ミスティア 10 3 6 6 3
  • 「バカルテットが揃うとそれぞれの戦闘力2倍」を活かす組み合わせ。
  • リーダーのコストは無視されるので、5人の合計レベルが20あれば実現可能。
  • 多少リーダーの戦闘力を犠牲にしてでも4人を活かしたいならばリーダーを正邪に変更すると良い。

プリズムリバー

キャラ COST ステータス(補正済) 備考
HP ATK DEF SPD
霊夢 200 10 15 15 9
ルナサ 10 3 8.64 12 3
メルラン 10 3 17.28 6 3 回復力UP
リリカ 10 3 12.96 9 3
お好み - x1.5 x1.5 x1.5
  • 「プリズムリバー三姉妹が揃うとそれぞれの戦闘力2倍」を活かす組み合わせ。
  • 1番目のスキルでもATKが上がるため、3人だけでもATKは1.2*1.2*2=2.88倍になる。
  • 5枠目はお好みだが、コストが足りているなら針妙丸(コスト100)を採用したい。

魔界人

キャラ COST ステータス(補正済) 備考
HP ATK DEF SPD
霊夢 200 10 15.00 15.00 9.00
夢子 100 9 25.09 22.30 19.51
神綺 150 13 25.74 23.59 21.45
エリス 50 10 21.45 12.87 19.30
サリエル 150 8 25.74 23.59 23.59
  • 補正の優秀な霊夢に加え、戦闘力の高コスト魔界人4人を採用した重量級パーティ。

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最終更新:2023年03月02日 03:18