ゲームの流れ
1. 子供を産ませる
2. より優れたステータスを持つ子を新たな王/女王する
3. そうでない者は生産要員や兵士にする
4. いざ戦争
Critterについて
Critterは5つのステータスを持つ。
生まれてくるステータスは王/女王のステータスを基準としてある程度変動ため、
高いステータスを持ったCritterを王/女王にすることで、SCOREを上げていくことができる。
ステータス |
Worker |
Soldier |
SCORE |
総合的な性能を表したもの |
VITALITY |
Factoryの稼働効率 |
最大HP+15 |
STRENGTH |
Factoryの素材搬入速度 |
BITE+0.5 |
AGILITY |
すべての速度 |
STING+0.5 |
BITE |
Grassの生産速度 |
攻撃力・防御力に関与 |
STING |
Dirtの生産速度 |
変異(Mutation)
世代を重ねていくと、変異(Mutations)の遺伝子を保有した個体が誕生することがある。
変異遺伝子を持つ個体は、ステータス欄に「○ Mutations」と表示され、いくつの変異遺伝子を保持しているかが表示されている。
変異の遺伝子は3段階の状態があり、最初はNone(潜在・灰色文字)から始まる。
段階 |
カラー |
備考 |
1 |
None(潜在) |
まだ効果はない 両親が変異(段階1)を保有していると、生まれる子の1%が変異(段階2)を持つ |
2 |
Recessive(劣性) |
まだ効果はない 両親が変異(段階2)を保有していると、生まれる子孫の25%が変異(段階3)を持つ |
3 |
Expressed(優性) |
ステータスにボーナスがつくようになる 更に交配を続けることで、ボーナスは+100%まで増加する |
両親が「ステータス補正+100%の変異」を持つと、子孫に受け継がれるステータス補正も常に+100%となる。ここが終着点と言えよう。
突然変異は大きなボーナスを受けることができるので、発現した個体は多少能力が低くても残しておきたい。
また、戦争中に変異アイコンのマスを侵略することで、現在の女王に突然変異が付与される。
Workers
生産施設。
「Dirt」を生産するMine、「Grass」を生産するFarm、それらの資源をFactoryへと運ぶ「Carrier」
そしてDirtとGrassからSodを生産する「Factory」の4つの部門に分かれている。
ここで生産されたSodは、Hatchery、Worker、Soldierに割り当てられるCritterの数を増やすために必要。
Workerの作業効率を上げるためには、部門によってそれぞれ異なるステータスが必要になる。
そのため、生産力は最も低いステータスがボトルネックになりがち。
Soldiers
全18の「虫の軍隊」が待ち受けている。
あなたの目標は、これらを倒して、最強の虫の軍隊をつくり上げることである。
まずは、生まれたCritterを兵士に割り当てる必要がある。
必要に応じて、Sodを支払って枠を拡張すること。
チーム内の役職は、その戦闘経験(Lv)によって自動的に決定される。
Lvが最も高い者はGeneral(自動戦闘速度UP)、
2番目に高い者はScout(偵察速度UP)、
3番目に高い者はMedic(回復速度UP)、
残りはすべてSoldier(Lv8以上はVeteran)で特殊効果を持たない。
戦闘はターン制で行われる。
AGILITYの高い者から先に攻撃を行うことができ、攻撃時に「STING」か「BITE」をランダムに選んで攻撃する。
STINGを選択した場合、自分のSTINGが高く、相手のBITEが低いほど、与えるダメージは高くなる。
BITEを選択した場合、自分のBITEが高く、相手のSTINGが低いほど、与えるダメージは高くなる。
戦闘はどちらかのチームが全滅するまで続く。敵に倒されて力尽きたCritterはその場で消滅する。
Balanced (バランス型) |
1. Crickets |
7. Ants |
13. Grasshoppers |
High Numbers (多勢) |
2. Gnats |
8. Chiggers |
14. Ladybugs |
High Sting (STING特化) |
3. Bees |
9. Wasps |
15. Scorpions |
High Bite (BITE特化) |
4. Beetles |
10. Horseflys |
16. Termites |
High Health (体力特化) |
5. Ticks |
11. Mosquitos |
17. Leeches |
SOLO FIGHTER (常に1体だが強力) |
6. Centipedes |
12. Praying Mantis |
18. Tarantulas |
- Mine(星メダル赤):WorkerのMINING+2%
- Farm(星メダル緑):WorkerのFARMING+2%
- Equipment(星メダル青):WorkerのCARRYING+2%
- Factory(ビルアイコン):WorkerのFACTORY+2%
- Boost(ハートアイコン):Boost最大値+5
- Gene(虫アイコン):現在の女王が優性の突然変異を得る
- High Ground(虫眼鏡アイコン):自動偵察速度+50%
- Fort(盾アイコン):自動戦闘速度+50%
- Artifact(箱アイコン):+5% Strength, +5% Agility, +5% Bite, +5% Sting のどれか
コメント
最終更新:2024年06月29日 18:15