URL | https://www.kongregate.com/games/e_cha/territory-idle (Kongregate) |
https://store.steampowered.com/app/1017100 (Steam ストアページ) | |
作成者 | e_cha |
プラットフォーム | HTML(HTML5) |
オフライン進行 | 有 |
Abdicate | 全てのタイルを埋めると出現。 現在のWheat・Wood・Stone・Faithの出力に比例したGoldを得る。 |
Create Heritage | Heritage(後述)を獲得すると出現。 再びCreate Heritageを選択するまでの間、 現在のHeritageをゲーム開始時から持った状態で始めることができる。 このソフトリセットを行うために500Gold必要。 |
Become a mentor | Heroがタイルを侵略することで出現。 その周でHeroが得た経験値に応じて、以降の周回でHeroが得る経験値が増加。 このソフトリセットを行うために(100,000×経験値倍率)Gold必要。 |
Sail Away | 海タイルに到達しShipyardを建築することで出現。 レリックをレベル2に上げる事ができるようになる。 タイル数ぶんのFame(名声)を得ることができる。Fame×3%、Abdicateへのボーナスを得られる。 このソフトリセットを行うために(25)個Tileと(500)個のShipsが必要。 |
建物名 | 効果 | 価格 |
---|---|---|
![]() |
・Foodを生産する「Worker」を雇うことができる | Wheat×60 |
![]() |
・Woodを生産する「Logger」を雇うことができる | Wheat×500 Wood×500 |
![]() |
・Wheat fieldの出力を高める「Farmer」を雇うことができる | Wheat×10,000 Wood×10,000 |
![]() |
・Stoneを生産する「Mason」を雇うことができる | Wood×30,000 Gold×100 |
![]() |
・Faithを生産する「Worker」を雇うことができる | Wood×5,000 Stone×5,000 |
![]() |
・Wheat field, Forest camp, Quarryの出力を強化する 「Instructor」を雇うことができる |
Wheat×100K Wood×100K Stone×100K |
Hero academy | ・他タイルを侵略する「Hero」を雇うことができる | Stone×10M 建設毎に1000倍 |
![]() |
・Relicを購入可能になる ・Templeの出力を高める「Bishop」を雇うことができる |
Gold×300K Stone×15M |
Training hall | Wheat、Wood、Stoneを消費してHeroを強化できる | Wood×10B Stone×10B |
Hotel | Heroの自動再出撃回数を貯めておける | Wheat×10B Wood×10B Gold×10M Stone×10B |
Forge | ※Great Blacksmithが必要 | Gold×50M Stone×50B |
Shipyard | WoodでShipを購入可能。Shipsは下記の資源を毎秒獲得する。 Ships×1000のWheat Ships×100のWood Ships×10のStone Ships×1のGold |
Wood×600K |
名前 | 効果 | 価格 |
---|---|---|
God of the open sky | ・WorkerのWheat生産量 +1 ・Workerの雇用スピード×5 ・Farmerの雇用スピード×2 |
5,000 |
Legends of the forest | ・LoggerのWood生産量 +1 ・Loggerの雇用スピード×10 ・Forest campの建設にWoodが不要 |
8,000 |
Goddess of Nature | ・Temple1個につき、LoggerのWood生産量 +3 ・Forest camp1個につき、MonkのFaith生産量+3 |
10,000 |
Cromlechis | ・Ritual起動時、各QuarryにてMasonを3人獲得 ・Quarryの建設にGoldが不要 |
15,000 |
Pantheon of fat chickens | ・Farmの効果が倍増 | 25,000 |
Handwashing | ・Ritualの効果時間 +30秒 ・Ritualの最大予約回数 +3 |
99,000 |
Religious settlements | ・Autohireの設定が可能 ・Auto-hiringの効果を持つRitualの効果時間 +300秒 ・全てのユニットの雇用速度 ×2 |
300K |
Guru blessing | ・Schoolの効果が倍増 | 600K |
God of War | ・Heroの獲得経験値 ×2 | 2M |
Sacred Path | ・Relicの作成にCathedralが不要 ・MonkのFaith生産量 +5 Faith生産量 +25% Ritualの最大予約回数 +1 |
5M |
Ancillary Justice | ・ServantのPerkのコスト -50% ・Servant召喚時、Holiness +2/秒 |
1B |
Holiness | ・Wheat field1個につき、+1/秒 ・Farm1個につき、+2/秒 ・「Wheat」の効果のRitualの発動中、Holinessの増加量が5倍 | ||
基本Perk | Hidden granule | WorkerとFarmerの雇用コストが半減する | 1000×(10^購入回数) |
Nutritious Diet | ・HeroのHP +5 ・HeroのHP +5% |
50000×(100^購入回数) | |
Happy Chicken | Holinessの生産量 +(Wheatの生産量) | 1M ×(100^購入回数) |
Holiness | ・Quarry1個につき、+1/秒 ・Temple1個につき、+2/秒 ・Academy1個につき、+3/秒 ・「Stone」の効果のRitualの効果時間中、Holinessの増加量が5倍 ・Farm1個につき、-10/秒 ・School1個につき、-10/秒 | ||
基本Perk | Tremor of the Earth | Stone Ritualの効果時間中、Masonの出力 +99/秒 Wheat Ritualの効果時間中、Workerの出力 +99/秒 Wood Ritualの効果時間中、Loggerの出力 +99/秒 |
9,999×(10^購入回数) |
Stone Skin | HeroのArmor +99 | 99,999×(100^購入回数) | |
Forgeful god | 上2つのコストを初期値に戻す | 1M×(1000^購入回数) |
Holiness | ・Forest Camp1個につき、 +1/秒 ・Temple1個につき、 +1/秒 ・「Wood」の効果のRitualの発動中、Holinessの増加量が5倍 ・Heroがモンスターを倒すごとに、-1,000 | ||
基本Perk | Forest magic | Loggerの基礎出力 +10 Monkの基礎出力 +1 |
1×(10^購入回数) |
Fairy Dance | Ritualの強度 +1 Ritualの最大予約回数 +1 |
1×(100^購入回数) | |
New life | Loggerの雇用価格が初期値に戻る (雇用時間はそのまま) |
1×(1000^購入回数) |
Holiness | ・モンスターを倒すごとに、+1 ・Heroを回復させるごとに、-10 | ||
基本Perk | Blade | HeroのDamage +5 | 25× |
Bloodrage | Heroがモンスターを倒すごとにHP +1 | 100× | |
Spirits of war | Heroが一度だけ復活する、HPはDamageと同じになる | 1400× |
Holiness | ・School1個につき、+3/秒 ・Hero Academy1個につき、+3/秒 | ||
基本Perk | Quest For Knowledge | Schoolの効果 +20% Heroの獲得EXP +20% |
12500×(10^購入回数) |
Quest For Glory | 戦闘速度 +1%(上限25%) Fameの効果 +1 |
40000×(100^購入回数) | |
Quest For Mysteries | ランダムなタイルにMysteryを作成 | 94000×(1000^購入回数) |
Guru | コスト:1B Faith Ritualを使いやすくするPerkを持つ。 | |||
所持Perk | Knowledge of ritual | Ritual最大予約回数 +1 | 300×(10^購入回数) | |
Help with ritual | Ritualの効果時間+10秒 | 150×(100^購入回数) | ||
Missioner | コスト:3B Faith FaithとHolinessを増やすPerkを持つ。 | |||
所持Perk | Preaching | MonkのFaith生産量 +5 | 250×(10^購入回数) | |
Piety | Holinessの増加量 +5/秒 | 200×(100^購入回数) | ||
Chaplain | コスト:15B Faith Heroの戦闘を補助するPerkを持つ。 | |||
所持Perk | Military sermon | HeroのAAP +2 | 2×(10^購入回数) | |
Health care | HeroのHPが倍増 | 20M×(100^購入回数) |
Relicの効果 | コスト | 備考 |
---|---|---|
Ritualの最大予約回数+3 | 1B | |
タイル毎にAuto-Hireのオン/オフを設定可能 | 5B | |
・ゲーム開始時のWheat +500 ・Workerから得られるWheat +(Relicのレベル) ・Workerから得られるWheat +(10×Relicのレベル)% (Relicのレベルが2以上の時のみ) |
5B | Chicken godを信仰している場合のみ購入可 |
・Masonから得られるStone +(Relicのレベル) ・Masonから得られるStone +(10×Relicのレベル)% (Relicのレベルが2以上の時のみ) ・Quarry建設毎にFaithを300獲得 ・Temple建設毎にFaithを600獲得 |
5B | Stone godを信仰している場合のみ購入可 |
・ゲーム開始時のWood +500 ・Loggerから得られるWood +(Relicのレベル) ・Loggerから得られるWood +(10×Relicのレベル)% (Relicのレベルが2以上の時のみ) |
5B | Goddess of natureを信仰している場合のみ購入可 |
・HeroがCLASSを選択可能になる ・Heroがレベルアップ時に(Relicのレベル)AAPを獲得する (Relicのレベルが2以上の時のみ) |
10B | Oniを信仰している場合のみ購入可 |
RitualによるGoldボーナスの最小値 +(80+10×Relicのレベル)% (1回以上Ritualをしないと効果を発揮しない) | 10B | Wise Frogを信仰している場合のみ購入可 |
ルール | ・Chicken Godを常に信仰している状態である ・Religion Perkの購入コスト-99% ・Holinessを得るごとに、同量のFaithを得る ・Templeが建物「Wheat mill」に置き換えられている (Wheat Farmの効果とAbdicationの効果 +100%。ユニットは雇えない) ・1タイルからゲーム開始 ・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない | |
Lv1 | 受領条件 | 任意のRelicを1つ所持 |
勝利条件 | タイルを5個保有する | |
達成効果 | Chicken God信仰時、Foodの生産量+20% | |
Lv2 | 受領条件 | Chicken GodのRelicを所持 Chicken GodのDivine Trial 1をクリア |
勝利条件 | タイルを10個保有する | |
達成効果 | Abdicationで得られるGold +20% | |
Lv3 | 受領条件 | 全てのRelicを所持 タイルを20個以上保有 Chicken GodのDivine Trial 2をクリア |
勝利条件 | タイルを15個保有する | |
達成効果 | Foodの生産量+10%、Amber+10 |
ルール | ・Stone Godを常に信仰している状態である ・Ritualの効果時間中にAbdicateできる ・Farmが建物「Cave」に置き換えられている (ソフトリセットの際に持っていたWheat・Wood・Stoneの1%を次のゲーム開始時に得る。 この建物ではユニットを雇えず、効果は固定) ・Schoolを建設できない ・6タイルからゲーム開始 ・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない | |
Lv1 | 受領条件 | 任意のRelicを1つ所持 |
勝利条件 | タイルを12個保有する | |
達成効果 | Stone God信仰時、Stoneの生産量+20% | |
Lv2 | 受領条件 | Stone GodのRelicを所持 Stone GodのDivine Trial 1をクリア |
勝利条件 | タイルを18個保有する | |
達成効果 | Ritualの効果時間中、Wheat・Wood・Stoneの生産量 +20% | |
Lv3 | 受領条件 | 全てのRelicを所持 タイルを20個以上保有 Stone GodのDivine Trial 2をクリア |
勝利条件 | タイルを24個保有する | |
達成効果 | Stoneの生産量+10%、Amber+10 |
ルール | ・Goddess of natureを常に信仰している状態である ・Ritualの最大予約回数 +100 ・Ritualの強度 +100 ・Faithでタイルを購入可能(1枚目=1B、2枚目以降=前回の10倍、7枚目以降=150T固定) ・Academyを建設できない ・6タイルからゲーム開始 ・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない | |
Lv1 | 受領条件 | 任意のRelicを1つ所持 |
勝利条件 | タイルを13個保有する | |
達成効果 | Goddess of nature信仰時、Woodの生産量+20% | |
Lv2 | 受領条件 | Goddess of natureのRelicを所持 Goddess of natureのDivine Trial 1をクリア |
勝利条件 | タイルを16個保有する | |
達成効果 | Ritualの最大予約回数 +2 | |
Lv3 | 受領条件 | 全てのRelicを所持 タイルを20個以上保有 Goddess of natureのDivine Trial 2をクリア |
勝利条件 | タイルを19個保有する | |
達成効果 | Woodの生産量+10%、Amber+10 |
ルール | ・Oniを常に信仰している状態である ・最初のタイルはAcademyになる(これによる他のAcademyの価格は上昇はしない) ・Heroを雇う、回復、レベルアップするコストが無料 ・Trainingのコストが100 million分の1(1億分の1) ・タイルをgoldで購入不可 ・1タイルからゲーム開始 ・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない | |
Lv1 | 受領条件 | 任意のRelicを1つ所持 |
勝利条件 | タイルを5個保有する | |
達成効果 | Oni信仰時、Heroの獲得経験値+20% | |
Lv2 | 受領条件 | OniのRelicを所持 OniのDivine Trial 1をクリア |
勝利条件 | タイルを10個保有する | |
達成効果 | mentoringのコスト-10% | |
Lv3 | 受領条件 | 全てのRelicを所持 タイルを20個以上保有 OniのDivine Trial 2をクリア |
勝利条件 | タイルを15個保有する | |
達成効果 | HeroのHP+10、Amber+10 |
ルール | ・Wise Frogを常に信仰している状態である ・Religion Perkの購入コスト-99% ・Quest for knowledgeの効果が10倍 ・最初のタイルにはMysteryがある ・1タイルと100 fameから開始 ・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない | |
Lv1 | 受領条件 | Wise FrogのRelicを所持 |
勝利条件 | タイルを7個保有する | |
達成効果 | Mysteryがあるタイルで20分に1人ユニットが生成されるようになる | |
Lv2 | 受領条件 | Wise FrogのRelicがレベル3 Wise FrogのDivine Trial 1をクリア |
勝利条件 | タイルを14個保有する | |
達成効果 | Mysteryがあるタイルで15分に1人ユニットが生成されるようになる | |
Lv3 | 受領条件 | Wise FrogのRelicがレベル9 Wise FrogのDivine Trial 2をクリア |
勝利条件 | タイルを21個保有する | |
達成効果 | Mysteryがあるタイルで10分に1人ユニットが生成されるようになる |
名称 | 解放条件と効果 |
Adventurer | 初期職 経験値2倍 |
Berserker | Axeの攻撃力+200% Ace以外の攻撃力+50% 敵を2体まで同時に倒せる 回避率が常に0 |
Rogue | Berserkerレベル15で解禁 回避率が常に2倍 Fatigueの蓄積量が4分の1 攻撃が当たるとFatigueが1減少 Armorが常に0 |
Ronin | 装備が全て無料 レベルが1上がるごとにAAP+30 |
Paladin | Roninレベル20・Great generalで解禁 Daggerを使用不能 Holinessを消費してHP・Armor・攻撃速度・AAPを増加可能 |
解禁Lv | 0 | 0 | 1 | ~7 | 10 | ? | ~7 | ? | ~20 | 4 | ? | ~14 | ? |
性能 | Damage+10 ※斧 |
Damage+15 ※斧 価格:6K |
Damage+14 ※剣 |
Damage+30 ※剣 価格:65K |
Damage+ ダガーとヘルメットの回避補正2倍 ※剣 |
現在HPと同等のダメージ ※剣 |
Damage+100 初期アーマーをdamageに加算 |
Damage+4 Armor+2/ターン |
Damage+22 Evasion+44% |
||||
解禁Lv | ? | ? | ? | ? | ~20 | ? | 11 | ? | 17 | 1 | 3 | ~20 | ? |
性能 | Damage+100 HP+100 Armor+100 Evasion+100 |
Damage+25 Armor+15 ※斧& |
Damage+25 敵撃破時にHP+10 ※斧 |
Damage+5 Armor+5 |
Damage+5 Armor+20 |
Damage+99 HP+99 ダメージを受けると狼男に変身する Damage:666、HP:666 |
|||||||
▼両手武器(左手装備不可) | |||||||||||||
解禁Lv | 0 | 2 | ~8 | ? | ? | ? | ? | ||||||
性能 | Damage+5 Evasion+50% |
Damage+20 Evasion+30% |
Damage+20 Evasion+20% 回避失敗時に回避率+4%、回避成功するとボーナス消失 |
解禁Lv | 0 | 0 | 2 | ~20 | ? | 4 | ? | ? | ? | ~7 | 9 |
性能 | Armor+10 | Armor+20 価格:19K |
Armor+15 | Armor+50 | Armor+10 Armorへのダメージ-1 |
Armor+16 斧のダメージ2倍 |
Armor+20 HP+15 | ||||
解禁Lv | 0 | 1 | ~14 | ? | |||||||
性能 | Damage+5 Evasion+5% |
Damage+3 敵撃破毎にDamage+3 |
回避成功時にDamage+5 Evasion+15% |
解禁Lv | 0 | 0 | 0 | 1 | 12 | ? | ? | ? |
性能 | HP+20 Evasion+5% |
HP+30 | HP+20 Damage+5 |
HP+30 Damage+5 価格:150K |
HP+50 Armor+10 |
|||
解禁Lv | ? | ? | 8 | ? | 5 | ~20 | ? | ? |
性能 | HP+1 Damage+50 |
HP+20 敵撃破毎にDamage+2 |
初期Armorを2倍にし、更にそのぶんHPを増やす |
American | |
EP | 効果 |
1 | gold生産量2倍(毎秒生産されるタイプのもののみ) goldによるタイル購入半額 |
2 | Heroes AcademyがSuperheroes Academyに変化 heroのレベル毎にHP,shield,damage+3% |
3 | Superheroにランダムで能力付与 Armor+25%、金装備が無料で使える WOLVERINEHP,Damge+25% SPIDERMAN…蜘蛛の攻撃を受けるとevasion+4% TOXIC AVENGER…モンスターの攻撃を受けるとモンスターのHPが現在値の50%減少 DEADPOOL…敵を倒すたびにHP3回復 |
4 | 全てのworker、hero、expertの費用20%減少 |
10 | Academyのコスト上昇率を緩和 (購入毎に1万倍→100倍) |
Egyptian | |
EP | 効果 |
1 | Ritualの最大予約回数 +5 Ritualの費用 -50% |
2 | CathedralがPyramidに変化 abdicationによるGold獲得量がPyramid(Cathedral)の所時数×50%増加 |
3 | Pyramid(Cathedral)が1個あたり毎秒5holinessを生産する |
4 | Ritualの効力 +2 Ritualの最大予約回数 +2 |
10 | Ritualの効果時間を半分または2倍にできる Ritualの最大予約回数 +8 |
Greek | |
EP | 効果 |
1 | pantheonを2つ選択できる |
2 | ShoolがTheatreに変化する。 actors(instructors)のコスト1/10 |
3 | actors(instructors)10体につきmonksのfaith生産量+1 |
4 | pantheonの費用-50% monksのfaith生産量+5 |
10 | heritageが2つ有効になる |
Japanese | |
EP | 効果 |
1 | heroのfatigue進行が半減 |
2 | Training hallがDojoに変化する。 training速度が10倍になり、コスト上昇が緩和される |
3 | trainingの効果が2倍 |
4 | heroのレベルアップ費用を25%軽減 |
10 | タイルを制圧したheroをもう一度出撃させられる。 (abdicationレイヤーのリセット1回につき1回) |
Romans | |
EP | 効果 |
1 | 全ての建物が建築時にworkerを10人獲得する academy建築時にheroがAAPを10獲得する |
2 | farmがaqueductに変化する。1個目のazueductは無料かつ一瞬で建てられる。 |
3 | aqueduct建築時にfaith,wheat,wood,stoneを1000獲得 |
4 | 全てのheroがレベルアップ時に10AAP獲得 Quarry建築時にGoldを消費しない |
10 | wheat field,forest camp,quarryは建築時に10人ではなく100人のworkerを獲得する |
Russian | |
EP | 効果 |
1 | Goldによるタイル購入のコスト上昇率が緩和される。(購入毎に10倍→9倍) heroによるタイル奪取の敵数の増加率が緩和される。 |
2 | forest campがcustom officeに変化する logger20人あたり毎秒1gold生産する ※タイル20個以上所持時のみ |
3 | loggerのgold生産条件がタイル10個以上に緩和される |
4 | faith,wheat,wood,stoneの生産量がタイル1個あたり1%上昇する |
10 | faithによるタイル購入が可能になる 初回は1B faithで、購入毎に10倍 |
English 20EP消費で解禁 | |
EP | 効果 |
1 | Heroの新しい武器を開放 |
2 | ShipyardがLoyaldockに変化する。Shipのコストが20%減少する |
3 | Ship1個あたりのGold生産量 +1/秒 |
4 | 海に面したタイルの購入時コストの80%が返還される |
10 | 海に面したタイルでの戦闘時、HeroのHP+(Shipの数) |
Chinese 60EP消費で解禁 | |
EP | 効果 |
1 | worker1人あたりのwheat生産量 +1/秒 logger1人あたりのwood生産量 +1/秒 masons1人あたりのstone生産量 +1/秒 |
2 | TempleがPagodaに変化する。Monkの雇用コストが半分になる |
3 | Pagodaの建設コストとしてStoneが不要になるがStoneを入手するまではPagodaの建設は不可 |
4 | Heroはダメージを1ブロックする |
10 | Mentorshipの価格が25%減少し効果が倍になる |
German 100EP消費で解禁 | |
EP | 効果 |
1 | Heroの初期レベルが2になる |
2 | QuarryがMining Campに変化する。Mining Camp1個につきAbdication後のWheat・Wood・Stone・Gold +500 |
3 | Mining Camp1個につきAbdication後のFaith +500 |
4 | Tile上の建物を消去する際の消費Amberが3減少 (リセット1回につき1回までが無料になる) |
10 | Abdication後、5 million Goldを消費することでタイル上の建物の復旧が可能になる。 (ユニット数はゼロ) |
名称 | 基礎価格 | 効果 |
SURVEYOR | 1M Gold | タイルの購入に必要なGoldが半減 |
HEADHUNTERS | 2M Gold | 雇用時間が半減 |
CULTISTS | 3M Gold | religion perkの購入コストが半減 |
NURSES | 4M Gold | Heroの治癒時間が半減 |
名称 | コスト | 効果 |
Great blacksmith | 10M Gold ※10FAME以上 |
Lv20以降の装備を3つ追加 forgeを建築可能になる |
Great prohet | 300M Gold ※300FAME以上 |
新たな神を解禁する |
Great general | 60M Gold ※60FAME以上 |
heroの職業を解禁する |