URL | https://spotky1004.github.io/Calculator-Evolution/ |
作成者 | spotky |
プラットフォーム | HTML |
オフライン進行 | 有 |
名前 | 条件 | 報酬 |
---|---|---|
Memory exceed | Numberが111111(2)になる | - |
A doller | moneyを1$獲得する | Mine powerが1.25倍になる |
Upgrade! | CPUを3回アップグレードする | - |
Let's count to ten | Baseを10にする | - |
A to Z | Baseを36にする | shopで販売されるアップグレードのコストが0.95倍になる |
Tech lab? | Rebootを行う | - |
Boost! | Bonus CPUのレベルを3にする | - |
Multi Process | Multi processのレベルを2にする | programをさらに1つ同時に機能出来るようになる |
Larger Memory | Extra digitのレベルを5にする | - |
Power of Science | 1000RPを獲得する | 現在所持しているRPに応じて、RPの獲得量を増加 |
Sacrifice | Overclock.exeをオンにする | Researchの速度が1.15倍になる |
A to z | Baseを62にする | - |
Sacrifice Ⅱ | overclock.exeの性能を1e10倍以上にする | - |
Rich | moneyを1e100$獲得する | Mine powerが5倍になる |
Ultimate science | 1.11e11RPを獲得する | - |
New Age | Quantumを行う | Mine powerが10倍になる |
2^10 | qubitを10個獲得する | - |
Skilled | Quantumアップグレードを8つ獲得する | - |
Lab Town | Quantum labを7個獲得する | Qubitの生産速度が3倍になる |
2^50 | Qubitを50個獲得する | Qubitの生産速度が1.5倍になる |
Richer | moneyを1e1000$獲得する | Mine powerが10倍になる |
A to Œ | Baseを250にする | shopで販売されるアップグレードのコストが0.1倍になる |
Infinity Research | 1.7977e308RPを獲得する | Quantum時、100RPを引き継ぐ |
Infinity boost | qubitを1024個獲得する | - |
2 More? | Quantum labを82個獲得する | Qubitの生産速度について、所持しているQuantum labから2個足した分で計算される |
Singularity | Singularityを行う | CPUの速度が25倍になる |
Second Singularity | 2回目のSingularityを行う | RPの獲得量が10倍になる |
Challenge | 何らかのChallengeをクリアする | - |
Bulk QL Challenge | 一度に20個以上のQuantum labを獲得する | Quantumの要件が0.9乗される |
More Challenge | Challengeを10回クリアする | Challengeのクリアに必要なQuantum labの数が2減る Challengeをクリアしても、進行状況がリセットされなくなる |
Mastered | (6行目までの)Quantumアップグレードを全て獲得する(2572Qubits) | Quantumアップグレードの7行目、Singularityの列が解禁 |
Give me more QUBIT! | Quantum labを600個獲得する | Challengeのクリア回数に応じて、Qubitの生産速度が増加 |
Grid Lab | Qubit Challengeをクリアする | Challenge挑戦時、最初から目標の半分のQuantum labを持ってスタートする(上限はこれまでの最大値) |
Singularity at light speed | 直近のSingularityから、0.5秒以内にSingularityを行う | Merged grid machineを2つ獲得 grid spaceを2つ獲得 毎秒、リセットで獲得するSPの10%を獲得 |
Singularities | 100回Singularityを行う | SPの獲得量が4倍になる programをさらに10つ同時に機能出来るようになる |
Broken Machine | Boost Challengeをクリアする | - |
Tricky | Boost Challengeを10回クリアする | - |
Bugged Reality | Infinityを行う | ゲームの速度が2倍になる |
Inf... | 直近のInfinityから、5時間以内にInfinityを行う | - |
GG | 直近のInfinityから、10秒以内にInfinityを行う | - |
名前 | 効果 |
---|---|
Increment.exe | CPUに応じて、Numberを増加 |
Miner.exe | 現在のNumberとCPUの性能に応じて、Moneyを生産 |
Memoey.exe | Numberが最大なら、現在のNumberをリセットして、有効なDigitを増やす |
名前 | v1 | v2 | v3 | v4 | v5 |
---|---|---|---|---|---|
Base_Increaser.exe | Numberが最大でGray Digitが無いなら、現在のNumberと有効なdigitの数をリセットして、Baseを上げる 価格0.03$ |
Max digitが12以上なら、12桁でBaseを上げる 価格1.004e33$ |
Baseを37以上に上げれるようになる 価格1.1111e45$ |
Baseを上げる時、Numberをリセットしなくなる 価格8.421e100$ |
Baseを上げるとき、何もリセットしなくなる 価格7.7777e200$ |
Miner.exe | 最初から所持(効果はModule参照) | 桁数に応じて、Moneyの生産量増加 価格1e6$ |
RPに応じて、Moneyの生産量増加 価格2.468e55$ |
Overclock powerに応じて、Moneyの生産量増加 価格2.2222e179$ |
Qubitの量に応じて、Moneyの生産量増加 価格4.04e1000$ |
Data_holder.exe | Rebootの際、Baseとprogramの購入状況を引き継ぐ 価格2e15$ |
Rebootの際、digitとNumberを引き継ぐ 価格1.9970e80$ |
Rebootの際、Moneyを引き継ぐ 価格9.1100e89$ |
- | - |
Auto_Upgrader.exe | shopアップグレードを自動的に購入する 価格3.21e30$ |
- | - | - | - |
Memory.exe | 最初から所持(効果はModule参照) | 有効なDigitを増やすとき、何もリセットされなくなる 価格4.4444e70$ |
- | - | - |
名前 | 効果 | 初期価格 |
---|---|---|
Bonus CPU Level | CPUアップグレードを獲得する | 1RP |
Multi process | programを同時に機能出来るようになる | 1RP&9e10$ |
Extra digit | Numberの桁数を増やす | 25RP&1e16$ |
Overclock Boost | Overclock.exeの性能を2倍にする。ただし、durabilityの減少速度も増加する | 3000RP&1e32$ |
Durability Speed | Durabilityの減少速度を緩和する | 4000RP&1e30$ |
Max Durability | Durabilityの上限を増加する | 1e6RP&1e76$ |
RP Gain | RPの獲得量を2倍にする | 1e8RP&1e80$ |
Reboot Cool Down | Programが、Rebootから再度機能できるまでの時間を短縮する | 1e9RP&1e90$ |
Base | Research | Quantum | QoL | Automate | Keep | Singularity |
---|---|---|---|---|---|---|
CPU購入時の倍率が2倍→2.2倍になる 価格2Qubit |
RP獲得量10倍 価格2Qubit |
Qubitの生産速度100倍 価格2Qubit |
最初から「Multi Process」がLv2の状態になる 価格1Qubit |
Processを自動的に購入する 価格1Qubit |
Lv1までのProcessの購入状況を引き継ぐ 価格22Qubit |
所持QLに応じてGrid Machineを強化 価格160Qubit |
Baseに応じて、Digitを増加 価格8Qubit |
RPに応じて、RP獲得量増加 価格8Qubit |
Baseに応じて、Quantumのに必要なMoneyとRPが減少(上限200) 価格8Qubit |
ShopアップグレードとResearchを一括購入出来るようになる 価格5Qubit |
Rebootを自動で行う 価格4Qubit |
全てのResearchをLv3まで引き継ぐ 価格58Qubit |
Singularityからの経過時間に応じて、SP獲得量増加 価格4500Qubit |
「Bonus CPU level」の性能を2倍にする 価格18Qubit |
Researchの性能を強化する 価格18Qubit |
Qubitの数に応じて、Qubit生産速度増加 価格18Qubit |
「Reboot Cooldown」の速度に応じてRPを自動的に獲得する 価格11Qubit |
1行目のResearchを自動的に強化する 価格10Qubit |
RPを引き継ぐ 価格138Qubit |
所持QLに応じてSP獲得量増加 価格24000Qubit |
Quantum Labの数に応じてCPUの性能が強化 価格32Qubit |
Quantumからの経過時間と、RPに応じて、Researchの速度増加 価格32Qubit |
Numberに応じて、Qubit生産速度増加 価格32Qubit |
Rebootのクールダウンを10分の1にする 価格20Qubit |
2行目のResearchを自動的に購入する 価格17Qubit |
Programの購入状況を全て引き継ぐ 価格262Qubit |
Challengeのクリア記録に応じてSP獲得量増加 価格90000Qubit |
有効でない桁(Gray Digits)の数に応じて、CPUの性能を強化 Baseが2000以上なら、Digitに応じて、CPUの性能を強化 価格48Qubit |
Researchの強化の要件にMoneyが無くなる 価格48Qubit |
購入したQuantumアップグレードの数に応じて、Qubit生産速度増加 価格48Qubit |
Base_Increaser.exeは、可能な限り最大のBaseまで一気に上げれるようになる Memory.exeを1秒間に上げるNumberの数に応じて、強化 Max digitが2000以上なら、Memory.exeはさらに強化 価格30Qubit |
3行目のResearchを自動的に購入する 価格26Qubit |
Data_holder.exeの稼働状態を引き継ぐ 価格408Qubit |
SPに応じてGrid Machineを強化 価格100000Qubit |
RPに応じて、CPUの性能を強化 Quantumする際のRPの要件を0.5乗にする 価格155Qubit |
Researchのレベルの合計に応じて、RP獲得量増加 Quantumする際のMoneyの要件を0.5乗にする 価格155Qubit |
Quantum Labを一括に獲得出来るようになる Quantum2行目のBaseの上限を1000に上げる 価格155Qubit |
Qubitの生産に必要な時間が7分未満の場合は、即時にQubitを獲得する 価格97Qubit |
Quantum Labを自動的に獲得する 価格86Qubit |
Researchと、CPUアップグレードの購入状況を全て引き継ぐ 価格587Qubit |
Processに応じてSP獲得量増加 価格170000Qubit |
SPに応じて、CPUの性能を強化 価格1213Qubit |
Researchの性能をさらに強化 価格1213Qubit |
Quantum2行目のアップグレードの上限を2000に上げる 価格1213Qubit |
SPによるProcess増加の上限撤廃 価格400Qubit |
Singularityを自動で行う 価格4000Qubit |
SingularityしてもQuantum Lab、Qubit、アップグレードを維持する(チャレンジ開始時は無効) (128SP報酬) |
自動で得られるSP獲得スピードがSpeed Boostの影響を受けるようになる (Infinity Upgradeでのみ取得可) |
名前 | 制限 | 難易度 | 必要QL数 |
---|---|---|---|
Base Challenge | BaseがGrid以外の方法で50以上に上げられなくなる 入手できるGrid Machine:Base |
1 | 1 |
2 | 2 | ||
3 | 5 | ||
4 | 10 | ||
5 | 17 | ||
6 | 26 | ||
7 | 42 | ||
8 | 68 | ||
9 | 107 | ||
10 | 165 | ||
Digit Challenge | DigitがGrid以外の方法で20以上に上げられなくなる 入手できるGrid Machine:Digit |
1 | 1 |
2 | 2 | ||
3 | 5 | ||
4 | 10 | ||
5 | 17 | ||
6 | 26 | ||
7 | 42 | ||
8 | 68 | ||
9 | 107 | ||
10 | 165 | ||
Money Challenge | CPUアップグレードの効果が0.75乗される 入手できるGrid Machine:Money |
1 | 2 |
2 | 4 | ||
3 | 6 | ||
4 | 8 | ||
5 | 12 | ||
6 | 15 | ||
7 | 19 | ||
8 | 25 | ||
9 | 32 | ||
RP Challenge | Quantum Upgradeのコストが2倍 入手できるGrid Machine:RP |
1 | 3 |
2 | 6 | ||
3 | 12 | ||
4 | 18 | ||
5 | 27 | ||
6 | 36 | ||
7 | 56 | ||
8 | 84 | ||
9 | 125 | ||
10 | 186 | ||
R.Speed Challenge | Researchの効果が20分の1になる 入手できるGrid Machine:R.Speed |
1 | 10 |
2 | 11 | ||
3 | 14 | ||
4 | 19 | ||
5 | 26 | ||
6 | 35 | ||
7 | 53 | ||
8 | 81 | ||
9 | 124 | ||
10 | 187 | ||
Speed Challenge | Research「Durability Speed」と「Max Durability」が使用不可 入手できるGrid Machine:Speed |
1 | 50 |
2 | 60 | ||
3 | 70 | ||
4 | 80 | ||
5 | 90 | ||
6 | 100 | ||
7 | 132 | ||
8 | 233 | ||
9 | 308 | ||
Qubit Challenge | Quantumの要件が削減できなくなる 入手できるGrid Machine:Qubit |
1 | 73 |
2 | 84 | ||
3 | 97 | ||
4 | 112 | ||
5 | 129 | ||
6 | 148 | ||
7 | 207 | ||
8 | 292 | ||
9 | 413 | ||
10 | 587 | ||
Booster Challenge | 上記すべての条件が適用される 入手できるGrid Machine:Booster 他Challengeと同様10まで存在する |
1 | 202 |
2 | ? |
効果 | 価格 |
---|---|
Infinity回数に応じたSPを所持してスタートする | 2IP |
Programが自動で起動するようになり、Durabilityが減少しなくなる | 8IP |
Challengeのクリア記録を保持する | 32IP |
Singularity VIIを無償化する | 128IP |
Challengeのクリア状況を保持する | 512IP |
processを250追加で得る | 2048IP |
Grid Machineの配置を保持する | 8192IP |