spacetime
最初から解禁されている資源。この量とアップグレードに応じて、universe timeが増加する。このuniverse timeは今後の要素を解禁するのに必要になる。また、spacetimeを使うことでアップグレードを購入可能。spacetimeを消費しても、universe timeは減少しない。
アップグレード |
価格 |
spacetimeを獲得できるようになる |
0 |
spacetimeの量に応じて、spacetimeの獲得量増加 |
15 |
spacetimeの獲得量を20倍にする |
300 |
Inflation解禁後表示 |
spacetimeの量に応じて、Inflationの増加速度が加速 |
100000 |
Inflationの量に応じて、Inflationの増加速度が加速 Inflationの効果を2乗する |
1000000 |
spacetimeの量に応じて、さらにuniverse time増加 |
100000000 |
Slepton解禁後表示 |
Sleptonの量に応じて、Inflationの効果を増加 |
1e11 |
Chargino解禁後表示 |
universe timeの時間に応じて、supersymmetry Particleの獲得量増加 |
1e16 |
Fabric Time解禁後表示 |
fabric of timeの獲得量増加 |
1e60 |
Quark解禁後表示 |
spacetimeの量に応じて、quark獲得量増加 |
1e8100 |
Atoms解禁後表示 |
spacetimeの量に応じて、Atom獲得量増加 |
1e37000 |
universe timeが300000yearsに達することで表示 |
neutronが10%強化 |
1e111111 |
Inflation
universe timeが100000tpに達することでmainタブに表示される。時間経過でInflationが指数関数的に増加し、inflationの所持量に応じて、spacetimeの獲得量を増加する。また、Inflationを消費することでアップグレードを購入できる。ここで購入したアップグレードはsupersymmety獲得時にリセットされない。
アップグレード |
価格 |
Slepton解禁後表示 |
universe timeの時間に応じて、spacetime獲得量増加 |
1e3600 |
リセット時、Inflationの0.5乗を保持 |
1e7200 |
Chargino解禁後表示 |
Inflationの量に応じて、universe time増加時に発生するソフトキャップ緩和 |
1e10000000 |
Fabric Time解禁後表示 |
Inflationの量に応じて、Fabric of time獲得量増加 |
1e(1e16) |
universe timeが300000yearsに達することで表示 |
protonが25%強化 |
1e(1e460) |
supersymmetry
universe timeが1e12tpに達することでタブとともに解禁される最初のリセットレイヤー。リセットを行うことでuniverse timeを除く以前の内容をリセットする代わりにsupersymmetry Particleを獲得する。supersymmetry Particleの量に応じて、supersymmety powerを生成。supersymmetry powerがsquark、slepton、chargino、Netralinoを生成し、それぞれ、spacetimeの獲得量増加、inflationの増加速度加速、universe time獲得量増加、sleptonの効果増加の効果を持つ。
Fabric Time
universe timeが1zsに達することでmainタブに表示される。universe timeに応じて、Fabric of timeを獲得する。この資源を使うことでアップグレードを購入できる。
アップグレード |
価格 |
fabric of timeの量に応じて、spacetime獲得量増加 |
50 |
supersymmety Particleの量に応じて、Fabric of time獲得量増加 |
100 |
fabric of timeの量に応じて、supersymmetry powerの獲得量増加 |
1000 |
supersymmetry Particleが自動的に獲得できるようになる |
10000 |
7つ目のspacetime upgradeの効果を2倍にする |
1000000 |
spacetimeと、supersymmetry Particleの獲得量を1.1乗に増加 |
1e11 |
Quark解禁後表示 |
fabric of timeの量に応じて、reward獲得に必要なquarkの量が減少する |
1e38 |
quarkの獲得量が増加する |
1e100 |
Quarks
universe timeが1psに達することで、タブとともに解禁される。以後、毎秒Quarkを獲得し、quarkが一定量に達すると、Proton→Neutron→Electron(以降ループ)の順で獲得する。それぞれ、Fabric of timeの獲得量増加、supersymmetry Particleの獲得量増加、quarkの獲得量増加の効果を持つ。また、Quarksを消費することで、アップグレードを購入できる。
アップグレード |
価格 |
Inflationの量に応じて、Quark獲得量増加 |
300 |
以後、この資源のアップグレードを購入するごとにQuarkの獲得量が3倍になる |
50000 |
supersymmetry Particleの量に応じて、Quark獲得量増 |
25000000 |
Inflationの効果を1.1乗にする |
1e18 |
獲得したrewardの量に応じて、Inflationの増加速度が加速 |
1e38 |
Quark解禁後表示 |
universe timeの時間に応じて、Atom獲得量増加 |
1e54 |
Quarkの量に応じて、Atom獲得量増加 |
1e100 |
Atoms
universe timeが1sに達することで、quarksタブに追加される。獲得したrewardの量に応じて、Atomを獲得する。この資源を使うことでアップグレードを購入できる。
アップグレード |
価格 |
Atomの量に応じて、Quark獲得量増加 |
30000 |
spacetimeの獲得量について、Atomの量に応じて、universe time増加時に発生するソフトキャップ緩和 |
200000000 |
Fabric of timeの獲得量を1.1乗に増加 |
1e13 |
universe timeが300000yearsに達することで表示 |
electronが2.5%強化 |
1e19 |
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最終更新:2022年02月02日 14:06