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作成者 thepaperpilot
プラットフォーム HTML
オフライン進行
クリスマスシーズンによくある「アドベントカレンダー」をテーマにしたゲーム。
順次タブが追加されていく形式で作成され、2022年12月24日に完成した。

仕様上、12月以外に遊ぶと注意書きが表示される。
プルダウンメニューから月数・日数を無視する項目を選択すると開始できる。


ゲームの流れ

  1. Dec 1を開けよう
  2. 与えられた目標をクリア
  3. 次の日付がアンロック!
  4. 24日分のコンテンツをクリアできるかな?

各タブ解説

Dec 1
Trees
Dec 2
Workshop
Dec 3
Coal
Dec 4
Elves
Dec 5
Paper
Dec 6
Boxes
Dec 7
Metal
Dec 8
Cloth
Dec 9
Oil
Dec 10
Plastic
Dec 11
Dyes
Dec 12
Management
Dec 13
Management
Dec 14
Letters
Dec 15
Wrapping Paper
Dec 16
Ribbons
Dec 17
Toys
Dec 18
The Factory
Dec 19
The Factory
Dec 20
The Factory
Dec 21
Reindeer
Dec 22
Sleigh
Dec 23
Routing
Dec 24
Packing the Sleigh

青背景は後になってから解禁されるアップグレード。

Dec 1 - Trees

最初から解禁。伐採と植林を繰り返して、Logを入手していく。
「Cut trees」をクリックすると、Treeを伐採し、LogとSaplingを手に入れる。
「Plant trees」をクリックすると、Saplingを植林し、Treeに変換する。

アップグレード
名前 価格(logs) 効果
Wooden Fingers 10 Cut treesの効果 +1
Leafy Fingers 10 Plant treesの効果 +1
Automated Knives 25 1秒ごとにTree1個を伐採
Automated Knives 25 1秒ごとにSapling1個をTree1個に変換
Research I 40 Treeから得られるLog +25%
2行目のアップグレードを解禁
Sharper Fingers 50 Cut treesの待ち時間を半減
Greener Fingers 50 Plantt treesの待ち時間を半減
Smart Knives 150 Cut treesを行うたび、自動Cut1秒分のTreeを伐採
Smart Spades 150 Plant treesを行うたび、自動Plant1秒分のSaplingを植林
Research II 300 Treeから得られるLog +25%
3行目のアップグレードを解禁
Generic Cutters 200 Treeを自動伐採 +1/秒
Generic Planters 200 Saplingを自動植林 +0.5/秒
Expand Forest 500 SaplingとTreeの合計数の上限 +10
3行目のアップグレードは繰り返し購入可能。

Logを延べ10,000個入手するとDec 2が解禁される。

Dec 2 - Workshop

前日解禁されたLogを使ってWorkshopの基礎(Foundation)を作っていく。
必要なLogの個数は徐々に増えていく。
完成度が一定以上になるごとに、Tree、Sapling、Logに関するボーナスを得られる。
当面の間は完成度は100%が上限であるが、13日目には1000%、17日目には1200%、
そして19日目以降は青天井になる。

マイルストーン
目標 ボーナス 備考
1% Workshopの完成度1%につき、Treeから得られるLog +5%
10% Workshopの完成度5%につき、Treeを自動伐採 +1/秒
20% Workshopの完成度5%につき、Saplingを自動植林 +1/秒
30% Treeの自動伐採の効果が倍増
40% Saplingの自動植林の効果が倍増
50% Treeから得られるLog ×2
75% Workshopの完成度2%につき、TreeとSaplingの合計数 +1
100% Treeから得られるLog ^1.2 解禁当初は100%が上限
200% 1%のマイルストーンの効果が
「Workshopの完成度2%につき、Log獲得量 ×1.05(乗算)」に変更される
13日目に解禁
400% Workshopの完成度10%につき、Metalの獲得量 +10%
600% Workshopの完成度10%につき、Oilの獲得量 +10%
800% Workshopの完成度10%につき、Plasticの獲得量 +10%
1000% PaperとBoxの獲得量 ×2
Clothの各種アクションの効果 ×2
1200% Drill Power ×4 17日目に解禁
1200% Coalの所持量に応じて、Energyの上限が上昇 19日目に解禁

WorkshopのFoundationを100%にするとDec 3が解禁される。

Dec 3 - Coal

Logを燃やしてCoalを入手する。

装置
名前 価格 効果 解禁条件
Small Fire 10,000×? Log -1,000 Log/秒
+0.1 Coal/秒
+50 Ash/秒
最初から
Bonfire 10 Small Fire -10,000 Log/秒
+10 Coal/秒
+1,000 Ash/秒
アップグレード「Bigger Fires」で解禁
Charcoal Kiln 1e7×(1.1^購入回数) Log -1e6 Log/秒
+10,000 Coal/秒
+10,000 Ash/秒
アップグレード「Efficient Fires」で解禁
Coal Drill 10×(1.15^購入回数) Metal +5e7 Coal/秒 Dec 7のアップグレード「Coal Drilling」で解禁
それぞれの装置は繰り返し購入可能。

アップグレード
名前 価格 効果 備考
Warmer Cutters 5 Coal Treeの自動伐採速度 ×2
Warmer Planters 5 Coal Saplingの自動植林速度 ×2
Ashy Soil 5,000 Ash Log獲得量 ×1.25
Bigger Fires 10 Small Fire 「Bonfire」を解禁
Dedicated Cutter Heater 250 Coal Heated Cuttersの効果が倍増
Dedicated Planter Heater 250 Coal Heated Plantersの効果が倍増
Mulched Soil 1e5 Log
1e5 Ash
Fertilized Soilの効果が倍増
Efficient Fires 1e7 Log 「Charcoal Kiln」を解禁
Efficient Crucibles 1e19 Coal Dec 7の自動Smeltingの速度 ×2
Smeltingで得られるOre ×3
Dec 9のマイルストーンで解禁
Arsonist Assistance 1e45 Coal Ashの生産量 ×(2^(Lv5以上のElfの数)) 13日目のマイルストーンで解禁
Refined Coal 1e50 Coal Refineryの所持数に応じて、Ashの獲得量が増加
Colored Fire 1e55 Coal Green Dyeの所持数に応じて、
Heated Cutters 自動伐採 +25% 繰り返し購入可能
Heated Planters 自動植林 +25%
Fertilized Soil Woodから得られるLog +25%

Coalを合計10,000,000個入手するとDec 4が解禁される。

Dec 4 - Elves

Coalを使用して、アップグレード購入を自動化するElfを雇うことができる。
ただし、雇うごとにDec1~3の進捗がリセットされる。
序盤はGeneric Planterがボトルネックになりがちなので、初回購入はIvyを推奨。

名前 価格(Coal) 効果 解禁条件
Holly 1e6 × 4^(Elf所持数) Dec 1のアップグレード「Generic Cutters」を自動購入 最初から
Ivy Dec 1のアップグレード「Generic Planters」を自動購入
Hope Dec 1のアップグレード「Expand Forest」を自動購入
Jack Dec 3のアップグレード「Heated Cutters」を自動購入
Mary Dec 3のアップグレード「Heated Planters」を自動購入
Noel Dec 3のアップグレード「Fertilized Soil」を自動購入
Joy Dec 3のアップグレード「Small Fire」を自動購入
Faith Dec 3のアップグレード「Bonfire」を自動購入
Snowball Dec 3のアップグレード「Charcoal Kiln」を自動購入
Star 1e21 ×(4^Elf所持数) 各種Paperアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレード
「Paper Elf Recruitment」を購入
Bell 各種Boxアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレード
「Box Elf Recruitment」を購入
Gingersnap 各種Clothアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレード
Cloth Elf Recruitment」を購入
Pepeprmint 1e36 ×(4^Elf所持数) Coal Drillを自動購入 13日目のマイルストーンで解禁
Frosty Oil関連の各種Drillを自動購入
Cocoa Oil Pump・Burner・Smelterを自動購入
Twinkle Metal関連のアップグレードを自動購入
Carol 1e36 ×(4^Elf所持数) Red, Yellow, Blue Dyeを自動購入 15日目のマイルストーンで解禁
Tinsel - Plasticアップグレードを自動購入 17日目のチャレンジで解禁
自動購入は共通で、リソースを消費せずにアップグレードを購入することができる。

マイルストーン
所持数 ボーナス
1 Elf所持数に応じて、「Cut trees」「Plant trees」の待ち時間が減少
2 Dec 1の「Research I」「Research II」が失われなくなる
3 Coal獲得量 ×1.25
4 Treeから得られるLog ×2
5 TreeとSaplingの合計数の上限 ×2
6 各Elfの自動購入速度 ×2
7 Dec 2の進捗がリセットされなくなる
8 TreeとSaplingの合計数の上限 ×2
9 Elf購入時、Dec 1の上2行のアップグレードがリセットされなくなる
10 各Elfの自動購入速度 ×2
11 Elf購入時、Dec 3アップグレードがリセットされなくなる
12 Coal獲得量 ×2

Elfを6人獲得するとDec 5が解禁される。

Dec 5 - Papers

LogとAshから、Paperを作ることができる。
Paperは、前日のElvesの効果を高めるための「本」を作るために使用できる。
Paperはしばらくの間手動で作成しなければいけないが、Dec 10以降で自動化可能になる。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Shepherding for Dummies 1e8 Paper Clothの各アクションの効果 ×2 Dec 12のアップグレード
「Plastic Scissors」で解禁
Guide to drilling 1e9 Paper Drilling Power ×2
Oil and where to find it 1e10 Paper Oil獲得量 ×2
Paper Burning 1e36 Paper Paperの所持量に応じて、Ashの獲得量が増加 13日目のマイルストーンで解禁
Book Cheapener 1e38 Paper Bookのコストを軽減
Un-Processing 1e40 Paper Logの獲得量 ^1.05

Book 価格 効果 解禁条件
Now You're Logging 100×(5^購入回数) Paper 「Generic Cutters」の自動購入速度 ×1.1
「Generic Cutters」の価格増加を低減
該当Elfを所持
The Man Who Planted Trees 「Generic Planters」の自動購入速度 ×1.1
「Generic Planters」の価格増加を低減
Logjam 「Expand Forest」の自動購入速度 ×1.1
「Expand Forest」の価格増加を低減
Fahrenheit 451 「Heated Cutters」の自動購入速度 ×1.1
「Heated Cutters」の価格増加を低減
Tillamook Burn Country 「Heated Planters」の自動購入速度 ×1.1
「Heated Planters」の価格増加を低減
The Garden Tree's Handbook 「Fertilized Soil」の自動購入速度 ×1.1
「Fertilized Soil」の価格増加を低減
Firestarter 「Small Fire」の自動購入速度 ×1.1
「Smill Fire」の価格増加を低減
An arsonist's Guid
to Writer's Homes in New England
「Bonfire」の自動購入速度 ×1.1
「Bonfire」の価格増加を低減
Little Fires Everywhere 「Kiln」の自動購入速度 ×1.1
「Kiln」の価格増加を低減
The Book Thief ? Bookアップグレードの自動購入速度 ×1.1
Bookアップグレードの価格増加を低減
12日目のマイルストーンで解禁
Not a box Boxアップグレードの自動購入速度 ×1.1
Boxアップグレードの価格増加を低減
Fuzze Bee and Friends Clothアップグレードの自動購入速度 ×1.1
Clothアップグレードの価格増加を低減
Deep in the Earth ? Coal Drillの自動購入速度 ×1.1
Coal Drillの価格増加を低減
13日目のマイルストーンで解禁
Deep in the Earth Oil Drill類の自動購入速度 ×1.1
Oil Drill類の価格増加を低減
Burning teh Midnight Oil Oil Pump, Burner, Smelterの自動購入速度 ×1.1
↑の価格増加を低減
Physical Metallurgy Metalアップグレードの自動購入速度 ×1.1
Metalアップグレードの価格増加を低減
Arts and Crafts ? Primery Dyeの自動購入速度 ×1.1
Primery Dyeの価格増加を低減
15日目のマイルストーンで解禁
Natural Dying ? Secondary Dyeの自動購入速度 ×1.1
Secondary Dyeの価格増加を低減
16日目のマイルストーンで解禁
One Platic Bag 10×(5^購入回数) Paper Plasticアップグレードの自動購入速度 ×1.1
Plasticアップグレードの価格増加を低減
17日目のチャレンジで解禁

Paperを5000集めるとDec 6が解禁される。

Dec 6 - Boxes

Logを消費してBoxを作成する。
Boxはしばらくの間手動で作成しなければいけないが、Dec 10以降で自動化可能になる。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Carry logs in boxes 100 Box Logの生産量 ×2 最初から
Carry ash in boxes 1,000 Box Ashの生産量 ×2
Carry coal in boxes 10,000 Box Coalの生産量 ×2
Carry ore in boxes 1e8 Box Oreの生産量 ×2 Dec 10のアップグレード
「Plastic Level」により解禁
Carry ore in boxes 1e9 Box Metal Ingotの生産量 ×2
Carry ore in boxes 1e10 Box Plasticの生産量 ×2
Carry cloth in boxes 1e28 Box Clothの各アクションの効果 ×2 Dec 13のマイルストーンで解禁
Carry dye in boxes 1e29 Box 各種Dyeの獲得量 ×2
全てのDyeの所持量がリセットされる
Carry experience in boxes??? 1e30 Box ElfのXPの獲得量 ×2
Carry more logs 100×(3^購入回数) Box Logの生産量 +50%
Carry more ash 1,000×(5^購入回数) Box Ashの生産量 +50%
Carry more coal 10,000×(7^購入回数) Box Coalの生産量 +50%
Carry more ore Oreの生産量 +50% 13日目のマイルストーンで解禁
Carry more metal Metalの生産量 +50%
Carry more plastic Plasticの生産量 +50%
Carry presents in boxes 1e87×(2^購入回数) Box Presentの入手量が増加 20日目のアップグレードで解禁

Boxを50,000個作成するとDec 7が解禁される。

Dec 7 - Metal

解禁後、自動でMiningが行われ、Oreが手に入るようになる(初期状態では10秒ごとに1個)。
Ore 1個+Coal 1e10個からMetal ingotを0.1個作ることができる。

アップグレード
名前 価格 効果 備考
A Simple Pickaxe 0.10 Metal ingot Miningに要する時間が半分になる
Crucible 1 Metal ingot 獲得Metal ingot ×5
Coal Drilling - Dec 3でアップグレードを解禁
Industrial Furnace 50 Metal ingot
1e11 Coal
Metal→Metal ingotの変換効率 ×2
Efficient Drills 1e5 Metal ingot CoalとOreの生産量 ×2 Dec 9のマイルストーンで解禁
Mining Drill 10 Metal ingot Mining速度 ×2.5(最初の1つのみ有効)
獲得Metal Ingot +1/cycle
Industrial Crucible 10 Metal ingot Metal Ingot自動作成 +10/秒
Hotter Forges 1e12 Coal 獲得Metal +25%

Metalを25,000個作成するとDec 8が解禁される。

Dec 8 - Cloth

羊から羊毛を刈り取り、それを織物に変換していく。
「Breed sheep」をクリックすると、Sheepの数を1体増やす。
「Shear sheep」をクリックすると、羊から羊毛を刈り取り、Woolを1個手に入れることができる。ただし一度に刈り取れるWoolの個数はSheepの頭数を超えない。
「Spinning wool」をクリックすると、WoolをClothに変換する。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Build more pens 1e14×(1.5^購入回数) Log 「Breed sheep」で得られるSheepの数 +1 最初から
Make stronger shears 1e4×(1.4^購入回数) Metal ingot 「Shear sheep」で得られるWoolの数 +1
Learn how to spin 1e6×(1.3^購入回数) Paper 「Spinning wool」で変換できるWoolの数 +1
Felt-Gripped Axe 1000 Cloth Logの生産量 ×10 Dec 10のアップグレード
「Plastic Cane」により解禁
Felt-Gripped Pick 2000 Cloth Coalの生産量 ×4
Felt Elbow Pads 4000 Cloth Paperの生産量 ×10
Lumberjack Plaid 200 Sheep Saplingの植林速度 ×2 「Lumberjack Jeans」を購入
Mining Helmet 300 Sheep Coalの生産量 ×3 「Mining overalls」を購入
Scholar's jacket 400 Sheep Paperの生産量 ×2 「Scholar's slacks」を購入
Lumberjack Jeans 150 Wool Treeの伐採速度 ×2 「Lumberjack boots」を購入
Mining overalls 225 Wool Coalの生産量 ×2 「Mining boots」を購入
Scholar's slacks 200 Wool Paperの生産量 ×2 「Scholar's shoes」を購入
Lumberjack boots 100 Cloth Logの生産量 ×4
Mining boots 150 Cloth Ashの生産量 ×4
Scholar's shoes 200 Cloth Paperの生産量 ×2

Clothを1,000個作成するとDec 9が解禁される。

Dec 9 - Oil

油井を掘り、原油を入手する。
油井が深くなるにつれて採掘が遅くなっていくので、Drill Powerを上げて対抗することになる。
掘った深さに応じてボーナスが得られる。

装置
名前 価格 効果 解禁条件
Heavy Drill 25,000×(1.3^購入回数) Metal ingot -1e14 Coal/秒
+1 Drill power
最初から
Heavy Drill Drill 100,000×(2^購入回数) Metal ingot Heavy Drillの効果 ^(log(個数+e)) 油井を60m以上採掘
Heavy Extractor 200,000×(8^購入回数) Metal ingot Drill Power ÷3
Coal生産量 ×2
Ore生産量×1.2
油井を1000m以上採掘
Oil Pump 2,000,000×? Metal ingot Coal消費量 ×5
Oil +(Drill系装置)/秒
Wellの深さが1000m以上
Oil Burner 100×(2^購入回数) Oil Oil -(稼働数^2)/秒
Coal消費 -1e19×(Oli Burner稼働数^3)/秒
Oilを100以上生産
Oil Smelter 1e7×(10^購入回数) Metal ingot Oil -100×(稼働数^2)/秒
Smelting Speed +100%
Oilを10,000以上生産

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Coal Drill Synergy 1e18 Coal Drill Power +(Mining Drill所持数×4)% Wellの深さが10m以上
Metal Drill Synergy 150,000 Meta l Ingot Drill Power +(Mining Drill所持数×4)%
Coal Drill Upgrade 1e20 Coal Drill Power +(6×log10(Coal所持量))%
Metal Drill Upgrade 1,500,000 Metal ingot Drill Power +(10×log10(Coal所持量))%
Drill Oil 100 Oil 上記4つのアップグレードの効果 +(0.1×Heavy Drill所持数)%
Oil the Oil 100 Oil Oil生産量 ×2 Oilを500以上生産
Oil the Mining Drills 500 Oil Metal Ingot獲得量 ×2
Metal Ingot生産に必要なCoal ^2
Blaster Burner 1,500 Oil Metal Ingot獲得量 +(Oil Burner所持数×100)%
Oil Intergration 25,000 Oil Oil PumpのCoal消費量補正を×(5^稼働数)から×(4^稼働数)に減らす
Be One with the Oil 50,000 Oil Oil総生産量に応じて、Oli関連の建物に購入に必要なMetal Ingotを低減
Dye Synergy I 1e13 Oil Red Dyeの所持量に応じて、Yellow Dyeの獲得量が増加 13日目のマイルストーンで解禁
Orange-colored boxes 1e14 Oil Orange Dyeの2番目の効果が向上
Colorful Plastic 1e15 Oil Orange, Green, Purple Dyeの所持数に応じて、
Plasticの獲得量が増加
Dye Snyergy II 1e16 Oil Blue Dyeの所持量に応じて、Red dyeの獲得量が増加
The Ultimate Metal Dye 1e17 Oil Red, Yellow, Blue Dyeの所持数に応じて、Smelting速度が増加

マイルストーン
深さ ボーナス
5m Depth Depth1mにつき、Coalの生産量 +25%
10m Depth Drill用のアップグレードを解禁
25m Depth Depth1mにつき、Oreの生産量 +5%
60m Depth 装置「Heavy Drill Drill」を解禁
150m Depth CoalMetalのアップグレードを解禁
350m Depth Drill用のアップグレードを解禁
1000m Depth 装置「Heavy Extractor」を解禁
100 Total Oil 装置「Oil Burner」を解禁
500 Total Oil Oil Pump用アップグレードを解禁
10,000 Total Oil 装置「Oil Smelter」を解禁

Oilを250,000採掘するとDec 10が解禁される。

Dec 10 - Plastic

石油からプラスチックを作る。

装置
名前 価格 効果 解禁条件
Refirenry 1e7×(1.2^購入回数) Metal ingots -100 Oil/秒
+1 Plastic/秒
最初から

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Plastic Scissors 25 Plastic ※ Paperのアップグレードを解禁 最初から
Plastic Level Boxesのアップグレードを解禁
Plastic Cane Clothのアップグレードを解禁
Paper Elf Recruitment 25 Plastic ※ Plasticの生産量 ×2
Elvesのアップグレードを解禁
「Plastic Scissors」を購入
Box Elf Recruitment 「Plastic Level」を購入
Cloth Elf 「Plastic Cane」を購入
Plastic Printing Press 100×(1.3^購入回数) Plastic 毎秒、現在作成可能なPaper量の1%を獲得 「Paper Elf Recruitment」を購入
Plastic Box Folder 100×(1.3^購入回数) Plastic 毎秒、現在作成可能なBox量の1%を獲得 「Box Elf Recruitment」を購入
Plastic Shepherd 100×(1.3^購入回数) Plastic Clothのアクションの効果 +10% 「Cloth Elf」を購入
上2行のアップグレードは、1つ購入するごとに、他のアップグレードの価格が5倍になっていく。
最後のひとつを購入するためには78,125 Plasticが必要

Plasticを250,000個作成するとDec 11が解禁される。

Dec 11 - Dyes

LogとOilからDyeを作る。
Dyeのうち、Red, Yellow, Blueを「Primary Dye」、Orange, Green, Purpleを「Secondary Dye」と呼ぶ。

アップグレード
アップグレードを購入するごとに、そのアップグレードのコストに含まれている各種Dyeの個数がリセットされる。
名前 価格 効果 解禁条件
Red Dye Chambers 2e18×? Log
5e5×(1+購入回数÷10)^2 Oil
Red Dyeを獲得
Oil Pumpの効果が向上
最初から解禁
Ribbonチャレンジクリア後)Drill Powerを増加
Yellow Dye Chambers 1e18×? Log
1e6×(1+購入回数÷10)^2 Oil
Yellow Dyeを獲得
PaperとPlasticの生産量が増加
Ribbonチャレンジクリア後)Clothアクションの効果が上昇
Blue Dye Chambers 5e17×? Log
2e6×(1+購入回数÷10)^2 Oil
Blue Dyeを獲得
TreeとSaplingの合計数が上昇
Ribbonチャレンジクリア後)Plasticアップグレードのコストを低減
Orange Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Red Dye
10×(1+購入回数÷10)^2 Yellow Dye
Red DyeとYellow Dyeの作成数が増加
Boxアップグレードのコストを低減
最初から解禁
Green Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Yellow Dye
10×(1+購入回数÷10)^2 Blue Dye
Yellow DyeとBlue Dyeの作成数が増加
Kiln synergyの効果が増加
Purple Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Blue Dye
10×(1+購入回数÷10)^2 Red Dye
Blue DyeとRed Dyeの作成数が増加
Smelting Speedが増加
OreあたりのMetal Ingot作成数 が増加
Black Dye Chambers ? Log
? Oil
Oilの獲得量が増加 17日目のマイルストーンで解禁
White Dye Chambers ? Log
? Oil
Plasticの獲得量が増加 19日目のアップグレードで解禁
Glistening Paint 1,500 Red Dye OreあたりのMetal Ingot作成数 ×log10(Cloth)
Wetter Dyes 2,000 Yellow Dye Primery Dyeの入手量 ×2
Is Blue Dye just Water? 1,000 Blue Dye Log生産量 ×log10(Auto Cutting Amount)
De Louvre 6,000 Red Dye Refinery購入回数に応じて、Smeltingの速度が上昇 「Glistening Paint」を購入
Golden Wash 5,000 Yellow Dye Dye Chamberの購入に必要なOilの量が半減 Wetter Dyes」を購入
Hydrophobia 7,500 Blue Dye Red Dyeの効果 ^1.5 Is Blue Dye just Water?」を購入
Denser Spectrum 5e30 Coal Secondary Dyeの効果 ^1.2
Green Dyeの2番目の効果 ^2
上6つのアップグレードを全て購入

Dyeの合計所持数が60,000以上になるとDec 12が解禁される。

Dec 12 / Dec 13 - Management

Elfに教育を施し、その性能を向上させる。12日目と13日目で共通のタブを用いる。
性能を向上させるためには、まずは「Build a School」を購入する必要がある。

Build a Schoolの購入後、「Focus」アクションが使用可能になる。
これは使用してから10秒間、ランダムな3体のElfの獲得経験値効率が上昇する(レベル上限に達したElfも選ばれることがある)。
Focusの効果の強さは、使用した瞬間の下部にあるバーの倍率で決まる。可能な限り右に来た瞬間を見計らって使用するのが吉。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Build a School 1e21×? Log
1e32 ×(2e3^購入回数) Coal
1e18×(2e3^購入回数) Paper
1e13×? Box
1e12×(4^購入回数) Metal Ingot
1e4×(10^購入回数) Cloth
1e6×(4^購入回数) Plastic
1e4×(購入回数+1) Red Dyeを所持
1e4×(購入回数+1) Yellow Dyeを所持
1e4×(購入回数+1) Blue Dyeを所持
Elfの最大レベル +1 「Teach the Elves」を購入
Build a Classroom 1e21×? Log
1e18×? Paper
1e13×? Box
1e12×? Metal Ingot
Elfのレベルアップ速度が上昇 「Add a Classroom?」を購入
Teach the Elves 1e21 Log 「Build a School」を解禁 最初から
Add a Classroom? 1e13 Box 「Build a Classroom」を解禁 ↑のアップグレードを購入
Advanced Training 1e25 Box Elfの獲得経験値×2 13日目以降
Focus Booster 1e25 Log Focus時の獲得経験値 ×2 「Build a School」を購入
Focus Buffer 1e28 Log Focusの対象となるElf +1
Focus Upgraded 1e15 Log Focusのクールダウンを減少
Focus Improver 1e34 Log Focusの倍率を決定するバーが遅くなる GingersnapをLv5以上にする
Focus Improver 1e35 Log
Focus Improver 1e36 Log Focusの対象となるElf +1

マイルストーン
+ 長いので折りたたみ
Elf Lv ボーナス
Holly 1 Generic Cutterの所持数に応じて、獲得Logが上昇
2 Generic Cutterの自動購入速度が無制限になる
3 Clothの各種アクション効率 ×log10(Generic Cutter所持数 +10)
4 Woodの自動伐採速度 ×(目標を完了した日数^1.1)
5 Elf「Frosty」をアンロック
Ivy 1 Generic Planterの効率 ×2
2 Generic Planterの自動購入速度が無制限になる
3 植林速度 ×2^(log10(Tree^0.2))
4 Generic Planterのコスト ÷10
5 自動伐採速度と自動植林速度のうち、より遅い方がより早い方と同速になる
Hope 1 Forest Size ×(1秒あたりの自動植林数^0.99)
2 Expand Forestの自動購入速度が無制限になる
3 Workshopの完成度の上限が1000%に増加
4 Elf「Peppermint」をアンロック
5 Workshopのコスト ^0.99
Jack 1 アップグレード「Fahrenheit 451」の効果が、Heated Cutterに二重にかかるようになる
2 Coalの獲得量 ^1.1
3 JackとJoyの自動購入速度が無制限になる
4 Oilの獲得量 ×√(Elfのレベル合計)
5 Elf「Cocoa」をアンロック
Mary 1 アップグレード「Tillamook Burn Country」の効果が、Heated Planterに二重にかかるようになる
2 Metalの獲得量 ^1.1
3 MaryとFaithの自動購入速度が無制限になる
4 Generic Planterの自動植林速度 ×2
5 自動Smelting Speed ×√(Elfの総XP)
Noel 1 Logの獲得量 ×√(Elfのレベル合計)
2 アップグレード「The Garden Tree's Handbook」の効果が、Feltilized Soilに二重にかかるようになる
3 Coal Drillのコスト ÷(1+ln(Log所持数))
4 Oil Refineryのコスト -(Plastic所持数^2)
5 Elf「Twinkle」をアンロック
Joy 1 Small Fireの個数を参照するアップグレードが、Bonfireの個数も(補正を受けた上で)数えるようになる
2 Ashの獲得量 ^1.1
3 Coal Drillの効果 ×2
4 Heavy Drillの所持数に応じて、Metalの獲得量が増加
5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1
Faith 1 Bonfireの効果 ×5
2 Ashの獲得量 ^1.1
3 Coal Drillの効果 ×2
4 Heavy Drillの所持数に応じて、Oilの獲得量が増加
5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1
Snowball 1 Kilnの効果 ×5
2 Ashの獲得量 ^1.1
3 Coal Drillの効果 ×2
4 Heavy Extractorの所持数に応じて、Plasticの獲得量が増加
5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1
Star 1 Bookの購入回数に応じて、Bookアップグレードのコストを低減
2 Pullの作成に要求されるAshの量 ÷10
3 Bookのアップグレードの価格増加率を低減
4 ElfのXP獲得量 ×2
5 Holly~Snowballまでの9体のElfがLv5以上であれば、無償のBook各アップグレード +5
Bell 1 Boxアップグレードの購入回数に応じて、その行のBoxアップグレードのレベルにボーナス
2 Boxの獲得量 ^1.1
3 Boxアップグレードの価格増加率を低減
4 新たなBoxアップグレードを解禁
5 新たなBoxアップグレードを解禁
Gingersnap 1 Cloth所持数に応じて、Dyeの獲得量が増加
2 Clothの各種アクション効率 ×log10(Dye合計数 +10)
3 Clothの各種アクション効率 ×2
獲得Dye ×2
全てのDye所持量がリセットされる
4 Orange, Green, Purple Dyeの1番目の効果 ^1.1
Red, Yellow, BlueのDyeの所持量がリセットされる
5 Focus関連の新たなアップグレードを解禁
Peppermint 1 Coal Drillの効果 ^2 → ^2.5
2 Coal所持量に応じて、Coalの獲得量が増加
3 Coal Drillの価格 ÷10
4 新たなCoalアップグレードを解禁
5 Wellの深さに応じて、Coal獲得量が増加
Frosty 1 Oil所持量に応じて、StarとBellの獲得XPが増加
2 Oil Pumpの価格 ÷10
3 Oil Burnerの性能の計算式において、Oil Burnerの所持数が1.5倍として扱われる
4 Heavy Drill Drillの計算式の ^ln の代わりに ^log2.5 を用いる
5 Paperのアップグレードを解禁
Cocoa 1 Depthに応じて、Oilの獲得量が増加
2 Oilの所持量に応じて、Drill Powerが増加
3 Oil獲得量 ×2、Drill Power ×2
4 Plasticの生産速度 ×5
5 Oilのアップグレードを解禁
Twinkle 1 SchoolがMetalの獲得量も増加させる
2 自動Smelting Speed ×(1.25^TwinkleのLv)
3 自動Smeltingの効率 ×3
4 Metal関連のアップグレードの価格 ÷10
5 Wellの深さに応じて、Metal関連の装置のコストが減少
Carol 1 Primary Dyeの獲得量 ×2
2 Secondary Dyeの獲得量 ×2
3 Primary Dyeの自動購入速度が無制限になる
4 Secondary Dyeの購入時、Primary Dyeを消費しなくなる
5 Secondary Dyeの自動購入速度が無制限になる
Tinsel 1 Plasticの獲得量 ×2
2 各Plasticアップグレードの計算式において、
購入回数に √(他のPlasticアップグレード購入回数) を加える
3 RefineryがOilを消費しなくなる
4 Plasticの獲得量 +(Refineryの個数)%
5 Tinselの自動購入速度が無制限になる
Jingle 1 自動Packing Speed ×2
2 Elf Assistantの数に応じて、Packing Speedが増加
3 24日目のMilestone達成数に応じて、Packing Speedが増加
4 「Build a loader」を自動購入
5 Packing Speedの効果が、Loaderにも僅かに及ぶようになる
Elfのレベルを合計36まで上げるとDec 13が解禁される。
Elfのレベルを合計80まで上げるとDec 14が解禁される。

Dec 14 - Letters

「Process Letters」を手動で行い、手紙を作成する。
Letterを作成した数に応じて、Process Letterの効率が上がっていく。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Sorting Machine 1e21 ×(10^購入回数) Metal Ingot Process Lettersのクールダウンが減少 最初から
Plastic Bins 1e9 ×(1.5^購入回数) Plastic Letterの作成速度が増加
Printed Labels 1e38 ×(3^購入回数) Paper Letterの作成速度が増加

マイルストーン
Letter作成数 ボーナス
100 Mining Speed ×(2^このマイルストーンの達成数)
1000 Blue Dyeの所持数に応じて、Mineの効率画像化
10,000 Letterの作成数に応じて、Process Lettersの効果が増加
100,000 Industrial Crucibleの所持数に応じて、Industrial Crucibleの効果が増加

Letterを合計100万通作成するとDec 15が解禁される。

Dec 15 - Wrapping Paper

Wrapping Paper(包装紙)を作る。
Wrapping Paperを作成するためには一定以上のDyeを所持している必要がある(消費しない)。

この日になって初めて、他のゲームの「チャレンジ」のようなシステムが登場する。

包装紙
名前 所持Dye 効果 解禁条件
Christmas Wrapping Paper 300,000×(1.5^所持数) Red Dye Woodの獲得量が増加 最初から
Rainbow Wrapping Paper 100,000×(1.7^所持数) Red, Yellow, Blue Dye
100×(1.3^所持数) Orange, Green, Purple Dye
Coalアップグレードのコストが減少
Jazzy Wrapping Paper 300×(1.2^所持数) Orange, Purple Dye 自動Smelting速度が上昇
Sunshine Wrapping Paper 200,000×(1.6^所持数) Red, Yellow Dye
200×(1.25^所持数) Orange Dye
Paper獲得量が増加
Ocean Wrapping Paper 200,000×(1.6^所持数) Blue Dye
200×(1.25^所持数) Green, Purple Dye
Boxアップグレードのコストが減少
Beach Wrapping Paper 300,000×(1.5^所持数) Yellow, Blue Dye Workshopのコストが減少

チャレンジ
名前 必要包装紙 達成条件 ボーナス
Begin Decorating Trees 130 チャレンジ専用の進捗で1日目をクリア ・Treeを伐採するとSaplingが2個発生する
・TreeとSaplingの合計数に応じてLogの獲得量が増加
Begin Decorating Workshop 136 ↑の進捗を引き継いで2日目をクリア Workshopの完成度を上げるためにWoodを消費しなくてよくなる
(所持だけでよくなる)
Stop Decorating Coal 140 ↑の進捗を引き継いで3日目をクリア Small Fireのコスト増加が劇的に遅くなる
Begin Decorating Paper 143 ↑の進捗を引き継いで5日目をクリア
(初期6体のElfを所持した状態で始まる)
Pulpの作成にAshが不要になる
Begin Decorating Boxes 147 ↑の進捗を引き継いで6日目をクリア
(追加の3体のElfを所持した状態で始まる)
Box所持数を参照するアップグレードの効果計算式において、
Boxアップグレードの購入回数が2乗として扱われる
Begin Decorating Metal 150 ↑の進捗を引き継いで7日目をクリア MiningとSmeltingのうち、より遅い方がより早い方に合わせられる
達成ボーナスはそれぞれ「チャレンジ内の特別ボーナスが、チャレンジ外でも有効になる」といったもの。

マイルストーン
包装紙 ボーナス
80 Elf「Carol」を解禁

6番目のチャレンジをクリアするとDec 16が解禁される。

Dec 16 - Ribbons

「Make Ribbon」を行いリボンを作る。
コストとして1e9 Clothが必要となり、実行回数に応じて追加の染料が必要になる。
  • 1本目:(1e13×Ribbon所持数) Red Dye
  • 2本目:(1e13×Ribbon所持数) Yellow Dye
  • 3本目:(1e13×Ribbon所持数) Blue Dye
  • 4本目:(2e6×Ribbon所持数) Orange Dye
  • 5本目:(2e6×Ribbon所持数) Green Dye
  • 6本目:(2e6×Ribbon所持数) Purple Dye
7本目以降は再びRed Dye、Yellow Dyeとループ。
11本目以降は必要なDyeの量が上記計算式の (Ribbon所持数÷10) 倍になる。

チャレンジ
名前 必要リボン 達成条件 ボーナス
Begin Decorating Cloth 1 チャレンジ専用の進捗で8日目をクリア ・Clothアクションが全ての項目を同時に実行できるようになる
・「Spin Wool」アクションがWoolを消費しなくなる
Begin Decorating Oil 3 ↑の進捗を引き継いで9日目をクリア ・Oil関連の装置のリソース消費がなくなる
・Oil BurnerがCoalを産出するようになる
Begin Decorating Plastic 6 ↑の進捗を引き継いで10日目をクリア ・Elf「Pinsel」をアンロック
Begin Decorating Dyes 10 ↑の進捗を引き継いで11日目をクリア ・Red, Yellow, Blue Dyeに新たな効果を追加
Begin Decorating Letters 15 ↑の進捗を引き継いで14日目をクリア ・Letter作成回数に応じて、Letetr作成量が更に増加
・Letter作成回数に応じて、Process Lettersのクールダウンが減少

マイルストーン
Ribbons ボーナス
5 エルフ「Carol」が、Orange, Green, Purple Dyeを自動購入する
10 Bookアップグレード「Natural Dying」を解禁

5番目のチャレンジをクリアするとDec 17が解禁される。

Dec 17 - Toys

おもちゃを作る。
「Make Clothes」は、ClothとDyeからClothesを作成、
「Make Wooden Blocks」は、LogからWooden Blockを作成、
「Make Trucks」は、MetalとPlasticからTruckを作成する。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Make Clothes 1e12×(Clothes所持数+1) Cloth
2e14×(Clothes所持数+1) 各Primary Dye
Clothes +1 最初から
Make Wooden Blocks 1e64×((Wooden Block所持数+1)^5) Logs Wooden Block +1
Make Trucks 1e43×((Truck所持数+1)^3) Metal
1e14×(Truck所持数+1) Plastic
Truck +1
Load logs onto trucks 10 Truck Logの獲得量 ×2 最初から
Give elves clothes to wear 30 Clothes Clothesの所持量に応じて、Oreの獲得量が増加
Build wooden towers 15 Wooden Block Workshopの完成度の上限 +200%

マイルストーン
Toy所持数 ボーナス 備考
10 各Toyの作成コスト ÷(Workshopの完成度(%)÷100)
100 Black Dyeを解禁
200 Beach wrapping paperの効果が向上
350 OilとPlasticの獲得量 ×50
750 Wheel CrafterによるWheel作成数 ×2 18日目以降
1500 FactroyのEnergy上限 ×1.4
3000 Clothesの所持量に応じて、Logの獲得量が増加
6000 FactoryのEnergyの上限 ×1.4

Clothes、Wooden Block、Truckを合計500個作るとDec 19が解禁される。

Dec 18, 19, 20 - The Factory

おもちゃを作るための工場の生産ラインを整える。
19日目には「Teddy Bear」「Shovel and Pail」「Game Console」の3種類のおもちゃが加わり、合計6種類になる。
20日目には、更に「Present」のおもちゃが加わる。

アップグレードを持つ「Dashboard」タブと、工場のラインを作成する「Factory」タブがある。
使用可能なEnergyの量はCoalの所持量に依存する。

アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Train elves to make clothes 32×(2^購入回数) Clothes Factoryの効率が上昇 最初から
Train elves to make wooden blocks 32×(2^購入回数) Wooden Block
Train elves to make toy trucks 32×(2^購入回数) Truck
Train elves to make bears 32×(2^購入回数) Bear Factoryの効率が上昇 19日目以降
Train elves to make shovel and pails 32×(2^購入回数) S&P
Train elves to make consoles 32×(2^購入回数) Console
Expand Factory 1e72×(1e4^購入回数) Log Factoryを縦横に1マスずつ拡張
Workshopの完成度上限 +100%
19日目以降
Oil Fuel 1e23×(10^購入回数) Oil Energyの上限 +10
Carry toys in boxes 1e80×(100^購入回数) Box Factoryの効率が上昇
Carry boxes in... presents? 1000×? Presents Box獲得量 ×(1.5^購入回数) 20日目以降
Sawmill Efficiency 1e75×(5^x) Log Sawmillの効率 ×2 19日目以降
News Ticker 1e89×(5^x) Paper Paper所持量に応じて、Factoryの効率が上昇
Haul wood in trucks 1000×(1.2^x) Truck Truckの所持数に応じて、Logの獲得量が上昇
Diamond-tipped drills 1e53×(3^x) Metal Ingot Drill Power ^1.2
Larger wood pieces 2000×(1.2^x) Wooden Block Wooden Blockの生産量 ×3
Colorful clothes 1e16×(3^x) Red Dye Dye Producerの効率 ×4
Improved plastic 1e17×(2^x) Plastic Plastic Producerの効率 ×4
Capitalium 1e22×(1.15^x) Oil Consoleの生産量 ×1.5
Brighter work rooms 1e130×(5^x) Coal 未使用のEnergyに応じて、Factoryの効率が上昇
Colorful teddy bears 1e15×(1.4^x) Blue Dye Teddy Bearの生産量 ×2
New Colors 1e6×(1.5^x) Black Dye White Dyeを解禁
Carry ticks in boxes 3e80×(3^x) Box Factoryの効率 ×1.5
Factory eXPerience 100 Present Factoryを縦横に5マスずつ拡張 20日目以降
Burn some logs 300 Present Logの所持量に応じて、Energyの上限が増加
Faster Elf Training 1000 Present Presentの所持量に応じて、
「Train elves to …」系アップグレードの効果が向上
Carrying mhore stuff in boxes 5000 Present Boxアップグレードを2つ追加
Better Presents 10000 Present Present makerの生産効率が向上
With a bow 1e7 Present Ribbonの所持数に応じて、Presentの獲得量が増加

19日目に解禁されるアップグレード群は、ひとつ購入するごとに他の価格が上昇していく。

それぞれのおもちゃを750個ずつ所持しているとDec 19が解禁される。
それぞれのおもちゃを1500個ずつ所持しているとDec 20が解禁される。
Presentを合計8e9個ずつ所持しているとDec 21が解禁される。

Dec 21 - Reindeer

トナカイに餌をあげる

アップグレード
名前 効果 解禁条件
Dasher Logの生産量 +100% 最初から
Dancer Coalの生産量 +10%
Prancer Paperの生産量 +10%
Vixen Boxの生産量 +10%
Coment Metalの生産量 +10%
Cupid Clothアクションの効率 +10%
Donner Oilの生産量 +1%
Blitzen Plasticの生産量 +10%
Rudolph Dyeの生産量 +1%


アップグレード
名前 価格 効果 解禁条件
Sawdust 1e97 Log Feed回数が2倍として扱われる 最初から
Pile of coal 1e167 Coal Feed速度 ×2
Guide to Reindeer Handling 1e117 Paper Focusの対象 +1
Carry food in boxes 1e102 Box Focusの最大倍率 ×2
Metal clapper 1e67 Metal Ingot Focusの対象 +最大2
Focus bar padding 1e20 Cloth Focusバーの動きが遅くなる
Oil can do that? 4e25 Oil Focusされず10秒経過すると、自動的にFocusを行う
Automated feeder 1e22 Plastic Focus対象となったReindeerのFeedを自動化
Colorful food 75,000,000 White Dye Reindeerの効果 ^1.1

延べ1500回Feedを行うとDec 22が解禁される。

Dec 22 - Sleigh

ソリを修復する。
修復を行うためには
  • 1e97×(1.2^修復度(%)) Log
  • 1e67×(1.1^修復度(%)) Metal
  • 1e22×(1.05^修復度(%)) Plastic
を所持している必要がある(消費しない)。
100%まで引き上げるためには6.90e104 Log、1.25e71 Metal、1.25e24 Plasticが必要になる。

マイルストーン
修復度 ボーナス
1% Sleighの修復度1%につき、OreからMetalへの変換効率 +5%
10% Sleighの修復度5%につき、Woodの獲得量 +5%
20% Sleighの修復度5%につき、Plasticの獲得量 +5%
30% Metal関連の自動アクションの効果が倍増
40% Plasticの獲得量 ×4
50% Logの獲得量 ×5
75% Sleighの修復度2%につき、追加のRefineryを40個獲得
100% OreからMetalへの変換効率 ^1.2

ソリの修復度が100%になるとDec 23が解禁される。

Dec 23 - Routing

プレゼントを届けるための最適ルートを探すため、「最短経路問題」を解く。
最初はノード数3から始まり、問題を1つ解くごとにノードが増えていく。

「Perform X units of work」を押すと、ルート探索を早める。
「Remove a redundant route(略)」を押すと、ルート構成を1つ即座に計算して、計算の進行を早める。

8を超えると
代わりに、Metal、Game Console、Classroom、Factoryを使ってアップグレードできるようになる。

マイルストーン
Solved ボーナス
1 計算速度 ×(2^Solved回数)
2 そのCityで計算したルートの数に応じて、
「Perform X units of work」の効率が上昇
3 Solved回数に応じて、「Remove(略)」のクールタイムが減少
4 その問題で除外されたルートの数に応じて、自動速度が上昇
5 ノード数を1削減
6 ノードの重みが減少
1tickに探索可能なルートの数が無制限になる
7
1,000 各Cityが毎分1個のClassroomを生成する
5,000 Elfのレベル上限がなくなる
Elfの合計レベルに応じてSolvedの獲得量が増加
25,000 Factoryの速度 ×(log10(Solved回数)-3)
80,000 Game Consoleの生産量 ×6
300,000 Factoryの効率 ×(Warehouse配置数+1)
600,000 Oilの生産量 ×4
1,000,000 Solving速度 ×(Factory tick rate÷100)

5,000,000回SolvedするとDec 24が解禁される。

Dec 24 - Packing the Sleigh

全ての準備は整った。プレゼントを積み込もう!

ただし袋のサイズの問題があり、最初は上手く詰めることができない。
「最初から詰め直し」を3回行って、4回目でようやく成功することになる。

アップグレード
名前 価格 効果
Hire an elf assistant 10×(1.2^購入回数) Packed present Elf「Jingle」をアンロック
Build a loader 1e70×(1.2^購入回数) Metal ingot
1e25×(1.2^購入回数) Oil
Packed presents +1000/秒
Communal Assistance 1e8 Packed Present Elfの合計レベル1につき、
「Hire an elf assistant」の効果 +5%
Spare Bows 2e9 Packed Present 「Hire an elf assistant」の効果 ×(1.02^Ribbon所持数)
Loading Assistans 5e9 Packed presents Elfの効果 +5/秒
DIY 1e10 Packed presents 手動Packingの効果 +(自動Packing2秒分)
An Elf's Elf 1000 Packed present Elf assistantを自動購入
Heavy machinery 1e6 Packed present 「Build a loader」を解禁

マイルストーン
Packed present ボーナス
25 Treeの生産量 ^1.25
120 Boxの生産量 +10%
600 Woolの生産量 ×10
2,000 Drill Power ×3
10,000 自動Packed present生産 ×log(Present)
14,000 Coal生産装置の価格増加ペースを半減
69,200 Ore1個あたりから生産されるMetal Ingot ^1.5
340,000 Wrapping Paperの効果 ×2
1,670,000 Ore mining speedに応じて、Ore生産量が増加
8,320,000 Ribbonに必要なDyeのコストを半減
40,400,000 Secondary Dyeの2番目の効果 ×2
199,000,000 Paperの生産量 ×10
977,000,000 Primary Dyeの生産量 ×5
4.2e9 Focusの対象となるElfを手動で選択可能になる

Packed Presentが8e9に達すると、晴れてゲームクリアとなる。


コメント

  • これまじで神ゲー (2024-02-04 21:20:53)
  • 18日目のFactoryがなにしていいかサッパリ 画面壊れてる? (2024-03-14 19:37:19)
  • 画面壊れてる件、ChromeからEdgeに変えたら解決しました (2024-03-15 17:56:16)
  • 多分同じ現象起こってたけど、クッキー削除で正常に(セーブデータ消えるので、クッキー消すならテキストセーブ残してから) (2024-03-19 17:01:59)
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最終更新:2024年03月19日 17:01