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前作からの変更点 - (2011/09/27 (火) 10:17:52) のソース
**フォーゼ参戦! 現在放送中の新ライダー仮面ライダーフォーゼも使用可能。 フォーゼは身体の各部位に対応した、4つのスイッチの力を引き出し、各モジュールを装備して戦うライダー。スイッチごとに異なるモジュールを呼び出して攻撃する。各部位に対応した複数のスイッチから、1つずつ選んで装備する。中には凄い効果を秘めたスイッチも……? **昭和ライダー参戦! 仮面ライダー1号(『仮面ライダー』より) 仮面ライダー2号(『仮面ライダー』より) 仮面ライダーV3(『仮面ライダーV3』より) 仮面ライダーアマゾン(『仮面ライダーアマゾン』より) 仮面ライダーBLACK(『仮面ライダーBLACK』より) シャドームーン(『仮面ライダーBLACK』より) 仮面ライダーBLACK RX(『仮面ライダーBLACK RX』より) 登場フォーム:ノーマル・ロボライダー・バイオライダー また、V3のサポートアタックとしてライダーマンも参戦する。 **タッグバトル! 2vs2のタッグバトルが可能になり、より多彩なバトルができるようになった。2vs2の組み合わせだけでなく、 片方だけタッグといった変則的なバトルも可能となっている。 これによっていろいろな劇中のシーンを再現可能 **Wii版の変更点 攻撃ボタンを押すと相手方向に向け、ある程度移動してから攻撃するよう調整されている。 (個性付け的な理由で走らないキャラクターも一部います) **PSP版の変更点 キャラクター毎に「通常時」と「クライマックスタイム時」を 設定できるようになった。 前作ではPC上からキャラクター毎のフォルダに データを入れる必要があったが、 今作ではカスタムサウンドトラック用のフォルダが一つになり、 オプション内でデータを視聴しながら設定できるようになりました。