スキル名 | 効果 |
撃沈 / 轟沈 | 30% / 60%の確率で【船】を攻撃する |
2連沈 | 【船】に対して2回攻撃する |
貫通 | 目の前の敵を倒した時に、余力ダメージを後方の【船】に貫通させる |
フリークウェーブ | 【前列】と【中列】を攻撃する。前列に攻撃力の70%、中列に攻撃力の30%のダメージを与える |
マジックストーム | 【前列】と【中列】を攻撃する。前列に攻撃力の40%、中列に攻撃力の30%のダメージを与える |
斬鉄 | 【前列】と【中列】を攻撃する。前列に攻撃力の50%、中列に攻撃力の20%のダメージを与える |
一刀両断 レーザーショット サンダーボルト |
【縦一列】の敵を攻撃する |
一閃 | 【横一列】(前列全員)の敵を攻撃する(船には攻撃できない) |
一閃【弐式】 | 【中一列】(中列全員)の敵を攻撃する |
ライトニング | 【横一列】(前列全員)の敵に50%のダメージを与える(船には攻撃できない) |
乱戦 | 【前列】をランダムに攻撃する。(【前列】全てが空白地の場合、船を攻撃する) |
乱射 | 1.2倍の攻撃力で【前列-中列】からランダムで攻撃する |
凶撃 | 1.5倍の攻撃力で【前列-中列】からランダムで攻撃する(空白地あり) |
2乱戦 | 【前列】をランダムに2回攻撃する。(【前列】全てが空白地の場合、船を攻撃する) |
2乱射 / 3乱射 | 【前列-中列】からランダムに2 / 3回攻撃する |
二乱撃 / 三乱撃 / 四乱撃 / 五乱撃 | 【前列】をランダムに2 / 3 / 4 / 5回攻撃する(空白地あり) |
二凶撃 / 三凶撃 / 四凶撃 | 【前列-中列】からランダムで2 / 3 / 4回攻撃する(空白地あり) |
2連撃 / 3連撃 / 4連撃 / 5連撃 | (目の前の敵を)2 / 3 / 4 / 5回攻撃する |
ブラッドサッカー | 与えたダメージの25%を回復する |
クリティカル | 攻撃力が1.8倍になる |
オーヴァークリティカル | 攻撃力が2.7倍になる |
カウンター | 【前列】で攻撃を受けた後、体力が残っていると反撃する。(反撃時のみ自分は「通常攻撃」となる。反撃は防ぐことができない) |
2ndインパルス | 60%の攻撃力で2回攻撃する |
3rdインパルス | 40%の攻撃力で3回攻撃する |
4thインパルス | 30%の攻撃力で4回攻撃する |
ダブルクラッチ | 30%の確率で攻撃対象を2回攻撃する。(発動しないときは「通常攻撃」を行う) |
トリプルアクセル | 30%の確率で攻撃対象を3回攻撃する。(発動しないときは「通常攻撃」を行う) |
ラッシュ+1 | 30%の確率で攻撃力が100あがる。(発動したターンのみ有効) |
ラッシュ+2 | 30%の確率で攻撃力が200あがる。(発動したターンのみ有効) |
フレンジー | 攻撃開始時に最大体力の場合、2回攻撃する |
地獄送り | 目の前の敵に状態異常:「呪い」をかけ、通常攻撃を行う。 |
ポイズンバイト | 目の前の敵にポイズンをかけ、通常攻撃を行う。 |
ベノムファングポイズンバイト | 目の前の敵にベノムをかけ、通常攻撃を行う。 |
サーチレーザー | 【前列】に敵がいる【縦一列】をランダムに攻撃する。(【前列】全てが空白地の場合、真ん中の【縦一列】を攻撃する) |
ヘヴィストライク | 目の前の敵に150%、その後ろの敵に100%のダメージを与える。(目の前に敵がいない場合は【中列】の敵にのみ150%のダメージを与える) |
ソウルスティール | 与えたダメージの50%回復する |
魔力開放 | フルチャージを行った後、次の行動ターン以降に【前列】と【中列】を攻撃する。前列に攻撃力の120%、中列に50%のダメージを与える |
バレットレイン | 敵の【前一列】のエリアに【行動開始時に最大体力の20%のダメージを受ける効果】を付与する。 (バレットレインは戦闘開始時に発動する。エリアの効果は、スキル発動者が倒されるまで毎ターン継続。効果は重複しない。レイドには効果なし) |
バーニングクロウ | 目の前の敵に火傷を負わせ、通常攻撃を行う。 |
八雲 | 緩和・半減・無効・吸収・反射の効果を受けずに攻撃を行い、与えたダメージの25%回復する。 |
イラプション | 【前列】と【中列】を攻撃する。前列に攻撃力の50%、中列に50%のダメージを与え、火傷を負わせる |
バルムンク | 2.7倍の攻撃力で目の前の敵を攻撃し、余力ダメージを後方の【船】に貫通させる。その後、通常の攻撃力で攻撃を行う |
スィーツショット | 目の前の【女】に混乱を付与した後、2倍の攻撃力で【前列-中列】の【男】をランダムに攻撃する。 |
スパークショット | 【前列-中列】からランダムで2回攻撃する。攻撃対象が【飛】か【獣】のとき麻痺を付与する。 |
フレイム | 目の前の敵を倒した時に、余力ダメージを後方の【船】に貫通させ、ダメージを与えた敵に燃焼を付与する。 |
剣舞 | ターン数が進むごとに攻撃回数が1回増える(初回2回、最大6回) |
2乱舞 | 【前列-中列】からランダムで2回攻撃し、ダメージを受けた敵に出血を付与する |
焔ノ太刀 | 【横一列】を攻撃する。攻撃を受けた敵は火傷にかかる。 |
オメガエクレール | 【前列】をランダムに攻撃した後、【前列-中列】をランダムに2回攻撃する。(1回目の攻撃は【前列】全てが空白地の場合、船を攻撃する。2回目以降の攻撃は空白地も攻撃対象に含まれる) |
シルフィードダンス | 1.2倍の攻撃力で【前列-中列】をランダムに2回攻撃する。(空白地あり) |
ロードアルベリオン | 1.8倍の攻撃力で攻撃を行った後、通常の攻撃力で攻撃を行う。(2回目の攻撃で敵を倒したときは、余力ダメージを後方の【船】に貫通させる) |
セブンラプソディ | 目の前の敵に混乱を付与した後、通常攻撃を行う。30%の確率で攻撃力が200あがる。(攻撃力の上昇は発動したターンのみ有効。 |
ロゼッタアロー | 60%の攻撃力で【縦一列】をランダムに2回攻撃する |
クリスタルセイバー | 【前列】をランダムに2回攻撃し、次のターン敵のデッキを回転させない。(【前列】全てが空白地の場合、船を攻撃する。デッキの回転を止める効果は連続発動しない) |
マキシマムショット | 【前列-中列】を60%の攻撃力でランダムに2回攻撃した後、1.8倍のの攻撃力で攻撃を行う。(2回までの攻撃は空白地も攻撃対象に含まれる) |
カラミティホーク | 前列に攻撃力の30%、中列に20%のダメージを与えた後、通常の攻撃力で攻撃を行う |
奥義・洸刃乱舞 | 【横一列】に10%のダメージを2回与えた後、1.5倍の攻撃力で攻撃を行う |
混乱 | 行動時に【前列】の味方をランダムに通常攻撃する。一度攻撃するまで、混乱の効果は続く。 |
麻痺 | 次の行動ターンのみ攻撃できない。防御スキルは無効。船とレイドには効果なし。効果は重複しない。 |
火傷 | 行動開始時に今の体力から10%のダメージを受ける。防御スキルは無効。船とレイドに効果なし。効果は重複しない。 |
ポイズン | 行動開始時に今の体力から10%のダメージを受ける。防御スキルは無効。船とレイドに効果なし。効果は重複しない。 |
ベノム | 行動開始時に今の体力から20%のダメージを受ける。防御スキルは無効。船とレイドに効果なし。効果は重複しない。 |
呪い | 行動開始時に最大体力の30%のダメージを受ける。防御スキルは無効。船とレイドに効果なし。効果は重複しない。 |
燃焼 | 行動開始時に最大体力の10%のダメージを受ける。防御スキルは無効。レイドには効果なし。効果は重複しない。 |
出血 | 行動開始時に最大体力の20%のダメージを受ける。行動する度にダメージは5%ずつ増える。 |