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>*はじめて の どみねーしょん ドミネーションでどちら側の旗が有利かを書いています. 個人的見解が多分に含まれているので参考程度に. 有利不利はA側:C側での差です. 基本戦術 1.開始直後 ・スタート地点を取るのは2,3人で十分.また、Bが取りにくいマップは5人でBを取ったほうがいい. 2.序盤 ・持ってて良かったスモーク. 3.中盤 ・押し込まれたらあえて旗を全て取らせ、リスポン位置を変える. 4.終盤 ・自軍のポイントと敵軍のポイントを逆算し動こう. #contents(,option=word) ---- |マップ|有利不利|解説| |Ambush|5:5|どっちにでも転ぶマップ.スタート地点は数人に任せBにフラグやら投げ込みましょう.C側が押し込まれる傾向強し.| |Backlot|5:5|ややC側が不利だが、それほど差は無し.Bをいかにキープし続けるか.| |Bloc|5:5|ほぼ対称なマップなので差は無し.始まったら前衛はBにダッシュ.| |Bog|7:3|かなりC側が不利.A側はトタンからも狙撃でき、C側は2方向を警戒しなければならず、空爆も避けづらい.A側は開始後Aを数人に任せ、すぐにBを確保.C側はトタンに続く右側の建物を突破できるかが鍵.スモークも忘れずに持って行こう.| |Countdown|5:5|ほぼ左右対称マップ.一旦空爆やヘリが来始めると一方的な展開になりやすい.| |Crash|4:6|完全に押し込められるとAから脱出するのが非常に困難に.Aで押し込められたら右から迂回して、Cを確保するしか無い.| |Crossfire|4:6|A側はBを取るのがなかなか大変.スモークを炊いて多方向からの突破を.左側を突っ切りCを取るのが定石.| |District|5:5|旗が転々としやすいマップ.取っては取られの展開が多い.| |Downpour|3:7|A側はBの手前の壁を越える事がかなり困難.敵戦力が片寄っている時を見計らって左右の手薄な方から突破を.| |Overgrown|5:5|押し込められるとややC側が不利.スナイパーにやられたら必ず位置確認.| |Pipeline|5:5|旗が転々としやすいマップ.二階、屋根の敵に注意.| |Shipment|5:5|何も言う事は無いマップ.| |Showdown|5:5|狭くBを取るのが困難なマップ.| |Strike|6:4|C側が押し込められる傾向強し.C側は左から迂回しAを取り、二階建てのスナイパーポイントをクリアする必要あり.| |Vacant|5:5|どっちにでも押し込められるマップ.C側からは2つしか出口が無いので爆発物を延々と投げ込まれるとかなり辛い.A側は空爆、ヘリが当たりやすい.| |WetWork|5:5|左右対称マップなので差無し.いかに先に空爆要請出来るか.| |Broadcast|4:6|BとCをキープし続けられる状況に出来るかが鍵.注意すべきはCへの空爆.| |Creek|6:4|A側に上手いスナイパーが2,3人居るとC側はかなり辛い.開始早々にBを取り、坂をじわじわ攻め上げAを奪取しCを敵にプレゼントしましょう.| |Chinatown|5:5|有利不利は特に無いが押し込められるとA,C共に打開困難.Bの草むらで伏せてる敵に注意.| |Killhouse|5:5|ほぼ左右対称マップなので差無し.| ---- #pcomment(reply,30) ---- ----
>*はじめて の どみねーしょん ドミネーションでどちら側の旗が有利かを書いています. 個人的見解が多分に含まれているので参考程度に. 有利不利はA側:C側での差です. 基本戦術 1.開始直後 ・スタート地点を取るのは2,3人で十分.また、Bが取りにくいマップは5人でBを取ったほうがいい. 2.序盤 ・持ってて良かったスモーク. 3.中盤 ・押し込まれたらあえて旗を全て取らせ、リスポン位置を変える. 4.終盤 ・自軍のポイントと敵軍のポイントを逆算し動こう. 豆知識 ・別の旗の確保アナウンスの直後に、旗を確保を開始するとアナウンスされない.  ただ、上手いプレイヤーは旗のマークの点滅(確保しているときは旗のマークが点滅する)によって気付くので油断は禁物. #contents(,option=word) ---- |マップ|有利不利|解説| |Ambush|5:5|どっちにでも転ぶマップ.スタート地点は数人に任せBにフラグやら投げ込みましょう.C側が押し込まれる傾向強し.| |Backlot|5:5|ややC側が不利だが、それほど差は無し.Bをいかにキープし続けるか.| |Bloc|5:5|ほぼ対称なマップなので差は無し.始まったら前衛はBにダッシュ.| |Bog|7:3|かなりC側が不利.A側はトタンからも狙撃でき、C側は2方向を警戒しなければならず、空爆も避けづらい.A側は開始後Aを数人に任せ、すぐにBを確保.C側はトタンに続く右側の建物を突破できるかが鍵.スモークも忘れずに持って行こう.| |Countdown|5:5|ほぼ左右対称マップ.一旦空爆やヘリが来始めると一方的な展開になりやすい.| |Crash|4:6|完全に押し込められるとAから脱出するのが非常に困難に.Aで押し込められたら右から迂回して、Cを確保するしか無い.| |Crossfire|4:6|A側はBを取るのがなかなか大変.スモークを炊いて多方向からの突破を.左側を突っ切りCを取るのが定石.| |District|5:5|旗が転々としやすいマップ.取っては取られの展開が多い.| |Downpour|3:7|A側はBの手前の壁を越える事がかなり困難.敵戦力が片寄っている時を見計らって左右の手薄な方から突破を.| |Overgrown|5:5|押し込められるとややC側が不利.スナイパーにやられたら必ず位置確認.| |Pipeline|5:5|旗が転々としやすいマップ.二階、屋根の敵に注意.| |Shipment|5:5|何も言う事は無いマップ.| |Showdown|5:5|狭くBを取るのが困難なマップ.| |Strike|6:4|C側が押し込められる傾向強し.C側は左から迂回しAを取り、二階建てのスナイパーポイントをクリアする必要あり.| |Vacant|5:5|どっちにでも押し込められるマップ.C側からは2つしか出口が無いので爆発物を延々と投げ込まれるとかなり辛い.A側は空爆、ヘリが当たりやすい.| |WetWork|5:5|左右対称マップなので差無し.いかに先に空爆要請出来るか.| |Broadcast|4:6|BとCをキープし続けられる状況に出来るかが鍵.注意すべきはCへの空爆.| |Creek|6:4|A側に上手いスナイパーが2,3人居るとC側はかなり辛い.開始早々にBを取り、坂をじわじわ攻め上げAを奪取しCを敵にプレゼントしましょう.| |Chinatown|5:5|有利不利は特に無いが押し込められるとA,C共に打開困難.Bの草むらで伏せてる敵に注意.| |Killhouse|5:5|ほぼ左右対称マップなので差無し.| ---- #pcomment(reply,30) ---- ----

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