ドミネ指南 - (2008/12/14 (日) 10:35:47) の編集履歴(バックアップ)
はじめて の どみねーしょん
ドミネーションでどちら側の旗が有利かを書いています.
個人的見解が多分に含まれているので参考程度に.
有利不利はA側:C側での差です.
個人的見解が多分に含まれているので参考程度に.
有利不利はA側:C側での差です.
基本戦術
1.スタート地点を取るのは2,3人で十分.
2.押し込まれたらあえて旗を全て取らせ、リスポン位置を変える.
3.持ってて良かったスモーク.
1.スタート地点を取るのは2,3人で十分.
2.押し込まれたらあえて旗を全て取らせ、リスポン位置を変える.
3.持ってて良かったスモーク.
マップ | 有利不利 | 解説 |
Ambush | 5:5 | どっちにでも転ぶマップ.スタート地点は数人に任せBにフラグやら投げ込みましょう.C側が押し込まれる傾向強し. |
Backlot | 5:5 | ややC側が不利だが、それほど差は無し.Bをいかにキープし続けるか. |
Bloc | 5:5 | ほぼ対称なマップなので差は無し.始まったら前衛はBにダッシュ. |
Bog | 7:3 | かなりC側が不利.A側はトタンからも狙撃でき、C側は2方向を警戒しなければならず、空爆も避けづらい.A側は開始後Aを数人に任せ、すぐにBを確保.C側はトタンに続く右側の建物を突破できるかが鍵.スモークも忘れずに持って行こう. |
Countdown | 5:5 | ほぼ左右対称マップ.一旦空爆やヘリが来始めると一方的な展開になりやすい. |
Crash | 4:6 | 完全に押し込められるとAから脱出するのが非常に困難に.Aで押し込められたら右から迂回して、Cを確保するしか無い. |
Crossfire | 4:6 | A側はBを取るのがなかなか大変.スモークを炊いて多方向からの突破を.左側を突っ切りCを取るのが定石. |
District | 5:5 | 旗が転々としやすいマップ.取っては取られの展開が多い. |
Downpour | 3:7 | A側はBの手前の壁を越える事がかなり困難.敵戦力が片寄っている時を見計らって左右の手薄な方から突破を. |
Overgrown | 5:5 | 押し込められるとややC側が不利.スナイパーにやられたら必ず位置確認. |
Pipeline | 5:5 | 旗が転々としやすいマップ.二階、屋根の敵に注意. |
Shipment | 5:5 | 何も言う事は無いマップ. |
Showdown | 5:5 | 狭くBを取るのが困難なマップ. |
Strike | 6:4 | C側が押し込められる傾向強し.C側は左から迂回しAを取り、二階建てのスナイパーポイントをクリアする必要あり. |
Vacant | 5:5 | どっちにでも押し込められるマップ.A側からは2つしか出口が無いので爆発物を延々と投げ込まれるとかなり辛い.C側は空爆、ヘリが当たりやすい. |
WetWork | 5:5 | 左右対称マップなので差無し.いかに先に空爆要請出来るか. |
Broadcast | 4:6 | BとCをキープし続けられる状況に出来るかが鍵.注意すべきはCへの空爆. |
Creek | 6:4 | A側に上手いスナイパーが2,3人居るとC側はかなり辛い.開始早々にBを取り、坂をじわじわ攻め上げAを奪取しCを敵にプレゼントしましょう. |
Chinatown | 5:5 | 有利不利は特に無いが押し込められるとA,C共に打開困難.Bの草むらで伏せてる敵に注意. |
Killhouse | 5:5 | ほぼ左右対称マップなので差無し. |