「ドミネ指南」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ドミネ指南 - (2008/12/14 (日) 10:35:47) の編集履歴(バックアップ)


はじめて の どみねーしょん


ドミネーションでどちら側の旗が有利かを書いています.
個人的見解が多分に含まれているので参考程度に.
有利不利はA側:C側での差です.

基本戦術
1.スタート地点を取るのは2,3人で十分.
2.押し込まれたらあえて旗を全て取らせ、リスポン位置を変える.
3.持ってて良かったスモーク.




マップ 有利不利 解説
Ambush 5:5 どっちにでも転ぶマップ.スタート地点は数人に任せBにフラグやら投げ込みましょう.C側が押し込まれる傾向強し.
Backlot 5:5 ややC側が不利だが、それほど差は無し.Bをいかにキープし続けるか.
Bloc 5:5 ほぼ対称なマップなので差は無し.始まったら前衛はBにダッシュ.
Bog 7:3 かなりC側が不利.A側はトタンからも狙撃でき、C側は2方向を警戒しなければならず、空爆も避けづらい.A側は開始後Aを数人に任せ、すぐにBを確保.C側はトタンに続く右側の建物を突破できるかが鍵.スモークも忘れずに持って行こう.
Countdown 5:5 ほぼ左右対称マップ.一旦空爆やヘリが来始めると一方的な展開になりやすい.
Crash 4:6 完全に押し込められるとAから脱出するのが非常に困難に.Aで押し込められたら右から迂回して、Cを確保するしか無い.
Crossfire 4:6 A側はBを取るのがなかなか大変.スモークを炊いて多方向からの突破を.左側を突っ切りCを取るのが定石.
District 5:5 旗が転々としやすいマップ.取っては取られの展開が多い.
Downpour 3:7 A側はBの手前の壁を越える事がかなり困難.敵戦力が片寄っている時を見計らって左右の手薄な方から突破を.
Overgrown 5:5 押し込められるとややC側が不利.スナイパーにやられたら必ず位置確認.
Pipeline 5:5 旗が転々としやすいマップ.二階、屋根の敵に注意.
Shipment 5:5 何も言う事は無いマップ.
Showdown 5:5 狭くBを取るのが困難なマップ.
Strike 6:4 C側が押し込められる傾向強し.C側は左から迂回しAを取り、二階建てのスナイパーポイントをクリアする必要あり.
Vacant 5:5 どっちにでも押し込められるマップ.A側からは2つしか出口が無いので爆発物を延々と投げ込まれるとかなり辛い.C側は空爆、ヘリが当たりやすい.
WetWork 5:5 左右対称マップなので差無し.いかに先に空爆要請出来るか.
Broadcast 4:6 BとCをキープし続けられる状況に出来るかが鍵.注意すべきはCへの空爆.
Creek 6:4 A側に上手いスナイパーが2,3人居るとC側はかなり辛い.開始早々にBを取り、坂をじわじわ攻め上げAを奪取しCを敵にプレゼントしましょう.
Chinatown 5:5 有利不利は特に無いが押し込められるとA,C共に打開困難.Bの草むらで伏せてる敵に注意.
Killhouse 5:5 ほぼ左右対称マップなので差無し.


  • 何言ってもVacantはA側有利な気がする - 名無しさん 2008-12-10 02:45:57
  • DownpourはA有利なの? - 名無しさん 2008-12-13 18:16:58
    • あ、逆だったかもしれません.. - 管理人 2008-12-14 10:35:28
  • 文章を読むと、CrashもAとCを勘違いしてるみたいだね。 - 名無しさん 2008-12-29 17:40:17
  • Crashは初期A有利だと思うんだけど。押し込められる前ならAの方がBを確保しやすい気がする。 - 名無しさん 2009-10-11 12:42:19
  • 全角の英語を見やすいように半角にしました。いらない文章も省きました。あと、有利不利の大差を見やすいように書き直しました。 - 名無しさん 2013-02-03 13:32:28
  • 解説がさみしいですね。誰か書き込んでくれませんかね; - 名無しさん 2013-02-03 22:29:35





記事メニュー
目安箱バナー