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* 軌道救援物資 &image(Orbital Care Package.png,width=200) |BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|サポート| |BGCOLOR(#444):&font(b){コスト}|500| |BGCOLOR(#444):&font(b){解除レベル}|Lv.5| |BGCOLOR(#444):&font(b){英語表記}|Orbital Care Package| &color(#c60){&big(){&bold(){基本性能}}} ---- -ランダムでスコアストリーク報酬が獲得出来る救援物資を要請する。 -獲得出来るスコアストリークには、各マップ専用のスコアストリーク報酬も含まれる。 &color(#c60){&big(){&bold(){モジュール}}} ---- &table_color(sd, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名称(英語表記)}|~&font(#fff){追加コスト}|~&font(#fff){効果}| |&image(Drone Delivery.png,width=50)|ドローンデリバリー&br()(Drone Delivery)|+50|スラスター機能でプレイヤーの近くに着地| |&image(Fast Pickup.png,width=50)|ファストピックアップ&br()(Fast Pickup)|+50|素早い回収が可能| |&image(Hidden.png,width=50)|ハイド&br()(Hidden)|+100|敵レーダー上での救援物資非表示| |&image(Double Tap.png,width=50)|ダブルタップ&br()(Double Tap)|+100|指定されたボタンを2回押して物資の内容変更が可能| |&image(Trap.png,width=50)|トラップ&br()(Trap)|+150|敵が回収すると救援物資が爆発| |&image(Better Odds.png,width=50)|ベターオッズ&br()(Better Odds)|+200|良いアイテムの入手確立上昇| |&image(Support.png,width=50)|サポート&br()(Support)|+600|ストリークポイントをキルされた後も保持| &color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}} ---- 取得出来るスコアストリークには必ずモジュールが付いている。 ただし、アイコンでしか表示されないのでどういったモジュールなのかはある程度覚えておく必要がある。 スコアストリークによってモジュールはある程度パターン化されている模様。 軌道上からの落下、そして派手な着地から勘違いしやすいが地面に刺さっているわけではない。その為、場合によっては転げ落ちていってしまうことがある。 上に障害物がある場合、要請した場所や物資の突入角度は自動で調整される。引っかかった場合でもちゃんと再要請可能。 ちなみに今作では味方に直撃しても即死させてしまうことはなくなった。 サポートを初めとしたモジュールを搭載し、確実にキルストリークを入手できるようにするといった運用も可能だがその分コストは跳ね上がる。 また、ダブルタップはモジュールが違うだけの同一のキルストリークが出現する場合もある。その場合は運が悪かったと諦めるしかない。 &color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}} ---- #pcomment(,reply,noname,20,enableurl)
* 軌道救援物資 &image(Orbital Care Package.png,width=200) |BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|サポート| |BGCOLOR(#444):&font(b){コスト}|500| |BGCOLOR(#444):&font(b){解除レベル}|Lv.5| |BGCOLOR(#444):&font(b){英語表記}|Orbital Care Package| &color(#c60){&big(){&bold(){基本性能}}} ---- -ランダムでスコアストリーク報酬が獲得出来る救援物資を要請する。 -獲得出来るスコアストリークには、各マップ専用のスコアストリーク報酬も含まれる。 &color(#c60){&big(){&bold(){モジュール}}} ---- &table_color(sd, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名称(英語表記)}|~&font(#fff){追加コスト}|~&font(#fff){効果}| |&image(Drone Delivery.png,width=50)|ドローンデリバリー&br()(Drone Delivery)|+50|スラスター機能でプレイヤーの近くに着地| |&image(Fast Pickup.png,width=50)|ファストピックアップ&br()(Fast Pickup)|+50|素早い回収が可能| |&image(Hidden.png,width=50)|ハイド&br()(Hidden)|+100|敵レーダー上での救援物資非表示| |&image(Double Tap.png,width=50)|ダブルタップ&br()(Double Tap)|+100|指定されたボタンを2回押して物資の内容変更が可能&br()同じストリークが連続して出る場合もある&br()変更できるのは自分が要請した物資のみ| |&image(Trap.png,width=50)|トラップ&br()(Trap)|+150|敵が回収すると救援物資が爆発| |&image(Better Odds.png,width=50)|ベターオッズ&br()(Better Odds)|+200|良いアイテムの入手確立上昇&br()要請したストリークにモジュールが3つ付く?| |&image(Support.png,width=50)|サポート&br()(Support)|+600|ストリークポイントをキルされた後も保持| &color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}} ---- 偵察ドローンからパラディンまで、軌道救援物資を除いた全てのスコアストリークの中からランダムで1つ入手できる。 例によって高位のスコアストリークほど出にくい模様。 また、マップによってはマップストリークも候補に入り、これは救援物資でしか入手できない。 取得出来るスコアストリークには必ずモジュールが付いている。 ただし、アイコンでしか表示されないのでどういったモジュールなのかはある程度覚えておく必要がある。 特にウォーバードやアサルトドローンなどがAI制御か手動制御か程度は判断できるとよいだろう。 スコアストリークによってモジュールはある程度パターン化されている模様。 例によって救援物資から救援物資は出ない模様。 投下位置はある程度自動で調整され、要請した場所の近くで上に障害物がない場所に落としてくれる。 近くに落とせない場合は要請できないが、天窓の隙間を通したりや角度をつけた投下も行ってくれるため要請できる場所は意外と幅広い。 ウォーバードなどに引っ掛かり落ちてこなくなった場合はキャンセルされ再要請が可能になる。 軌道上からの落下、そして派手な着地から勘違いしやすいが地面に刺さっているわけではない。その為、場合によっては転げ落ちていってしまうことがある。 ちなみに今作では味方に直撃しても即死させてしまうことはなくなった。 自分や敵に当たった場合は即死する。 サポートを初めとしたモジュールを搭載し、確実にキルストリークを入手できるようにするといった運用も可能だがその分コストは跳ね上がる。 また、[[サプライドロップ]]でも軌道救援物資が手に入る。 &color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}} ---- #pcomment(,reply,noname,20,enableurl)

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