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おすすめカスタム - (2016/03/03 (木) 00:43:51) の1つ前との変更点

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***おすすめ武器 ***アサルトライフル GALIL:武器の性能がほとんど同じなため、装弾数が35発であるGALILが有利。 M14:上半身二発で致死なため、取り回しの良いドラグノフの様な感覚で扱える。 FAMAS:SMGとほぼ同等のレートをもつ。また、ブレも少ない。 M16:3連バーストで、反動が多少あるが、そのおかげでヘッドショットの確率が上がる。 ***サブマシンガン ・UZI:装弾数32発。アイアンサイトの見づらさは半端ではないが全武器中最高のレートを誇る。ショットガンにも撃ち勝ちやすい。 ・AK74u:UZIからレートを抑えその分中距離に特化した形となる。ブレも少なく使いやすい。 ***ショットガン ・STAKE OUT:ショットガン中で一番の射程を誇る。中心に捕らえられれば中距離までワンキルできる。 ・STRIKER:装弾数12発。適当にばら撒くだけでキルできる。 ***ライトマシンガン ・M60:そもそもマップが狭いのでLMG中ではM60以外ほとんど息をしていない。全武器中最高の装弾数100発が売り。 ・RPK:初期装備とはいえ侮れない性能を持つM60は強いが動きがもっさりしてしまうのでアサルトの装弾数が多いやつと考えると初心者にオススメ。 ***スナイパーライフル ・L96:ワンショットワンキル。QSを極めればおそらく最も強い武器であろう。ACOGサイトを付けることにより多少ADS速度が上がる。 ***ハンドガン ・.357MAGNUM:近距離でのダメージが50なので近ければ2発で倒す事ができる。最低ダメージでも30なのでSRと相性が良い (SR=70 70+30で丁度致死に値する) ***マシンピストル ・SKORPION:弾数20発とサブウェポンとしては扱いやすい部類に入る。メインが弾切れした場合などに。 ***ランチャー ・STRELA-3:対人に使用できる他、航空機にも使用できる。何発も撃つことになるとは考えにくいので、こちらで安定。 ・chinalake:装弾数が多いのと近距離で敵に当てても一撃でぶっ殺せるので強いです。 ***スペシャル Barstic knife :敵に当たれば一撃死だが、装弾数がたった2発しかない所と敵に当てるにはかなりコツがいる。 クロスボウ:.当たれば一撃死では無いがその後爆発するので、一乙確定。 ***リーサルウェポン ・グレネード:投げ込める事が最大の利点。敵の侵入しそうな場所に投げることで置き地雷としても活用できる。3秒ほど遅延させてから投げるとよい。 ・トマホーク:ベティと違い回収可能なため、慣れてくると咄嗟に出る分此方の方がキルできる。跳ね回る仕様のせいもあって、前作よりキルしやすい。 ・B-ベティ:とりあえず置いておけばキル出来る。 **おすすめクラス ***近~中距離 メイン:UZI(サプレッサー、お好みで) サブ:STRELA-3 PERK1:ジャマー PERK2:タフネス PERK3:フラックジャケットorサープラス リーサル:お好みで タクティカル:お好みで キルストリーク:偵察機→カウンター偵察機→迫撃砲 個人的に最も扱いやすいクラス。完全に偏見の塊ではあるが、一応説明を。 基本はメインのサプUZIで狩っていく。 元々ブレ(マズルフラッシュ)の大きいUZIだが、サプを付けることによりかなり安定する。レートの高さ、タフネスもあって撃ち勝ち易い。 また、今作はリス位置、改良型偵察機の解放レベル、爆発物の仕様などもあってか改良型偵察機が一切と言っても良い程出ないので、あまり使われては居ないが前作でいうところのゴーサプ(今作はジャマサプ)が強い。 ハードラインにすると驚くほどの早さでキルストが回る。 ベティ、ランチャーが怖いのでフラックジャケットで安定。ベティも音がしたら跳ねながら離れると案外死なないものである。 死ににくいので大き目のキルストを狙ってみるのもいいかもしれない。 一人での編集なので独断、偏見の色が強く、全ての方が使い易い、と感じる訳ではないかもしれません。 加筆、修正求む。 ***近~中距離 メイン:ドラグノフ(ACOG、サプレッサー) サブ:357マグナム PERK1:スライハンドorライトウェイト PERK2:ファストハンド PERK3:サープラス リーサル:お好みで タクティカル:お好みで キルストリーク:偵察機→カウンター偵察機→迫撃砲 要望に答え、修正させて頂きます ドラグノフをアサルトライフルの様に使えるカスタム スナイパーライフルとして見ると低威力だがアサルトライフルとして見ると 十分な威力なのでなかなか強い 近距離ではショットガン以外なら大体撃ち勝てるが指連射に自信のあるひと 向け。 ドラグノフを撃ち切ったら素早くサブに切り替えて使う様に。 ***CQC~遠距離(バランスが良い) メイン:M16(レッドサイト、可変ストック自信のある方はレッドサイトをサイレンサーに。) サブ:BALLISTIC KNIFE PERK1:ライトウェイト PERK2:ファーストハンド PERK3:フラックジャケット リーサル:お好みで タクティカル:お好みで キルストリーク:偵察機→救援物資→セントリーガン 要望に答えます。 近距離、すれ違いでは、BALLSTIC KNIFEで、串刺しにしましょう。 遠距離では、メインを使って、複数人いても対処できます。 ***遠距離 メイン:M14(レッドサイト、可変ストック) サブ:China lake PERK1:ライトウェイト PERK2:ファーストハンド PERK3:フラックジャケット リーサル:お好みで タクティカル:お好みで キルストリーク:偵察機→カウンター偵察機→攻撃へり 半年ぶりくらいのplayですが一番強かったのはこの装備ですね。 コンテナがいっぱいあるステージではかなり強い。 メイン:L96(クイックドロー、バイポッド) サブ:357Magnum PERK1:スラインハンド PERK2:タフネス PERK3:フラジャケ リーサル:ベティ タクティカル:コンカッション キルストリーク:偵察機→カウンター偵察機→迫撃砲 L96は敵が出てきそうなとこに置け サブは取り出し最速で高い威力のマグナム Perk1はマグナム、L96、両方弾数が少ないため、回転力を上げて交戦に対応しやすくするため Perk2は反撃されても即座に一撃で即座に戦闘を終わらせるために必要 Perk3はこのゲームつけてないと生存できないんで(´_ゝ`) リーサル 味方より頼れる背中を預けられる存在 タクティカル 置いてあるベティ壊したり索敵に使う キルスト 現実的に行こうか ちなみに使うには割と練習と反射神経と高階級が必要だったりする メイン:M60(ウェイトバランス、ラピッド-F) サブ:STRELA-3 PERK1:ハードライン PERK2:ファストハンド PERK3:サープラス リーサル:ベティ タクティカル:コンカッション キルストリーク:救援物資→セントリーガン→攻撃ヘリ 完全にロマン。火力重視。 M60で遠距離から撃ちつつ積極的にキルスト使っていく感じ。 遠距離交戦が基本なのでウェイトバランス必須。 連射力微妙に足りないM60は外すと辛いが、ラピッド-Fで完全にカバーできる。 サブは偵察機撃墜&激おこ対人用。 Perk1は基本コンセプトのキルストのため。 Perk2はM60もSTRELA-3も重いので... Perk3はフラックジャケットとかなり悩んだけど、ベティ2つに目がくらんだ。 リーサル 安心と信頼のベティ タクティカル ベティ破壊用&敵拠点突撃前に キルスト 偵察機は誰かが出してくれるでしょう。そんなことより大量に救援物資投げてればヘリ引くかもしれないだろ。 慣れてくると近距離でも相手できるけど、やっぱり基本は遠距離戦。 一撃必殺、機動力重視の装備デスッ メインはSTAKEOUT(ウェイトバランス、強化グリップ) サブはバリスティックナイフ park1:ライトウェイト park2:ファストハンド park3:デッドサイレンス キルストークはUAV→カウンターUAV→迫撃砲 装備はフラグ、フラッシュバンです。 この装備の戦法は↑にも書いたように一撃必殺、機動力重視です ライトウェイト及びデッドサイレンスで素早く 静かに相手に近づきSGでkill もしも出来なかったら 撤退して下さい 間違っても遮蔽物に潜んで顔出さないように 回り込み 相手が自分を探して無様に背中を晒しているのでkill キルストークはなるべく素早く出せるものにしました 救援物資やセントリー君は箱で落ちてきて回収するので時間かかるので 無線?で呼び出せかつ仲間を支援出来ます。 カウンターUAVに至っては 相手はマップが見れないので 一撃必殺戦法が一際 輝きます バリスティックはナイフを飛ばして戦うよりも 弾切れの状態でRを押すと普通にぶっ指すので タップするより遥かに早いです

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