どきどきテイスティング

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「どきどきテイスティング」で検索した結果

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  • どきどきテイスティング
    ...ィ UC 名称 どきどきテイスティング 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたの捨札のカードをすべて消滅させ、デッキから5枚までランダムで捨てる。ターン終了時までそれのBPを+[あなたの捨札のユニットの数×1000]する。 特殊な発動条件を持つ無色のパンプインターセプト。 最大で+5000の補正を得られるが、ユニットが1枚も落ちなければパンプ自体は無駄打ちに終わる。 捨札が全て消滅することを活かし、消滅札の回収を得意とする黄単デッキによく採用される。 選ばれし者も合わせれば高速でデッキを回すこともできる。 なお、テキストには書かれていないが、発動時に捨札がなければ発動することができない。 フレーバーテキスト 「おいしいよ?」そうつぶやく彼女の笑顔に応えるべく、スプーンを口に運んだ彼の記憶はそこで途切れた。 ...
  • 黒影王の巨手
    ...を要求する点などからどきどきテイスティングに見劣りする。 フレーバーテキスト ついに魔王の力を一時的に使用する事が可能になった。ただその力は強大である為、生贄を用意しなければならない。
  • 届かない声
    ...ンバットトリックにはどきどきテイスティングが存在し、 届かない声は採用されず、DOPは高い傾向がある。 初出:イベントバトル 19th(Ver.1.4EX2/2015年12月) フレーバーテキスト 彼女が歌を歌う時、この世に幸せが訪れる。しかし、それを良しとしない者もいる。この世界の結末の一つでもあるこの光景は、誰も望まない。 + エラッタ 2016年07月08日付修整リスト(Ver.2.0_03) CP1 CP0 関連項目 イラストバンシー
  • すくすくグロウイング
    ...びっくりクッキング どきどきテイスティング すやすやスリーピング?
  • 巨盗タウロス
    ...それなりにあるため、どきどきテイスティングと合わせた戦闘要員としても使える。 【盗賊】であることを利用した盗賊のアジトとのコンボも可能だが、デッキのトリガー枠が選ばれし者とかぶる点に注意。 フレーバーテキスト 颯爽と現れ貧民街に金銀財宝をばら撒いていく女義賊。しかし、その風貌がゆえに盗みに入った先ですら最高に目立ってしまうのが盗賊としてはタマにキズ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■お宝ゲットォ! どれにしよっかなー♪ またやっちゃったぁ! アタック いただきぃ! もーらい! + エラッタ 2018年1月25日付修整 (Ver.2.3_03) BP6000固定 BP5000/6000/7000 2019年5月23...
  • 選ばれ黄単
    ...ときは注意。 どきどきテイスティング 墓地を全て消滅領域に落とせるパンプ。 ただしこれが搭載されていることは選ばれし者を見せた時点でバレているのでチャンプアタックをブロックしてくれることはまずない。お守り程度に考えよう。 トリガーカードは余程の事情が無い限り選ばれし者だけを採用し、トリガードローで確定サーチになるようにする。 デッキサンプル ユニット カード名 枚数 ダークプリースト 3 天帝インドラ 3 雷鎚・ミョルニル 3 ライトニングドラゴン 3 光翼神ホルス 3 巨盗タウロス 3 宇宙の歌姫アイリーン 3 天竜ヘブンズドラゴン 3 黒乙女ブリュンヒルデ 3 巨狼少女フェンリル 3 進化ユニット カード名 枚数 天空神機ゼウス 1 トリガー カード名 枚数 選ばれし者 3 インターセプト カード名 枚数 どきどきテイスティング 1 デストラクションス...
  • びっくりクッキング
    ...ー 給食係ピクシー どきどきテイスティング すくすくグロウイング すやすやスリーピング?
  • 黄単コントロール
    ... 光明神アポロンやどきどきテイスティングとも相性が良い組み合わせ。 銀翼のクリス 明天凶殺 変則的なトリガー対策。紫系統や珍獣系コンボデッキなどの手札が溢れがちなデッキに対しては結構な嫌がらせとなる。 特に長期戦では強烈な威力があり、コンボとしての強力さに加えてそれぞれ単独でも実用的な取り合わせ。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 ジャック・ザ・リッパー 1 天帝インドラ 3 風精ウィンディ 3 銀翼のクリス 3 光明神アポロン 3 ライトニングドラゴン 3 聖剣・エクスカリバー 2 カパエル 3 プリティベル 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 3 ハーピー 2 ゴールドクラウン 1 トリガー カード名 枚数 アンフェア・タックス 1 死神のランプ 2 無限の魔法石 3 インターセプト カード名 枚数 霹靂の調べ ...
  • 選ばれし者
    ...運用をより加速させるどきどきテイスティングとの併用や、 後の黄単のキーカードとなる天竜ヘブンズドラゴンを支える基本戦略・必須カードとして扱われている。 フレーバーテキスト 選ばれし勇者は、聖女より未来を授かった。それは幾億もの可能性。その可能性の中からたった一つの希望を選ぶことが、彼の使命だ。 トリガーボイス 未来を授けましょう 関連項目 カード神罰のネメシス
  • 神デッキ
    ...ばれし者も使う場合はどきどきテイスティングも。 換羽期 ヤマトタケルやユグドラシルに【不屈】をつけてやれば、攻守に渡って活躍出来るが、枠的にやや厳しい。 ジョーカー(キャラクター) レオン・ベルクマン「秘剣・エクリプスセイバー」 選ばれし者採用前提ではあるが、低コストで消滅したカードを必要に応じて引き出せる効果はまさに「消滅は手札」の精神そのもの。 京極院沙夜「明天凶殺」 盤面はブリギッドやアフラ・マズダでマウント取れている状態で手札まで枯渇させれば、一気に勝利へ加速する。 ただしコスト4もかかるので、間違えても盤面が押されている時に使わないように。 デッキサンプル サンプル1(Ver.1.4EX3以前) ユニット カード名 枚数 破壊少女シヴァ 3 カパエル 3 神人ヤマトタケル 3 パールヴァティー 3 アルテミス 2 エンジェルビルダー ...
  • ターミナル
    ...1 霹靂の調べ 2 どきどきテイスティング 1 カードプレゼント 所持しているカードを別のAimeカードへ移動させる。カードのトレードはこの機能を使って行うことになる。 1回のプレゼントで最大4枚まで、1日に最大5回までプレゼントが可能。贈り手側と受け取り側、双方のAimeカードがその場になければならない。 なお現在デッキに使用しているカード・ランクアップ特典デッキなどで入手したカードはプレゼントできない。トレードを行いたい場合デッキから外す必要がある。 プレゼントの際に上下左右の方向キーを5回入力する認証キーを設定することができる。 Aimeカードを紛失した際、これを設定していないと第三者にカードを盗まれてしまう危険性があるため、設定することを推奨する。 もし設定していなかった場合は、Aimeサービスサイトでカードのロックを掛けるとよい。 AgentLabo...
  • スティンガー
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 スティンガー 属性 黄 種族 機械 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【神託】 ■奇跡・ハイウェイトこのユニットがアタックした時、このユニットに【神託】がある場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。このユニットの【神託】を取り除く。 【神託】でアタック時に相手2体までの行動権を奪える。 他との組み合わせ次第でプレイヤーアタックでの大量ダメージ、あるいは決定打に繋げる事が可能。 フレーバーテキスト 攻撃を主とした目的で開発された機械型ユニット。攻撃する際に、相手の動きを止める高電圧の針を飛ばす。 関連項目 デッキ機械デッキ レオン・ベルクマン - CPUが使用。 共通モデル・モーションニードラー
  • ハンティング・アイ
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-139 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ハンティング・アイ 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【貫通】を与える。 【貫通】を永続付与するインターセプト。 他の【貫通】付与のインターセプトには、アタック時に付与できるタックルがあり、比較すると奇襲性は劣る。 CP0のタックルに比べ、こちらにはCP1で永続的に付与できる。 フレーバーテキスト 野生の力をユニットに与えるプログラム。より強き者に連結させる事で高い効果を得られるだろう。 関連項目 イラストキャットムル ポメの富士
  • Ver 1.4EX2
    ...-243 UC 無 どきどきテイスティング 0 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの捨札のカードをすべて消滅させ、デッキから5枚までランダムで捨てる。ターン終了時までそれのBPを+[あなたの捨札のユニットの数×1000]する。 - - 1-4-244 R 無 命の秤 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:フィールドに出たユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。②:フィールドに出たユニットに【スピードムーブ】を与える。対戦相手に1ライフダメージを与える。 - - 1-4-245 VR 無 神の見えざる手 0 - あなたのターン開始時、対戦相手のライフがあなたのライフより4以上多い場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。あなたのターン終了時、対戦相手のライフがあなたのライフより6以上多い場合、対戦相手に2ライフダメ...
  • マスティマ
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-041 種類 ユニット レアリティ VR 名称 マスティマ 属性 紫 種族 悪魔 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■クロック・コントロールターン開始時、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 このユニットがクロックアップした時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。 ■聖なる悪意このユニットのレベルが2の時、このユニットに【加護】を与える。 ■信仰の歪みあなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選び、破壊する。あなたの紫ゲージを+1する。 レベルコントロールを行う紫の中型ユニット。 レベル参照破壊・クロックアップ操作・ゲージ上昇を単体でこなす。 ゲージ管理の邪魔をせずに牽制をかけられ、自前で付与もできる条件付き【加護】を持つ。 【加護】に触れ...
  • 炉皇女ヘスティア
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-005 種類 ユニット レアリティ SR 名称 炉皇女ヘスティア 属性 赤 種族 魔導士 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ヘスティアのハピネスクッキング♪このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 ■笑顔のハートフルキッチン♪あなたのターン終了時、【魔導士】ユニットのカードをランダムで1枚手札に作成する。 連鎖するバーンを放つVer.2.3の赤SRユニット。 これを続けて成功させれば最終的に全体ダメージとなり、後続次第で全体除去も視野に入れられる。 注意点は人剣...
  • 神令のマスティマ
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-118 種類 ユニット レアリティ UC 名称 神令のマスティマ 属性 青 種族 盗賊/戦士 CP 8 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■腹から声を出せ!手札のこのカードのコストは-[【沈黙】効果が発動しているユニット×1]される。このユニットのコストは3以下にはならない。 ■やる気が無いなら去れ!このユニットがフィールドに出た時、全ての【沈黙】を発動しているユニットを破壊する。 CIPに【沈黙】状態のユニットを無差別破壊する超大型ユニット。 【沈黙】状態のユニットの数だけコストが下がっていき、最小で4まで下がる。 相性が良いのは相手全体に【沈黙】を付与する闇神・ツクヨミや英霊王ギルガメッシュ。 JOKERではサイレンスビロウが存在する。 コスト軽減効果を活かす場合は無差別付与をする滅王アレキサ...
  • 闇夜のクリスティ
    Ver. PR カードNo. PR-043 種類 ユニット レアリティ PR 名称 闇夜のクリスティ 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■デス・クリスマスマジック対戦相手のインターセプトカードの効果が発動するたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 あなたのトリガーゾーンのカードが対戦相手の効果によって破壊された時、あなたはインターセプトカードを2枚引く。 トリガーゾーン関係でのカウンター効果を二種類持つ【不死】。 一つ目は相手のインターセプトに反応してレベル2以上のユニット1体を破壊する。 受動的であるためか追加コストを必要とせず、相手を牽制することができる。 二つ目は自分のトリガーゾーンが破壊された時にインターセプトを二枚ドローする。 封札の死壊石などのインターセプトと合わせ...
  • セラフウィング
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-084 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 セラフウィング 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 発動条件などがやや厳しいものの、大量バウンスをライフ1点とCP1という少ないコストで打てる。 カウンタークロック持ちと好相性。 カウンタークロックで返却したいユニットのレベルを上げ、このカードで返却できるようになる。 熾天使の片翼とはほぼ同じような意味の名前である。(熾天使は九大天使の第一位セラフを意味する日本語表現) フレーバーテキスト 空間内での争いを止める天使の羽。罪ある者達を全て浄化し、元のプログラムの状態へと戻す。
  • デスティニーコントロール
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-072 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 デスティニーコントロール 属性 無 CP 6 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手に2ライフダメージを与える。 Ver.1.2で追加された「自分の場にユニットがいない時」が発動条件となるカード群の1枚。 デスティニーコントロールはヘレティックスカーと同じ、直接2ライフダメージを与える。 発動条件は厳しく、ユニット0体でCP6を残して相手のターンの終了まで待たなければならず、 自分のライフを守るために人身御供や世界創生などでのフォローが必須となる。 不意打ちとしては、除去されることを前提としたチャンプブロック要員や、 相手ターン中にCPを大幅に補充する反撃の狼煙が使いやすい。 フレーバーテキスト 術者自らが空...
  • アガスティアの葉
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-066 種類 インターセプト レアリティ C 名称 アガスティアの葉 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、あなたのCPを+2する。 ユニットの数が劣勢の時にCP補充を行う緑属性インターセプト。 少数精鋭で攻める黄単デッキなどに対しては腐りやすいが、 撤退や【ウィルス】を呼び出すカードである程度は補助できる。 主に採用されるのはヤマタノオロチを用いた1キルデッキ。 VIP待遇との使い分け、または同時採用されている。 フレーバーテキスト 太古の聖者が書き遺したという予言の葉。そこには万物の運命が記されているという。
  • パワーイズジャスティス
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-250 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 パワーイズジャスティス 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時まで以下の効果を与える。 対戦相手の手札の枚数が2枚以下の場合、それのBPを+1000する。対戦相手の手札の枚数が3枚以上の場合、それのBPを+3000する。 アタック戦闘時にパンプを行う赤属性の5発インターセプト。 補正値は相手の手札を参照し、2枚以下と3枚以上で異なる。 赤属性はアタック時/PA成功時効果を持つユニットが多く、これらのアタックを通しやすくする運用に使える。 小出しで発動できるため複数のユニットで活用でき、 加えてインペリアルソードなどでインターセプト枠が埋まる...
  • グレイスウルフィン
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-107 種類 ユニット レアリティ C 名称 グレイスウルフィン 属性 黄 種族 獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【加護】 ■恩寵の牙対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手の捨札にあるカードをランダムで3枚消滅させる。 イラスト:木下勇樹 フレーバーテキスト 獰猛そうな見た目とは裏腹に、敬謙な信徒である獣人。信じる者には神の力が与えられる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 ぐおおおおむ アタック がるるる + エラッタ 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) BP6000/6000/600...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • ダークテイマー
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-012/SP-014 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 ダークテイマー 属性 青 種族 珍獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■アナザーデリートこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたのCPを+2する。 自陣ユニット破壊を条件にCP補充を行う青属性ユニット。 召喚にかかるCPは実質0となり、トリガー軽減も併用すれば結果的にCP+1できる。 ダークテイマーの長所は、PIG能力をダークテイマー1枚で能動的に発動できるが点である。 PIG効果を狙わない場合は、【ウィルス】・行動済みのユニット・ 【沈黙】などのバッドステータスを付与されたユニットを破壊対象に選ぶと良い。 この効果は強制発動することに注意が必要。 自陣が更地...
  • 司令官テイアー
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-012 種類 ユニット レアリティ UC 名称 司令官テイアー 属性 黄 種族 道化師/盗賊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■フォース<ウィルス・縛>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・縛>を1体【特殊召喚】する。 Ver.1.4フォースサイクルの一体。 テイアーは<ウィルス・縛>を設置する。 【ウィルス】の【呪縛】付与を活かすには、天龍のレイアやゴールドクラウンなどと相性が良い。 また、黄系のデッキはコストの重いユニットが主力となる場合が多く、 ライブオンステージの発動条件を満たしやすくする運用もある。 モデルはギリシア神話に登場する女神...
  • ライブオンステージ
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-126 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 ライブオンステージ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドにいるユニット数が3体以上で、あなたのフィールドにいるユニット数が2体以下の場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+2する。 ユニット数の劣勢時にリソースを得る無属性インターセプト。通称「ライステ」。 2体までなら自分のユニットがいても良く、無理なチャンプブロックや撤退はほぼ必要ない。 更地にされても発動できるため、反撃の手とすることも可能。 また、インターセプトであるため発動タイミングも任意、 他にターン開始時発動のインターセプトがあるなら発動を前後させることもできる。 しかし、相手が2体以下で更地を作ってきた場合、 特に1体でターンを返されやすい天空...
  • ファニーテイマー
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-301 種類 ユニット レアリティ C 名称 ファニーテイマー 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■キリング・ショーこのユニットがフィールドに出た時、またはこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに[対戦相手の手札の枚数×1000]ダメージを与える。 相手の手札枚数を参照してBPバーンを撃つ小型ユニット。 CPは安く済むが、相手に依存する点や自分のユニットも対象に取らなければ発動できないなど、 総合的な扱いにくさが目立つ。 レベル3で出せば二連発になり、高い火力を発揮できる。 また、赤主体のデッキで能動的にPIG効果を狙う運用にも使える。 基本的には【ウィルス】や役目を終えたアタッカーやサーチャーで...
  • 天啓の幻光
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-038 種類 インターセプト レアリティ C 名称 天啓の幻光 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【加護】を与える。あなたの全てのユニットに【神託】を与える。 【神託】を後付けする初のカード。 加えて1体に【加護】も付与でき、■奇跡アビリティ全般の発動の遅さをカバーできる。 使いやすいカードは以下のものが挙げられる。 確定サーチを行うユニコーン ブロッカー2体を寝かせるスティンガー 直接アタックをするハーピー また、【神託】状態を強化する円卓の使者との相性もよく、上記のカードと合わせて使われることが多い。 【加護】だけでも機能する場面もあり、状況によっては【神託】を無視した運用も悪くない。 フレーバーテキスト 死の間際に瀕していても希望を捨...
  • レイヴンテング
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-313 種類 ユニット レアリティ C 名称 レイヴンテング 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■黙滅の烏羽このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ■蒼き渡り鴉このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある【盗賊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPに相手単体に【沈黙】を与えるユニット。 基本的にはランダム効果で単体に付与するシメツノトクリや、 進化ユニットではあるが同コストで全体効果の闇神・ツクヨミの方が優秀である。 レイヴンテングを採用する場合は種族やコスト比で高水準のBPを活かす形となる。 青系のデッキでは神令のマスティマの回収とDOP目的で採用される。 フレーバーテキスト カラ...
  • ポクポ仮面
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ポクポ仮面 属性 赤 種族 珍獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ジャスティスランスこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。【レベル2以上】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 Ver.2.1で追加された、「召喚時のレベル」を参照するユニットの一体。 ポクポ仮面はCIP効果でのBPバーンを行う。 レベル1では同コストの炎剣・レーヴァテインの効果に劣るが、BPはこちらの方が高い。 レベル2以上ではORの手間がかかっている分、CPに対するコストパフォーマンスが高くなる。 フレーバーテキスト かつてヒ...
  • ガラテイア
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-113 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ガラテイア 属性 青 種族 海洋 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■インターセプトドローこのユニットが戦闘に勝利した時、またはプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキからインターセプトカードを1枚選んで手札に加える。 アタックが成功すればインターセプトの選択ドローができるユニット。 BPはかなり低いため、アタックを通すにはコンバットトリックなどが実質不可欠となる。 【海洋】ユニットのため海底の楽園での大量ドローが可能。 これをメインの運用とし、アタック成功時効果は副産物として見据えるのも悪くない。 しかし、【海洋】にはコスト1のヴォジャノーイの存在があるため、採用する際はDOP稼ぎなどの明確な意図を持ちたい。 フレーバーテキスト ...
  • メデューサ
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-211 種類 ユニット レアリティ R 名称 メデューサ 属性 青 種族 ドラゴン CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■石化の瞳 このユニットが戦闘によって破壊された時、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 隠された悪意を内蔵する青属性小型ユニット。 光翼神ホルスを筆頭とした【次元干渉】の対策や、 天竜ヘブンズドラゴンの消滅対象外である点などで、黄単デッキに強く出れる。 コスト比BPスペックはそれなりで、天帝インドラや夜魔女王リリスで容易に除去される。 イラスト:はねこと モデルはギリシア神話に登場する怪物。勇者ペルセウスはアテナから受け取った盾でメデューサを退治した。 COJPではPIGにインターセプトをドローする効果が追加されている。 フレーバーテキスト 人と竜が交わった末に生ま...
  • デモンズハンター
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-043 種類 ユニット レアリティ R 名称 デモンズハンター 属性 赤 種族 悪魔 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 ヴァンパイアアイを内蔵するユニット。 コスト3/BP6000のスペックを誇るため、壁としても機能する。 混色で編成すればハンティング・アイなどで【貫通】を与えることにより、 ダメージを受けてトリガーを割られるか、ダメージを受けてユニットを失うかの厳しい2択を迫ることができる。 フレーバーテキスト 呪われた魔剣を手にした悪魔。彼の斬撃を受けたが最期、好敵手は抗う術を失い、ただの獲物と成り下がるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/...
  • アークウイング
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-209 種類 ユニット レアリティ C 名称 アークウイング 属性 黄 種族 戦士 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■黄金騎士の威光このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 Ver.1.3シリーズで追加・調整された行動済ユニットを条件にする効果を持つユニットの一体。 アークウィングはCIPに相手のユニット1体を消滅できる。 対象は小型ユニットのみだが、CP2でユニット除去ができるのは効率的。 ただし耐性なしBP5000固定である点はやや問題が残る。 イラスト:種田和宏 フレーバーテキスト 光の力を宿した黄金騎士。ひとたび彼が戦場に舞い降りれば、闇を切り裂き、味方に勇気を与える。 ...
  • ミラージュキャット
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ミラージュキャット 属性 緑 種族 道化師 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ミラージュイミテイションこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットと同じにする。 相手単体に自身の基本BPをペーストするユニット。 高BPユニットの弱体化を狙えるが、 対象が低BPユニットしかいない場合などでは逆に強化をかけてしまう恐れがある。 なるべくはレベル1で召喚し、戦闘やBPバーンの補助として使いたい。 同属性であれば聖少女ブリギッド・早撃ち勝負で高BPや【王の治癒力】へ相討ちが取れる。 他属性では炉皇女ヘスティアのバーンに繋げやすい。 フレーバーテキスト 彼の前ではいかなる強大な力ですら凡人のそれと化...
  • アラクネ
    Ver. PR カードNo. PR-153 種類 ユニット レアリティ PR 名称 アラクネ 属性 青 種族 不死 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■傲慢の形このユニットがフィールドに出た時、BPが一時的に上昇している対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 魔導教師レイナの下位種のようなアビリティを持つユニット。 一時的にBPが上がっている状態とは、基本BP上昇以外の方法でBPが上がっている状態のこと。 ターン終了時までのパンプ、サポーター効果などが該当する。 これらは全属性に存在し、有効に機能する場面は多い。 腐った場合でもコスト1の【不死】であることは一つの長所と言える。 イラスト:赤井てら 初出:イベントバトル 傲慢の形(Ver.2.0EX2_01/2016年11月) フレーバーテキスト 地の底に住む怪しげ...
  • THE STAR/1.4EX3
    キャラクター 星 光平 種類 JOKER 名称 THE STAR 属性 黄 アビリティ1 ■シューティングスター コスト/スピード/価格 3/★★★/初期所持 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。 アビリティ2 ■スターライト コスト/スピード/価格 0/★★★★/2000RP 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 アビリティ3 ■スターバースト コスト/スピード/価格 6/★★★/2000RP 対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 アビリティ4 ■ライズアンドシャイン コスト/スピード/価格 3/★★★/2000RP 全てのユニットを消滅させる。 JOKER/1.4EX3一覧 > DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMP...
  • ONI店長
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-007 種類 ユニット レアリティ C 名称 ONI店長 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【神託】 ■起動・ONIマーケティング対戦相手のユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 ■奇跡・ONIタイムセールあなたのターン開始時、このユニットに【神託】がある場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。このユニットの【神託】を取り除く。 起動アビリティで継続的に【呪縛】を付与できるユニット。 相手のターンを生き残れば奇跡アビリティで単体を寝かせる。 この二つの能力を組み合わせることにより、相手のユニットが一体のみならONI店長一枚で完全ロックすることができる。 特に先行初手で活躍する強力な能力を併せ持つが、コスト相応のBPしかないため場持ちは良くな...
  • 炎剣・レーヴァテイン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-005 種類 ユニット レアリティ VR 名称 炎剣・レーヴァテイン 属性 赤 種族 武身 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト3か4の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■炎剣の劫火このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 三叉・トリシューラに続く赤属性の【武身】。 固有アビリティは単体に3000ダメージ。 主に武身デッキや赤単デッキの初手に使われる。 序盤に多いサーチユニットの除去や、トリシューラに繋げられる点も扱いや...
  • レッサーデーモン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-035 種類 ユニット レアリティ UC 名称 レッサーデーモン 属性 紫 種族 悪魔 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■反骨精神の極[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ■選略・実力行使[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のユニットを1体選び、6000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。②:対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。紫ゲージを-1する。 ゲージ1を使って選略バーン効果を発動する中型ユニット。またゲージ参照の【スピードムーブ】を持つ。 アタック時発動であるため即時除去はできないが、アタックを押し通す能力には長ける...
  • 風精ウィンディ
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-108 種類 ユニット レアリティ UC 名称 風精ウィンディ 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■フォース<ウィルス・護>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・護>を1体【特殊召喚】する。 フォースサイクルの1体。 黄属性には【精霊】が多いため、デッキに馴染ませやすい。 【ウィルス】の固有アビリティは場に出たユニットに【加護】を与えるもの。 他の【加護】を付与する効果は難しい条件やコントロールが求められるため、ウィンディは使いやすい部類に入る。 Ver.2.1現在ではJOKERのセイクリッドシールドやマジョルカの存在もあり...
  • 収奪のトリニティ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-020 種類 ユニット レアリティ C 名称 収奪のトリニティ 属性 緑 種族 盗賊 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ハートスティールこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPが1以上ある場合、対戦相手のCPを-12する。そうした場合、あなたのCPを+[減少させたCP×1]する。 ■連撃・バトレコンフュージョンこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。このユニットの基本BPを+2000する。 カード名の通り、相手のBPとリソースを奪う【盗賊】。 CIPには相手が余らせていたCPをそのまま自分のものにする。 相手がCPを使い切っていることも多く、大幅な...
  • ブレイジングツイスター
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-053 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ブレイジングツイスター 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 聖夜のメリィと同じ効果を持つ赤属性インターセプト。 CP0で扱いやすく、連発や後続のダメージに繋ぎやすい。 特に相性が良いのはアタックとトリガー破壊の両方ができるユニット。 例としては総督者ネビロスや魔槍のリリムが挙げられる。 フレーバーテキスト 何者も自然に抗う術はない。たとえ大切なものが目の前で破壊されようとも黙って見守る事しかできないのだ。 関連項目 デッキトリガーロスト
  • 霧谷 紫雨
    キャラクター情報 霧谷 紫雨(きりや しぐれ) CV 斉藤 壮馬 JOKER THE HERMIT 「人類の発展のためだ、覚悟しろ!」 電脳空間"ARCANA"の開発者の一人。マッドサイエンティスト。自分以外の人間を研究対象としか見ていない。 政府に敵対する組織に属しながらも、仁達にも興味を示し協力するなどその目的は不明。 属性コード"PURPLE"の開発者でもある。 プロフィール 気分屋で縛られるのが嫌いだが、利害さえ一致すれば協力もする。 時矢とは過去に面識があり、ライバル視しているところがある。 年齢 27歳 職業 科学者 身長 187cm 体重 69kg 趣味 廃墟めぐり 好きなもの ハムスター、林檎、グランジロック 嫌いなもの 集団行動、高い所 キャラについて わりと頻繁にハイになる隠者。ち...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • 神槍戦騎オーディン
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-015 種類 ユニット レアリティ SR 名称 神槍戦騎オーディン 属性 青 種族 機械/神 CP 20 BP 7000/5000/3000 アビリティ ■ミーミルの泉手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札にある青属性のカードの枚数×1]される。このユニットのコストは3以下にならない。 ■神槍蒼波・グングニールこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのBP以上の対戦相手のユニットを全て破壊する。 ■起動・エインヘリャルあなたの捨札のカードをランダムで3枚消滅させる。そうした場合、【機械】ユニットのカードをランダムで3枚手札に作成する。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの青。 オーディンの軽減条件は自分の捨札にある青属性の枚数を参照する。 青属性にはデッキのカードを捨札に落とす効果が多くあるため、それら...
  • 星 光平
    キャラクター情報 星 光平 (ほし こうへい) CV 谷山 紀章 JOKER THE STAR 「主役はオレでお送りしま~す♪」 音楽を愛し、音楽に生きる好青年。 友人と立ち上げたインディーズバンドでボーカル兼ギターを担当している。 自分の音楽で世界中を幸せにするのが夢。 インディーズバンドで活躍する、音楽を愛する青年。 複雑な家庭環境に育ち、貧しい生活の中、義理の妹の早苗を1人で養ってきた。 兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故の際に、妹を守る為エージェントとしての才能を覚醒させた。 プロフィール その明るさとは裏腹に複雑な家庭環境で育っており、貧しい生活の中、義理の妹を1人で養ってきた。 ある日、兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故に遭遇。その際に妹を守る為、エージェントとしての才能を覚醒させる。 人を楽しませることが大好きな性分。 軽...
  • デビルウィンナー
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-001/SP-001 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 デビルウィンナー 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■孤独との別れこのユニットがフィールドに出た時、赤属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.1で青属性以外に追加された、同属性ユニットをサーチドローする1枚。 赤属性で初のドロー効果を持つカードでもある。 デッキ圧縮・進化の土台・トリガー軽減でCP0で召喚できるなど万能であり、 赤・【珍獣】が絡むデッキで採用する場合は、ほぼ無条件で3枚積みとなる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■孤独との別れ コォォォォ アタック コォォォォ! コォッ! ...
  • バブレスウルフィン
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-046 種類 ユニット レアリティ C 名称 バブレスウルフィン 属性 緑 種族 獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【貫通】(このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■野生の解放このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する 緑属性ユニットらしい戦闘特化のユニット。 コスト3ユニットと比較するとBPは若干低いが、戦闘に入れば並んでくれる。 Ver.1.3EX2で準下位種のゴリデスが登場し、 あちらは先攻初手に軽減無しで出せるため役割を奪われている。 あえてこのユニットを投入するなら【獣】であることを生かしたい。 野生の衝動と組み合わせればBP8000+1000...
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