サラマンダー

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「サラマンダー」で検索した結果

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  • サラマンダー
    ...ィ UC 名称 サラマンダー 属性 赤 種族 ドラゴン CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■正統なる血統このユニットのBPは+[あなたのライフ×1000]される。 ライフを常に参照してBPが変動するユニット。 ライフが多い序盤ではコストパフォーマンスに優れるユニットとなるが、 中盤以降はコスト3相応のバニラユニットと同程度に落ちるうえに、 高BP参照破壊効果の的になりやすいなど、不安要素は多い。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでもライフ量が攻撃値に加算される能力だった。 フレーバーテキスト 竜召喚士一族に仕える火竜。正統な血統によって守られてきた力は、絶大な安定感をもって主を守護する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 召喚時 キシャァー! アタック時 キシャッ! +エラッタ ...
  • 火弦の精サラマンドラ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-009 種類 ユニット レアリティ VR 名称 火弦の精サラマンドラ 属性 赤 種族 精霊 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■火弦のソナタ対戦相手の進化ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。 ■火の守護精霊あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 Ver.1.2で各色に追加された、進化メタのアビリティを持つ【精霊】の赤。 サラマンドラはバーン効果に特化している。 進化ユニットが出ると単体を選んで8000ダメージを与える。 多くの進化ユニットを除去・弱体化できる抑止力としては他の【精霊】と比較すると強力。 高BPのヤマタノオロチや【秩序の盾】以外であればORでBPを底上げするなど...
  • 竜デッキ
    ...ユニット。 サラマンダー 序盤に出れば巨大BPを持つ竜ユニット。 ライジングドラゴン+サラマンダーの並びはただでかいだけで十分強いことを教えてくれる。 キリングスネーク 3000BP+【貫通】というスペックはサーチ珍獣あたりに強く押していける。 序盤に対戦相手のトリガーゾーンが空だった場合はラッキーパンチを当てることもできる。 メリュジーヌ 人型の珍しい亜竜ユニット。 トリガー破壊効果はやや悠長だが、ライジングドラゴンが避雷針になって生き残り 次々とトリガーを割ることも多い。 ブレイブドラゴン 進化対策が全直撃するという弱点はあるが、無事に着地できれば強さはまだまだ現役である。 ファフニール エラッタにより一気に実用度が上がったドラゴンユニット。 全体沈黙効果はターン終了時までなので、まずこのユニットが突撃することで 【秩...
  • 小ネタ
    ...ティベル ケルピー サラマンダー チャイレン アーミーアント ストラグラー マーメイド アラクノフォビア 学びの庭 - イラストの中央に描かれているのは「コアラ先生」(未登場) 突進 そのほか、関連性はないが同名のカードも存在する。 (盗賊の手、女神の息吹、死人召喚、トリックスター、複製の技法など) 色違い・コンパチ関連 CoJのユニットの中には色違い・同じモーションを持つユニットが多く存在する。 便宜上、カードNo.の順で若いユニットを基準にまとめる。 + 初出 Ver.1.0 初出 (カードNo.) 赤 黄 青 緑 紫 備考 ブラッドハウンド ブラッドハウンドヘルハウンド ウォーハウンド ブレイクハウンド ソードファイター ソード...
  • Ver 1.1EX2
    ...-072 UC 赤 サラマンダー 3 2/3/4 ■正統なる血統このユニットのBPは+[あなたのライフ×1000]される。 ドラゴン - 1-1-073 UC 赤 IZO 1 2/3/4 ■人斬りの刀このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の【侍】の数×2000]する。 侍/悪魔 SP 1-1-074 R 赤 炎鬼イフリート 3 5/6/7 ■歌舞伎炎舞このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにあなたのフィールドにいる【侍】1体につき2000ダメージを与える。 侍 - 1-1-075 C 黄 ガンスネーク 1 4/5/6 なし ドラゴン - 1-1-076 C 黄 月夜のオデット 3 5/6/7 ■リターンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニット1体を選ぶ。それを手札に戻す。 精霊 - 1-1-0...
  • 四大精霊サイクル
    四大精霊サイクル Ver.1.2で追加された進化ユニットへのメタ効果を持つユニット。 共通点として、【精霊】、コスト2、BP5000固定などがあり、 相手の進化ユニットが出た時と被PA時のカウンター効果を持つ。 抑止力として有効だが、CIP効果による直接除去には無力。 属性 カード名 被PA時 進化ユニットが出た時 赤 火弦の精サラマンドラ 相手ユニット1体に2000ダメージ 相手ユニット1体に8000ダメージ 黄 聖吹の精シルフ 相手のレベル2以上のユニットを1体を手札に戻す 相手ユニット全ての行動権を消費 青 海鳴の精ウンディーネ 捨札からランダムで1枚回収 相手に2ライフダメージ 緑 鼓舞の精ノーム 相手ユニット1体の基本BP-1000自分ユニット1体の基本BP+1000 自分ユニット1体の基本BP+5000
  • ランクアップデッキ「赤」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。BIGINNER9昇格でプレゼントされるのは赤単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 ラミエル 3 聖夜のメリィ 3 ブレイズシューター 3 勇士ダルタニャン 3 ネメシス 3 ソウルダンサー 3 パズズ 3 火炎将軍スルト 3 デビルウィンナー 3 進化ユニット カード名 枚数 原初神ガイア 1 暴虐王バアル 2 トリガー カード名 枚数 紅蓮の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ブレイジングツイスター 2 アサルトフレイル 2 おおきくなるよ! 2 インペリアルソード 2 JOKER カード名 枚数 ブレイブシールド - インサイトストライフ - 火炎将軍スルト等のトリガー破壊効果と、聖夜のメリィやラミエ...
  • 紅炎の召喚術
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-055 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 紅炎の召喚術 属性 赤 CP 1 アビリティ 対戦相手ユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の赤属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 召喚術サイクルの赤。 赤の低コスト帯はCIPやアタック時に効果を発揮するユニットが多く、うまみは少ない。 一応、道化師リカの■カウンター・クロックや、火弦の精サラマンドラ・ONI番長のバーンなどで牽制をかけることはできる。 フレーバーテキスト 炎から転生を遂げ、術者の身を守るプログラム。急遽創られた不完全な術式であるため、今後の研究が大いに期待される。 インターセプトボイス 赤の仲間を、召喚よ! 関連項目 召喚術サイクル紅炎の召...
  • 冥奏のコルデ
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-012 種類 ユニット レアリティ UC 名称 冥奏のコルデ 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■不死者の冥奏曲このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト2以下の【不死】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 小型の【不死】を呼び出すユニット。 CP2で2体を並べられるのは効率的。 有力な候補は【特殊召喚】でのみ出せる人柱のシズクだが、 コルデ自身やバンシーも出せるため、チャンプ要員や【不死】シナジーに活用できる。 フレーバーテキスト 追悼の旋律を紡ぐ哀しき奏者。全ての魂達に慈しみと敬意を払い奏でる五線譜が闇夜を照らし死者の道標となるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■不死者の冥奏曲 奏でよう…哀悼の...
  • アレキサンダー
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-057 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アレキサンダー 属性 緑 種族 英雄 CP 3 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【王の治癒力】 Ver.1.1EX1で追加された【王の治癒力】を持つ進化ユニット。 赤属性に多いBPバーンに対して強烈な抑止力になり、守りが硬くなる。 【固着】も持つためバウンスにも耐性があるものの、 BP勝負以外の破壊・消滅除去に弱く、進化の手間がかかる割に不安要素は多い。 似た効果を持つ【不滅】とは異なりデメリット効果を持たない点に価値を見出したい。 フレーバーテキスト 輝かしい戦績を誇る歴戦の王。格下の者を寄せ付けない堂々たるその風格は、敵味方問わず羨望の眼差しを集める。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 私に任せ...
  • 滅王アレキサンダー
    Ver. PR カードNo. PR-127 種類 進化ユニット レアリティ PR 名称 滅王アレキサンダー 属性 青 種族 英雄 CP 3 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■消散の一声このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットに【沈黙】を与える。 ■滅王の暴虐このユニットがアタックした時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。 闇神・ツクヨミの上位種のようなユニット。 比較するとアビリティの癖が強くなっており、運用方法は微妙に異なる。 BPの高さは評価点だがアタック時のデメリット効果が存在するため、場に出た後は基本的に壁として使用することになる。 アレキサンダーを採用する場合、自分ユニットへの【沈黙】付与がデメリットになりにくい構築にすべきである。 自分ユニットへの【沈黙】付与が致命的なデッキではツクヨミを採用した方が良...
  • 雷人エルサンダー
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-205 種類 ユニット レアリティ C 名称 雷人エルサンダー 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【次元干渉/コスト3】【神託】 ■奇跡・浴びせ蹴りこのユニットがブロックした時、このユニットに【神託】がある場合、ターン終了時までにこのユニットのBPを+5000する。このユニットの【神託】を取り除く。 【神託】によって一度きりの強力なブロックが可能な小型の【巨人】。 おまけとして【次元干渉】も付いている。 巨人デッキでは同属性のエンジェルビルダーとシナジーが作りやすく、 トリガー軽減のほか、【加護】を付与してより強固な壁を作ることができる。 その他のデッキでも【次元干渉/コスト3】の対策として採用できる。 フレーバーテキスト リングという名の戦場で、己の強さを...
  • ワンダーケーキ
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-029 種類 トリガー レアリティ R 名称 ワンダーケーキ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+1する。【レベル3】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+2する。 ケロルド・ハンゾウや白夜刀のカンナが持つ、PA成功時のクロックアップを抽出したトリガーカード。 このカードのレベルに応じて効果も変わる。 レベル2以下では+1。 これだけでもレベル2ユニットをOCさせるなどで活用できる。 上記の効果を持つユニットはこれだけでOCできる。 レベル3では+2され、どんなユニットでも即座にOCする。 レベル3作成は手間がかかるが、連続アタックで速攻を決めるデッキ...
  • ラベンダーの大地
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-144 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ラベンダーの大地 属性 紫 CP 0 アビリティ [▼2]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 [▲3]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 相手のアタックに反応して行動権を回復する紫属性インターセプト。 盤面に直接の影響はなくキャントリップが付かないものの、CP0で扱いやすい。 より確実なカウンターになるよう、魔人の羽化などのコンバットトリックも合わせて使いたい。 フレーバーテキスト その花の持つ心地よい香りは、疲れを癒す方法として広く知られている。ここらで一休みしてはいかが?
  • 海鳴の精ウンディーネ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-036 種類 ユニット レアリティ VR 名称 海鳴の精ウンディーネ 属性 青 種族 精霊 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■海鳴のセレナーデ対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手に2ライフダメージを与える。 ■水の守護精霊あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.2で各色に追加された、進化メタのアビリティを持つ【精霊】の青。 ウンディーネは青属性らしいサルベージとライフダメージ効果を持つ。 いずれの能力も強力だが、同サイクルと比較すると盤面への影響がほぼないことが欠点。 ライフに差がある状況では進化カウンターも意味がないため、捨札回収能力を上手く活かしたい。 フレーバーテキスト 理を超越する神が創り出した...
  • 2015年06月03日付修整リスト
    カードパラメーターの変更 Ver.1.0、Ver.1.0EX カード名 調整内容 ジャッジメント 発動条件追加:あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合 タックル 効果追加:基本BPを+1000する アークドラゴン 効果変更:10000ダメージを与える→20000ダメージを与える Ver.1.1、Ver.1.1EX1、Ver.1.1EX2 カード名 調整内容 ポイズンディナー CP1→2、効果追加:あなたのCPを+1する Ver.1.2、Ver.1.2EX カード名 調整内容 火弦の精サラマンドラ 効果変更:7000ダメージを与える→8000ダメージを与える ミノタンク 効果名変更:援軍/昆虫→昆虫たちの司令塔効果追加:あなたのフィールドに【昆虫】ユニットが4体以上いる場合、さらに【昆虫】ユニットを1枚手札に加える 聖女の祈り 効果変更:あなたの...
  • ネオ・サンダーボルト
    Ver. PR カードNo. PR-211 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ネオ・サンダーボルト 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットを消滅させる。 相手の行動済ユニットを消滅させる黄インターセプト。 CIP効果で行動権を奪うゴールドクラウンらと合わせて即座に高コストユニットを消し飛ばせるほか、 攻撃を受けた返しに夜光のヴィヴィアンなどでブロック役も行動権を奪いつつ消滅させられるなど、非常に扱いやすい。 ただしCP3と幾分重く、トリガー軽減が必要になる場面も多い。 例としてイラスト通りライトニングドラゴンと併せると軽減を一枚挿す必要がある。 初出:イベントバトル ナカマガ、フエルヨ!(2018年3月/Ver.2.3EX1_01) フレーバーテキスト 暗雲垂れ込める時、災...
  • 鼓舞の精ノーム
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-051 種類 ユニット レアリティ VR 名称 鼓舞の精ノーム 属性 緑 種族 精霊 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■鼓舞のワルツ対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+5000する。 ■木の守護精霊あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-1000する。あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+1000する。 Ver.1.2で各色に追加された、進化メタのアビリティを持つ【精霊】の緑。 ノームは緑属性らしい基本BP操作を行う。 進化ユニットが出た時は味方1体の基本BPを+5000する。 永続強化であるため壁ユニットを作るほか、システムユニットの補強にも使える。 被PA時には相手のユニ...
  • 聖吹の精シルフ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-023 種類 ユニット レアリティ VR 名称 聖吹の精シルフ 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■聖吹のシンフォニー対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 ■光の守護精霊あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 Ver.1.2で各色に追加された、進化メタのアビリティを持つ【精霊】の黄。 シルフは黄属性の特色である行動権消費とバウンス効果を持つ。 相手の進化ユニットのCIPに反応して相手全体の行動権を消費する。 相手のアタックを後続も含めて阻止できる効果。 ただし【無我の境地】はもちろん、効果処理順の都合で 進化ユニットがレベル3で展開された場合に...
  • ロマンビルダー
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-330 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ロマンビルダー 属性 紫 種族 巨人 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォースビルドこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+2する。 ■マッスルウェーブ[▲2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。あなたの紫ゲージを-2する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 ビルダーシリーズで不在だった紫ユニット。 自身が増やしたゲージでそのまま能力の発動に持っていける。 コスト5の重さに似合わずBPは低く、【スピードムーブ】などで即アタックをしなければ盤面に影響がない。 紫ゲージブーストを利用して、▲3で発動できるイン...
  • 四聖獣デッキ
    四聖獣の特徴 概要 主要カード 補助カード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル 対策 参考動画 四聖獣の特徴 Ver.1.3シリーズで追加。 青龍以外は【四聖獣】同士でシナジーがある。また、CP4のユニットをサーチするCIP能力を持ち、CP4の【四聖獣】を相互サーチが出来る。 【神】である黄龍は【四聖獣】専用の効果を持ち、実質四聖獣デッキ専用のカードとなっている。 四聖獣デッキ以外ではCP4サーチを利用して各色のデッキに採用することも可能。 モデルは中国の神話に登場する天の四方と中央を守る獣。 それぞれが以下の場所を守っている。 東 青龍 南 朱雀 北 玄武 西 白虎 中央 黄龍 CoJにおけるデザインは黄龍が女性、その他はいわゆる乙女ゲームに登場するようなイケメンというデザインになっている。 概要 【四聖獣】同士で場を固めつつ、黄龍のCI...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • イベントバトル
    概要 アップデート毎の主な変更点 イベントバトル一覧Ver.1.1 Ver.1.1EX1 Ver.1.1EX2 Ver.1.2 Ver.1.2EX Ver.1.3 Ver.1.3EX1 Ver.1.3 EX2 Ver.1.4 Ver.1.4EX1 Ver.1.4EX2 Ver.1.4EX3 Ver.2.0 Ver.2.0EX1 Ver.2.0EX2 Ver.2.0EX3 Ver.2.1 Ver.2.1EX Ver.2.2 Ver.2.2EX Ver.2.3 Ver.2.3EX1 Ver.2.3EX2 Ver.2.3EX2_05 Ver.2.3EX2_09 概要 Ver.1.1から追加された「イベントモード」でプレイできる期間限定の対戦モード。 イベントによって様々な特別ルールやレギュレーション(デッキの制限)が掛けられており、全国対戦とは違った戦いを楽しむことができる。 このモー...
  • エンジェルビルダー
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-110 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エンジェルビルダー 属性 黄 種族 巨人/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■煌めく筋肉あなたのフィールドの【巨人】ユニットに【加護】を与える。 ■ビルドガードあなたのユニットがブロックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 高いBPと【加護】によって簡単には除去されない優秀なユニット。 戦闘ではレベル1でBP8000まで耐えられ、 【加護】が通用しない全体効果・ランダム効果でも7000ダメージは容易ではない。 後攻初手にコスト軽減で出せる点も扱いやすい。 主に巨人デッキで採用され、【加護】による盤面維持で展開の遅さを補助する役割を担う。 過去にはゴーレムのデメリット効果を【加護】で打ち消すコンボもよく使...
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • ニケバアル
    概要 キーカード ユニット/進化ユニットカードスタン落ち トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルと運用デッキサンプル(旧Ver.) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 聖天使ニケや御巫 綾花のブレイブシールドなどで暴虐王バアル、パズズ、魔王・信長を1ターンに複数回攻撃させて、相手のユニットを全滅させる速攻デッキ。先攻時と後攻時で戦いやすさが明らかに違う先攻特化型のデッキでもある。 ニケバアル自体はいつでもある程度のプレイ人口を持っているが、DOBが盛りやすい時期(ランキング更新で比較的強いカードがポイントを得た時期)では、他のAデッキやSデッキに対して強く出やすいため、増加する傾向がある。 ブレイブドラゴン、悪の覚醒のスタン落ちにともない大きく弱体化されたが、霧谷 紫雨のサイレンスビロウの実装は【秩序の盾】【加護】【不...
  • バーンソーサラー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-205 種類 ユニット レアリティ R 名称 バーンソーサラー 属性 赤 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■バーニングウィザードこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドにいる【魔導士】×1000]ダメージを与える。 ■受け継ぎし禁術このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【魔導士】×2000]ダメージを与える。 CIP及びPIGに同族を参照したBPダメージを与える【魔導士】。 CIPにはフィールド上の数を参照。 効果量は×1000と低めだが、魔導の書などで倒しきれない相手への追加火力にできる。 PIGには捨札を参照して効果量が×2000に上がる。 捨札が痩せている序盤か、消滅を...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ6
    ...…パンプ含めたら大抵サラマンダーや蟻抱えた赤にBP勝てないし。不可侵や土下座が一番の武器だった頃もあった気がしたけどアザゼルとか色々な奴らのせいでそんなことは無かったぜ状態。 - 2014-07-14 15 27 57 戦闘は行動権の消費のみならずトリガーやインターセプトとかの関係で色々要素あるから除去手段としてはかなりリスキーな筈なんだけどホークアイが早撃ちやブロウアップより高い不思議 - 2014-07-14 15 32 07 早打ちとブロウアップが存在するせいで後攻有利みたいなもんだからあいつらどうにかせんとな・・・ - 2014-07-15 01 12 57 闇ずきんちゃん・・・だと・・・? - 2014-07-13 20 28 24 新規? オオカミさんも出そうよ - 2014-07-13 21 30 06 俺は後攻の3T目、フィールドにキジムナーL...
  • ギルティソーサラー
    Ver. PR カードNo. PR-155 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ギルティソーサラー 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■リプレイスマジックあなたの【魔導士】ユニットがフィールドに出るたび、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】のCIPに反応して手札交換と紫ゲージ補充を行うユニット。 捨札の肥やしやキーカードを探す目的であれば、デッキを経常的に回せる。 しかしこのアビリティは強制発動のため、手札の管理には気を配りたい。 紫ゲージを活用するギミックを組み込んでみても面白いが、 この効果だけで蓄積を目指すのは悠長すぎるため、他の補充手段も採用するか、 出す機会の少ない大型ユニットなどに使うゲージとして割り切る運用となる。...
  • 激奏サラスヴァティー
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-037 種類 ユニット レアリティ R 名称 激奏サラスヴァティー 属性 紫 種族 悪魔 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■激情の音色あなたのターン終了時、あなたの行動権のあるユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+1000し、行動権を消費する。そうした場合、あなたの紫ゲージを+1する。 自分のユニットの行動権をコストに紫ゲージを増やす小型ユニット。 ゲージ補充要員は舞踏のクロエなどの扱いやすいユニットが多く、同コスト帯でもアネモネでほぼ事足りる。 採用する際は行動権消費を帳消しにできる【不屈】と併用したい。 ■激情の音色 のSEはノーマルとフォイルで異なる。 フレーバーテキスト 激しいメロディーを奏でる悪魔。彼女の激しい激奏は、聴く者の心をかき乱し気持ちを高揚させる。 ユニットボイ...
  • 山城 軍司
    キャラクター情報 山城 軍司 (やましろ ぐんじ) CV 藤原 啓治 JOKER THE CHARIOT 「まだまだ若い奴らには負けねえよ!」 不慮の事故で現役を退いた元陸上自衛官。 その経験や高い分析力、判断力から非常事態ではとても頼りになる存在。 女好きなのが玉に瑕。 プロフィール 当時の国家情報防衛局がその素質を高く評価し、エージェントとして招き入れた。 エージェント達の古株であり兄貴分的な存在。 年齢 38歳 職業 戦場カメラマン 身長 193cm 体重 120kg 趣味 筋トレ 好きなもの グラマーなねーちゃん 嫌いなもの 休日に仕事を入れる上司 キャラクター アフロヘアーにサングラスの巨漢。元自衛官らしく、プロフィール通り兄貴分的な頼もしい台詞が揃う。 一方その表情の読めなさと職業から謎の人物として見られることも。 J...
  • サラスヴァティー
    Ver. PR カードNo. PR-014 種類 ユニット レアリティ PR 名称 サラスヴァティー 属性 黄 種族 精霊 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リブート対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 擬似的な【不屈】を発動する小型の【精霊】。 【加護】以外のアタッカーを壁としても運用できるようになる。 トリガー軽減でコスト0になる点も強く、並べることでシナジーを得る精霊デッキや、 大型進化カード展開のためのCP工面にも役立つ。 イラスト:碧風羽 初出:イベントバトル リミテッド-3rd(2014年8月/Ver.1.2EX) モデルはヒンドゥー教の女神。ブラフマーの妻とされている。 フレーバーテキスト 知を司る女神をモチーフに創られたプログラム。彼女の無限の知識によって、常に状況に応じた...
  • 黒闇刀のキサラギ
    Ver. PR カードNo. PR-163 種類 ユニット レアリティ PR 名称 黒闇刀のキサラギ 属性 黄 種族 魔導士/忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■黒闇の崩剣対戦相手のユニットがアタックした時、このユニットのレベルを+1する。 このユニットがクロックアップした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 行動権コントロール/バウンスでアタックを牽制する中型ユニット。 相手がアタックするたびにCUするため、アビリティ発動のほかBP回復も行われる。 これによって後続のアタックを止めつつ、アタック時のバーン効果などを帳消しにできる。 基本はフィールドで睨みを利かせ、相手に妨害を与えていきたい。 O...
  • マンスリートーナメント
    概要 Q A 大会情報 コメント 概要 公式説明に「解説PDF」「ルール」「大会規約」等の詳細が記載されています 月期 開催期間 参加特典 公式HP 備考 レア 属性 カード名 CP 種族 トーナメント カードブースト 4月期 2018/03/20(火)7 00~2018/04/30(月)27 59 PR 青 幻怪のレイシー 2 不死 Link Link 5月期 2018/05/01(火)7 00~2018/05/31(木)27 59 PR 赤 豪傑王ギルガメッシュ 3 機械 Link Link 6月期 2018/06/01(金)7 00~2018/06/30(土)27 59 PR 黄 アリジゴック改 3 昆虫 Link Link 7月期 2018/07/01(日)7 00~2018/07/31(火)27 59 PR 紫 黒女神パールヴァティー 3 魔...
  • マンドレイク
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-307 種類 ユニット レアリティ C 名称 マンドレイク 属性 黄 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■譫妄の叫びあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ■譫妄の断末魔このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 黄属性らしいトリガードローと消滅札のサルベージを行う中型ユニット。 しかし、いずれの効果もCIP発動で扱いやすい雷鎚・ミョルニル・ダークプリーストなどが存在し、 マンドレイク1枚でこなすよりも、上記のユニットを個別で運用する方が確実性は高い。 採用する際は黄属性では少ない【悪魔】であることや、 ライフを犠牲にすればトリガーを複数枚ドローできることを活かしたい。 モデ...
  • ハムレイダー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-129 種類 ユニット レアリティ C 名称 ハムレイダー 属性 紫 種族 盗賊/獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ハムドローあなたのターン終了時、ラウンド数が奇数の場合、あなたはカードを1枚引く。 ■ハムエリミネイトあなたのターン終了時、ラウンド数が偶数の場合、対戦相手のデッキからカードを3枚ランダムで消滅させる。 偶数/奇数ターン終了時にお互いのデッキに干渉するユニット。 奇数ターンはドロー。 特に先行初手で出せば確実にアドバンテージを得られる。 しかし紫属性であればナイトガーデンなどのキャントリップで事足りる場合が多い。 偶数ターンは相手のデッキからランダムで消滅する。 相手のデッキを破壊できるが、秘技・エクリプスセイバーなどで消滅を活用するデッキに対しては利敵行為と...
  • ポイズンビルダー
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-031 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ポイズンビルダー 属性 緑 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ハイパーマッスル対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 ビルダーシリーズの緑。 Ver.1.3で追加された「ユニット数が劣勢の時」の条件を持つカードの1枚でもある。 条件を満たせばCIPに【不屈】と【貫通】が与えられる。 手軽に小型のジークフリートが完成するものの、発動するタイミングはCIPのみ。 同状態でアタックするとホークアイ・ショット...
  • ダークプリズン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-067 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ダークプリズン 属性 紫 CP 1 アビリティ [▼2]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 紫のトリガー破壊インターセプト。ゲージ量によって効果量が変わる。 最低でも1枚は割れるため、並の性能は持っている。 紫単デッキでは魔天ルシファーなどのキーカードの脅威となるデストラクションスピアなどを除去する必須級のカード。 できる限り低コストユニットを先行させて使える状態を確保し、第二効果を狙って発動したい。 フレーバーテキス...
  • 海洋デッキ
    概要 デッキ構築 キーカード 採用が検討できるユニットカード 他に採用が検討できるトリガー・インターセプトの候補 デッキサンプルサンプル1(Ver1.4EX3以前) 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策 【海洋】関連カード一覧 概要 海洋ユニットの設置に海底の楽園や虹色のキャンバスなどを合わせて高速攻撃と高速ドローを行うデッキ。 Ver.2.0より、レヴィアタン等のいわゆるゾンビ海洋ユニットが登場。青の進化ユニットに邪眼天使サリエルという強烈なカードも追加されたこともあり、一躍Ver.2.0の環境トップに躍り出た。 序盤にデッキを圧縮しつつ捨札を増やし、ゾンビ海洋ユニットを特殊召喚されることを生かして消耗戦を仕掛ける。 また、レヴィアタンと冥王ハデス・幽世のイザナミのコンボも凶悪。 デッキ構築 まずこのデッキの要である海底の楽園は3枚採...
  • 虚悪神アンラ・マンユ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-018 種類 ユニット レアリティ SR 名称 虚悪神アンラ・マンユ 属性 青 種族 神 CP 5 BP 6000/6000/6000 アビリティ 【不滅】 ■起動・悪神の判決あなたの捨札のカードをランダムで3枚デッキに戻す。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、破壊する。 ■闇を蝕む混沌このユニットが戦闘した時、このユニットの基本BPを-3000する。 あなたのターン終了時、あなたのデッキからカードを5枚ランダムで捨てる。 起動効果によってユニット単体を破壊する青属性ユニット。 BP6000の【不滅】を持つユニットでもあり、デメリットがあるものの壁としても機能する。 破壊効果は【沈黙】付与と同時に行なわれるため、【加護】以外は安全かつ確実に除去できる。 毎ターン繰り返し発動でき...
  • 2013年10月24日付修整リスト
    カードパラメーターの変更 カード名 調整内容 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000 ラグエル CP:4⇒3 雷龍 BP:6000⇒7000「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000 見習い魔導士リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 フォクスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 突撃の合図 CP:3⇒5 ダインスレイフ 発動タイミングを変更 フォトン CP:1⇒0 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1 ジャッジメント CP:5⇒6 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000 意気投合 「あなたのユニットがフィールドに出た時」⇒「対戦相手のターン開始...
  • アンデッドビルダー
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-312 種類 ユニット レアリティ C 名称 アンデッドビルダー 属性 青 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■COOLマッスルあなたのフィールドに【巨人】ユニットが4体以上いる時、このユニットに【不滅】を与える。 ■漆黒の筋肉あなたのユニットがブロックした時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ビルダーシリーズの青。 ブロック時には相手単体を選んで【沈黙】を付与する。 不死デッキにおける彼岸の玲花のように運用でき、相手のアタックを牽制できる。 巨人デッキ以外での採用も考えられるが、コスト4という重さがネックとなる。 フィールド効果では【巨人】の数を参照して自身に【不滅】を付与する。 既存の【不滅】とは異なり、何らかのデメリット効果を持たない。 ...
  • 雷龍
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-024 種類 進化カード レアリティ R 名称 雷龍 属性 黄 種族 ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■サンダーボルトこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 召喚時にいわゆる寝焼きを発動する中型進化ユニット。 コスト3で7000ダメージはコストパフォーマンスに優れた数値である。 能動的に使うには湖畔のアリエなどの行動権消費効果と合わせたい。 悪くない性能を誇るが、同属性/コストの進化ユニットにゴールドクラウンという強力なカードが存在することや、 行動権消費と合わせてユニットを無力化するには【呪縛】の方が信頼できることもあり、 カードが揃っていない状態で妥協して採用されるポジションではある。 OPムービーのバトル...
  • 王の治癒力
    王の治癒力はVer.1.1EX1から存在するキーワード能力である。アイコンは十字。 このユニットは自身のBP未満のダメージを受けない。 類似のキーワード能力として【不滅】と【秩序の盾】がある。 効果耐性としては【不滅】の下位互換だが、【不滅】は何らかのデメリットを持ち合わせている。 【秩序の盾】と比較すると、戦闘ダメージ・自分が発動した効果ダメージを防げる利点があり、 一方であちらは防げる効果ダメージ量の制限がない。 なお、上記二つの能力はインターセプトなどを使えば後付けできるが、 【王の治癒力】はユニットが元々持っているもののみで、目にする機会が少ない。 当初【王の治癒力】を扱うカードはアレキサンダーのみで、 2.0EX3頃のアップデートで獅子王に追加されるまで長らく放置されていた。 関連項目 アレキサンダー 獅子王 英雄聖王アーサ...
  • マリンステラガール
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-014 種類 ユニット レアリティ C 名称 マリンステラガール 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■起動・ワンダーステラあなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 ■援軍/海洋このユニットがフィールドに出た時、【海洋】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【海洋】サーチャー。 海底の楽園に対応するユニットがユニットを引くだけでも強力だが、更にデッキの回転を高める起動能力を持つ。 手札交換の対象は天然魔道士ミーナなどの捨札蘇生が可能なユニットを使えばあまり痛手にならない。 フレーバーテキスト 真夏の海に舞い降りたゆるふわ系ワンダーガール。彼女の独特な雰囲気に癒しを求めてたくさんの海の仲間たちが集まってくるという。 ユニ...
  • 星 光平
    キャラクター情報 星 光平 (ほし こうへい) CV 谷山 紀章 JOKER THE STAR 「主役はオレでお送りしま~す♪」 音楽を愛し、音楽に生きる好青年。 友人と立ち上げたインディーズバンドでボーカル兼ギターを担当している。 自分の音楽で世界中を幸せにするのが夢。 インディーズバンドで活躍する、音楽を愛する青年。 複雑な家庭環境に育ち、貧しい生活の中、義理の妹の早苗を1人で養ってきた。 兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故の際に、妹を守る為エージェントとしての才能を覚醒させた。 プロフィール その明るさとは裏腹に複雑な家庭環境で育っており、貧しい生活の中、義理の妹を1人で養ってきた。 ある日、兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故に遭遇。その際に妹を守る為、エージェントとしての才能を覚醒させる。 人を楽しませることが大好きな性分。 軽...
  • ピヨビルダー
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 ピヨビルダー 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/巨人このユニットがフィールドに出た時、【巨人】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■まっしゅるガードあなたの【巨人】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、ターン終了時まで【破壊効果耐性】を与える。 【巨人】サーチャー。 自身を含めた【巨人】のCIPに反応して、基本BP強化とそのターン限りの【破壊効果耐性】を与える効果も持つ。 主に相手の破壊効果を持つインターセプトを封じる用途となる。具体的にはデストラクションスピアなどが想定される。 またギガントマキアを使えば、【複製】されたユニットに耐性を残すこともできる。 フレーバーテキスト...
  • 2017年12月21日付修整リスト
    パラメータ調整 Ver. カード名 概要 調整内容 1.0 堕天馬アルゲニブ CP変更 コスト4 コスト3 1.1 スポアガール CP変更 コスト3 コスト2 1.2EX スペリオルドラゴン 効果変更 対戦相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 1.4EX2 鏡盾・イージス 効果変更 自身に【秩序の盾】を与える。 あなたの【武身】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。 2.0 プラウドドラゴン 効果変更 基本BPを-6000する 基本BPを-5000する 冥土のかぞえ唄 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨札を全てデッキに戻す 2.0EX1 花の高原 効果変更 CPを+4する +3 死神の帳簿 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨...
  • 昆虫デッキ
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルVer.1 Ver.2 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 Ver.1.2から登場した【昆虫】を中心に組み込まれた赤緑のビートダウンデッキ。 低コストの同種族を盤面に素早く並べ、かつ赤のダメージを絡めて相手の盤面を減らしていき優位を取っていく。 追加された際に早くもその強さが知られ、Ver.1.2では非常に使用率が高いデッキであった。 その後、数々の対策カードが登場した結果、上位ランクではあまり使用率の高くないデッキタイプになった。 ただし、昆虫デッキを構成するカードの多くはレアリティが低い。 カードを購入せずに構築できるため、下位ランクでは今でも圧倒的強さを持つ。 キーカード グリーンアント 破壊さ...
  • デビルビルダー
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-103 種類 ユニット レアリティ R 名称 デビルビルダー 属性 赤 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】(このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 味方がアタックする度に自己強化を行う赤属性ユニット。 アビリティは自身のアタックも対象になるため、アタック時はレベル1でもBP8000と強力である。 単体運用でもパフォーマンスは悪くないが、他のユニットと連携することでより強力なアタックを仕掛けられる。 周りのユニットからアタックしなければ真価を発揮できないのがもどかしい。 ...
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