ショックライトニング

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  • ショックライトニング
    ...ィ UC 名称 ショックライトニング 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 フォトンの上位種に当たる黄属性インターセプト。 ないしはラグエルの能力を取り出したもの。 比較するとラグエルはCPが1つ重いが、BP6000のユニットを置けるためコストパフォーマンスが高い。 そもそもダメージ値が低く、他のバーン効果との併用が求められるなど、扱いにくい面が目立つ。 フレーバーテキスト 雷神の力を借り、脆弱なユニットプログラムを一掃する。この力はある武器を創るきっかけとなる。
  • ライトニングドラゴン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-208 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ライトニングドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 7000/7000/7000 アビリティ 【加護】 ■選略・光竜の双哮このユニットがフィールドに出た時、効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。②:対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 行動権に関する効果を選略によって使い分けられるユニット。 その後はBP7000の【加護】持ちというエンジェルビルダー級の壁役を担ってくれる。 コスト5という重さは無視できないが、攻防を選ばない柔軟さが非常に扱いやすい。 持久戦になりやすい黄単・竜デッキにおいて中盤以降の要となってくれる。 イラスト:塗壁 フレーバーテキスト 廃墟と化した研究所で発...
  • Ver 1.0EX
    ...-134 UC 黄 ショックライトニング 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 - - 1-0-135 UC 青 ダーク・スラッシュ 0 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 1-0-136 C 青 迷子 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 - - 1-0-137 R 青 ソウルリーパー 3 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 - - 1-0-138 R 緑 ロック・フォール 3 - あなたのターン開始時、全てのユニットの基本BPを-3000する。 - - 1-0-139 UC 緑 ハンティング・アイ 1 - あなたのユニットがフィールドに...
  • 黄単コントロール
    概要 デッキ構築 主要カード ギミック・コンボ デッキサンプルサンプル1 サンプル2 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄単色かそれに近い形のコントロールデッキ。黄が誇る多彩な盤面処理カードを組み込んだデッキで、対応力に優れ「詰み」が少ないのが強み。選ばれし者や巨盗タウロスらで捨て札の消滅札を肥やしつつ、必要に応じてレオン・ベルクマンの「秘剣・エクリプスセイバー」やダークプリーストで回収する。 さらに天竜ヘブンズドラゴンや天空神機ゼウスらで盤面一掃し、手札でOCした光翼神ホルスを宇宙の歌姫アイリーンやエルヴィ&エルフィの「フェイク×メイク」で複製して一気に畳み掛けるのが勝利の方程式と言える。 CPの重いカードが多くなりがちで、挙動が重いことは欠点と言える。デッキを回転させ、盤面ではなく手札を作るような相手は少々苦手。 デッキ構築 盤面処理に長けているとはいえ...
  • スタン・ショック
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-040 種類 インターセプト レアリティ C 名称 スタン・ショック 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の対戦相手のユニットの行動権を消費する。それがブロック中だった場合、戦闘中の対戦相手のユニットに【呪縛】を与える。 戦闘時に相手ユニットの行動権をコントロールする黄属性インターセプト。 攻めの場面ではチャンプアタックで突破口を開き後続のアタックを通す運用で用いることとなる。 その後は夜光のヴィヴィアンなどの【呪縛】付与効果があるとなお良い。 守りでは戦闘対象を【呪縛】する効果もつく。 レベル2のユニット以外のアタックであれば行動権のロックが可能となる。 フレーバーテキスト 強盗は家に帰るまでが強盗。お目当ての物を手に入れて有頂天になっていた男の様がこれである。 インタ...
  • ゴールドクラウン
    Ver. PR カードNo. PR-042 種類 進化カード レアリティ PR 名称 ゴールドクラウン 属性 黄 種族 魔導士/道化師 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ウェイト・イリュージョンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 コスト3以上の行動権を奪う進化ユニット。 特に大型ユニットが並びやすい終盤で活躍する。 天帝インドラとのコンボが強力で、このカードで対処できない小型ユニットを除去できる。 ただし合計でCP8となるため、ジャッジメントの方が有効な場合もある。 イラスト:Yocky 初出:イベントバトル 11th-エクステンド(2015年4月/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 狂気からの脱却を果たした道化師。彼の奇術は光の幻影を生み出し、強大な力を持つもの...
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
  • 守神・不動明王
    Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-048/SP-057 種類 進化カード レアリティ SR/SP 名称 守神・不動明王 属性 黄 種族 神/巨人 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【破壊効果耐性】 ■不動の呪詛このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。 ■守神の覇気対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 【破壊効果耐性】を持つ【神/巨人】の進化ユニット。 CIPには相手ユニットに【呪縛】を付与する。 ライトニングドラゴンと同じ効果だが、効果耐性・コスト・カードの種類などで使い勝手は大きく異なる。 相手のターン開始時には相手一体の行動権を消費する。 上記の全体【呪縛】と組み合わせるのがメインだが、このユニットを保持出来れば打点の抑...
  • ホーミングバレット
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-367 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ホーミングバレット 属性 紫 CP 1 アビリティ [▼2]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、対戦相手ユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を3回繰り返す。 [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手ユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を7回繰り返す。 ランダムでバーンを繰り返す紫属性インターセプト。 ゲージなしの状態でも発動できるためか、キャントリップは付かない。 阿修羅百式と同様にこのカードだけで使用するのは不安定であり、他のカードとの連携が必須となる。 幸い紫はバーン効果が豊富であり、対象を減らしてダメージを集中させることは比...
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • 幻夢のロキ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-108 種類 ユニット レアリティ UC 名称 幻夢のロキ 属性 黄 種族 魔導士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■微睡みへの誘いこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■夢幻剣舞このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 CIPにトリガーカードを回収する中型ユニット。 BPが高く、場に出た後も戦闘要員として機能する。 PA成功時の【呪縛】付与効果も持つが、 即時性のあるライトニングドラゴンなどの方が扱いやすい。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 波打つ2本の剣を持つ天界の剣豪。彼の剣術を見た者は、その美しさに動きを止めてしまう。 ユニットボイ...
  • ネオ・サンダーボルト
    Ver. PR カードNo. PR-211 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ネオ・サンダーボルト 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットを消滅させる。 相手の行動済ユニットを消滅させる黄インターセプト。 CIP効果で行動権を奪うゴールドクラウンらと合わせて即座に高コストユニットを消し飛ばせるほか、 攻撃を受けた返しに夜光のヴィヴィアンなどでブロック役も行動権を奪いつつ消滅させられるなど、非常に扱いやすい。 ただしCP3と幾分重く、トリガー軽減が必要になる場面も多い。 例としてイラスト通りライトニングドラゴンと併せると軽減を一枚挿す必要がある。 初出:イベントバトル ナカマガ、フエルヨ!(2018年3月/Ver.2.3EX1_01) フレーバーテキスト 暗雲垂れ込める時、災...
  • スリングショット
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-253 種類 インターセプト レアリティ C 名称 スリングショット 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットがコスト2の場合、それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 小型ユニットの行動権を完全ロックするインターセプト。 「コスト2ユニット」に限定しているためか、発動コストは特に求められない。 特に白夜刀のカンナなどを止められる点は大きい。 アタックが厄介な小型ユニットが流行している環境で採用の余地がある。 フレーバーテキスト 非力な少女でも簡単に扱えるお手軽な狩猟道具。子供用に遊具化してあるとはいえ、まともに喰らえば大人でもひとたまりもない。
  • ドラゴンスレイヤー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ドラゴンスレイヤー 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。フィールドに出たユニットが【ドラゴン】ユニットの場合、代わりにそれを破壊する。 【ドラゴン】限定でコストなしのデストラクションスピアが発動するインターセプト。 それ以外にの種族には基本BPマイナスの効果があり、腐ることはない。 【ドラゴン】には除去の難しいライトニングドラゴンや天竜ヘブンズドラゴンを筆頭に、 赤系のデッキで採用率の高い夜魔女王リリス、タッチ採用されやすい創世竜ティアマトなどが存在する。 BP2000以下のユニットの除去や、BPを下げて計算を狂わせるなどの応用も効く。 なお、第一効果で唯一破壊できない【ドラゴン】は、【破壊...
  • 勇王機神バトルカイザー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-230 種類 ユニット レアリティ VR 名称 勇王機神バトルカイザー 属性 緑 種族 機械 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【秩序の盾】【セレクトハック】 ■諸星緑碧斬りあなたのライフが3以下の時、このユニットに【貫通】を与える。 ■折れない心このユニットがオーバークロックした時、このユニットに【不屈】を与える。 緑属性が得意とするキーワード能力のほとんどを得られる大型の壁ユニット。 本Ver.で追加された【セレクトハック】を持っている。 これらの能力によって味方ユニットをBPバーンとバウンスから守り、 レベル3であれば【呪縛】も無効化する。 ただしこれは単体効果のみを防ぐに留まり、ランダム効果・複数選択効果・全体効果には無力である。 (例として蠅魔王ベルゼブブ...
  • チョークスリーパー
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-055 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 チョークスリーパー 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それ以外の全てのユニットの行動権を消費する。 阿修羅百式・戒のアビリティを抽出したようなインターセプト。 発動まで遅くCPもやや重いが、ユニットを選べる利点がある。 基本は白夜刀のカンナなどのPA成功時効果を持つユニットに使いたい。 ブレイブシールドや救世の天草などと合わせてジャッジメントのように使うこともできる。 そのほかライトニングドラゴンで【呪縛】を与える運用もある。 フレーバーテキスト 「あらあら…うふふ フッ!!」片腕で相手の首を絞めつけて、もう片腕でしっかりホールドする。単純ではあるが、相手を気絶させるのに十分効果的な技である。 関連項目 イラス...
  • 充電期間
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-044 種類 インターセプト レアリティ C 名称 充電期間 属性 黄 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン開始時、全てのユニットの行動権を消費する。 相手のターン開始時に発動するスケアクロウ。 防衛として使いやすく、自分のユニットを動かしてから発動することができる点でも優れる。 発動後は行動済ユニットの処理ができる黒乙女ブリュンヒルデや英霊パンドラなどがあるとなお良い。 基本的な【呪縛】付与であればライトニングドラゴンや守神・不動明王が挙げられる。 フレーバーテキスト 休む間もなく活動していては、いつか肉体と精神は崩壊してしまうだろう。そんな時は喧騒の地を離れて静かな時に浸かることも重要だ。日々の疲れを癒すことも立派な大人としての務めなのだから。 インターセプトボイス いい湯だわ~ 関連項目 イラストア...
  • 1ショットキル
    1ショットキルとは、何ラウンド目かに関わらず1ターンで相手を倒して勝利すること。 CoJにおいて1ショットキルを行うためには1ターンで8ダメージを与える必要があり、 場にユニットを5体までしか出せない本ゲームでは以下の方法を使う必要がある。 オーバークロックなどで行動権を回復 進化ユニット・オーバーライドでLv.3にさせたユニット・【スピードムーブ】を使っての追加攻撃 ただし相手のフィールドには大抵ブロックのためのユニットがおり、それを無効化しなければならない場合が多い。 無効化には以下の方法がある。 ジャッジメントなどの行動権消費効果 世界創生などで相手ユニットを除去 【次元干渉】【防御禁止】でブロックを回避 以上のように1ショットキルを行うためには、 「攻撃できるユニットの追加」「相手ユニットの無効化」を同時に行わなければならないため、CP・手札の難易度が...
  • ホーリードラゴン
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-027 種類 ユニット レアリティ R 名称 ホーリードラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 6000/8000/10000 アビリティ ■眠竜の言葉なき詩対戦相手のターン開始時、このユニットのレベルが2以下の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルを+1する。 ■ホーリーボルトこのユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全ての行動済ユニットを消滅させる。 自身のレベルによって複数の効果を発動する黄属性【ドラゴン】。 相手のターン開始時にレベル2以下であれば相手単体の行動権を消費させる。 単純にアタック要員を減らすことができ、ライトニングドラゴンなどと合わせて【呪縛】付与を狙ってもいい。 相手のターン終了時に自身の...
  • エメラルドドラゴン
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-221 種類 ユニット レアリティ R 名称 エメラルドドラゴン 属性 緑 種族 ドラゴン/不死 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【秩序の盾】 ■翠龍の眼光対戦相手は手札からコスト1のユニットをフィールドに出すことができない。 ■砕かれた翠の輝きこのユニットが破壊された時、あなたの手札の緑属性カードからランダムで1枚のコストを-1する。 天空神機ゼウスに続く、特定のコスト帯の召喚を封じるユニット。 【ドラゴン/不死】という組み合わせも珍しく、緑における初の【不死】でもある。 主に各色のサーチ珍獣、最軽量進化カードの太陽神ラーなどの召喚を封じるのが役割となる。 このユニットが出た時点でデッキを回す事自体が困難となるため、珍獣デッキの天敵となりうる。 赤に対しても【秩序の盾】を持ち...
  • キャロムショットレディ
    Ver. PR カードNo. PR-176 種類 ユニット レアリティ PR 名称 キャロムショットレディ 属性 赤 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■起動・愛熱のキスショットあなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに1000ダメージを与える。 ■選略・魅惑のキャノンショットこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの手札のユニットを1枚選ぶ。それのレベルを+1する。②:あなたのユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 イラスト:そりむらようじ 初出:イベントバトル 魅惑のキャノンショット(2017年12月/Ver.2.3_01) キャロム・ショットとは、ビリヤードにおいてプレイヤーが撞いた球を二つ以上の球に当ててポケットに入れるショットのこと。そのほか、アビ...
  • セレクトショップ
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-050 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 セレクトショップ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 トリガーゾーンをピーピング破壊するインターセプト。 CIP発動で扱いやすく、破壊を免れた方も中身が分かるため今後の戦略を考えることができる。 攻撃的なデッキに1枚は採用したい。 フレーバーテキスト 人は常に「選択」する生き物である。物の真の価値や本質は「選択」して手に入れることで初めて分かるものである。 インターセプトボイス 今日は何を買おうかな~♪ 関連項目 イラストカプセルBOX デイトレーダー 迷子センター
  • バーニングロイド
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 バーニングロイド 属性 赤 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ファイヤーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1000ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を付与するユニット。 バーニングロイド単体でのダメージは実質2000となる。 軽いコストで【オーバーヒート】を付与できるカードとして活用したい。 フレーバーテキスト 元々は普通のハッパロイドだったが、とある島でファイヤーダンスなるものに魅了されて以来、何を誤ったのか自分の頭を燃やして毎日のように踊っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ファイヤーダンス 一緒に燃え...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • シャイニングアロー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-088 種類 インターセプト レアリティ R 名称 シャイニングアロー 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが3以下の場合、全てのコスト3以下のユニットを消滅させる。 条件付のリセットを行う黄属性インターセプト。 発動すればお互いに大型ユニットのみが残る。 ライフ3の盤面では相手のフィールドにコスト4以上のユニットがいる場合が多い。 【次元干渉】や現世のイザナギなどに繋ぐフォローも用意しておきたい。 特に効くのはコスト3以下のユニットを主体とする【珍獣】【忍者】【昆虫】デッキなど。 DOB稼ぎと対策カードとして採用が検討できる。 フレーバーテキスト 弱者を殲滅する、無数の光弾。絶望を味わい、天に粛清を願った時、その心からの言葉は神に届くのかもしれない。
  • 聖槍・ロンギヌス
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-215 種類 ユニット レアリティ VR 名称 聖槍・ロンギヌス 属性 黄 種族 武身 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■聖槍の瞬撃このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 1.4EX2で追加された【武身】の一体。 固有アビリティは相手ユニット単体のバウンス。 コスト5で出そうと思うと重いが、■武身転生 から発動させれば手軽な除去が可能となる。 強力な全体強化を行える護剣・...
  • 2017年01月26日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 1.2系 スターフィッシュガール BP変更 5000/6000/6000 5000/6000/7000 効果変更 ■ヒトデ爆弾 から「このユニットを破壊する。」が削除 蠅魔王ベルゼブブ 効果変更 ■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳 に「対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。」が追加 鬼神・スサノオ 効果追加 【無我の境地】 給食係ピクシー 効果変更 ■戦場の配給 から「あなたのCPを-1する。」が削除 粛清の聖騎士 効果変更 ■浄化された魂 から「このユニットのレベルが1以下の場合、」が削除 1.3系 キャプテン・キッド 効果変更 ■魂の略奪対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP7000以上 大魔導士リーナ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000...
  • ホークアイ・ショット
    Ver. 1.1 カードNo. 1-1-039 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ホークアイ・ショット 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】(可能ならばブロックしなければならない)を与える。あなたはカードを1枚引く。 相手単体に【強制防御】を与える緑属性インターセプト。 CPはやや重いが、1ドローのおまけが付く。 アタッカーを用意すればユニットの除去とクロックアップを両立できる。 さらに【貫通】でライフを取るほか、ジークフリートなどのOC効果を発動させる運用にも使える。 フレーバーテキスト 鷹の目を持つ者の放つ一撃からは誰も逃れる事は出来ず、その餌食となってしまうだろう。 +エラッタ Ver.1.3 【強制防御】の追加に伴いテキストを変更...
  • レモンガール
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-009 種類 ユニット レアリティ VR 名称 レモンガール 属性 黄 種族 精霊 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■ビタミン供給あなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の黄属性ユニットのコストは-1される。 ■レモンフラッシュ♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。【レベル2以上】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 Ver.2.1で追加されたフルーツガールズの黄。 黄メインのデッキの主力ユニットは総じてコストが重く、中コスト以上のユニットが出しやすくなる利点は大きい。 CIPの固有能力は行動権消費。 行動権コントロールデ...
  • メフィスト・オロチ1ショットキル
    概要 デッキのキーカード デッキ構築に際して ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード スタン落ち ジョーカー(キャラクター) デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 参考動画 概要 光明メフィストのバリエーション。 断罪のメフィストと一筋の光明のギミックを軸にカードを大量供給して、ヤマタノオロチの連続攻撃を行い一気にライフを奪う。 伝説の奇術師の登場により、1ターンの間にデッキまるまる1周分を引いてしまうこともある。 安定性に欠けるため全国対戦では使いにくいが、自殺デッキとしても使える利点からイベント戦などで活躍する。 デッキのキーカード 断罪のメフィスト、一筋の光明 光明メフィストのギミック。自分でライフを減らして、一筋の光明の発動を狙う。 ライフ条件は1なので下手な削り方をすると対戦相手に自殺ほう助されてしまう。 ヤ...
  • エラッタ一覧
    本項ではエラッタの内容をまとめる。 Ver. 日付 概要 2013年09月06日付修整リスト - 2013年10月24日付修整リスト - 2013年12月11日付修整リスト - 2014年04月24日付修整リスト - 2014年06月19日付修整リスト - 2014年07月24日付修整リスト - 2014年09月30日付修整リスト - 2015年01月28日付修整リスト - 2015年04月02日付修整リスト - Ver.1.3EX2 2015年06月03日付修整リスト - Ver.1.4EX1 2015年09月17日付修整リスト - Ver.1.4EX2 2015年11月26日付修整リスト - 2016年01月18日付修整リスト - Ver.1.4EX3 2016年02月25日付修整リスト - Ver.2.0 2016年05月26日付修整リスト 原初神ガイア・丹...
  • 星 光平
    キャラクター情報 星 光平 (ほし こうへい) CV 谷山 紀章 JOKER THE STAR 「主役はオレでお送りしま~す♪」 音楽を愛し、音楽に生きる好青年。 友人と立ち上げたインディーズバンドでボーカル兼ギターを担当している。 自分の音楽で世界中を幸せにするのが夢。 インディーズバンドで活躍する、音楽を愛する青年。 複雑な家庭環境に育ち、貧しい生活の中、義理の妹の早苗を1人で養ってきた。 兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故の際に、妹を守る為エージェントとしての才能を覚醒させた。 プロフィール その明るさとは裏腹に複雑な家庭環境で育っており、貧しい生活の中、義理の妹を1人で養ってきた。 ある日、兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故に遭遇。その際に妹を守る為、エージェントとしての才能を覚醒させる。 人を楽しませることが大好きな性分。 軽...
  • 五右衛門イザナミワンショットデッキ
    概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 概要 石川五右衛門のプレイヤーアタック成功時効果と幽世のイザナミの登場時効果を合わせて1ターンで対戦相手のライフを0にするデッキ。 五右衛門が出るまではレベルコントロールや手札破壊デッキ等の亜種に見えるため、不意を打たれて試合終了することがままある。 キーカード 石川五右衛門 PA成功時に全てのユニットをオーバークロックさせる。 五右衛門を用いたワンショットデッキは幽世のイザナミが出る前から存在するが、 このデッキでは対戦相手のユニットは事後的に処理できるのが特徴である。 幽世のイザナミ フィールド登場時に対戦相手のレベル3ユニットを全て破壊して破壊数に応じてライフを奪う。 五右衛門のPAが成功していれば、対戦相手のユニットはすべてレベル3になり、 そこからイザナミに繋げればブロッカーは一掃されダメージまで入...
  • ターニングポイント
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-047 種類 トリガー レアリティ VR 名称 ターニングポイント 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードかインターセプトカードを1枚引く。 サーチドロートリガー。 トリガーかインターセプトかどちらが来るかはわからないのでサーチ性能は今一つ。 その分、いずれかを手札に加える可能性は高く、早いデッキ回転にも十分耐えてくれる。 しかし、あまり多く積んでしまうと二枚目以降のこのカードを無駄に引いてしまう恐れが高まる。 コスト1ユニットが多いならば問題はないが、ターン中に出せるユニット数が限られると地味に効く事故になってしまう。 フレーバーテキスト 人生は選択の連続だ。その道が正しいかは分からないが、選んだら後戻りはできない。キミはどちらを選ぶ?
  • アルカナシャイニング
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-034 種類 インターセプト レアリティ R 名称 アルカナシャイニング 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手がジョーカーカードの効果を発動した時、あなたのジョーカーゲージを30%増加させる。 ジョーカーゲージを補充するインターセプト。 相手のジョーカー発動に反応する初のカードでもある。 増加量は高いが、基本的に序盤では使えず、CP1を残して発動を相手に左右されるのは非効率。 小回りの効くジョーカー小が流行する環境で採用できるかも知れない。 フレーバーテキスト 目には目を、歯には歯を、切り札には切り札を。
  • 選ばれ黄単
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 選ばれし者でデッキを掘り進みながら盤面対応に必要なカードを手札に加えて時間を稼ぎ、天竜ヘブンズドラゴンの連打で強引に盤面を取ることを目的としたデッキ。 黄単と付くが本当に黄色一色にすると【消滅効果耐性】などで詰むので、混色になる事が多い。 キーカード 選ばれし者 デッキ名にもなっている消滅領域にカードを叩き込むトリガーカード。 これを雷鎚・ミョルニルやトリックオアトリートなどで早期に引き切り宇宙の歌姫アイリーンで作成し、コストの下がった天竜ヘブンズドラゴンで押し切るのがこのデッキの勝ち筋。 天竜ヘブンズドラゴン 種族ドラゴン以外の全てのフィールド、墓地のユニットカードを消滅させる超...
  • ライトシールド
    Ver. 1.1 カードNo. 1-1-033 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ライトシールド 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、それがブロック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 アタック時に発動できる悪の覚醒と対になる形になっている。 黄属性は持久戦に持ち込むデザインのカードが多く、 【加護】とも合わせることで多用な防御が可能になる。 フレーバーテキスト 高位の聖職者は癒しの光を強固なる盾と変え、悪しき者達からその身を守る。
  • ターミナル
    ターミナルとは、サテライトとセットで配置されている大画面の媒体のこと。 現在利用可能な機能は以下の通り。 なお、「1日」とは毎日0時からの24時間を指す。 ログインスタンプ カードパック購入 カードセット購入 カードプレゼント ランカーリプレイ カード募集掲示板 コスチューム購入 ログインスタンプ ターミナルにログインすると、1日にひとつ押印されるスタンプ。 サテライト筐体でゲームをプレイする必要はない。 10個貯まると特定のフォイルPRがランダムで1枚手に入る。 Ver.2.0からスタンプが3個と5個貯まった時に「あやかのブレイブパック」(全有料セットからランダムで8枚, R以上2枚確定, フォイル排出確率上昇) スタンプが10個貯まった時に「こうへいのスターライトパック」(全有料セットからランダムで8枚, 2枚フォイル確定) 以上の特殊パックを...
  • ライト・カーテン
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-047 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 ライト・カーテン 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたの黄属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのCPを-1する。そうした場合、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。行動権を回復する。②:対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの黄。 どちらの効果も癖があり、それぞれの効果は類似カードが既にあるため、場面によって使い分けられる点を活かしたい。 フレーバーテキスト 大空を映す窓を開け放つ。煌びやかな陽光が流れ込む。いつか私もあの場所へ…この快い風に誘われて。 関連項目 Ver.2.2選略インターセプト無常の燐火 ライト・カーテン 腐食する大地 荊...
  • 宇宙の歌姫アイリーン
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-110 種類 ユニット レアリティ SR 名称 宇宙の歌姫アイリーン 属性 黄 種族 舞姫 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■選略・コズミックライトステージこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのライフを+1する。②:あなたの手札のカードを1枚選ぶ。それを手札に作成する。 JOKER以外では初となる、作成を行うカード。 Ver.2.2EX現在、【舞姫】で最大のBPを持つユニットでもある。 選略①はライフ+1。 特に条件や追加コストも必要なくライフを増やすことができ、主に終盤でのライフアド作りで活躍する。 ライフコストを多用するデッキでの調整・延命にも使いやすい。 選略②はフェイク×メイク。 主な対象はキーカードやレベル3が完成したユニッ...
  • ライトステップ
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-124 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ライトステップ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを3枚引く。 手札交換をするインターセプト。 その場で一番不要なカードを捨て、デッキの回転を早めることができる。 さらに有効な運用を行う際は捨札とシナジーを持つカードも合わせたい。 フレーバーテキスト 月に存在するウサギという幻獣をモチーフにしたプログラム。軽快に宇宙を翔るそれは、プログラムの潤滑油となる。 + エラッタ 2013年10月24日付修整リスト (Ver.1.0EX_02) CP0...
  • 千葉県
    市川市ラウンドワン市川鬼高店 ウェアハウス市川店 浦安市宝島 新浦安店 ゲームプラザ セントラル浦安 木更津市イスカンダル 千葉市スポーツウェーブ鉄腕24 ラッキー中央店フェリシダ 習志野市AM PIA津田沼店 野田市千葉レジャーランド野田店 船橋市アミューズメントエース津田沼 松戸市ソニックビーム松戸 八千代市ラウンドワン八千代村上店 ゲームチッタ八千代台 ラッキーバッティングドーム八千代店 キャッツアイ八千代店 市川市 ラウンドワン市川鬼高店 住所:千葉県市川市鬼高4丁目1番3号 最寄駅:JR本八幡/都営新宿線本八幡/京成八幡  (JR/東京メトロ/東葉高速 西船橋駅より送迎バスあり) 電話番号:047-320-3801 営業時間:  月曜日~木曜日 10 00~翌6 00  金曜日・祝前日 10 00~終日  土曜日 24時間営業  日曜日・祝日〜翌6 00 ...
  • 竜デッキ
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット 進化カード トリガー インターセプトカード デッキサンプル 推奨JOKER(キャラクター) シナジー コンボ このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 1.3EX2で登場したライジングドラゴンによって成立したデッキ。 亜竜とセットで使うため、【竜・亜竜デッキ】ともいう。 竜の胎動と巨竜の島という2種のユニットサーチがあるが、ほぼこのデッキ専属のため デッキオリジナリティボーナスが高くなりがちなのも特長である。 ライジングドラゴンの全体ダメージ能力をちらつかせてプレッシャーをかけながらアタックしたり、 他のユニットで殴り飛ばしたりする。 ライジングドラゴンの能力起動は主にホークアイ・ショット+勝者の証のコンボで行う。 キーカード ライジングドラゴン 強力なBP強化能力と発動が厳しい全体ダメージ能力を持つ。生かして...
  • 東北
    青森 秋田 岩手 山形 宮城 福島 閉店・撤去岩手 青森 ■ラウンドワン青森店 ◆最終確認日:2018/09/03 ◆住所:青森県青森市浜田3丁目1-1 ドリームタウンALi・山手側D棟 ◆営業:8 00~23 50 (※土日は季節により開店時間が変わります) ◆交通:青森駅 バス停⑥番から浜田循環バス大野周りに乗車し「イトーヨーカドー前」で降車(190円) ◆台数:ターミナル1台+サテライト4台 ◆料金:サテライト:100円1クレジット ターミナル:100円2クレジット ◆備考:左端のサテライト筐体は録画可能 ■青森メトロポリス ◆最終確認日:2018/09/06 ◆住所:青森市三好1-15-8 ◆営業:平日10 00~24 00、土日祝日9 00~24 00 ◆交通:JR奥羽本線&東北新幹線・新青森駅北口からは北方面へ国道7号線向っての徒歩約15分 ...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • Ver 2.0EX2
    2016年10月13日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果■選略 コスト軽減効果 キーワード能力を取り除く効果 (厳密には【神託】が初) ターミナルのカード募集掲示板 イベントバトル専用のスペシャルルール ユニット鑑賞機能 各キャラクターにジョーカーアビリティが1つずつ追加 ターミナルにVer.1.2、Ver.1.3のカードパックが追加 ユーザーインターフェースのレイアウト変更・対戦中のエフェクト追加などのデザイン変更(使用可能になったジョーカーアビリティの表示・最終ラウンドの表示・【沈黙】付与や効果耐性で無効果化した際のエフェクトなど) カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-201 C 赤 ブラックナイト 1 4/5/6 ■選略・ツインロ...
  • FAQ
    古い情報が混在しています。現状とあっていない点を見つけた場合は、編集または報告の協力をお願いします。 ゲーム開始関連必要なものってある? どうやってゲームを始めるの? 課金ゲーなの? カード関連カードのレアリティは? カードの入手方法は? トレードはできるの? デッキ編集はどうやるの? カードを効率良く入手する方法はないの? おすすめのバージョンのカード カードがACに変換された AgentLaboAgentLabo登録までの道のり プレーヤー検索設定で公開に設定しているのに他のIDから検索で表示されない ゲームをやる上で各種行動(カードの使用やアタック等)に関してブロックできないけどなんで? アタックできないけどなんで?行動権はあるよ? ブロックで行動権は消費される? オーバーライド (OR) でオーバークロック(OC)させたら、OC時が条件の効果はいつ発動する? 進化ユニットを...
  • フェニックス・ニケ
    Ver. PR カードNo. PR-021 種類 ユニット レアリティ PR 名称 フェニックス・ニケ 属性 赤 種族 神獣/天使 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■バーニングバーストこのユニットが破壊された時、対戦相手の全てのユニットに1000ダメージを与え、捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 PIGに手札へ戻る小型ユニット。同時に全体バーンも発動する。 コスト1と低いため手軽なユニット展開や火力アップができる。 相性が良いのは無差別バーンを撃つ破壊少女シヴァや、ユニット破壊のコストを持つヤマタノオロチなどが挙げられる。 イラスト:伊藤未生 初出:イベントバトル 8th-エクステンド(2015年1月/Ver.1.3) フレーバーテキスト 不死鳥の如く生まれ変わった可憐な聖天使。炎の魔法を得意とし、戦いで倒れても転生の炎で...
  • デイトレーダー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-262 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 デイトレーダー 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、CPを+[対戦相手のレベル2以上のユニットの数×1]する。 自ターン開始時に相手のレベル2以上ユニットの数だけCPを補充するインターセプト。 使うなら蒼炎の魔術師ヒトミや封札の死壊石などの相手ターン中に相手をクロックアップさせるカードがあると良い。 カードを1枚消費するからには大きな成果が得られるタイミングで使いたい。 フレーバーテキスト 弱肉強食の食物連鎖は現実世界に限ったことではない。電脳空間でも弱者は強者の糧となる。 関連項目 イラストセレクトショップ カプセルBOX
  • 紫単
    概要 ユニット/進化ユニットカード小型ユニット 中型ユニット 大型ユニット トリガーカード インターセプトカード タッチ要員 デッキサンプル黎明を告げる紫翼(アタック時)効果を狙うデッキ JOKER(キャラクター) デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 紫属性のもつ「紫ゲージ」を活用して多用な攻めを展開し、隙あらば魔天ルシファーなどの大型ユニットでトドメを刺す事を目的とする。 紫ゲージが3以上(以上は▲、以下は▼と表記)をチャージ出来た時の展開は群を抜いており、あらゆるデッキに対応する柔軟な戦法を行える。 ただし、紫ゲージが溜まっていない場合は並以下のデッキパワーとなるので、いかに紫ゲージを溜められるかが勝負の分かれ目。 これを補うデッキ回転の方法も充実しており、キャントリップや豊麗神イシスなどの手札交換効果で素早くカードを揃えたい。 ユニット...
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