セレクトショップ

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  • セレクトショップ
    ...ィ SR 名称 セレクトショップ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 トリガーゾーンをピーピング破壊するインターセプト。 CIP発動で扱いやすく、破壊を免れた方も中身が分かるため今後の戦略を考えることができる。 攻撃的なデッキに1枚は採用したい。 フレーバーテキスト 人は常に「選択」する生き物である。物の真の価値や本質は「選択」して手に入れることで初めて分かるものである。 インターセプトボイス 今日は何を買おうかな~♪ 関連項目 イラストカプセルBOX デイトレーダー 迷子センター
  • THE DEVIL
    ...シュ ジョーカー版セレクトショップのような効果。 セレクトショップと異なり、ユニットを出す行為やCPは必要ないため、ゲームを決める直前の露払いにも適している。 ただしトリガーゾーンから排除できるのは1枚のみとなり、2枚以上に手を出したいならばスターインパクトを採るか、他のカードを併用した方が良い。 ジョーカーとしては地味な部類であるが、トリガーゾーンを使用しないデッキはほとんどないため使える場面は多い。 ゲージ消費量も少なく、ジョーカーゲージが溢れそうなときに軽く使うのも悪くない。 ボルカニックディザスター 原初神ガイアのCIP能力を抽出したような無差別バーン効果。 7000ダメージは大抵のユニットなら焼き払ってしまう威力。 CPの軽さを活かせば追加火力としてジャック・ザ・リッパー連打なども利用できる。 例によって【秩序の盾】などのダメージ耐...
  • デイトレーダー
    ... 関連項目 イラストセレクトショップ カプセルBOX
  • カプセルBOX
    ... 関連項目 イラストセレクトショップ デイトレーダー
  • ダークマター
    ...ガー破壊は扱いやすいセレクトショップがよく使われる。 トリガーゾーンを多用するデッキが流行している環境ではダークマターの方が活躍するかも知れない。 フレーバーテキスト 正体不明の暗黒物質を具現化したプログラム。制御不能の強大すぎる力は、研究施設を一つ丸ごと消滅させた。 +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) CP3 CP2
  • 黄泉国の門
    ...る。 CP1上にはセレクトショップ、大型ユニットに限れば大翼の暴風があるのもネック。 採用するのであればレベル2以上で発動できる流れを作りたい。 フレーバーテキスト 黄泉国への大いなる門が開かれし時、全ての者は抗いの意志を持たずこの道を進むだろう。 +エラッタ 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX1_01) あなたのターン開始時 あなたのユニットがフィールドに出た時 旧効果が【レベル1】に移され、【レベル2】以上の効果が追加
  • 威気衝天ケットシー
    ...ンターセプトカード セレクトショップ、微笑の占い師 当然ながらランを見た時点でガンガンに警戒してくるためトリガー除去は必須。デッキの色や枠が合うなら英霊ペンテシレイアで一掃するのもいい。 獣王の威光、洗練された演武 ある程度緑が濃いデッキでないと使用できないが、さらにライフをもぎ取りたい時に。 ケットシー対策として行動圏を消費しきってターンを渡す相手もいるので演武の方が致命傷を与えやすい。 このデッキに対するメタの張り方、対策など ミューズで【スピードムーブ】を禁止したり、デストラクションスピアで登場と同時に退場してもらうなど、とにかくケットシーに暴れられないように立ち回ろう。 前述の通り威気衝天の籠が採用されていればどこからでも飛んでくるので安易に行動権を残したままターンを終了しないようにしたい。 とはいえコンボの始動に必要なのがユニットカード1枚とジョーカ...
  • セレクトハック
    セレクトハックはVer.1.4EX2より存在するキーワード能力である。 アイコンはキャラクターに矢印。傾向として緑属性に多い。 対戦相手がユニットを選択する時、可能ならばこのユニットを選ばなければならない セレクトハック以外のユニットに【加護】を付与する、とも言える能力。加護とは違い、自分の効果での対象を取れる。 主に他のユニットを守る避雷針として使い、【秩序の盾】等の除去耐性と併用することでより壁役として立つ。 「可能ならば」とある通り、対象が選択できない場合はセレクトハックが無効となる。 補足2体以上を選択する人身御供等の場合、まずセレクトハックを持つユニットを選択し、その後に他のユニットを選択する セレクトハックを持つユニットが2体以上いる場合、セレクトハックを持つユニットの中から対象を選択できる
  • 迷子センター
    ... 関連項目 イラストセレクトショップ カプセルBOX 迷子 眠りの森 デイトレーダー サイレントウィッシュ
  • 創世竜ティアマト
    ...側が有利になる。 セレクトショップや蘭翔鳳集の舞による【特殊召喚】などで トリガーゾーンに対処すれば安全に着地でき、その後のアタックも捌きやすい。 盤面リセット以外では被PAが条件となる世界創生や破滅のギャンブラーを使った妨害にも使用できる。 弱点はアタック時/ターン開始時発動の除去効果。特に【武身】には注意が必要。 【沈黙】による無効化・BP強化・BPバーンによって優位性が崩れるほか、 そもそも■武身転生 で小型ユニットが入れ替わる恐れがある。 そのほか、ライオンハートガールなどの【強制防御】によるブロック指定や、 ジャッジメントで行動権を失われるなどの対処法もあり、状況を見て召喚させたい。 イラスト:YOSO CV:井澤詩織 フレーバーテキスト 世界創造の祖となったといわれる創世竜。彼女に見初められた者だけが、彼女の創る新世界で生きるこ...
  • 青単
    ...インセプより早いためセレクトショップなどで破壊されず、読まれにくいのがメリット。 百鬼夜行 ブラフマーでは1テンポ遅れるタナトスとパズズも墓地から即時再展開可能なインターセプト。 十分に墓地を肥やさないと使えないので単純にブラフマーの上位互換ではない点は注意。 拒絶する世界 ブラフマーによって5体並べることが出来るので、条件を満たすのはたやすい。 相手がジョカ警戒で3体止めしても、パズズの起動で強引に発動する事も可能。 血染めの夜 ブラフマーで大量展開したユニットを刈り取ってCPを増やす。 ジョーカーと組み合わせる事で大胆な動きが可能になる。 デッキサンプル ユニット カード名 枚数 タナトス 3 創造神機ブラフマー 3 ONI総長 3 始世姫ジョカ 3 人柱のシズク 3 空腹のハーピー 3 蝕魔王パズズ 3 時女神アイオーン 3 幻怪のレイシ...
  • 鎮静剤珍獣デッキ(魔導士珍獣デッキ)
    ...ター 暴走する魔剣 セレクトショップ トリガー割要素は重要。 特に青によく入ってる死懐石はOCしたユニットを0CPで破壊してしまうので、その前(もしくは出すと同時)にトリガー割で破壊してしまいたい所。 基本的に無色で全破壊のダークマターが優位な気がするが、暴走する魔剣も色の縛りこそあるがサーチ珍獣を犠牲にすればいいので相性はいい。 無色で軽くデメリット無しのセレクトショップを使う人もいる。 どれを入れるかは好みだが、どれかは入れた方が無難。 チェインフレイム OCバクダルマンと一緒に使えばLv1はBP7000まで焼ける。 秩序の盾がない相手なら強力な全体除去として機能する。 Lv2以上を除去するカードと相性がいい。 魔導士の館 鎮静剤珍獣には必須のカード。 カンナと見習いリーナを高速で集めることができる。 基本は2~3積み。 3枚入れるとデッキ後半...
  • 鍛冶道化師デッキ
    ...張り方、対策など セレクトショップや三叉・トリシューラ等での鍛冶神の業物破壊、【ウィルス】除去で出鼻を挫くのは大切。 エンジェルビルダー等の大型【加護】も効果的だが、魔軍総帥アスタロトが控えていることは忘れずに。 現世のイザナギ等でアタックを防ぐ、海王ポセイドンや光神・アマテラスといった戦闘を介さない防御も有効。 ONI総長や滅王アレキサンダーといった自陣への【沈黙】で【防御禁止】を防ぐ手もある。 エーオースのサイクルも防御禁止をくらうことなくブロッカーを用意できる。 クラウンクイーンが複数並んだり、リッパーの連続攻撃などで思わぬ大打撃を被ることもあるので、過剰な程の防御体勢で慎重な動きを心がけたい。
  • トリガーロスト
    ...は空になる。 セレクトショップ トリガーゾーンを公開させた上で1枚選んで破壊する。 空にするには不向きだが、重要なトリガーカードを狙って落とすことができるのは他にはない利点である。 暴走する魔剣 自分ユニットを1体破壊して、2枚破壊。 トリガーゾーンに3枚以上のカードが差さっている状況はあまり多くない。 【ウィルス】を送られているときはこのカードで除去することができる。 フェイタルスラッシュ プレイヤーアタック成功時、対戦相手トリガーゾーンを全部破壊。 条件とCPが厳しいが成功すれば一気に攻めたてるチャンスになる。 アサルトフレイル 相手のトリガーゾーンの破壊時に5000ダメージ。 このカードに使うCPは0で済む。 ブレイジングツイスター アタック時にトリガーゾーンが空なら発動できる。 4000ダメージは少々物足りないが魔槍のリリム...
  • 獣デッキ
    ...セプト 1.3 無 セレクトショップ 1 1.4EX2 デストラクションスピア 1 1.4EX3 文明崩壊 1 2.0EX3 鍛冶神の業物 3 PR 大猿帝の咆哮 3 微笑の占い師 1 JOKER THE HERMIT ルインリード THE DEVIL ギルティアッシュ ユニット 29 進化ユニット 0 トリガー:1 インターセプト:10 ブロンズバクを鍛冶神で早めに出し、デッキ圧縮を狙う。 鍛冶神以外の複数枚あるトリガー・インターセプトは環境に合わせて 流行しているデッキへのメタカードと組み替える。 先攻時 ムルルから入り手札に獣を呼び込む所から始めよう、生き残れば2ターン目以降に展開する際、いつの間にかBP6000に成長してくれる。 サー珍混合型であればそこから入るのも選択肢。 後攻時 いきなり軽減で象を展開し...
  • OC珍獣デッキ
    ...排除にも使える。 セレクトショップ:一番無難で使いやすいが、トリガーを2枚以上割りたい場面も多い。 微笑の占い師:相手への依存度と縛りは強いが、デメリットなしでトリガーを2枚割ることができる。1枚だけ割りたい時が少し面倒。 紅蓮の命:CP0でトリガー全破壊は魅力的だが、ライフ1ロストは少なくはない代償。当然自分が残りライフ1の時には使えない。 ジョーカー(キャラクター) レオン・ベルクマン/奥義・タワーエグゼクト ゴールド・ダルマンと選択。 ゴールド・ダルマンが相手の抑制剤やデストラクションスピアなどの妨害を受ける危険性がある一方、こちらは全くそれらの妨害を受ける心配がほぼ無いので、特にサーチトリガーなどを増やしたい文珍型なら特に推奨。 ただし、これを採用する事によって、ジョーカーの選択肢が狭まる事を嫌うなら、素直にゴールド・ダルマンを採用しよう。 霧谷 紫雨...
  • イナバハンター
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-316 種類 ユニット レアリティ C 名称 イナバハンター 属性 緑 種族 盗賊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【セレクトハック】 キーワード能力のみをシンプルなユニット。 勇王機神バトルカイザーに次ぐ【セレクトハック】持ちとなる。 他に耐性効果は持っておらず、バトルカイザーのような避雷針というよりはスケープゴートになる。 コストが安く済み、除去されても特に問題無いという意味ではカイザーより汎用性がある。 基本的にコスト制限のある【複製】のセレクトも難なく奪う器用さも光る。 早めに出すというよりは主力の後から一度限りの【加護】として軽く添えておくのが良いだろう。 手札破壊が豊富な【盗賊】と連携して相手の除去手段を削っておけばより効果的な一枚となる。 フレーバーテキスト ...
  • ミリア珍獣
    ...比較的容易。 セレクトショップ・ダークマターなどのトリガー破壊 トリガーロストも重要な要素。必ず最低でも1枚は採用したい。 自分のプレイスタイルに合ったものを状況によって採用しよう。 人身御供 勇王機神バトルカイザーを筆頭に、【秩序の盾】や【固着】、【不滅】への対抗手段に。 ただし、【加護】持ちには効かないので注意。 両成敗 対象がランダムなので、【加護】持ちも消滅できる。 人身御供でも対応出来ない時の選択肢に。 強欲の代償 確定2ドローのトリガー。2ライフダメージは通常なら2ドローで賄えないほどの損失だが、 このデッキは速攻でカタをつけるべく動くので「2ライフダメージ分のジョーカーゲージを貯める」利点が大きい。 ライフがなくなってもターン開始時に1枚引ける。 ジョーカー(キャラクター) 霧谷紫雨「サイレンスビロウ」 邪魔な【加護】...
  • ブリギッドハンデスデッキ
    ...部割ってしまったり、セレクトショップで必要なカードだけ狙って破壊するのも手。 氷纏いし大地の巨人 Ver.2.1で追加された、他色参照型のハンデスドロー。 これ自体は緑なので、ブリギッドか他の緑ユニットを用意する必要がある。CP1に2色の用意が必要だがハンデスとドローは強力。 ジョーカー(キャラクター) 鈴森 まりね/ワンダフルハンド 手札が枯渇しやすいこのデッキのケアするために是非採用しよう。 ミラー対策にも繋がる。 京極院 沙夜/明天凶殺 グレイブガーディアン起動のために、一気に手札を落としたい時に効果的。 基本的に上記2つの組み合わせでここ最近では固まっている様子。 下記は入れ替え候補として。 京極院 沙夜/冥札再臨 うっかり落とした聖少女ブリギッドや邪眼天使サリエルなどを回収するのに活用。 ただし、このジョーカーを採用した場合、...
  • 1ショットキル
    1ショットキルとは、何ラウンド目かに関わらず1ターンで相手を倒して勝利すること。 CoJにおいて1ショットキルを行うためには1ターンで8ダメージを与える必要があり、 場にユニットを5体までしか出せない本ゲームでは以下の方法を使う必要がある。 オーバークロックなどで行動権を回復 進化ユニット・オーバーライドでLv.3にさせたユニット・【スピードムーブ】を使っての追加攻撃 ただし相手のフィールドには大抵ブロックのためのユニットがおり、それを無効化しなければならない場合が多い。 無効化には以下の方法がある。 ジャッジメントなどの行動権消費効果 世界創生などで相手ユニットを除去 【次元干渉】【防御禁止】でブロックを回避 以上のように1ショットキルを行うためには、 「攻撃できるユニットの追加」「相手ユニットの無効化」を同時に行わなければならないため、CP・手札の難易度が...
  • マルチタレント
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-339 種類 インターセプト レアリティ C 名称 マルチタレント 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【固着】を与える。 あなたのユニットが戦闘で勝利した時、それに【セレクトハック】を与える。 あなたのユニットがアタックした時、それに【不屈】を与える。 三つの発動タイミングを持つインターセプト。 全てがキーワード能力付与効果だが、付与する能力はそれぞれ異なる。 CIPは【固着】。 最も発動しやすいが珍獣デッキや黄系のデッキ以外ではバウンスを使わないことがほとんどであり、やや腐りやすい。 なお、赤属性にはCP0で【無我の境地】までついてくるグラウンド・へヴィがある。 戦闘勝利時には【セレクトハック】。 【セレクトハック】は付与するユニットの効果耐性の有無に...
  • ブリギッドジズ
    ...にも繋がる。 セレクトショップなどのトリガーロスト 特にブリギッドを安全に着地させる時などに必要。 アムネシアやデストラクションスピアなどを割るためにも何かしら1枚は入れておきたい。 ジョーカー(キャラクター) 鈴森まりね/ワンダフルハンド、クロエ・ノーチェス/フォース・リベレーション、エルヴィ&エルフィ/ティンクル×リンク、ノア/グラフィティ・アース このデッキは手札の消費も激しいため、これらのJOKERで一気に手札を盛り返すことが可能。 4つそれぞれ一長一短あるので、デッキや自分のプレイスタイルに合わせて採用しよう。 山城軍司/ターミネートコマンド 特にジズに【貫通】を付加させれば、ほぼ確定で1点取れる上に、ユニットを失うかさらなる連撃による追撃を受けるかの2択を迫れる。 特に戦士デッキとの折衷型ならほぼ採用必須だろう。 ただし、カーバンくん育成デ...
  • 軍姫エリス
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-132 種類 進化カード レアリティ VR 名称 軍姫エリス 属性 紫 種族 魔導士 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【セレクトハック】 ■軍姫砲・えりすびーむ[▲4]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが4以上の場合、対戦相手のユニットを3体まで選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。あなたの紫ゲージを-4する。 ■理不尽な訓令[▲1]対戦相手のターン開始時、あなたの紫ゲージが1以上で、対戦相手の手札が7枚の場合、対戦相手の手札を2枚ランダムで捨てる。 召喚時のバウンス除去能力を持つ紫属性進化ユニット。 同属性の類似カードにはBPバーンの竜魔人ドラゴニュートや高BP破壊のヘカトンケイルなどが存在し、 紫ゲージの条件などで使い分けられる。エリスはBPに影響されない反面、【加護...
  • 自然の摂理
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-62 種類 インターセプト レアリティ R 名称 自然の摂理 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【セレクトハック】を与える。 CIPに【セレクトハック】を付与する緑インターセプト。 あらゆる選択効果の的になるため、効果耐性を持つユニットへ与えて避雷針として動かしたい。 フレーバーテキスト 物事には決まりがある。全ては神の定める摂理によって動いているのである。
  • エレクトリックファング
    Ver. PR カードNo. PR-158 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 エレクトリックファング 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。あなたは[対戦相手のユニットの数×1]ライフダメージを受ける。 コスト1/3のジャッジメント。 寝かせた対象の数だけ自傷してしまうデメリットがつく。 よく採用されるのは1キルデッキなど。 相性の良いユニットとしては、同属性の聖天使ニケや、 自傷を逆手に取るオオヤマツミなどが挙げられる。 初出:イベントバトル ダイロク天魔剣(2016年12月/Ver.2.0EX3) フレーバーテキスト 電撃に獣としての本能を与えることで、一瞬ではあるが、敵の喉元を噛み千切る凶暴な野獣が誕生する。それはもはや一種の人工生命である。
  • 哀音ヘイムダル
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-118 種類 ユニット レアリティ R 名称 哀音ヘイムダル 属性 緑 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【セレクトハック】 ■哀音の反響このユニットが対戦相手の効果によってダメージを受けた時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 BPバーンを受けた時に基本BP低下のカウンターが発動するユニット。 【セレクトハック】によって発動しやすくなっており、赤に対して高い牽制能力を発揮する。 コスト3相応のBPもあり、ある程度の火力にも耐えられる。 特に破壊少女シヴァ・夜魔女王リリスなどの細かいバーンでユニットを除去するデッキに対して機能する。 そのほか、古くからあるパズズとバーンカウンターのコンボのように、 <ウィルス・灼>で能動的に発動する運用もあ...
  • キャロムショットレディ
    Ver. PR カードNo. PR-176 種類 ユニット レアリティ PR 名称 キャロムショットレディ 属性 赤 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■起動・愛熱のキスショットあなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに1000ダメージを与える。 ■選略・魅惑のキャノンショットこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの手札のユニットを1枚選ぶ。それのレベルを+1する。②:あなたのユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 イラスト:そりむらようじ 初出:イベントバトル 魅惑のキャノンショット(2017年12月/Ver.2.3_01) キャロム・ショットとは、ビリヤードにおいてプレイヤーが撞いた球を二つ以上の球に当ててポケットに入れるショットのこと。そのほか、アビ...
  • ONI村長
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-122 種類 ユニット レアリティ C 名称 ONI村長 属性 緑 種族 忍者/盗賊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■村長からの回覧板このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【セレクトハック】を与える。 ■選略・村おこし~鬼の乱~あなたのターン開始時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。②:ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+3000し、【狂戦士】を与える。 ONIシリーズの緑。 CIPには【セレクトハック】を後付けする。 下記の■選略を発動するために、味方を避雷針にする運用が基本となる。 特にコンボがなければ同じ運用ができるイナバハンターと使い分けられる。 選略①は給...
  • 加護
    加護とはVer.1.1から存在するキーワード能力である。アイコンは十字が描かれた盾。傾向としては黄属性のユニットが多い。 このユニットは効果に選ばれない。 加護を持つユニットは、「ユニットを選ぶ」と記述されている効果の対象として選ぶことができなくなり、選択効果で除去等の干渉を行うカードの対策となる。 その反面、選択不可はお互いの効果が適用されるため、自分が発動した支援効果も受けられない点に注意が必要。 なお、加護はフィールドに出ている間のみ機能するため、無限の魔法石等のフィールド以外の領域から選択することは可能となる。 システム面での特徴として、フィールドに出ているユニットの全てが加護を持つときは、ユニットを選ぶ効果は発動できない。 また、加護とセレクトハック (可能ならば選ぶ能力) が付与されているとセレクトハックは無効となる。 加護への対策として...
  • マジカル・プランター
    Ver. PR カードNo. PR-184 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 マジカル・プランター 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復し、基本BPを+1000し、【不屈】、【貫通】、【セレクトハック】から1つをランダムで与える。 勇者の号令の亜種。 勇者の号令とは異なり、ピンポイントでユニットを立たせることができる一方で、 選択効果であるため【加護】持ちブロッカーは対象にできず、一長一短である。 なお、テキストには書かれていないが、対象に選べるのは行動済みユニットのみとなる。 行動権回復に加えて、ランダムでキーワード能力が付与される。 【不屈】【貫通】は付与されても困る能力ではないが、 【セレクトハック】は予期せぬ不利を背負うことが多いため要注意。 初出:イベン...
  • スリングショット
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-253 種類 インターセプト レアリティ C 名称 スリングショット 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットがコスト2の場合、それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 小型ユニットの行動権を完全ロックするインターセプト。 「コスト2ユニット」に限定しているためか、発動コストは特に求められない。 特に白夜刀のカンナなどを止められる点は大きい。 アタックが厄介な小型ユニットが流行している環境で採用の余地がある。 フレーバーテキスト 非力な少女でも簡単に扱えるお手軽な狩猟道具。子供用に遊具化してあるとはいえ、まともに喰らえば大人でもひとたまりもない。
  • 勇王機神バトルカイザー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-230 種類 ユニット レアリティ VR 名称 勇王機神バトルカイザー 属性 緑 種族 機械 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【秩序の盾】【セレクトハック】 ■諸星緑碧斬りあなたのライフが3以下の時、このユニットに【貫通】を与える。 ■折れない心このユニットがオーバークロックした時、このユニットに【不屈】を与える。 緑属性が得意とするキーワード能力のほとんどを得られる大型の壁ユニット。 本Ver.で追加された【セレクトハック】を持っている。 これらの能力によって味方ユニットをBPバーンとバウンスから守り、 レベル3であれば【呪縛】も無効化する。 ただしこれは単体効果のみを防ぐに留まり、ランダム効果・複数選択効果・全体効果には無力である。 (例として蠅魔王ベルゼブブ...
  • ホークアイ・ショット
    Ver. 1.1 カードNo. 1-1-039 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ホークアイ・ショット 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】(可能ならばブロックしなければならない)を与える。あなたはカードを1枚引く。 相手単体に【強制防御】を与える緑属性インターセプト。 CPはやや重いが、1ドローのおまけが付く。 アタッカーを用意すればユニットの除去とクロックアップを両立できる。 さらに【貫通】でライフを取るほか、ジークフリートなどのOC効果を発動させる運用にも使える。 フレーバーテキスト 鷹の目を持つ者の放つ一撃からは誰も逃れる事は出来ず、その餌食となってしまうだろう。 +エラッタ Ver.1.3 【強制防御】の追加に伴いテキストを変更...
  • スタン・ショック
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-040 種類 インターセプト レアリティ C 名称 スタン・ショック 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の対戦相手のユニットの行動権を消費する。それがブロック中だった場合、戦闘中の対戦相手のユニットに【呪縛】を与える。 戦闘時に相手ユニットの行動権をコントロールする黄属性インターセプト。 攻めの場面ではチャンプアタックで突破口を開き後続のアタックを通す運用で用いることとなる。 その後は夜光のヴィヴィアンなどの【呪縛】付与効果があるとなお良い。 守りでは戦闘対象を【呪縛】する効果もつく。 レベル2のユニット以外のアタックであれば行動権のロックが可能となる。 フレーバーテキスト 強盗は家に帰るまでが強盗。お目当ての物を手に入れて有頂天になっていた男の様がこれである。 インタ...
  • ショックライトニング
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-134 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ショックライトニング 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 フォトンの上位種に当たる黄属性インターセプト。 ないしはラグエルの能力を取り出したもの。 比較するとラグエルはCPが1つ重いが、BP6000のユニットを置けるためコストパフォーマンスが高い。 そもそもダメージ値が低く、他のバーン効果との併用が求められるなど、扱いにくい面が目立つ。 フレーバーテキスト 雷神の力を借り、脆弱なユニットプログラムを一掃する。この力はある武器を創るきっかけとなる。
  • 夜光のヴィヴィアン
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-308 種類 ユニット レアリティ C 名称 夜光のヴィヴィアン 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・妖艶の夜光このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の行動権のあるユニットからランダムで1体の行動権を消費する。②:対戦相手の行動済ユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 湖畔のアリエとヘブンズリリーの能力を統合したユニット。 いずれもランダム効果であり、【加護】と【セレクトハック】を無視できる。 その一方で【無我の境地】に当たる恐れや、 行動権のあるユニットへ【呪縛】を付与できないといった不都合も抱えている。 フレーバーテキスト 光を操る魔法に長けた少女。己の持つ力で闇夜を晴らし、墜ちた世界を照らす。 ...
  • 至上のコレクター
    Ver. 2.2 カードNo. 2-0-038 種類 インターセプト レアリティ R 名称 至上のコレクター 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にユニットが8種族以上いる場合、あなたは捨札を全てデッキに戻す。あなたはカードを2枚引く。 ターン終了時にドローを行うインターセプト。 条件を整えれば忘れられし地下書庫などの類似カードよりも効率良くドローできる。 ただし、戻したカードを再度引く可能性もあり、純粋なデッキ圧縮とは異なる。 2種族ユニットの場合は種族が2つあるとカウントされるため、 このユニットを多く入れておくことで発動がしやすくなる。 また、手札を入れ換える効果や、捨札を肥やす効果を持つカードと組み合わせれば更に高速で発動を狙える。 聖少女ブリギッドや空腹のハーピーのように、そういった効果を持ちつつ2種族のユ...
  • 窈窕たる世界
    Ver. PR カードNo. PR-231 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 窈窕たる世界 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのCPを+3する。あなたはカードを1枚引く。 対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000し、【秩序の盾】と【セレクトハック】を与える。 イラスト:木塚カナタ 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年5月/Ver.2.3EX2_09) 窈窕(ヨウチョウ)とは美しくしとやかなさま。上品で奥ゆかしいさま。 フレーバーテキスト それぞれの道を歩み、またここで出会う。語らずとも通じあうものがここにある。次に会えるのはいつになるかわからない。今はこの時を大切にしましょう。きっとまた巡り合うはずだから。 関連項目 イラストスポア・アクトレス
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • 勇王の鎧
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-045 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 勇王の鎧 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。そのユニットの基本BPを+2000し、ターン終了時まで【固着】と【秩序の盾】と【セレクトハック】を与える。 相手の召喚に反応して、味方1体を強化するインターセプト。 そのターン中は勇王機神バトルカイザーと同じ能力を得るうえに、基本BP強化も付く。 タイミングの関係でこのカード発動のきっかけとなったユニットのCIP効果は通ってしまう。 付与がこのターン中しか続かないのも問題。 特に【秩序の盾】付与が目的であれば、神の杯の方が扱いやすい。 フレーバーテキスト 闘いの皇帝が着用していたとされる鎧のデータを元に作成されたプログラム。しかし着用しただけでは本来の力...
  • 五右衛門イザナミワンショットデッキ
    概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 概要 石川五右衛門のプレイヤーアタック成功時効果と幽世のイザナミの登場時効果を合わせて1ターンで対戦相手のライフを0にするデッキ。 五右衛門が出るまではレベルコントロールや手札破壊デッキ等の亜種に見えるため、不意を打たれて試合終了することがままある。 キーカード 石川五右衛門 PA成功時に全てのユニットをオーバークロックさせる。 五右衛門を用いたワンショットデッキは幽世のイザナミが出る前から存在するが、 このデッキでは対戦相手のユニットは事後的に処理できるのが特徴である。 幽世のイザナミ フィールド登場時に対戦相手のレベル3ユニットを全て破壊して破壊数に応じてライフを奪う。 五右衛門のPAが成功していれば、対戦相手のユニットはすべてレベル3になり、 そこからイザナミに繋げればブロッカーは一掃されダメージまで入...
  • メフィスト・オロチ1ショットキル
    概要 デッキのキーカード デッキ構築に際して ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード スタン落ち ジョーカー(キャラクター) デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 参考動画 概要 光明メフィストのバリエーション。 断罪のメフィストと一筋の光明のギミックを軸にカードを大量供給して、ヤマタノオロチの連続攻撃を行い一気にライフを奪う。 伝説の奇術師の登場により、1ターンの間にデッキまるまる1周分を引いてしまうこともある。 安定性に欠けるため全国対戦では使いにくいが、自殺デッキとしても使える利点からイベント戦などで活躍する。 デッキのキーカード 断罪のメフィスト、一筋の光明 光明メフィストのギミック。自分でライフを減らして、一筋の光明の発動を狙う。 ライフ条件は1なので下手な削り方をすると対戦相手に自殺ほう助されてしまう。 ヤ...
  • Ver 1.3
    ...-050 SR 無 セレクトショップ 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 - - 1-3-051 C 赤 暴走する魔剣 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 - - 1-3-052 C 赤 ツインボム 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - - 1-3-053 UC 赤 ブレイジングツイスター 0 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1...

  • 緑とは、COJにおける属性色の一種。 固有キーワード能力 【不屈】 【貫通】 【固着】 【秩序の盾】 【セレクトハック】 【王の治癒力】(獅子王、ティターニアが所有) 【無我の境地】(鬼神・スサノオのみ) 【強制防御】(対戦相手に付与) 【攻撃禁止】(対戦相手に付与) 戦闘に比重を置いた属性。 【強制防御】と【貫通】によって、ユニットを除去しながらライフを奪う動きは緑特有のもの。 またユニットの戦闘力の根源であるBPの操作も得意とする。 味方のBPを増強したり、相手のBPを減少させたりするだけでなく、BPを元手にダメージを与えたり、特殊効果を得たりといった事も行う。 防御能力にも優れたものがあり、【秩序の盾】によるダメージ無効は緑を象徴する効果。 また数は少ないが【固着】によってバウンスを防ぐ事の出来るユニットも存在する。 【特殊召喚】も得意とし、青が捨札...
  • デッキ集
    色別 種族デッキ ギミック その他 成立しなくなったデッキ サンプルデッキが1.0-1.0EXのみの記事 データの古い記事が複数存在します。編集できる方のご協力をお願いいたします。 色別 特定の色のユニットを主力として戦うデッキ。 各色のインターセプトを積極的に利用し、特有のコンボを狙う。 単色デッキ赤単赤単 トリガーロスト 黄単黄単デッキ 選ばれ黄単 黄単コントロール 青単青単 手札破壊デッキ(ハンデス) 緑単緑単 ウイニー ブリギッドジズ 紫単紫単 2色デッキ赤黄ニケバアル(赤黄アグロ) 赤青五右衛門イザナミワンショットデッキ 赤緑ヒトミデメテルデッキ (初心者向け) 獣珍獣デッキ 赤紫フルレルシファー(フルーレティと魔天ルシファーを用いたワンショット) 黄青ヒトミプロメテ 無限ニケデッキ 黄緑メフィスト・オロチ1ショットキル 黄紫 青緑ブリギッドハンデスデッ...
  • ミスディレクション
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-255 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ミスディレクション 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのユニットと対戦相手ユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 自分のターン開始時にお互いのユニットを1体ずつ手札へ戻す黄属性インターセプト。 発動までに相手へ猶予を与えてしまうが、コスト制限などの条件もなくユニットを除去できるのは利点である。 特に刺さるのは人身御供を多用する速攻型のデッキ。 ユニット1体を消滅から守り、状況によっては発動自体を止められる。 フレーバーテキスト 実際に見えている物全てが真実とは限らない。意識の外で、常に真実は見え隠れする。
  • FAQ
    古い情報が混在しています。現状とあっていない点を見つけた場合は、編集または報告の協力をお願いします。 ゲーム開始関連必要なものってある? どうやってゲームを始めるの? 課金ゲーなの? カード関連カードのレアリティは? カードの入手方法は? トレードはできるの? デッキ編集はどうやるの? カードを効率良く入手する方法はないの? おすすめのバージョンのカード カードがACに変換された AgentLaboAgentLabo登録までの道のり プレーヤー検索設定で公開に設定しているのに他のIDから検索で表示されない ゲームをやる上で各種行動(カードの使用やアタック等)に関してブロックできないけどなんで? アタックできないけどなんで?行動権はあるよ? ブロックで行動権は消費される? オーバーライド (OR) でオーバークロック(OC)させたら、OC時が条件の効果はいつ発動する? 進化ユニットを...
  • Ver 1.4EX2
    2015年11月26日稼働 主な変更点 カードリスト 外部リンク 主な変更点 新たなカード効果新種族【武身】 【複製】 【セレクトハック】 ミッション追加 マイユニット追加 後攻の1ラウンド目がCP3, 1ドローからCP3, 2ドローに変更 SRユニットのアビリティ発動時に固有のBGMが追加 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-4-201 C 赤 アイアンゴーレム 2 8/9/10 【防御禁止】■争いの追憶あなたのターン終了時、このユニットのレベルが2以上の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 機械 イラスト YOSO 1-4-202 C 赤 フォックスバンデット 2 5/6/7 ■地走りの早業あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[...
  • 用語集
    TCG基本用語について 効果別 英数字 あ か さ た な は ま や ら わ TCG基本用語について CoJでもよく使われる用語は以下にも記載されているが、聞きなれない単語についてはトレーディングカードゲームの用語一覧 - Wikipediaも参照。 キャラやカードの俗称については俗称の項を参照。 効果別 サイクル別 フィールド効果 特殊召喚 複製 ウィルス キーワード能力 初出Ver. キーワード能力 効果 1.0 【スピードムーブ】 ユニットがフィールドに出た時のアタック制限を解除する 1.0 【不屈】 自分のターン終了時に行動権を回復する 1.0 【貫通】 アタックして戦闘に勝利するとライフダメージを与える 1.1 【無我の境地】 相手の効果で行動権を消費されない 1.1 【固着】 相手の効果で手札に戻されない 1.1 【加護】 プレイヤーが選択する効果に選ばれな...
  • シャドウメイジ
    Ver. PR カードNo. PR-100 種類 ユニット レアリティ PR 名称 シャドウメイジ 属性 青 種族 道化師 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■クロックトリックこのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を発動できない。 ■コレクトトリックこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 PIGに相手単体をOCさせる小型ユニット。 自身のOC時に捨札からインターセプトをサーチする効果も持つが、基本的にPIG効果がメインとなる。 主に幽世のイザナミを用いたレベルコントロールデッキに採用できる。 Ver.2.0以前では、OC効果で絶妙な挑発を回収する運用にも使...
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