タイムオブプリンセス

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  • タイムオブプリンセス
    ...ィ PR 名称 タイムオブプリンセス 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のコスト4以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 条件付きでバウンスとタップを選択できる黄属性インターセプト。 類似効果を持つジャンプーなどのユニットは既存だが、 インターセプトとどちらに優劣があるとは一概に言いにくい。 環境メタやプレイヤーの好みで使いわけたい。 初出:ワンダーランドウォーズコラボキャンペーン(Ver.1.3EX1/2015年3月) コラボ元のWonderland Warsにおけるこのカードの能力は、自身の強化と味方のHP回復というもの。 フレーバーテキスト 童話世界に戦乱が起こるとき、薄幸の...
  • ロストボーイパレード
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス ロストボーイパレード 境地・修羅無双 大猿帝の咆哮
  • 大猿帝の咆哮
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス ロストボーイパレード 境地・修羅無双 大猿帝の咆哮
  • おおきくなるよ!
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • シグルドリーヴァ
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • 境地・修羅無双
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス ロストボーイパレード 境地・修羅無双 大猿帝の咆哮
  • シャドウ・アリス
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • シュネーヴィッツェン
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • リトル・アリス
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • ジュゼ
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • 火遠理
    ...トおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
  • 黄単投合タックス
    ...ニットのバウンス タイムオブプリンセス 1CP消費してCIPのタイミングで相手の2CP以下のユニットをバウンスすることのできるカード。 第二効果で自分のユニットがアタックした際に4CP以下のユニットを1体選択して行動消費させることもできる。 バウンス効果のあるユニットとの併用で一気に手札を押し付けることが可能である。 相手の場が高コストのユニットしか居ない時は腐ってしまうのが難点。 トリガーゾーンのバウンス 黄泉国の門 対戦相手トリガーゾーンのカードを2枚手札に叩き送る。 発動タイミングが「自分ターン開始時」でCP0であることから、 広い範囲のトリガー、インターセプトカードのタイミングをずらして腐らせることができる。 これ1枚で対戦相手の手札は2枚増えることになるため、「統合タックス」の下地作りにも適している。 得点要員 ジャッジメント 自分の場...
  • サテライト
    ... おおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮 烈・獅子王 アリエル 龍将・政宗 熱帯のフラミン 義賊五右衛門 セレニティナース 豊穣のクシナダ +PRカードパック3rd排出内容 全36種 カードナンバーPR-086/南風のニンリルから147/VIP待遇まで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 南風のニンリル ジェノサイドストーム 届かない声 蒼き禁術 YAMABIKO 全身凶器 幻想の里 ゾンビ・パウダー 大自然の仲間達 シャドウメイジ 支配者からの招待状 微笑の占い師 連合軍盟主・袁紹 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈 暗黒機神ダークカイザー 神罰のネメシス 暗雲のイーリス アプスー イグニッションバースト ホーリーサイクロン サイレントウィッシュ カメレオンアーマー 憂国のヤマトタケル 蜜園のハニー ...
  • 新センターポジション
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-048 種類 インターセプト レアリティ C 名称 新センターポジション 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが5体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+3000する。 ユニット数を条件として全体強化を行うインターセプト。 基本BP+3000は魅力的だが、条件が厳しい。 また、同じくCP1で全体の基本BPを上げる大自然の仲間達が存在し、あちらのほうが使いやすい。 こちらは無色である点にどれだけ価値があるかを検討する必要がある。 フレーバーテキスト メンバーとセンターが決定した。夢を叶えたものもいれば、またしても叶わなかったものもいる。それでも彼女らは前へ進む。入れ替わりが激しいこの業界で、もっと輝くために。センターポジションを目指して! ...
  • 白の姫
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-309 種類 ユニット レアリティ R 名称 白の姫 属性 黄 種族 道化師 CP 4 BP 4000/4000/4000 アビリティ ■サポーター/道化師あなたの【道化師】ユニットのBPを+1000する。 ■白き誓約あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、アタックしたユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 【道化師】サポーター。 自身のアビリティ込みでコスト4/BP5000は低め。 他の【道化師】はコスト標準のBPを持ってるので援護にはなるが、種族サポートとしての運用は微妙。 メインとなるのは被PA時の【複製】。発動条件は相手依存で厳しいが、 コスト制限も無いため相手が主力ユニットで迂闊なアタックをしてしまえば形勢も変わりかねない。 効果の発動は強制で...
  • タイムブレイク
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-055 種類 トリガー レアリティ R 名称 タイムブレイク 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 黄色以外で行動権を奪えるトリガー。 タイタンの鉄鎖と比べるとCPが安くなった分条件が厳しくなり、 トリガーであるため強制発動してしまう欠点がある。 発動条件が「プレイヤーアタックに成功した時」なので先に1体通してもらわないと始まらないのが悩ましい。 ブロックされそうにない大型ユニットのアタックで発動させ、その後に小型が続くような形が理想か。 白夜刀のカンナとは好相性。レベル1でアタックするだけで条件を満たせる。 そこからアワだっくん等で行動権を回復できれば、 相手がカンナのアタックを止めることが出来なければレベル3...
  • 海賊王女シャーロッテ
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-126 種類 ユニット レアリティ SR 名称 海賊王女シャーロッテ 属性 紫 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・ガレオンプリンセスフィールドに出た時、以下から1つを選ぶ。①:あなたの紫ゲージを+1する。②:[▲3]相手のジョーカーゲージを10%減少させ、あなたのジョーカーゲージを40%増加させる。      紫ゲージを-3する。 ■砲撃準備あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのジョーカーゲージを5%増加させる。 ■疾風のキャノンフロントあなたがジョーカーカードの効果を発動した時、自身に【スピードムーブ】を与え、あなたのユニットの基本BPを+2000する。 お互いのジョーカーゲージに干渉するユニット...
  • PR
    ...黄 インターセプト タイムオブプリンセス 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のコスト4以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - - ワンダーランドウォーズコラボキャンペーン(Ver.1.3EX1) 080 緑 インターセプト 境地・修羅無双 0 - あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘終了時までそれに【貫通】を与える。 - - イベント18th-withワンダー(Ver.1.4EX1) 081 青 インターセプト ロストボーイパレード 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。あなたのユニットが破壊された時...
  • カイム
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-020 種類 ユニット レアリティ R 名称 カイム 属性 黄 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■トリガードローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 トリガーカードのコントロールを得意とする、黄属性を代表するカード。 当初はBP6000上昇ありというCP比相当のBPを持っており、序盤の手札事故防止とブロック要員をこれ1枚で担当する万能なカードだった。 度重なるBPの下方修正を受けて採用率が落ちていき、遂にはスタン落ちとなったが、最終バランス調整で全盛期の性能に戻された。 モデルは悪魔学における悪魔の一柱。鳥や人間の姿を取るとされることから、CoJでは鳥の仮面を付けた魔法使いという外見となっている。 フレーバーテキスト プログラム連鎖の実験として試...
  • ヘイムダル
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-114 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヘイムダル 属性 青 種族 不死 CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■虚無への狂想曲あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 ■角笛の音色このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 自分のユニットのCIPに反応してファントムのような高BP除去を行う青属性ユニット。 盤面の調整やCPの重さに問題はあるが、一方的にユニットの差を付けることも可能となる。 コスト比BPスペックは低く、場持ちは良くない。 【不死】シナジーやPIGのレベルコントロールも活かして有効に使いたい。 イラスト:ゆきさめ フレーバーテキスト 運命を指揮するタクトを揮う、...
  • スライムさん
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-326 種類 ユニット レアリティ C 名称 スライムさん 属性 紫 種族 珍獣 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■分裂このユニットが戦闘によって破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外の【珍獣】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ■パープルチャージこのユニットが効果によって破壊された時、あなたの紫ゲージを+2する。 二種類のPIG効果を持つユニット。 戦闘破壊の場合は新たな壁を残す。 基本的に【珍獣】はCIP効果かオーバークロックで能力を発動するユニットしかおらず、 主にコッコとロイドのフィールド効果やミイラくんのPIG効果などと合わせることになる。 効果破壊の場合は紫ゲージを増やす。 しかしコスト2のゲージ増加枠...
  • 哀音ヘイムダル
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-118 種類 ユニット レアリティ R 名称 哀音ヘイムダル 属性 緑 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【セレクトハック】 ■哀音の反響このユニットが対戦相手の効果によってダメージを受けた時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 BPバーンを受けた時に基本BP低下のカウンターが発動するユニット。 【セレクトハック】によって発動しやすくなっており、赤に対して高い牽制能力を発揮する。 コスト3相応のBPもあり、ある程度の火力にも耐えられる。 特に破壊少女シヴァ・夜魔女王リリスなどの細かいバーンでユニットを除去するデッキに対して機能する。 そのほか、古くからあるパズズとバーンカウンターのコンボのように、 <ウィルス・灼>で能動的に発動する運用もあ...
  • ONI店長
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-007 種類 ユニット レアリティ C 名称 ONI店長 属性 黄 種族 珍獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【神託】 ■起動・ONIマーケティング対戦相手のユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 ■奇跡・ONIタイムセールあなたのターン開始時、このユニットに【神託】がある場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。このユニットの【神託】を取り除く。 起動アビリティで継続的に【呪縛】を付与できるユニット。 相手のターンを生き残れば奇跡アビリティで単体を寝かせる。 この二つの能力を組み合わせることにより、相手のユニットが一体のみならONI店長一枚で完全ロックすることができる。 特に先行初手で活躍する強力な能力を併せ持つが、コスト相応のBPしかないため場持ちは良くな...
  • プリムラ
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-111 種類 ユニット レアリティ C 名称 プリムラ 属性 青 種族 悪魔 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■サポーター/悪魔あなたの【悪魔】ユニットのBPを+1000する。 汎用性のある■サポーター、■カウンター・クロックを併せ持つ青属性【悪魔】。 【悪魔】は赤属性に多い種族であるため、単純に悪魔デッキに組み込むのは得策ではない。 その場合は闇神・ツクヨミなどの強力な青進化ユニットやインターセプトも採用し、多彩な攻め口を確保したい。 レベル参照破壊が豊富な青は■カウンター・クロックとの相性が良いものの、 共通点の多いブラックブランは【沈黙】が扱えるためレベルコントロール...
  • アイスプリースト
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-011 種類 ユニット レアリティ C 名称 アイスプリースト 属性 青 種族 道化師 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■黒氷の転生術このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 小型の青属性【道化師】。 PA成功時にはランダムサルベージを行う。 BPはコスト1のスペックであるため、アタックを通すには一工夫が必要。 採用する際は、【防御禁止】が豊富な【道化師】のシナジーを活用するか、 展開しやすいコスト1のユニットとして運用することになる。 Ver.2.3EX2現在では後者の運用で邪龍アポピス主体のデッキに採用されている。 フレーバーテキスト 彼が放つ寒光を浴びたものは冷凍保存され復活の時まで眠り続ける。彼の合図とともにそれら...
  • ダークプリースト
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-011 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ダークプリースト 属性 黄 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■転生の禁術このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 CIPに消滅したカードを選択して回収するユニット。 主に光明神アポロンや選ばれし者などで消滅を多用するデッキに採用される。 それ以外の属性でも人身御供などのカードがあり、全く使えないということはないが、 Ver.2.2では同等の効果を持つJOKERの秘技・エクリプスセイバーが追加され、 以降は黄属性か【魔導士】が絡むデッキへの採用が主流となっている。 フレーバーテキスト 魔術の全てを知り尽くす、闇に堕ちた司祭。異世界に追放されたものを呼び出せる。 ...
  • プリティベル
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-008/SP-006 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 プリティベル 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/精霊このユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1体ランダムで手札に加える。 ■平和の光あなたのターン終了時、対戦相手のユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 【精霊】サーチャー。 場に出た後も【呪縛】のランダム付与効果で働いてくれる。 黄属性の【精霊】は行動権消費を得意とするものが多く、種族としての噛み合いも良い。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来の1枚。あちらでは手札1枚を入れ替える能力である。 フレーバーテキスト 鐘の音で森に朝を知らせる妖精。最近はおしゃれに敏感で、町で服を見てまわる事が多い。 ユニッ...
  • 丹花のリンリン
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-203 種類 ユニット レアリティ UC 名称 丹花のリンリン 属性 赤 種族 舞姫 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■援軍/舞姫このユニットがフィールドに出た時、【舞姫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■鳳仙華の舞あなたの【舞姫】ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドの【舞姫】×1000]ダメージを与える。 パピヨンガールやサン・エレファントに似た単体ダメージ効果を持つ。 加えてリンリン自身が弾を補充し、容易に高火力を連発することができる。 弱点は【秩序の盾】や【加護】。 特に獣王女アタランテを擁する獣デッキや、 エンジェルビルダーが必須となる巨人デッキなどに対しては別途に対策を用意したい。 フレーバーテキスト...
  • キングオブキングス
    Ver. PR カードNo. PR-237 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 キングオブキングス 属性 赤 CP 0 アビリティ ■キングオブキングス(このインターセプトカードは5回使用すると捨札にいく) ユニットがフィールドに出た時、全てのユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を5回繰り返す。 イラスト:卵の黄身 初出:イベント キングオブキングス(2019年5月/Ver.2.3EX2_00) フレーバーテキスト 従えし者達は王を「全てを照らす炎」と仰ぐ。彼は各地の王と呼ばれる者を焼き払い、暴力による恐怖で支配する王として頂点に君臨した。
  • フレイムソルジャー
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 フレイムソルジャー 属性 赤 種族 戦士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■バーングラウンドこのユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 ■選略・鼓武激励あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:アタックしたユニットのBPを+2000する。②:アタックしたユニットのレベルを+1する。 選略を持つ赤属性【戦士】。 効果はいずれも自身含む同族のアタック支援。 CPの割に地味な類の効果ではあるが、リザードナイト同様に先出しユニットにも恩恵を与える点、 星輝神ヌトがコストを下げる点など好材料もある。 場合によってはテンプルアーチャーよりもアタックを狙えるかもしれない。...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • Ver 2.1EX
    2017年6月15日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-101 C 赤 グリードドラゴン 4 7/8/9 【貫通】■ウォークライこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。【レベル2以上】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ドラゴン イラスト 塗壁 2-1-102 UC 赤 炎将アンドラス 3 5/6/7 【消滅効果耐性】■闘士/巨人このユニットのBPはあなたの【巨人】ユニット1体につき+1000される。■呼応する闘志あなたの【巨人】ユニットがアタックした時、ターン終了時まであな...
  • ムーンセイヴァー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-089 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ムーンセイヴァー 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 青系デッキの基本的な除去カード。 BPに関係なくユニットを破壊できるため、BPの低いユニットが多い青系のデッキで重宝する。 発動条件はやや難しいが、ミイラくんなどのPIG能力持ちでチャンプアタックを行えばデメリットをフォローしやすい。 フレーバーテキスト 怨念が封じられた復讐の剣。復讐する対象にのみ、その本来の切れ味を発揮する。 関連項目 カードバフォメット - 同効果を持つユニットカード
  • ハウリング
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-099 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハウリング 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 緑を象徴するドローカード。 手軽に1枚のハンドアドバンテージを得られる。 欠点は「ユニット召喚時」という発動タイミングから、ユニット分のCPも支払う必要がある点。 無策に使うとドローしてきた強力なカードを出すCPが足らず、そのターンで展開できないということも起こりうる。 カードを引いたがCPが足りずに手札を圧迫するようでは本末転倒なので、使用タイミングに注意が必要である。 逆に言うとマネーゲーム、不穏な霧、追い風などでCPのサポートを併用して一気にユニットを展開することも可能。 とはいえ、起動にユニットが必要である点やCP2が必要な点から、 サーチ...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ9
    ... コラボカードのタイムオブプリンセスはなかなか使えそうだな、俺は珍獣デッキに入れようと思う - 2015-03-06 16 11 35 自分は「サンドリヨン」のユニットカードを出すと思ってた。 - 2015-03-06 17 38 59 今回のエクステンドを公式ルールにしていいんでない? これくらい後攻有利にしないとやってけない・・・キャットムル早撃ちで初手カンナ撃ち殺すと脳汁ドバドバ気持ち良すぎィ! - 2015-03-08 00 57 46 実際これくらいしないと赤黄スピム御供とかに対して有利な点作れないからなぁ。個人的にはバランスは多少はよくなると思う - 2015-03-08 02 06 21 元からそのつもりでしょ、イベントがやたら短いのは大会に間に合わせるためだろう - 2015-03-08 10 58 24 ハンデスの後攻めがエゲツなくなり...
  • レイニーフレイム
    Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-095 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 レイニーフレイム 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに2000ダメージを与える。 CP1で全体2000ダメージを与える赤属性インターセプト。 味方にも被害が及ぶが、自分のターンで発動できるのでカバーしやすい。 主に【珍獣】などの小粒なユニットを一掃したり、他のカード組み合わせてダメージを上乗せさせる。 裁きのマーヤとなら全体3000ダメージと同義であり、 蠅魔王ベルゼブブやチェインフレイムとなら7000ダメージにも達する。 暴虐のネビロスとで単体5000ダメージ、全体2000ダメージなどの変則的なコンボも強力。 CP1の軽さを活かして、臨機応変に使い分けたい。 フレーバーテキスト 魔界の紅蓮の空に降り注...
  • チェインフレイム
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-081 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 チェインフレイム 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル1以下のユニットに5000ダメージを与える。 無差別バーンを撃つ赤属性インターセプト。 CPはやや重いが、CIP発動で扱いやすくダメージ値も高い。 自分の被害を抑えるにはORからユニットを展開するほか、 同Ver.で追加された■カウンター・クロック などでのレベル調整が必要となる。 前者の運用であれば珍獣デッキとの相性が良い。 追加からしばらくの間は絶望の天魔アザゼルとの組み合わせが猛威を振るった。 相手ユニットがレベル1ならチェインフレイムで5000ダメージ、レベル2以上ならアザゼルで6000ダメージとなり、 BP5000を基準にユニットの価値が決まる環境だ...
  • ハードフレイム
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-082 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハードフレイム 属性 赤 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出たとき、対戦相手のレベル1以下のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。 既存のCIP発動のバーン効果で最上位種とも言える赤属性インターセプト。 8000ダメージは強力だが、CP3と重いうえにレベル1のユニットにしか撃てない制限がある。 青属性の除去系インターセプトと比較すると、能動的に扱いやすい利点がある。 赤単色にこだわらない場合はジャンプーなどの選択肢もあり、デッキに合う方を採用したい。 フレーバーテキスト 赤きエネルギーを凝縮したプログラムの集合体。燃え上がる炎熱は弱き者を一瞬にして焼き尽くす。
  • 夏空のマリーナ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-118 種類 ユニット レアリティ UC 名称 夏空のマリーナ 属性 緑 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ブロック・クロックこのユニットがブロックした時、このユニットのレベルを+1する。 ■ハッピーサマータイムこのユニットがクロックアップした時、あなたはデッキから緑属性のインターセプトカードを1枚引く。 珍しいタイミングでCUを行うユニット。 また、CU時に緑属性インターセプトをサーチドローする。 CUはBPバーンを回復するため、 主に相手のアタック時のバーン効果を持つユニットへの牽制になる。 ただしシンプルな【秩序の盾】と比較すると、 直接バーンで除去される点や、レベル3まで上がり切ると機能しない点など扱いにくい。 サーチ効果を見ても常夏のサンビスタな...
  • 青黄ハンデス
    概要 デッキのキーカード シナジー/コンボ デッキ構築に際して 採用したいカード デッキサンプルサンプル1(xxx型) 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 青にはなかったサーチユニット、カパエル、カイムを組み込み、青単のハンデスと比べて回転率を上げたデッキ。 また、戦闘能力も格段に上昇する。 デッキのキーカード ヒュプノス ハンデスインセプ→回収の連鎖を起こす。 ロキ BP、登場事効果、OC時効果全てにおいて優秀。 ハンデスのサポート、除去両方できる万能ユニット。 戦神・毘沙門 ハンドアドをとった上に全体除去を発動すると、完璧にマウントを取ることができる。 シナジー/コンボ 【タナトス、ヒュプノス、戦神・毘沙門】 毘沙門は自分のユニットも巻き込む。それを利用し、ハンデス×回収を繰り返す。 【ミイラくん、チェックメイト、冥王ハデス】 ...
  • 福岡県
    【福岡市中央区】 ■ラウンドワン天神店 ◆確認年月:2014年6月14日 ◆住所: 福岡県福岡市中央区天神2丁目6−12 ◆アクセス:西鉄天神駅から南西へ(タイトーステーション天神店より奥) ◆設置:ターミナル1台+サテライト6台 ◆料金:100円2クレジット ◆詳細:地下1階のエスカレーターを降りて正面奥に設置 1クレジット交代制 ■タイトーステーション福岡天神店 ◆確認年月:2013年7月14日 ◆住所: 福岡県福岡市中央区天神2丁目6−35 ◆アクセス:西鉄天神駅から南西へ ◆設置:ターミナル1台+サテライト4台 ◆料金:100円1クレジット     ターミナルでのクレジットサービスあり。     500円で+1クレ、1200円で+3クレ ◆詳細:4階、階段を昇って右手に設置、maimaiの裏側、グルーヴコースターの向かい     トレード掲示板あり、待ち椅子あり、録画台1台あり ...
  • 道化師リカ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-012 種類 ユニット レアリティ UC 名称 道化師リカ 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■ダメージブレイクこのユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 Ver.1.2 ■カウンター・クロック の赤。 主に自身のクロックアップで発動するBPバーンを狙って動かすことになる。 これによって相手の後続アタッカーの除去・弱体化を行える。 炎の魔導師ヒトミと合わせれば攻めにも転用できる。 ■カウンター・クロック は対戦相手のユニットも対象に取れるが、 CoJではレベルが上がるとBPが回復するユニットが多く、BPバ...
  • タイマン
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-064 種類 インターセプト レアリティ C 名称 タイマン 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれは戦闘中の相手ユニットと同じBPになる。 赤属性では珍しい、ブロックでも使えるパンプインターセプト。 ただしタイマンだけでは相打ちに終わり、カードは2:1交換で効率が悪く、要求CPも重く扱いにくい。 戦闘除去に持ち込むことはできるため、主に効果耐性や高BPユニットの対策として使うことになる。 なお「ターン終了時まで~同じBPになる」とあるが、BPを一定値に保つという意味ではない。 これは他の戦闘補助効果と同じ処理で、正確には「今現在の相手のBPと同じになるように、一時的にBPを上昇(減少)させる」効果である。 補正が乗るのはタイマンを使ったタイミングだけであり、発動後...
  • チェイン・オブ・マリス
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-147 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 チェイン・オブ・マリス 属性 紫 CP 2 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。あなたはカードを1枚引く。 CIPにバウンスを行う紫属性インターセプト。 スピリットと比較すると、ゲージを参照する代わりにゲージ消費なしで発動できる。 加えて1ドローが可能であり、CP2はさほど苦ではない。 フレーバーテキスト 強大な意志は時に現実にも影響を与える。邪な心は具現化し、向けられた者の心身を捕縛する。 関連項目 イラスト聖導師マリア
  • 光速のカプリコーン
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-007 種類 ユニット レアリティ UC 名称 光速のカプリコーン 属性 黄 種族 獣 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■クイック・ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選ぶ。それを消滅させる。そうした場合、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ■グロウアップシールドこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000し、【加護】を与える。 オータムロイドの亜種。 比較するとカプリコーンはBPが高く、アビリティに若干の癖がある。 消滅札のコントロールが豊富な黄属性としてはトリガードローのデメリットはあまり苦にはならず、 デッキの構築次第ではオータムロイドの上位互換に近い運用ができる。 なお、トリガーを引き切った場合でも消滅効果は発動す...
  • クイーンターマイト
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-023 種類 ユニット レアリティ UC 名称 クイーンターマイト 属性 紫 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■クイーンズ・オーダー【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。【昆虫】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-1000する。 ■天まで届け!蟻の思いあなたの【昆虫】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの紫ゲージを+1する。 ファンガスガールに似た形でお互いのユニットのBPに干渉する紫属性の【昆虫】。 事実上、昆虫デッキ専用のアビリティとなっている。 ユニットの召喚時には【昆虫】であればBP強化、それ以外は弱化させる。 手軽に強化ができ、パピヨンガールと連携して除去を補助する運用もできる。 無差別効果であり自分...
  • 天竜ヘブンズドラゴン
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-010 種類 ユニット レアリティ SR 名称 天竜ヘブンズドラゴン 属性 黄 種族 天使/ドラゴン CP 20 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【加護】【沈黙効果耐性】 ■ドラゴニックオーラ手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札にある消滅しているカードの枚数×1]される。このユニットのコストは5以下にならない。 ■タイラントオブディザイアこのユニットがフィールドに出た時、【ドラゴン】ユニット以外の全てのユニットを消滅させる。お互いの捨札にある【ドラゴン】ユニット以外の全てのユニットを消滅させる。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの黄。 同じく新しい能力である【沈黙効果耐性】も持つ。 ヘブンズドラゴンはコスト20を誇り、自分の消滅札の枚数を参照してコスト6まで軽減できる。 消滅によっ...
  • 荒海のカプリコーン
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-117 種類 ユニット レアリティ C 名称 荒海のカプリコーン 属性 緑 種族 獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・カプリコーンこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/青]属性のユニットが存在する場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。●[青]あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.4から続くエレメントサイクルの緑。 黄属性ユニットの場合は行動権消費。 突破口を開きつつBP5000のユニットをフィールドに残すことが出来る。 しかし、同コストユニットには【スピードムーブ】も持つ天龍のレイアが存在する。 レイアと区別するには青効果を活用するか、緑インターセプト...
  • ダークプリズン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-067 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ダークプリズン 属性 紫 CP 1 アビリティ [▼2]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 紫のトリガー破壊インターセプト。ゲージ量によって効果量が変わる。 最低でも1枚は割れるため、並の性能は持っている。 紫単デッキでは魔天ルシファーなどのキーカードの脅威となるデストラクションスピアなどを除去する必須級のカード。 できる限り低コストユニットを先行させて使える状態を確保し、第二効果を狙って発動したい。 フレーバーテキス...
  • 魔導女学院生エリン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-032 種類 ユニット レアリティ UC 名称 魔導女学院生エリン 属性 紫 種族 魔導士 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■実験スタート!このユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】サーチャー。紫ゲージ補充効果も付いている。 同属性の【魔導士】には豊麗神イシス・ネフティス・災禍の悪女・妲己など、 魔導士デッキに限らず紫単デッキでも一線級を張る程の有用なカードが揃っている。 手軽に展開できるため、魔導の書などの頭数稼ぎにも適している。 イラスト:紅緒 フレーバーテキスト 魔導女学院で魔術を勉強中の少女。まだ魔術は扱えないが、社交的な性格で友達は多い。 ユニットボイス タイミング ノーマル ...
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