ヘブン・ガイド

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「ヘブン・ガイド」で検索した結果

検索 :
  • ヘブン・ガイド
    ...ィ UC 名称 ヘブン・ガイド 属性 黄 CP 3 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 不意打ちの形で相手の全ユニットの行動権を消費させるインターセプト。 発動に成功すれば対戦相手は【無我の境地】持ち以外ではアタックできなくなる。 上手く使えばそのままターンを終了させることができる。 アタックの足止めに使うのも有力だが、真価はユニットを並べてにらみ合いをしていた時。 ジャッジメント同様に大量のライフダメージを取ることができるだろう。 返ってきた自分ターンのCPでアタックするユニットを追加することすら可能。 名前通り相手を昇天させることができる。 これとジャッジメントを比較すると、 ジャッジメントは条件が緩いため発動しやすく安定して勝...
  • 天竜ヘブンズドラゴン
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-010 種類 ユニット レアリティ SR 名称 天竜ヘブンズドラゴン 属性 黄 種族 天使/ドラゴン CP 20 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【加護】【沈黙効果耐性】 ■ドラゴニックオーラ手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札にある消滅しているカードの枚数×1]される。このユニットのコストは5以下にならない。 ■タイラントオブディザイアこのユニットがフィールドに出た時、【ドラゴン】ユニット以外の全てのユニットを消滅させる。お互いの捨札にある【ドラゴン】ユニット以外の全てのユニットを消滅させる。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの黄。 同じく新しい能力である【沈黙効果耐性】も持つ。 ヘブンズドラゴンはコスト20を誇り、自分の消滅札の枚数を参照してコスト6まで軽減できる。 消滅によっ...
  • ヘブンズリリー
    Ver. PR カードNo. PR-064 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ヘブンズリリー 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■封印の湖このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 封印の壺を内蔵する小型ユニット。 コスト比BPは低く、【呪縛】を活かす構築で使いたい。 類似効果には夜光のヴィヴィアンや、スタン落ちには湖畔のアリエがいる。 イラスト:北熊 初出:カードブーストEX(2015年6月3日/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 妖霧の森の湖に住む魔女。やっとの思いで湖にたどり着いた旅人をかどわかし、その地に永遠に拘束してしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■封印の湖 きらめけ!! 発射ー!! アタック 突きます ...
  • ジキル&ハイド
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-009 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ジキル ハイド 属性 黄 種族 魔導士/ドラゴン CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・ヴァイス・オア・シュヴァルツこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手のコスト2以下のユニットからランダムで2体まで手札に戻す。②:あなたの全てのユニットの【沈黙】を取り除く。 ■次元的アルゴリズムあなたのターン終了時、あなたのデッキからカードをランダムで3枚消滅させる。 攻防に使える選略アビリティと消滅札を肥やす能力を持つユニット。 選略①は小型ユニットをランダムにバウンスする。 対象範囲はやや狭いが【加護】を無視できる利点があり、【次元干渉/コスト3】のサポートにもなる。 選略②は意志の継承と同じ効果。...
  • 選ばれ黄単
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 選ばれし者でデッキを掘り進みながら盤面対応に必要なカードを手札に加えて時間を稼ぎ、天竜ヘブンズドラゴンの連打で強引に盤面を取ることを目的としたデッキ。 黄単と付くが本当に黄色一色にすると【消滅効果耐性】などで詰むので、混色になる事が多い。 キーカード 選ばれし者 デッキ名にもなっている消滅領域にカードを叩き込むトリガーカード。 これを雷鎚・ミョルニルやトリックオアトリートなどで早期に引き切り宇宙の歌姫アイリーンで作成し、コストの下がった天竜ヘブンズドラゴンで押し切るのがこのデッキの勝ち筋。 天竜ヘブンズドラゴン 種族ドラゴン以外の全てのフィールド、墓地のユニットカードを消滅させる超...
  • 黄単コントロール
    概要 デッキ構築 主要カード ギミック・コンボ デッキサンプルサンプル1 サンプル2 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄単色かそれに近い形のコントロールデッキ。黄が誇る多彩な盤面処理カードを組み込んだデッキで、対応力に優れ「詰み」が少ないのが強み。選ばれし者や巨盗タウロスらで捨て札の消滅札を肥やしつつ、必要に応じてレオン・ベルクマンの「秘剣・エクリプスセイバー」やダークプリーストで回収する。 さらに天竜ヘブンズドラゴンや天空神機ゼウスらで盤面一掃し、手札でOCした光翼神ホルスを宇宙の歌姫アイリーンやエルヴィ&エルフィの「フェイク×メイク」で複製して一気に畳み掛けるのが勝利の方程式と言える。 CPの重いカードが多くなりがちで、挙動が重いことは欠点と言える。デッキを回転させ、盤面ではなく手札を作るような相手は少々苦手。 デッキ構築 盤面処理に長けているとはいえ...
  • 黄単
    ...璽や相手ターン発動のヘブン・ガイドなど 全体行動権消費カードはこれに限らず決まってしまえば強力である。 玉璽 自分フィールドのユニットが1体だけの時限定のジャッジメント。 強力な効果を2CPで発動させることができる。 普通に使っても1点しかとれないので、アワだっくんや天龍のレイア、 オーバークロックしたユニットなどを後出しして打点を稼ごう。 マネーゲーム 黄色にとっては容易に発動可能なカード。更なる攻めや、重いカードを先出しするのに使っても良いだろう。 聖女の祈り・ライブオンステージ 守勢に回った時にジリ貧状態から起死回生の手を組める。 重いカードが多い黄デッキでは、いち早く強力なカードを持ってくるために使う事も出来る。 勇猛なる決起 トリガーカードをサーチする手段の多い黄デッキでは、自然と手札に引っ張れる。 封印の壺 湖畔...
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
  • シュネーヴィッツェン
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-135 種類 ユニット レアリティ VR 名称 シュネーヴィッツェン 属性 紫 種族 英雄 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■七精霊の加護[▼0]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが0以下の場合、あなたの紫ゲージを+1する。 ■選略・ピュアホワイトスピアこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:[▲1]対戦相手の全てのコスト[あなたの紫ゲージ×1]以下のユニットを破壊する。      あなたの紫ゲージを全て消費する。 WLWコラボユニットの紫。 主に■選略②のユニット除去効果での盤面整理に使われる。 コスト5のユニットとしては除去範囲が広く、微力ながらゲージのリカバリーまでも1枚でこな...
  • 宇宙の歌姫アイリーン
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-110 種類 ユニット レアリティ SR 名称 宇宙の歌姫アイリーン 属性 黄 種族 舞姫 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■選略・コズミックライトステージこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのライフを+1する。②:あなたの手札のカードを1枚選ぶ。それを手札に作成する。 JOKER以外では初となる、作成を行うカード。 Ver.2.2EX現在、【舞姫】で最大のBPを持つユニットでもある。 選略①はライフ+1。 特に条件や追加コストも必要なくライフを増やすことができ、主に終盤でのライフアド作りで活躍する。 ライフコストを多用するデッキでの調整・延命にも使いやすい。 選略②はフェイク×メイク。 主な対象はキーカードやレベル3が完成したユニッ...
  • 天龍のレイア
    Ver. PR カードNo. PR-022 種類 ユニット レアリティ PR 名称 天龍のレイア 属性 黄 種族 戦士/ドラゴン CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■システムγこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニット1体を選ぶ。それの行動権を消費する。 奇襲性の高い中型の黄属性ユニット。 CIPに小型ユニットを寝かせつつ【スピードムーブ】で点を取りに行ける。 【次元干渉/コスト3】や天竜ヘブンズドラゴンとの相性も良い。 欠点は終盤になると大型ユニットが頻出し行動権消費効果が機能しにくいことと、コスト3としてはBPが低いこと。 【戦士】に豊富なBPサポートを活用するほか、獣忍白狼などの特定の小型ユニットの対策として使いたい。 イラスト:RARE ENGINE 初出:イベントバト...
  • JUSTICE/1.4EX3
    キャラクター 御巫 綾花 種類 JOKER 名称 JUSTICE 属性 黄 アビリティ1 ■ディバインシールド コスト/スピード/価格 4/★★★★/初期所持 あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 アビリティ2 ■ブレイブシールド コスト/スピード/価格 1/★★★★★★/2000RP あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 アビリティ3 ■ヘブンズドライブ コスト/スピード/価格 1/★★★★★/2000RP あなたの全てのユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。味方全体の基本BPを+2000する。 アビリティ4 ■セイクリッドフィールド コスト/スピード/価格 1/★★★★★/2000RP あなたの全てのユニットに【加護】を与える。味方全体の基本BPを+2000する。 JOKER/1.4EX3一覧 > DEATH/JUS...
  • 封印の壺
    Ver. PR カードNo. PR-019 種類 トリガー レアリティ PR 名称 封印の壺 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 CIPに相手単体へ【呪縛】を与えるトリガー。 同等の効果を持つユニットはヘブンズリリーから始まり、 現在では夜光のヴィヴィアンなどが充実しており、40枚の枠を割いてまで採用する意義は低い。 初出:イベントバトル 封印されし滅亡の最終兵器(2014年2月/Ver.1.1EX1) フレーバーテキスト 巨大な力を封印する為に創られたプログラム。制御不能となった危険なプログラムはこの壺に封印する事とした。
  • 精霊デッキ
    概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード【精霊】 壁 行動権2体消費シリーズ 行動権コントロールの【ウイルス】 トリガードロー リセット トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 このページでは専用トリガー世界樹の恵みや湖畔のアリエで行動権を奪い、 ヘブンズリリーや、封印の壺で【呪縛】をつけていく行動権コントロールデッキについて解説する。 精霊デッキには他にもアンチ進化精霊を並べてセンターポジションや三日天下等でBPを強化して場を制圧する形や、 三日天下のデメリットである【呪縛】をサラスヴァティーで打ち消す三日天下サラスというギミックもある。 キーカード 世界樹の恵み 【精霊】サーチドローの効果の他に、【精霊】のアタック時に相手のユニットを1体指定して行動権を消費させることができるトリガー。 【呪縛...
  • 夜光のヴィヴィアン
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-308 種類 ユニット レアリティ C 名称 夜光のヴィヴィアン 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・妖艶の夜光このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の行動権のあるユニットからランダムで1体の行動権を消費する。②:対戦相手の行動済ユニットからランダムで1体に【呪縛】を与える。 湖畔のアリエとヘブンズリリーの能力を統合したユニット。 いずれもランダム効果であり、【加護】と【セレクトハック】を無視できる。 その一方で【無我の境地】に当たる恐れや、 行動権のあるユニットへ【呪縛】を付与できないといった不都合も抱えている。 フレーバーテキスト 光を操る魔法に長けた少女。己の持つ力で闇夜を晴らし、墜ちた世界を照らす。 ...
  • ドラゴンスレイヤー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ドラゴンスレイヤー 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。フィールドに出たユニットが【ドラゴン】ユニットの場合、代わりにそれを破壊する。 【ドラゴン】限定でコストなしのデストラクションスピアが発動するインターセプト。 それ以外にの種族には基本BPマイナスの効果があり、腐ることはない。 【ドラゴン】には除去の難しいライトニングドラゴンや天竜ヘブンズドラゴンを筆頭に、 赤系のデッキで採用率の高い夜魔女王リリス、タッチ採用されやすい創世竜ティアマトなどが存在する。 BP2000以下のユニットの除去や、BPを下げて計算を狂わせるなどの応用も効く。 なお、第一効果で唯一破壊できない【ドラゴン】は、【破壊...
  • メデューサ
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-211 種類 ユニット レアリティ R 名称 メデューサ 属性 青 種族 ドラゴン CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■石化の瞳 このユニットが戦闘によって破壊された時、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 隠された悪意を内蔵する青属性小型ユニット。 光翼神ホルスを筆頭とした【次元干渉】の対策や、 天竜ヘブンズドラゴンの消滅対象外である点などで、黄単デッキに強く出れる。 コスト比BPスペックはそれなりで、天帝インドラや夜魔女王リリスで容易に除去される。 イラスト:はねこと モデルはギリシア神話に登場する怪物。勇者ペルセウスはアテナから受け取った盾でメデューサを退治した。 COJPではPIGにインターセプトをドローする効果が追加されている。 フレーバーテキスト 人と竜が交わった末に生ま...
  • 風雲龍
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-318 種類 ユニット レアリティ UC 名称 風雲龍 属性 緑 種族 ドラゴン CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■途切れぬ血統このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト3以下の【ドラゴン】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 PIGにデッキから後続を呼び出す【ドラゴン】。 ライジングドラゴンや天竜ヘブンズドラゴンのアビリティを考えると、 数で畳みかけたいドラゴンデッキにとっては、始世姫ジョカなどの貴重な対策法になる。 ただ並べすぎるとユニット枠が無くなり効果が発動しないので注意。 単に戦闘負けでのバトンタッチもできるので使い勝手は良い。 風雲龍で風雲龍を呼んでも一切損が無いのも好材料。 却って消...
  • アルラウネ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-055 種類 ユニット レアリティ R 名称 アルラウネ 属性 緑 種族 悪魔/精霊 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■妖霧の森ユニットがフィールドに出るたび、そのユニットをコントロールするプレイヤーのCPを-2する。 ■輝きの泉ターン開始時、お互いのプレイヤーのCPを+1する。 お互いのCPに干渉する特殊なアビリティを持つ緑属性ユニット。 主に大型ユニットを主力にするデッキや、1キルデッキでの時間稼ぎ要員として採用される。 また、手数で戦う珍獣デッキなどへの対策としても機能する。 相手のターンで得たCPをアイヴィーバインドなどのカウンター系インターセプトに回すこともできる。 自分のデッキ展開にも大きな影響を与えるため、採用する際はデッキ全体の構築を考えておきたい。 フレーバー...
  • ジェシカ・ザ・スレイヤー
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-008 種類 ユニット レアリティ R 名称 ジェシカ・ザ・スレイヤー 属性 黄 種族 不死 CP 2 BP 1000/2000/3000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■オウス・オブ・リベンジャーこのユニットが破壊または消滅した時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたのトリガーゾーンにセットされる。 ジャック・ザ・リッパーに似たデザインの黄属性ユニット。 赤以外の属性では数少ないコスト2の【スピードムーブ】持ちである。 破壊だけでなく消滅によってもトリガーゾーンにセットされるため、 天帝インドラや天竜ヘブンズドラゴンなどの無差別消滅効果と同時採用がしやすい。 イラスト:雅 フレーバーテキスト 彼女は暗雲に刃を向け続ける。何度膝を突こうとも切っ先は鋭く前を向いている。彼女は何度でも立ちはだかるだろう—...
  • 掘り出し物
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-337 種類 トリガー レアリティ R 名称 掘り出し物 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にカードが20枚以上ある場合、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。あなたの捨札を全てデッキに戻す。 疑似的なデッキリセットを行いつつ、任意のカードを回収するトリガーカード。 消滅や他の捨札回収を行わないデッキに向く。 特に進化やチャンプブロックを厭わない赤系デッキと相性が良く、 Ver.2.3環境では夜魔女王リリス、華麗なる一族のトリガーセット効果と共にドローソースの1つとなっている。 フレーバーテキスト 数ある偽物の中から見つけ出したもの。それがどれほどの価値になるかは、あなた次第。 ...
  • 電竜戦士ライリー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-109 種類 ユニット レアリティ C 名称 電竜戦士ライリー 属性 黄 種族 ドラゴン CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ 【加護】 ■起動・竜の一矢あなたは手札を1枚選んで消滅させる。そうした場合、あなたはトリガーカードを1枚引く。 マリンステラガールのような起動アビリティによるルーター能力を持つ黄属性ユニット。 【加護】によって場持ちは良いが、BPは低く設定されている。 運用としては雷鎚・ミョルニルのようなトリガーサーチ枠となる。 黄属性はダークプリーストなどの消滅札からの回収方法が豊富であるため、 ライリーを採用する際は消滅札を有効に活用できるデッキ構成にしたい。 また、【ドラゴン】であるため天竜ヘブンズドラゴンの補助がしやすい。 イラスト:柚希きひろ フレーバー...
  • コード:エニグマ
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-239 種類 インターセプト レアリティ R 名称 コード:エニグマ 属性 緑 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性のユニットがいる場合、全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。そうした場合、あなたの全てのユニットに【不屈】を与える。 他属性を随伴させることで発動可能なインターセプトの緑。 無差別に行動権を消費し【呪縛】を与えるが、自分のユニットにのみ【不屈】を付与する。 結果的には相手の動きを制約しつつ、自分のユニットは戦闘の攻防に参加できようになる。 要求CPが重いため、発動する際にはあらかじめ場持ちの良い天竜ヘブンズドラゴンなどを配置しておき、 小型のブロックナイトや、CPを補充する万物神アトゥムから発動したい。 行動権のロックだけが目的であれば、カ...
  • 選ばれし者
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-123 種類 トリガー レアリティ SR 名称 選ばれし者 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから5枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの4枚のカードは消滅する。 デッキからランダムに選ばれた5枚から1つだけを手札に加えるトリガーカード。 デッキが4枚以下の場合は発動できない。 選ばなかった4枚が消滅する効果は本来デメリット効果だが、 ダークプリースト、秘技・エクリプスセイバーなどとの併用でメリット効果へと変換することができる。 これらのカードは回収する消滅カードを任意で選べるため、消滅カードが増えるほど効果は強化される。 一手で決定打を掴む無限の魔法石とは異なり、複数回発動して手札の質を上げていく運用が主体となる。 これによ...
  • リザードルード
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-024 種類 ユニット レアリティ R 名称 リザードルード 属性 紫 種族 戦士/ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・水月戦法このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:効果なし②:あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで2枚破壊する。      そうした場合、対戦相手のBPが最も高いユニットからランダムで1体に10000ダメージを与える。 ゲージに頼らず除去を行える紫ユニット。 状況によって「効果なし」を選ぶこともでき、コスト比のBPスペックも良好である。 バーン効果はトリガーゾーン以外の条件がないため、角端のような役割でタッチ採用もできる。 主に【加護】対策として採用し、ダ...
  • グローリードラゴン
    Ver. PR カードNo. PR-140 種類 ユニット レアリティ PR 名称 グローリードラゴン 属性 紫 種族 ドラゴン CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■マイクロバースト[▼2]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンに紫属性のインターセプトカードをセットし、あなたの紫ゲージを+1する。 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージを+1する。 ■栄光の凱歌[▲3]あなたの紫ゲージが3以上の場合、このユニットのBPを+3000し、【不屈】を与える。 紫デッキにおけるサポート枠で、舞踏のクロエの亜種とも言える【ドラゴン】。 クロエは捨札回収と【秩序の盾】で守りを固めるのに対し、 グローリードラゴンはデッキからのカードセットと【不屈】+BP補...
  • テトラクテュス
    Ver. PR カードNo. PR-227 種類 トリガー レアリティ PR 名称 テトラクテュス 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト7以上のユニットカードを2枚ランダムで手札に加える。 コスト7以上のユニットカードリスト No. レア 属性 カード名 CP 基本BP 種族 備考 1-2-006 R 赤 石川五右衛門 7 5000 盗賊 2-2-103 R キマイラ 7 8000 神獣 2-3-004 VR クリムゾンドルクス 9 8000 昆虫/悪魔 2-3-204 VR 英霊ペンテシレイア 8 8000 英雄/戦士 2-3-205 VR 桐生 一馬 7 5000 ドラゴン/英雄 PR-083 PR 烈・獅子王 7 7000 獣 PR-108 PR 暗黒機神ダークカイザー 7 8000 機械/巨人 PR-1...
  • エンシェントドラゴン
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-210 種類 ユニット レアリティ C 名称 エンシェントドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 2 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■ジェネレイト<ウィルス・費>このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに<ウィルス・費>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットに【加護】を与える。 1.4EX2で追加されたジェネレイトサイクルの黄。 コストが1つ低いグレイスウルフィンを召喚できるが、<ウィルス・費>を自陣に出す。 自身は【加護】を持つのでサラスヴァティーでのケアは不可能。 初手で出すと結局行動権を消費してしまうのが悩みどころ。 ブレイブソウルなどで【不屈】を持たせ...
  • 海竜シーサーペント
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-119 種類 ユニット レアリティ UC 名称 海竜シーサーペント 属性 青 種族 海洋/ドラゴン CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■聖海の守護竜このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドにレベル2とレベル1の[ヴォジャノーイ]を1体ずつ【特殊召喚】する。 ■鎖海の潮流このユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、[ヴォジャノーイ]を1体【特殊召喚】する。 デッキ外からヴォジャノーイをばらまく中型ユニット。 CIPにはレベルの異なるヴォジャノーイを2体【特殊召喚】。 貧弱なユニットが並ぶだけだが、一枚で三体を並べられるのは効率的。 特にレベル2のヴォジャノーイは返しのターンでOCし、各種レベル参照破壊に...
  • 奮迅のレオ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 奮迅のレオ 属性 赤 種族 英雄 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・レオこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。●[緑]あなたのCPを+2する。 フィールドに出たとき他色を参照し効果を発動するエレメントサイクルの1体。 黄属性がいれば【呪縛】を付与。 ヘブンズリリーの上位種のような扱いとなる。 緑属性がいればCP+2。色違いのグラインドビートルに近い。 ヴィヴィアンが絡めばレオ自身のCPを帳消しにでき、【英雄】シナジーの恩恵も受けられる。 フレーバーテキスト 迅きこと豹の如く、...
  • ブラック青龍
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-214 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ブラック青龍 属性 青 種族 四聖獣/ドラゴン CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■蒼天練武このユニットがフィールドに出た時、デッキから3枚見て1枚選んで手札に加えて残りは捨てる。 ■蒼麗黒槍雅自身以外のあなたの【四聖獣】がフィールドに出た時、このユニットのレベルを+1する。 このユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットからランダムで1体に【沈黙】とデスカウンター[1]を与える。 ■起動・四聖の殉国デッキから【四聖獣】を1体選んで捨てる。 Ver.2.3EX2で追加されたブラック四聖獣の青。 コストは青龍と変わらず4で、種族は【ドラゴン】との複合となっている。 CIPには巨盗タウロスに似た形で捨札肥やしとドローを行う。 ...
  • Ver 1.2
    ...-085 UC 黄 ヘブン・ガイド 3 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - - 1-2-086 VR 黄 熾天使の片翼 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 - - 1-2-087 C 黄 聖なる領域 0 - ターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【加護】を与える。 - - 1-2-088 R 黄 シャイニングアロー 3 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが3以下の場合、全てのコスト3以下のユニットを消滅させる。 - - 1-2-089 C 青 クイックターン 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それをあなたの手札に戻す。 - ...
  • エメラルドドラゴン
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-221 種類 ユニット レアリティ R 名称 エメラルドドラゴン 属性 緑 種族 ドラゴン/不死 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【秩序の盾】 ■翠龍の眼光対戦相手は手札からコスト1のユニットをフィールドに出すことができない。 ■砕かれた翠の輝きこのユニットが破壊された時、あなたの手札の緑属性カードからランダムで1枚のコストを-1する。 天空神機ゼウスに続く、特定のコスト帯の召喚を封じるユニット。 【ドラゴン/不死】という組み合わせも珍しく、緑における初の【不死】でもある。 主に各色のサーチ珍獣、最軽量進化カードの太陽神ラーなどの召喚を封じるのが役割となる。 このユニットが出た時点でデッキを回す事自体が困難となるため、珍獣デッキの天敵となりうる。 赤に対しても【秩序の盾】を持ち...
  • 桐生 一馬
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-205 種類 ユニット レアリティ VR 名称 桐生 一馬 属性 赤 種族 ドラゴン/英雄 CP 7 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【強制防御】【無我の境地】 ■究極の極み自身がフィールドに出た時、対戦相手のコスト3以上のユニットに【狂戦士】を与える。 自身が戦闘した時、ターン終了時まで自身のBPを+5000し、【オーバーヒート】を与える。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーはすべての効果を発動できない。 自身が戦闘に勝利した時、自身のレベルが3の場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。自身のレベルを-2する。 SEGAコラボユニットの一体。 元ネタは「龍が如く」の初代主人公である。 アビリティは創世竜ティアマトの亜種のようなもの。 ティアマトは小型ユニットを対象...
  • 至上のコレクター
    Ver. 2.2 カードNo. 2-0-038 種類 インターセプト レアリティ R 名称 至上のコレクター 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にユニットが8種族以上いる場合、あなたは捨札を全てデッキに戻す。あなたはカードを2枚引く。 ターン終了時にドローを行うインターセプト。 条件を整えれば忘れられし地下書庫などの類似カードよりも効率良くドローできる。 ただし、戻したカードを再度引く可能性もあり、純粋なデッキ圧縮とは異なる。 2種族ユニットの場合は種族が2つあるとカウントされるため、 このユニットを多く入れておくことで発動がしやすくなる。 また、手札を入れ換える効果や、捨札を肥やす効果を持つカードと組み合わせれば更に高速で発動を狙える。 聖少女ブリギッドや空腹のハーピーのように、そういった効果を持ちつつ2種族のユ...
  • 邪神エキドナ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-005 種類 ユニット レアリティ VR 名称 邪神エキドナ 属性 赤 種族 神/ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖魔の呪詛対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【オーバーヒート】を与える。 ■煉獄の業火このユニットが破壊された時、全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を扱うユニット。 エキドナは相手ユニットのCIPに反応し、【加護】の対策として機能する。 即座に【オーバーヒート】を活かす場合は封札の煉獄炎や熱帯のフラミンなどと合わせたい。 ただし後者のようなユニット効果の場合は、効果処理の都合からエキドナより後に出されたユニットでなければコンボにならない。 PIGには破壊少女シヴァの効果と...
  • ブラック黄龍
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-227 種類 ユニット レアリティ R 名称 ブラック黄龍 属性 紫 種族 神/悪魔 CP 16 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■四聖の湧力手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札の【四聖獣】×1]される。このユニットのコストは3以下にならない。 ■鎧袖一触・四聖陣このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札から【四聖獣】をランダムで4体まで【特殊召喚】する。[黄龍]を1枚作成する。 あなたのターン開始時、あなたのフィールドに[ブラック四聖獣]が全ている場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンからランダムで4枚消滅させる。 Ver.2.3EX2で追加されたブラック四聖獣の元締め。 紫属性だが個性的なアビリティから四聖獣デッキ専用ユニットとなっている。 ブラック四聖獣の起動効果で少...
  • 青紫
    概要 ユニット/進化ユニット青属性 紫属性 トリガー インターセプト紫属性 無属性 ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルデッキサンプル デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 レベル参照効果が豊富な青と、専用ゲージによる幅広い攻めやキャントリップを持つ紫というそれぞれの良いところをミックスさせたデッキ。ほぼ全ての採用カードにドロー効果がありデッキの回りは良い。 基本的には光を呑む闇で紫ゲージを溜めながら相手のレベルを上げて冥裁者ラダマンティスで破壊する動きがメインになる。また、青はもちろん紫にも優秀なPIG能力を持つユニットが多いため、ダークテイマーや幻怪のレイシーで能力を発動させにいく動きも強力。 デッキのベースとなるユニットは低コストユニットが多く、ナイトガーデンや花の高原でCPを増やしたりグラフィティアースでコストを下げたりすると更に強い動きが出来...
  • 牙将クロコダイル
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-019 種類 ユニット レアリティ VR 名称 牙将クロコダイル 属性 緑 種族 戦士/ドラゴン CP 12 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【不屈】【貫通】 ■牙将の指揮手札のこのカードのコストは-[あなたの手札の枚数]される。このユニットのコストは4以下にならない。 ■ダブルインパクトこのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを2倍にし、対戦相手の全てのユニットの基本BPを1/2にする。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの一枚。 クロコダイルは手札の枚数だけ自身のコストを減少させる。 「コスト4以下にならない」とあるがユニットカードのセットによる軽減は有効で、実際には手札7枚+軽減でコスト4まで下げられる。 しかし前のターンまでに軽減を挿していない場合には、挿し...
  • 2017年03月02日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 1.3系 獅子王 効果追加 【王の治癒力】 強欲の代償 効果変更 「あなたのジョーカーゲージを0にする。」が追加 1.4系 雷鎚・ミョルニル BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 2.0系 パイモン 効果変更 [▼2]自身に【加護】を与える。 [▼4] 神の救済 効果追加 対戦相手のターン時、あなたのユニットが効果によって破壊された時、このインターセプトを手札に戻す。あなたはカードを1枚引く。 ラードーン 効果追加 【不屈】 オロバス 効果変更 ■選略②:自身の基本BPを+[あなたのフィールドにいる【悪魔】×1000]する。 ×2000 蒼花のメイメイ 効果変更 ■選略② の発動条件に「あなたのフィールドに青属性ユニットが2体以上いる場合」が追加 英霊王ギルガメッシュ BP変更 5000/6000/...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • THE LOVERS
    キャラクター エルヴィ&エルフィ 種類 JOKER 名称 THE LOVERS 属性 紫 アビリティ1 ■フェイク×メイク コスト/ゲージ消費量 2/中 あなたの手札を1枚選ぶ。それをあなたの手札に作成する。 アビリティ2 ■ティンクル×リンク コスト/ゲージ消費量 2/中 お互いのプレイヤーは手札が5枚になるようにカードを引く。 アビリティ3 ■アナザー×バイザー コスト/ゲージ消費量 1/中 あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。それのレベルを+2する。 JOKER一覧 DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/ THE EMPRESS/THE HERMIT/THE HIGH PRIESTESS/THE DEVIL/THE LOVERS/THE TO...
  • 原初神ガイア
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-009 種類 進化カード レアリティ SR 名称 原初神ガイア 属性 赤 種族 神 CP 6 BP 6000/8000/10000 アビリティ ■地母神の降臨このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。 ■母なる揺り籠あなたのターン開始時、全てのユニットに3000ダメージを与える。 ■生命の淘汰このユニットが破壊された時、全てのユニットに5000ダメージを与える。 無差別ダメージに特化した赤属性のリセットカード。 CIPには7000ダメージ。 素の状態で生き残るユニットは限られ、そのユニットも余らせたCPで焼き切ることは容易である。 自分のターン開始時には3000ダメージ、PIGには5000ダメージ。 CIP効果と比較すると意図的に扱うのは難しく、面倒な効...
  • 光弓・ガーンデーヴァ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-110 種類 ユニット レアリティ VR 名称 光弓・ガーンデーヴァ 属性 黄 種族 武身 CP 1 BP 3000/3000/3000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト1か2の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■光弓の煌星このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたの【武身】ユニットを1体選ぶ。それに【破壊効果耐性】を与える。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 小型の【武身】。 固有アビリティは【武身】1体に【破壊効果耐性】を付与。 武身デッキでの重要性は高く、相手ターン開始時のアビリティ発動のための数合わせと耐性付与、 同属性の聖槍・ロンギヌス...
  • 青単
    概要 キーカード シナジー/コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 空腹のハーピー、創造神機ブラフマーらの効果によって無尽蔵に沸いて出る優秀なPIGユニットで相手に処理を強要してテンポを取る。 タナトスと不死ユニットやミイラくんを並べて虚無の現身でハンドアドを稼ぐこともできる。 消滅に弱いため、「黄単」やイシス擁する「紫単」は非常に苦手とする。 キーカード 空腹のハーピー 創造神機ブラフマー ハーピーで捨て山を肥やしながら特殊召喚で盤面を固くしつつブラフマーへ繋ぐ。 消滅を受けない限り相手に処理を強要し続けられる。 人柱のシズク 蝕魔王パズズ PIG効果で相手と相打ちになれる。 パズズのウィルスは【沈黙効果耐性】も貫けるため非常に強力。 ...
  • 緑単
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル緑単速攻 JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 豊富なBP強化インターセプトで敵ユニットを突破して勝利を目指すデッキ。 緑という色はVer.1.3に入ってから【秩序の盾】と【攻撃禁止】を新たな役割としてもらっており、強力な緑ユニット、ミューズとユグドラシルを軸にすることで、「ユニットの力で対戦相手の攻撃を防ぐ」という動きがしやすくなっている。 ただし、コードオブジョーカーはできるだけ戦闘にならないように攻撃するゲームであるのにフィールド上での受けや戦闘時効果を役割として持つ色となったために、他の色と比べると単色デッキの性能は見劣りしてしまいがちである。 各種耐性効果(戦闘時のBPダメージ無効化系を除く)を純粋に戦闘でぶち破る...
  • アステロイドガール
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-117 種類 ユニット レアリティ C 名称 アステロイドガール 属性 緑 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ヒトデ・オン・ステージこのユニットがオーバークロックしたとき、あなたのユニットを2体まで選ぶ。それらの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 デーメーテールの亜種。 比較すると永続強化である点は強いが、発動に手間がかかる。 自身を対象に選べばコスト2/BP9000/【不屈】持ちのユニットが生まれる。 フレーバーテキスト 星の形をした武装を背負った少女。空間内の時間軸歪曲事故の影響で突然変異をしたらしく、プログラム自体がまったく変わってしまった貴重なサンプルである。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ヒトデ・オン・ステージ ヒトデ参上ー! スーパ...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ5
    ジークブックを試してみた!バクダル→ジーク6点削り楽しいw - 2013-12-01 21 27 44 引き運無さ過ぎて萎えるwww 進化1にインセプ4からのトリガー2って…orz - 2013-12-04 16 06 32 今ハンデスデッキ作ってんだけど、迷子とチェックメイト、どっち優先すべき? - 2013-12-06 14 31 49 迷子じゃない? プレイヤーアタックを必要とするフレスベルグのデリートよりも1CP高いけど即効性のあるハデスの方がきまりやすいのと同じでさ - 2013-12-06 20 58 44 返答ありがとう。迷子3でデッキ組んでみるわ - 2013-12-06 22 55 55 全国的にCoJが出来ない…だと…? - 2013-12-08 14 58 08 ジャッジには、ベリアルなのか? - 2013-12-08 22 4...
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • @wiki全体から「ヘブン・ガイド」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索