ラミエル

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  • ラミエル
    ...ィ UC 名称 ラミエル 属性 赤 種族 天使 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ガトリングスマッシャー対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 相手のトリガーゾーンにカードがない時にアビリティが発動するユニット。 単体バーンを与える聖夜のメリィとよく比較される。 CIPには相手全体への2000、アタック時には3000ダメージを与える。 特にBPの低いユニットが並ぶ序盤で活躍する。 種族シナジーを活用するのも一手で、 トリガーゾーンを整える銀翼のクリスや【スピードムーブ】を与えるクリムゾンナースの存在もある。 ただしCPの...
  • 天使デッキ
    ...早期展開で場を固め、ラミエルや絶望の天魔アザゼルなどで相手のユニットを排除しつつビートする。 どうしようもなくなった場合は毘沙門でリセットし、相手が隙を見せればジャッジメントでゲームを終わらせる。 ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.1 赤 デビルウィンナー 3 1.3 赤 ラミエル 3 1.0 黄 カイム 3 1.1 黄 カパエル 3 1.1 黄 ストライクナース 3 1.1 黄 聖天使ニケ 3 1.2EX 黄 エンジェルビルダー 2 1.2EX 黄 白夜刀のカンナ 3 1.3 黄 神域のジャンヌ 3 進化ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.2 赤 絶望の天魔アザゼル 2 1.0 黄 戦神・毘沙門 2 1.3EX2 黄 大天使ガブリエル 2 トリガー Ver. 属性 カード名 枚数 1.1 無 天空の楽園 3 1.1 無 無限の魔法石...
  • ランクアップデッキ「赤」
    ...ト カード名 枚数 ラミエル 3 聖夜のメリィ 3 ブレイズシューター 3 勇士ダルタニャン 3 ネメシス 3 ソウルダンサー 3 パズズ 3 火炎将軍スルト 3 デビルウィンナー 3 進化ユニット カード名 枚数 原初神ガイア 1 暴虐王バアル 2 トリガー カード名 枚数 紅蓮の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ブレイジングツイスター 2 アサルトフレイル 2 おおきくなるよ! 2 インペリアルソード 2 JOKER カード名 枚数 ブレイブシールド - インサイトストライフ - 火炎将軍スルト等のトリガー破壊効果と、聖夜のメリィやラミエルを組み合わせた、俗にトリガーロストとも呼ばれるタイプのデッキ。ゲームを始めて間もない段階で、デビルウィンナーや原初神ガイア、おおきくなるよ!が手に入るのが嬉しいデッキである。 パズズとおおきくなるよ!orインペリアルソ...
  • トリガーロスト
    ... キーカード ラミエル 条件達成状態でフィールドに出ると相手ユニット全体に2000ダメージ、アタック時には3000ダメージ。 インペリアルソードなどで即時攻撃できれば合計5000ダメージが飛ぶ。 デッキ構築 トリガーゾーン破壊は手札破壊の一種とも言える効果である。 そのため「いくらトリガーゾーンを破壊してもそれで勝てるわけではない」という弱点を持つ。 また、ラミエルの効果がうまく使えない状況に追い込まれると途端に苦しくなる。 総督者ネビロスのように継続的なトリガー破壊ができるカード、 ダークマター、フェイタルスラッシュのように瞬間的にトリガーゾーンを空にできるカード、 それらをどのくらい入れるかよく考えて組みたい。 ここではトリガーゾーン関連のユニット、インターセプトを列挙した。 ユニット/進化ユニットカード 魔槍のリリム CIPに4...
  • 聖夜のメリィ
    ...動条件とタイミングはラミエルと同じで、よく比較される。 そのラミエルは【加護】対策という役割を持つが、 単体バーンのメリィの場合は他のカードで代用できることが多い。 【魔導士】として見た場合も魔導の書の存在があり、単純な採用は厳しいところがある。 フレーバーテキスト 聖夜の訪れを告げる少女。クリスマスを待ちわびる者達の想いが届いた時、突如として現実世界に現れることもあるらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■クリスマスマジック(CIP) プレゼントフォーーーユーーー!! おっきな夢をあげるよーっ! ■クリスマスマジック(アタック) メリークリスマーーース! 愛をこめてー! アタック えい! 寝てなきゃ! +エラッタ 2015年04月02日付修整リスト(Ver.1.3EX1_03) BP5000/6000/7000 ...
  • メテオスコール
    ...。 類似効果を持つラミエルやや火炎将軍スルトなどのような条件は必要としないが、CPがかかる。 3000という数値はあまり高くはないため他のバーンと組み合わせるか、 【スピードムーブ】と合わせてアタックを通しやすくする運用に向いている。 フレーバーテキスト 大地は裂け、空気が震える。空を覆う石塊は無差別に降り注ぎ、すべてが焦土と化す。 +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) CP3 CP2
  • 死の焦熱空間
    ...で類似効果を内蔵するラミエルと聖夜のメリィが追加され、 現在ではこれらのユニットと立場を交代している。 フレーバーテキスト 大地から灼熱の炎が噴き出す魔界の果て。身を守る術を持たない弱者を全て焼き尽くす。
  • 暴走する魔剣
    ...ない時」の効果を持つラミエルなどに繋げたい。 フレーバーテキスト 人の力量では満足できずに剣そのものが意識を持つようになった。その魔剣を手にした者は、果てるまで剣に使われる運命にある。 関連項目 デッキ赤単 トリガーロスト
  • クリムゾンナース
    ...タック時バーンを撃つラミエル、 条件は厳しいが連続アタックも可能な聖天使ニケなど、様々なバリエーションが作れる。 イラスト:木志田コテツ ユニットボイスはストライクナースと共通である。 フレーバーテキスト 魔界に出張に行ってきた天使のナース。魔界で手に入る素材で配合した特別なエキスで、天使たちに活力を与える。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 CIP まかせて! アタック お注射です! +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) BP5000/6000/7000 BP7000/8000/9000
  • ファイアウォーリア
    ...るのは否めない。 ラミエルのように自身で火力を足すことも出来ず、組み合わせる火力を別に用意したい。 フレーバーテキスト 炎の魔甲兵士。煉獄の炎をチャージすることで、更なるパワーを発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ヘルフレイムエナジー 燃えるゾ 止めてみせヨ! アタック オオ! 進撃ダ! +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【巨人】が追加 関連項目 共通モデル・モーションアルカイオス ヘラクレス
  • インペリアルソード
    ...相性が良い。 特にラミエル・聖夜のメリィはCIP能力でもBPバーンが発動し、 隙あらば早いラウンドから相手のフィールドを更地にできる。 他色にまで視野を広げると、 相互互換とも言える虹色のキャンバスとのコンボで使われている青、 【次元干渉】といった回避能力効果を持つ黄、 【強制防御】や【貫通】で被害を与えながら【不屈】によって攻防にわたる活躍が出来る緑と、相手には困らない。 フレーバーテキスト 炎を纏った紅蓮の剣。生命力の塊であるその剣は、ルールを覆す力を持っている。 関連項目 カードおおきくなるよ! - 類似効果
  • ブレイズシューター
    ...面では腐るため、 ラミエルなどの択も用意しておくとなお良い。 ただし、赤のコスト3ユニットには上記のテューポーンなどの優秀なライバルが多く、 採用する際は明確な目的を持ちたい。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 山岳保護プログラムを戦闘用に改修したプログラム。空間内の時間軸歪曲事故に触れた影響か、特殊な能力も持ち合わせている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 やっほー いくよー! アタック とーう くらえ!
  • デモンフィスト
    ...ィを持っており、 ラミエルやアサルトフレイルなどで連鎖させるといった個性を見出したい。 自身のBPは■サポーター を含めてもBP5000と小さいため、残った相手ユニットの対処法は考えておきたい。 フレーバーテキスト 魔拳と呼ばれる拳法の達人。その拳から燃え上がる炎は、味方を鼓舞し敵を焼き尽くす。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■極炎の拳(トリガー破壊) これがワシの本気だぁぁ これをこうしてこうじゃ! その他効果発動時 本気を見せよう お主にはまだ早い アタック 突き破るのだ! そぉいやっ! +エラッタ 2017年01月26日付修整リスト(Ver.2.0EX3_05) BP3000/4000/5000 BP4000/5000/6000 ■獄炎の拳 の発動条件から「そうした場合、」が削除(トリガー破壊とバーンが分別化) ...
  • キリングスネーク
    ...る必要性は薄い。 ラミエルや聖夜のメリィが条件達成時にアタックした時の効果は強力なダメージ効果だが、こちらはただBPが上がるだけである。 上記二種を繰り出す時までその手のカードは温存しておき、いざ繰り出した時におまけで大きくなるよう運用するのがいいだろう。 後にグラスホッパーBLACK、天空のアイテールなどの扱いやすいコスト2の【貫通】持ちが増えたため、 能力発動の見込みが薄いデッキでの採用はなくなっている。 当初は「スピードムーヴ」という表記揺れがあった (Ver.1.3EX1に修整) 。 フレーバーテキスト 墓所の守護プログラムの攻撃形態。戦う術を失った者には容赦の無い一撃を与える。 +エラッタ 2015年04月02日付修整リスト(Ver.1.3EX1_03) 【貫通】が追加 Ver.2.3 種族【亜竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴...
  • 清泉アクエリアス
    ... 【天使】で見るとラミエルのアビリティ条件を満たせるため、合わせやすい。 フレーバーテキスト ある泉で出会った者に時折恩恵を授けるという天使。彼女が纏う清らかな水に触れた者は、自身の本質を知ることができるという。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■エレメント 輝きが溢れてくる 溺れたりしないで アタック あの… 飲みます? 関連項目 エレメントサイクル Ver.1.4-1.4EX1で追加されたユニット群。 共通点として全てがコスト3、自分のフィールドのユニットの属性を参照してCIP能力が発動する。 主に混色の構成となる種族デッキに採用される。 Ver.2.0EX3で追加された賢蛇オピュクスはモデルである黄道十二宮に含まれず、カード効果も上記の共通点とやや異なる。 なお、CoJPでは独自の種族である【天星】として登場してい...
  • THE MOON/1.4EX3
    ...を全破壊。 ラミエルやアサルトフレイルなどを使う、赤系のトリガー破壊特化型デッキでしばしば使われている。 また石川五右衛門や聖天使ニケなどを使う「ワンショット」系のデッキで、 スピード違反や土下座などによる負け目を潰す手段として使う方法も考えられる。 1.4現在はダークマターや暴走する魔剣などの軽いトリガー破壊カードが広まっており、 それらを手札に引き込めるワンダフルハンドや冥札再臨を使うのが総合的には丸い。 「CP1で撃てる」「色に関係なく使える」「こちらのトリガーゾーンのカードは丸々残る」 などの特徴を活かせるかどうかが鍵となるだろう。 1.1~1.1EX2時代は2速/CP1で、手札とトリガーゾーンの両方を破壊することが出来た。 ただ当時は明天凶殺が現役だったこともあってオーバーキルな面が目立ち、余り使われることは無かった。
  • 小ネタ
    ... - - ラグエル ラミエル ラグエル 雷龍 ライジングドラゴン 雷龍 九尾の妖狐 九尾の妖狐 魔性の妖狐 エンプーサ 戦神・毘沙門 - 戦神・毘沙門天空神機ゼウス - - 転生・毘沙門 - スカルウォーカー スカルウォーカー グリーンアント カラスマドウ - ヤタガラス カラスマドウ - - - ドン・ペロッツァーノ ドン・ペローネ - ドン・ペロッツァーノ - - - 見習い魔導士リーナ 見習い魔導士リーナ実習生リーナ 中忍月影 ダークプリースト牙忍・オルトロス 中忍月影オルトロスアイスプリースト 風忍月影 ヴァイパー ヴァイオレット ヴァイパー ガシャドクロ 地獄のシャレコウベビッグマシン ガシャドクロ ダイダラボッチ レッサーデーモン - 堕天馬アルゲニブ 堕天馬アルゲニブ 義勇馬エニフ フレスベルグ アークウ...
  • OC珍獣デッキ
    ... 赤もパズズやラミエルなどの全体バーンが相手では数を頼めない。 さらに裁きのマーヤがいるとサーチ珍獣は立ってすらいられない。 コンボの例 デッキ一週目 序盤は圧縮を狙い面倒なユニットは人身御供でガンガン流していき、チャンプブロックでライフを守る。 中盤はOCゴールド・ダルマンで全体バウンスからゴールド・ダルマン1枚を回収し、OCリーナでゴールド・ダルマンを回収する(ゴールド・ダルマンがレベル2になる)。そこから適当にOCユニットで殴る。状況によっては、文明崩壊で早々にリセットしても構わない。 デッキ二週目 ゴールド・ダルマンを1枚ドローすればOCゴールド・ダルマンができるので、困ったら投げ、ゴールド・ダルマンを回収する。 デッキの残り2枚のゴールド・ダルマンを引いたらまたOCゴールド・ダルマンができるので、一試合で3回OCゴールド・ダルマンを出すことも...
  • ラミア
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-029 種類 ユニット レアリティ R 名称 ラミア 属性 緑 種族 ドラゴン CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■フォース<ウィルス・力>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・力>を1体【特殊召喚】する。 初手で出せばコスト2/BP7000のユニットができる。 序盤の頼もしい存在になるだろう。 ランダム効果であるため、ユニットが並び始めると強化したい対象がブレる点に注意。 状況によっては撤退で数を減らし、ある程度調整するのも良い。 フレーバーテキスト 彼女の飽くなき向上心は、破壊と創造を繰り返す「トリムルティ・ループ」の中で、自己強化ウィルスとして具...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ10
    ...9 23 ロキとラミエル。特にロキのOC時のモーションが何よりもかっこいい。 - 2015-11-11 23 20 31 見た目っていうの無視しちゃうけど、青ヒトミのフォイルが好き。「ウチの炎はアツいで!」っていう大阪弁が萌える。あとは沖田系の能力発動時の画面ごと切り裂く演出が気持ちいい - 2015-11-12 00 13 28 かぐやかな。ほとんど見たことないけど… - 2015-11-12 00 13 33 不知火伍式。焼き切る!の周囲を燃やす様なエフェクトも相まって今でも好き。 - 2015-11-12 01 00 45 ストライクナースとタウラス!ぷるるん! - 2015-11-12 05 39 21 ニュクスに1表、ただ赤ニュクスは使わないが - 2015-11-12 11 29 15 ツリー主ですが結構反響があってびっくりです。か...
  • 熱帯のフラミン
    Ver. PR カードNo. PR-091 種類 ユニット レアリティ PR 名称 熱帯のフラミン 属性 種族 天使 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■情熱のダンス対戦相手のコスト2以上のユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドの【天使】×1000]ダメージを与える。 相手のCIPに反応してバーンによるカウンターを行う【天使】。 低BPユニットの即時除去、既に展開されているユニットを弱体化させてアタックを抑制するなど、相手の動きを制限できる。 ダメージ数値は【天使】の数を参照するため、なるべく3体以上か、フラミンを2体以上展開しておきたい。 相性が良いのはエクストリーム・サモン。 最速で3ターン目にはフラミン3体で相手の動きを大幅にロックできる。 例によって【秩序の盾】など...
  • Ver 1.3
    ...-005 UC 赤 ラミエル 3 4/5/6 ■ガトリングスマッシャー対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、以下の効果が発動する。このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 天使 - 1-3-006 R 赤 聖夜のメリィ 3 6/7/8 ■クリスマスマジック対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、以下の効果が発動する。このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 魔導士 - 1-3-007 R 赤 朱雀 4 7/8/9 ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札...
  • エルヴィ&エルフィ
    キャラクター情報 エルヴィ&エルフィ(えるゔぃ えるふぃ) CV 悠木碧 JOKER THE LOVERS 「二人の世界を汚さないで」 敵対組織「レゴメノン」に所属する双子のハッカー。組織のボスであるノアによって見出され、JOKER能力を強化された幼き兵士。 ノアに盲目的に付き従う。電脳空間内では最も力が発揮できるコントローラ型デバイスを手放さない。 プロフィール 他人を寄せ付けないあまのじゃく 毒舌な双子。 唯一ノアに対しては心を開く。大の負けず嫌い。二人共ゲームをこよなく愛し、仁達との戦いもゲーム感覚なところがある。 年齢 12歳 職業 ハッカー 身長 148cm(二人共) 体重 38kg(二人共) 趣味 ゲーム全般、昼寝 好きなもの エルヴィ…STG全般、エルフィ…SLG全般 嫌いなもの 運動、朝の日差し キャラについて コントローラデ...
  • アリエル
    Ver. PR カードNo. PR-084 種類 ユニット レアリティ PR 名称 アリエル 属性 黄 種族 天使/獣 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■天使のおかんむり対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルを+1する。 ■天使のいたずらこのユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットからランダムで1体を対戦相手のデッキに戻す。 CU時にデッキバウンスを行う【天使/獣】。 デッキバウンス効果は手札に戻す効果ではないため【固着】を無視し、 アリエルの場合はランダム効果であるため、【加護】も突破できる。 CoJにはこれに対する耐性がなく、宝石獣カーバンくんも除去できる。 反面、ユニットが横に並んでいる盤面などは不得手。 またランダムであるため【ウィルス】との併用も難しい。 単純なバウンスであれば同属性/コ...
  • ハニエル
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-112 種類 ユニット レアリティ R 名称 ハニエル 属性 黄 種族 天使 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ラブリーシュートこのユニットがフィールドに出た時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。 ■アステルの守護あなたのフィールドに【天使】ユニットが2体以上いる場合、このユニットに【加護】を与える。 コスト2の進化ユニットサーチャー。 黄属性の進化ユニットであれば、即座にハニエルを土台にできる。 【天使】と連携して自身に【加護】を付与する効果もある。 おまけの効果だが、一時的に除去効果から逃れられる程度の価値はある。 イラスト:柚希きひろ フレーバーテキスト 天界から人々の愛を見守る天使。愛する気持ちを強く持つ者には、そっと「恋の矢」を授けて必ず結ばれる運命へと導いてくれ...
  • 夢幻のアリエル
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-101 種類 ユニット レアリティ C 名称 夢幻のアリエル 属性 赤 種族 不死 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■泡沫の微熱対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットに5000ダメージを与える。 Ver.2.2EXで各色に追加された、特定の条件で自壊するユニットの赤。 アリエルは相手の召喚に反応してそれに5000ダメージを与える。 出てきたユニットに対して強制的に発動するため、 CIP能力のみのユニットやBP6000以上のユニットなどで簡単にかわされてしまう。 しかし相手に無駄な召喚を強いることができるとも言える。 アリエルだけで除去できるとは考えず、牽制や相手に回り道させるカードと考えたい。 あるいは自壊する【不死】で...
  • ゼルエル
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-208 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゼルエル 属性 黄 種族 天使/精霊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【神託】 ■包み込む白翼このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に作成する。 ■奇跡・光輝なる天罰対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットに【神託】がある場合、フィールドに出たユニットに【呪縛】を与える。このユニットの【神託】を取り除く。 コスト3の【天使/精霊】。 BPは6000と高く、【神託】による【呪縛】付与効果も持ち、 英雄聖王アーサーや円卓の使者と合わせやすい。 癖があるのはCIP能力の作成効果。 手札が減らないのは優秀だが、盤面には影響を及ぼさず効果自体も相手に依存する。 単独ではほぼ...
  • カパエル
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-007/SP-005 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 カパエル 属性 黄 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■援軍/黄このユニットがフィールドに出た時、黄属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.1で青属性以外に追加された、属性サーチドローの1枚。 デッキ圧縮・進化の土台・トリガー軽減でCP0で展開できるなど、 黄・【珍獣】が絡むデッキで採用する場合は、ほぼ無条件で3枚積みとなる。 同じく黄属性でサーチ効果を持つ ストライクナース・オータムロイドなどを同時採用すれば手札が切れることはそうそうない。 フレーバーテキスト カッパの宣教師。その清き伝えは世界中に広がり、彼の元には多くの巡礼者が集まった。 ユニットボイス タイミング ノ...
  • ラグエル
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-023 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ラグエル 属性 黄 種族 天使 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ハードマシンガンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 条件付きとは言え、強力な全体火力を内蔵したユニット。 BPも高めで扱いやすく、序盤の攻勢の返しに出して低BPユニットを一掃したい。 中盤以降ではBPの低いユニットは、まずアタックには来ないので行動済にならず、効果としては半減する。 特に終盤はこの効果で焼ききれないユニットばかりなので、その際には複数のカードと合わせて使うことが前提となる。 一応湖畔のアリエ等で敵を止めた後で使ってうことで任意のユニットにダメージを与えられるが、 同じ枠のカードで、単体に7000ダメージを...
  • 大天使ウリエル
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-207 種類 進化カード レアリティ VR 名称 大天使ウリエル 属性 赤 種族 天使 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■神炎無双剣このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[対戦相手の手札の枚数×1500]ダメージを与える。 ■天からの煌閃このユニットがアタックした時、あなたのフィールドに【天使】ユニットが2体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 軽量の赤属性進化ユニット。 能力はどちらも対象を取るもので、【加護】には弱い一方で速攻を得意とする。 CIPには相手の手札の数を参照したダメージを与える。 3枚で4500、5枚で7500となり、潤沢に手札を抱えるデッキ相手に威力を発揮する。 また、トリガー破壊効果と併せればこれを警...
  • 大天使ミカエル
    Ver. 1.0EX/SP カードNo. 1-0-108/SP-056 種類 進化カード レアリティ VR/SP 名称 大天使ミカエル 属性 黄 種族 天使 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■大天使の加護このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 ■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 CIPにディバインシールドが発動する大型の【天使】。 主にフルアタックを仕掛けた後に展開し、再攻撃を行うフィニッシャーの役割を持つ。 ミカエル自身の行動権も回復するため、行動権のないユニットを土台にしても行動権を得られる。 ■サポーター の補正値はストライクナースと同じ微小なもの。 わずかながらアタックを通しやすくし、天使デッキであれば味方の支援にもなる。 イラスト:芳住和之...
  • アルシエル
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-223 種類 ユニット レアリティ VR 名称 アルシエル 属性 青 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■永遠を授かりし者このユニットがフィールドに出た時、あなたの【不死】ユニットを2体選ぶ。それらを消滅させる。そうした場合、このユニットに【不滅】を与える。 このユニットが破壊された時、あなたの捨札からユニットをランダムで2体まで手札に加える。 ■至りし境地このユニットがオーバークロックした時、このユニットに【沈黙】を与える。 やや厳しい条件で【不滅】を得るユニット。破壊時にはユニットサルベージも行う。 主に青や【魔導士】が絡むデッキでサルベージ目的で採用される。 【不滅】付与を狙うには準備が必要であるうえに、PIG効果が豊富な【不死】を消滅させるのはもったいない。 仮...
  • 大天使ガブリエル
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-216 種類 進化カード レアリティ SR 名称 大天使ガブリエル 属性 黄 種族 天使 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【加護】 ■選略・だいてんしのおともだちこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。②:あなたのCPを-1する。そうした場合、対戦相手のユニットから      ランダムで2体を対戦相手のデッキに戻す。 ■えんじぇりっく・きゅあーあなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフを+1し、自身を消滅させる。 CIPに相手ユニットを2体までバウンスすることができる進化【天使】。 バウンスによって相手のパワーライン...
  • 雷人エルサンダー
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-205 種類 ユニット レアリティ C 名称 雷人エルサンダー 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【次元干渉/コスト3】【神託】 ■奇跡・浴びせ蹴りこのユニットがブロックした時、このユニットに【神託】がある場合、ターン終了時までにこのユニットのBPを+5000する。このユニットの【神託】を取り除く。 【神託】によって一度きりの強力なブロックが可能な小型の【巨人】。 おまけとして【次元干渉】も付いている。 巨人デッキでは同属性のエンジェルビルダーとシナジーが作りやすく、 トリガー軽減のほか、【加護】を付与してより強固な壁を作ることができる。 その他のデッキでも【次元干渉/コスト3】の対策として採用できる。 フレーバーテキスト リングという名の戦場で、己の強さを...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ8
    ...ナー魔剣インペリアルラミエルアーテーとかいうのを喰らって全滅しながら2点減るまでが一瞬の出来事だったわ…。 - 2015-01-16 07 51 58 ドリアードアテナ入れた位で赤に勝てる訳ないんだよなぁ。黄色相手に無我入れたのと同程度の意味しかない - 2015-01-16 08 18 17 質問です!  さっきターミナルで、コスチュームに「期間限定!」ってあったのですが開くとビギニングパックでした。何が限定なんでしょうか? - 2015-01-15 23 01 41 ビギニングパックが期間限定。期間決められてないけど・・・ - 2015-01-16 01 21 45 売れないからとりあえず限定って付けて煽ってるんじゃないの?まあ、あんなもんに金は使わんよ - 2015-01-16 10 46 47 そうだったですか(汗)  1.3ポスターのコス追加が待たれ...
  • パティ・シエル
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-109 種類 ユニット レアリティ VR 名称 パティ・シエル 属性 黄 種族 舞姫 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■起動・あま~いイチゴケーキ♪ユニットを1体選ぶ。それのレベルを-1する。 ■マジカル☆スウィートこのユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを手札に戻し、コストを-1する。 味方一体をバウンスし、それのコストを下げる特殊な効果を持つユニット。 単純なコンボとしてはCIP効果の使い回し、 特に天空神機ゼウスなどの大型ユニットを再展開しやすくできる。 起動効果はユニット一体をクロックダウンさせる。 OC効果の連発や【強制防御】を絡めた連続攻撃といったコンボが可能となる。 こうした特殊な運用がなければ採用する意味はなく、D...
  • 魔法天使レリエル
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-133 種類 ユニット レアリティ R 名称 魔法天使レリエル 属性 紫 種族 天使/魔導士 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【秩序の盾】 ■サイド・エフェクトあなたのインターセプトが発動した時、そのインターセプトのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル2】このユニットの基本BPを+1000する。【レベル3】対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。そのユニットを消滅させる。 インターセプトレベルコントロールデッキにおける主力ユニットの一体。 素の基本BPこそ低いものの【秩序の盾】と自己強化効果によって壁として機能する。 さらに魔導結界で【加護】を得られるなど専用構築で相当な耐久性を発揮する。 主に美将ルキフグスと同様にアトロポスでは対処できないユニットの処理を担う...
  • 片翼のエルフィード
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-212 種類 ユニット レアリティ UC 名称 片翼のエルフィード 属性 黄 種族 悪魔/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■失われた翼の対価このユニットがフィールドに出た時、あなたの手札にあるトリガーカードを1枚ランダムで捨てる。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 このユニットが戦闘した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨て、あなたはカードを1枚引く。 イラスト:セツ フレーバーテキスト 天界でも指折りの名士。彼が失った物は大きかったが、それを自身の戒めとし、もはや戦いで彼...
  • 邪眼天使サリエル
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-018 種類 進化カード レアリティ SR 名称 邪眼天使サリエル 属性 青 種族 天使 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■月蝕の棺このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 ■必滅の邪眼このユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで2体まで破壊する。 攻撃的なアビリティを持つ青属性の進化ユニット。 CIPには冥札再臨と同等の選択サルベージを行う。 カードの種類を問わないため、状況に応じたカードを確保できる。 メインとなるアタック時効果では相手のユニットをランダムで2体まで破壊する。 コストは自分のトリガーゾーンにセットされたカード2枚。適当な手札を...
  • カーバンくん育成デッキ
    概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルと運用神獣デッキ型 黄緑型 JOKER(キャラクター) プレイ指針 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.1.4EX2で登場した宝石獣カーバンくんをひたすら強化していくことを主眼に置いたデッキ。 カーバンくんを処理・又は無視する対策を持っていないデッキはどんどん手がつけられなくなってしまうだろう。 登場当初は、エラッタ前の破壊少女シヴァにあっさり焼き払われていたため、ファンデッキ以上のものではなかった。 だがVer.1.4EX3に入ってから、単体火力ダメージと破壊、 消滅効果でユニット処理をする舞姫デッキとアリアンロッドを主軸に置いた各種デッキが主役になったことを受けて、 これらに強い押しつけができる対抗用デッキとして存在感を増している。 キーカード ...
  • ランクアップデッキ「緑」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。JACK10昇格でプレゼントされるのは緑単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 ミューズ 3 ニードルアリゲーター 3 ラミア 3 キュベレー 3 常夏のサンビスタ 3 天空のアイテール 3 ライオンハートガール 3 アサルトエンジェル 3 ブロックナイト 3 進化ユニット カード名 枚数 軍神アテナ 1 ランスロット 2 トリガー カード名 枚数 深緑の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 武器破壊 2 森の女神 2 呉越同舟 2 獣王の威光 2 JOKER カード名 枚数 ターミネートコマンド - サイレンスビロウ - 緑らしい、猛烈にバンプアップが進んでいく育成型ビートダウンデッキ。 アサルトエンジェル...
  • 四聖獣デッキ
    四聖獣の特徴 概要 主要カード 補助カード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル 対策 参考動画 四聖獣の特徴 Ver.1.3シリーズで追加。 青龍以外は【四聖獣】同士でシナジーがある。また、CP4のユニットをサーチするCIP能力を持ち、CP4の【四聖獣】を相互サーチが出来る。 【神】である黄龍は【四聖獣】専用の効果を持ち、実質四聖獣デッキ専用のカードとなっている。 四聖獣デッキ以外ではCP4サーチを利用して各色のデッキに採用することも可能。 モデルは中国の神話に登場する天の四方と中央を守る獣。 それぞれが以下の場所を守っている。 東 青龍 南 朱雀 北 玄武 西 白虎 中央 黄龍 CoJにおけるデザインは黄龍が女性、その他はいわゆる乙女ゲームに登場するようなイケメンというデザインになっている。 概要 【四聖獣】同士で場を固めつつ、黄龍のCI...
  • <ウィルス・力>
    Ver. 1.4 種類 特殊 名称 <ウィルス・力> 属性 緑 種族 ウィルス CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ <ウィルスユニット>(進化、撤退する事ができず、フィールド以外で存在することができない) 【攻撃禁止】【防御禁止】 ■<ウィルス・力>あなたのターン終了時、対戦相手のユニットからランダムで1体の基本BPを+2000する。 ラミア・ストレンジ・アイの効果によって【特殊召喚】されるウィルス。 シンプルに強力な効果であるが、ランダムである点に注意。
  • 緊急措置
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-136 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 緊急措置 属性 赤 CP 2 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに[あなたの手札の枚数×1000]ダメージを与える。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 封札の煉獄炎のようなカウンター系の赤属性インターセプト。 CP2と重いうえに、安易に破壊すると相手のJOKERゲージを溜めることになってしまう。 なるべくはごり押しの局面で上手く使いたい。 火力も最大で5000ダメージ程度になると思われるため、 理想としては熱帯のフラミンなどとも合わせてBPを調整したい。 フレーバーテキスト 背水の陣であっても最後まであきらめてはいけない。一時しのぎだと思われた緊急措置でも僥倖を生む一手となり得るかもしれないのだ...
  • 1.4 フォースサイクル
    1.4 フォースサイクル Ver.1.4で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。 ■フォース を持つ各属性二種類のユニットがある。 共通点として、 一種類目はCP2,BP5000/6000/7000で【ウィルス】の【特殊召喚】のみ。 二種類目は■フォース 以外の効果を持つ。 属性 カード名 CP BP ウィルス 第二効果 赤 ソウルダンサー 2 5000/6000/7000 ウィルス・炎 - 黄 司令官テイアー ウィルス・縛 - 青 宿怨のプロメテウス ウィルス・黙 - 緑 ラミア ウィルス・力 - 赤 パズズ 4 6000/7000/8000 ウィルス・灼 アタック時、相手の全ユニットに2000ダメージ 黄 パールヴァティー 3 6000/6000/6000 ウィルス・費 自分のターン開始時、ランダムで相手ユニット1体に...
  • 湖畔のアリエ
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-017 種類 ユニット レアリティ UC 名称 湖畔のアリエ 属性 黄 種族 精霊 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 手軽に相手単体を寝かせるユニット。 高BPユニットや除去耐性を持つユニットのブロック参加を防ぐことがほか、 PIG能力を持つミイラくんやガシャドクロなどを黙らせることもできる。 行動権を消費したユニットに対してダメージを与える雷龍などとの相性も良い。 黄属性主体のデッキ以外でもタッチ採用しやすい低CPである点も評価できる。 フレーバーテキスト バレエを踊る少女の精霊。ステップをキーとして発動する能力はあらゆる敵の機能を封じ込める。 ユニットボイス タイミング ノー...
  • 空色のコルフェ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-018 種類 ユニット レアリティ C 名称 空色のコルフェ 属性 青 種族 精霊 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■トリガー・クロック対戦相手のトリガーカードの効果が発動するたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■いっしょにいこうよこのユニットが破壊された時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットを破壊する。 相手のトリガーに反応してアビリティが発動するユニット。 冥王ハデスなどのレベル参照破壊効果の対象を広げられるため、相手の動きを牽制できる。 PIGには同様の破壊効果が発動するため、一応コルフェ単体でもアビリティが完結している。 しかし、レベルコントロールを行うコスト3のユニットには 蒼炎の魔術師ヒトミなどの優秀なユニットがおり、 レベル破壊自体もハデスな...
  • エクストリーム・サモン
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-134 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 エクストリーム・サモン 属性 無 CP 3 アビリティ あなたの進化ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、そのユニットをあなたの捨札、デッキから4体まで【特殊召喚】する。 同名ユニットの大量展開が見込めるインターセプト。 文明崩壊などで手札・デッキのユニット数を調節すれば5体を並べることも可能。 手札に来ている同名ユニットに関しては、召喚前にトリガー軽減やORなどで捨札に送ると良い。 発動にCP3がかかるため、基本的には低コストユニットに使うことになる。 シンプルで扱いやすいのは、 PIG能力持ちのミイラくん 相手の召喚に反応してバーンを撃つ熱帯のフラミン BPサポート持ちのコッコとロイド など。 一応、リトルウォンドなどでCPブーストをかければ...
  • ケルビム
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-015 種類 ユニット レアリティ R 名称 ケルビム 属性 黄 種族 天使 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■エンジェル・ドライブこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【加護】を与える。 Ver.1.3で追加・調整された「行動済ユニットがいる場合」に効果が発動するユニットの1体。 ケルビムは条件を満たせばCIPに【加護】を付与できる。 相手に行動済ユニットさえいればどんなユニットにも付与できるため、 黄属性に限らずあらゆる主力ユニットの強化に使える。 低コストの【天使】として活用する方法もあり、熱帯のフラミンの火力にも使われる。 フレーバーテキスト 物資の輸送任務を与えられたプログラム。相棒のオファニムに...
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
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