リザードナイト

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「リザードナイト」で検索した結果

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  • リザードナイト
    ...ティ C 名称 リザードナイト 属性 緑 種族 戦士 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■竜兵の底力対戦相手のターン開始時、あなたの【戦士】ユニットの基本BPを+1000する。 ■竜兵の力あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 【戦士】をサポートするシステムユニット。 ■カウンター・クロックと基本BPサポートで【戦士】を強化しつつ、 【戦士】がアタックした時の【強制防御】付与でユニット除去も補助できる。 アビリティを活かすには、【貫通】による点取りや【スピードムーブ】による奇襲性も合わせたい。 CPの問題はあるが、星輝神ヌトと合わせ...
  • リザードルード
    ...ションフレスベルグ リザードナイト アークウイング
  • アークウイング
    ...通モデル・モーションリザードナイト リザードルード
  • フレイムソルジャー
    ...類の効果ではあるが、リザードナイト同様に先出しユニットにも恩恵を与える点、 星輝神ヌトがコストを下げる点など好材料もある。 場合によってはテンプルアーチャーよりもアタックを狙えるかもしれない。 コスト比BPも悪くはないが、現状の戦士デッキにおいて赤属性【戦士】の枠はなく、特殊なデッキ構築が求められる。 フレーバーテキスト 中距離以遠の戦闘にも対応できるように改修された戦闘型プログラム。彼が戦いを続ければ続けるほど、あたり一面が火の海となるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 グォォオオ! アタック グラァ! +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) 全てのユニットに1000ダメージ 自身以外の全てのユニットに1000ダメージ 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX...
  • ドラゴンブリザード
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-016 種類 ユニット レアリティ R 名称 ドラゴンブリザード 属性 青 種族 ドラゴン CP 6 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■永久凍土対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの捨札に青属性のカードが25枚以上ある場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 このユニットがアタックかブロックか破壊された時、あなたの捨札にあるカードを3枚ランダムで消滅させる。 ■絶対零度の息吹あなたのユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.2.0で追加された、自身を【特殊召喚】する効果を持つユニットの1枚。 同サイクルのカードと比較すると、発動条件・デメリット効果が共に厳しい。 その代わりBPサイズは最も...
  • 2016年08月30日付修整リスト
    ...000/7000 リザードナイト 効果変更 ■竜兵の底力このユニットのBPを+1000する。 あなたの緑属性ユニットの メテオスコール CP変更 コスト3 コスト2 災厄の火蜂 CP変更 コスト4 コスト3 冥護の領域 効果変更 あなたのユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【破壊効果耐性】を与える。 あなたの全てのユニットに 1.4系 フレイムソルジャー 効果変更 ■バーングラウンド全てのユニットに1000ダメージを与える。 自身以外の全てのユニットに 刺撃のスコーピオ BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 ウィルス・灼 効果変更 自身以外のあなたの全てのユニットに1000ダメージを与える。 自身以外の全てのユニットに 夜盗クローニャ BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6...
  • ニャザード
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-025 種類 ユニット レアリティ C 名称 ニャザード 属性 紫 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■援軍/紫このユニットがフィールドに出た時、紫属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 紫属性のサーチ珍獣。 紫属性を使うならとりあえず入れて損はない。 特に混色の場合はインターセプトの色要員や進化土台として最適。 一方で属性の特色であるゲージ要素を一切持たないため、 他の紫低コストユニットと競合するようであれば敢えて優先度を下げてもよいが、 様々な役割をこなせるため非常に扱い易く、紫単や紫属性が絡む珍獣デッキではほぼ必須となる。 フレーバーテキスト 魔術師の格好をした珍獣。魔術の腕前はからっきし。でもその愛嬌ある性格からか、すぐに友達が助けてくれるみたい。 ...
  • ブロックナイト
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-018/SP-016 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 ブロックナイト 属性 緑 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■援軍/緑このユニットがフィールドに出た時、緑属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.1で青属性以外に追加された、属性サーチドローの1枚。 デッキ圧縮・進化の土台・トリガー軽減でCP0であるなど、 緑か【珍獣】が絡むデッキで採用する場合はほぼ無条件で3枚積みとなる。 フレーバーテキスト 勇者に憧れる珍獣界のちっちゃな剣士。他の珍獣達と正義のパーティーを組んで、森の平和を守っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■援軍 いっくよ~ アタック と~! ...
  • キジムナー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-043 種類 ユニット レアリティ C 名称 キジムナー 属性 緑 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■グリーン・クロックあなたのターン開始時、あなたの緑属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Ver.1.2で追加されたクロック・アップサイクルの緑。 緑にはOC効果を持つユニットが数多く存在し、 レベル2以上に恩恵を与えるデーメーテールとも合わせやすい。 フレーバーテキスト 実験中の大事故、クロックパラドクスの影響を受けた老体の珍獣。緑のクロックを制御する機能をその身に宿した。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■グリーン・クロック 行きますぞ~! アタック ほほっ 関連項目 カードナイトメアシープ イナバウサギ キャタピワラシ
  • イナバウサギ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-015 種類 ユニット レアリティ C 名称 イナバウサギ 属性 黄 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■イエロー・クロックあなたのターン開始時、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Ver.1.2で登場したクロック・アップサイクルの黄担当。 黄属性ユニットは、OC効果やレベルアップ時効果を持つカードが少ないため、 主な役割はレベル上昇に伴う基本BP増加である。 プロメテウスの起爆補助に使われることもあった。 単純なカード性能でみた場合、強力なカードとは言えない。 フレーバーテキスト 実験中の大事故、クロックパラドクスの影響を受けたサーファーの珍獣。黄のクロックを制御する機能をその身に宿した。 関連項目 Ver.1.2の同サイクルカードナイトメアシープ ...
  • 小ネタ
    ...グ牽牛星アルタイル リザードナイト リザードルード ユーベル・ヘルメス 暴魔アエーシュマ 狂魔アエーシュマヴァイス・ヘルメス ユーベル・ヘルメス メガジョー メガジョードリルホエールヴォジャノーイ ドリルマナティ ハッパロイド バーニングロイド オータムロイド チュパカブラフリーズロイド ハッパロイドドーバーデーモン フォクスコマンドー フォックスバンデット - - フォクスコマンドー - - ケロール・キッド ケロール・レッド - - ケロール・キッド - - グラインドビートル ラッシュビートル グラインドビートル キャットムル キャットレイ キャットムルムルル リーフィア プリムラ リーフィア バブレスウルフィン グレイスウルフィン バブレスウルフィン ダルタニャン 勇士ダルタニャン ダルタニャン ギガマムート サン・...
  • シザードール
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-116 種類 ユニット レアリティ C 名称 シザードール 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/4000/3000 アビリティ ■無慈悲な冷笑このユニットがフィールドに出た時、以下の効果が発動する。 お互いのプレイヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。お互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 コスト3で手札とトリガーゾーンを同時に破壊するユニット。 ただし自分にも同じ被害が及ぶため気軽には使えない。 ユニットはお互い維持されるものの、後続で使う手札やトリガーも破壊するリスクがある。 手札やトリガーゾーンを空にしてリスクを軽減するほか、 手札破壊効果に反応するサイクロプスやヒュプノスとの連携を考えたい。 フレーバーテキスト 暗黒の力に手を染めた彼女が微笑を浮かべた時、...
  • フェザードール
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-102 種類 ユニット レアリティ C 名称 フェザードール 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■慈悲の炎霞あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。 Ver.1.4で追加された「ラウンド数が奇数/偶数の場合」の効果を持つ一枚。 6000ダメージは魅力的な数値だが、発動タイミングがかなり遅い。 最速でも3ラウンド目、それ以降のラウンドとなると発動までに処理されるのが容易になってくる。 【機械】などで連携を取って場持ちを良くしたい。 フレーバーテキスト 煉獄の爪刃を持つ機械型プログラム。高速飛行による攻撃は炎をも切り裂くスピードだが、エネルギー充填に時間を要するのが欠点である。 ユニット...
  • Ver 1.3EX1
    ...3-116 C 緑 リザードナイト 4 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■竜兵の底力対戦相手のターン開始時、あなたの【戦士】ユニットの基本BPを+1000する。■竜兵の力あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 戦士 イラスト 猫囃子 1-3-117 C 緑 アステロイドガール 2 5/6/7 ■ヒトデ・オン・ステージこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを2体まで選ぶ。それらの基本BPを+2000し、【不屈】を与える。 精霊 - 1-3-118 UC 緑 フレイヤ 4 7/8/9 ■奔放女神のお目付け役このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札から進化ユニット以外のコスト1以下の【戦士】ユニットをランダ...
  • ブラックナイト
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラックナイト 属性 赤 種族 英雄 CP 1 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・ツインロードこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:このユニットに【無我の境地】を与える。②:このユニットに【消滅効果耐性】を与える。 CIPの■選略 で黄属性に対抗する能力を得るユニット。 ①は【無我の境地】付与。 黄単などと対戦したときに序盤で飛びやすいのは金剛・ヴァジュラや天龍のレイアなどの行動権消費効果である。 そのため、序盤で出す場合はこちらを選択して様子を見ると良いだろう。 終盤でもジャッジメントなどのフィニッシュカードへの牽制に使える。 ②は【消滅効果耐性】付与。 中盤以降のライズアンドシャインや天空神機ゼ...
  • ナイトシーカー
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-124 種類 ユニット レアリティ R 名称 ナイトシーカー 属性 紫 種族 忍者 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ナイト・スクリーム対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの紫ゲージが5以上の場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 ■選略・暗器調達このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの手札を1枚消滅させる。      そうした場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。②:トリガーカードを1枚引く。 天然魔道士ミーナのように自身の効果で【特殊召喚】を行う紫属性【忍者】。 PA成功時のトリガーカードに関する選略効果も持ち...
  • アトランティスナイト
    インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-049 種類 インターセプト レアリティ R 名称 アトランティスナイト 属性 青 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[アトランティスナイト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 アトランティスナイト 属性 青 種族 海洋 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■アトランティックアーツこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの青...
  • ナイトガーデン
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-148 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ナイトガーデン 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたのCPを+2する。あなたはカードを1枚引く。 手軽にハンドアドバンテージを稼げる紫属性インターセプト。 実質ノーリスク・ノーコストで発動でき、フィールド展開およびデッキ圧縮の助けとなる。 ドロートリガーと同様の機能だが紫単色でサーチ手段が豊富なインターセプトのため、手札にも加えやすい。 フレーバーテキスト 夜の静かな庭に響き渡る水の音。賑やかな昼にはない神秘的な空間が広がる。
  • ナイトメアシープ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ナイトメアシープ 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■レッド・クロックあなたのターン開始時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Ver.1.2で追加された、属性クロックアップ補助効果の赤。 狂神アレス、破壊少女シヴァなどのOC効果発動の補助や、 軽減でCP0になるという利点から幅広いデッキで採用できる。 フレーバーテキスト 実験中の大事故、クロックパラドクスの影響を受けた居眠り好きの珍獣。赤のクロックを制御する機能をその身に宿した。
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • 2016年08月04日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 2.0 天然魔道士ミーナ 効果変更 捨札に青属性のカードが10枚以上 15枚以上 ドラゴンブリザード 効果変更 捨札に青属性のカードが15枚以上 25枚以上 レヴィアタン 効果変更 捨札の青属性にカードが10枚以上 20枚以上 2.0EX1 常夜のフレイヤ 効果変更 自身が戦闘した時、戦闘中の相手ユニットに【防御禁止】を与える。 戦闘中の相手ユニットより自身のBPが低い場合、1000ダメージを与える。 PR 鳳凰 種族変更 【神獣】 【神】 BP変更 3000/4000/5000 3000/5000/7000 仮面舞踏会 CP変更 コスト0 コスト2 経緯と概要 海洋デッキのバランス調整、紫ゲージの増加に対する仮面舞踏会の調整が目的と思われる。 常夜のフレイヤは意図しない挙動が確認されたため能力変更された。 ...
  • 闇に巣食いし絶望
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-134 種類 ユニット レアリティ R 名称 闇に巣食いし絶望 属性 紫 種族 悪魔/ドラゴン CP 8 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■破壊光線[▼3]あなたの紫ゲージが3以下の場合手札にあるこのカードのコストを-1する。 [▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカードからランダムで[あなたの紫ゲージ×1]枚消滅させる。あなたの紫ゲージを全て消費する。 あなたの紫ゲージが増加する効果を発動した時、このユニット以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 イラスト:船弥さ吉 フレーバーテキスト 平穏が突如として崩れ去ったのではない。この世に平穏など始めから無かったのだ。非力な人類はただ、絶望するしか無い。 ...
  • ドラゴンボルケーノ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-008 種類 ユニット レアリティ R 名称 ドラゴンボルケーノ 属性 赤 種族 ドラゴン CP 4 BP 6000/8000/10000 アビリティ 【固着】 ■クロック・アップあなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。 ■天地鳴動このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、全てのユニットに10000ダメージを与える。 レベル3にCUした時に無差別バーンを撃つ【ドラゴン】。 そのままでは自身のバーンによって自壊してしまう。 有効活用するには何らかの手段でBPを加算しておくか、 【不滅】も合わせてユニットが生き残るようにしておきたい。 不安定なコンボだが、因果応報の条件を満たすパーツとしても使える。 フレーバーテキスト 背中に活火山を有する巨大な亜竜。その怒りに触れたが最...
  • ランクアップデッキ「紫」
    概要 デッキ内容内容解説 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。ACE10昇格でプレゼントされるのは紫単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 ニャザード 3 なすカウ 3 パープルバニー 3 ブレイクハウンド 3 エンプーサ 3 ムーンリターナーかぐや 3 背徳の翼アザゼル 3 パイモン 3 進化ユニット カード名 枚数 竜魔人ドラゴニュート 3 インターセプト カード名 枚数 魔性のペンダント 2 ニードルレイン 2 魔装の騎士 2 封札の紫呪印 2 ダークプリズン 2 魔人の羽化 2 いにしえの錬金術 1 JOKER カード名 枚数 ワンダフルハンド サイレンスビロウ ユニット:24 進化ユニット:3 トリガー:0 インターセプト:13 内容解説 紫の主要...
  • 裁きのマーヤ
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-006/SP-003 種類 進化カード レアリティ SR/SP 名称 裁きのマーヤ 属性 赤 種族 不死 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【消滅効果耐性】 ■煉獄の判決対戦相手のユニットのBPを-1000する。 Ver.1.1で追加されたフィールド効果を持つ小型進化ユニット。 コストの低さを活かした序盤の牽制から終盤の詰めまで活躍する。 また、【消滅効果耐性】もあり、天帝インドラなどの消滅除去にも対抗できる。 フィールドから除去されない限り、対戦相手のユニット全体のBPを1000引き下げる効果を持つ。 焼きの範囲が広がるほか、BP1000しかないデビルウィンナーなどのユニットはフィールドに出ると即時破壊される。 纏わりつく炎蛇の条件を常に満たしている点も強力である。 複数体の...
  • 2017年12月21日付修整リスト
    パラメータ調整 Ver. カード名 概要 調整内容 1.0 堕天馬アルゲニブ CP変更 コスト4 コスト3 1.1 スポアガール CP変更 コスト3 コスト2 1.2EX スペリオルドラゴン 効果変更 対戦相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 1.4EX2 鏡盾・イージス 効果変更 自身に【秩序の盾】を与える。 あなたの【武身】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。 2.0 プラウドドラゴン 効果変更 基本BPを-6000する 基本BPを-5000する 冥土のかぞえ唄 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨札を全てデッキに戻す 2.0EX1 花の高原 効果変更 CPを+4する +3 死神の帳簿 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨...
  • ぶくなぎ綾花
    Ver. PR カードNo. PR-216 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ぶくなぎ綾花 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたはランダムなカードを1枚手札に作成する。【レベル2】あなたはランダムなカードを2枚手札に作成する。【レベル3】あなたはランダムなカードを3枚手札に作成する。 神槍戦騎オーディンのような範囲の広いランダム作成を行う無属性インターセプト。 作成される枚数はこのカードのレベルに依存する。 この時作成されるカードはPRとSPを除いた「CODE OF JOKER」全カードプールからランダムで選ばれる。 デッキの属性やシナジーに合わないカードが来る恐れが高く、そのまま採用するとネタカードとして使うことになる。 インターセプト...
  • ヴァンパイアレディ
    Ver. PR カードNo. PR-166 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ヴァンパイアレディ 属性 赤 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選略・ソウルスクリーマーこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。      そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。 オンオフ型の■選略 を持つ中型ユニット。 序盤に展開できるコスト3で5000ダメージを撃てるため、突破口を開くのに役立つ。 しかしトリガー破壊の追加コストが重く、有効に機能する状況を見極めたい。 類似効果の蠅魔王ベルゼブブと異なり、相手ユニットが一体の状況で使っ...
  • 天然魔道士ミーナ
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-014 種類 ユニット レアリティ C 名称 天然魔道士ミーナ 属性 青 種族 魔導士 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ミーナ頑張る!対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの捨札に青属性のカードが15枚以上ある場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 このユニットがアタックかブロックか破壊された時、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで消滅させる。 Ver.2.0で追加された、自身を【特殊召喚】する効果を持つユニットの1枚。 BPが低く除去されやすい分、同サイクルの他のカードと比べて捨札消滅は1枚で済む。 そのため、デスパレートなどで捨札を肥やせば早いラウンドからでも効果を発揮する。 【特殊召喚】後はそのままブロッカーとして運用できるほか、進化の土台や冥土の献...
  • マキガイさん
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-011 種類 ユニット レアリティ C 名称 マキガイさん 属性 青 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■援軍/青このユニットがフィールドに出た時、青属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 長い時を経てついに青属性にも追加されたコスト1の属性サーチャー。 同族たちと同じようにデッキ圧縮や進化の土台などに活用できる。 なお、本来【珍獣】にとって天敵の1枚であるファンガスガールに対しては、 破壊されるどころか逆にBPが上昇するという他にはない長所を持つ。 フレーバーテキスト きょうもいいてんきだポヨ~♪な~んかおもしろいことおきてほしいポヨ~♪ ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■援軍 おいでポヨ~ こっちポヨーン! アタック ポヨ~ん ポヨヨヨー!...
  • デビルウィンナー
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-001/SP-001 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 デビルウィンナー 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■孤独との別れこのユニットがフィールドに出た時、赤属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.1で青属性以外に追加された、同属性ユニットをサーチドローする1枚。 赤属性で初のドロー効果を持つカードでもある。 デッキ圧縮・進化の土台・トリガー軽減でCP0で召喚できるなど万能であり、 赤・【珍獣】が絡むデッキで採用する場合は、ほぼ無条件で3枚積みとなる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■孤独との別れ コォォォォ アタック コォォォォ! コォッ! ...
  • カパエル
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-007/SP-005 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 カパエル 属性 黄 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■援軍/黄このユニットがフィールドに出た時、黄属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.1で青属性以外に追加された、属性サーチドローの1枚。 デッキ圧縮・進化の土台・トリガー軽減でCP0で展開できるなど、 黄・【珍獣】が絡むデッキで採用する場合は、ほぼ無条件で3枚積みとなる。 同じく黄属性でサーチ効果を持つ ストライクナース・オータムロイドなどを同時採用すれば手札が切れることはそうそうない。 フレーバーテキスト カッパの宣教師。その清き伝えは世界中に広がり、彼の元には多くの巡礼者が集まった。 ユニットボイス タイミング ノ...
  • レヴィアタン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-017 種類 ユニット レアリティ VR 名称 レヴィアタン 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■オーシャンヒロイン対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの捨札に青属性のカードが20枚以上ある場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 このユニットがアタックかブロックか破壊された時、捨札のカードを2枚ランダムで消滅させる。 このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットのレベルを+1する。この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を発動できない。 Ver.2.0で追加された、自身を【特殊召喚】する効果を持つユニットの一枚。 フィールドでレベル3にクロックアップすると相手の全ユニットをク...
  • 邪神エキドナ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-005 種類 ユニット レアリティ VR 名称 邪神エキドナ 属性 赤 種族 神/ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖魔の呪詛対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【オーバーヒート】を与える。 ■煉獄の業火このユニットが破壊された時、全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を扱うユニット。 エキドナは相手ユニットのCIPに反応し、【加護】の対策として機能する。 即座に【オーバーヒート】を活かす場合は封札の煉獄炎や熱帯のフラミンなどと合わせたい。 ただし後者のようなユニット効果の場合は、効果処理の都合からエキドナより後に出されたユニットでなければコンボにならない。 PIGには破壊少女シヴァの効果と...
  • 青紫
    概要 ユニット/進化ユニット青属性 紫属性 トリガー インターセプト紫属性 無属性 ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルデッキサンプル デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 レベル参照効果が豊富な青と、専用ゲージによる幅広い攻めやキャントリップを持つ紫というそれぞれの良いところをミックスさせたデッキ。ほぼ全ての採用カードにドロー効果がありデッキの回りは良い。 基本的には光を呑む闇で紫ゲージを溜めながら相手のレベルを上げて冥裁者ラダマンティスで破壊する動きがメインになる。また、青はもちろん紫にも優秀なPIG能力を持つユニットが多いため、ダークテイマーや幻怪のレイシーで能力を発動させにいく動きも強力。 デッキのベースとなるユニットは低コストユニットが多く、ナイトガーデンや花の高原でCPを増やしたりグラフィティアースでコストを下げたりすると更に強い動きが出来...
  • 2017年06月15日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 1.3系 軍神アテナ 効果変更 【不屈】が削除/「あなたの【英雄】ユニットに【不屈】を与える。」が追加 勇猛なる決起 効果変更 BPを+3000 +4000 狂神アレス 効果変更 自身のアタック時、お互いのユニット1体ずつを選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 大天使ガブリエル 効果追加 【加護】 1.4系 ジェスタークロー 効果変更 対戦相手のトリガーゾーンからランダムで1枚を手札に戻す。 対戦相手はトリガーゾーンを公開する。あなたはその中から1枚選び、それを手札に戻す。 創造神機ブラフマー 効果変更 あなたのターン開始時に青属性ユニットを【特殊召喚】 対戦相手のターン終了時 ウィルス・焔 効果変更 1体選んで2000ダメージ 1000ダメージ 雷神トール ...
  • コード:エニグマ
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-239 種類 インターセプト レアリティ R 名称 コード:エニグマ 属性 緑 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性のユニットがいる場合、全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。そうした場合、あなたの全てのユニットに【不屈】を与える。 他属性を随伴させることで発動可能なインターセプトの緑。 無差別に行動権を消費し【呪縛】を与えるが、自分のユニットにのみ【不屈】を付与する。 結果的には相手の動きを制約しつつ、自分のユニットは戦闘の攻防に参加できようになる。 要求CPが重いため、発動する際にはあらかじめ場持ちの良い天竜ヘブンズドラゴンなどを配置しておき、 小型のブロックナイトや、CPを補充する万物神アトゥムから発動したい。 行動権のロックだけが目的であれば、カ...
  • 賢蛇オピュクス
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-328 種類 ユニット レアリティ UC 名称 賢蛇オピュクス 属性 紫 種族 不死/魔導士 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■異端のエレメントこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。紫属性ユニットが5体以上いる場合、さらに対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 紫属性でありながら紫ゲージに関わらずに除去効果を発動できるユニット。 2000ダメージでは火力不足だが、 ニードルレインなどと合わせれば【加護】の除去にも一応使える。 更にフィールドに5体並べれば単体破壊が追加で発動し、 【不滅】や高BPユニットを除去できるなど、コスト4以上の活躍をする。 ユニットの展開にはコスト1のニャザ...
  • ケルベロス
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ケルベロス 属性 赤 種族 獣 CP 4 BP 7000/6000/5000 アビリティ ■番犬のほうこうっ!対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【狂戦士】を与える。 ■地獄の果てまであなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットを破壊する。対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 相手ユニット単体に【狂戦士】を付与する中型ユニット。 基本的な使い方は、効果による除去が難しい【秩序の盾】などを戦闘に持ち込んで処理する方法である。 ケルベロスのBPは赤属性では珍しくCUで下がっていくた...
  • 勇王の鎧
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-045 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 勇王の鎧 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。そのユニットの基本BPを+2000し、ターン終了時まで【固着】と【秩序の盾】と【セレクトハック】を与える。 相手の召喚に反応して、味方1体を強化するインターセプト。 そのターン中は勇王機神バトルカイザーと同じ能力を得るうえに、基本BP強化も付く。 タイミングの関係でこのカード発動のきっかけとなったユニットのCIP効果は通ってしまう。 付与がこのターン中しか続かないのも問題。 特に【秩序の盾】付与が目的であれば、神の杯の方が扱いやすい。 フレーバーテキスト 闘いの皇帝が着用していたとされる鎧のデータを元に作成されたプログラム。しかし着用しただけでは本来の力...
  • 護星合神
    Ver. PR カードNo. PR-123 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 護星合神 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのコスト3以下の【機械】ユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト4以上の【機械】ユニットを1枚ランダムで手札に加える。あなたのCPを+2する。 ナイトガーデンのように使える【機械】専用のインターセプト。 テキストには正確に記されていないが、サーチ対象は進化ユニット以外となる。 相性が良いのはグラインドビートル。 発動させるための条件を1枚で満たし、サーチした大型ユニットに繋ぎやすい。 なお、デッキにサーチ対象が存在しない場合は発動できない点に注意。 初出:イベントバトル 21th-エクステンド(Ver.1.4EX2/2016年1月) フレーバーテキスト 傷つき倒れた勇者と少...
  • Ver 2.1
    2017年4月13日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新JOKER2名 (クロエ・ノーチェス/THE HIGH PRIESTESS, 赤羽 猛/THE DEVIL) 月間名声ランキング (月間ランキング) ボーナスチャレンジ ランクアップ特典デッキ・デッキレシピ 新たなカード効果■選告 召喚時のレベル参照効果 トリガー・インターセプトボイス 条件を満たした連撃アビリティのカードが手札で表示されるように マイユニット いんどら (天帝インドラ) ■選略/選告の効果が発動した時のセリフが二種類に カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-001 C 赤 ポクポ仮面 3 6/7/8 ■ジャスティスランスこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによっ...
  • 勇王機神バトルカイザー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-230 種類 ユニット レアリティ VR 名称 勇王機神バトルカイザー 属性 緑 種族 機械 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【秩序の盾】【セレクトハック】 ■諸星緑碧斬りあなたのライフが3以下の時、このユニットに【貫通】を与える。 ■折れない心このユニットがオーバークロックした時、このユニットに【不屈】を与える。 緑属性が得意とするキーワード能力のほとんどを得られる大型の壁ユニット。 本Ver.で追加された【セレクトハック】を持っている。 これらの能力によって味方ユニットをBPバーンとバウンスから守り、 レベル3であれば【呪縛】も無効化する。 ただしこれは単体効果のみを防ぐに留まり、ランダム効果・複数選択効果・全体効果には無力である。 (例として蠅魔王ベルゼブブ...
  • 終わらない戦い
    Ver. PR カードNo. PR-213 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 終わらない戦い 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。それらに【狂戦士】と【強制防御】を与える。 お互いのユニット1体ずつに戦闘を強制する効果を付与する緑属性インターセプト。 「お互い」とあるが、ユニット指定権を持つのは「終わらない戦い」をプレイした側にある。 基本的には【強制防御】でアタックによる戦闘除去を狙っていくが、 相手に行動済ユニットしかいない場合でも、【狂戦士】でアタックさせて戦闘に持ち込むことができる。 相性が良いのはレベル2の進化カードが作れる進化の系譜。 星輝神ヌト、狂愛のローザ、ランスロットなどの攻撃的な緑属性の進化ユニットと組み合わせたい。 場に緑ユニットを置く必要はあるが、ダメ...
  • 紫単
    概要 ユニット/進化ユニットカード小型ユニット 中型ユニット 大型ユニット トリガーカード インターセプトカード タッチ要員 デッキサンプル黎明を告げる紫翼(アタック時)効果を狙うデッキ JOKER(キャラクター) デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 紫属性のもつ「紫ゲージ」を活用して多用な攻めを展開し、隙あらば魔天ルシファーなどの大型ユニットでトドメを刺す事を目的とする。 紫ゲージが3以上(以上は▲、以下は▼と表記)をチャージ出来た時の展開は群を抜いており、あらゆるデッキに対応する柔軟な戦法を行える。 ただし、紫ゲージが溜まっていない場合は並以下のデッキパワーとなるので、いかに紫ゲージを溜められるかが勝負の分かれ目。 これを補うデッキ回転の方法も充実しており、キャントリップや豊麗神イシスなどの手札交換効果で素早くカードを揃えたい。 ユニット...
  • スターターデッキ
    スターターデッキとは、ゲーム開始時にもらえるデッキのこと。 スターターデッキのカードはカードプレゼントすることができない (ターミナル#カードプレゼントを参照)。 デッキリスト(Ver.2)概要 デッキリスト(Ver.1)概要 デッキリスト(Ver.2) ユニット カード名 枚数 ナイトメアシープ 2 炎の魔導師ヒトミ 2 スターフィッシュガール 2 狂気の黒騎士 2 肉焼き当番ピクシー 2 メリュジーヌ 2 テューポーン 2 暴虐のネビロス 1 キジムナー 2 デーメーテール 2 鼓舞の精ノーム 2 ティターニア 2 ブラックバニー 2 風忍月影 2 進化ユニット アームズドラゴン 2 トリガー バックアップメンバー 2 進化の系譜 1 インターセプト 挑発 1 封札の煉獄炎 1 神剣フラガラッハ 1 エナジードレイン 2 潜在解放 1 センターポジション 2 ...
  • ネフティス
    Ver. 2.1EX/PR カードNo. 2-1-125/PR-190 種類 ユニット レアリティ VR/PR 名称 ネフティス 属性 紫 種族 精霊/魔導士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■夜の為にこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。 ■パーリ・ナイトこのユニットが破壊または消滅した時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 紫コスト2ユニットに多いゲージ補充要員の一枚。 ゲージ+1しかされない分、条件やデメリットもなく素直な部類。 魔導女学院生エリンや舞踏のクロエと比較すると即時アドバンテージは弱いが、 破壊か消滅した時に進化ユニットを引きつつ更にゲージを増やせる。 出した後はチャンプ戦闘や冥土の献上品などのコストに回しやすい。 消滅時にも発動するため、放置してお...
  • クラブドーザー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-009 種類 ユニット レアリティ C 名称 クラブドーザー 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ - TCGにおいて「バニラ」と呼ばれる、アビリティを持たないユニットである。 CoJではアビリティを持つユニットがほとんどであり、 その奇異な存在感から一部の古参プレイヤーに愛される謎のカリスマ性を秘めている。 Ver.1.0EXまではクラブドーザーのみが赤属性でコスト3/BP6000だったため、少なからず価値はあった。 しかしVer.1.1で烈火の侍、Ver.1.1EX1でデモンズハンターが追加されてしまう。 これらはクラブドーザーと同じ属性/コスト/BPに加えてアビリティを持っているため、単体での性能は完敗している。 救いとしてはニードラーや古の最終兵器と関連する数少な...
  • 珍獣デッキ
    【珍獣】の特徴 デッキ構築 デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 【珍獣】の特徴 低コスト帯に固まっている種族。 コスト1のユニットにはCIP能力でドローやサーチを行うユニットや、オーバークロック(OC)で強力な効果を持つユニットが多い。 BPはコスト相応に低め。裁きのマーヤや破壊少女シヴァ等で簡単に沈んでしまう。 また、コスト1に集中している関係で弱肉強食も苦手である。 デッキ構築 軽量のサーチドローやキャントリップを持つハッパロイド、ブロックナイト、デビルウィンナーを高速展開し、さらに学びの庭や紅蓮の魔導書、何でも屋の陳列台でデッキを高速で回す。軽量ユニットとドローソースが大量に詰め込まれているため手札事故が起こりにくい。 これによって相手のブロッカーを裁きのマーヤやブロウ・アップで排除しつつ相手をビートし、削りきれなかったライフは...
  • ハムレイダー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-129 種類 ユニット レアリティ C 名称 ハムレイダー 属性 紫 種族 盗賊/獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ハムドローあなたのターン終了時、ラウンド数が奇数の場合、あなたはカードを1枚引く。 ■ハムエリミネイトあなたのターン終了時、ラウンド数が偶数の場合、対戦相手のデッキからカードを3枚ランダムで消滅させる。 偶数/奇数ターン終了時にお互いのデッキに干渉するユニット。 奇数ターンはドロー。 特に先行初手で出せば確実にアドバンテージを得られる。 しかし紫属性であればナイトガーデンなどのキャントリップで事足りる場合が多い。 偶数ターンは相手のデッキからランダムで消滅する。 相手のデッキを破壊できるが、秘技・エクリプスセイバーなどで消滅を活用するデッキに対しては利敵行為と...
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