ルクスアーマー

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  • ルクスアーマー
    ...ティ C 名称 ルクスアーマー 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたのすべてのユニットのBPを+2000する。 ブロック専用のパンプカード。 戦闘を行うユニット以外も強化できるのが特徴である。 CP0で扱いやすく、後続のアタックを抑止するといった運用が考えられる。 しかし、多くのバーン効果はCIPやアタック時に発動するため、 バーンを多用するデッキ相手にはルクスアーマーを発動する機会が得にくい。 また、下手に味方を強化すると弱者の回廊などの高BP参照効果で一網打尽にされる恐れもある。 フレーバーテキスト 天界に伝わる伝説の光の鎧。聖なる力を持つ者が身に着ければ、周囲一帯に清き結界が創られるという。
  • レンジャーズ・ストライク
    ...1500にしかならずルクスアーマーに劣るため、なるべく二体以上で運用したい。 四体揃えば+6000となり封縛の御札をも上回る。 一斉強化によって後続のアタックやバーンまでにも牽制をかけられる。 補正値が大きいため、高BPの対策となる弱者の回廊などには注意したい。 フレーバーテキスト 世界の平和を守るため正義の名のもとに召集された精鋭チーム。今日も人々の平穏を脅かす悪と身を焦がして戦っている。 インターセプトボイス 正義の一撃だ!
  • ランクアップデッキ「黄」
    ...ト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカードの多い内容だが、カパエルや現世のイザナギ、天龍のレイア等の便利なパーツも含まれている。 アークウイングやゴールドクラウンで思いがけず敵陣の突破が可能な場面も多いので、素早く最適ルートを探せるように判断力を身につけよう。 デッキ改造例 サンプル1 ユニット カード名 枚数 エンジェルビルダー 3 アークウイング 3 パールヴァティー 3 ライトニングドラゴン 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 プリティベル 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ハーピー 2 ゴールドクラウン 2 トリ...
  • ダーク・アーマー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-091 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ダーク・アーマー 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのユニットのBPを+7000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 ライフを犠牲にBP+7000という大幅なBP強化を行うインターセプト。 最後の一押し、あるいは大型ユニットを除去する切り札としての運用が妥当か。 能動的に自分のJOKERゲージを溜める手段として利用することもできる。 フレーバーテキスト 己の命を代償に圧倒的な力を得る禁術。死を恐れぬ骸だからこそ、この力を使えるのかもしれない。
  • アーマーブレイク
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-077 種類 インターセプト レアリティ C 名称 アーマーブレイク 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 赤属性の特徴を端的に体現する、火力の基本機能を備えたシンプルなカード。 相手のBP3000以下のユニットで危険なものがあれば破壊したり、 高BPユニットのBPを下げてこちらのユニットをブロックしづらくする。 ただ、アタックを通すために使っても基本的に一時凌ぎであり、ターンの終わりにはBPが戻ってしまう。 ユニットの破壊まで漕ぎ着けたいが、コスト2以上のユニットとなると意外としんどく、 複数のダメージソースを集中させる必要がある。 フレーバーテキスト 直接的な方法で対象を破壊する、最も古くから存在するプログラムの1...
  • カメレオンアーマー
    Ver. PR カードNo. PR-115 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 カメレオンアーマー 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。そのユニットの基本BPをフィールドに出たユニットと同じBPになるように増減させる。 相手ユニットのBPを自分ユニットの基本BPに上書きする緑インターセプト。 基本的は高BPのユニットを繰り出された時に発動することになる。 受動的な効果だが、貧弱なブロックナイトも戦闘要員になると考えると強力である。 相手が珍獣デッキなどの低BPデッキだと腐りがちとなる。 また、自分側はターゲットをとるので【加護】持ちのユニットは選択できない。 初出:カードブーストEX(Ver.1.4EX2/2016年2月3日) フレーバーテキスト 千変万化の外見は、時には力...
  • ルクス・マキナ
    Ver. PR カードNo. PR-170 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ルクス・マキナ 属性 紫 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ダークチャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。 ■怪火の機術あなたの紫ゲージが増加する効果を発動した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 細かい焼きをばらまく中型ユニット。 ルクス・マキナ単体で見るとパープルバニーの上位種となる。 ホーミングバレットで焼け残ったユニットの除去や、妖精王オベロンのサポートに役立つ。 バーン効果をメインにする場合は、コスト0でゲージを増やせるジャック・オー・ランタン・魔導の心得や、 毎ターンにゲージを増加させるルキフグスと組み合わせると良い。 封札の紫呪印などで相手ターン中にバーンを放...
  • クリムゾンドルクス
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-004 種類 ユニット レアリティ VR 名称 クリムゾンドルクス 属性 赤 種族 昆虫/悪魔 CP 9 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■起動・アウトレイジあなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】と【防御禁止】を与える。 ■忍び寄る羽音手札のこのカードのコストは-[あなたのフィールドの【昆虫】ユニット×1]される。このユニットのコストは4以下にならない。 ■鍬獄のカンニバルこのユニットがフィールドに出た時、あなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。対戦相手の全てのユニットに破壊したユニットのBP分のダメージを与える。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの1枚。 軽減条件は自陣にいる【昆虫】の数。 【昆虫】自体は並べやすい種族であるため、数を用意すること自体は難しくない...
  • 星 光平
    キャラクター情報 星 光平 (ほし こうへい) CV 谷山 紀章 JOKER THE STAR 「主役はオレでお送りしま~す♪」 音楽を愛し、音楽に生きる好青年。 友人と立ち上げたインディーズバンドでボーカル兼ギターを担当している。 自分の音楽で世界中を幸せにするのが夢。 インディーズバンドで活躍する、音楽を愛する青年。 複雑な家庭環境に育ち、貧しい生活の中、義理の妹の早苗を1人で養ってきた。 兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故の際に、妹を守る為エージェントとしての才能を覚醒させた。 プロフィール その明るさとは裏腹に複雑な家庭環境で育っており、貧しい生活の中、義理の妹を1人で養ってきた。 ある日、兄妹で電脳空間に飲み込まれる事故に遭遇。その際に妹を守る為、エージェントとしての才能を覚醒させる。 人を楽しませることが大好きな性分。 軽...
  • 青緑ビートデッキ
    概要デッキのキーカード シナジー/コンボジャンヌ能動的パンプ クロックアップ系カード デッキ構築に際して ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術コンボの例 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 青の除去手段で場を支配するデッキ。 難点はCP管理の難解さと展開が遅れると逆に封殺される恐れがあること。 そこを緑の強ユニットや、CP軽減効果等で管理をラクにし、プレイング難度を下げるのが目的。 ほか、ジャッジメント対策としての逆転の大竜巻採用も青単色よりも人気の理由である。 ただし、単色よりはラクになったとはいえ、ユニットとインターセプトのバランス取りが要になってくる。 今回、サンプルデッキとしてビート(緑)寄りの構築を志向しているが、 除去手段を増量し、捨て札からのドローを重視...
  • アーミーアント
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-005 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アーミーアント 属性 赤 種族 昆虫 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■増殖このユニットのBPはあなたのフィールドの【昆虫】ユニット1体につき+2000される。 最大でBP11000にもなる昆虫デッキの主力戦闘要員。 自身の能力により強化されるため、単体でもBP3000にはなる。 コスト1である点でも活用法が多く、同コストのグラスホッパーガールなどと並べて即座に壁を作ったり、 後攻初手でクイーンアントのトリガー軽減や、パピヨンガール・クリムゾンドルクスの弾にも使いやすい。 「アヴァロンの鍵」由来の一枚。あちらでは「戦闘時に攻撃値と耐久値に(配置したアーミーアントの数)×3をプラスする」というもの。 フレーバーテキスト 女王を守る戦闘型軍隊蟻。...
  • 聖剣・エクスカリバー
    Ver. 2.0EX3/PR カードNo. 2-0-312/PR-192 種類 ユニット レアリティ SR/PR 名称 聖剣・エクスカリバー 属性 黄 種族 武身 CP 7 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト7か8の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■聖剣の粛清このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のコスト3以下の全てのユニットを消滅させる。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 【武身】で初となるコスト7、SRのユニット。 Ver.2.3EX2で追加された英雄聖王アーサーの作成効果の対象でもある。 コスト3以下を一掃し、エクスカリバーを除去しない限りこれが...
  • THE CHARIOT/1.4EX3
    キャラクター 山城 軍司 種類 JOKER 名称 THE CHARIOT 属性 緑 アビリティ1 ■マッシヴサージ コスト/スピード/価格 2/★★★/初期所持 あなたの全てのユニットの基本BP+5000する。 アビリティ2 ■ターミネイトオーダー コスト/スピード/価格 0/★★★★★★/2000RP あなたの全てのユニットに【不屈】と【貫通】を与える。 アビリティ3 ■ランページクラッシュ コスト/スピード/価格 0/★★★★★/2000RP 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 アビリティ4 ■パトリオットアーマー コスト/スピード/価格 1/★★★★/2000RP あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+10000する。 JOKER/1.4EX3一覧 > DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE M...
  • ユーベル・ヘルメス
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-037 種類 進化カード レアリティ VR 名称 ユーベル・ヘルメス 属性 青 種族 悪魔 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ソウルブレードこのユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 ■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 ライフを犠牲に優れたコスト比BPを得る青属性進化ユニット。 序盤で出して先に盤面を整えたり、ジョーカーゲージの調整等の使い方がある。 ジャンヌダルク等のライフ参照効果とも相性が良い。 BP以外の耐性は特にないため、除去されるとただライフを損するだけにもなりかねない。 ダーク・アーマーと同じく残りライフ1の状態でこのカードが手札に来ると腐ってしまう点にも注意。 その...
  • Ver 1.3EX2
    ...3-254 C 黄 ルクスアーマー 0 - あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+2000する。 - - 1-3-255 UC 黄 タルンカッペ 1 - あなたのユニットがアタックした時、戦闘終了時までそれに「そのユニットのBP以下のユニットにしかブロックされない」を与える。 - - 1-3-256 UC 黄 聖光による庇護 0 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+5000し、対戦相手のライフを+1する。 - - 1-3-257 R 黄 静寂の湖 2 - ユニットがフィールドに出た時、フィールドにユニットが9体以上いる場合、全てのユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 - - 1-3-258 VR 黄 冥護の領域 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットにターン終了時まで【破壊効果耐...
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • プレス
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-131 種類 インターセプト レアリティ C 名称 プレス 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 アーマーブレイクの上位種。 CP2と重くなったが除去範囲が+1000に広がっている。 しかしVer.1.1では追加コストはあるもののCP1で5000ダメージを放つブロウ・アップが追加された。 プレスは他の火力と組み合わせる際にCPの重さが目立ち、現在では採用率の低いカードとなっている。 フレーバーテキスト 巨人族の鋼鉄の手。それに捕らわれ、握りつぶされた者はある程度力あるものでも絶命してしまうだろう。
  • パワーショーテージ
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-065 種類 インターセプト レアリティ C 名称 パワーショーテージ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 無属性のコンバットトリックカード。 BPが上昇するパンプカードとは違い、相手を弱体化させる。 これによって相手ユニットのBPが0以下になった場合、そのユニットは破壊されて戦闘が打ち消される。 BP2000以下のユニットがダーク・アーマーを抱えてブロックに来ても、 使用前に倒すことが出来るようになるのは英雄の剣の様な強化カードにはない長所の1つである。 しかしCP1の効果としては地味。セコンドなどのもっと良い選択肢がある。 フレーバーテキスト 屈強な戦士であっても、いざ戦いになった時強大な敵を前に萎縮してしまうのは、...
  • スターターデッキ
    スターターデッキとは、ゲーム開始時にもらえるデッキのこと。 スターターデッキのカードはカードプレゼントすることができない (ターミナル#カードプレゼントを参照)。 デッキリスト(Ver.2)概要 デッキリスト(Ver.1)概要 デッキリスト(Ver.2) ユニット カード名 枚数 ナイトメアシープ 2 炎の魔導師ヒトミ 2 スターフィッシュガール 2 狂気の黒騎士 2 肉焼き当番ピクシー 2 メリュジーヌ 2 テューポーン 2 暴虐のネビロス 1 キジムナー 2 デーメーテール 2 鼓舞の精ノーム 2 ティターニア 2 ブラックバニー 2 風忍月影 2 進化ユニット アームズドラゴン 2 トリガー バックアップメンバー 2 進化の系譜 1 インターセプト 挑発 1 封札の煉獄炎 1 神剣フラガラッハ 1 エナジードレイン 2 潜在解放 1 センターポジション 2 ...
  • ストームバスター
    Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-099 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ストームバスター 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。あなたのCPを+1する。 召喚時に相手単体の基本BPを下げる緑属性インターセプト。 実質はCP1で発動でき、CPを調整すればアーマーブレイクの上位互換として使える。 直接除去に繋がる補正値ではないが、後の戦闘を優位にすることができる。 運用方法はバルバトスに近い。 そのほか、早撃ち勝負が通じない【秩序の盾】などのダメージ耐性に対して有効な対策となる。 特に【不滅】ユニットはBPが低いものが多く、そのまま除去することもありうる。 フレーバーテキスト 巨大な動く砲台から放たれるエネルギー砲。凝縮されたそのエ...
  • 春花のコレー
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-302 種類 ユニット レアリティ C 名称 春花のコレー 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ご褒美よ!このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全ての【防御禁止】の効果を発動しているユニットに5000ダメージを与える。 ■まってなさい!あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。 フレーバーテキスト 各地を巡っている旅の道化師。いつも明るい笑顔を振りまいている。春と共にやってくることから「春を告げる乙女」と呼ばれている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 いい度胸ね! むのーなんだから! アタック 生意気よ! 散っちゃえ! 関連項目 デッキ道化師デッキ 共通モデル・モ...
  • ヤシオノトクリ
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-018 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヤシオノトクリ 属性 黄 種族 機械 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ダメージブレイクこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 赤とは異なり、行動済ユニットにのみダメージを与えることができるユニット。 全体を焼くラグエルと比較すると単体にはなるが、4000ダメージは魅力的。 アタック後の白夜刀のカンナなどを除去できる。 同色のインターセプトのフォトンや赤のアーマーブレイクなどでの補強も考えたい。 由来は日本神話でスサノオノミコトがヤマタノオロチ退治の際に使った「八塩折之酒(やしおりのさけ、やしおおりのさけ)」と思われる。 フレーバーテキスト 古くから空間内に存在する不思議な飛行物体...
  • 執行官アーテー
    Ver. PR カードNo. PR-001 種類 ユニット レアリティ PR 名称 執行官アーテー 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■執行官の裁きこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 このユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。 イラスト:三好載克 初出:カードゲーマーvol.11付録(2013年7月31日/Ver.1.0) フレーバーテキスト 拷問官アーテーのプロトタイプ。残虐性が高いその効果は、執行官の名に相応しい。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 食らいな! アタック いくよ! +...
  • シルキー
    Ver. SP カードNo. SP-040 種類 ユニット レアリティ SP 名称 シルキー 属性 紫 種族 不死 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【攻撃禁止】【無我の境地】 ■いっち団結あなたの紫ユニットがアタックするたび、あなたの紫ゲージを+1する。 紫ユニットのアタック毎にゲージを増加する中型ユニット。 シルキー自身はアタックできないため、味方のフォローが必須となる。 主にアタック時にゲージを消費するレッサーデーモンや、【スピードムーブ】を持つデスワーム、 ゲージ増加時にBPバーンを放ち戦闘を優位にするルクス・マキナなどと相性が良い。 あるいは【無我の境地】に着目して対黄ブロッカーとして立たせておくのも良い。 なお、【特殊召喚】で場に出せば【攻撃禁止】を外すことができ、 調整すれば魔天ルシファーのゲージ消費後のリカ...
  • ジャンヌダルク
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-049 種類 進化カード レアリティ VR 名称 ジャンヌダルク 属性 緑 種族 英雄 CP 3 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 ■オルレアンの英雄このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×2000]する。 ライフ被弾の数だけ基本BPが強化される進化ユニット。 その他のアビリティは【不屈】しか持っておらず基本的には殴ることしかできないため、 低コスト高BPユニットが出しやすくなるというコストパフォーマンスの良さが強みと捉えたい。 自身でライフを削るような効果と組み合わせると無駄なく展開できる。 同じ緑ならば、クシナダヒメや鼓舞の精ノームがいる盤面でわざとアタックを通し、 被プレイヤーアタック時効果を活かして中盤以降の巻き返しを強化...
  • パピヨンガール
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 パピヨンガール 属性 赤 種族 昆虫 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■バグ・バーストあなたの【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、また破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 種族デッキの主力となる、CIPバーンを持つユニットの元祖。 自身も【昆虫】のため、単体で召喚するだけでも2000ダメージが確定する。 パピヨンガールを複数並べれば、高火力も容易に撃ち出せる。 同型のユニット全般に共通する弱点として、【加護】や【秩序の盾】などの効果耐性には弱い。 加えてパピヨンガールはコスト比BPが低く、戦闘向きのステータスではない。 フレーバーテキスト 大きな赤い羽根を持つ蝶の少女。同族なのに昆虫の見た目が嫌い...
  • 青緑ビートコントロール
    概要 キーカード シナジー/コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 JOKER(キャラクター) 戦術 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 緑の優秀な中量ユニットで攻撃・防御を、青の除去でサポートするデッキ。 キーカード 冥王ハデス 複数枚の高Lvユニットを除去することができる強力な進化ユニットでありながら、 CPが4とそこそこ軽く、かなり早めに出す条件が満たせるのが優秀なポイント。 【エクトプラズム】【ムーンセイヴァー】 青属性の強力な特長である、相手BPの多寡に関わらず除去することが出来るインターセプト。 これらとハデスを組み合わせて、相手の大型ユニットをキッチリと除去することが、このデッキの全てである。 シナジー/コンボ グラインドビートル/リーフィア+青の確定除去カード 実質CP1でB...
  • カブト姫
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-101 種類 ユニット レアリティ C 名称 カブト姫 属性 赤 種族 昆虫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【攻撃禁止】 ■ドッペルバースこのユニットがフィールドに出た時、このユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 ■ビートルクラッシュこのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 CIPに自身を【複製】する【昆虫】。 CP1でユニットが二体並ぶのはかなり効率的で、 進化の土台、ブロッカー、【昆虫】シナジーなど、利用法は多岐にわたる。 なお、字数制限の関係からか「ユニットが4体以下の時」の文面はないものの、 他の【特殊召喚】系の効果と同様に、フィールドに空きがなければ発動しない。 PIGには単体に1000ダメージ。 後...
  • 赤緑ビートデッキ
    概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 スターターデッキのコンセプトを突き進めたビートダウンデッキ。 高BPの【不屈】ユニットと赤ユニットで、ブロッカーもろとも敵を薙ぎ倒す。 キーカード キャットムル 2ターン目から攻撃を開始する為にも必須。 初手にこのカードが見えなかったら、マリガンもやむなし。 シナジー/コンボ 悪の覚醒、不可侵防壁 相手に不可侵防壁が3枚あるならば、こちらには悪の覚醒+不可侵防壁で6枚ある、というだけの話。 デッキ構築 スターターデッキの発展形の為、戦い方に難しいところはない。 しかし、ビートダウンデッキの欠点として、ジャッジメントデッキが天敵。仮想敵に想定する必要がある。 1ターンキ...
  • ジャンプー
    Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-019/SP-009 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 ジャンプー 属性 黄 種族 珍獣 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ジャンプーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。(手札が上限を超える場合、捨札に送られる) バウンス効果はなかなか有用で、ボード、テンポ、CPといった様々な観点のアドバンテージを稼ぐ事ができる。 相手の高コストユニットや召喚時能力を持たない進化ユニットを積極的に狙っていきたい。 手札に戻るユニットは一律でレベル1で戻るため、ユニットがクロックアップした場合の対策にもなる。 その反面、BPがやや心許無い。 初期BP4000という数値は、蛮王ベリアルやアーマーブレイクには耐えられるが 蠅魔王ベルゼブブ...
  • グランドワーム
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-017 種類 ユニット レアリティ UC 名称 グランドワーム 属性 緑 種族 昆虫/機械 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■生殖このユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト1以下の【昆虫】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 CIPにコスト1の【昆虫】を呼び出す小型ユニット。 コスト1の【昆虫】は優秀なものが揃っており、 蠅魔王ベルゼブブやクリムゾンドルクスの弾などに活用できる。 フレーバーテキスト 地中に張り巡らされたトンネルはグランドワームの棲家となっており、そこには無数の蟲が蠢いている。巨躯の割に自身の力は脆く、群れを成して標的を狩ることを得意としている。 関連項目 デッキ昆虫デッキ 共通モデル・モーションキリングスネーク ガンスネーク デスワ...
  • ペルセポネー
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-114 種類 ユニット レアリティ R 名称 ペルセポネー 属性 青 種族 神 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■冥妃の近衛兵対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【不死】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ■サポーター/不死あなたの【不死】ユニットのBPを+1000する。 Ver.1.3EX1で追加された特定種族を【特殊召喚】するユニットの1体。 ペルセポネーは相手ターン中の効果破壊に反応し、小型の【不死】を呼び出す。 効果破壊であれば発生元が自分か相手かを問わないため、自分のユニットを破壊する効果で能動的に発動できる。 主なコンボとしては獣忍白狼、夢...
  • マーメイド
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-033 種類 ユニット レアリティ UC 名称 マーメイド 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■うたかたの神秘このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全て捨てる。そうした場合、捨てた枚数と同じだけあなたはカードを引く。 捨札補充要員。 デッキを一気に回すことができるが、その分手札にあったカードは捨札に落ちる。 青属性に多いサルベージや、捨札の数を参照して【特殊召喚】されるレヴィアタンなどのユニットと合わせて使いたい。 「アヴァロンの鍵」由来のユニット。あちらでも「このカードで移動後、手札を全て捨ててもよい。捨てた場合同数のカードを引く」とほぼ同様の能力を持つ。 フレーバーテキスト 海の宝石とも称えられる美しい人魚。全てを捨てる覚悟がある者は、神秘の力によって導かれ...
  • ターボベリアルデッキ
    概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 ジョーカー(キャラクター) 戦術 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 早い段階からコスト1ユニットでハウリングやサプライズボックスなどを起動してカードを引き、 3~4ターン目に追い風から蛮王ベリアルを出して優位を取るデッキ。 キーカード 蛮王ベリアル 相手側に低BPのユニットが多数並んでいる序盤に出すことができれば、その後の戦況を大きく有利に傾けることが出来る。 ただし、相手側がコスト3~4クラスのユニット多数並べている状況では ベリアルだけでは場を一掃することができず、思うように効果を発揮できない。 その場合は、CPを多めに確保し、アースクエイクやをレベル3バク・ダルマン重ねることが必要となる。 シナジー/コンボ ...
  • 山城 軍司
    キャラクター情報 山城 軍司 (やましろ ぐんじ) CV 藤原 啓治 JOKER THE CHARIOT 「まだまだ若い奴らには負けねえよ!」 不慮の事故で現役を退いた元陸上自衛官。 その経験や高い分析力、判断力から非常事態ではとても頼りになる存在。 女好きなのが玉に瑕。 プロフィール 当時の国家情報防衛局がその素質を高く評価し、エージェントとして招き入れた。 エージェント達の古株であり兄貴分的な存在。 年齢 38歳 職業 戦場カメラマン 身長 193cm 体重 120kg 趣味 筋トレ 好きなもの グラマーなねーちゃん 嫌いなもの 休日に仕事を入れる上司 キャラクター アフロヘアーにサングラスの巨漢。元自衛官らしく、プロフィール通り兄貴分的な頼もしい台詞が揃う。 一方その表情の読めなさと職業から謎の人物として見られることも。 J...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • テトラクテュス
    Ver. PR カードNo. PR-227 種類 トリガー レアリティ PR 名称 テトラクテュス 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト7以上のユニットカードを2枚ランダムで手札に加える。 コスト7以上のユニットカードリスト No. レア 属性 カード名 CP 基本BP 種族 備考 1-2-006 R 赤 石川五右衛門 7 5000 盗賊 2-2-103 R キマイラ 7 8000 神獣 2-3-004 VR クリムゾンドルクス 9 8000 昆虫/悪魔 2-3-204 VR 英霊ペンテシレイア 8 8000 英雄/戦士 2-3-205 VR 桐生 一馬 7 5000 ドラゴン/英雄 PR-083 PR 烈・獅子王 7 7000 獣 PR-108 PR 暗黒機神ダークカイザー 7 8000 機械/巨人 PR-1...
  • ターミナル
    ターミナルとは、サテライトとセットで配置されている大画面の媒体のこと。 現在利用可能な機能は以下の通り。 なお、「1日」とは毎日0時からの24時間を指す。 ログインスタンプ カードパック購入 カードセット購入 カードプレゼント ランカーリプレイ カード募集掲示板 コスチューム購入 ログインスタンプ ターミナルにログインすると、1日にひとつ押印されるスタンプ。 サテライト筐体でゲームをプレイする必要はない。 10個貯まると特定のフォイルPRがランダムで1枚手に入る。 Ver.2.0からスタンプが3個と5個貯まった時に「あやかのブレイブパック」(全有料セットからランダムで8枚, R以上2枚確定, フォイル排出確率上昇) スタンプが10個貯まった時に「こうへいのスターライトパック」(全有料セットからランダムで8枚, 2枚フォイル確定) 以上の特殊パックを...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • 暗黒神姫ニュクス
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-121 種類 進化カード レアリティ SR 名称 暗黒神姫ニュクス 属性 青 種族 魔導士/神 CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■神々のロンド自身がフィールドに出た時、捨札のユニットカードをランダムで3枚まで手札に加える。 ■冥々たる黒蝶の儀このユニットがアタックした時、あなたは手札からユニットカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、捨てたユニットと同じコストの全てのユニットを破壊する。 ■輪廻転生の夜このユニットが破壊された時、捨札に送られる代わりに手札に戻る。手札に戻ったこのカードのコストを-2する。 Ver 2.0でスタン落ちされた冥姫ニュクスのリメイク。 以前の効果に加えて攻撃的なアビリティも持ち、邪眼天使サリエルに近い運用もできる。 CIPには捨札からユニットを3枚回収する...
  • 冥姫ニュクス
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-112 種類 進化カード レアリティ VR 名称 冥姫ニュクス 属性 青 種族 魔導士 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■死者達のワルツこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを3枚までランダムで手札に加える。 ■不死の女王このユニットが破壊される時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 青属性が得意とするサルベージに特化したカード。 進化の土台となるユニットも考慮すると二枚の出費で三枚ドローできるため、最終的に手札が一枚増える。 また、捨札のユニットが二枚以下だと回収対象が確定できる。 破壊時には手札に戻るため、終盤ではこれらの効果を繰り返すことも可能。 ユニット回収という特性上、ユニット登場時、ユニット被破壊時の一発限りの効果を持つ...
  • 戦女神ジャンヌダルク
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-128 種類 進化カード レアリティ SR 名称 戦女神ジャンヌダルク 属性 緑 種族 英雄/神 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【不屈】 ■戦女神の誓い自身は効果によるダメージを受けず、そのダメージをこのユニットの基本BPに+する。 ■オルレアンの一撃自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分-する。 ■ラピュセル・モラトリアム自身がオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000し、【攻撃禁止】を与える。 Ver.2.0?でスタン落ちされたジャンヌダルクのリメイク。 同じくスタン落ちされたバルバトス・ジークフリートに似た能力も受け継いでいる。 C...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ2
    セガのカードゲームの黎明期にはよくあること。(もしかして 蟻デッキ) - 2013-08-16 01 37 57 アヴァロンの鍵ver1は酷かったね。初心者の乱入=ライフ回復手段だったからね。乱入後2ターンでオーバーキルは普通の光景だったしw - 2013-08-16 22 34 18 今日ガイドブック買ってきたんだけど、この中にあるデッキでお勧めのデッキってありますか? - 2013-08-16 10 50 14 このwikiの初心者向けデッキを参考にとりあえず作ると良いよ。ガイドブックはツッコミ所満載だったから信じ込み過ぎないこと - 2013-08-17 11 35 07 このwikiのデッキも割とつっこみ所満載だから信じすぎないようにな - 2013-08-17 11 49 30 突っ込み加味すればまともなデッキが出来るんじゃない?まぁ、作りもしないで他人の...
  • Ver 1.0
    2013年7月11日稼働 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 1-0-001 C 赤 ブラッドハウンド 1 3/4/5 ■ダメージブレイクこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 1-0-002 C 赤 ソードファイター 1 3/4/5 ■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 戦士 1-0-003 UC 赤 バク・ダルマン 1 3/4/5 ■ドッカーンッ!このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 珍獣 1-0-004 UC 赤 ランサー 2 4/5/6 ■ダメージブレイクこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメ...
  • 裁きのマーヤ
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-006/SP-003 種類 進化カード レアリティ SR/SP 名称 裁きのマーヤ 属性 赤 種族 不死 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【消滅効果耐性】 ■煉獄の判決対戦相手のユニットのBPを-1000する。 Ver.1.1で追加されたフィールド効果を持つ小型進化ユニット。 コストの低さを活かした序盤の牽制から終盤の詰めまで活躍する。 また、【消滅効果耐性】もあり、天帝インドラなどの消滅除去にも対抗できる。 フィールドから除去されない限り、対戦相手のユニット全体のBPを1000引き下げる効果を持つ。 焼きの範囲が広がるほか、BP1000しかないデビルウィンナーなどのユニットはフィールドに出ると即時破壊される。 纏わりつく炎蛇の条件を常に満たしている点も強力である。 複数体の...
  • ダークテイマー
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-012/SP-014 種類 ユニット レアリティ C/SP 名称 ダークテイマー 属性 青 種族 珍獣 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■アナザーデリートこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたのCPを+2する。 自陣ユニット破壊を条件にCP補充を行う青属性ユニット。 召喚にかかるCPは実質0となり、トリガー軽減も併用すれば結果的にCP+1できる。 ダークテイマーの長所は、PIG能力をダークテイマー1枚で能動的に発動できるが点である。 PIG効果を狙わない場合は、【ウィルス】・行動済みのユニット・ 【沈黙】などのバッドステータスを付与されたユニットを破壊対象に選ぶと良い。 この効果は強制発動することに注意が必要。 自陣が更地...
  • 暁姫ニュクス
    Ver. PR カードNo. PR-059 種類 ユニット レアリティ PR 名称 暁姫ニュクス 属性 赤 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■魔女達のプレリュードこのユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたのこのカード以外の【魔導士】ユニットがフィールドに出るたび、このユニットのレベルを+1する。 ■魔導の極意このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットに[あなたのフィールドにいる【魔導士】×1500]ダメージを与える。 イラスト:煎茶 初出:イベントバトル 10th-エクステンド(2015年3月/Ver1.3EX1_02) フレーバーテキスト 孤独な魔導士は妹が欲しいと祈った。祈りを通じて現れた分身は、自分とはまるで正反対だったが...
  • 拷問官アーテー
    Ver. 1.0 カードNo 1-0-006 種類 ユニット レアリティ R 名称 拷問官アーテー 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 2000/4000/6000 アビリティ 【スピードムーブ】(このユニットはフィールドに出たターンの行動制限の影響を受けない) 【スピードムーブ】のみを持つシンプルな赤属性ユニット。 その中でもコストが最も低く、その代償としてBPも低く設定されている。 主にブロッカーの少ない序盤や、戦神・毘沙門などの盤面リセット後などの隙を突いて攻撃を通したい。 同じコスト帯のスピードムーブ持ちに献身のフェリアがある。 フェリアはオーバークロック時に赤のユニットに【スピードムーブ】を付与するが、 BPがアーテーよりも低いBP1000であるため、裁きのマーヤに即破壊されてしまう。 珍獣デッキ以外ではアーテーの方が使いやすいだろう。 ...
  • ヴァンパイアレディ
    Ver. PR カードNo. PR-166 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ヴァンパイアレディ 属性 赤 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選略・ソウルスクリーマーこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。      そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。 オンオフ型の■選略 を持つ中型ユニット。 序盤に展開できるコスト3で5000ダメージを撃てるため、突破口を開くのに役立つ。 しかしトリガー破壊の追加コストが重く、有効に機能する状況を見極めたい。 類似効果の蠅魔王ベルゼブブと異なり、相手ユニットが一体の状況で使っ...
  • PR
    +No.001-050 No.001-050 No. 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 イラスト/CV 初出/備考 001 赤 ユニット 執行官アーテー 4 6/7/8 【スピードムーブ】■執行官の裁きこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。このユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。 悪魔 三好載克 カードゲーマーvol.11付録(Ver.1.0) 002 黄 ユニット シルフの騎士 2 5/6/7 ■エレメントパワーこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいるユニットの属性に応じて以下の効果が発動する。赤属性:自身に【秩序の盾】を与える。黄属性:自身に【消滅効果耐性】を与える。青属性:自身に【破壊効果耐性】を与える。緑属性:自身の...
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