ヴェルフェゴール

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  • ヴェルフェゴール
    ...ィ VR 名称 ヴェルフェゴール 属性 赤 種族 巨人 CP 5 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【固着】 ■巨魔の大壺相手フィールドにいるユニット数が2体以上で、自分フィールドにユニットが0体の場合、手札にあるこのカードのコストを-2する。 ■ダメージブレイクあなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 ■魔穴の激流このユニットが破壊された時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカード全てを破壊する。 コスト減少やPIGのトリガー全破壊など、トリッキーな効果を持つ赤属性の【巨人】。 単純に低コストでBP8000のユニットが出せるのは大きいが、アタック支援効果はコスト5のユニットとしては力不足である。 また、コスト軽減効果で展開するとアタッカーを後出しで用意する必要があり、この2...
  • 潔王ヴェルフェゴール
    ... C 名称 潔王ヴェルフェゴール 属性 黄 種族 巨人 CP 1 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■閑処への趨走このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【巨人】ユニットが2体以下の場合、このユニットを消滅させる。 デメリット持ちの低コスト高BPの【巨人】。 同じ黄属性/【巨人】のエンジェルビルダーとは連携を取りやすく、 火炎将軍スルトのアタック時効果のために頭数に稼ぐことにも適している。 同じデザインのサイクロプスなどと同様にIt s showtimeや路線変更のコンボに組み込むことも可能。 フレーバーテキスト 噴水付きでなんとも便利な謎の玉座に鎮座する巨人。玉座と共にある時間こそ最高の時だと信じてやまない彼を前に決して笑ってはいけない。今までの人生など無かったかのように、あなたの命も流されてしまうだろう。 ...
  • アルカイオス
    ...なり、 次いで潔王ヴェルフェゴールなどが優先される都合から枠がないという不幸を抱えている。 機械デッキあれば赤のタケミナカタとグランツティーガーと合わせることで、 【スピードムーブ】付与やブロックを躊躇させて玲瓏の鉱脈に繋ぐ運用などに活かすことができる。 フレーバーテキスト 天界にて日々鍛錬を積む巨人。彼に睨まれた者は、その場で立ち尽くし身動きが取れなくなるという。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 光臨! 大喝采! アタック 突貫! 粉砕! +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) 被PA時に相手全体に【呪縛】付与 アタックした時 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) 種族【機械】が追加 アタック時に相手全体に【呪縛】付与 戦闘時にその相手ユニ...
  • 小ネタ
    ...クリスティ - - ヴェルフェゴール ヴェルフェゴール 潔王ヴェルフェゴール - - - はにわ - はにわ のろいのはにわ - - トリックメイジ トリックメイジ シャドウメイジ - - ケルビム - ケルビム ブラックケルビム - - イーリス イーリス 暗雲のイーリス アシストソルジャー - スパルタソルジャーエテシンバル アシストソルジャー - - バンシー - - バンシー YAMABIKO - ファフニール リンドブルム ファフニール - - キャプテン・キッド - - キャプテン・キッド 財王キャプテン・キッド - フープフェアリー - - フープエンジェル フープフェアリー - ポクポくん ポクポ仮面 - - ポクポくん - ドリアード ドリアード 樹海のドリアード 獅子王 烈・獅子王 - - 獅子王 - ...
  • エンジェルフェザー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-086 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 エンジェルフェザー 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 ジャンプーがいなくとも、黄属性さえいればいつでも使える点がありがたい。 発動条件はやや難しいが、白夜刀のカンナなどの【次元干渉】を使えば容易に満たせる。 しかし、あくまでバウンスであるため、返しのターンに再び場に出る恐れがある。 これを危惧するのであれば、同条件、同CPでユニットを消滅させる神罰の杖の方が強力である。 フレーバーテキスト 争いを好まない天使の羽。破壊ではなく慈悲とも言えるその効果によって、相手は天に導かれる。
  • 巨人デッキ
    ...されやすい。 ヴェルフェゴール コスト5。【固着】と被破壊時の相手トリガー全破壊効果が強烈。地味ながらアタック支援効果も持つ。 Ver.2.0スタン落ち以前の戦神・毘沙門を採用した型では人の業対策として使われていた。 (トリガーの発動前にこのユニットの効果が発動するため安全に着地できる) 黄 雷人エルサンダー、アメノタヂカラオ いずれもコスト2でBP強化に関する効果を持ち、場繋ぎやエンジェルビルダーのコスト軽減として優秀である。 相手の出方次第ではアタック要員にもなる。 緑 純情ヴァルゴ コスト3。場に赤・黄属性ユニットがいればそれぞれ【防御禁止】付与とトリガーサーチを行う。 【巨人】デッキではいずれの属性も扱うため、【加護】以外のブロッカーの無力化・デッキの圧縮役の二役をこなせる。 ゴリデス、ポイズンビルダー 【貫通】を持つユニット。コストは...
  • 称号一覧
    ...が100回を超える ヴェルフェゴール見習い ヴェルフェゴールと共に戦った回数が100回を超える 原初神ガイア見習い 原初神ガイアと共に戦った回数が100回を超える イーリス見習い イーリスと共に戦った回数が100回を超える 現世のイザナギ見習い 現世のイザナギと共に戦った回数が100回を超える キャプテン・キッド見習い キャプテン・キッドと共に戦った回数が100回を超える 大魔導士リーナ見習い 大魔導士リーナと共に戦った回数が100回を超える 獅子王見習い 獅子王と共に戦った回数が100回を超える 軍神アテナ見習い 軍神アテナと共に戦った回数が100回を超える フルーレティ見習い フルーレティと共に戦った回数が100回を超える タケミカヅチ見習い タケミカヅチと共に戦った回数が100回を超える シェムハザ見習い シェムハザと共に戦った回数が100回を超える ミューズ見習い ミューズと...
  • オルフェウス
    Ver. SP カードNo. SP-037 種類 ユニット レアリティ SP 名称 オルフェウス 属性 黄 種族 精霊 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■流離の演奏このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 アワだっくんと湖畔のアリエの効果を同時に発動するユニット。 基本的にはこれらの効果を個別に扱う方が小回りが利き、 そうなるとオルフェウスはコスト4という重さが足を引っ張ってしまう。 採用する際はデッキ採用枠の節約、種族【精霊】のシナジー、DOPなどを活かしたい。 イラスト:トリダモノ 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_04/2016年12月9日) モデルはギリシア神話に登場する吟遊詩人。その音色にケルベロスやペル...
  • 空色のコルフェ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-018 種類 ユニット レアリティ C 名称 空色のコルフェ 属性 青 種族 精霊 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■トリガー・クロック対戦相手のトリガーカードの効果が発動するたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■いっしょにいこうよこのユニットが破壊された時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットを破壊する。 相手のトリガーに反応してアビリティが発動するユニット。 冥王ハデスなどのレベル参照破壊効果の対象を広げられるため、相手の動きを牽制できる。 PIGには同様の破壊効果が発動するため、一応コルフェ単体でもアビリティが完結している。 しかし、レベルコントロールを行うコスト3のユニットには 蒼炎の魔術師ヒトミなどの優秀なユニットがおり、 レベル破壊自体もハデスな...
  • エリゴール
    Ver. 1.1EX カードNo. 1-1-051 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エリゴール 属性 青 種族 悪魔 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■闘士/不死このユニットのBPは、あなたのフィールドの【不死】ユニット1体につき+2000される。 【不死】の数だけ自己強化するユニット。 他種族の■闘士 と比較すると補正値が高く、 【不死】にはバンシーなどの小型ユニットが存在するため並べるのは難しくない。 悪くない性能だが、現状の青コスト4枠はロキに奪われている。 インターセプトドローとOC能力が揃っているため、高BPだけのエリゴールは厳しい立場となっている。 フレーバーテキスト 端正な顔立ちの魔剣士。今の姿を永遠に保ちたいと考え、不死の秘密を探っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通...
  • ゴールド・ダルマン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-008 種類 ユニット レアリティ C 名称 ゴールド・ダルマン 属性 黄 種族 珍獣 CP 3 BP 3000/3000/3000 アビリティ ■ビッカーンッ!このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットを手札に戻す。 ■ゴールデン・ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+4000する。 Ver.2.0でスタン落ちとなったKPの後釜。 黄属性/【珍獣】となり、強力なブロッカー能力も持つ。 用途はKPと同様で、デッキの高速回転を行う珍獣デッキなどのリセット要員となる。 ただし、【獣】のKPでは可能だった野生の衝動での確定サーチという運用はできない。 フレーバーテキスト 黄金色に輝く爆弾型ユニット。怒ると爆発し、周囲の者を爆風で吹き飛ばしてしまう。バク・ダルマンとは旧...
  • Ver.2.3
    ...006 C 黄 潔王ヴェルフェゴール 1 8/9/10 ■閑処への趨走このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【巨人】ユニットが2体以下の場合、このユニットを消滅させる。 巨人 - 2-3-007 UC 黄 黄金魍魎ゴ・ルード 3 6/7/8 ■お宝探しこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト3以下のユニットをランダムで1枚消滅させる。■ゴールドミミックこのユニットが破壊された時、あなたの捨札にある消滅しているカードから進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 道化師/機械 - 2-3-008 R 黄 ジェシカ・ザ・スレイヤー 2 1/2/3 【スピードムーブ】■ウス・オブ・リベンジャーこのユニットが破壊または消滅した時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたのトリガーゾーンにセットされる。...
  • ゴールドクラウン
    Ver. PR カードNo. PR-042 種類 進化カード レアリティ PR 名称 ゴールドクラウン 属性 黄 種族 魔導士/道化師 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ウェイト・イリュージョンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 コスト3以上の行動権を奪う進化ユニット。 特に大型ユニットが並びやすい終盤で活躍する。 天帝インドラとのコンボが強力で、このカードで対処できない小型ユニットを除去できる。 ただし合計でCP8となるため、ジャッジメントの方が有効な場合もある。 イラスト:Yocky 初出:イベントバトル 11th-エクステンド(2015年4月/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 狂気からの脱却を果たした道化師。彼の奇術は光の幻影を生み出し、強大な力を持つもの...
  • ゴールドメイデン
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-306 種類 ユニット レアリティ C 名称 ゴールドメイデン 属性 黄 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■刻の鳴動このユニットがフィールドに出た時、あなたの【不死】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■嘆きの棺このユニットが破壊された時、あなたの全てのユニットのレベルを1にする。 レベル操作を行う黄属性【不死】。 CIPには【不死】1体のレベルを+1。 レベル上昇時効果やOC効果を持つユニットとは相性が良い。 例としてプロメテウス、タナトス、ロキなどが挙げられる。 自身も対象にできるため、レベル2で出せば疑似的な【スピードムーブ】として使える。 PIG効果は能動的に活用するのは少々難しい。 何かのついでにロキのBPが回復する、程度の認識でいいだろう。 ...
  • Ver 1.3
    ...-008 VR 赤 ヴェルフェゴール 5 8/9/10 【固着】■巨魔の大壷相手フィールドにいるユニット数が2体以上で、自分フィールドにいるユニットが0体の場合、手札にあるこのカードのコストを-2する。■ダメージブレイクあなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。■魔穴の激流このユニットが破壊された時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 巨人 - 1-3-010 C 黄 ポメ錦 2 6/6/6 ■グロウダウンこのユニットがブロックした時、このユニットの基本BPを-2000する。■外無双このユニットがオーバークロックした時、全てのコスト1以下のユニットを消滅させる。 珍獣 - 1-3-011 C 黄 マルドゥーク 3 6/7/8 ■聖印の拘束このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる...
  • ヒトミプロメテ
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) サンプルデッキサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 1.2EXで登場した蒼炎の魔術師ヒトミ (青ヒトミ) のレベル上げ能力を利用して、プロメテウスのレベル3時能力を能動的に活用する。 デッキにする場合、青ヒトミの他にもプロメテウスのレベル上げをするギミックを搭載する。 プロメテウスの他に黄カードを使う理由が少ないことから、 多くの場合青単にプロメテウスのみという構築やせいぜいあと1種類ユニットが入る程度になることが多い。 1.4EX3にてゴールドメイデンが登場、さらに2.0移行後レヴィアタンらゾンビ【海洋】などが暴れている環境で対抗策として、 黄単などに組み込まれるケースも続出している。 登場した時は手札破壊デッキ、特に「ポ...
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
  • フェアウェル・ソング
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-149 種類 インターセプト レアリティ R 名称 フェアウェル・ソング 属性 紫 CP 0 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費させる。あなたはカードを1枚引く。 条件を満たせばコストなしで行動権消費を行う紫属性インターセプト。 直接除去にならない一時しのぎの効果だが、CP0でキャントリップが付くため扱いやすい。 既に行動済のユニットを対象に取ることもでき、デッキ圧縮目的としても使われる。 主に除去が難しい【不滅】などのブロッカー対策として使用し、PAの補助に使いたい。 フレーバーテキスト 美しい歌声が聞こえた時にはもう手遅れだ。その声は人の心をとりこんでしまう。あなたはもう一歩も動けない...
  • ゴーレム
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-050 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゴーレム 属性 緑 種族 巨人 CP 2 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【不屈】 ■平和の象徴あなたのターン開始時、このユニットの行動権を消費する。 ■争いの追憶対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルが2以上の時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 コスト比BPに優れるが、第一効果と【不屈】により基本的にブロックしかできないユニット。 第二効果は一度でも戦闘をすれば条件を満たすうえにレベルコントロールとは相性が悪い。 このカードを単純に使えば一時凌ぎの壁だが、 CIP効果のみの【珍獣】や【ウィルス】などを対象にすればBP8000の壁を維持できる。 そのほかの利点としては、【次元干渉/コスト3】の対策・It s showtime...
  • ラスト・インフェルノ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-042 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ラスト・インフェルノ 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのコスト4以上のユニットがアタックした時、全てのユニットに7000ダメージを与える。 原初神ガイア、ボルカニックディザスターの亜種。 全体7000ダメージは多くのユニットを破壊できるが、自軍のユニットも無事ですまないことが多い。 どうせやるなら自軍のユニットをあらかじめ強化してから使いたい。 フレーバーテキスト 我が鵬翼を以て、根源へと至らん。
  • OC珍獣デッキ
    概要 シナジー&コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 サンプル2 コンボの例 このデッキに対するメタの張り方、対策など デッキを回す上で気をつけたいこと 概要 OC珍獣デッキとは、軽量な【珍獣】ユニットでデッキを圧縮し、ユニットのオーバークロック効果(OC効果)と【スピードムーブ】で戦うデッキ全般をいう。 基本的にはゴールド・ダルマンかレオン・ベルクマンの奥義・タワーエグゼクトで全バウンスすることを主眼にしたデッキであることが多いが、OC珍獣と一言で言っても様々な方が存在するので、ここではデッキの内の一つを紹介する。 Ver.2.0に移行してから、それまで主力だったKPや何でも屋の陳列台、ハッパロイドなどの主力が軒並みスタン落ち。これらに代替するカードも多数登場したが、多少使用感が変わったカー...
  • ランクアップデッキ「青」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。KING10昇格でプレゼントされるのは青単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 チュパカブラ 3 バンシー 3 キャプテン・キッド 3 大魔導士リーナ 1 アルシエル 3 空色のコルフェ 3 イシュタル 3 ルサルカ 3 アジ・ダハーカ 3 ミイラくん 3 進化ユニット カード名 枚数 冥王ハデス 2 トリガー カード名 枚数 蒼海の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 アムネシア 2 恨みの眼差し 2 黙想の薔薇 2 脱出装置 2 JOKER カード名 枚数 インペイルメント 明天凶殺 レベルコントロールに手札破壊、【沈黙】にBP参照破壊に捨て札利用と、青の特性が色々と盛り込まれたデッキ。 バンシーと大...
  • ゴーストフェンサー
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-220 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゴーストフェンサー 属性 青 種族 悪魔 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■退廃の剣あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 JOKERゲージに干渉する青属性【悪魔】。 発動タイミングは受動的で、減少値は微々たるもので期待はできない。 【悪魔】として見ると、同属性には■カウンター・クロックを持つプリムラ、 JOKERゲージ関連では【悪魔】シナジーを持つネメシスが存在する。 これらと合わせて、DOB目当てとして悪魔デッキの採用が検討できる。 イラスト:シノマル フレーバーテキスト 人の憎悪の念が生み出した幽騎士。彼に斬撃を打ち込めば、その殺意は神をも恐れぬ力に変わり、命とは別の対価を奪っていく...
  • エンジェルビルダー
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-110 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エンジェルビルダー 属性 黄 種族 巨人/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■煌めく筋肉あなたのフィールドの【巨人】ユニットに【加護】を与える。 ■ビルドガードあなたのユニットがブロックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 高いBPと【加護】によって簡単には除去されない優秀なユニット。 戦闘ではレベル1でBP8000まで耐えられ、 【加護】が通用しない全体効果・ランダム効果でも7000ダメージは容易ではない。 後攻初手にコスト軽減で出せる点も扱いやすい。 主に巨人デッキで採用され、【加護】による盤面維持で展開の遅さを補助する役割を担う。 過去にはゴーレムのデメリット効果を【加護】で打ち消すコンボもよく使...
  • 黄単コントロール
    概要 デッキ構築 主要カード ギミック・コンボ デッキサンプルサンプル1 サンプル2 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄単色かそれに近い形のコントロールデッキ。黄が誇る多彩な盤面処理カードを組み込んだデッキで、対応力に優れ「詰み」が少ないのが強み。選ばれし者や巨盗タウロスらで捨て札の消滅札を肥やしつつ、必要に応じてレオン・ベルクマンの「秘剣・エクリプスセイバー」やダークプリーストで回収する。 さらに天竜ヘブンズドラゴンや天空神機ゼウスらで盤面一掃し、手札でOCした光翼神ホルスを宇宙の歌姫アイリーンやエルヴィ&エルフィの「フェイク×メイク」で複製して一気に畳み掛けるのが勝利の方程式と言える。 CPの重いカードが多くなりがちで、挙動が重いことは欠点と言える。デッキを回転させ、盤面ではなく手札を作るような相手は少々苦手。 デッキ構築 盤面処理に長けているとはいえ...
  • フープフェアリー
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-029 種類 ユニット レアリティ C 名称 フープフェアリー 属性 緑 種族 精霊 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ニンフの花冠対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。 あなたの緑属性ユニットのBPを+3000する。 Ver.1.3で追加された「ユニット数が劣勢の時」のアビリティを持つユニットの1体。 フープフェアリーはCP増加とフィールド効果によるBPサポートが発動する。 条件を満たせばCP0で進化素材を用意できるほか、 Ver.2.0で追加された■連撃 効果とも相性が良い。 BPサポート効果は攻めの場面ではあまり機能せず、 後続のアタックやバー...
  • トリックスター
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-135 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 トリックスター 属性 無 CP 3 アビリティ あなたのターン終了時、対戦相手の全てのユニットをオーバークロックさせる。 対戦相手のターン終了時、全てのレベル3ユニットを破壊する。 レベル3のユニットに関連するいずれかの効果を発動できる無属性インターセプト。 自分のターン終了時には全ての相手ユニットをOCする。 そこから冥王ハデスや幽世のイザナミに繋ぐにはターンを跨がなければならず、 相手ターンでも破壊が行える空色のコルフェなどによる除去や、CUによる追撃を止める目的で使うことになる。 相手のターン終了時には無差別にレベル3ユニットを破壊する。 石川五右衛門や勝者の証を活用するデッキが流行る環境ならメタとして輝くかもしれない。 最大の懸念として...
  • 接待
    Ver. PR カードNo. PR-183 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 接待 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手全てのユニットのレベルを+1する。そうした場合、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 一手で相手全体をCUさせる青属性インターセプト。 類似効果の尊い犠牲よりも扱いやすく、実質の上位互換となる。 相手ターン中にCUをかける以上、コンボを断たれると窮地に陥りかねない。 そのため、【加護】対策やユニットの一掃が見込める大きなコンボに使いたい。 最も相性がいいのは空色のコルフェ。 コルフェのPIG効果によって相手の行動を制限できる。 確実性を求める場合は冥土の献上品や血染めの夜なども合わせたい。 初出:イベントバトル 飛天矛槍演舞(2017年9月/Ver.2.2) フレーバ...
  • フープエンジェル
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-220 種類 ユニット レアリティ UC 名称 フープエンジェル 属性 青 種族 天使 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■天使のわっかこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨てる。 CIPに手札破壊をする小型の【天使】。 低コストゆえにヒュプノスやサイクロプスなどの手札破壊に反応する効果の発動元として扱いやすい。 ユニットであるため、トリガー軽減や進化の土台などの汎用性にも富む。 対象は相手が選ぶため、基本的に相手が現状で一番不要だと思ったカードしか破壊できない。 なるべく相手の手札が少ない時などを狙って発動したい。 類似カードには同コスト・属性ののろいのはにわがいる。 はにわはランダム破壊や【珍獣】サーチができる点で優れる一方、 BPが低く場持...
  • 裁断のライブラ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-009 種類 ユニット レアリティ C 名称 裁断のライブラ 属性 黄 種族 精霊 CP 3 BP 4000/4000/4000 アビリティ ■エレメント・ライブラこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/青]属性のユニットが存在する場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットからランダムで2体に3000ダメージを与える。●[青]あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 フィールドに出たとき他色を参照するエレメントサイクルの一体。 【加護】にも通るランダムバーンと、コスト3ユニットの【特殊召喚】をピンポイントで狙える。 ローコストに同種族の空色のコルフェやガンメタルドラゴンなどを使い回せるのがメリット。 フレーバーテキスト...
  • フェザードール
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-102 種類 ユニット レアリティ C 名称 フェザードール 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■慈悲の炎霞あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。 Ver.1.4で追加された「ラウンド数が奇数/偶数の場合」の効果を持つ一枚。 6000ダメージは魅力的な数値だが、発動タイミングがかなり遅い。 最速でも3ラウンド目、それ以降のラウンドとなると発動までに処理されるのが容易になってくる。 【機械】などで連携を取って場持ちを良くしたい。 フレーバーテキスト 煉獄の爪刃を持つ機械型プログラム。高速飛行による攻撃は炎をも切り裂くスピードだが、エネルギー充填に時間を要するのが欠点である。 ユニット...
  • ライトニングドラゴン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-208 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ライトニングドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 7000/7000/7000 アビリティ 【加護】 ■選略・光竜の双哮このユニットがフィールドに出た時、効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。②:対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 行動権に関する効果を選略によって使い分けられるユニット。 その後はBP7000の【加護】持ちというエンジェルビルダー級の壁役を担ってくれる。 コスト5という重さは無視できないが、攻防を選ばない柔軟さが非常に扱いやすい。 持久戦になりやすい黄単・竜デッキにおいて中盤以降の要となってくれる。 イラスト:塗壁 フレーバーテキスト 廃墟と化した研究所で発...
  • ミリア珍獣
    概要経緯 デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 謀略の女王ミリアを軸に、珍獣の回転速度と各種ドロートリガーも絡めて相手ユニットを全滅を狙っていくデッキ。 他のタイプの珍獣とは違いミリアの弾薬とも言えるトリガーが生命線となるので、ユニットは控えてトリガーを盛っていく形になる。 また、弾薬切れ防止のため文明崩壊も搦めて、なるべくトリガーを確保できるようにすることも重要となる。 経緯 1.4EX3 デッキ自体はミリアが追加されたVer.1.4EX3から存在するが、当時は似た行動をとる舞姫デッキのほうが安定していたため、 あくまで「デッキ名がつく程度には強いデッキ」という扱いだった。 Ver.2.0 環境の変化として、舞姫...
  • アサルトエンジェル
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-226 種類 ユニット レアリティ C 名称 アサルトエンジェル 属性 緑 種族 天使 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エンジェル・コールこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト2以下の【天使】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 同種族をデッキから呼び出す【天使】。 捨札からの【特殊召喚】とは異なり、序盤からアドバンテージを作りやすく、マリガン候補として有力。 相性が良いのは【貫通】付与の天空のアイテール、【加護】付与の聖天使ニケなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 戦天使の呼応に数多の兵士が集う。集いし者達は平和という勝利に向かって邁進する。彼女はいつでも先陣を預かり、天の声に応える。 ...
  • エルヴィ&エルフィ
    キャラクター情報 エルヴィ&エルフィ(えるゔぃ えるふぃ) CV 悠木碧 JOKER THE LOVERS 「二人の世界を汚さないで」 敵対組織「レゴメノン」に所属する双子のハッカー。組織のボスであるノアによって見出され、JOKER能力を強化された幼き兵士。 ノアに盲目的に付き従う。電脳空間内では最も力が発揮できるコントローラ型デバイスを手放さない。 プロフィール 他人を寄せ付けないあまのじゃく 毒舌な双子。 唯一ノアに対しては心を開く。大の負けず嫌い。二人共ゲームをこよなく愛し、仁達との戦いもゲーム感覚なところがある。 年齢 12歳 職業 ハッカー 身長 148cm(二人共) 体重 38kg(二人共) 趣味 ゲーム全般、昼寝 好きなもの エルヴィ…STG全般、エルフィ…SLG全般 嫌いなもの 運動、朝の日差し キャラについて コントローラデ...
  • ロストドラゴン
    Ver. PR カードNo. PR-220 種類 進化カード レアリティ PR 名称 ロストドラゴン 属性 紫 種族 ドラゴン/不死 CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■滅セヨ、全テヲ自身がフィールドに出た時、自身以外の自ユニットを全て破壊し、相手ユニットからランダムで[破壊したユニット×1]体まで破壊する。そうした場合、あなたは1ライフダメージを受ける。相手ユニットを3体以上破壊した場合、さらに1ライフダメージを受ける。 [▲1]自身がアタックした時、紫ゲージが1以上の場合、全てのユニットの基本BPを[あなたの紫ゲージ×1000]にする。 自身が破壊された時、あなたの手札に[タイニードラコ]を2枚作成する。 初出:COJアルカナバトルフェスタ 東京会場 来場特典(2018年7月21日/Ver.2.3EX2_03) フレーバーテキスト 朽...
  • 2017年12月21日付修整リスト
    パラメータ調整 Ver. カード名 概要 調整内容 1.0 堕天馬アルゲニブ CP変更 コスト4 コスト3 1.1 スポアガール CP変更 コスト3 コスト2 1.2EX スペリオルドラゴン 効果変更 対戦相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 1.4EX2 鏡盾・イージス 効果変更 自身に【秩序の盾】を与える。 あなたの【武身】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。 2.0 プラウドドラゴン 効果変更 基本BPを-6000する 基本BPを-5000する 冥土のかぞえ唄 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨札を全てデッキに戻す 2.0EX1 花の高原 効果変更 CPを+4する +3 死神の帳簿 効果変更 あなたの捨札を全て消滅させる あなたの捨...
  • 紅蓮少女ミコト
    Ver. PR カードNo. PR-218 種類 ユニット レアリティ PR 名称 紅蓮少女ミコト 属性 赤 種族 舞姫/侍 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■焔に染まる少女の想いこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 ■燃え移る命の灯りあなたの効果によって対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを破壊した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 ツインボムを内蔵する小型ユニット。 紅蓮の命で描かれたイラストから二年の時を経てユニット化された。 トリガー割りとユニットを立てつつ、小型ユニットの除去やアタックの補助がCP2で行える。 バーン効果は自分が発動したトリガー破壊効果のたびに発動し、夜魔女王リリスなどで連続ダメージも狙える。 種族的にもやは...
  • ルサルカ
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-115 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ルサルカ 属性 青 種族 精霊/海洋 CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■清き水の導きこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3の青属性のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ■インターセプトドローこのユニットが破壊された時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 CIPに捨札から【特殊召喚】する青属性ユニット。 対象はコスト3/青属性に限られる。 主な蘇生候補はタナトス、蒼炎の魔術師ヒトミ、アルシエル、空色のコルフェ、龍将・政宗などが挙げられる。 これに限らず、青系のデッキでは捨札にカードを送る機会が多く、【特殊召喚】する対象に困ることはあまりない。 ...
  • 早撃ちゴーレム
    概要 デッキ構築 キーカード ユニット/進化カード トリガー/インターセプトカード ギミック採用に関して このデッキの弱点 概要 早撃ち勝負とゴーレム、ジャンヌダルク(1回目のエラッタ時)を組み合わせたギミック。 1枚のインターセプトで単体に7000以上のダメージを手軽に出すことができる。これによって対戦相手の主力級をダメージで破壊することができた。 Ver.1.2-1.2EX頃にかけて、赤が主体のデッキに無色カードのようにして組み込まれていた。 具体的にはゴーレム、ジャンヌダルク、ハッパロイド、早撃ち勝負を入れてあとはほとんど赤単デッキという形の構成である。 ジャンヌダルクの再エラッタと【秩序の盾】【加護】ユニットの増加から、Ver.1.4の時点ではギミックと言えるほど特徴的な組み込まれ方をすることはない。 Ver.2.0より早撃ち勝負がスタン落ちしたため構...
  • シルフの空士
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-204 種類 ユニット レアリティ UC 名称 シルフの空士 属性 赤 種族 天使 CP 2 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ジェネレイト<ウィルス・炎>このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに<ウィルス・炎>を1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットに【無我の境地】を与える。 Ver.1.4EX2のジェネレイトサイクルの赤。 効果耐性を持つ小型の戦闘要員を召喚できるが、そのためには自陣に<ウィルス・炎>を召喚しなければならない。 この【ウィルス】によるダメージが相手からの除去を助けてしまう恐れもあるため、 なるべくは被害を抑えられる先行初手や、ユニット破壊のコストがある...
  • 天空のアイテール
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-120 種類 ユニット レアリティ VR 名称 天空のアイテール 属性 緑 種族 天使 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【不屈】 ■ラッキー☆スターユニットがアタックするたび、このユニットの基本BPを+1000する。 ■フェイタル☆アローあなたの【天使】ユニットに【貫通】を与える 同族に能力を与えるフィールド効果があり、デフォルトで【不屈】【貫通】の両方を持つ。 素のBPは低いが、キーワード効果だけでもレアリティに恥じないボリュームがある。 更にBPの低さをカバーするアビリティを持つ。 他の自ユニットの後から攻撃するだけでもコスト2以上のBPまで育ち、また相手が動くほど余分に強くなる。 出だしを凌いでしまえば攻守両面で強力なユニットになれる。 ただしいくら育ってもコスト2なので...
  • シルフの騎士
    Ver. PR カードNo. PR-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 シルフの騎士 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメントパワーこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいるユニットの属性に応じて以下の効果が発動する。 赤属性:自身に【秩序の盾】を与える。黄属性:自身に【消滅効果耐性】を与える。青属性:自身に【破壊効果耐性】を与える。緑属性:自身の基本BPを+2000する。紫属性:対戦相手の紫ゲージを-1する。 相手がコントロールする属性に応じて効果が変わるユニット。 複数の属性がある場合は全て発動する。 基本的には相手の属性が得意とする攻撃へのメタ効果となっている。 なお、初の「相手の紫ゲージを減少する」効果を持つユニットでもある。 イラスト:HIRONOX 初出:COD...
  • 緑風アキレウス
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-117 種類 ユニット レアリティ UC 名称 緑風アキレウス 属性 緑 種族 精霊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■風より速く!このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全てデッキに戻す。そうした場合、デッキに戻した枚数と同じだけあなたはカードを引く。 ■アクセルストーム対戦相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+5000する。 手札の総入れ替えを行う緑ユニット。 類似効果を持つマーメイドとは異なりデッキの枚数は変わらず、圧縮には向かない。 手札の質を高めたい状況では使えるが、戻したカードを引いてしまう恐れもある。 場に出てしまえばバーン効果への牽制として活躍する。 バーンカウンターと同様に、パズズの【ウィル...
  • エンジェルサークル
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-257 種類 インターセプト レアリティ R 名称 エンジェルサークル 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたの【天使】ユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【天使】ユニットを1体【特殊召喚】する。 【天使】に関連して場にユニットを補充できるインターセプト。 全体強化・能力付与効果を持つストライクナースや天空のアイテールあたりが候補か。 他の準備も必要だが、聖天使ニケを複数体出す「無限ニケ」の起動にも使える。 なお、破壊されたユニット自身は【特殊召喚】できない。 一連の処理が終わるまで、ユニットはフィールドに残っており、捨札にいないためである。 フレーバーテキスト か弱き天使たちが織り成す儚くも美しい絆は、どんな困難...
  • クリムゾンコンツェルト
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-041 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 クリムゾンコンツェルト 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに[あなたのフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。 CIPに破壊少女シヴァのようにユニット数を参照するバーンを放つインターセプト。 火力は自陣の数で決定し、ユニットの召喚と撤退で火力の調整ができる。 無差別バーンのため低BPの自ユニットを守るのか使い捨てるのかの判断が求められる。 フレーバーテキスト 呪いの楽譜を指揮する男。彼の演奏を最後まで聞いた者は体が焼けただれ本来の姿を失ってしまうという。
  • ヴィヴィアン
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-319 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヴィヴィアン 属性 緑 種族 魔道士/英雄 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■援軍/英雄このユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■勇者への祈りあなたのコスト2以上の【英雄】ユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時までに【撤退禁止】を与える。あなたのCPを+1する。 【英雄】サーチャー。 コスト3と重めだが、第二効果のCPバックで後の展開力に長ける。 ヴィヴィアンが複数体いればその数だけCPが補充され、中型ユニットの展開やインターセプト発動が楽になる。 ただし【撤退禁止】が付与されるため珍獣デッキのようにユニットを撤退しながらデッキを回す運用には向かない。 どうしてもターン中に場を空...
  • アイアンゴーレム
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 アイアンゴーレム 属性 赤 種族 機械 CP 2 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【防御禁止】 ■戦いの追憶あなたのターン終了時、このユニットがレベル2以上の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 ブロック専用のゴーレムと対をなすユニット。 効果によって行動権を失うゴーレムとは異なり【防御禁止】を持つため、【特殊召喚】後でも運用しやすい利点がある。 なお、ゴーレムは【巨人】だが、こちらは【機械】となっている。 【スピードムーブ】はないため速攻性に欠ける。 チャンプブロックやレベル操作をされただけでアドバンテージを失うため、高BPが活かしづらい。 相性が良いのは2挺拳銃。 合計CP3で類似効果の蠅魔王ベルゼブブよりも高い800...
  • 精霊デッキ
    概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード【精霊】 壁 行動権2体消費シリーズ 行動権コントロールの【ウイルス】 トリガードロー リセット トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 このページでは専用トリガー世界樹の恵みや湖畔のアリエで行動権を奪い、 ヘブンズリリーや、封印の壺で【呪縛】をつけていく行動権コントロールデッキについて解説する。 精霊デッキには他にもアンチ進化精霊を並べてセンターポジションや三日天下等でBPを強化して場を制圧する形や、 三日天下のデメリットである【呪縛】をサラスヴァティーで打ち消す三日天下サラスというギミックもある。 キーカード 世界樹の恵み 【精霊】サーチドローの効果の他に、【精霊】のアタック時に相手のユニットを1体指定して行動権を消費させることができるトリガー。 【呪縛...
  • 聖吹の精シルフ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-023 種類 ユニット レアリティ VR 名称 聖吹の精シルフ 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■聖吹のシンフォニー対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 ■光の守護精霊あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 Ver.1.2で各色に追加された、進化メタのアビリティを持つ【精霊】の黄。 シルフは黄属性の特色である行動権消費とバウンス効果を持つ。 相手の進化ユニットのCIPに反応して相手全体の行動権を消費する。 相手のアタックを後続も含めて阻止できる効果。 ただし【無我の境地】はもちろん、効果処理順の都合で 進化ユニットがレベル3で展開された場合に...
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