次元トラベラーかぐや

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  • 次元トラベラーかぐや
    ...ィ PR 名称 次元トラベラーかぐや 属性 緑 種族 舞姫 CP 7 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■ARCANA空間突破旅行このユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを全て消滅させる。あなたの手札を全て破壊する。あなたのCPを+7し、手札が7枚になるまでカードを引く。 特殊なアビリティに特化した大型ユニット。 コスト7非進化でBP1000とスペックは最低クラス。 アビリティはトリガーゾーンを除く自身のリセット。しかし、条件と代償がかなり重い。 まずかぐやをOCさせる必要があり、自分のユニット・手札を全て犠牲にしなければならない。 ユニットは消滅であるためPIGの発動もできない。なにより敵陣に何の影響も与えられないのが辛い。 コスト7であるため、CPを補充しない限りはどうしても出番が後半になる。 もっともデッキが尽き...
  • ムーンリターナーかぐや
    ...通モデル・モーション次元トラベラーかぐや
  • VIP待遇
    ... 関連項目 イラスト次元トラベラーかぐや
  • テトラクテュス
    ...R-062 PR 次元トラベラーかぐや 7 1000 舞姫 2-3-134 R 紫 闇に巣食いし絶望 8 8000 悪魔/ドラゴン 2-3-227 R ブラック黄龍 16 6000 神/悪魔 イラスト:―悌太 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年3月/Ver.2.3EX2_08) フレーバーテキスト 彼の世界では、数を以ってして表現できないものはない。数は万物の理であり、数の探求こそがこの世界の探求と同義なのだ。
  • 紫黒の追跡者
    ...るゲージ量が少なく、次元トラベラーかぐやの使い回しや転生・ジークフリートの行動権回復などと合わせやすい。 フレーバーテキスト 気配を殺し身を潜め、まるで標的の影かのように忍び寄る。標的は彼女に手をかけられるその瞬間も尚、気配に気付くことは無い。 インターセプトボイス 逃がすか…!
  • ルナティックドーン
    ...を-5する。 次元トラベラーかぐやのようなリセットを行う紫属性インターセプト。 発動後の自陣は完全ながら空きとなり、ランダムに引いた五枚から仕切り直すことになる。 採用する際は、手札やCPの消耗が激しいデッキでの補充といった明確な意図を持ちたい。 また、秘技・エクリプスセイバーで消滅されたカードを戻すなどのリカバリーも用意しておきたい。 フレーバーテキスト 夜明けと共に絶望は現れる。この世の終末と新たな世界の始まりを告げる為に。逃げ場などない、いずれ彼らの時代を築く為の肥やしとなるしかないのだ。
  • 2017年03月02日付修整リスト
    ...0する。」が追加 次元トラベラーかぐや 効果削除 「あなたのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する」が削除 ヘブンズリリー BP変更 2000/3000/4000 3000/4000/5000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
  • サテライト
    ...アーテーから062/次元トラベラーかぐやまで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 執行官アーテー シルフの騎士 クマティー 阿修羅百式 ヴァイス・ヘルメス 神託の天草 ノーブルドラゴン 冥界の門 野生の衝動 忘れられし地下書庫 突進 生徒会長マコ サラスヴァティー 紫電龍 ブラックバニー 滅亡の未来都市 密偵 封印の壺 古の最終兵器 フェニックス・ニケ 天龍のレイア 氷刃の侍 ゴッドフィスト 巨竜の島 魔導の書 暴虐のネビロス 残光の騎士 闇ずきんちゃん 風忍月影 進化の系譜 巨人の鉄槌 海底の楽園 火のエレメント・コア 光のエレメント・コア 水のエレメント・コア 碧羅のエレメント・コア 反攻の鷹使い 盗賊のアジト OI-RAN ゴールドクラウン 闇夜のクリスティ チアマスター アルカナジェネレーター チェーンバインド 魔王の鍵 神罰の杖 弱者の回廊 神の杯 因果応報 ...
  • 小ネタ
    ...かぐや - - - 次元トラベラーかぐや ムーンリターナーかぐや 紫燕のミヤビ 翠燕のカナデ 紫燕のミヤビ マスティマ - - 神令のマスティマ - マスティマ + 初出 Ver.2.0EX1 初出 (カードNo.) 赤 黄 青 緑 紫 ケルベロス ケルベロス - - ケルベロスHi↑ - 光弓・ガーンデーヴァ 光弓・ガーンデーヴァ 夏空のマリーナ テレプシコーラ 夏空のマリーナ 飛翔のジズ - ゼルエル - 飛翔のジズ - アネモネ 魔香のアネモネ - - - アネモネ ダークキャット - - - ミラージュキャット ダークキャット 幽境のレイシー - - 幻怪のレイシー - 幽境のレイシー ルキフグス - - - 美将ルキフグス ...
  • ランクアップデッキ「紫」
    概要 デッキ内容内容解説 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。ACE10昇格でプレゼントされるのは紫単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 ニャザード 3 なすカウ 3 パープルバニー 3 ブレイクハウンド 3 エンプーサ 3 ムーンリターナーかぐや 3 背徳の翼アザゼル 3 パイモン 3 進化ユニット カード名 枚数 竜魔人ドラゴニュート 3 インターセプト カード名 枚数 魔性のペンダント 2 ニードルレイン 2 魔装の騎士 2 封札の紫呪印 2 ダークプリズン 2 魔人の羽化 2 いにしえの錬金術 1 JOKER カード名 枚数 ワンダフルハンド サイレンスビロウ ユニット:24 進化ユニット:3 トリガー:0 インターセプト:13 内容解説 紫の主要...
  • 白き月
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-148 種類 インターセプト レアリティ C 名称 白き月 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】全てのコスト1以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル2】全てのコスト2以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル3】全てのコスト3以下のユニットをお互いの手札に戻す。 フレーバーテキスト いつかは故郷を旅立つものだ。彼女もまた夢を現実のものとするため、生まれ育った故郷に別れを告げるのであった。 インターセプトボイス グッバイ!ふるさと! 関連項目 イラストムーンリターナーかぐや
  • 私を怒らせるな
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-240 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 私を怒らせるな 属性 紫 CP 2 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたのユニットを全て手札に戻す。そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで[戻したユニットの数×1]体を手札に戻す。あなたの紫ゲージを-3する。 紫ゲージを消費して大型バウンスを行うインターセプト。 頭数さえ揃えば低CPかつ攻撃的なタワーエグゼクトとして使用できる。 こちらも【加護】を無視できるほか、相手の手札漏れや自分のユニットでORに繋げやすい。 珍獣デッキと絡めたデッキではメインの除去手段として活用される。 ゲージ補充はムーンリターナーかぐやと未知との遭遇が合わせて使われる。 フレーバーテキスト 子供だろうと甘く見...
  • アマゾネス
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-219 種類 ユニット レアリティ R 名称 アマゾネス 属性 紫 種族 戦士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 ■姉御肌[▲2]あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットよりBPが低く、あなたの紫ゲージが2以上の場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。あなたの紫ゲージを-2する。 味方の戦闘時に紫ゲージを消費して相手ユニットを破壊する紫ユニット。 自身はコスト相応の高いBPに【不屈】も持っており、攻防両面において活躍する。 相手にブロックを拒否させる効果はあるが、ゲージの消費量が大きく、 連続でアタックするにはムーンリターナーかぐやなどと合わせることになる。 多くのゲージを要する大型ユニットも採用する場合は、ゲージ補充方法を豊富に用意しておきたい。 ...
  • イベントバトル
    ...70,80,100 次元トラベラーかぐや 120,150,200 紫電龍 いわゆる「ハイランダー戦」 Ver.1.3 +... イベント7th-アンリミテッド 開催月 2014年12月 レギュレーション 無制限 報酬 20 一筋の光明 30,40,60 盗賊のアジト 70,80,100 チアマスター イベント8th-エクステンド 開催月 2015年1月 イベント特別ルール 1R目、先攻「ドローなし/CP2」後攻「1ドロー/CP3」スタート レギュレーション CP1のユニット・インターセプト使用禁止 報酬 30,40,60 弱者の回廊 70,80,100 反攻の鷹使い 120,150,200 フェニックス・ニケ 当時のルールは後攻「2ドロー/CP2」スタートだった Ver.1.3EX1 +... イベント9th-エクステンド 開催月 2015年...
  • 2017年06月15日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 1.3系 軍神アテナ 効果変更 【不屈】が削除/「あなたの【英雄】ユニットに【不屈】を与える。」が追加 勇猛なる決起 効果変更 BPを+3000 +4000 狂神アレス 効果変更 自身のアタック時、お互いのユニット1体ずつを選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 大天使ガブリエル 効果追加 【加護】 1.4系 ジェスタークロー 効果変更 対戦相手のトリガーゾーンからランダムで1枚を手札に戻す。 対戦相手はトリガーゾーンを公開する。あなたはその中から1枚選び、それを手札に戻す。 創造神機ブラフマー 効果変更 あなたのターン開始時に青属性ユニットを【特殊召喚】 対戦相手のターン終了時 ウィルス・焔 効果変更 1体選んで2000ダメージ 1000ダメージ 雷神トール ...
  • エラッタ一覧
    本項ではエラッタの内容をまとめる。 Ver. 日付 概要 2013年09月06日付修整リスト - 2013年10月24日付修整リスト - 2013年12月11日付修整リスト - 2014年04月24日付修整リスト - 2014年06月19日付修整リスト - 2014年07月24日付修整リスト - 2014年09月30日付修整リスト - 2015年01月28日付修整リスト - 2015年04月02日付修整リスト - Ver.1.3EX2 2015年06月03日付修整リスト - Ver.1.4EX1 2015年09月17日付修整リスト - Ver.1.4EX2 2015年11月26日付修整リスト - 2016年01月18日付修整リスト - Ver.1.4EX3 2016年02月25日付修整リスト - Ver.2.0 2016年05月26日付修整リスト 原初神ガイア・丹...
  • ストラグラー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-017 種類 ユニット レアリティ C 名称 ストラグラー 属性 黄 種族 戦士 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■怨念の刃このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の数×100]する。 戦闘時に捨札の枚数を参照してBP強化を行うユニット。 クロック・アップによる強化はなく、10枚捨ててやっと+1000の補正となる。 BP差の近い相手との戦闘ではこの強化値が勝負の決め手にもなり得るが、おまけ程度のアビリティと考えて採用することになる。 「アヴァロンの鍵」由来の一枚。そちらでは「このカードの攻撃値に、このターン移動したマス数を上乗せ」というものだった。 フレーバーテキスト 蘇生術によって蘇った砂漠の戦士。おぼろげに残る生前の記憶に突き動かされるように、怨念の...
  • 次元干渉
    次元干渉はVer.1.1から存在するキーワード能力である。 このユニットはコストN以上のユニットにブロックされない。 【次元干渉/コストN】は「このユニットがアタックした時、コストがN以上であるユニットによってはブロックされない。」を意味する。 テキスト上は【次元干渉】ではないが、バルキリークララ、レベル1の白夜刀のカンナといった「ブロックされない」と表記された能力を持ったカードにも同じアイコンが表示され、これらの能力を持つカードも【次元干渉/コスト0】の能力を持ったカードとして扱われる。 高コストのユニットからブロックされないので、相対的に強いユニットにはブロックされづらく、優秀な回避能力として機能する。 そのため、相手のライフを削りやすく、またプレイヤーアタックで発動するアビリティとの相性が良い。 ただし、次元干渉を持つユニットのBPは低めに設定されてい...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ9
    ... exブーストで次元トラベラーかぐやの排出確認したんだけどあれフォイル版もでるのね…フォイルトラベラーかぐやとかある意味超レアやん - 2015-04-19 17 49 40 俺はOI-RANのフォイルver2枚もってるぜ! いる奴いる? - 2015-04-19 20 55 46 exブーストで OI-RANのフォイル 一枚だが出たよ - 2015-04-19 21 06 19 なんか盛り上がりもなんもないからそろそろ何か欲しいと思ってたがロケテ無しでいきなりきたなVerUP、しかし掲示板みてても減ったな、戻ってくるかちょと微妙。青の召還インセプは面白そうだ!。 - 2015-04-19 21 38 25 緑3コスだったかのBP1000 - 2015-04-19 21 57 55 エラッタで2000だけきたら、もう緑は終わりだな方向性の違いかな・・・ ...
  • 春草のミラベル
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-220 種類 ユニット レアリティ UC 名称 春草のミラベル 属性 緑 種族 舞姫 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・穏やかな春風このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手のユニットを1体選ぶ。      それの基本BPを-1000し、対戦相手のターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。②:あなたのCPを-3する。そうした場合、      対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000し、対戦相手のターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。 Ver.2.3EX2の選略ユニットサイクルの緑。 ミラベルは【攻撃禁止】に関するアビリティを持つ。 ...
  • ラベンダーの大地
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-144 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ラベンダーの大地 属性 紫 CP 0 アビリティ [▼2]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 [▲3]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 相手のアタックに反応して行動権を回復する紫属性インターセプト。 盤面に直接の影響はなくキャントリップが付かないものの、CP0で扱いやすい。 より確実なカウンターになるよう、魔人の羽化などのコンバットトリックも合わせて使いたい。 フレーバーテキスト その花の持つ心地よい香りは、疲れを癒す方法として広く知られている。ここらで一休みしてはいかが?
  • アトランティスナイト
    インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-049 種類 インターセプト レアリティ R 名称 アトランティスナイト 属性 青 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[アトランティスナイト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 アトランティスナイト 属性 青 種族 海洋 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■アトランティックアーツこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの青...
  • トライフォース
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-032 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 トライフォース 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのフィールドにデネブかアルタイルかベガが出た時、あなたの手札にある[デネブ][アルタイル][ベガ]のコストを-1する。 あなたのターン終了時、あなたのフィールドに[デネブ][アルタイル][ベガ]がいる場合、あなたのフィールドの[デネブ][アルタイル][ベガ]に【加護】を与え、対戦相手のユニットからランダムで1体を消滅させる。 夏の大三角を支援するインターセプト。 第一効果はCIPに手札にいる大三角ユニットのコストを1つ下げる。 大三角は味方を手札に加えるCIP能力があるため、少なくとも1枚に軽減をかけることが可能である。 このカード自体にCP1がかかるため、2枚以上を軽減しなければ効果を活用できない。 第...
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    ...62 緑 ユニット 次元トラベラーかぐや 7 1/2/3 ■ARCANA空間突破旅行このユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを全て消滅させる。あなたの手札を全て破壊する。あなたのCPを+7し、手札が7枚になるまでカードを引く。 舞姫 富岡二郎 イベント6th-リミテッド(Ver.1.2EX) 063 赤 ユニット グラスホッパーBLACK 2 3/4/5 【貫通】【消滅効果耐性】■闘士/昆虫・悪魔このユニットのBPは、あなたのフィールドの【昆虫】と【悪魔】1体につき+1000される。 昆虫 萩谷薫 カードブーストEX(Ver.1.3EX2) 064 黄 ユニット ヘブンズリリー 2 3/4/5 ■封印の湖このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 精霊 北熊 カードブーストEX(Ver.1.3EX2) 065 青 ユニット ...
  • 太陽神ラー
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-005 種類 進化カード レアリティ SR 名称 太陽神ラー 属性 赤 種族 神 CP 1 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■焦熱の煌星このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[対戦相手のフィールドにいるユニット数×2000]ダメージを与える。 断罪のメフィスト・開闢王伏羲と並ぶ小型の進化ユニット。 CIPに破壊少女シヴァのように相手のユニット数を参照して単体バーンを行う。 CP1で最大10000ダメージとアタッカーを作れるため、効率はかなり高い。 トリガー軽減からコスト0で展開できる利点もあり、赤系デッキの速攻の戦法にマッチしている。 シヴァと同様、相手ユニットを能動的に増やせる火精フレイミーとも相性が良い。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/...
  • ラートリー
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-025 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ラートリー 属性 紫 種族 魔導士 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■慈母の寵愛あなたの【魔導士】ユニットのBPを+[そのユニットのコスト×1000]する。 ■選略・魔夜の太陽このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの紫ゲージを+1する。②:対戦相手の全てのユニットに[あなたの紫ゲージ×1000]ダメージを与える。      そうした場合、あなたの紫ゲージを-2する。 あなたのターン終了時、あなたの手札に[魔導の書]を1枚作成する。 作成やBPサポートなどの【魔導士】シナジーを持つ紫ユニット。 CIPには紫ゲージを参照してBPダメージ。 最大で5...
  • 神弾・ストラ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-115 種類 ユニット レアリティ VR 名称 神弾・ストラ 属性 青 種族 武身 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■神弾の一閃このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のBP7000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 聖槍・ロンギヌス、烈槍・ゲイボルグと同じコスト5の【武身】。 固有アビリティは高BPユニット単体を破壊。 BP7000以上は効果で破壊、BP6000以下は戦闘で相討ち以上に持ち込むことができ、 数値だ...
  • Ver 2.0
    2016年5月26日稼動 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 JOKERを一新新キャラクター2名 (リナ・ヴァレンタイン/THE EMPRESS, 霧谷 紫雨/THE HERMIT) W-JOKERシステム JOKERアビリティをデッキ毎に設定可能に JOKERにDOBが追加 新たなカード効果紫属性 【狂戦士】【神託】 自身の効果で【特殊召喚】 ■連撃 Ver.1.0 - Ver.1.1シリーズのカードが一部 (SPカード) を除いて全国対戦で使用不可に ランクシステム一新 トリガーカードの色、キャラクターイラストなどのデザイン変更 サレンダーの操作方法が長押しからダブルタップに変更 ゲーム内通貨 "RP" の名称を "AC" に変更 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名...
  • ラードーン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-215 種類 ユニット レアリティ R 名称 ラードーン 属性 緑 種族 巨人 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【不屈】 ■エナジーボルテックスこのユニットがアタックした時、自身の基本BPを+2000し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 アタックする度にエナジードレインとほぼ同じ効果が発動するユニット。 用途は広く、低BPの除去・高BPや【不滅】ユニットを削ることなどに使える。 BPアップとダウンはそれぞれ独立しているため、選択できる相手ユニットがいない状況で発動しても強化が乗る。 フレーバーテキスト 古の守護者をモデルに作られた巨人型ユニット。胸部のコアにより、ほぼ永久的な活動が可能とされている。 +エラッタ 2017年03月02日付修整リ...
  • ニードラー
    Ver. 1.1EX カードNo. 1-1-041 種類 ユニット レアリティ C 名称 ニードラー 属性 赤 種族 機械 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■オールドプログラムこのユニットがフィールドに出た時、あなたの効果を持たないユニットの基本BPを+2000する。 バニラユニットを強化する小型の【機械】。 相性が良いのは、同属性/種族のクラブドーザー。BP強化をしつつ複合的なシナジーが狙える。 なお、強化対象のユニットが何らかのキーワード能力を付与されていた場合や、 【特殊召喚】によってキーワード能力が外れたフレンチバニラユニットには効果が適用されない。 これは、類似の発動条件を持つ古の最終兵器も同様である。 フレーバーテキスト 暗号を解除する能力を与えられて誕生したユニット。他のプログラムに干渉し、封印された力を呼び...
  • エラーラン
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-083 種類 インターセプト レアリティ C 名称 エラーラン 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に戻す。そうした場合、戦闘終了時までアタックしたユニットはブロックされない。 一時的に直接PAを可能にする黄インターセプト。 発動条件が特殊で、味方一体を返却する必要がある。 また、アタック終了後にブロック回避の効果が失われ、先人の浮遊術と明確に異なる。 味方を戻す効果はそのままだとボードアドバンテージの損失になるが、有効活用する方法は多くある。 例として、カパエルなどのCIP効果持ちを戻して再利用するほか、【ウィルス】の除去、 手札でオーバーライドを狙う、【呪縛】などのバッドステータスの除去などが挙げられる。 フレーバーテキスト と...
  • ゾーントラップ
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-070 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ゾーントラップ 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。対戦相手のCPを-3する。 プレイヤーアタックを受けた時に発動するトラップ系のインターセプト。 相手のCPを減らす初のカードでもある。 いずれも後の行動を制限する効果があり、 後続のアタック牽制やユニット展開の計算を狂わせられる。 フレーバーテキスト 罠にかかった獲物はいつ見ても哀れだ。彼らはまるで自らの末路を悟っているかのような恐怖の表情を浮かべる。
  • シャドーミラー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver.1.2で追加された自分のユニットがいない時に発動できるカード群の1枚。 シャドーミラーはトリガー回収が発動する。 類似カードには伝説の奇術師が存在する。 あちらは自分のターン中にトリガーを回収できるが、追加コストがかかる。 フレーバーテキスト 術者の魂を喰らうといわれる漆黒の鏡。その鏡は過去とつながっており、魂と引き換えに大切なものを現代に蘇らせてくれる。 関連項目 デッキトリガーコントロール
  • 乱撃のテトラ
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-021 種類 ユニット レアリティ C 名称 乱撃のテトラ 属性 紫 種族 魔導士 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ランダマイズメテオ[▲1]このユニットがフィールドに出た時、対戦相手ユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を[あなたの紫ゲージの数]回繰り返す。 ■ネオンアローあなたのレベル2以上のインターセプトカードが発動した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 アトロポスと共に追加された、インターセプトのレベルを参照するユニット。 コスト比BPスペックは低く、紫デッキにおけるコスト2ユニットはゲージブースト要員などが優先されるため、 採用する際はアビリティを活かすデッキ構築が求められる。 CIPにはホーミングバレットのようなランダムバー...
  • ハスラーレディ
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-322 種類 ユニット レアリティ R 名称 ハスラーレディ 属性 緑 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■フォローマジックこのユニットがフィールドに出た時、あなたの【魔導士】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。 同種族に【秩序の盾】を後付けする【魔導士】。 コスト比BPは標準的。 自身に使えばドリアードのような運用ができる。 魔導士デッキを組むならユニット維持のためにも採用したいカード。 イラスト:とい ハスラーとは一般的に勝負師、特にビリヤードプレイヤーのことを指す。 フレーバーテキスト 華やかな女魔導士。球状の魔具とステッキを使用した、独特な魔法を得意とする。どうやら趣味も兼ねている様子。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■フォ...
  • 夏の大三角形デッキ
    概要 デッキ構築 デッキのキーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 対戦動画 概要 天川星デネブ・牽牛星アルタイル・織女星ベガのいわゆる夏の大三角を軸に、ヴィヴィアン・暴戦士モルドレッドを始めとした援護を受けながらユニットを展開して行く英雄デッキの一種とも言えるデッキ。 デネブ>アルタイル>ベガ>デネブ~とCIP効果で連鎖のようにサーチするので手札事故も起こりにくく、さらに既に場にいる三角も出た三角ユニットに応じて連鎖的に効果を発揮し、盤面や手札を優位に進めて行けるのも強み。 さらにVer.2.3より専用インターセプトのトライフォースも追加。大三角ユニットの展開加速もこなし、大三角形ユニットに【加護】を付けつつ敵ユニットを1体消滅したりと非常に対応力も高い。 また、上記カード以外は比較的...
  • トランスフォーム
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-052 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 トランスフォーム 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+3000し、それがアタック中だった場合、それに【防御禁止】を与える。それがブロック中だった場合、それに【攻撃禁止】を与える。 デメリット付きのパンプカード。 CP0で基本BPを大きく上昇させるが、アタック/ブロック専用のユニットとなってしまう。 基本的にはトドメの盤面、緊急時のブロック、デメリット効果を打ち消す【武身】で使うと良い。 滅王アレキサンダーなどの【沈黙】付与でデメリットを踏み倒す方法もある。 フレーバーテキスト 混沌はびこるこのご時世、悪を討てと心が叫ぶ!熱く滾る正義の魂今ここに!トランスフォーム! インターセプトボイス 踏み潰してくれるわ!
  • ミラージュキャット
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ミラージュキャット 属性 緑 種族 道化師 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ミラージュイミテイションこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットと同じにする。 相手単体に自身の基本BPをペーストするユニット。 高BPユニットの弱体化を狙えるが、 対象が低BPユニットしかいない場合などでは逆に強化をかけてしまう恐れがある。 なるべくはレベル1で召喚し、戦闘やBPバーンの補助として使いたい。 同属性であれば聖少女ブリギッド・早撃ち勝負で高BPや【王の治癒力】へ相討ちが取れる。 他属性では炉皇女ヘスティアのバーンに繋げやすい。 フレーバーテキスト 彼の前ではいかなる強大な力ですら凡人のそれと化...
  • 織女星ベガ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-010 種類 ユニット レアリティ R 名称 織女星ベガ 属性 黄 種族 英雄 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■詠唱・キグヌスこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[デネブ]を1枚引く。 ■神秘な琴の音色あなたのフィールドに[デネブ/アルタイル]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/アルタイル/ベガ]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 夏の大三角を構成する琴座を模したユニット。 コスト4/BP7000と高水準を満たしたスペックに加え、天川星デネブを確定サーチする。 引いたデネブを出せば更にトリガーを引き、 牽牛星アルタイルを出せばBP8000に上昇、【次元干渉】も加わり容易には止めにくくな...
  • バーンソーサラー
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-205 種類 ユニット レアリティ R 名称 バーンソーサラー 属性 赤 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■バーニングウィザードこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドにいる【魔導士】×1000]ダメージを与える。 ■受け継ぎし禁術このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【魔導士】×2000]ダメージを与える。 CIP及びPIGに同族を参照したBPダメージを与える【魔導士】。 CIPにはフィールド上の数を参照。 効果量は×1000と低めだが、魔導の書などで倒しきれない相手への追加火力にできる。 PIGには捨札を参照して効果量が×2000に上がる。 捨札が痩せている序盤か、消滅を...
  • ハニートラップ
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-129 種類 トリガー レアリティ R 名称 ハニートラップ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットよりBPが低い場合、戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 トリガー化した魔導壁。 BP不利で戦闘に入らないと発動しないこと以外は全く同じ。 魔導壁では可能だった相討ち覚悟と見せかけて一方的に勝つという運用はできないものの、 相手にチャンプブロックされた際に暴発しない利点がある。 フレーバーテキスト 甘言に耳を貸してはいけない。この世に、そうそう美味い話など存在しないのだから。それでも誘惑されてしまうのが人間の・・・いや、男の性なのだろう。 トリガーボイス 癒しの体験しちゃう? 関連項目 イラスト蜜園のハニー
  • 破滅のギャンブラー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-064 種類 トリガー レアリティ R 名称 破滅のギャンブラー 属性 無 CP 0 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手のCPを-2する。 被PA時にに発動するカウンター系のトリガーカード。 相手ユニットが展開する前に発動できればその後の行動を制限できる。 また、玲瓏の鉱脈によるCP補充も無効化できる。 トリガーカードであるため、条件を満たすと強制的に発動してしまう点に注意。 相手がCPを使い切った後に発動すると無駄打ちになってしまう。 フレーバーテキスト 莫大な富を得るか、はたまた破滅の道を歩むか。代償が命だったとしても一瞬の快楽に身を焼かれる、それがギャンブラーというものだ。 トリガーボイス 終わった…… +エラッタ 2016年11月28日付修整リスト(Ver.2.0EX...
  • 天上剣士イズナ
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-010 種類 進化カード レアリティ SR 名称 天上剣士イズナ 属性 黄 種族 天使 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■天上剣技・心眼の太刀このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それをデッキに戻す。 あなたの【天使】ユニットに【破壊効果耐性】と【次元干渉/コスト3】を与える。 ■天命の一閃このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 強力な【天使】サポートを行う中型進化ユニット。 CIPにはピーピングでのトリガーバウンス。 繁栄の対価やアムネシアなどのカウンターカードを複数枚セットされない限りは安全に着地できる。 【破壊効果耐性】によってデストラクションスピアを無視できるのも利点である...
  • ギルティソーサラー
    Ver. PR カードNo. PR-155 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ギルティソーサラー 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■リプレイスマジックあなたの【魔導士】ユニットがフィールドに出るたび、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】のCIPに反応して手札交換と紫ゲージ補充を行うユニット。 捨札の肥やしやキーカードを探す目的であれば、デッキを経常的に回せる。 しかしこのアビリティは強制発動のため、手札の管理には気を配りたい。 紫ゲージを活用するギミックを組み込んでみても面白いが、 この効果だけで蓄積を目指すのは悠長すぎるため、他の補充手段も採用するか、 出す機会の少ない大型ユニットなどに使うゲージとして割り切る運用となる。...
  • ブービートラップ
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-144 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ブービートラップ 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、対戦相手のフィールドにユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。 相手のアタック時に相手全体の基本BPを下げる緑属性インターセプト。 CP0で使えるが、相手のユニット数も発動条件となっている。 【ウィルス】が絡むデッキに裏の手として採用できる。 フレーバーテキスト 自分に限ってそんなこと・・・などと思い込んでいる者ほど罠にはまりやすいものだ。余裕を気取っていた自分の愚鈍さに悔いる事だろう。 関連項目 イラストハムシューター
  • ストライクナース
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-009/SP-008 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 ストライクナース 属性 黄 種族 天使 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■援軍/天使このユニットがフィールドに出た時、【天使】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 サポート持ちの【天使】サーチャー。 他種族のサーチャーと比較するとCPが重く、採用されるのは天使デッキぐらいである。 ユニットボイスはクリムゾンナースと共通である。 フレーバーテキスト ナース型の天使プログラム。彼女を慕う者達は士気が高くなり、敵に対して巨大な注射器による荒々しい治療を施す。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■援軍/天使 まかせて! ...
  • キラーヴィーナス
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-045 種類 ユニット レアリティ C 名称 キラーヴィーナス 属性 黄 種族 機械 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 ■ダメージブレイクこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 【機械】の数を参照して相手単体を寝かせる小型ユニット。 PA成功時の寝焼きも持つが、微々たるダメージで期待はできない。 スペックは平均値で、邪魔にならない程度には強いためDOB要員として使用される。 モデルはギリシャの彫像「ミロのヴィーナス」 フレーバーテキスト 美術品をモチーフ...
  • 黄単
    概要 デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー インターセプトカード 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄色は行動権操作、バウンス(ユニットを手札に戻す)、【次元干渉】、【加護】などを特色として持つ色である。 また、戦神・毘沙門、ジャッジメント、白き調和など大規模な効果を持つカードが多く含まれるのも特徴である。 黄単はこれらの特色を生かして、相手のユニットをすり抜けてライフを奪う戦略や、 バウンスや呪縛などで相手を思い通りに動けなくさせる戦略など複数の勝利パターンのどれかを主軸として構築される。 デッキ構築 黄単デッキとして主軸となる戦略には以下のものが主としてあげられる。どのカードを基軸とするかでデッキの特色は分かれる。 短期決戦型行動権消費ユニットや【次元干渉】を駆使して序盤からガンガン攻める。【次元...
  • アメノタヂカラオ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-022 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アメノタヂカラオ 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■巨大なる剛神このユニットのBPは対戦相手の行動権消費状態のユニット1体につき+3000される。 相手の行動済ユニットを参照してBP強化を行う【巨人】。 相手ユニットが動くたびにBP上昇するため後続のアタックを抑制できる。 1体でも行動権を失っていればBP8000となり、【次元干渉/コスト3】にも対応できるユニットとしては破格の数字となる。 相手に依存する効果でもあるため、行動権消費効果と合わせて能動的に使うのも面白いかも知れない。 モデルは日本神話に登場する神。アマテラスが姿を隠したことで知られる岩戸隠れの伝説にも登場する。 CoJにおけるデザインはモーションや台詞な...
  • タルンカッペ
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-255 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 タルンカッペ 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、戦闘終了時までそれに「そのユニットのBP以下のユニットにしかブロックされない」を与える。 アタック時にBPを参照して「ブロックされない」効果を与えるインターセプト。 通常の【次元干渉】はブロッカーのコストを参照するが、タルンカッペはアタッカーのBPを参照するという珍しい効果となっている。 対象BP以下のユニットでしかブロックできないため、必然的にBPの低いユニットほどアタックを通しやすい。 効果が乗るのはエラーランと同じくアタックが終わるまでであり、繰り返しアタックを通せるわけではない点に注意。 相性が良いのは白夜刀のカンナ。 カンナのBPは5000固定で特別高いわけではなく、...
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