諸刃のドーピング

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「諸刃のドーピング」で検索した結果

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  • 諸刃のドーピング
    ...ティ C 名称 諸刃のドーピング 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+5000し、デスカウンター[1]を与える。 ドーピングの名の通り一時的な高パワーを得る緑属性インターセプト。 リスクの高い行動になるため、アタッカーを多く用意して最大限に活用できるようにしておきたい。 例としては小型進化ユニット/【スピードムーブ】持ちや、相手ターンにユニットを展開できるIt s Showtimeなどが挙げられる。 THE CHARIOTなどの低CPで行える戦闘補助で【貫通】や【強制防御】を絡ませるのも良い。 効果対象となったユニットは奥義・タワーエグゼクトなどでフィールドから離さない限り確実に破壊される。 フォローとして、後出しするユニットやPIG効果のほか、スピード違反などの防御カードを用意...
  • ポイズンビルダー
    ... 関連項目 イラスト諸刃のドーピング 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
  • 青海のドーリス
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-110 種類 ユニット レアリティ UC 名称 青海のドーリス 属性 青 種族 海洋 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■インターセプトドローこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 単体で使うにはBPが低く、補助が必要となる。 強力なドローカードである海底の楽園の対象となるため、デッキ圧縮要員として採用もできる。 イラスト:碧風羽(アートチェンジ) フレーバーテキスト 青きプログラムの大海原で自由気ままに暮らす少女。海中での狩りが得意で、恵みの力を与えてくれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■インターセプトドロー そーれっ! 清浄なる水よ アタック ふふっ! いっいきます! 関連項目 イラスト浮遊術 共通モデル・モー...
  • Ver.2.2EX
    ...2-144 C 緑 諸刃のドーピング 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+5000し、デスカウンター[1]を与える。 - - 2-2-145 UC 緑 合戦の鬨 0 - あなたのコスト5以上のユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。あなたのコスト5以上のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 - - 2-2-146 R 緑 風凪の太刀 0 - あなたのユニットが戦闘した時、以下の効果から1つを選び発動する。①:ターン終了時まで戦闘しているあなたのユニットのBPを+3000する。②:対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 - - 2-2-147 C 紫 幽天の鎮魂歌 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そ...
  • 反攻の鷹使い
    Ver. PR カードNo. PR-039 種類 トリガー レアリティ PR 名称 反攻の鷹使い 属性 無 CP 0 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが3以下の場合、対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 被PAかつライフ3以下という条件をつけて、ピーピング(手札公開)と手札の選択破壊を行うトリガー。 相手の手の内を知れる強力な効果だが、やはり条件の厳しさが気になる。 手札を破壊する以上に手札ピーピングを複数回行える可能性があるという点にも注目して価値を見出したい。 初出:イベント8th-エクステンド(Ver.1.3/2015年1月) Ver.2.3頃には相手の手札を全て破壊してしまうという不具合があった。(http //info-coj.sega.jp/archives/6377)...
  • すくすくグロウイング
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-039 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 すくすくグロウイング 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にある消滅しているカードが10枚以上あり、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある消滅しているカードから進化ユニット以外のコスト7以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そのユニットの基本BPを+2000する。 完善神アフラ・マズダと共に追加された、消滅領域からユニットを呼び出すカード。 対象がランダムであるため、特定のユニットを狙って【特殊召喚】する運用には不向き。 消滅効果を多用する黄単などでユニット数を増やす目的で使用するのが現実的である。 フレーバーテキスト 怪しい料理(ダークマター)を口にした結果屋根を突き破るほどに巨大化してしまった見習...
  • ヒュプノス
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-115 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヒュプノス 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■スリーピングホロウあなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。【レベル3】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。                  レベル3の効果が発動した時、このユニットのレベルを-2する。 Ver.1.2EXで追加された、自身のクロック・レベルで効果が変わ...
  • セレクトショップ
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-050 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 セレクトショップ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 トリガーゾーンをピーピング破壊するインターセプト。 CIP発動で扱いやすく、破壊を免れた方も中身が分かるため今後の戦略を考えることができる。 攻撃的なデッキに1枚は採用したい。 フレーバーテキスト 人は常に「選択」する生き物である。物の真の価値や本質は「選択」して手に入れることで初めて分かるものである。 インターセプトボイス 今日は何を買おうかな~♪ 関連項目 イラストカプセルBOX デイトレーダー 迷子センター
  • 蛮王ベリアル
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-013 種類 進化カード レアリティ SR 名称 蛮王ベリアル 属性 赤 種族 巨人 CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■憤怒の炎このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット全体に3000ダメージを与える。 ■ダメージブレイクこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 赤の初代SR進化ユニット。 CIPとPA成功時にBPバーンが発動する。 召喚したターンに限ればサポートなしでBP10000以下は突破できる。 稼働初期は赤の主力カードとして使われていたが、 Ver.1.2でより使いやすい蠅魔王ベルゼブブ・絶望の天魔アザゼルが追加され、 場を荒らすのが以前よりも難しくなってしまっている。 イラスト:PabloUchi...
  • びっくりクッキング
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-050 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 びっくりクッキング 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、ユニットを1体選ぶ。それにフィールドに出たユニットの属性に応じた以下の効果を与え、紫属性の場合は追加で対戦相手の紫ゲージを-1する。あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+2する。 赤属性:【秩序の盾】黄属性:【固着】【無我の境地】青属性:【沈黙】緑属性:【貫通】【不屈】紫属性:【撤退禁止】 虹色のキャンバスをカウンター系の効果に調整したようなインターセプト。 キャンバスとは異なり、それぞれの色のメタになりやすい能力が付与される。 また、相手の行動に左右される不安定さへのフォローのためか、1ドローとCP増加のおまけが付く。 CP増加を目的に運用して大いなる世界などの相手ター...
  • 雪解刀のヤヨイ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-017 種類 ユニット レアリティ VR 名称 雪解刀のヤヨイ 属性 青 種族 魔導士/侍 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■霜雪の抜刀このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。 ■雪解けの一閃このユニットがオーバークロックした時、対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それを破壊する。 レベルコントロールと手札破壊を行う小型の【魔導士/侍】。 CIPには相手単体をレベル3にする。 チャンプ戦闘を行わずにレベル参照破壊効果に繋げられる利点がある。 ただし、クロックアップ時効果の発動や、強制発動である点には注意したい。 OC時には相手の手札一枚をピーピング破壊。 手札からレベル3で展開しても発動するほか、同属性/...
  • 迷子センター
    Ver. SP カードNo. SP-043 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 迷子センター 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。対戦相手は捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。選んだカードを破壊する。 相手の手札を公開し、1枚選んで破壊する青インターセプト。 デメリットとして相手はランダムで1枚回収する。 相手の手札枚数は減らないものの、CP0に加えて自分ユニットのCIPに発動できるなど扱いやすい。 特にORされたカードを狙って発動したい。 なお、テキストには表記されていないが相手の捨札が0枚でも発動でき、 この場合は完全なピーピングハンデスを実行できる。 初出:カードブーストEX(2016年7月/Ver.2.0) フレーバーテキス...
  • 天上剣士イズナ
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-010 種類 進化カード レアリティ SR 名称 天上剣士イズナ 属性 黄 種族 天使 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■天上剣技・心眼の太刀このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それをデッキに戻す。 あなたの【天使】ユニットに【破壊効果耐性】と【次元干渉/コスト3】を与える。 ■天命の一閃このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 強力な【天使】サポートを行う中型進化ユニット。 CIPにはピーピングでのトリガーバウンス。 繁栄の対価やアムネシアなどのカウンターカードを複数枚セットされない限りは安全に着地できる。 【破壊効果耐性】によってデストラクションスピアを無視できるのも利点である...
  • 氷刃の侍
    Ver. PR カードNo. PR-023 種類 ユニット レアリティ PR 名称 氷刃の侍 属性 青 種族 侍 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■孤高の侍あなたのフィールドにいるユニットが1体の時、このユニットのBPを+3000し、【不屈】を持つ。 単騎の時に強化される青属性【侍】。 しかし【侍】デッキはユニットを並べてシナジーを作るデッキであり、 同属性/種族には天剣の沖田などの優秀なユニットが多く、採用しにくい。 採用する場合は青系のデッキで時間を稼ぐ運用の方が適している。 イラスト:芳住和之 初出:イベントバトル 1st-リミテッド(2014年5月/Ver.1.2) フレーバーテキスト 極寒の地で孤独な修行を重ねた女侍。自身以外の誰も信頼せず、孤独で悲しいほどに冷たい刃を振るう。 ユニットボイス タイミング...
  • 至上のコレクター
    Ver. 2.2 カードNo. 2-0-038 種類 インターセプト レアリティ R 名称 至上のコレクター 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にユニットが8種族以上いる場合、あなたは捨札を全てデッキに戻す。あなたはカードを2枚引く。 ターン終了時にドローを行うインターセプト。 条件を整えれば忘れられし地下書庫などの類似カードよりも効率良くドローできる。 ただし、戻したカードを再度引く可能性もあり、純粋なデッキ圧縮とは異なる。 2種族ユニットの場合は種族が2つあるとカウントされるため、 このユニットを多く入れておくことで発動がしやすくなる。 また、手札を入れ換える効果や、捨札を肥やす効果を持つカードと組み合わせれば更に高速で発動を狙える。 聖少女ブリギッドや空腹のハーピーのように、そういった効果を持ちつつ2種族のユ...
  • 死神のランプ
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-237 種類 トリガー レアリティ R 名称 死神のランプ 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加した時、対戦相手のCPを-4する。 あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 CP増加メタのトリガーカード。 腐った場合の保険となる1ドロー効果も付いている。 CP補正値が大きく、ほとんどのCP増加効果を無効化しつつ後続の展開を抑制できる。 第二効果の存在もあるため、 なるべく相手のCP増加のタイミングを見計らってセットしたい。 具体的には、 緑系のデッキにおける万物神アトゥムなどの大型ユニットが出てくるラウンド 珍獣デッキのドーバーデーモン 紫系のデッキのナイトガーデン 夏の大三角形デッキでヴィヴィアンが場にいる時 邪龍アポピスの早期展開を補助する甘露なる苦...
  • ハーピー
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-311 種類 進化カード レアリティ VR 名称 ハーピー 属性 黄 種族 神獣/精霊 CP 2 BP 4000/4000/4000 アビリティ 【神託】 ■奇跡・ひとくち頂戴!このユニットがアタックした時、このユニットに【神託】がある場合、このユニットに戦闘終了時まで「ブロックされない」効果を与える。このユニットの【神託】を取り除く。 ■食欲旺盛このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 あなたのターン終了時、対戦相手の捨札にあるカードをランダムで3枚消滅させる。 Ver.1.4EX2の遮那王義経・開闢王伏羲のような低コスト進化ユニット。 直接PAが可能だが、基本的には一度きりの効果となる。 行動権消費効果や低コストであることを活用し、後続のア...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • 緑湖のアイリス
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-229 種類 ユニット レアリティ R 名称 緑湖のアイリス 属性 緑 種族 精霊 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■レイクエイド対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。あなたのユニットに【秩序の盾】を与える。 Ver.1.3で追加された「相手のユニット数が自分よりも多い場合」の効果を持つ1枚。 アイリスは単体の基本BP強化とフィールド効果による【秩序の盾】の全体付与を行う。 基本BP強化はCIP発動のため、後にユニット数が変動しても補正値を残せる。 【秩序の盾】付与は相手がユニットを調整するなどの対策こそあるものの、 劣勢...
  • 空腹のハーピー
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-117 種類 ユニット レアリティ UC 名称 空腹のハーピー 属性 青 種族 獣/不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■抄掠のオードブルこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからランダムで5枚の中に3コスト以下の【獣】か【不死】ユニットがある場合、その中から1枚選ぶ。それを【特殊召喚】する。残りのカードは捨札に送る。 選ばれし者に似た形で【獣/不死】のいずれかを【特殊召喚】するユニット。 コスト4帯のルサルカなどはデッキ・捨札に対象のユニットがいれば確実に二体並ぶのに対し、 ハーピーはコストが1つ低く、不安定ながら叢雲・クサナギのようにユニットを選んで呼べる利点がある。 また、対象のカードがなかった場合でもデッキ圧縮と捨札肥やしができる...
  • 浮遊術
    Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-098 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 浮遊術 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。 一時的に直接PAができる効果を得る青属性インターセプト。 CP2は重いが、容易にPA成功時の条件で発動する効果を活かすことができる。 同じ青属性では選択サルベージが可能な堕天馬アルゲニブと相性が良い。 また、ターン終了まで効果が持続するため行動権回復で再び1点を取る運用も可能である。 現在のアンブロッカブル効果は黄属性や【忍者】【盗賊】などに多いが、初期のCoJはこういった属性毎の特徴が定まっておらず、青の浮遊術や赤のバルキリークララはその環境をよく表している1枚としてよく取り上げられる。 フレーバーテキスト 今とは違う次元軸...
  • 青黄ハンデス
    概要 デッキのキーカード シナジー/コンボ デッキ構築に際して 採用したいカード デッキサンプルサンプル1(xxx型) 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 青にはなかったサーチユニット、カパエル、カイムを組み込み、青単のハンデスと比べて回転率を上げたデッキ。 また、戦闘能力も格段に上昇する。 デッキのキーカード ヒュプノス ハンデスインセプ→回収の連鎖を起こす。 ロキ BP、登場事効果、OC時効果全てにおいて優秀。 ハンデスのサポート、除去両方できる万能ユニット。 戦神・毘沙門 ハンドアドをとった上に全体除去を発動すると、完璧にマウントを取ることができる。 シナジー/コンボ 【タナトス、ヒュプノス、戦神・毘沙門】 毘沙門は自分のユニットも巻き込む。それを利用し、ハンデス×回収を繰り返す。 【ミイラくん、チェックメイト、冥王ハデス】 ...
  • 隠秘のスコーピオ
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-023 種類 ユニット レアリティ UC 名称 隠秘のスコーピオ 属性 紫 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■双影術このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 ■夜陰にまぎれてこのユニット以外のあなたの【忍者】ユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージを+1する。 CIPに【忍者】を【複製】するユニット。 スコーピオ自身を対象にすることもでき、単体で出してもBP5000のユニットを二体並べる運用ができる。 主な【複製】対象は密偵などを発動した後の【忍者】。 永続的に「ブロックされない」効果を持つユニットを作れる。 そのほか、獣忍白狼を増やして強固な盤面を作ることや、謀略...
  • 刺撃のスコーピオ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 刺撃のスコーピオ 属性 青 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・スコーピオこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/黄]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]このユニットに【スピードムーブ】を与える。●[黄]対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 CIPに他の属性を参照して効果を発動するエレメントサイクルの一体。 BPはコスト平均値だが、ライフの取り合いで強い効果を揃えている。 黄の効果で敵の数を減らし、赤はリセット後の追撃に使えれば理想的。 同時発動すれば天龍のレイアの強化版のような形で扱える。 【忍者】であるため密偵などを使うのも手。 ...
  • 樹海のドリアード
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-218 種類 ユニット レアリティ UC 名称 樹海のドリアード 属性 紫 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選略・紫葉の海このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの紫ゲージを+1する。 ②:[▲1]あなたの紫ゲージが1以上の場合、      このユニットの基本BPを+1000し、【秩序の盾】を与える。      あなたの紫ゲージを-1する。 状況に応じて二通りの役割を使い分けられる紫ユニット。 ①は単純なゲージブースト。条件がついていないため、いつでも発動できる。 ただし、初手のゲージブースト要員は彼岸のメイカや...
  • フェザードール
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-102 種類 ユニット レアリティ C 名称 フェザードール 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■慈悲の炎霞あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。 Ver.1.4で追加された「ラウンド数が奇数/偶数の場合」の効果を持つ一枚。 6000ダメージは魅力的な数値だが、発動タイミングがかなり遅い。 最速でも3ラウンド目、それ以降のラウンドとなると発動までに処理されるのが容易になってくる。 【機械】などで連携を取って場持ちを良くしたい。 フレーバーテキスト 煉獄の爪刃を持つ機械型プログラム。高速飛行による攻撃は炎をも切り裂くスピードだが、エネルギー充填に時間を要するのが欠点である。 ユニット...
  • シザードール
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-116 種類 ユニット レアリティ C 名称 シザードール 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/4000/3000 アビリティ ■無慈悲な冷笑このユニットがフィールドに出た時、以下の効果が発動する。 お互いのプレイヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。お互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 コスト3で手札とトリガーゾーンを同時に破壊するユニット。 ただし自分にも同じ被害が及ぶため気軽には使えない。 ユニットはお互い維持されるものの、後続で使う手札やトリガーも破壊するリスクがある。 手札やトリガーゾーンを空にしてリスクを軽減するほか、 手札破壊効果に反応するサイクロプスやヒュプノスとの連携を考えたい。 フレーバーテキスト 暗黒の力に手を染めた彼女が微笑を浮かべた時、...
  • 海洋デッキ
    概要 デッキ構築 キーカード 採用が検討できるユニットカード 他に採用が検討できるトリガー・インターセプトの候補 デッキサンプルサンプル1(Ver1.4EX3以前) 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策 【海洋】関連カード一覧 概要 海洋ユニットの設置に海底の楽園や虹色のキャンバスなどを合わせて高速攻撃と高速ドローを行うデッキ。 Ver.2.0より、レヴィアタン等のいわゆるゾンビ海洋ユニットが登場。青の進化ユニットに邪眼天使サリエルという強烈なカードも追加されたこともあり、一躍Ver.2.0の環境トップに躍り出た。 序盤にデッキを圧縮しつつ捨札を増やし、ゾンビ海洋ユニットを特殊召喚されることを生かして消耗戦を仕掛ける。 また、レヴィアタンと冥王ハデス・幽世のイザナミのコンボも凶悪。 デッキ構築 まずこのデッキの要である海底の楽園は3枚採...
  • 静岡県
    三島市 沼津市 富士市 ■SUPER WAVE 吉原店 ◆更新:2013/07/22 ◆住所:静岡県富士市田島字窪田72-15 ◆営業:10 00-24 00 ◆交通::【電車】JR吉原駅・岳南鉄道ジヤトコ前駅より徒歩約12分 ◆台数:4台 ◆料金: ◆備考:録画台あり、トレード掲示板あり ■ミラクルドーム ◆更新:2013/08/15 ◆住所:静岡県富士市田島124-1 ◆営業:平日9 00-24 00 土日祝7 00-24 00 ◆交通::【電車】JR吉原駅・岳南鉄道ジヤトコ前駅より徒歩約12分 ◆台数:4台 ◆料金: ◆備考:トレード掲示板あり     待機席あり     禁煙席2台・喫煙席2台     おしぼりあり 富士宮市 静岡市 ■SUPER WAVE 静岡店 ◆更新:2013/07/31 ◆住所:〒422-8001...
  • ドーバーデーモン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ドーバーデーモン 属性 緑 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■チャージ&ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 Ver.2.0でスタン落ちしたハッパロイドの後釜の一体。 コストが1つ上がってBPラインが1000増えている。 召喚時に1枚引いてCP+1するため実質は上位互換に近い。 裁きのマーヤや弱肉強食に対抗できる利点がある一方で、 CP補充効果の対策となる死神のランプなどを誘発してしまう欠点も持っている。 採用されるデッキは従来通りの緑単・珍獣デッキに加えて、 2.0で追加された■連撃 アビリティのサポートとしても使われる。 フレーバーテキスト 全てが謎に包まれている珍...
  • メカニカルドール
    Ver. PR カードNo. PR-178 種類 ユニット レアリティ PR 名称 メカニカルドール 属性 青 種族 機械 CP 5 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ナカマガ、フエルヨ!あなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[メカだっくん]を1体【特殊召喚】する。 ■ミンナ、マタネ!対戦相手のターン時、このユニットが効果によって破壊された時、捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 ■レーザーシックルこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 イラスト:海鵜げそ 初出:イベントバトル ナカマガ、フエルヨ!(2018年3月/Ver.2.3EX1_01) フレーバーテキスト 少し間の抜けた戦闘用アンドロイド。搭載されたAIは人間の小学生レベルほどの思考能力を持ち自律...
  • シャドー・ピープル
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-351 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドー・ピープル 属性 黄 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 条件付きで相手ユニット一体を【複製】するインターセプト。 CP1と軽いうえに対象のコストを指定しない利点を持つが、発動タイミングが遅く、対象は行動済みに限られる。 行動権コントロールを意識しなくても、 こちらが壁を立てていない限りは基本的に相手ユニットはアタックするため、発動できる機会は意外と多い。 また【複製】されたユニットは返しのターンですぐにアタックできる。 フレーバーテキスト 君は自分の影をちゃんと確認したことがあるかい? もしかするとそれ、君の影じゃ...
  • Ver 1.2EX
    2014年7月24日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-2-101 C 赤 肉焼き当番ピクシー 2 4/5/6 ■アツアツの巨大肉あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。あなたの全てのユニットに1000ダメージを与える。■巨大肉に大やけどこのユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、全てのレベル1以下のユニットに5000ダメージを与える。 魔導士 イラスト シモシ 1-2-102 C 赤 地獄のシャレコウベ 3 2/3/4 ■怨念爆弾あなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 不死 イラスト Yocky 1-2-103 UC 赤 サン・エレファント 4 7/8/9...
  • クラブドーザー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-009 種類 ユニット レアリティ C 名称 クラブドーザー 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ - TCGにおいて「バニラ」と呼ばれる、アビリティを持たないユニットである。 CoJではアビリティを持つユニットがほとんどであり、 その奇異な存在感から一部の古参プレイヤーに愛される謎のカリスマ性を秘めている。 Ver.1.0EXまではクラブドーザーのみが赤属性でコスト3/BP6000だったため、少なからず価値はあった。 しかしVer.1.1で烈火の侍、Ver.1.1EX1でデモンズハンターが追加されてしまう。 これらはクラブドーザーと同じ属性/コスト/BPに加えてアビリティを持っているため、単体での性能は完敗している。 救いとしてはニードラーや古の最終兵器と関連する数少な...
  • シャドーミラー
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver.1.2で追加された自分のユニットがいない時に発動できるカード群の1枚。 シャドーミラーはトリガー回収が発動する。 類似カードには伝説の奇術師が存在する。 あちらは自分のターン中にトリガーを回収できるが、追加コストがかかる。 フレーバーテキスト 術者の魂を喰らうといわれる漆黒の鏡。その鏡は過去とつながっており、魂と引き換えに大切なものを現代に蘇らせてくれる。 関連項目 デッキトリガーコントロール
  • ラードーン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-215 種類 ユニット レアリティ R 名称 ラードーン 属性 緑 種族 巨人 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【不屈】 ■エナジーボルテックスこのユニットがアタックした時、自身の基本BPを+2000し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 アタックする度にエナジードレインとほぼ同じ効果が発動するユニット。 用途は広く、低BPの除去・高BPや【不滅】ユニットを削ることなどに使える。 BPアップとダウンはそれぞれ独立しているため、選択できる相手ユニットがいない状況で発動しても強化が乗る。 フレーバーテキスト 古の守護者をモデルに作られた巨人型ユニット。胸部のコアにより、ほぼ永久的な活動が可能とされている。 +エラッタ 2017年03月02日付修整リ...
  • オーバードーズ
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-056 種類 インターセプト レアリティ C 名称 オーバードーズ 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、それのBPをターン終了時まで+[あなたの紫ゲージ×4000]し、それの基本BPを-[あなたの紫ゲージ×2000]する。 デメリット付きの紫パンプカード。 基本BPを犠牲にして一時的に大きな補正を得られる。 その代わりターン終了時には破壊、又は大幅な弱体化が待っている。 基本的に戦闘支援は魔人の羽化で事足りる。 オーバードーズはBP10000超えなどの大型ユニット対策として見越すか、 ターン終わりの自滅を活かしてPIG効果に繋ぐかにすると良い。 フレーバーテキスト 自らの肉体を犠牲にすることで一時的に強大な力を発揮する禁断の技。それが最期になろうとも覚悟を決めた者を誰も止めることはできな...
  • シャドーウィドウ
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-049 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーウィドウ 属性 紫 CP 0 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。【レベル2】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。【レベル3】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅する。 フレーバーテキスト 見えない程に細く、頑丈で繊細な糸。あなたは知らず知らずにそれを手繰り寄せてきてしまった。そして目の前には、ほくそ笑む彼女の姿が・・・。それはあなたの見る最後の景色となるだろう。 インターセプトボイス ふふ、食べちゃいたい…♪
  • Ver 1.0EX
    2013年9月19日稼働 主な変更点 Ver.1.0EX_02 後攻スタート条件を「CP2/2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-0-101 C 赤 クマゴロウ 1 3/4/5 ■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 珍獣 - 1-0-102 UC 赤 ターボデビル 3 4/5/6 【スピードムーブ】■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 悪魔 - 1-0-103 R 赤 デビルビルダー 4 6/7/8 【貫通】■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 巨人 ...
  • ルナティックドーン
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-149 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ルナティックドーン 属性 紫 CP 0 アビリティ [▲5]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが5以上の場合、あなたのユニットを全て消滅させ、あなたの手札とトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。そうした場合、あなたのCPを+3し、手札が5枚になるまでカードを引く。あなたの紫ゲージを-5する。 次元トラベラーかぐやのようなリセットを行う紫属性インターセプト。 発動後の自陣は完全ながら空きとなり、ランダムに引いた五枚から仕切り直すことになる。 採用する際は、手札やCPの消耗が激しいデッキでの補充といった明確な意図を持ちたい。 また、秘技・エクリプスセイバーで消滅されたカードを戻すなどのリカバリーも用意しておきたい。 フレーバーテキスト 夜...
  • 朝空のニコラ
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-007 種類 ユニット レアリティ C 名称 朝空のニコラ 属性 黄 種族 英雄/舞姫 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■幸せの贈り物このユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。 Ver.2.0でスタン落ちとなったハッパロイドの後釜の1体。 相手もドローしてしまうが、相手の手札が5枚以上の時に使用すれば、ターン開始時のドローで帳消しにできる。 その後はアンフェア・タックスにも繋げられる。 採用できるのは黄単デッキのほか、ハンデスデッキで捨てさせる手札を生み出し、 サイクロプスやヒュプノスに繋ぐ運用もある。 単にキャントリップが目的であれば同時に追加されたドーバーデーモンが扱いやすい。 デッキ回転力を追及するのであれば同時採用も考えられる。 CoJP...
  • フォクスコマンドー
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-041 種類 ユニット レアリティ C 名称 フォクスコマンドー 属性 緑 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■チェンジこのユニットがオーバークロックした時、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 OC時に手札コストを払ってドローを行う緑属性ユニット。 デッキの回転速度を高めてくれるが、フィールドには何も影響を与えない。 手札も増えないので、重要なカードが貯まった状態では迂闊に出さないように。 獣珍獣デッキで【獣】ユニット要員として採用されることがある。 ただし、同属性/種族はKP、ムルルという重要なユニットがいる。 サーチ阻害要因となり得るデメリットはブラッドハウンド、金色の狛犬より大きい。 さらにこれらと比べて単純な性能も低く、採用する優先順...
  • 東北
    青森 秋田 岩手 山形 宮城 福島 閉店・撤去岩手 青森 ■ラウンドワン青森店 ◆最終確認日:2018/09/03 ◆住所:青森県青森市浜田3丁目1-1 ドリームタウンALi・山手側D棟 ◆営業:8 00~23 50 (※土日は季節により開店時間が変わります) ◆交通:青森駅 バス停⑥番から浜田循環バス大野周りに乗車し「イトーヨーカドー前」で降車(190円) ◆台数:ターミナル1台+サテライト4台 ◆料金:サテライト:100円1クレジット ターミナル:100円2クレジット ◆備考:左端のサテライト筐体は録画可能 ■青森メトロポリス ◆最終確認日:2018/09/06 ◆住所:青森市三好1-15-8 ◆営業:平日10 00~24 00、土日祝日9 00~24 00 ◆交通:JR奥羽本線&東北新幹線・新青森駅北口からは北方面へ国道7号線向っての徒歩約15分 ...
  • 泰山の侍
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-119 種類 ユニット レアリティ R 名称 泰山の侍 属性 緑 種族 侍 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■無心の抜刀術このユニットがフィールドに出た時、また破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-[あなたのフィールドにいる【侍】×2000]する。 緑属性に調整された炎鬼イフリート。 基本BP低下によって【不滅】などの対策になる。 コスト4と重いが発動タイミングが二回あり、CP効率は悪くない。 BPがやや低く戦闘には向かないものの、磯風参式のようにユニット破壊の抑止として動かせる。 フレーバーテキスト 雑念を振り払い、無の心で繰り出される彼女の抜刀術は、あらゆる敵を一太刀で切り伏せる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 勝機は、こ...
  • 烈火の侍
    Ver. 1.1 カードNo. 1-1-004 種類 ユニット レアリティ R 名称 烈火の侍 属性 赤 種族 侍 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【無我の境地】【固着】 新しいキーワード能力の【無我の境地】と【固着】を持つユニット。 タップ・バウンスに耐性があり、特に黄属性へのメタカードとなっている。 【侍】であるため心眼のナギとの連携ができる。 前述のタップ・バウンス抵抗に加え、【不屈】による攻防両立と非常に相性が良い。 フレーバーテキスト 女性の侍型プログラム。過酷な修行によって身につけたその侍魂は、神さえも恐れぬ無我の境地へと達した。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 CIP 正々堂々勝負! アタック でぇええいっ! 関連項目 イラスト光の牢獄 共通モデル・モーション泰山の侍 氷刃の侍
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
  • キングオブキングス
    Ver. PR カードNo. PR-237 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 キングオブキングス 属性 赤 CP 0 アビリティ ■キングオブキングス(このインターセプトカードは5回使用すると捨札にいく) ユニットがフィールドに出た時、全てのユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を5回繰り返す。 イラスト:卵の黄身 初出:イベント キングオブキングス(2019年5月/Ver.2.3EX2_00) フレーバーテキスト 従えし者達は王を「全てを照らす炎」と仰ぐ。彼は各地の王と呼ばれる者を焼き払い、暴力による恐怖で支配する王として頂点に君臨した。
  • ダウジング
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-027 種類 トリガー レアリティ C 名称 ダウジング 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚ランダムで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 ギャンブル要素が強いドロートリガー。 その分、忘れられし地下書庫などと比較すると即時性がある。 安定した運用は捨札を活用する青系のデッキでの採用。 あるいはギャンブルと見限って高速圧縮を狙うのも悪くない。 フレーバーテキスト 様々な探し物を見つけてくれるダウジング屋の看板娘。プライベートでは密かに運命の相手をダウジングしているらしい。 関連項目 イラストトリックメイジ
  • 関東その他
    群馬県太田市 前橋市 渋川市 茨城県日立市 つくば市 下妻市 筑西市 神栖市 栃木県宇都宮市 佐野市 新潟県新潟市 新発田市 見附市 十日町市 長岡市 上越市 群馬県 太田市 ■アピナ太田店 ◆最終確認日:2013/07/22 ◆住所:群馬県太田市内ヶ島町907-1 ◆営業:10 00〜24 00 (土日は9時~) ◆交通:駐車場有(190台) ◆台数:4台 ◆備考:待ち表や待ち席が充実していてかなり広いスペースがとられている。禁煙だがすぐ近くに集煙機があってそこでならタバコもOK。 前橋市 ■マトリクス前橋店 ◆最終確認日:2013/10/22 ◆住所:群馬県前橋市小相木町558-1 ◆営業:10 00〜24 00  ◆交通:県道13号線小相木交差点を高崎方面へ150m、駐車場有 ◆台数:4台 ◆備考: 駐車場は隣の文真堂書店と共用。 ...
  • ハウリング
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-099 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハウリング 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 緑を象徴するドローカード。 手軽に1枚のハンドアドバンテージを得られる。 欠点は「ユニット召喚時」という発動タイミングから、ユニット分のCPも支払う必要がある点。 無策に使うとドローしてきた強力なカードを出すCPが足らず、そのターンで展開できないということも起こりうる。 カードを引いたがCPが足りずに手札を圧迫するようでは本末転倒なので、使用タイミングに注意が必要である。 逆に言うとマネーゲーム、不穏な霧、追い風などでCPのサポートを併用して一気にユニットを展開することも可能。 とはいえ、起動にユニットが必要である点やCP2が必要な点から、 サーチ...
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