豊穣の風車

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「豊穣の風車」で検索した結果

検索 :
  • 豊穣の風車
    ...ィ VR 名称 豊穣の風車 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、CPを+1する。 自分のターン開始時にCPを補充する緑属性インターセプト。 特殊な条件はなく、緑属性ユニットが生き残っていれば発動できるのが強み。 ターン開始時のドローを見てから発動を選択できるため、 トリガー軽減ではできない応用も効く。 しかし、リターンの大きいライブオンステージや 追い風と比較するとやや地味な効果とも言える。 採用する際は、序盤から安定してCPを確保できる点を活かしたい。 フレーバーテキスト 豊穣の地は一日にして成らず。孤独に佇む無人の風車は、遥か昔からこの地を潤し育んできた。
  • 豊穣のクシナダ
    Ver. PR カードNo. PR-099 種類 ユニット レアリティ PR 名称 豊穣のクシナダ 属性 黄 種族 魔導士/舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■停滞の秘術全てのコスト1以下のユニットに【進化禁止】を与える。 ■サポーター/魔導士・舞姫あなたの【魔導士】ユニットと【舞姫】ユニットのBPを+1000する。 ■希望の吟唱このユニットが破壊された時、あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合、【舞姫】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。 支援と妨害に特化した小型の【魔導士/舞姫】。 一つ目はフィールド効果で全てのコスト1以下のユニットへ【進化禁止】を与える。 コスト2以上のユニットでの進化を強要し、CPを余分に消耗させる効果が期待できる。 無差別効果であるため採用する際は自分のデッキ構築を見直す...
  • Ver 1.1
    ...-040 VR 緑 豊穣の風車 0 - あなたのターン開始時、CPを+1する。 -
  • デーメーテール
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-049 種類 ユニット レアリティ R 名称 デーメーテール 属性 緑 種族 神 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■大地の掟このユニットのレベルが1の時、このユニットに【秩序の盾】を与える。 ■豊穣の女神あなたのレベル2以上のユニットのBPを+2000する。あなたのレベル3以上のユニットに【不屈】を与える。 レベルに応じてユニット強化を行う緑属性ユニット。 BP強化に加えて最高レベルで【不屈】を与えられる。 相性が良いのは炎の魔導師ヒトミ。アタック時にBP強化状態で挑むことができる。 また、【神】シナジーがある神人ヤマトタケルと組んでみるのも面白い。 条件付きではあるが【秩序の盾】もあって場持ちが良く、先攻初手候補にもできる。 モデルはギリシャ神話に伝わる豊穣神。娘にペルセポネー...
  • アメノホアカリ
    Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-109 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アメノホアカリ 属性 黄 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■豊穣の演武このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。さらにトリガーカードをランダムで手札から1枚捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 ブロック時のアビリティを2つ持つ小型の黄属性【魔導士】。 ブロッカー効果に加え、手札のトリガー1枚をコストにすることで相手2体の行動権を奪う。 後続のアタックを止めるため牽制が強く、アークウイングや【呪縛】との相性も良い。 スペリオルドラゴンとは異なり、実際にブロックをしなければならない。 フォローがない限り、安定した発動にはアメノホアカリ自身の犠牲...
  • OI-RAN
    Ver. PR カードNo. PR-041 種類 ユニット レアリティ PR 名称 OI-RAN 属性 赤 種族 舞姫 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■花魁の誘惑このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるコスト2以下の【舞姫】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにあなたのフィールドにいる【舞姫】1体につき1500ダメージを与える。 ターン終了時、自身のレベルを+1する。 ■歓楽街に消ゆこのユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それとこのユニットを破壊する。 中型の赤属性【舞姫】。 CIPには捨札から低コストの【舞姫】を呼び出し、 その他はターン開始時のバーンや、発動条件に自壊が含まれるユニット破壊効果など、やや癖があ...
  • 聖少女ブリギッド
    Ver. 2.0/PR カードNo. 2-0-024/PR-194 種類 ユニット レアリティ SR/PR 名称 聖少女ブリギッド 属性 緑 種族 神/舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■風の加護あなたのフィールドにユニットが2体以下の場合、このユニットに【秩序の盾】を与える。 ■大地からの贈り物このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨て、コスト3のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■風のおしおきこのユニット以外のあなたのコスト2以上のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。 味方ユニットの召喚に反応して早撃ち勝負とほぼ同じ効果が発動するユニット。 ブリギッド自身が出た時にはユニットをサーチし、バーン効果の弾を即座に用意できる...
  • サテライト
    ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤー...
  • 強者の風格
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-120 種類 トリガー レアリティ C 名称 強者の風格 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 ライフ条件付きで大幅にBPを上昇させるトリガーカード。 ブロック時にも使えるのが特徴だが、トリガーのため条件を満たしていると強制発動する点には注意。 フレーバーテキスト 本当の強者とは、劣勢をも覆す力を持っている。漂うその風格は、目に見えるオーラとなって強者を包み込む。
  • Ver 1.3EX1
    2015年2月26日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果【四聖獣】 【攻撃禁止】 「このインターセプトはn回使用すると捨札にいく」 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-101 C 赤 ブレイズシューター 3 6/7/8 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■朱弓の射手あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 戦士 イラスト 鳴瀬うろこ 1-3-102 C 赤 ギガンテス 2 4/5/6 【固着】■サポーター/巨人あなたの【巨人】ユニットのBPを+1000する。 巨人 - 1-3-103 UC 赤 鳥人スパルナ ...
  • 死神のランプ
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-237 種類 トリガー レアリティ R 名称 死神のランプ 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加した時、対戦相手のCPを-4する。 あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 CP増加メタのトリガーカード。 腐った場合の保険となる1ドロー効果も付いている。 CP補正値が大きく、ほとんどのCP増加効果を無効化しつつ後続の展開を抑制できる。 第二効果の存在もあるため、 なるべく相手のCP増加のタイミングを見計らってセットしたい。 具体的には、 緑系のデッキにおける万物神アトゥムなどの大型ユニットが出てくるラウンド 珍獣デッキのドーバーデーモン 紫系のデッキのナイトガーデン 夏の大三角形デッキでヴィヴィアンが場にいる時 邪龍アポピスの早期展開を補助する甘露なる苦...
  • 森の女神
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-070 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 森の女神 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 あなたのユニットが戦闘で勝利した時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットの基本BPを-3000する。 BP、戦闘に関連する3種類の効果を持つインターセプト。 戦闘時にはBP強化。 補正値は英雄の剣並で他のパンプカードに劣る。 他の効果によってパンプのみに限らない運用ができるという点で、他のパンプカードと併用しやすいのは利点。 戦闘勝利時にはドローとCP補充。 相手のチャンプ戦闘に対してアドバンテージを得られる。 また相手がブロックせざるを得ない状況に...
  • ブラック玄武
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-219 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラック玄武 属性 緑 種族 四聖獣/海洋 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】 ■北斗玄天あなたの【四聖獣】ユニットに【秩序の盾】を与える。 このユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引き、コストを-2する。 ■翠檄黒叡智あなたの【四聖獣】が戦闘で勝利した時、あなたのデッキからコスト4以下の【四聖獣】をランダムで1体【特殊召喚】する。 ■起動・四聖の殉国デッキから【四聖獣】を1体選んで捨てる。 Ver.2.3EX2で追加されたブラック四聖獣の緑。 コストは【四聖獣】の中で最大の5となり、種族は元ネタに則して【海洋】が含まれる。 自前の【固着】と同族支援の【秩序の盾】で大型ユニットなりの打たれ強さも持つ。 能...
  • 小ネタ
    勝敗には直接関わらないが覚えておくと楽しい仕様を紹介する。 カードのイラストを眺める ユニットのモーションアビリティのモーション 他のモーション プレイヤーキャラクターのモーション カメラアングル システム その他表記ゆれ 誤字・脱字 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード 色違い・コンパチ関連 カードのイラストを眺める 試合中とデッキ編集画面でカードや3Dモデルをタッチするとテキストが表示されるが、 この時にイラスト部分をタッチするとイラストの全身像がポップアップで映される。 枠の外側をタッチすると解除される。 ユニットのモーション アビリティのモーション カットイン 主にCIP能力で流れるもの。 ムービー OC能力などで流れるもの。 スペシャルムービー SRユニット専用ムービー。 先攻では青、後攻では赤紫のデジタル風背景が映る。 リプレイにお...
  • Ver 1.2
    2014年4月24日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-2-001 C 赤 ナイトメアシープ 1 3/4/5 ■レッド・クロックあなたのターン開始時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 珍獣 - 1-2-002 C 赤 パピヨンガール 3 5/6/7 ■バグ・バーストあなたの【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、また破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 昆虫 - 1-2-003 UC 赤 炎の魔導師ヒトミ 3 5/6/7 ■アタック・クロックあなたのユニットがアタックした時、それのレベルを+1する。■紅蓮のグロウバーンこのユニットがクロックアップした時、対戦相手の全てのレベル3以上のユニットに5000...
  • イベントバトル
    概要 アップデート毎の主な変更点 イベントバトル一覧Ver.1.1 Ver.1.1EX1 Ver.1.1EX2 Ver.1.2 Ver.1.2EX Ver.1.3 Ver.1.3EX1 Ver.1.3 EX2 Ver.1.4 Ver.1.4EX1 Ver.1.4EX2 Ver.1.4EX3 Ver.2.0 Ver.2.0EX1 Ver.2.0EX2 Ver.2.0EX3 Ver.2.1 Ver.2.1EX Ver.2.2 Ver.2.2EX Ver.2.3 Ver.2.3EX1 Ver.2.3EX2 Ver.2.3EX2_05 Ver.2.3EX2_09 概要 Ver.1.1から追加された「イベントモード」でプレイできる期間限定の対戦モード。 イベントによって様々な特別ルールやレギュレーション(デッキの制限)が掛けられており、全国対戦とは違った戦いを楽しむことができる。 このモー...
  • 豊麗神イシス
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-026 種類 ユニット レアリティ SR 名称 豊麗神イシス 属性 紫 種族 神/魔導士 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リボーン・オブ・ナイル[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下で、紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】し、消滅させる。 ■ギフト・オブ・ウアスあなたのインターセプトカードが発動するたび、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。ターン終了時までこのユニットに【沈黙】を与える。 CP2で除去・壁ユニット配置・デッキ圧縮の三役をこなす紫属性ユニット。 種族に【魔導士】が含まれるため、同属性の魔導女学院生エリンや魔導結界などとのシナジーが組める。 ...
  • 不滅の盾
    Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-127 種類 インターセプト レアリティ R 名称 不滅の盾 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 インターセプト版の強者の風格。 無色インターセプトなので扱いやすくなっているが、CPを使う。 状況が限られるもののBP補正値が大きく、不意打ちには最適のパンプカードである。 フレーバーテキスト 死を恐れる者に与えられる、禍々しいオーラを纏った盾。恐怖を力に変換するプログラムの基盤となった。
  • 魔王の鍵
    Ver. PR カードNo. PR-047 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 魔王の鍵 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【悪魔】ユニットが4体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 状況を整えればCP2で大型のバーンが撃てるインターセプト。 【悪魔】を並べるには、サーチカードの風紀委員マコや禁じられた召喚術のほか、 フルーレティの【特殊召喚】も利用できる。 しかし、ユニットを4体も並べられる状況で単体除去はやや物足りない。 このカードの発動に必要な手札とCPを他に回した方が安定した状況を作りやすい。 初出:コード・オブ・ジョーカー トップエージェント最強決戦Ver.1.3EX2特典(Ver.1.3EX2/2015年6月) フレーバーテキス...
  • マネキーニャ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-025 種類 ユニット レアリティ C 名称 マネキーニャ 属性 黄 種族 道化師 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■幸運の風あなたのターン終了時、あなたの黄属性のユニットのレベルを-2する。 イナバウサギとは逆に自軍同色ユニットのレベルを下げるユニット。 レベル1でアビリティが発動するカードや、レベル参照破壊効果への対策として使われる。 同Ver.では白夜刀のカンナの「ブロックされない」効果、アフロディーテの【加護】付与効果、 光神・アマテラスの消滅除去効果を維持し続ける目的で組み合わされる。 Ver.1.2EX以降、ターミナルでのカード購入時にSRや高レアリティのフォイルカードの入手確定演出として登場するようになった。 フレーバーテキスト 他者に幸運を与える猫型のユニット。クロックパラ...
  • アレキサンダー
    Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-057 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アレキサンダー 属性 緑 種族 英雄 CP 3 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【王の治癒力】 Ver.1.1EX1で追加された【王の治癒力】を持つ進化ユニット。 赤属性に多いBPバーンに対して強烈な抑止力になり、守りが硬くなる。 【固着】も持つためバウンスにも耐性があるものの、 BP勝負以外の破壊・消滅除去に弱く、進化の手間がかかる割に不安要素は多い。 似た効果を持つ【不滅】とは異なりデメリット効果を持たない点に価値を見出したい。 フレーバーテキスト 輝かしい戦績を誇る歴戦の王。格下の者を寄せ付けない堂々たるその風格は、敵味方問わず羨望の眼差しを集める。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 私に任せ...
  • 日輪刀のハヅキ
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-119 種類 ユニット レアリティ VR 名称 日輪刀のハヅキ 属性 緑 種族 戦士 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■日輪の護風剣このユニットがフィールドに出た時、【戦士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加え、あなたの【戦士】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。 ■日輪発破の陣このユニット以外のあなたの【戦士】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000する。 【戦士】のサーチャー。 二つの強化効果を持つ代わりに自身のBPは低い。 緑や【戦士】が絡むデッキの有力候補であり、 ブリギッドハンデスデッキでは英霊王ギルガメッシュのサーチ・デッキ圧縮・■連撃 効果の起動要員に使える。 デザイン:城戸春一(https //twitter.com/haruichi...
  • 夏風便り
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-036 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 夏風便り 属性 赤 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、またはあなたの赤属性ユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。【レベル2~3】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 相手の召喚、または自分の赤ユニットの召喚時にトリガー破壊を行うインターセプト。 前者のタイミングで使用した場合は、その性質上CIP発動するトリガーを破壊できない。 また、CIP発動するインターセプトも1枚は通すことになる。 後者のタイミングで使用した場合は、能動的かつ手軽なトリガー破壊が可能となる。 さらにレベル2以上で発動...
  • 巨盗タウロス
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-108 種類 ユニット レアリティ R 名称 巨盗タウロス 属性 黄 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■お宝ゲットォ!このユニットがフィールドに出た時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから3枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの2枚のカードは消滅する。 小型の選ばれし者をCIPに発動できるユニット。 見ることのできる枚数は3枚に減っているが即時発動となるため、 消滅に送ったカードもダークプリーストや秘技・エクリプスセイバーですぐに回収できる。 選ばれし者も合わせて消滅枠のアドバンテージを大きく稼ぎたい。 BPもそれなりにあるため、どきどきテイスティングと合わせた戦闘要員としても使える。 【盗賊】であることを利用した盗賊のアジトとのコンボも可能だ...
  • 紅塵のタナトス
    Ver. PR カードNo. PR-131 種類 ユニット レアリティ PR 名称 紅塵のタナトス 属性 赤 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■憎悪の連鎖このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに1000ダメージを与える。 このユニット以外のあなたのユニットが破壊されるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 このユニットが破壊された時、BPが一時的に減少している対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 同じ赤属性/コスト3/【不死】である地獄のシャレコウベの亜種。 シャレコウベは【不死】の破壊時にのみ反応してバーンを放つが、タナトスは種族を固めずともアビリティを活用できる。 その代わりダメージソースとしての信頼度は全体効果のシャレコウベにやや劣る。 さらに異なる...
  • アルカイオス
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-109 種類 ユニット レアリティ R 名称 アルカイオス 属性 黄 種族 巨人/機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【神託】 ■奇跡・戦亡の風韻このユニットが戦闘した時、このユニットに【神託】がある場合、戦闘中の相手ユニットをデッキに戻す。このユニットの【神託】を取り除く。 ■戦失の抒情詩このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットからランダムで2体に【呪縛】を与える。 バウンスや【呪縛】付与を行う黄属性の【巨人/機械】。 いずれのアビリティも発動までに時間がかかり、アルカイオス単体では機能しにくい。 種族でシナジーを組む場合、巨人デッキでは火炎将軍スルトで除去できないユニットの処理を任せられる。 ただし、同じ役割をリトル・アリスで補完できるうえに、 黄属性の【巨人】枠は...
  • 風紀委員マコ
    Ver. 1.1/PR/SP カードNo. 1-1-003/PR-186/SP-002 種類 ユニット レアリティ UC/PR/SP 名称 風紀委員マコ 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■選略・魔校法度このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える②:あなたのCPを-1する。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。      【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【悪魔】サーチャー。 赤デッキの呼び水であり、デビルウィンナーと共に赤の起点として広く採用できる。 赤属性には【悪魔】も多く、蠅魔王ベルゼブブ・夜魔女王リリスなどのキーカードと組み合...
  • Ver 1.0EX
    2013年9月19日稼働 主な変更点 Ver.1.0EX_02 後攻スタート条件を「CP2/2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-0-101 C 赤 クマゴロウ 1 3/4/5 ■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 珍獣 - 1-0-102 UC 赤 ターボデビル 3 4/5/6 【スピードムーブ】■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 悪魔 - 1-0-103 R 赤 デビルビルダー 4 6/7/8 【貫通】■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 巨人 ...
  • PR
    +No.001-050 No.001-050 No. 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 イラスト/CV 初出/備考 001 赤 ユニット 執行官アーテー 4 6/7/8 【スピードムーブ】■執行官の裁きこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。このユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。 悪魔 三好載克 カードゲーマーvol.11付録(Ver.1.0) 002 黄 ユニット シルフの騎士 2 5/6/7 ■エレメントパワーこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいるユニットの属性に応じて以下の効果が発動する。赤属性:自身に【秩序の盾】を与える。黄属性:自身に【消滅効果耐性】を与える。青属性:自身に【破壊効果耐性】を与える。緑属性:自身の...
  • Ver 2.0EX1
    2016年8月4日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-101 C 赤 常夜のフレイヤ 2 4/5/6 ■常夜の始まりこのユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。■夜はこれからこのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットより自身のBPが低い場合、戦闘中の相手ユニットに1000ダメージを与える。 道化師 - 2-0-102 C 赤 ヤドキャリー 2 3/4/5 ■前線突破このユニットのBPは+[お互いのトリガーゾーンにあるカードの数×1000]される。 海洋 - 2-0-103 UC 赤 ブラッディ・マリー 3 6/7/8 ■紅き契りあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそ...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ9
    相手に出されるとイヤ、出て欲しくないカードってなんですか?(ベルゼ・アザゼル・マーヤ以外) - 2015-02-03 20 31 03 アルカナブレイク - 2015-02-03 20 45 53 1T海底の楽園 - 2015-02-03 20 54 23 あきらめんなよww確かにそのあとの試合展開予想できるけどさw - 2015-02-03 20 57 30 ユニットはウンディーネとかティターニア、あと魅惑のテレスあたり。インターセプトは大いなる世界でトリガーは拒絶する世界。あと白き調和、大寒波あたりは頭が真っ白になる。 - 2015-02-03 23 36 07 アリアンロッド - 2015-02-04 10 18 43 マネキーニャ。レベコン出来なきゃ詰むんだよ!猫は黙っとれ!(アムネシアorツクヨミ。ファフニール?誰それ) - 2015-02-07...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ16
    赤、青、紫を集中的に下方したことで黄、緑が台頭してくると見てそれらで対処しにくいロック能力を持つホルスを作ったのだろうか。次元干渉+スピムで強制防御も避けられる。色々考えるもんだなー。 -  2017-06-15 07 21 33  青下方どころか強化されてんだがな。 -  2017-06-15 10 06 34   ポスターのSR 群の中にピヨビルダーおる········ -  2017-06-15 15 53 26    戦士ホルスやばいんですけど。全然低速化されて無いんですけど -  2017-06-15 18 10 11  もう新デッキが!?詳しく知りてー。 -  2017-06-15 18 14 06   ホルス速攻とか決めたらめっちゃ気持ちいいんだろうな - 2017-06-16 11 17 47 やっと鳳凰制裁されたか、これでリリス出されても、盾持ち置きに行ける - 2...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ6
    赤はガチで組もうとしたら構成がほぼワンパターンしかないんだよな - 2014-07-12 05 55 57 アキバのロケテ行ってきた、低いランク帯だと人いないらしく同じ奴と何度も戦ったわおかげでA8→S5まで一気に上げられた - 2014-07-12 21 02 07 Eチャージした後貰えるボーナスカードは1.0関係ないっぽい?、ギャンブラーとかもらった。 - 2014-07-12 21 06 59 青使ってるとアフロマネキで積みかけるからそれ対策とらんと行かんのがなぁ……とはいえ赤よりかは構成パターンが多いか - 2014-07-12 23 33 09 出てくるアフロを片っ端から献上するしかない、仁に頼ってもいい - 2014-07-13 10 38 43 あのデッキはトリガー割れるの少ないからアマテラスが出て場が仕上がったのを大寒波してますね。その際にミイラや...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ15
    正直全国やる理由がわからないのですが・・・。新Verからはエージェントランクでデッキが貰えるみたいだけど、だから何ってかんじで。 -  2017-04-12 00 01 59  ただでさえ強い奴にデッキレシピ教えてどーすんの?って感じだよな -  2017-04-12 06 18 38   確かにもらっても、どうせ作らんよなww 一番使えるデッキはもうできてるんだし、環境に合わせて調節する位はあるだろうけども。 -  2017-04-12 07 08 29   デッキレシピ機能って初心者向け機能かと思ってた・・・。 -  2017-04-12 09 19 33   プレイが朝得時間帯の俺、1コEN回復カードブーストCPUサレンダー×3+カードブースト全国×1 -  2017-04-12 10 38 24   今のところは1.2、1.3のスタン落ちもないし、1.4がもらえるようになるというこ...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ22
    パピヨンやべえ。めっちゃめんどくさいw (2018-08-30 21 30 03) ガーンデヴァ→結集セシ×2で後攻1ターン目に卓球とミョルニル降臨。そして相手ターン開始時に破壊耐性付与、バウンス、トリガードロー。ぶっこわれてる (2018-08-31 00 10 20) リリパチから武神スロットに変わったな。そのうちころがして数字の大小を比べだすかもしれんな (2018-08-31 06 08 02) 相手が武身使ってるだけで2ターン目にはサレンダーとか考える必要がでてくるのか…もうユニット出して50%で勝利/敗北するインターセプトとかにでもしとけばいいんじゃね? (2018-08-31 10 56 05) 武身は初心者向け種族の位置づけだったのにこの方針転換にはまいった (2018-08-31 12 20 48) フレイムソルジャーの使い道は? (2018-08-31 12 3...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ5
    ジークブックを試してみた!バクダル→ジーク6点削り楽しいw - 2013-12-01 21 27 44 引き運無さ過ぎて萎えるwww 進化1にインセプ4からのトリガー2って…orz - 2013-12-04 16 06 32 今ハンデスデッキ作ってんだけど、迷子とチェックメイト、どっち優先すべき? - 2013-12-06 14 31 49 迷子じゃない? プレイヤーアタックを必要とするフレスベルグのデリートよりも1CP高いけど即効性のあるハデスの方がきまりやすいのと同じでさ - 2013-12-06 20 58 44 返答ありがとう。迷子3でデッキ組んでみるわ - 2013-12-06 22 55 55 全国的にCoJが出来ない…だと…? - 2013-12-08 14 58 08 ジャッジには、ベリアルなのか? - 2013-12-08 22 4...
  • 称号一覧
    +ブロンズ エージェント候補生 初期入手 ベーシックフォース エージェントランクJ10到達(*1) ブロンズディーラー 通算取得AC1000(*2) カードコレクター 所持カード50種類達成 とりあえずログイン 3日連続ログイン(ターミナル、サテライト共通) 期待の新人 通算ログイン10回達成 果て無き旅人 通算ログイン50回達成 2ndエージェント 2人目の使用キャラクターを解禁 3rdエージェント 3人目の使用キャラクターを解禁 4thエージェント 4人目の使用キャラクターを解禁 5thエージェント 5人目の使用キャラクターを解禁 ニューフェイス 全国対戦を1回行う エージェント 全国対戦数通算50回達成 ファイター 全国対戦数通算100回達成 ベテランファイター 全国対戦数通算300回達成 初白星 全国対戦勝利数通算1回達成 勝負師 全国対戦勝利数通算10回達成 若獅子 全国対戦...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ10
    後ミッションのインフィニティだっけは期限だけで、クリアしたら同じのできるとかじゃないね、そのうち追加するのか、一ヶ月あたりでリセットするのかしらないけど2週間くらいしたら存在忘れそう。 - 2015-08-01 13 31 55 悪魔・赤メインで仁の人と対戦。イベントミッションはイベント中と期間と同じってだけでCPU戦でも達成できるけど、☆集めと同時にやるって人もいるのね。 - 2015-08-01 17 16 48 追記:条件が無制限の中、全戦この縛りで対戦し続けるのは厳しい。 - 2015-08-01 17 21 09 悪魔入り赤黄で主人公使う俺みたいな人間もいるんで・・・(震え声)。ジャンヌ - 2015-08-01 19 24 12 途中送信失礼orzAランとかだとジャンヌアレキ等緑が現役でキツいんでインペイルが手放せないんですわ。 - 2015-08-01...
  • @wiki全体から「豊穣の風車」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索