Ver 2.0EX3

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「Ver 2.0EX3」で検索した結果

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  • Ver 2.0EX3
    2016年12月22日稼働 主な変更点・追加点Ver.2.0EX3_05 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 Ver.2.0EX3_05 2017年1月26日稼働 新ランクシステムへ変更 Ver.1.2シリーズの全カードを各3枚無料配布 プレイボーナスの排出カードがVer.1.3シリーズへ変更 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-0-301 C 赤 ブロンズバク 3 5/6/7 ■募獣このユニット以外のあなたの【獣】ユニットがフィールドに出た時、【獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 獣 - 2-0-302 C 赤 春花のコレー 2 5/6/7 ■ご褒美よ!このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全ての【防御禁止】の効果を発動しているユニットに5...
  • メニュー
    ... Ver 1.0 Ver 1.0EX Ver 1.1 Ver 1.1EX1 Ver 1.1EX2 Ver 1.2 Ver 1.2EX Ver 1.3 Ver 1.3EX1 Ver 1.3EX2 Ver 1.4 Ver 1.4EX1 Ver 1.4EX2 Ver 1.4EX3 Ver 2.0 Ver 2.0EX1 Ver 2.0EX2 Ver 2.0EX3 Ver 2.1 Ver 2.1EX Ver.2.2 Ver.2.2EX Ver.2.3 Ver.2.3EX1 Ver.2.3EX2 PR SP 使用不可カード ◆その他 雑談&攻略掲示板 設置店舗情報掲示板 ◆設置店舗情報 設置店舗情報掲示板 店舗情報一覧 北海道 道央・札幌市 ...
  • エレメントサイクル
    エレメントサイクル Ver.1.4-1.4EX1で追加されたユニット群。 共通点として全てがコスト3、自分のフィールドのユニットの属性を参照してCIP能力が発動する。 主に混色の構成となる種族デッキに採用される。 Ver.2.0EX3で追加された賢蛇オピュクスはモデルである黄道十二宮に含まれず、カード効果も上記の共通点とやや異なる。 なお、CoJPでは独自の種族である【天星】として登場している (紫属性のオピュクスは未登場) 。 黄道十二宮 属性 カード名 参照属性 種族 Ver. 赤 黄 青 緑 白羊宮 赤 安穏のアリエス ○ ○ 魔導士 1.4 金牛宮 緑 圧殺のタウロス ○ ○ 悪魔 双子宮 黄 相克のジェミニ ○ ○ 道化師 巨蟹宮 青 蛮勇のキャンサー ○ ○ 機械 獅子宮 赤 奮迅のレオ ○ ○ 英雄 処女...
  • 漂流ピスケス
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-112 種類 ユニット レアリティ C 名称 漂流ピスケス 属性 青 種族 海洋 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・ピスケスこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]このユニットに【加護】を与える。●[緑]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【攻撃禁止】を与える。 CIPに他色を参照して効果が発動するエレメントサイクルの一枚。 混色デッキで【加護】と【攻撃禁止】が使えるようになる防御型のユニット。 【加護】ユニットとして考えるとソードダンサー・グレイスウルフィンの下位互換、 【攻撃禁止】の付与はピヨベビーの上位互換となる。 海底の楽園の対象になるため、手札補充要員としても採用できる...
  • 2017年05月18日付修整リスト
    Ver. カード名 概要 調整内容 1.4EX3 幻想のメロディー 効果変更 あなたのユニットがフィールドに出た時 あなたのターン開始時 2.0EX2 血染めの夜 効果変更 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットを破壊する。対戦相手のCPを-[破壊したユニット数×1]する。 あなたのCPを+[破壊したユニット数×2]する。 2.0EX3 鍛冶神の業物 効果変更 対戦相手のターン終了時 あなたのターン開始時 関連項目 エラッタ一覧 公式サイト
  • 無限ニケデッキ
    ...獣ネクロポリス型 (Ver.1.4EX3以前) アンドロメダ魔女の口づけ型 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 聖天使ニケの加護を特殊召喚によって剥がし、これを2体並べてニケの行動権を回復し続けて無限にアタックを行うデッキ。 ニケを特殊召喚するまでの時間稼ぎと無限アタックを可能にする次元干渉やスピードムーブといったサポートが必須となる。 補足 1.3で追加された【特殊召喚】で現れたユニットは「フィールドに出た」と定義されない。 これによってフィールドに出た時にユニットに付与されるキーワード能力は特殊召喚されると能力を持たない状態で場に出ることになる。 キーカード ユニット 聖天使ニケ 加護持ち。アタック時に自陣ユニット1体の行動権を回復。 特殊召喚するためのカード ニケと同じ黄属性の神光の召喚術や、篤き魂・太史慈等が使いやすい。 一度...
  • 宵闇の魔導書
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-335 種類 トリガー レアリティ C 名称 宵闇の魔導書 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、紫属性のカードを1枚ランダムで手札に加える。 魔導書サイクルの紫。 しかし、紫属性にはキャントリップ付きのインターセプトが多く存在し、 ニャザードやなすカウなどの各カードのサーチャーも充実している。 深緑の魔導書と同様、混色デッキやDOP稼ぎとして採用することになる。 フレーバーテキスト 属性コード「PURPLE」の秘めた力を呼び起こすプログラム。魔導士が魔術を行使する為に用いる魔導書をモチーフにしている。 関連項目 魔導書サイクル Ver.1.1で追加された属性サーチドロートリガーサイクル。 2.0EX3では紫属性用の宵闇の魔導書も追加された。 指定された属...
  • 賢蛇オピュクス
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-328 種類 ユニット レアリティ UC 名称 賢蛇オピュクス 属性 紫 種族 不死/魔導士 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■異端のエレメントこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。紫属性ユニットが5体以上いる場合、さらに対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 紫属性でありながら紫ゲージに関わらずに除去効果を発動できるユニット。 2000ダメージでは火力不足だが、 ニードルレインなどと合わせれば【加護】の除去にも一応使える。 更にフィールドに5体並べれば単体破壊が追加で発動し、 【不滅】や高BPユニットを除去できるなど、コスト4以上の活躍をする。 ユニットの展開にはコスト1のニャザ...
  • 刺撃のスコーピオ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 刺撃のスコーピオ 属性 青 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・スコーピオこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/黄]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]このユニットに【スピードムーブ】を与える。●[黄]対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 CIPに他の属性を参照して効果を発動するエレメントサイクルの一体。 BPはコスト平均値だが、ライフの取り合いで強い効果を揃えている。 黄の効果で敵の数を減らし、赤はリセット後の追撃に使えれば理想的。 同時発動すれば天龍のレイアの強化版のような形で扱える。 【忍者】であるため密偵などを使うのも手。 ...
  • オロバス
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-304 種類 ユニット レアリティ R 名称 オロバス 属性 赤 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選略・浪速のアイアンホースこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:このユニットに【スピードムーブ】を与える。②:このユニットの基本BPを+[あなたのフィールドにいる【悪魔】×2000]する。 ■選略 によってシンプルな効果を使い分けられる【悪魔】。 ①は【スピードムーブ】付与。 ややコストは重いが安定した運用が可能。 ②は【悪魔】の数を参照してBP強化。自身も計算に入れて最低でも7000にはなる。 高BPユニットをコストにすると真価を発揮する2挺拳銃や秘密兵器と合わせるのも面白い。 モデルはソロモン72柱の悪魔のうちの1柱。 イラ...
  • 英霊王ギルガメッシュ
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-317 種類 ユニット レアリティ VR 名称 英霊王ギルガメッシュ 属性 青 種族 戦士/機械 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・空間を統べる覇者このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の全てのレベル3以上のユニットを破壊する。②:対戦相手の全てのユニットに【沈黙】を与える。 青属性が得意とする二つの効果を使い分けられるユニット。 いずれも対象を取らず、効果自体も強力。 どちらかの効果に特化したデッキ構築であれば、それぞれ幽世のイザナミと闇神・ツクヨミの方が扱いやすい。 ギルガメッシュはコスト4と重いものの、進化素材を必要とせず、状況によって選べる点が特徴である。 全体に【沈黙】を容易に付与できることからタッチ採用されやすい。 ...
  • バージョン履歴
    ...。 +ロケテスト-Ver.1.4EX3 ロケテ-Ver.1.4EX3 適用日 バージョン 内容 詳細 2013/2/1 - その他 ロケテスト開始製品版との大きな違いとして、・攻撃対象に選べるのは行動済の相手ユニット・相手プレイヤーの2種類・ライフは20で、プレイヤーを攻撃するとBP1000毎に1ポイントのダメージ等 2013/7/11 1.0_01 稼働開始 カード100枚実装 システム (補足)後攻スタート条件「2CP1ドロー」、10ラウンド経過後「両者敗北」 2013/9/6 1.0_02 エラッタ 既存カード18枚調整 2013/9/19 1.0EX_01 新Ver 新カード40枚追加 2013/10/24 1.0EX_02 エラッタ 既存カード17枚調整 システム 後攻スタート条件「2CP2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 2013/...
  • 奮迅のレオ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 奮迅のレオ 属性 赤 種族 英雄 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・レオこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。●[緑]あなたのCPを+2する。 フィールドに出たとき他色を参照し効果を発動するエレメントサイクルの1体。 黄属性がいれば【呪縛】を付与。 ヘブンズリリーの上位種のような扱いとなる。 緑属性がいればCP+2。色違いのグラインドビートルに近い。 ヴィヴィアンが絡めばレオ自身のCPを帳消しにでき、【英雄】シナジーの恩恵も受けられる。 フレーバーテキスト 迅きこと豹の如く、...
  • 蛮勇のキャンサー
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-017 種類 ユニット レアリティ C 名称 蛮勇のキャンサー 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・キャンサーこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。●[緑]あなたはカードを1枚引く。 フィールドに出たとき他色を参照して効果が発動するエレメントサイクルの一体。 低BPの除去から追撃火力まで幅広く運用できる赤効果と、 基本的に腐ることのないドロー効果を発動する緑効果を持ち、どちらもシンプルで扱いやすい。 BPがやや低いのが欠点か。 フレーバーテキスト 勇ましい者達を屠るために創られたカニ型プログラム。...
  • ラードーン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-215 種類 ユニット レアリティ R 名称 ラードーン 属性 緑 種族 巨人 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【不屈】 ■エナジーボルテックスこのユニットがアタックした時、自身の基本BPを+2000し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 アタックする度にエナジードレインとほぼ同じ効果が発動するユニット。 用途は広く、低BPの除去・高BPや【不滅】ユニットを削ることなどに使える。 BPアップとダウンはそれぞれ独立しているため、選択できる相手ユニットがいない状況で発動しても強化が乗る。 フレーバーテキスト 古の守護者をモデルに作られた巨人型ユニット。胸部のコアにより、ほぼ永久的な活動が可能とされている。 +エラッタ 2017年03月02日付修整リ...
  • 紫単
    ...ニット ニャザード(Ver 2.0) ユニットをサーチするデッキ圧縮要員。 混沌神カオスや転生・毘沙門といった進化ユニットの土台にもなるので基本的に三枚積み。 タイニードラコ(Ver.2.0) PIG能力でゲージ増加とインターセプトサルベージ。 わざと自爆させて誘発させるのも有効。また、天竜ヘブンズドラゴンによって消滅しない。 青紫の方が有効活用できるが、紫単でも使いやすい。 魔導女学院生エリン(Ver.2.0) CIP能力で【魔導士】サーチとゲージ+1。 紫には【魔導士】が多く、魔導士デッキでなくとも採用しやすい。 舞踏のクロエ(Ver.2.0) ▼2でゲージ+1と紫カードのサルベージ。【秩序の盾】もあり場に残りやすい。 彼岸のメイカ(Ver 2.0EX1) CIPに自身の行動権を消費してゲージ+2。 若干のデメリットはあるが、先行初手で...
  • 安穏のアリエス
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 安穏のアリエス 属性 赤 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■エレメント・アリエスこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/青]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]このユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。●[青]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 フィールドに出た時に他色を参照して効果が発動するエレメントサイクルの1体。 安穏の名に反して、相手の守りを突破するのに向く攻撃的なユニット。 バーン効果がメインとなる魔導士デッキでは【秩序の盾】などの対策として運用でき、 BP6000の耐久力を持つ中型ユニットとして採用できる。 フレーバーテキスト 羊と共に生きる...
  • 雑談&攻略掲示板
    ...板/過去ログ11 (Ver.2.0) 雑談&攻略掲示板/過去ログ12 (Ver.2.0EX1) 雑談&攻略掲示板/過去ログ13 (Ver.2.0EX2) 雑談&攻略掲示板/過去ログ14 (Ver.2.0EX3) 雑談&攻略掲示板/過去ログ15 (Ver.2.1) 雑談&攻略掲示板/過去ログ16 (Ver.2.1EX) 雑談&攻略掲示板/過去ログ17 (Ver.2.2) 雑談&攻略掲示板/過去ログ18 (Ver.2.2EX) 雑談&攻略掲示板/過去ログ19 (Ver.2.3) 雑談&攻略掲示板/過去ログ20 (Ver.2.3EX1) 雑談&攻略掲示板/過去ログ21 (Ver.2.3EX2) 雑談&攻略掲示板/過去ログ22 (Ver.2.3EX2_06) 雑談&攻略掲示板/過去ログ23 (Ver.2.3EX2_08) コメント コロナでゲーセン...
  • 荒海のカプリコーン
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-117 種類 ユニット レアリティ C 名称 荒海のカプリコーン 属性 緑 種族 獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・カプリコーンこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[黄/青]属性のユニットが存在する場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[黄]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。●[青]あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.4から続くエレメントサイクルの緑。 黄属性ユニットの場合は行動権消費。 突破口を開きつつBP5000のユニットをフィールドに残すことが出来る。 しかし、同コストユニットには【スピードムーブ】も持つ天龍のレイアが存在する。 レイアと区別するには青効果を活用するか、緑インターセプト...
  • 慧眼サジタリウス
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-104 種類 ユニット レアリティ R 名称 慧眼サジタリウス 属性 赤 種族 戦士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・サジタリウスこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[青/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[青]あなたはインターセプトカードを1枚引く。●[緑]対戦相手のユニットを1体選ぶ。自身とそのユニットはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。 CIPに他色を参照して効果を発動するエレメントサイクルの一体。 青属性ではインターセプトドロー。 同じコスト、効果で比較すると流精ティターニアよりもBPが高い。 色が異なる点もデッキ毎に活かしたい。 緑属性では早撃ち勝負。 CIP効果のためBPサポート効果を受けら...
  • 純情ヴァルゴ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-028 種類 ユニット レアリティ UC 名称 純情ヴァルゴ 属性 緑 種族 巨人 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■エレメント・ヴァルゴこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/黄]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。●[黄]あなたはトリガーカードを1枚引く。 CIPに他色を参照するエレメントサイクルの一体。 【防御禁止】は赤系のデッキにタッチ採用できるほか、 赤属性【巨人】は火炎将軍スルトなどのメインアタッカーが存在し、種族デッキから見ても相性が良く発動させやすい。 トリガードローはスタン落ちされたカイムが担っていた、「トリガードローと序盤の戦闘要員」の役割をこなす。 こちらも...
  • 圧殺のタウロス
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-027 種類 ユニット レアリティ UC 名称 圧殺のタウロス 属性 緑 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・タウロスこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/青]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]このユニットに【固着】と【無我の境地】を与える。●[青]対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 CIPに他色を参照してアビリティが発動するエレメントサイクルの一枚。 青の手札破壊がシンプルで使いやすい。 CIPに手札をランダムで破壊できることが優秀で、ハンデスデッキにそのまま組み込める。 赤は炎法師弁慶と同等の効果耐性付与。 参照する赤属性、及び自身の種族は攻め一辺倒が多い【悪魔】であり、 いずれのデッキも除去耐性のよ...
  • 相克のジェミニ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-014 種類 ユニット レアリティ R 名称 相克のジェミニ 属性 黄 種族 道化師 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■エレメント・ジェミニこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[青/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[青]対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。●[緑]このユニットの基本BPを+3000する。 CIPに他色を参照して効果を発揮するエレメントサイクルの一体。 緑の効果によりコスト3/BP7000となり、高いコストパフォーマンスが得られる。 コストが軽いことから積極的に戦闘を仕掛けられ、玉砕しても自身の青CIP発動に繋げることが出来る。 青の効果は緑に比べるとやや準備が必要なため使いにくい。 しかし同じ効果...
  • 清泉アクエリアス
    Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-107 種類 ユニット レアリティ C 名称 清泉アクエリアス 属性 黄 種族 天使 CP 3 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■エレメント・アクエリアスこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。●[緑]対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 CIPに他色を参照して効果を発動するエレメントサイクルの一体。 赤ではトリガー破壊。 コスト3のユニットとしては他のトリガーロスト系と同程度。 混色であれば無理なくこの効果をメインにできる。 緑では相手全体の基本BP-1000。 戦闘補助にはなるが緑メインとしては微妙な数値。 ダメージ...
  • THE STAR
    ...30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) コスト3以下 コスト5以下 ライズアンドシャイン 全ユニットを消滅。 即攻撃でライフダメージを取れる【スピードムーブ】とは相性が良い。 全ユニット除去ジョーカーとして考えた場合、他のボルカニックディザスターと奥義・タワーエグゼクトが比較される。 ゲージ消費は変わらないがコストが最も重いうえに、Ver.を重ねる毎に【消滅効果耐性】が増えているため使い勝手が悪くなっている現状がある。 DOP稼ぎや、消滅させれば黄系以外のデッキではまず再利用できなくなることを活用したい。 スターインパクト Ver.2.0EX2で追加 相手のトリガーゾーンをデッキに返却。 手軽に相手のトリガーゾーンをがら空きにできる。 破壊とは異なるためデッキが一週しなくとも再度引かれる可能性はあるが、感覚的にはほぼ...
  • 飛翔のジズ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-120 種類 ユニット レアリティ VR 名称 飛翔のジズ 属性 緑 種族 精霊 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■連撃・翔翼乱舞このユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 ■大いなる旋回このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットを手札に戻す。あなたのCPを+2する。 お互いのユニットのBPに干渉する■連撃 ユニット。 単体を攻めるプラウドドラゴンに対して、ジズは全体に影響を与える。 PA成功時にはCPを補充しつつジズを使い回すことが可能。 その後はジズをトリガー軽減に使用して大型ユニットなどに...
  • Ver 1.0EX
    2013年9月19日稼働 主な変更点 Ver.1.0EX_02 後攻スタート条件を「CP2/2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-0-101 C 赤 クマゴロウ 1 3/4/5 ■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 珍獣 - 1-0-102 UC 赤 ターボデビル 3 4/5/6 【スピードムーブ】■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 悪魔 - 1-0-103 R 赤 デビルビルダー 4 6/7/8 【貫通】■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 巨人 ...
  • ライトニングドラゴン
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-208 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ライトニングドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 7000/7000/7000 アビリティ 【加護】 ■選略・光竜の双哮このユニットがフィールドに出た時、効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の全てのユニットに【呪縛】を与える。②:対戦相手のコスト3以上の全てのユニットの行動権を消費する。 行動権に関する効果を選略によって使い分けられるユニット。 その後はBP7000の【加護】持ちというエンジェルビルダー級の壁役を担ってくれる。 コスト5という重さは無視できないが、攻防を選ばない柔軟さが非常に扱いやすい。 持久戦になりやすい黄単・竜デッキにおいて中盤以降の要となってくれる。 イラスト:塗壁 フレーバーテキスト 廃墟と化した研究所で発...
  • 遮那王義経
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-206 種類 進化カード レアリティ VR 名称 遮那王義経 属性 赤 種族 侍 CP 2 BP 5000/7000/9000 アビリティ ■奥義・八艘飛刃このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【侍】×1500]ダメージを与える。 ■千秋の想いこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、【舞姫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 赤属性らしいアタッカー系のアビリティを揃える低コスト進化ユニット。 アタック時には捨札の【侍】の数を参照してダメージを与える。 捨札が肥えていない序盤でも戦闘補助として機能し、 終盤になれば確殺レベルの火力を容易に放ち、低コストも相まって奇襲性の高い強力な焼きとして使える。 PAに成功すると【舞姫】をサーチ。 同Ver....
  • 魔導書サイクル
    魔導書サイクル Ver.1.1で追加された属性サーチドロートリガーサイクル。 2.0EX3では紫属性用の宵闇の魔導書も追加された。 指定された属性のカードをデッキから1枚サーチドローする。 単色/3色以上のデッキでは圧縮目的として採用され、2色程度であれば確定サーチとしても使える。 カード名 ドローする属性 紅蓮の魔導書 赤 雷光の魔導書 黄 蒼海の魔導書 青 深緑の魔導書 緑 宵闇の魔導書 紫
  • エテシンバル
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-307 種類 ユニット レアリティ C 名称 エテシンバル 属性 黄 種族 機械/獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■エテ・トレモロこのユニットがフィールドに出た時、このユニットをあなたの手札に戻す。 フレーバーテキスト 子供用玩具ロボットプログラム。当初の予定には無かったシステムを組み込んだ結果、自ら意志を持つようになってしまった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■エテ・トレモロ キキー! ウッキッキー! アタック キー! ウキ? +エラッタ 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) コスト2 コスト1 BP4000/5000/6000 BP1000/2000/3000 種族【獣】が追加 自分のユニットを1体選んで手札に戻す 自身...
  • スタートダッシュ
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-334 種類 トリガー レアリティ C 名称 スタートダッシュ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのデッキ枚数×100]する。 鳥人スパルナのアビリティを抽出したトリガー。 ほとんどの状況で勇猛なる決起の下位互換であり、DOP目的以外での採用は厳しい。 フレーバーテキスト 己の力を瞬間的に爆発させることができるなら、他者に後れを取ることは無いだろう。 関連項目 イラストアキレウス
  • 闇のエレメント・コア
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-364 種類 インターセプト レアリティ C 名称 闇のエレメント・コア 属性 紫 CP 2 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたのCPを+3する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの捨札にある紫属性のインターセプトカードを2枚までランダムで手札に加える。 エレメント・コアサイクルの紫。 第一効果はCPブースト。 差し引きCP+1と少なく、扱いやすいナイトガーデンの存在もあり価値を見出しづらい。 第二効果はインターセプトの回収。 こちらもなすカウ・タイニードラコなどの方が汎用性に富む。 いずれの効果も既存のカードで代用でき、効果を選べるとはいえ工夫なしでデッキへ組み込むのは難...
  • 紫電龍
    Ver. PR カードNo. PR-015 種類 進化ユニット レアリティ PR 名称 紫電龍 属性 青 種族 ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■デリートこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のBP6000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 CIPにBP参照破壊を行う進化ユニット。 コスト比BPスペックは標準だが、破壊対象が広い点で優れる。 その他の取り柄はなく、手軽な除去ができる点を強みにしたい。 イラスト:チェロキー 初出:イベントバトル 天翔る龍の凱旋(2014年3月/Ver.1.1EX2) フレーバーテキスト 青紫色の雷を操る雷龍の突然変異体。天を翔る蒼き竜、青龍の真の姿と噂され、間違った伝説が伝わった。 +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト (Ver.2.0EX3_06) B...
  • エラッタ一覧
    本項ではエラッタの内容をまとめる。 Ver. 日付 概要 2013年09月06日付修整リスト - 2013年10月24日付修整リスト - 2013年12月11日付修整リスト - 2014年04月24日付修整リスト - 2014年06月19日付修整リスト - 2014年07月24日付修整リスト - 2014年09月30日付修整リスト - 2015年01月28日付修整リスト - 2015年04月02日付修整リスト - Ver.1.3EX2 2015年06月03日付修整リスト - Ver.1.4EX1 2015年09月17日付修整リスト - Ver.1.4EX2 2015年11月26日付修整リスト - 2016年01月18日付修整リスト - Ver.1.4EX3 2016年02月25日付修整リスト - Ver.2.0 2016年05月26日付修整リスト 原初神ガイア・丹...
  • パイモン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-042 種類 ユニット レアリティ VR 名称 パイモン 属性 紫 種族 魔導士 CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■滾るステップ[▼4]あなたの紫ゲージが4以下の場合、このユニットに【加護】を与える。 ■従順な眷属あなたのユニットのBPを+[あなたの紫ゲージの数×500]する。 ■デッドリーダンス[▲3]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 紫ゲージを参照してBPサポートを行う中型ユニット。 ゲージが少ない時は自身に【加護】が付くため、除去耐性はかなり高い。 主に単純なBPラインの底上げや、自分が使うニードルレインのデメリットを軽減する目的で使う。 アタック時のBP下げは微々たる数値だが、ニードルレインなどで生...
  • ホーリーブラッド
    Ver. SP カードNo. SP-050 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 ホーリーブラッド 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 プレイヤーアタック成功時にライフゲインを行う黄インターセプト。 既存の効果と比較すると能動的に狙いやすく、終盤の詰めに役立つ。 それ以外では単なる延命にしかならず、 長期戦型のデッキ以外では除去や戦闘で相手のライフを減らすカードを優先して採用した方が良い。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_06/2017年3月7日) フレーバーテキスト 聖杯に汲まれし神の血は、奇跡を起こし人々に救済を与えるだろう。 関連項目 カード神罰の杖 - 同条件で相手1体を消滅
  • THE CHARIOT
    ...しない全体除去。 Ver.2以降では2つのジョーカーを使えるため、もう片方とのバランスを見ておきたい。 上位帯の対戦相手がこのジョーカーが選んでいた場合、宝石獣カーバンくんなどを育成するデッキであることが多い。 エイミングクラッシュ 相手ユニット1体に【強制防御】を与えてお互いのCPを補充する。 最大の長所はCP0で発動できること。 CP補充の方をメインと見て、序盤では展開の難しい大型ユニットを出すために使える。 +エラッタ Ver 2.0EX2 ■エイミングクラッシュ 追加 2016年12月22日付修整リスト(Ver.2.0EX3) コスト2 コスト1 2017年06月15日付修整リスト(Ver.2.1EX_04) ゲージ消費/中 小 相手ユニット2体 1体 「基本BP-2000する」が追加 2018年6月7日付...
  • 実習生リーナ
    Ver. PR カードNo. PR-003 種類 ユニット レアリティ PR 名称 実習生リーナ 属性 青 種族 魔導士 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■デス・マジックこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 CIPにレベル3のユニットを破壊する小型の【魔導士】。 しかしVer.2.2にVer.1.3シリーズのカードが無料配布され、 実習生リーナの上位種にあたる幽世のイザナミが誰でも入手できる。 リーナを採用する際は、低CPで済む点や、【魔導士】のシナジーを活かしたい。 イラスト:シモシ 初出:AgentLabo登録特典(2013年7月/Ver.1.0) フレーバーテキスト 自らが自我を持ち、成長していくユニットの二次試作。彼女の成長には、目を見張るものがある。 ...
  • 蒼花のメイメイ
    Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-316 種類 ユニット レアリティ R 名称 蒼花のメイメイ 属性 青 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・竜胆の舞このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手のユニットからランダムで2体のレベルを+1する。②:あなたのフィールドに青属性ユニットが2体以上いる場合、      対戦相手のレベル2以上のユニットをランダムで1体破壊する。 クロックレベルに関係する選略アビリティを持つ中型ユニット。 いずれもランダム効果であるため、【加護】対策に使える。 選略①は相手2体をクロックアップ。 狙ったユニットに当たらない恐れはあるが、レベル参照破壊の射程を広げられる。 ただしメイメ...
  • エレクトリックファング
    Ver. PR カードNo. PR-158 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 エレクトリックファング 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。あなたは[対戦相手のユニットの数×1]ライフダメージを受ける。 コスト1/3のジャッジメント。 寝かせた対象の数だけ自傷してしまうデメリットがつく。 よく採用されるのは1キルデッキなど。 相性の良いユニットとしては、同属性の聖天使ニケや、 自傷を逆手に取るオオヤマツミなどが挙げられる。 初出:イベントバトル ダイロク天魔剣(2016年12月/Ver.2.0EX3) フレーバーテキスト 電撃に獣としての本能を与えることで、一瞬ではあるが、敵の喉元を噛み千切る凶暴な野獣が誕生する。それはもはや一種の人工生命である。
  • オリハルコンの剣
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-342 種類 インターセプト レアリティ R 名称 オリハルコンの剣 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、あなたのユニットを1体選ぶ。それのBPをターン終了時まで+7000する。 パンプインターセプト。 タイミングが相手依存である代わりに補正値が高い。 真価を発揮するタイミングとしては、 戦闘中のパンプ合戦や、インペリアルソード後の牽制、 バーンインターセプト後の簡易バーンカウンターなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 幻の金属で作られた神代の剣。この世に斬れぬものは無く、その切っ先は強者へと向けられる。
  • 神の圧力
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-353 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 神の圧力 属性 黄 CP 5 アビリティ あなたのターン開始時、全てのユニットを消滅させる。 ライズアンドシャインをインターセプトに調整したようなカード。 CPさえ工面できれば盤面をリセットできる。 しかし黄属性の全体除去には天空神機ゼウスという優秀なユニットがいる。 相手ターンをまたいで黄属性ユニットが残っていなければならない点も扱いづらい。 こちらを使う場合はCPの軽さとDOBを有効に活用したい。 フレーバーテキスト 立ち並ぶ高層ビルの間に見える巨大な姿。そのとき人は、この世の終わりを悟る。
  • ヘブンズリリー
    Ver. PR カードNo. PR-064 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ヘブンズリリー 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■封印の湖このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 封印の壺を内蔵する小型ユニット。 コスト比BPは低く、【呪縛】を活かす構築で使いたい。 類似効果には夜光のヴィヴィアンや、スタン落ちには湖畔のアリエがいる。 イラスト:北熊 初出:カードブーストEX(2015年6月3日/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 妖霧の森の湖に住む魔女。やっとの思いで湖にたどり着いた旅人をかどわかし、その地に永遠に拘束してしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■封印の湖 きらめけ!! 発射ー!! アタック 突きます ...
  • 毒姫の誘惑
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-352 種類 インターセプト レアリティ R 名称 毒姫の誘惑 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、アタックしたユニットを消滅させる。あなたのライフを+1する。 光神・アマテラスのアビリティに似た黄インターセプト。 後続の頭数を削ることはできないが、アタックを1度なかったことにしつつ除去もできる。 可能な限り相手の主力ユニットを潰していきたい。 大天使ガブリエルの項にもあるように、被PAでライフ0になった場合は発動できない。 フレーバーテキスト どれほど美しくても、どれほど優しい言葉を掛けられても、彼女の元へは行ってはいけない。
  • 求愛のダンス
    Ver. PR カードNo. PR-159 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 求愛のダンス 属性 青 CP 0 アビリティ あなたの青属性ユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 あなたの青属性ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたは捨札からカードを1枚選んで手札に加える。 CP0でトリガードローと選択サルベージができる青インターセプト。 注意点はいずれの条件も青属性ユニットが条件となっている点。 相性が良いのは強力なドロートリガーである海底の楽園と合わせた【海洋】が絡むデッキ。 トリガードローは海底の楽園の確定サーチが可能になり、デッキ圧縮に貢献する。 初出:イベントバトル リプレイスマジック(2017年2月/Ver.2.0EX3) フレーバーテキスト 一見怪しげな行動にしか見えないことも、当事者にと...
  • ブロンズバク
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-301 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブロンズバク 属性 赤 種族 獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■募獣このユニット以外のあなたの【獣】ユニットがフィールドに出た時、【獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 自分の【獣】をサーチャーに変えるユニット。 主にコスト1の闇ずきんちゃんなどと合わせてデッキを回し、サン・エレファントなどの完成を狙うデッキで活躍する。 2体以上並べることができれば更に回転力を高められる。 フレーバーテキスト 体が青銅で構成されている人造生物。偵察機として利用されている。戦場を走る姿は、敵の夢を食むように見える。 関連項目 デッキ獣デッキ
  • 残留思念
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-355 種類 インターセプト レアリティ C 名称 残留思念 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【不滅】を与える。 PIGに一時的な【不滅】を与える青インターセプト。 主に守りの場面で後続のアタックやバーンを阻止する目的で使える。 そのほか、自分のユニットの【複製】を行う空戦型キャタピワラシなどと合わせて、【不滅】の永続付与を狙うのも面白い。 フレーバーテキスト 死してなお、この世に強い未練を残す者がいる。もし貴方がそのような者に出会ったのなら、その言葉に耳を傾けてみるのも良いかもしれない。
  • レイニーブレイズ
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-345 種類 インターセプト レアリティ C 名称 レイニーブレイズ 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、それ以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 CIP発動の小型バーンを分割して発動できる赤属性インターセプト。 召喚されたユニットは無傷で済むため、 【スピードムーブ】の召喚に合わせてBPラインを下げつつアタックを通す運用に使えるか。 フレーバーテキスト 炎石の流星群は延々と降り続け、大地のすべてを燃やし続ける。破滅の後には、灰が残るのみ。 インターセプトボイス 受けてみなさい! 関連項目 イラスト魔槍のリリム
  • 気ままな一人旅
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-363 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 気ままな一人旅 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、それの基本BPを+5000する。 歴戦の勇士に似たインターセプト。 有色インターセプトであるため、実質は緑属性ユニット専用となる。 基本BPの補正値は高いが、単なるパンプアップであれば汎用性の高いカードが数多く存在する。 現状ではヤマタノオロチ専用のカードとなるか。 フレーバーテキスト 誰のものでもない、この大いなる世界の上では、誰もが一人旅の途中なのかもしれない。 インターセプトボイス 世界はひれえな! 関連項目 イラスト大いなる世界
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