「アスカロン用追加兵装」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アスカロン用追加兵装 - (2011/10/24 (月) 00:45:30) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*アスカロン用追加兵装 **浦瀬ヒガタ   設定: [[ダイナミクス社製VMAアスカロン]]用の追加兵装。 機体と同様に比較的安価で換装しやすいため、北米では広く浸透している。   ※適当に追加していってください。   **データ アスカロン用装備バリエーション(白兵戦タイプ) 白兵戦型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon03.bmp パイロット能力付加="追加装備=非表示" 小型シールド 0, 0, 0, 5, 0 スタングレネード, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実痺L2P VMA用マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3P 近接格闘用実体刀, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA,-10, 武 迫撃砲(拡散弾), 1500, 2, 3, +0, 4, -, -, BAB-, +0, 銃散   アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ) 砲撃戦型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="追加装備=非表示" シールド 0,10,100, -10, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P VMA用ショットガン, 1400, 2, 3,+10, 4, -, -, AABA,-10, 銃散 狙撃用レールガン, 1700, 3, 5,-15, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破   アスカロン用装備バリエーション(高出力ビーム試験タイプ) 高出力ビーム試験装備, 汎用, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="追加装備=非表示" 0,50,0,-10, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P 高出力ビーム砲<MAP>, 1600, 1, 3,-10, 3, 60,110,AACA,-15, BM直共AL2 高出力ビーム砲, 1800, 2, 3, +0, 6, 40, -,AACA, +5, B共   アスカロン用装備バリエーション(狙撃ビーム兵器タイプ) 狙撃用ビーム兵器装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon02.bmp (フランシス=スミス) ステルスLv3=索敵かく乱マント (フランシス=スミス) パイロット能力付加="追加装備=非表示" 小型シールド 0,30,0,-5, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P ショートノズルビーム砲, 1400, 1, 3,- 5, -, 10, -,AACA,-5, B 精密射撃, 1500, 3, 5,+20, -, 30,110,AACA,+20, B間痛L2(フランシス=スミス) ロングノズルビーム砲, 1600, 3, 5, +0, -, 20, -,AACA,-15, B   アスカロン用装備バリエーション(重火力装備) 重火力型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon04.bmp パイロット能力付加="追加装備=非表示" 大型シールド 600,40,100,-10, 0 近接格闘用実体剣, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P VMA用ヘビーマシンガン, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L5 アイアンピアースMPML, 1500, 2, 4,+20, 4, -, -, AAB-,+15, 実H(!追加装備) 気化燃料砲弾, 1600, 3, 5,-10, 1, -, -, AAAA,+10, 爆M投L1 ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8 狙撃用レールガン, 1700, 3, 5, +0, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破 === 追加弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填, 0, 2, -, -, Q   **アニメーション 多目的機動兵装 近接格闘用実体刀, 斬撃武器 anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp 48 迫撃砲(拡散弾)(攻撃), キャノン砲 迫撃砲(拡散弾)(命中), ショットガン 大型ガンポッド(手持ち), ガトリング Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp VMA用ショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 狙撃用レールガン, レールガン ショートノズルビーム砲, ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 ロングノズルビーム砲, ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(準備), ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(攻撃), ロックオン;ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(命中), 中ビーム;ダメージ 青 Crash.wav  VMA用ヘビーシンガン, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40 狙撃用レールガン, レールガン ヘルハウンドHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル ヘルハウンドHMS(命中), ホーミングミサイル 気化燃料砲弾(攻撃), キャノン砲;MAP大爆発 気化燃料砲弾(命中), 連続大爆発  
*アスカロン用追加兵装 **浦瀬ヒガタ   設定: [[ダイナミクス社製VMAアスカロン]]用の追加兵装。 機体と同様に比較的安価で換装しやすいため、北米では広く浸透している。   ※適当に追加していってください。   **データ ***白兵戦タイプ アスカロン用装備バリエーション(白兵戦タイプ) 白兵戦型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon03.bmp パイロット能力付加="追加装備=非表示" 小型シールド 0, 0, 0, 5, 0 スタングレネード, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実痺L2P VMA用マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3P 近接格闘用実体刀, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA,-10, 武 迫撃砲(拡散弾), 1500, 2, 3, +0, 4, -, -, BAB-, +0, 銃散 ***砲撃戦タイプ アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ) 砲撃戦型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="追加装備=非表示" シールド 0,10,100, -10, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P VMA用ショットガン, 1400, 2, 3,+10, 4, -, -, AABA,-10, 銃散 狙撃用レールガン, 1700, 3, 5,-15, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破 ***高出力ビーム試験タイプ アスカロン用装備バリエーション(高出力ビーム試験タイプ) 高出力ビーム試験装備, 汎用, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="追加装備=非表示" 0,50,0,-10, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P 高出力ビーム砲<MAP>, 1600, 1, 3,-10, 3, 60,110,AACA,-15, BM直共AL2 高出力ビーム砲, 1800, 2, 3, +0, 6, 40, -,AACA, +5, B共 ***狙撃ビーム兵器タイプ アスカロン用装備バリエーション(狙撃ビーム兵器タイプ) 狙撃用ビーム兵器装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon02.bmp (フランシス=スミス) ステルスLv3=索敵かく乱マント (フランシス=スミス) パイロット能力付加="追加装備=非表示" 小型シールド 0,30,0,-5, 0 格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突 大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P ショートノズルビーム砲, 1400, 1, 3,- 5, -, 10, -,AACA,-5, B 精密射撃, 1500, 3, 5,+20, -, 30,110,AACA,+20, B間痛L2(フランシス=スミス) ロングノズルビーム砲, 1600, 3, 5, +0, -, 20, -,AACA,-15, B ***重火力装備 アスカロン用装備バリエーション(重火力装備) 重火力型装備, 汎用, 非表示 特殊能力 ユニット画像=GNC_Askalon04.bmp パイロット能力付加="追加装備=非表示" 大型シールド 600,40,100,-10, 0 近接格闘用実体剣, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P VMA用ヘビーマシンガン, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L5 アイアンピアースMPML, 1500, 2, 4,+20, 4, -, -, AAB-,+15, 実H(!追加装備) 気化燃料砲弾, 1600, 3, 5,-10, 1, -, -, AAAA,+10, 爆M投L1 ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8 狙撃用レールガン, 1700, 3, 5, +0, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破 === 追加弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填, 0, 2, -, -, Q ***後期量産タイプ アスカロン用装備バリエーション(後期量産タイプ) ビーム兵器装備, 汎用, 非表示 特殊能力 シールド パイロット能力付加="追加装備=非表示" 500,25,100,0,0 ビームソード, 1200, 1, 1,+10, -, 5, -, AAAA, +5, 武 ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P 携行ビーム砲, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +5, B ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8 **アニメーション 多目的機動兵装 近接格闘用実体刀, 斬撃武器 anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp 48 迫撃砲(拡散弾)(攻撃), キャノン砲 迫撃砲(拡散弾)(命中), ショットガン 大型ガンポッド(手持ち), ガトリング Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp VMA用ショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 狙撃用レールガン, レールガン ショートノズルビーム砲, ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 ロングノズルビーム砲, ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(準備), ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(攻撃), ロックオン;ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64 精密射撃(命中), 中ビーム;ダメージ 青 Crash.wav  VMA用ヘビーシンガン, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40 狙撃用レールガン, レールガン ヘルハウンドHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル ヘルハウンドHMS(命中), ホーミングミサイル 気化燃料砲弾(攻撃), キャノン砲;MAP大爆発 気化燃料砲弾(命中), 連続大爆発  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー