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アスカロン用追加兵装 - (2011/10/24 (月) 00:45:30) の1つ前との変更点
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*アスカロン用追加兵装
**浦瀬ヒガタ
設定:
[[ダイナミクス社製VMAアスカロン]]用の追加兵装。
機体と同様に比較的安価で換装しやすいため、北米では広く浸透している。
※適当に追加していってください。
**データ
アスカロン用装備バリエーション(白兵戦タイプ)
白兵戦型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon03.bmp
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
小型シールド
0, 0, 0, 5, 0
スタングレネード, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実痺L2P
VMA用マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3P
近接格闘用実体刀, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA,-10, 武
迫撃砲(拡散弾), 1500, 2, 3, +0, 4, -, -, BAB-, +0, 銃散
アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ)
砲撃戦型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
シールド
0,10,100, -10, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
VMA用ショットガン, 1400, 2, 3,+10, 4, -, -, AABA,-10, 銃散
狙撃用レールガン, 1700, 3, 5,-15, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破
アスカロン用装備バリエーション(高出力ビーム試験タイプ)
高出力ビーム試験装備, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
0,50,0,-10, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
高出力ビーム砲<MAP>, 1600, 1, 3,-10, 3, 60,110,AACA,-15, BM直共AL2
高出力ビーム砲, 1800, 2, 3, +0, 6, 40, -,AACA, +5, B共
アスカロン用装備バリエーション(狙撃ビーム兵器タイプ)
狙撃用ビーム兵器装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon02.bmp (フランシス=スミス)
ステルスLv3=索敵かく乱マント (フランシス=スミス)
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
小型シールド
0,30,0,-5, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
ショートノズルビーム砲, 1400, 1, 3,- 5, -, 10, -,AACA,-5, B
精密射撃, 1500, 3, 5,+20, -, 30,110,AACA,+20, B間痛L2(フランシス=スミス)
ロングノズルビーム砲, 1600, 3, 5, +0, -, 20, -,AACA,-15, B
アスカロン用装備バリエーション(重火力装備)
重火力型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon04.bmp
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
大型シールド
600,40,100,-10, 0
近接格闘用実体剣, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P
VMA用ヘビーマシンガン, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L5
アイアンピアースMPML, 1500, 2, 4,+20, 4, -, -, AAB-,+15, 実H(!追加装備)
気化燃料砲弾, 1600, 3, 5,-10, 1, -, -, AAAA,+10, 爆M投L1
ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8
狙撃用レールガン, 1700, 3, 5, +0, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破
===
追加弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填, 0, 2, -, -, Q
**アニメーション
多目的機動兵装
近接格闘用実体刀, 斬撃武器 anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp 48
迫撃砲(拡散弾)(攻撃), キャノン砲
迫撃砲(拡散弾)(命中), ショットガン
大型ガンポッド(手持ち), ガトリング Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
VMA用ショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
狙撃用レールガン, レールガン
ショートノズルビーム砲, ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ロングノズルビーム砲, ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(準備), ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(攻撃), ロックオン;ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(命中), 中ビーム;ダメージ 青 Crash.wav
VMA用ヘビーシンガン, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
狙撃用レールガン, レールガン
ヘルハウンドHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル
ヘルハウンドHMS(命中), ホーミングミサイル
気化燃料砲弾(攻撃), キャノン砲;MAP大爆発
気化燃料砲弾(命中), 連続大爆発
*アスカロン用追加兵装
**浦瀬ヒガタ
設定:
[[ダイナミクス社製VMAアスカロン]]用の追加兵装。
機体と同様に比較的安価で換装しやすいため、北米では広く浸透している。
※適当に追加していってください。
**データ
***白兵戦タイプ
アスカロン用装備バリエーション(白兵戦タイプ)
白兵戦型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon03.bmp
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
小型シールド
0, 0, 0, 5, 0
スタングレネード, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実痺L2P
VMA用マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3P
近接格闘用実体刀, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA,-10, 武
迫撃砲(拡散弾), 1500, 2, 3, +0, 4, -, -, BAB-, +0, 銃散
***砲撃戦タイプ
アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ)
砲撃戦型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
シールド
0,10,100, -10, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
VMA用ショットガン, 1400, 2, 3,+10, 4, -, -, AABA,-10, 銃散
狙撃用レールガン, 1700, 3, 5,-15, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破
***高出力ビーム試験タイプ
アスカロン用装備バリエーション(高出力ビーム試験タイプ)
高出力ビーム試験装備, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
0,50,0,-10, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
高出力ビーム砲<MAP>, 1600, 1, 3,-10, 3, 60,110,AACA,-15, BM直共AL2
高出力ビーム砲, 1800, 2, 3, +0, 6, 40, -,AACA, +5, B共
***狙撃ビーム兵器タイプ
アスカロン用装備バリエーション(狙撃ビーム兵器タイプ)
狙撃用ビーム兵器装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon02.bmp (フランシス=スミス)
ステルスLv3=索敵かく乱マント (フランシス=スミス)
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
小型シールド
0,30,0,-5, 0
格闘, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA,-10, 突
大型ガンポッド(手持ち), 1300, 1, 2, +0, 12, -, -,AACA,+10, 銃連L4P
ショートノズルビーム砲, 1400, 1, 3,- 5, -, 10, -,AACA,-5, B
精密射撃, 1500, 3, 5,+20, -, 30,110,AACA,+20, B間痛L2(フランシス=スミス)
ロングノズルビーム砲, 1600, 3, 5, +0, -, 20, -,AACA,-15, B
***重火力装備
アスカロン用装備バリエーション(重火力装備)
重火力型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_Askalon04.bmp
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
大型シールド
600,40,100,-10, 0
近接格闘用実体剣, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P
VMA用ヘビーマシンガン, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L5
アイアンピアースMPML, 1500, 2, 4,+20, 4, -, -, AAB-,+15, 実H(!追加装備)
気化燃料砲弾, 1600, 3, 5,-10, 1, -, -, AAAA,+10, 爆M投L1
ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8
狙撃用レールガン, 1700, 3, 5, +0, 6, 5, -, AABA,+15, 銃破
===
追加弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填, 0, 2, -, -, Q
***後期量産タイプ
アスカロン用装備バリエーション(後期量産タイプ)
ビーム兵器装備, 汎用, 非表示
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
500,25,100,0,0
ビームソード, 1200, 1, 1,+10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ハンドグレネード, 1300, 1, 2,-10, 4, -, -, BACA, +10, 実P
携行ビーム砲, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +5, B
ヘルハウンドHMS, 1700, 2, 4,+30, 6, -, -, AACA,+10, 実H連L8
**アニメーション
多目的機動兵装
近接格闘用実体刀, 斬撃武器 anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp 48
迫撃砲(拡散弾)(攻撃), キャノン砲
迫撃砲(拡散弾)(命中), ショットガン
大型ガンポッド(手持ち), ガトリング Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
VMA用ショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
狙撃用レールガン, レールガン
ショートノズルビーム砲, ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ロングノズルビーム砲, ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(準備), ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(攻撃), ロックオン;ビームランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
精密射撃(命中), 中ビーム;ダメージ 青 Crash.wav
VMA用ヘビーシンガン, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
狙撃用レールガン, レールガン
ヘルハウンドHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル
ヘルハウンドHMS(命中), ホーミングミサイル
気化燃料砲弾(攻撃), キャノン砲;MAP大爆発
気化燃料砲弾(命中), 連続大爆発
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