ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈LONG前半〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0
>>1-100 ブリティッシュ作戦 ジオン軍:コロニー落としを決行
>>101-200 ルウム戦役(01も戦死) 連邦軍:第二次コロニー落とし阻止のため大規模艦隊戦を行う
>>201-300 地球降下作戦 ジオン軍:地球各地へ降下、占領
>>301-350 トライデント・ジャベリン作戦 ジオン軍:アラブ方面へ侵攻
>>351-400 ヘリオン作戦 連邦軍:軌道上でジオン艦隊を攻撃 以降V作戦発動
>>401-600 オデッサ作戦 地球軍:一大反攻作戦としてオデッサ鉱山を攻撃 MSの本格投入開始
>>601-650 ベルベット作戦 連邦軍:北アフリカ方面にて反攻作戦開始
>>651-750 オーストラリア反攻作戦 連邦軍:オーストラリア方面にて反攻作戦開始
>>751-950 ジャブロー攻略作戦(01も戦死 13でもNT覚醒) ジオン軍:連邦本部のあるジャブローを強襲
>>951-1000 軍備再編(NT取得以外判定無効) 連邦軍:ジャブローから宇宙艦隊が出港
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈LONG後編〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0
※前回からの引継ぎあり
>>1-100 ラサ侵攻 連邦軍:ラサ秘密基地を攻撃
>>101-150 アフリカ、北米掃討作戦 連邦軍:アフリカ、北米方面の掃討戦を開始
>>151-200 タイクーン作戦 連邦軍:アジア方面の掃討戦を開始
>>201-300 リボー・コロニー襲撃 ジオン軍:NT-1撃破のためサイド6を攻撃
>>301-500 チェンバロ作戦(,01でソーラ・システムに巻き込まれ戦死) 連邦軍:ソロモンを総攻撃
>>501-600 テキサスの攻防 連邦軍:サイド5付近のジオン残存艦隊を攻撃
>>601-650 「月への階段」発令 ジオン軍:オーストラリア方面からの脱出を開始
>>651-750 グラナダ 連邦軍:グラナダからの増援艦隊を奇襲 《宇宙、閃光の果てに…》
>>751-950 星一号作戦(>>850-950は01、02でも戦死 13でもNT覚醒) 連邦軍:ア・バオア・クーを総攻撃
>>951-1000 終戦(NT取得以外判定無効) ジオン軍:残存戦力は各地へ逃走
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈ショート版〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0
>>1-100 サイド7
>>101-150 大気圏突入(01で突入失敗により爆死)
>>151-250 北米、中央アジアの戦い
>>251-350 オデッサ作戦
>>351-550 ジャブロー上陸作戦
>>551-700 ソロモン攻略戦(チェンバロ作戦)
>>701-950 ア・バオア・クー攻略戦(星一号作戦)(>>850-950は01、02でも死亡)
>>951-1000 終戦(NT取得以外判定無効)
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 1/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
2撃墜毎に昇進
二等兵、一等兵、上等兵、兵長
伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
准将、少将、中将、大将
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠ;も可
連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-50 0079.01.03.07:20(ACE・NT取得以外無効) ジオン軍:地球連邦政府に対し宣戦を布告
>>51-200 開戦 ジオン軍:連邦軍パトロール艦隊に奇襲攻撃
>>201-450 一週間戦争 ジオン軍:連邦側に立ったサイド1,2,4を強襲
>>451-600 ブリティッシュ作戦 ジオン軍:コロニー落としを決行
>>601-700 コロニー落下阻止(01も戦死、13でもNT覚醒) 連邦軍:コロニーに迎撃を加え崩壊させる 破片はシドニー等広範囲に落着
>>701-750 ギレン・ザビ演説(機体配備・ACE・NT以外判定無効) 「諸君、歴史を生むべし」 両軍がサイド5に集結
>>751-950 ルウム戦役(01も戦死、13でもNT覚醒) 連邦軍:第二次コロニー落とし阻止のため大規模艦隊戦を行う
>>951-1000 軍備再編(NT取得以外判定無効) 連邦軍:レビル将軍奇跡の生還「ジオンに兵なし」
>〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 2/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
2撃墜毎に昇進
二等兵、一等兵、上等兵、兵長
伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
准将、少将、中将、大将
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠ;も可
連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-150 地球降下阻止 連邦軍:ジオン降下部隊を攻撃するも撃退される
>>151-300 第三次降下作戦 ジオン軍:アジア地区に降下
>>301-450 ペキン攻略戦 ジオン軍:アジアの拠点の一つペキンを占拠
>>451-600 トライデント&ジャベリン作戦(01でも戦死、13でもNT覚醒) ジオン軍:エルサレムの連邦軍中東方面軍司令部を陥落させる
>>601-750 RX-79計画 連邦軍:RX-79[G]陸戦型ガンダムおよびRGM-79[G]陸戦型ジムの配備開始
>>751-950 最前線 連邦軍:大規模反攻作戦の陽動ため世界各地で戦闘を行う
>>951-1000 軍備再編(NT取得以外判定無効) 連邦軍:ヨーロッパへ戦力を集結
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 3/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
2撃墜毎に昇進
二等兵、一等兵、上等兵、兵長
伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
准将、少将、中将、大将
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-50 ギレン・ザビ演説(ACE・NT取得以外判定無効) 「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ、何故だ!」 両軍オデッサに 集結
>>51-200 バターン号影武者護衛 ジオン軍:補給基地へ逃げ込んだビッグ・トレーを攻撃 撃破に成功
>>201-450 マチルダ隊護衛 ジオン軍:ホワイトベース隊への補給部隊を補足するも護衛部隊に阻まれ取り逃がす
>>451-600 オデッサ・デー 連邦軍:大規模反攻作戦「オデッサ作戦」を開始
>>601-750 144高地攻防戦(01で陸上戦艦の艦砲射撃に巻き込まれ機体損失) 連邦軍:強襲陸戦型ガンタンクを戦線投入
>>751-950 オデッサの激戦(01でも戦死、13でもNT覚醒) 連邦軍:マ・クベの水爆を無視し前進 水爆の使用もガンダムの活躍により阻止される
>>951-1000 戦闘終了(NT取得以外判定無効) ジオン軍:各地に撤退
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 4/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-150 オデッサ残存部隊追撃 連邦軍:各地に敗走するジオン軍を追撃
>>151-200 ホワイトベース入港(機体配備・ACE・NT取得以外判定無効) ジオン軍:キャリフォルニアベースに戦力を集結
>>201-350 降下(ジオンは01で対空砲火により機体損失) ジオン軍:降下作戦を開始
>>351-500 地上戦(連邦軍は01でガウの爆撃により機体損失) 連邦軍:MSを投入し迎撃を行う
>>501-750 宇宙船ドッグ侵入 ジオン軍:内部侵入に成功 しかし効果的な攻撃は行えず撤退を開始
>>751-950 撤退戦(01も戦死、13でもNT覚醒) ジオン軍:作戦失敗 損害を出しながらも撤退完了
>>951-1000 軍備再編(NT取得以外判定無効) 連邦軍:ジャブローから宇宙艦隊が出港
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 5/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-50 チェンバロ作戦 連邦軍:宇宙要塞ソロモンに攻撃を開始
>>51-200 パプリグ隊突撃 連邦軍:ソーラ・システム展開の時間を稼ぐ
>>201-350 ソーラ・システム照射(01で巻き込まれ戦死、13でもNT覚醒) 連邦軍:ソーラ・システムを使用
>>351-500 ソロモン上陸戦 連邦軍:MS部隊の内部侵入に成功
>>501-650 恐怖!機動ビグ・ザム(連邦軍は01で機体損失 02でメガ粒子砲の直撃を受け戦死 13でもNT覚醒) ジオン軍:ドズル・ザビ中将がMAで特攻
>>651-800 ソロモンの悪夢 ジオン軍:ソロモンから撤退を開始 連邦軍は追撃を行うも損害を受ける
>>801-950 ソロモンの亡霊(01,02で機体損失 13でもNT覚醒) 連邦軍:ジオンNT部隊の超遠距離攻撃を受ける
>>951-1000 軍備再編(NT取得以外判定無効) 連邦軍:ア・バオア・クー攻略に向けて発進
〔wiki〕
http://www16.atwiki.jp/comma00ms/
ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 6/6〉
00(下二桁 以下同様) 戦死(戦果リセット)
11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
階級(使用は自由)
撃墜1以上 伍長 撃墜3以上 軍曹
撃墜5以上 曹長 撃墜6以上 少尉
以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
>>1-25 基本照準ゲルドルバ(ACE・NT取得以外判定無効) ジオン軍:決戦兵器ソーラ・レイを使用 連邦軍旗艦フェーベ消滅 レビル将軍戦死
>>25-50 ギレン・ザビ演説(ACE・NT取得以外判定無効) 「あえて言おうカスであると!」 連邦軍:ホワイトベースを起点に集結 艦隊再編
>>51-200 星一号作戦 連邦軍:第2大隊と第3大隊がNポイントから侵攻 ルザル艦隊はSポイントから進む
>>201-350 ドロス突出(01で機体損失) ジオン軍:キシリア艦隊合流 ジオング出撃
>>351-500 ギレン・ザビ戦死 ジオン軍:指揮系統が一時的に麻痺 連邦軍の攻勢を許す
>>501-650 ドロス轟沈(01で機体損失) 連邦軍:宇宙空母ドロスを撃沈 防衛網を突破
>>651-800 要塞上陸戦 連邦軍:MS隊及び着岸した艦艇の陸戦隊が突入
>>801-950 光芒のア・バオア・クー(01,02でも戦死、13でもNT覚醒) ジオン軍:要塞内部での戦闘激化 司令部機能停止
>>951-1000 0080.01.01(NT取得以外判定無効) 地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が締結
〔wiki〕
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最終更新:2018年04月21日 18:46