アットウィキロゴ

スレッド進行表 - 勢力戦

ここだけU.C.00XX 勢力戦 コンマ00が出たら●●

00 爆破(被に+2。待機に戻る)
11、22、33 補給(MS配備)
44、55、66 故障(被に+1。待機に戻る)
77 エース認定(撃+1。1度だけ故障を回避、専用機配備)
88 NT覚醒(1度だけ故障、爆破を回避。待機中の場合はMSも配備)
99 大撃破(撃に+2。待機中の場合はMS配備)
10の倍数 敵機撃破(撃に+1。待機中の場合はMS配備)
NTの人が88を再び出した場合は撃墜数+1。NTが重複しても、回避は1回のみ

特別ルール
タイマン勝負。相手を指定し、相手がその勝負に乗れば成立
対決方法は挑戦者がコンマを指定し、そのコンマに近い人の方が勝ち。この時、判定無効
勝者は撃+1(ピタリ賞は撃+2)。敗者は被+1になり、待機に戻る。
同じコンマor差が同じの場合は引き分け

戦闘開始と同時に全員に自由にMS配備。
勢力 待機 撃0 被0

 >>1-50 準備期間(判定無効)
 >>50-250 地上戦(51も爆破)
 >>250-450 地上基地攻防戦(01、51も爆破)
 >>450-500 移動(ゾロ目コンマだけ有効)
 >>500-700 宇宙艦隊戦(01も爆破)
 >>700-900 宇宙基地攻防戦(01、51も爆破)
 >>900-1000 終戦、勝敗判定(判定無効)
〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年11月03日 22:28
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。