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効果分類 - (2015/11/21 (土) 23:06:54) の編集履歴(バックアップ)
各カードの効果分類を示す。あくまで正式な分類ではないので参考程度にとどめておくこと。
対象の効果を無効にする。もしくは自信を対象にした効果を受け付けない
2回以上攻撃ができる
「(自分の意志で)コンバットフェイズを行えなくなる」効果。
そのため、
無邪気な追跡者などの効果が発動した場合は強制的に
戦闘を行う
戦闘値を強化できる
戦闘値を下げる効果を持つ
調達、HQに関する効果を持つ
アタッチメントに対して効果を行う。
タクティクスに対して効果を行う。
プレイヤーデッキからカードをドローすることを補助する。引いたカードをリソースに置くことでリソースも補助できる。
リソースの確保の補助を行う
対象カードはゲームから除外し
M&A以外では二度と使用できなくなる。
効力な効果を持つカードは使用後に廃棄となることがおおい。
相手の妨害のほかに自分のデッキ圧縮を行い、毎ターン同じカードを引くようにすることにも使える。
相手ロボットへの戦闘、ロボットの破壊、アタッチメントの破壊などを行う
プレイヤー間で戦闘を発生させるカード
戦闘時以外でダメージを与える効果。これらの効果でモンスターを破壊した場合もモンスターをエナジープールに移動させられる。
MDの確認を行う
MDの順番操作を行う。
MDの公開時に効果を発動する
MDの確認時に効果を発動する
特殊な勝利条件を発生させる効果
ゲーム開始時点のプレイヤーデッキに入っているカード
よく見ると説明文の箇所にコネクトマークと呼ばれるマークが薄く記載されているので、慣れないうちは確認してみるとよい。
逆にそれ以外のカードでは鉾のマークが記載されていたりする。
HQデッキに1枚毎ずつしか入っていないアタッチメントカード。コストが8,9しかなく、コスト5以下のみを対象とする効果を受けない
「神機共鳴コア・コネクション」の物語上の正規パイロットとレゾナントの正規のセットを指す。
セット内容は以下の通り