Crucis ep4 MP

      • そんなこんなでやってきた大ダンジョン(サブタイトルは「クルシスと不思議なダンジョン」)。制限時間4時間のダンジョン突入が始まった・・。

ミドルフェイズ


プレイ04 B1F ~癒しの遺跡編~


―♡4 食べられそうな獲物―
GM:んじゃまずはサイコロを振ってください~。・・・出目3ね、了解。もう1D振ってください。
クロ:うぉりさんお願いします。
ひより◎:ひよりですわよ。(キリッ)
クロ:あ、そうだった。・・・2か(笑) やべえなこの人今日出目悪いぞ・・。
ヒロ:まあ1Dだからね。
GM:3の2ね。したらば、入ったら君たちの目の前に1つ扉が見える。
ひより◎:出目が低いほど選択肢は狭まるのかな?
カイ:かもね。これが第1フロアということは本当にフロア数いくつかわからないね。恐ろしい・・。
GM:ではどんどん引いていってください。この引いたやつによってどんどんイベントが発生していきます。
ひより◎:そういうシステムなのね。・・・ハートの4。
GM:ハートはなんのイベントだったかなあ・・・。
ひより◎:愛だよ!愛のイベントだよ。
GM:レストイベント!
ひより◎:ほら~^^
クロ:癒し?休み?
ヒロ:初回からレストイベントとか意味分かんないんですけど。
ひより◎:そこに冒険者がいる可能性がある!休んでるかもしれない!
GM:えーではそうすると、そこには地底の食べられそうな動物たちがたくさんいる。・・・地底の食べられそうな動物って何よ?

―むしろ我々が聞きたい(笑)

クロ:こっちが聞きたいわ!
ひより◎:モグラとか?
GM:コウモリとか?
ヒロ:ミミズとか?
カイ:まあいいわ。
GM:誰もいないだろうけど、ここで一般スキルのハンティングをもっていれば使うことができます。
クロ:もってねえよ(笑)
ひより◎:狩人でしょ?
クロ:まあストーリー上はね。スキルは持ってないのさ。
ヒロ:残念な奴。
GM:えっとさらにですね、ここで休憩を選択することでHPを1D回復することができます。
全員:もうMAXだよ!(笑)
GM:こういうのが起きるからね。(笑)
カイ:無視!
ヒロ:え、これで終わってしまうの?
GM:終わり(笑)
クロ:イベント名は?
GM:「食べられそうな獲物」で(笑)


―♡8 全回復!(笑)―
ヒロ:・・ハートの8。
クロ:またかい(笑)
ひより◎:これよりもうちょっと良いイベントが起きちゃうんですね。
GM:めっちゃいいイベントだ~!
カイ:何?
ひより◎:全回復?
GM:そう。HPとMPが全回復。でもスルーなんだよね(笑)もったいない・・。
カイ:次!
GM:あ、ちょっと待って。1D振って。道を決めるから。
クロ:・・3。微妙~。
GM:3ね。左手に扉があります。


―♡5 お魚の泉―
カイ:ねえ、なんでハートばっかりなの?ハートの5だけどこれもレストイベントで・・さようなら~。
ヒロ:うちら、前半にレスト使いきって終わるんじゃない?(笑)
GM:なんでこんなことになってしまったんだ!
ヒロ:全然おいしくないんですけど。何この回復の連鎖。
ひより◎:冒険者置いといてよ。
クロ:何この癒しの遺跡。
ヒロ:うちらマイナスイオン全力で浴びてるんだけど。
カイ:お肌にいいね(笑)
GM:「このダンジョンチョロくね?」って行ったらボロボロになったってことにしましょう(笑)
クロ:なるほどね。
GM:ちなみにその部屋はですねえ・・魚がいる水溜りがあります。
カイ:はい次!(サイコロを振る)
GM:そうすると・・・前と後ろに扉があります。
ヒロ:後ろ戻ったら行き止まりじゃない?
ひより◎:でも行き止まりってことは宝箱とかあるんじゃない?
GM:まあランダムですからね(笑)
クロ:確かに・・。またここで全回復を出しても仕方ない。
カイ:・・・とにかく進みましょう。


―♢10 斧の降る部屋―
カイ:♢だ。
ヒロ:お金の匂いが・・。
GM:プライズイベントじゃ~
ひより◎:やったね☆
GM:ではそこではですね・・・・冒険者たちがううとうずくまっていて、あたりには武器が散らばっていますぞ。どうやらトラップにかかった後らしい。
カイ:後ってことはもうトラップはないのかな?一応識別しとく。
ひより◎:うん。
ヒロ:・・・・それ私に言ってる?
クロ:識別しろ!!発動しろってんじゃなくて解除しろって言ってんだから!
カイ:とりあえずこんなところで時間を無駄にしたくないから識別しましょう。
ヒロ:じゃあ・・・ファインドトラップを発動して・・・

―ここで一旦ヒロの中の人のアルバイト先から電話がきたためしばしの中断が挟まれる。録音に相手側の声も入るほどのハキハキとした会話であった。

GM:はい、判定どうぞ。
ヒロ:11+7・・・18
GM:トラップはないように見える
ひより◎:とりあえず・・・クロちゃん(笑)
クロ:待てや(笑)
カイ:まあ話しかけてきてよ。
クロ:仕方ない・・・「おい、大丈夫か?」
GM:その人は体が痺れているがなんとか口を動かして「うう、この部屋に入ったら急に天井から武器が降ってきてそれで足をやられちまった。」
冒険者たちの体はボロボロである。足をやられて動けなくなった時に時間制限でマヒが来ちゃったみたい☆って感じで。
全員:へー。
GM:じゃ1D振ってください。・・お、そのパーティは5人のパーティでした。
全員:おー。
クロ:じゃあ転送石を・・。はい。
GM:メモっといてね。
カイ:落ちてきた武器とかって拾えないのかな?
GM:拾ってもいいけど重いよ。
クロ:でもたぶんトラップで使うような武器だからそんなに価値はないよね。
ひより◎:とりあえず聞いてみればいいじゃない。
GM:それじゃサイコロで判定してください。5ね。もう1回振って。・・・したらですね、ハンドアックスが5個落ちています。
カイ:ハンドアックスって重くない?
クロ:斧で戦うやつもいないしね。
ひより◎:ハンドアックスが降ってきたんだって。斧の落ちてくる部屋って(笑)
全員:(笑)
カイ:重量が8で100円だから・・・無視!
ヒロ:冒険者救ったほうがいいな(笑)
GM:それじゃ、進むべき道は隣に1つあるだけですね。
カイ:それじゃ隣だな・・。


―♢1 腐敗ガス~0.5覚醒!?~―
カイ:はい!ダイヤの1.
クロ:1ってなんか・・嫌な予感がする。
ひより◎:まあダイヤだからお金関係でしょ。
GM:では、部屋には石棺、石の棺があり部屋の隅っこには階段があるのが見えます。
ヒロ:罠くせえ・・。
ひより◎:わーい感知感知!
カイ:スルーしちゃいます?
ひより◎:え?開けるんじゃないの?
ヒロ:開けるでしょ?
クロ:お前ら・・。
カイ:はあ・・わかったからさっさと感知しなさい。
ヒロ:1だよ!これは一獲千金のチャンスだよ!
カイ:そういう問題なんですかね・・・。
GM:・・・18ね。ちょっと待って・・・ではですね、その石棺には鍵B「ヘビーウェイト」がかかっています。要は蓋が重いからその蓋を開けないと開きませんよってこと。
クロ:ってことは筋力判定とかがあるのかな?
GM:そういうことですね。というわけで筋力判定難易度15をすることによって開けることができます。
ヒロ:筋力全然ないっす。
カイ:無理だな・・。
クロ:俺かひよりさんかな。
ひより◎:判定で10以上でしょ?いけるかな・・。
ヒロ:いけるでしょ?たぶん。
GM:判定しない人も【協力する】っていうことをすれば判定ができなくなる代わりに、達成値に+1することができます。
ヒロ:ヒロとカイは協力したほうがいいな。
GM:判定の回数を増やすか、協力するかってことですな。ただ協力はこの時点でどっちに協力するのかを宣言しないといけないよ。
ヒロ:どうする?1人に賭けるか?出目出せる自信があるならそれでもいいけど・・。
クロ:さっきから5三連続位で出してるからいけるかな。・・・・(失敗)
ヒロ:おい。
GM:どうするのかな?ひよりがフェイト使うのかな?(笑)
ひより◎:うーん、でもお宝ほしいよね?仕方ない、これはみんなに貸しってことにしといてあげる。
カイ:これで出てきたのがモンスターだったら笑うしかないな。
ヒロ:でもひより◎は基本的にフェイトを残してるからいいんじゃね?
クロ:ボスの身ぐるみ剥ぐためにね(笑)
GM:・・・成功だね。ではひよりさんだけトラップ判定を行ってください。幸運判定15以上で成功です。
カイ:そんな気がした・・・(笑)
ひより◎:もー、クリティカルでないと無理なんですけど(笑)・・・はい無理でした~。
GM:では、トラップは腐敗ガスでした。あなたの持っているものが腐ります。具体的にはポーション類がおじゃんになりますよ。
ひより◎:あーMPポーション3つダメになっちゃった。
ヒロ:きっついな~・・。
GM:ダンジョンって怖いね^^でも宝箱の中身は無事でした。1D振ってください。これはけっこういいやつや・・では耐毒符が4つ入ってました。バットステータスの毒を代わりに受けてくれます。
ひより◎:どっかの誰かさんが最初で成功してればポーション無駄にしなくて済んだのにね。
ヒロ:まじ0.5
カイ:まあ仕方ない(笑) 行きましょう。
クロ:それじゃ階段を下りて、次のフロアだね。




プレイ05 B2F ~華麗なる?パーティバランス編~


―♣8 1人×100Gの人命救助 「あくまで良心ですから^^」―
GM:じゃ、最初に1Dを振って・・・6ね。もう1D振って・・1ね。前3方向に扉があるよ。
カイ:うーん、迷うね。
ヒロ:結局どこ行っても一緒だがな。
GM:ではこの部屋のイベントからいきましょう。トランプを引いて。
クロ:クローバーの8。
GM:クローバーは初だね。では・・・トラブルイベントチャート!
カイ:純粋に戦闘?
ひより◎:なんか・・出費しそう(笑)
GM:では、部屋の中央まで進んだところ、天井から瓦礫が落ちてきます。というわけで敏捷判定12以上を行ってください。
ヒロ:12?・・・全然余裕(笑)
GM:さすがシーフ(笑)
クロ:あ!でない!!当たった・・。
カイ:絶対無理だよ~はい。
ひより◎:お、やった!ぎりぎりよけた!
GM:では・・・出目があんまりよくない。5点のHPロストです。

      • ドン!!天井から落ちてきた瓦礫がクルシス一行を襲う!

ヒロ:なんか二人埋もれたよ。
ひより◎:足が!
ヒロ:これだから宝に目がくらんでるやつらは・・・。
ひより◎:ほんとだよ~^^
クロ・カイ:(・・・なんかすげームカつく・・。)

砂煙が落ち着き、瓦礫の中を見やるとその中には傷ついた冒険者たちの姿が・・・

ひより◎:まあ、大変!しっかりしてください!

冒険者たちを瓦礫から助け出すヒロとひより◎。ちなみにクロとカイはまだ埋もれたままである。

ひより◎:神殿に帰れば手当てしていただけます!はい、転送石。あくまで良心ですから^^

そう言って転送石を冒険者5人に手渡す。パーティメンバーのことなどもはや眼中にさえないようである。

クロ・カイ:(・・我々は一体・・・。)
クロ:もう、慣れたよ・・・。
カイ:次に行きましょう、もう・・。

自力で這い上がってきた王国組なのであった・・・。(哀れ)

―♠3 初戦闘!毒と新魔法!―
ヒロ:・・・スペードか。敵だな。
ひより◎:でも3だから・・・あんま数は関係ないのかしら?
GM:じゃ1D振って・・・5ね。
ひより◎:5レベルが5匹出てきちゃうの?
ヒロ:やめてください、死んでしまいます(笑)
カイ:ナチュラルに問題発言(笑)
GM:するとですね、目の前には君たちと同じ冒険者が。ただ彼らは君たちのような正義の心は持っていない、あ、悪の冒険者だ(笑)純粋に金目のものだけを狙っている。
クロ:変わんねえじゃねえか!
カイ:ねえ、お仲間さんよ?(ヒロとひより◎を見る)
ヒロ:正義のために闘っているおれたちの前に立ち塞がるとはどういうことだ!
GM:どの口が言うか!

    • いかにもな突っ込みである。

ひより◎:悪漢から身ぐるみを剥いでも何も問題ないですわね。
ヒロ:確かに。悪を成敗しようか!
ひより◎:神よ!御加護を!
ヒロ:裁きを受けるがいい!
ひより◎:インディ○ネイション!!

もはや作品の設定など皆無である(笑)

クロ:別ゲームだよ!!
GM:えっと、魔法使い、弓矢使いが1人ずつ。それとならず者が5人います。(流した)
カイ:5人!?多いな。
GM:だって5振ったじゃん(笑)エンゲージはこんな感じね。

 ・エンゲージ1:ならず者A、ならず者B、ならず者C、ならず者D、ならず者E
 ・エンゲージ2:魔法使い
 ・エンゲージ3:弓矢使い
 ・エンゲージ4:ヒロ、ひより◎、カイ、クロ

ひより◎:ならず者はそんなに強くなさそうだけど・・弓は怖いよね、毒が。
ヒロ:出来れば先に落としたいけど・・とりあえず魔法使いにタウントしとくか。
カイ:一網打尽に一気に行きたいとこだけど・・まあ行動値しだいだよね。
クロ:ならず者そんなに遅くはないと思うけどな(笑)
GM:えっと行動値は・・・はやーい!魔法使いが早い。行動値13。
ヒロ:早・・・勝ったけど(笑) 同値だからこっちが先だよね。
カイ:頑張って~
ヒロ:タウントでしょ、でもさあれ、タウントって精神判定じゃなかったっけ?
クロ:・・勝てない・・・(笑)
ヒロ:感知対精神だよ。やべえ。
ひより◎:でもそんなに精神高くないかもしれない。魔道士って知力でしょ。
カイ:それにあなたの感知もそこまで低くないんだし、いけるでしょ。
クロ:あのさ、相手の弓って毒覚えてたりしないの?
ヒロ:だから先に殺しとけって言ってんじゃん。とりあえずヒロは先にエンゲージを出て、あ、その前に魔道士にタウントをかけます。・・・やり方忘れた(笑)とりあえず感知判定をすればいいんだよね。2Dだから・・・9+7+・・4。20。
GM:4!?それはさすがに無理だな・・・11といって成功。「なんだ?あの野郎ちょこまかしやがって!ぶっ飛ばしてやる!!」相手の魔道士はヒロに向かい合ってきますぞ。他にやることある人いますか?・・・いない?こっちのならず者がセットアップに行動してきますぞ。そうだな~ひより◎かな。ひより◎に対して「ひゅーひゅー。かかってこいよねーちゃん」と挑発してきます。
ひより◎:プロボックみたいな感じね。精神なら高いのよ!
GM:・・・9といって挑発!
ひより◎:9?・・・3だせば(一同爆笑)2Dで・・・(3)
クロ:あぶねー!
ひより◎:最小限に留めたのよ!
GM:では次のならず者が・・・
カイ:あと4回もあるのね・・・。
GM:次は・・・お、これはいっただろ。15といって挑発!
ひより◎:・・・かかっちゃった☆
GM:じゃあ一緒に攻撃されると面倒だからクロにもしておこう。
クロ:おれ精神3しかないんだけど・・・うわー出目悪!
ヒロ:今日こいつマジで0.5だな・・。
クロ:うるさいよそこ!
GM:じゃあ、射撃で魔法使い殺されるのも面倒なんでヒロにも挑発だ。
ヒロ:面倒なならず者・・・。あ、ファンブル・・(笑)
GM:どうせカイは何をやらなくても意地でもこのエンゲージを狙ってくるんだろうから無視。さ、ヒロからどうぞ。
カイ:シュワショットでこのエンゲージ落とせば?(笑)
ひより◎:い~んじゃな~い。いっちゃお~ぜ~♪
ヒロ:毒は運命だからね☆・・・移動して、マイナーでインベナム、メジャーでワイドショットで・・
GM:しまった!範囲あるんだった・・・忘れてた・・。
ヒロ:では判定を13+5・・・18で命中かな。
GM:・・・・ふつーに全員当たりました。ダメージは・・
ヒロ:・・・14
GM:オッケー、ダメージ通りました。
ひより◎・クロ・カイ:うふふふふ☆
ひより◎:い~んじゃな~い、死んじゃお~ぜ~♪
GM:・・では気を取り直してこっちの魔法使いの攻撃。タウントかかってるからヒロを狙いますぞ。
ヒロ:プロテクションの準備☆
ひより◎:当たったらかけてあげるよ(笑)
GM:ではマイナーはすることないから、メジャーでアースバレット!喰らえ~・・・17で命中。
ヒロ:17ってことは私は3Dで10出せばいいのね・・・はいぴったりで避けました(笑)
GM:「こ、この私が攻撃を外しただと・・・!」
ヒロ:余裕余裕^^
GM:では次の行動に行きましょう。次は行動値9でクロの行動だね。
クロ:じゃあファニングで2体同時にいきますかね。落とせるかなあ・・。
ひより◎:落ちなくても毒があるよ。
カイ:範囲魔法もあるしね~
ヒロ:ま、HPが高かったらその時はその時だな(笑)
クロ:でも行動値の差があるよね。カイさんより先に動かれると面倒だし・・・。
GM:カイさん行動値いくつ?
カイ:6
GM:・・面白いなあ(苦笑)
ヒロ:同値なんだな(笑)
ひより◎:南無!
GM:1人仲間外れがいま~す!
ひより◎:・・・誰?
ヒロ:圧倒的に遅いやつ・・・いたねそういえば(笑)
ひより◎:何ですの?(怒)
クロ:まあまあ・・じゃファニングいっきますよ!命中は・・・16。
GM:16はまあ・・・避けられませんでした。
クロ:ダメージは・・・おお!31!
ヒロ:クリティカル出すならさっき出せよ(笑)
GM:い、痛い・・・生きてるけど。
ひより◎:きっと毒でさようならだね。
カイ:その前に自分の炎で焼かれちゃうんだけどね。
GM:では、弓手の攻撃ですぞ。
ヒロ:あれ範囲攻撃あるんじゃね?
GM:その通り!恐れていたことだ。範囲攻撃を喰らえ!
カイ:まあ、そんな時のための新魔法ということだけど・・。
ひより◎:毒がなければ大丈夫だよ。
GM:ただの攻撃と侮るなかれ!14といって命中。
ヒロ:14とか余裕だろお前ら(笑)3Dで7とか・・・(笑)
GM:ヒロだとボーナスゲームなんだがなあ(笑)他の方々にはきついでしょうなあ(笑)
クロ:お!避けた!
カイ:はい、残念~
GM:そこの2人ね。ではダメージを・・
クロ:ダメージによってはカバーリングはいるよ。
GM:痛いぞ~・・・・28点の物理!
ヒロ:物理防御は?
ひより◎:18
クロ:堅え!
ヒロ:あなたは?
カイ:10
一同:(笑)
クロ:カバーリングは確定だな(笑)
ヒロ:でもせっかくだし、範囲で守ればいいんじゃない?
ひより◎:コストもったいなくない?MPある?
カイ:コストは6だけど・・・他がコストほとんどいらないから大丈夫だよ。
クロ:じゃあ、せっかくだし新魔法のお披露目といこう。ひよりさんの分も減らせるわけだし。
カイ:ま、1Dだから期待はしないでね・・・。お、6だ。
一同:お~!
GM:持ってる!
カイ:いきますよ。新魔法サモン・アラクネ!
ひより◎:からの~プロテクション☆
GM:・・・これプロテクションでとまるんじゃない?(笑)
ひより◎:5Dで~す^^
GM:ちょ・・せっかく会心のダメージだったのに・・・。
クロ:・・・・はい、キーン!
GM:いやああ・・・。せっかくいいダメージ出したのに・・。なんなのこのパーティ・・。
ヒロ:一気に装甲が堅くなったね。
GM:毒さえあれば・・・悔やまれる。
カイ:次は自分ですね~。ファーヴニウイルさんいきますよ!・・・19で命中。
GM:・・・・・はい、当たった~。
ひより◎:さ、問題のダメージロール(笑)
カイ:1個さらにDが増えたからね・・・・お、いい感じ!22+18・・40!
GM:40って・・はい、1体つぶれました。
ひより◎:これ攻撃しなくても残り毒で落ちるね(笑)
GM:じゃあ次ね。こっちの攻撃!定石はヒロを狙いに行って落とすことだが・・
ヒロ:問題なく避けると思うよ^^
GM:なんですよね。悩むが・・・1人だけヒロに接敵。殴りかかる。「ヒ~ロちゃん。遊びましょ^^」
ヒロ:・・毒で死んでろよ・・。
GM:12で命中。当たる気がしない。
ヒロ:3Dで5・・・はい、避けました~。
GM:残りの3体はそのエンゲージに殴りかかるよ!
ヒロ:まあカイさんを集中攻撃だろうね。
クロ:ひよりさんを落とすのが定石だろうけど、落ちないしね(笑)
ひより◎:いいのよ、来て!
GM:ダメージ通らないからねえ。GMにとってはひよりを落とすのが問題だよ・・(泣)我々にとってのボスです。では、気を取り直して槍をぶんぶん振り回して、範囲攻撃!
ひより◎:範囲攻撃×3はつらいかも・・・。
GM:・・・16で命中。
カイ:絶対避けられない・・・。
GM:そこ!9だせば避けられるとか思わないこと!
ヒロ:(笑)
クロ:俺は5と6を出せば・・・あ、何でもないですすいません。
GM:じゃ、ダメージね。・・・・17。
一同:爆笑
クロ:おれダメージ3だわ。
ヒロ:効かない効かない。
カイ:助けて~さすがに10は痛い。
クロ:じゃカバーリングで守ります。
ひより◎:何されたの、私?
ヒロ:痴漢でしょ(笑)
クロ:GMに精神的ダメージが・・(笑)
GM:くっそおお!!
ひより◎:なんか触られましたわ!セクハラってやつかしら??
一同:爆笑
GM:こいつうう!!許さーん!!!!クリティカルさえすればダメージ通るのに!2体目・・・18で命中。
クロ:当たりはするな。
カイ:はい、当たりました~
GM:ダメージは・・・25点の物理!
クロ:おお!意外と高い!
ひより◎:私7点ダメージ。
カイ:18ダメージ・・プロテクションほしいな。
クロ:11ダメージ。
ヒロ:アラクネ使えば?
カイ:だね~使っとこう!出し惜しみする意味もないし・・・・(6)
ひより◎:ありがとう~
クロ:お前素晴らしいな!
ヒロ:蚊に刺されたね(笑)
ひより◎:あれ?なんかかすり傷が!
クロ:5ダメージ。
GM:ひより◎1ダメージだと・・・・。カイさんにはせめてダメージ入ってほしい!
ひより◎:ま、プロテクションするんだけどね!・・・はい、カーン。
クロ:プロテクションの硬度が・・。
カイ:どこ吹く風☆って感じ!
ヒロ:マジ、ここのエンゲージの装甲半端ねえわ(笑)
カイ:アラクネさん強い!
クロ:新魔法使いこなしすぎ(笑)
GM:そ、そろそろ1とか来るんだからね!(震え声)最後の1体・・・14といって命中。
カイ:残念。
ひより◎:あ、避けた(笑)
GM:最後のダメージ、きっと爆発するはず!・・・・(19)
ひより◎:すご~い!さすがGM!(棒)
ヒロ:爆発したね~(棒)
クロ:おれ5点。意外とさっきから削られてる・・。
カイ:私12点。
ひより◎:プロテクション、カイさんにかけるね・・・・(25)
クロ:カーン!・・・ってお前なんて目出してるんだよ(笑)
ヒロ:今日のプロテクションの硬度な!
カイ:素で受けてもカーン・・(笑)
GM:・・・(唖然)・・・・さ、ひよりさんのターンだ。
ひより◎:さ、フライパンの攻撃ね!バッシュ入れとく?
ヒロ:毒で死ぬのにMPの無駄だろ!(笑)
ひより◎:しょうがないにゃ~・・普通に攻撃するよ。
クロ:ま、とりあえず当ててくれ。
ひより◎:当たる!3Dだよ・・・(クリティカル)
ヒロ:当たった・・・・しかもクリティカル。
カイ:クリティカルということはまさか・・・。
ひより◎:バッシュ使ってないから黄金色には輝かないけど(笑)でも7D!
クロ:素敵!ひよりさんのフルスイング!
GM:結局バッシュ使ってるD数やん(笑)いいよ、来いよ!
ひより◎:・・・・38!
カイ:私のファーヴニウルさんと同じ破壊力(笑)
ヒロ:なんか1人星になったよ。
クロ:天井に突き刺さってる(笑)
ひより◎:あら☆
GM:ではクリンナッププロセスですが・・・毒のダメージが入ります。残りの3体が全員倒れます。
カイ:やった~
ヒロ:珍しく1番貢献してるんだけど。
クロ:毒強え・・・。
GM:「ば、馬鹿な!このならず者たちが一瞬にしてやられただと!!」
カイ:確かに一瞬だったね。
クロ:ひよりが吹っ飛ばした後で残りの3人が倒れるっていう(笑)何が起こったし(笑)
カイ:シュールすぎる・・・。
GM:さ、次のターンですね。ではセットアッププロセス。何かしますか?
ヒロ:魔法は痛いよね。魔導師にタウントかけます。・・何が出るかな、何が出るかな・・17ですね。
GM:・・・・はい、かかりました。今日は出目がよくない。
ヒロ:普通に攻撃するけどいいよね?
クロ:うん。
GM:割とレベル高めのやつらがいたから、結構いいダメージ与えられるんじゃないかって期待してたのに・・
クロ:インベナムの威力とプロテクションの硬度な(笑)
GM:・・・12で命中。あるいは・・・!
ヒロ:1Dだよ。(ベントクロスボウの効果)
GM:・・・・(6)
ひより◎:あ!すごい!6が出た!!
ヒロ:避けられちゃう!クリティカ・・・らないね。
クロ:そろそろいじめだわこれ(笑)
GM:いいもん!こうやって馬鹿にされた次の出目はすごくいいんだから!(必至)
ヒロ:・・・18のダメージ。
GM:オッケー、ダメージ通りますよ!じゃこっちの魔法使いの行動ね。「よくもやってくれたな!今度こそ我が一撃を受けてみよ!」といってアースバレットを撃ってきますぞ・・・14といって命中。
ヒロ:はい?・・・(クリティカル)
GM:・・どうやら僕の運気が吸い取られているようだ。では行動値9のクロ。
クロ:はいよ~。どうせ弓矢使いは1発じゃ落ちないだろうね・・・。
ひより◎:どっちにせよ範囲攻撃が来ると分かってるんだから同じエンゲージにいる意味はないよ。
カイ:カバーリングなくてもプロテクションとアラクネで止まるしね(笑)
クロ:カバーリング取った意味!じゃあ、エンゲージ抜けて魔法使いに攻撃かな。・・・16。
GM:・・・あたりました~ダメージどうぞ。
クロ:・・・・25!
GM:お~なかなか馬鹿にならんダメージだな・・。ではこっちの弓矢さん、またさっきのエンゲージに矢の雨を降らせるぜ!
ひより◎:また来たわ~(余裕)
カイ:懲りないな~(余裕)
GM:こ、今度こそ・・・・10とか避けられちゃうかも。
ひより◎:・・・避けましたわ(笑)
カイ:残念。当たりましたわ(笑)ま、プロテクションあるんだけどね。
GM:「天をも貫く一撃を!」・・・・27。
カイ:・・・20か。プロテクションお願いします。ごめんね・・。
GM:よし!ちょっとダメージ通るぞ!(嬉しそう)こちらの目的はHPを減らすことじゃなくて、え、MPを減らすことだから!え、MPをへ、減らすことだから!
ひより◎:無理しちゃって(笑)・・・18。
カイ:2点のダメージとか・・・かすり傷や(笑)
クロ:GMが白目になってる(爆笑)
GM:い、いいもん!MPだけじゃなくてHPも減らせたんだから(白目)
カイ:さ、反撃といきましょう~。弓矢さんにビーストベインを!・・・21。
GM:・・・・無理だ~。
カイ:さ、お楽しみのダメージだぞ!6D+23☆
GM:馬鹿な・・・。
一同:うふふふふふ。
GM:こっちは汗びっしょりだよ!
カイ:・・・・40。固定値に救われています(笑)
クロ:この出目(17)で40とかチート(笑)
GM:痛えよ!半死半生って感じですな。
ひより◎:私でございますの?ムーブアクションで移動。魔法使いに攻撃・・・15で命中。
GM:まー当たるわ。ダメージどうぞ。
ひより◎:ダメージはそんなでもないんだけどね・・・・20!
GM:こちらもボロボロです(笑)はいセットアップです。
ヒロ:タウントしないよ。
カイ:いいと思う。
ヒロ:じゃあ魔法使いに攻撃かな。・・・・15で命中。
GM:・・・当たりました。ダメージは・・。
ヒロ:・・・・3+8・・。
カイ:しょぼ(笑)
GM:11でしょ!生きるわ!馬鹿にすんなよ!!魔法を喰らえ!
ひより◎:あーあー。ま、エンゲージ分かれてるから関係ないけどね。
GM:ヒロを殴りにいったところで当たらんから、せめて魔法防御の低いやつを殴らせてもらうぞ!
カイ:私ではないでしょ。
ひより◎:私でもないわ。
クロ:・・・・俺だ。魔法防御5。
カイ:ひっく(笑)
ヒロ:おい魔法防御5で低いとか言うなよ!こっちは3だわ。
GM:・・・・15で命中。
クロ:・・・お!避けた!ラッキー!
GM:「何故私の攻撃が当たらんのだ~!!!」(ここまでまだ1回も当たってません(笑))
ひより◎:パーティの0.5なんでしょ!(笑)
一同:(憐みの目)
カイ:残念だなあ・・・次は弓矢さんに攻撃かな。
クロ:俺だね。避けざまに一撃を!・・・・22で命中。
GM:避けられるかアホ~。ダメージどうぞ。
ヒロ:華麗に殺しといて。
クロ:・・・(2)
ひより◎:さすが0.5だね(笑)
カイ:で合計は?
クロ:・・・21
GM:これで20越えとか馬鹿な・・・はい、死にました~。
ヒロ:端数の割によく頑張った。ご苦労。
クロ:むかつくけど何も言い返せない・・・。
カイ:さ、次は自分だね~魔法使いさんにビーストベイン!固定値的に死ぬでしょ。
ひより◎:魔法の使い方、見せてあげて(笑)
カイ:当て方をね(笑)・・・16。
GM:・・・・避けれません!どうぞ。
カイ:・・・お、割といい出目。・・50!
GM:50?それたぶんHP満タンの状態でも消し炭だわ(笑)
ヒロ:ここで出す意味とは・・(笑)
ひより◎:今回3ターンで終わったね。では身ぐるみをはがしに行きましょう!
クロ:ならず者大したものもってなさそうだな。
ひより◎:分かんないよ~ならず者の首とか高くで売れるかもしれない!
クロ:聖職者!駄目!
カイ:とにかくいきましょう~3Dだね。・・・9。
GM:9は・・えーと・・サファイア100Gが1個手に入りました。
ひより◎:サファイアがたったの100G?
GM:そんなもんですよ(笑)さ、次々いこう~


その後ならず者からはサファイア×3、薬草(食べられない)×1を、弓矢からルビー×2、魔法使いからトパーズ×3手に入れました(詳細の記述は割愛(笑))

クロ:んじゃ、次に行きますか。


―♢7 わたくしが救ってあげますわ―
GM:廊下の真ん中に、『恵まれない子供たちに救いの手を!』と書かれた箱が置いてあります。
クロ:怪し!
ひより◎:わたくしが行きましょう!
ヒロ:その通りだと思うよ(笑)
カイ:これは確実にひよりさんを呼んでるね~
ひより◎:でもトラップ探知しといて。
ヒロ:・・・・19。
GM:お、いい出目。あれはですね、見るまでもなく「スティールスリッド」というトラップです。
カイ:・・・盗み箱(笑)
GM:あのトラップに近づくとなぜか募金をしたくなってしまうという恐ろしいトラップなのです!
カイ:破壊しとくか。
ヒロ:破壊できるの?
クロ:破壊すれば今までのお金手に入るんじゃね?賽銭泥棒みたいで気が引けるけど・・。
GM:破壊不可能だね。
カイ:じゃ、素通りしよう。
ひより◎:一応神の祝福だけ述べておくわ。「恵まれない子たち・・わたくしが救ってあげるから(キリッ」
クロ:さ、次の部屋だ。


カイ:じゃ、カード引くね~

―♠13 私のせいじゃないって!本当に!!―
GM:キング・・だと!?
クロ:すっげえ嫌な予感しかしないんだが。
カイ:一応言っとくけど私のせいじゃないよ!
ヒロ:お前が引いてるの全部♠なんだよ!
ひより◎:これぞエネミーホイホイ(笑)
カイ:すいません・・・。
GM:・・・・これは強そうだな~(笑)鎧を着た偉そうなギルマンが人型の水を引き連れて襲いかかってきた!というわけで戦闘ですよ。
クロ:ギルマンとウォータエレメント的な?
GM:んで、ギルマンの後ろには弓手が2体控えてますぞ。
ヒロ:普通に数多いな。
GM:エンゲージは大体こんな感じ。

 エンゲージ1:偉そうギルマン、ウォーターエレメント
 エンゲージ2:弓手A、弓手B
 エンゲージ3:ヒロ、ひより◎、カイ、クロ

クロ:うーん、ウォータエレメントか・・・。物理通らなさそう。
カイ:でも前もこんなのあったよね。実はエレメントは目くらましで大したことなかったっていう・・。
ヒロ:いや、チャポンした思い出しかないから!
クロ:ギルマンってパワーありそうだよな。
ひより◎:案外魔法で焼けるんじゃない?
ヒロ:じゃ、弓にとりあえず毒かな。
カイ:ん?ギルマンって動物よね?ビーストベイン効果倍増じゃない?
GM:そうなるね(笑)
クロ:一撃で落としたいところだ。
カイ:私に任せて(キリッ
GM:魔法防御無視なんだっけ?
ひより◎:儚くなりにけるよ。このパーティのボスなのに(笑)
ヒロ:タウントする意味あるのかね・・。
クロ:とりあえず行動値聞いとこう。
GM:偉そうギルマンが10、エレメントとギルマンアーチャーの行動値が7です。
クロ:高え・・。
ヒロ:先手取れるの2人だけか・・。
ヒロ:とりあえずタウントは無しでセットアップは終了かな。じゃ、ヒロのターンだね。とりあえず毒の矢を弓手に降らしとけばいいんじゃないかな。
GM:怖いよ~恐ろしいよ~
ヒロ:ダメージ入るといなあ・・・とりあえず絶対当たるから。相手1Dだし。
ひより◎:GMの出目に期待だね(笑)
クロ:毒って素敵☆
GM:ぐぬぬ・・・。
ヒロ:マイナーアクションでインベナム、メジャーでワイドアタック。
GM:いいよ!こいよ!
ヒロ:・・・・17。
(GM:2D持った)
ひより◎:1Dやで!
(GM:1D置いた)
GM:・・・ファンブル!
カイ:涙目(笑)
GM:もう1体はちゃんと出すし・・・・5!
ひより◎:素敵!(笑)
GM:いいよ!ダメージこいよ!!
ひより◎:ダメージが問題だね。
ヒロ:ピアシングストライクを使うっていう手段もあるんだけどね。もったいないよね・・・・(3)
クロ・ひより◎:ええ~!!
ヒロ:・・・11のダメージ!
GM:・・・通りやがったよおお!!
カイ:イェーイ!
GM:さ、次は偉そうギルマンですぞ!斧を片手に迫ります!
カイ:痛そう・・・。
ひより◎:さっきの部屋のハンドアックスなんじゃない(笑)
クロ:意外としょぼかった(笑)
GM:誰を殴ろうかな~?
ヒロ:ヒロでしょ?
GM:ヒロは殴らん(即答)
ひより◎:私来る?
カイ:来てもいいけどプロテクションあるで(笑)
GM:「あの魔法使いがやっかいそうだ!」というわけでムーブアクションで移動、メジャーアクションでバッシュ!
カイ:・・・これは死ぬかもね(笑)
ヒロ:カバーリング+プロテクション+アラクネでしょ(笑)
カイ:本当にやばかったらね。
ひより◎:出目によってはね(笑)
クロ:カバーリングは最後の手段でしょ!!
GM:・・・・21といって命中。
カイ:・・・当たった。
GM:スラッシュブロウ発動!
カイ:やばいなこれ(笑)
ヒロ:カバーリングじゃね?
ひより◎:・・・・いや~これはやばいね~。
GM:喰らうがいい!偉そうギルマンの一撃!おら~!!・・・・・63!
クロ:・・え?
ひより◎:・・・生き残れる?(笑)
クロ:・・・いや、死ぬねこれ。
ヒロ:あとは2人のプロテクト次第だね~。
GM:いや~これはヒロに当てたかったなあ~^^ これがキングの目の恐ろしさよ!
カイ:これはさっさとビーストベインで落とさんと軽く死者が出るわ・・。
ひより◎:・・・・17(プロテクション)
カイ:・・・・4(アラクネ)
GM:21ね。28点のダメージだな。
クロ:あといくつか教えてあげよっか?3。
ヒロ:・・・これカイさんなら即死だね。むしろだいぶ減らしたんじゃね。
GM:ようやくこのダンジョンの恐ろしさに気づいていただけたようだな(笑)
ひより◎:しょうがないにゃ~次で回復してあげるよ。
カイ:さて、次は誰を狙うべきか・・・。
GM:っていうかさ、さっきの戦闘、クロ、スラッシュブロウ使った?
クロ:・・・・使ってない(震え声)
ヒロ:馬鹿か!
ひより◎:0.5だなあ~
クロ:0.5って言うなし!
カイ:?どういうこと?(理解出来てない)
ひより◎:スラッシュブロウは1戦闘1回使えるんだよ~コスト0でね。使わないと損ってこと!
カイ:使えし!!(理解した)
クロ:じゃあとりあえず死ぬかもしれないから使うわ・・。
ヒロ:クロが頑張って誰かを落とせなければクロが死ぬね。
クロ:おいおい・・・・とりあえずちょっと離れてファニングだな。
ひより◎:行動値4まで生き残ってくれればヒールかけてあげる(笑)
クロ:一番最後じゃねえかよ!!
カイ:いざとなったらフェイト使ってでも守るしかないね。
ひより◎:そこまでする意味ある?だって戦闘終了後にはHP1で生き返るんだよ!
カイ:・・・そっか。
ヒロ:確かに。
クロ:納得すんなし!軽すぎるぞ!!
ひより◎:だって残りHP3だよ!
ヒロ:もう1とほとんど変わらないしね(笑)
GM:一応このパーティの物理のメイン火力なんだからもうちょっと優しくしてあげて(笑)
クロ:そうだぞ!メインの物理火力なんだぞ!!
ヒロ:いや、いざとなったらメインの物理火力・・・(ひよりを見る)
ひより◎:ここにいます☆(キラーン)
クロ:遅えんだよおお!!
カイ:輝くフライパンね・・・とにかく頑張って!死なないためにも。
クロ:ファニングで・・・・弓手2人に。・・・・・(ファンブル※3Dです)
カイ:・・・・まさかここでこれとは。
ヒロ:ええ~死にたいの?
ひより◎:フェイトだな。
カイ:ダメージロールじゃないから振りなおせるね。
ヒロ:ここは使って!MPも無駄になるし。
クロ:・・・・俺今のですげえ自信なくした。
カイ:大丈夫!
クロ:だって1が3つも出たんだよ!
ヒロ:大丈夫!
クロ:・・・・・18。
GM:さすがに当たるかな~・・・・当たりました~。
クロ:スラッシュブロウ!+2D!
GM:いいよ!こいよ!・・・ってまだLv.1なのね。
クロ:ほかにも取るのがあったんだよ!白い目で見るなそこ!!
カイ:ま、仕方ないな。
クロ:・・・・・29!
GM:さすがに死なないねえ。
カイ:毒で死んでくれるといいけど。
ひより◎:あ~亡くなったかな(クロが)。
ヒロ:お亡くなりにはなったな(クロが)。
カイ:そうだね。残念だったね(クロが)。
クロ:・・・・・(もはや声が出ない)
ひより◎:ここで蘇生切っちゃうのはね~。
ヒロ:それは嫌だな。選択肢としてそれは無い。
カイ:そういえばそんなのあったね。
ひより◎:使いたくないよね。
クロ:・・・・・・。
ヒロ:ま、バイバイ。
GM:さ、続きましてウォーターエレメントの行動。
ヒロ:避ければいいんだよ。3回。
クロ:お前じゃないんだよおお!!!
カイ:まあ範囲攻撃なら我々に来る可能性もある。
GM:では、確実に落とさせていただきましょうか。「さあ水の精霊よ。あの弱っている騎士を殺してしまえ!」というわけでウォーターエレメントの魔法攻撃が来ますぞ。・・・12といって命中。
ひより◎:これは避けられるんじゃない?
カイ:頑張れ!
クロ:・・・・・・・。
GM:お、避けたね(笑)まだあと弓が2体残ってるよ(笑)
ヒロ:ま、そこは自業自得(撃ち漏らし)だな。
カイ:まあでもさ、一応プロテクションかけてあげない?
ひより◎:かけてあげるよ。死ななければね。
ヒロ:出目次第だな。
ひより◎:計算によってね。
クロ:・・・・・・。
GM:「ここで落とせなかったのは計算違いだったな。今度こそ確実に殺ってしまえ!」
カイ:また来ました(笑)
GM:マイナーでシュワショット使って素殴り。・・・・(※3Dです)。
カイ:あ!ファンブル!
GM:もう1体いきます。・・・・クリティカル!
ヒロ:終わった・・・(笑)
ひより◎:あ~やる意味がないな。
クロ:クリティカルこっちも出せばいいんだよね!!・・・・あーごめんなさい。
一同:笑
カイ:これはプロテクションする意味がなかったりして・・・。
ひより◎:ま、ダメージ次第かな。
GM:・・・・・31点の物理。これはプロテクションで止まるかな。
クロ:17点出してくれ!
ひより◎:MP減るなあ。
クロ:言っとくけど3点はみ出したら死ぬからね!
ひより◎:はみ出たらアラクネだよ(笑)
カイ:大丈夫!構えてるから!ちゃんと(笑)
ひより◎:もうしょうがないにゃ~プロテクションかけてほしいってことなのかな。・・・・17。
ヒロ:最低限でとどめたよ(笑)
GM:くそ~落ちなかったか!逝ったかと思ったんだけどな~
カイ:さて、私ですね。ムーブで離れてから撃ちます!うちの騎士を大変なことにしてくれた斧持ちのギルマンちゃんにビーストベインを!逝っていただきましょう。・・・・・17で命中。これは当たってほしいなあ。
GM:・・・・うーん、避けられない。
カイ:どうしよっかな~フェイトという手もあるにはあるけど。
ひより◎:防御無視だから平気でしょ。
カイ:23は通過だもんね。・・・・・46!
GM:うーん痛い。
ヒロ:いや、ここで追撃をすれば!・・・あ、ひよりはヒールか。
ひより◎:攻めに行く?
クロ:おい(泣)
ひより◎:しょうがないにゃ~回復してあげるよ。・・・・28点回復。
クロ:ふう。さっきのを喰らう前に戻った感じだな。
カイ:これでやっと1ターン終了とは・・・長い。
ヒロ:毒入ります~
GM:くぁwせdrftgyふじこlp;@:・・・。
カイ:もはや言葉になってない(笑)
GM:しかしまだ生きてるんだな~。
ヒロ:死んでなかったか・・。
カイ:どうする?
ヒロ:弓兵はきっとクロが同時に落としてくれる。
ひより◎:撃ち漏らしたからね。
ヒロ:だから、ギルマンを落としに行く。全力で。
GM:さ~どうなるかな~。
ヒロ:・・・・・よし、マイナーアクションでシュワショット。
GM:あら。インベナムじゃないんだ。
ヒロ:それだと攻撃来ちゃうじゃん(笑)
カイ:それするなら私のビーストベインで吹っ飛ばす。
ヒロ:さ、いっくぞ~・・・・・21で命中。
GM:・・・・・ファンブル!(※1D)
ひより◎:優しい~^^
ヒロ:ピアシングストライク発動。
GM:いいよ!こいよ!
ヒロ:3D・・・・22。
GM:じゃそれは甘んじて受けよう。「蚊にでも刺されたかな?(不敵な笑み)」ではひより◎の防御をぶち抜いてしんぜよう。バッシュを使って・・。
ひより◎:避けるよ。
一同:(笑)
GM:命中判定の直前にフロンタルアサルトを使用。当たればダメージ+5Dだ!
ひより◎:避けるから。
ヒロ:どの口がおっしゃいますか。
カイ:5Dとか・・・死ねるわ。
GM:・・・・クリティカルしないか。24といって命中。
ひより◎:・・・・あ~出なかった。
GM:・・・・・68点の物理!物防を引いて残り50!このままだと死ぬな!
ヒロ:プロテクションからのアラクネだな。
カイ:だね。
GM:よっしゃあ!ひよりにダメージが通ったぜ!!超嬉しい!
ひより◎:・・・・11。この時点で9で生きるよ。
カイ:・・・・3。
ひより◎:・・・かすり傷ですわ。
クロ:頭から血が出てんぞ(笑)
ひより◎:ちょっと転んでしまいましたわ(笑)
GM:くそ~もう1体この偉そうギルマンがいれば!
クロ:さ、次は俺だね。ファニングで・・・・20で命中。
GM:・・・・当たった。
クロ:・・・・・24。
GM:・・・・お見事。2体とも落ちました。
カイ:ふう。良かった。
ヒロ:さ、残るはエレメントと偉そうギルマン。
GM:うーんどうしようかな。ひより◎を落としに行くわ。
ひより◎:大丈夫。避ける。
ヒロ:だからどの口が。
GM:・・・・16で命中。
ひより◎:・・・7。当たりましたわ。
GM:さすがにプロテクションで止められるけど、MPを使わせれば儲けもの。・・・・26点の魔法ダメージ。
ひより◎:・・・(25)・・・・プロテクションで完封。
クロ:恐ろしい出目だ(笑)
ひより◎:魔法のシャワーを浴びましたわ。
ヒロ:潤っちゃったのね(笑)
カイ:さ、行くぞ。ビーストベイン・・・・・20で命中。
GM:それは厳しい・・・・うーん、惜しい。クリティカルにならなかった!!
カイ:・・・・44。
GM:まだ生きてるぞ~。「く!この俺をここまで傷つけるとはな。」
クロ:さてどうしたものか・・。
ひより◎:殺しにいく?ギルマンちゃん。
ヒロ:私は落とせる気がしない。
カイ:うーん、当たればなんとかね。
ひより◎:じゃ、バッシュ使いま~す^^・・・14で命中。
GM:・・・避けれない!
クロ:両手持ちのフライパンが吠える!
ひより◎:・・・・・33。
GM:33ね。では偉そうギルマンのエネミースキル、甲殻の鎧を発動。鎧の固い部分にひよりの攻撃を合わせていきますぞ。
カイ:どうなるの?これ。
GM:33だよね。ノーダメージです。「私にこの技を使わせるとはな。」黄金色のフライパンだったら即死だったよ(笑)
カイ:さて・・・どうするか。ウォーターエレメントも1回じゃ殺せないよねえ。
ひより◎:大丈夫。今のところウォーターエレメント0.5だから。
クロ:確かに(笑)何もしてねえ(笑)
GM:・・・・!!ああ、そうなんだ。へえ。これは失策だったな。ま、いいや。気にせずそちらのターンですぞ。
ヒロ:タウント使うね・・・・17。
GM:・・・・うーん、喰らいますな。
ヒロ:さて残りMP10・・・どうしよう。
カイ:無駄なことしないで素で殺しにいったら?
ヒロ:絶対落とせないよ・・・・17で命中。
GM:・・・。
クロ:はい、ありがとうございます(笑)
ヒロ:・・・・・・15。
GM:カキーン。
クロ:鱗固え!
GM:じゃこっちの偉そうギルマンね。今ひより◎と接敵してるからヒロを殴りにはいけないんだな。
クロ:え?じゃあタウント無駄?
GM:いや、命中判定に-2Dだから。
カイ:これなら避けられるかも!
GM:とりあえず、バッシュ使いまして・・・・14で命中。
ヒロ:・・・・10を平で出すか、フェイトか・・・。
カイ:うーん迷いどころだ。
ひより◎:避ければいいのよ!・・・・。
GM:残念。・・・・・・52点の物理ダメージ。
カイ:止めます!キリッ
ヒロ:こういう時にカイが1を出したら笑うわ(笑)
ひより◎:とりあえず自分でプロテクション・・・・24。アラクネなくても生きるから大丈夫。
カイ:ごめんね・・・。いよいよ次が偉そうギルマンの最期よ!
GM:その前にクロちゃんが動くよ(笑)
ひより◎:パーティの運命を任せるわ。
クロ:なんでそんな大層なもん背負わされてるんだよ(笑)ま、ギルマンにいくけどね。・・・17で命中。
GM:・・・うーん惜しい。避けられなかった。
クロ:・・・・28の物理ダメージ。
GM:生きてるよ^^
カイ:仕方ない。ギルマンちゃんにビーストベインだな。・・・11で命中。
GM:・・・・避けられなかった。ダメージロールするまでもなく死ぬよ。残りHP4だから。
カイ:時間節約ということで、さようなら。
GM:くそ~いい線いったんだけどな!
ヒロ:さ、残るはあのウォーターエレメントやね。
GM:ひより◎に魔法攻撃!・・・・13で命中。
ひより◎:・・・・・(ファンブル)
ヒロ:酷っ!
クロ:アカンわ~。
GM:・・・・31といってダメージ。
ひより◎:あ~死んだかなこれ。
カイ:全力で守れば生きるね。無駄な死人を出すことはないわ。
ひより◎:MP無駄じゃない?まあいいか・・・17。
GM:アラクネで4が出ないとだめよ(笑)
カイ:プレッシャー・・・・(6)
ヒロ:さすが(笑)1Dは強いね(笑)
ひより◎:さすがにヒールね・・・・34点回復。
カイ:これは回復魔法は私はいらないね(笑)
GM:っていうかアラクネ取ってよかったね。早くもこのパーティの生命線になってるし。
クロ:さっきから2人の命を救ってるしな。
GM:じゃ頭戻ります。
ヒロ:チャポンしかしないと思うんだけど・・・。
クロ:チャポンでもいいからやっとけ!
カイ:無傷だもんね相手。
ヒロ:当たりはするんだよ絶対・・・・・14で命中。
GM:・・・・・。
ヒロ:・・・・・19点のダメージ。
GM:チャポン(即答)
カイ:19でチャポンって・・・・。
ヒロ:私もう駄目だわ。
クロ:俺はどうするかな。マジックバレットでいきますかな。
GM:バッシュは?
カイ:ひよりの輝くフライパンが待ってる(笑)
クロ:ひよりのフライパン輝かせるくらいなら俺のほうがコスト使わないんだよな・・・。いいや、使わない!・・・・20で命中。
GM:・・・・・さすがに避けられない。
クロ:・・・やっべえ・・・・・23。
GM:ダメージ通りました。
ひより◎:魔法攻撃にしといてよかったね(笑)
ヒロ:出目4とかマジ(笑)
GM:さ~て誰を攻撃しようかなあ~。
ひより◎:ひよりは何度でも蘇るよ。
GM:・・・いや、MPを使わせるためにひよりを撃つ。
ひより◎:また来るの?懲りないわね。
ヒロ:下手したらただのシャワーだからな(笑)
GM:・・・・14で命中。
ひより◎:避けるから!・・・。
GM:うわ!避けやがった!なんてことだ!
クロ:さ、カイさん出番ですよ。
カイ:ビーストベインで死んでいただきます!・・・・16で命中。
GM:・・・・避けられません。
カイ:・・・・・43。
GM:・・おー。微妙に残ったぜ(笑)
ひより◎:私ですわね。とりあえずぶん殴っとくわ。
ヒロ:案外落ちるかもだしね(笑)
ひより◎:行きま~す^^
GM:その前に接敵してるひより◎にエネミースキル「渦巻く水流」が発動します。あらゆる判定に-1Dがかかります。
カイ:ウォーターちゃんにそんなスキルがあったなんて・・。
GM:ギルマンと一緒にしとくべきだったわ(笑)それにこのパーティひより以外みんな射撃系だから全然意味がないんだよ~。
ひより◎:・・・・15で命中。
GM:あるいは・・・・避けれませんでした~。
ひより◎:・・・・18。
GM:バッチャーン!!
ひより◎:水浴びしたかったのよ!潤うわ(笑)
ヒロ:ヒロは待機しとくよ(笑)
クロ:そうしとけ(笑)俺の攻撃だな。・・・・16。
GM:・・・(クリティカル)よっしゃ!!避けた!!
カイ:今回戦闘長引いてんな~。
GM:懲りもせずにひより◎に殴りかかりますよ!・・・18。
ひより◎:・・・避けられない~。
GM:・・・・30点の魔法ダメージ!死ねえ!!
ひより◎:プロテクション使いますね・・・・21。
カイ:さて、私ですね。・・・・16。
GM:・・・・残念。ダメージロールを待つまでもなく灰だわ(笑)
ヒロ:さ~てドロップドロップ^^
クロ:一人1回かな。じゃ俺弓いくよ・・・・うわあ・・。
GM:8?8は鱗20G。
ヒロ:え~い・・・・10
GM:鰭。100G。
ひより◎:鰭とさっきの宝石が一緒ってちょっとどういうことなのかしら?(笑)
クロ:すっげえいい鰭なんだよ(笑)
カイ:じゃ、偉そうギルマンに・・・・10。
GM:上鱗×3枚。200G×3だね。
カイ:持って(笑)
ヒロ:振っただけかよ(笑)
ひより◎:最後ウォーターエレメントちゃんね。散々戯れたから・・・・12。
GM:お、一番良いやつだね。水精霊の結晶。200G×2。一応言っとくけど粉飾決算しないでよ(笑)
ひより◎:分かってる!

この後クルシス一行は傷ついた体(主にMP)をポーションで回復した。詳細は割愛するが出目は振るわなかった模様。


―♢? エネミーと戦いたくはないけどお宝は欲しい☆―
GM:さ、次の部屋だね。カードを引いて。
ヒロ:私が引く。・・・ダイヤだ。
ひより◎:エネミーじゃなくてよかった(笑)
GM:プライズイベント!部屋には小さな箱がありますぞ。
クロ:胡散臭いな。トラップ判定しとく?
ヒロ:判定します・・・・・14。
GM:ではその宝箱には鍵Bが設置されています。
カイ:出ました!
ひより◎:またBか・・。開けとく?
クロ:今回の特殊な条件って何?
GM:「次に戦うエネミーが鍵を隠し持っている」と書かれています。
ヒロ:エネミーと戦わないと流れちゃうってことね。エネミーは出てほしくないけど宝箱は開けたい!
カイ:わがままだな(笑)とりあえずここにいても仕方ないから次の部屋に行こう。
クロ:どんだけポジティブなんだお前ら・・・。


―♢5 ミミック!・・・ではないようです―
GM:さ、次のカードを引いて。
ヒロ:よ~し・・・またダイヤだ(笑)
クロ:で、このダイヤの5は一体何なの?
GM:次の部屋にはまたもや宝箱があります。どうします?
ヒロ:トラップ探知するよ。えー・・・。
GM:ではトラップ探知をしようとした瞬間、宝箱は牙を剥き出しにして襲いかかってきますぞ。
クロ:ミミックだ~。・・・ん?てことはこいつ倒せば鍵が・・。
GM:今の状態はこんな感じ。ヒロだけ1人で接敵してます。

 エンゲージ1:ヒロ、宝箱
 エンゲージ2:ひより◎、カイ、クロ


カイ:理想の形じゃん(笑)
ヒロ:ちょっと待って。接敵してるってことは攻撃できない!
GM:行動値は8だぞ~
ひより◎:ミミックって結構強いよ。
ヒロ:うーむ、恐ろしい。とりあえずタウントいきます・・・・19。
GM:それは無理だな・・・ダメ~。
ヒロ:じゃ、離れます。様子見のために普通に殴ります・・・・15。
GM:回避-1Dだよね。なめんな!・・・ファンブルです・・。
ヒロ:素敵^^ 期待を裏切らないGM!・・・・17。
GM:普通に通りますよ。
クロ:うーん。とりあえずバッシュで叩くか?HPが多そうだけど・・・13。
GM:それはあるいは・・・無理でした。
クロ:ダメージ・・・・やばいな今日の俺の出目・・。23のダメージ。
ひより◎:固定値のおかげ(笑)
GM:じゃミミックさんね。動きますよ。で、タウントを喰らってるのでヒロに殴りますよ・・・なんじゃこの出目・・・13で命中。
ヒロ:3Dで6とか余裕すぎるんですけど(笑)・・・はい避けました。
カイ:自分の番だね。エネミー識別するよりぶっ飛ばしに行ったほうが早そうだけど。
ひより◎:うーん・・・もう撃っちゃえば?タウント使うのももったいないし。
カイ:ビーストベインいきますね。・・・16。
GM:・・・・残念。ダメージロールを待つまでもなく固定値で爆殺です(笑)
クロ:お!中に鍵入ってるんじゃね?
GM:じゃあ1D振って。
クロ:・・・・6
ヒロ:さすが!個数が少ないとマジ良いわ(笑)
GM:では鍵Bと300Gが入ってましたとさ。ドロップも振っていいよ~
カイ:いくね~・・・10。
GM:人造生物の牙50×3が手に入りました。
カイ:・・・・(ひよりの方を見る)
ひより◎:私ですか?(笑) そろそろ厳しくってよ。
カイ:すみません・・(笑)
ヒロ:ってかスル―すれば(笑)じゃ戻ろう。
GM:1D振って。
ヒロ:私振るね・・・・(1)
クロ:おい!
GM:100Gが入ってました(笑)
ヒロ:これ6が出れば600Gだった感じ?
GM:そういうことです(笑)
ヒロ:マジ悲しいんですけど~
カイ:ドンマイ。
ヒロ:ちょっと今のは悔しすぎたな・・・。


―♡7 心の落ち着く緑○光の部屋~悲劇 序章~―
GM:では次の部屋です。カードを引いて。
ひより◎:じゃ私が引くね。ハート出すから・・・・(ハート引いた)
クロ:おおー流石!
GM:そこは緑の部屋。部屋の中は暖かく心の落ち着く緑色のひかr、じゃなくて心の落ち着く緑○光の声に満ちていた。
カイ:それで落ち着くのはお前だけだ(笑)
GM:ついそう読めちゃって☆休憩することでPC全員のHPとMPが全回復する。
一同:おおー!
カイ:あのポーションちょっと無駄だったね。
ひより◎:この私の引きの良さ!さすが聖職者!
ヒロ:とうとう自分で言ったよこの人(笑)でも全回はうれしい!
GM:くそーでもここで出て良かったね(笑)
カイ:じゃあ次引くね。
ヒロ:待って!
カイ:私が引いちゃ駄目なの?
ヒロ:やだ!エネミーは嫌だ!
一同:爆笑
クロ:じゃあ俺が引くよ(笑)それならいいでしょ。
カイ:どうせあと1枚なんだよ!誰が引いても変わんないんだよ!!
クロ:行きまーす^^ほい!


―♣1 大☆爆☆発 ~悲劇 それから~―
ひより◎:あ、クローバーだ!でも1だね。なんか嫌な予感する(笑)
ヒロ:なんだったっけ?クローバーって。
カイ:トラブル系?
ひより◎:{せっかく全回したのに・・・この流れ。1はいかん。
GM:ふふふ・・トラブルイベントチャート。では部屋の真ん中に箱とスイッチがあります。
ヒロ:何この素敵な箱。
GM:その箱には「絶対に押さないこと」と書いてあります。
カイ:じゃあやめとこう。
ひより◎:押すしかないでしょ。
クロ:Let’s Push!!!
カイ:・・・押さなくていいんじゃない?
ひより◎:押すでしょ(即答)
GM:そこはプレイヤーの皆さんに任せるよ(笑)話し合って。
ヒロ:とりあえず私トラップ判定しとくね。で押す時はクロが押すでしょ。
ひより◎:うん。
クロ:・・・・まあいいや。階段あるんだよね一応。
GM:あるよ~・・・・15ね。トラップは仕掛けられていないように見える。
カイ:一応・・・エネミー識別もしとく?さっきのミミックの例もあるし・・。
ヒロ:ボタンのついたエネミーとは・・・まあいいよ。やっとこう。
ひより◎:やるだけタダだし。
カイ:・・・14。
GM:エネミーではないようだ。
ひより◎:(クロの方を見ながら)じゃあ押しに行って。ヒールかけてあげるから。
(クロ爆笑)
ヒロ:大丈夫。プロテクションもあるから!
カイ:プロテクションは・・・分かんないけどね。
ひより◎:一応・・・離れとこうね。
ヒロ:いや階段降りとくから。
クロ:せめて部屋の隅には居てよ・・・。
(ポチッ)
GM:1D振って・・・・(6)
ヒロ:何?600のダメージとか?
GM:では、そうするとその箱を中心に大爆発が起きます。ドカーン!!というわけで皆さんのHPとMPは1になりました。

(沈黙)

ヒロ:・・・・1になった???
ひより◎:MPも??
GM:MPも。
ヒロ:ひっど!!!
クロ:MPも????(2度目)
GM:・・・完全回復とは一体何だったのか。
ヒロ:・・・どうする?え?やばくね?
カイ:いや、ギルドサポート使うしかないでしょ。
クロ:え?こんなところで?
ヒロ:だって次エネミー出てきたら終わるでしょ、確実に。
GM:「絶対に押さないこと!」って書いてあったのに何で押すの!
クロ:・・・・押したくなるじゃん!
ヒロ:フリじゃん!!
ひより◎:ゲームを楽しくするためだよ!!
カイ:・・・・私は押さない方が良いって言ったのに・・・。
GM:ちなみにこれ、1~3を出せば全回復だったの。
一同:・・・・・。
ヒロ:なんか・・・(クロの方を見る)
クロ:そんな目で見るな!
カイ:仕方ないわね。行きましょ次。
ヒロ:ギルドサポート自体はいつでも使えるから、エネミーが出てきたら使いましょう。
クロ:もしかしたらまたハートが出て全回復するかもしれないから。
ひより◎:任せて!
カイ:じゃあ次のフロアに進みましょう・・・。

こうしてクルシス一行は洞窟の更なる深みへと足を進める。
      • 後にこの大爆発ボックスは伝説の宝箱と称していくつかのお話に度々登場することになるが、それはまた別のお話・・。


プレイ06 B3F ~最初からクライマックスだぜ!!!編~



―♠1 ギルマンとは何だったのか―
GM:じゃ次のフロアだね。カードを引いて~。
ひより◎:次のカードがスペードだったら転送石使うから・・・・(♠1)
クロ:ブッ!!!!ふざけんなよマジで!!!
カイ:そんな気がした。
ヒロ:絶滅の覚悟。
GM:ファーーーーーーーーwwwwwww
カイ:とりあえず蘇生と祝福は確定だな(笑)
ひより◎:笑い過ぎやで!GM!!
GM:でもまあこれですぐ階段降りられるよ(笑)
ヒロ:この階って何のために存在したのかしら?
カイ:ただの嫌がらせでしょ。間違いなく。
GM:はーはーはー・・!(やっと笑いが収まった)その暗い部屋には冒険者らしい一行が何故かたたずんでいた。
カイ:ここにきてまさかのパーティ魔族か?
GM:しかしそれはよく見るとヴァンパイアであった!デデーン!
ひより◎:あ~可愛い(確信)
ヒロ:可愛くねえよ!能力やばそうだな。
GM:4体いますよ。エンゲージはこんな感じね。

 エンゲージ1:エネミー(アコ)、エネミー(メイジ)
 エンゲージ2:エネミーA、エネミーB
 エンゲージ3:ヒロ、ひより◎、カイ、クロ

クロ:行動値は?
GM:魔法使いが10でそれ以外は7だよ。
カイ:みんな早い!
ひより◎:さっきと同じようなもんだよ。
ヒロ:アコがいるのが問題だな。
クロ:アコから潰すしかあるまい。
GM:よく分かってらっしゃる。
ヒロ:まあでもアコってことはどっちかしかプロテクションできないんだろうから、範囲攻撃撃てばどっちか毒になるよね。
カイ:これ以上はないはずだし・・・惜しみなく行こう!
クロ:そう!だって俺たち今完璧な状態だから!
カイ:余計なプロセスさえなければ蘇生祝福残して同じ状況にいられたんだけどね(笑)
ヒロ:セットアッププロセス!魔法使いにタウントします。・・・・・19。
GM:19?それは厳しい・・・・駄目でした。
ヒロ:ムーブアクションでエンゲージから離れて、攻撃行きます。マイナーでインベナム、メジャーでワイドアタック!・・・・・15で命中。
GM:回避1Dなんだよね・・・・・避けられない。
ヒロ:ピアシングストライクいきます!・・・・・22。
GM:プロテクションはないので・・・・どっちもダメージ通りました。
一同:イェーイ^^
クロ:アコライトってことはヒールがあるのかな?
ヒロ:でも先日GMが「敵がヒール使うのあんまり好きじゃない」って言ってたから、たぶんないよ(笑)
GM:よくそんなん覚えてるなあ!GMの美学には反するな(笑)さーて、こっちの攻撃。マイナーアクションでエキスパート、メジャーアクションでファイアボルト!
カイ:これは普通に強いな(笑)気をつけてね。
ヒロ:大丈夫。当たらないよ。
クロ:メイジさっさと落とさないと危ないな。
GM:・・・・・あークリティカルしない!24といって命中。
ヒロ:・・・・ドッジムーブ使って・・・・おーっと当たった!フェイトでふり直すね・・・・残念当たりました。
GM:ではマジックフォージを使用。ダメージ覚悟しなよ・・・・45点の魔法ダメージ。
ひより◎:はい、プロテクション使います・・・・17点。
カイ:アラクネ使う意味ある?どうします?
ヒロ:いや、どっちにせよでかいからいいよ。残りHP23ね。
GM:はい次いこう。
クロ:俺だな。誰を狙うか・・。魔法使いを落とすべきか。
カイ:一応確認したいんだけど、レイズデット的なのないよね。GM
ヒロ:落ち着け。それはヒールよりも酷いぞ(笑)
ひより◎:GMの美学に反するね。まあでもHP1で復活したところで対してこわくないよ。
カイ:確かに(笑)2度死ぬだけだね。
クロ:じゃあ魔法使いにバッシュ+スラッシュブロウで一気に叩く!・・・14。
GM:14なら或いは・・・・はい避けました。
クロ:スラッシュブロウ無駄になった~
カイ:アコライト何してくるのかな?
ひより◎:殴ってくるのかもよ(笑)
クロ:お前じゃねえんだよ!(笑)
GM:こちらのアコライトさん。ムーブで離脱。メジャーアクションでヴァンパイアAにホーリーウェポンをかけます。で、攻撃力の上がったAから殴りますぞ。前に出てきてるクロを殴ります。・・・・10で命中。これは避けられちゃうかな。
ひより◎:避けて避けて!!
クロ:・・・避けた!
GM:もう1匹殴りますね~・・・・15で当たります。
クロ:・・・・・あー当たった!
GM:・・・・・・20点の物理ダメージ!
クロ:14の物理防御だからプロテクションいらない!
カイ:さーてどっちを狙うか。
ひより◎:うーん、今のところ普通のヴァンパイア脅威じゃなくない?
ヒロ:確かに。でも次のターンからもっときついの来るよ多分。
ひより◎:強化されてる側にタウントかければ避ける確率上がるよ。
カイ:そっか・・・うーん、やっぱり魔法使いを落としに行くべきか。フェイト使って普通×2を焼くか・・。とりあえずムーブで離脱して、クロちゃんに向かってファーブニウルを・・。
クロ:俺は燃やすなよ(笑)
カイ:・・・・16で命中。微妙に避けられそう・・。
GM:・・・・あーどっちも駄目。
カイ:フェイトを1つ使ってファーブニウルを撃ちます!・・・・42。
GM:痛ええええ。さすがですな・・。
ひより◎:次は私ね。ヒールしとく?
ヒロ:あー確かに。それなら次タウントをもう1回魔法使いにかければいいもんね。
カイ:どっちにせよもうみんなソリストになってるからね。
クロ:避けられる可能性がなー・・・。
ひより◎:とりあえず今のうちにヒールやな。・・・・29点回復。
ヒロ:全回復だわ。セットアップね。魔術師にタウント。・・・18。
GM:・・・・・無理。「もーさっきからしつこいですわ!貴方!」
ひより◎:そんなキャラなの?
GM:幼女だから。
ひより◎:もうーこんなところで作者の趣味が出るなんて(笑)
GM:違うの!イラストなの!ではこちらのアコライトのセットアップ。ヘイストを使います。
カイ:ヘイストあったのね(笑)
GM:・・・7点増加して行動値14。やったね☆
一同:早い
GM:では他にセットアップは?いないね。ではアコライトの行動。ムーブでメイジと同じエンゲージに移動して、ブッレッシング!
クロ:出た~!いやなやつ。
ヒロ:行きまーす!メジャーアクションでワイドアタック!アコライトとメイジのとこにね・・・16。
GM:・・・・残念!どっちも避けられない。
ヒロ:ピアシングストライク発動!・・・・22。
GM:さっきと同じやね。次こっちの魔法使いね。マイナーでエキスパート。メジャーでエアリアルスラッシュ!命中5Dで、さらにリゼントメント発動。
カイ:あら、これ死ぬんじゃない?
GM:クリティカルしないか・・・・31で命中。
ヒロ:うーん・・・受けられるかこれ・・。
ひより◎:大丈夫。クリティカルがあるよ。
ヒロ:うん・・・とりあえずクリティカルにかけます・・・・(クリティカル)
GM:うそーーーー!ここでクリティカルとは。リゼントメント無駄撃ちやん。
カイ:聖職者の言の葉の威力・・・恐るべし(笑)
クロ:俺の番だね。うーん、どうしよう。
ヒロ:たぶん魔法組2人は結構くらってるから、殺せるんじゃないかな?毒もあるし。
ひより◎:あのねー、ブレス怖い!
ヒロ:確かにな(笑)前回も痛い目あったもんね。
GM:ブレスって至近だし使いにくいんだけど、効果は絶大だもんね。マイナーは使わないの?
クロ:マイナーは・・・使わない。・・・・・18で命中。
GM:・・・・・惜しい!当たった。
クロ:スラッシュブロウ使うね。・・・・・33ダメージ!
カイ:さすがに落ちないね、まだ。
ひより◎:ターン終りに期待。
GM:ではこちらの行動。ヴァンパイアAの攻撃の瞬間にアコライトがエネミースキル「呪いの武具」を発動します。・・・・12といって命中。
ひより◎:避けろ!
クロ:・・・・当たった。
GM:ダメージは・・・・33点。
ひより◎:プロテクションね。・・・・23。
クロ:ありがとうございます!カキーンだ。
GM:ではもう1体。こっちも「呪いの武具」使うけど、多分通らないね・・・10といって命中。
ヒロ:これは避けられる!
クロ:・・・・避けた!!
GM:さっきから出目が悪すぎるな・・・。
カイ:はい、私ね。どうしようかな・・・たぶんターン終りで死ぬと思うんだよね~。というわけで、またしてもクロちゃんめがけてファーブニウルを!
ヒロ:酷い(笑)
ひより◎:クロちゃんを中心にね(笑)
カイ:焼き払います!
クロ:俺を中心になの??
ヒロ:どこまで真に受けていいのやら(笑)
クロ:ほんとだよ。
カイ:・・・・20。
GM:・・・・避けられない。
カイ:・・・・41点のダメージ!
GM:おおー・・・落ちます!
ヒロ:今回意外と楽だな。
ひより◎:ギルマンが強すぎた。
クロ:こいつら全然大したことないんだよな~
ひより◎:ギルマンとは何だったのか!
カイ:残るは2体だね。
ひより◎:アコライト殴りに行っていい?
クロ:いいんじゃない(笑)
ひより◎:正しいアコの在り方を見せて差し上げますわ。
ヒロ:墜ちていないアコライトの在り方とは。
カイ:胡散臭すぎる(笑)
ひより◎:バッシュ使います?
カイ:いいんじゃない(笑)
ヒロ:いっそ黄金に輝けばもっといいと思う(笑)
ひより◎:じゃいきます・・・・・16で命中。
GM:・・・・避けられない。
クロ:さ、両手持ちのフルスイング!
カイ:かっ飛ばせ~ひより!ひより!
ひより◎:・・・・36点のダメージ。
GM:ドカーン!えー・・・・アコライトはスタンドインしました。
一同:爆笑
ヒロ:ずいぶん吹っ飛んだね~
カイ:よ!たまや~
クロ:これが聖職者というものよ(笑)
ヒロ:さ、次。タウント・・・しないね。弓で普通に撃ちます。・・・・17といって命中。
GM:・・・1Dってほんとつらい。
ヒロ:ピアシングストライク使います。・・・・16。
GM:通りはするけど、そんなに効かないかな。
クロ:魔法使いが意外としぶといね。
GM:さっきと同じことするよ!今度こそ当たれ!・・・・・30で命中。
ヒロ:私は自分のダイス目を信じる・・・・・悪くはないけど当たった・・。
GM:ダメージね・・・26点の魔法ダメージ。
ひより◎:プロテクションいくね・・・・5Dで・・・18。
ヒロ:5点のダメージね。
クロ:魔法使いに向かって普通に撃ちます・・・・・17。
GM:・・・・無理。ブレスがあればな~・・。
クロ:・・・・・29!
GM:はい、死にました。
一同:タタタ―タ―タータッタター(FFより勝利のテーマ)
ヒロ:さ、ドロップドロップ~。
ヒロ:じゃヴァンパイアさんに・・・・5。
GM:何にもないよ(笑)
ヒロ:くそ~。
カイ:じゃ同じくヴァンパイア行くね~・・・10。
GM:悪くはないね。魔力のかけら200G×2。
クロ:じゃ魔法使いさんに。
GM:1番ドロップがいいです(笑)
クロ:・・・フェイト使っとくか。・・・・15。
GM:おー1番いいやつや。ヴァンパイアの帽子1200G×2。
一同:お~。
カイ:みんなの利益ね☆
クロ:え??
ひより◎:そりゃそうでしょ。
ヒロ:誰のせいでHPMP1になったと・・
クロ:すいませんそうでしたごめんなさい。
ひより◎:じゃ最後。アコライトの分ね。フェイト1点使いますね・・・11。
GM:お~1番いいやつだね。邪神の書1200G。
カイ:使えるかしら?
ヒロ:それ使ったら墜ちるよお前(笑)
クロ:そういえば途中から全然救出してないね(笑)
GM:なかなかイベントが来ないのよね(笑)


この後ヒロがMPポーションを使用、階段を降りて行きました・・。さてさてどうなることやら・・・。

GM:くっそ~あのまま探索してれば全滅だったのに!
ヒロ:悔しがってる(笑)
ひより◎:探索しなくて正解だったみたい(笑)
クロ:さ、時間的に無事に終われるのか・・。
ヒロ:また回復のオンパレードにならないかな・・。




プレイ07 B4F ~もはや帰る!換金のために!!編~

―♠12 頭がいっぱい!―
GM:じゃカードを引いて。
ヒロ:行きます!・・・・
GM:強いカードに縁があるねえ(笑)
ヒロ:寄り道しなくてよかったんじゃない(笑)
クロ:さっきから消耗してるけど、着々と金は溜まってるよ(笑)
GM:は?
一同:え?
GM:・・・よしよし、とりあえずこうしよう。その部屋にはたくさんの頭をもつものが集まっていた!デーデーン!
クロ:頭?
ひより◎:タランチュラ?
カイ:ホラーだね(笑)どうする?倒す?
GM:1体ね。行動値は18でござる~

 エンゲージ1:頭
 エンゲージ2:ヒロ、ひより◎、カイ、クロ

クロ:早え!!
ヒロ:そういうのは装甲が薄いと相場が決まってるが・・・。
ひより◎:え~分かんないよ!
カイ:さ、レッツゴー^^
ヒロ:タウント・・・MPの余力がもうないんですけど、一応しとくか。・・・クリティカル。
GM:・・・はい、かかりました~。では動かずにメジャーで炎のブレスを。火を吐くぜ!火を!吐くぜ!!
カイ:あちゃー・・。タウントやるだけ無駄だったね。
GM:・・・あ、クリティカルだ。
ヒロ:終わった・・・。
カイ:・・・・・・。
クロ:・・・・・。
ひより◎:クリティカル!・・・・・駄目だった。
GM:・・・・・・40点の火属性魔法ダメージ。
カイ:とりあえず、私がアラクネをフェイトで強化して守りますね。
GM:うーん・・・これはもうボスですね(笑)
カイ:冷静に考えて!スペードの上のほうはもうほぼ全部出てるから!
ひより◎:なんでこうなるのかな~。
カイ:フェイト2点使って・・・・・9。
ひより◎:えーと、で誰にプロテクションすればいいのかな。
ヒロ:・・・・じゃあヒロに使っといて頂けると・・。
ひより◎:・・・・・21点。
ヒロ:7点ダメージか。やり過ごしたね。私は離れますね。で、何も使わないで撃つね。避けるのに集中したいから。・・・・18で命中。
GM:・・・・はい、当たりました~。
ヒロ:・・・・16。
GM:キーンですね。さあ来い!
クロ:さて俺はどうするか・・・魔法にすべきか?
ヒロ:とりあえずこのターンは様子見で撃とう。
ひより◎:いっそちょっと待っとけば。
クロ:そうするか。
カイ:じゃ自分ね。下がって、ビーストベインで撃ちます!行くぞ~☆
GM:来いぞ~☆
ヒロ:なんだこの2人・・
カイ:・・・・・18。
GM:・・・避けれない!
ヒロ:逝くがいい!
カイ:・・・・・47点のダメージ!
GM:ズガン!おお~痛え!
クロ:じゃ次、ひよりさん叩いてみれば?
ひより◎:叩くの?効かなかったのに?
GM:でもひよりさんは確かに火力あるよね。
ヒロ:いっそホーリーウェポンかけるか?
カイ:そんなことよりヒールじゃね?
ヒロ:確かにHPのこと忘れてたわ・・・。
ひより◎:・・・・26点回復。
カイ:はい!全回復しました。さすがの省エネ。
クロ:じゃ、俺だな。とりあえず普通に叩くよ・・・・18。
GM:・・・・避けれません。
クロ:・・・・22。
GM:はい通らない。
ひより◎:やはり物理は駄目か・・。
ヒロ:じゃあセットアップね。タウント撃ちます・・・17。
GM:・・・・クリティカル!タウント効かず!
カイ:ちなみに相手のイメージって、ケルベロス的な感じでいいの?
GM:ああ、そうだよ。そんなイメージ。
ひより◎:なんだ。球体に頭がいっぱい張り付いてるわけじゃないのね(笑)
ヒロ:怖いわ!だいぶ気持ち悪い!
クロ:ヤマタノオロチ的な感じか・・・・そりゃ火も吹くね(笑)
GM:じゃあ、ダイスで相手を決めよう・・・・ひより◎さんね。移動して、噛みつきます!・・・クリティカル!
ひより◎クリティカル出せばいいんでしょ!:・・・・・惜しい。
GM:・・・・68点の物理ダメージ。
ひより◎:これは死んだかも。
カイ:危ないねえ。
GM:全力で守れば或いは。21点止めれば生き残るんだから。
ひより◎:・・・・21。
カイ:・・・・1。すいません、気抜きました。
ひより◎:根性で生き残ったから。
ヒロ:じゃあ私はスルーで(笑)
クロ:俺は・・・マジックバレットにバッシュ、スラッシュブロウだな。MP消費がなあ。
ヒロ:ここで倒せないと誰か死ぬ。
カイ:主にひよりが死ぬ(笑)
クロ:・・・16。
GM:・・・・15で避けられません。
クロ:あぶね~・・・・44点のダメージ。
カイ:私ね。どりあえず行くね・・・・・20。
GM:・・・・・さすがに避けられん。
カイ:・・・・・・46点。
GM:痛えなあ。
クロ:意外と生きてるな。
ひより◎:ヒールね・・・・33点回復。さっきよりちょっといいくらいだわ。
カイ:やるだけ無駄だと思うけど、クリティカルに期待して振ったら?
ヒロ:うーん・・・。
クロ:まあ避けられないからね。当たるよ。
ヒロ:・・・・・。
GM:キーン。
ひより◎:・・・・・・やる意味あったの?これ。
カイ:時間の無駄だったかも知れない・・・。
クロ:さ、首無しさんのターンだよ!
ヒロ:違うよ!しかもその前にタウントするから・・・・17。
GM:・・・・かかりました(笑)しかしこの状況下でもまだひよりの方が当たると思われるのでひよりに噛みつきます!
ひより◎:また来たよ~懲りないな~。
GM:・・・・・17といって命中。
クロ:うわ~厳しい。
ヒロ:当たるんじゃない?これ。
ひより◎:・・・・当たりました~。
GM:・・・・50点のダメージ。
ひより◎:・・・・18点プロテクション。ヒールがあるから大丈夫だよ。
カイ:じゃあ自分が先に撃ちますね・・・・・22。
GM:・・・・・クリティカル!
ヒロ:華麗に避けやがったよ・・・。
ひより◎:先にヒールするね・・・・・・54点回復。毎ターンHPが増えていく(笑)
クロ:じゃとりあえず俺殴るね。マジックバレットで・・・18。
GM:・・・当たりました~。
クロ:・・・・30点魔法ダメージ!
ひより◎:死んでほしいけど、死なないねえ・・。
ヒロ:さて、いよいよ私は何もすることがなくなりましたよ(笑)タウント使ったらMP1になっちゃうんで(笑)
GM:じゃ、ひより◎さんを甘噛みするよ!わんわんお!・・・・20といって命中。
ひより◎:そろそろクリティカル出てほしい・・・惜しい!出なかった!
GM:・・・・・58点ダメージ。40点通るね。
ひより◎:プロテクションかけとくね・・・・17。
カイ:これ・・・大丈夫?
ヒロ:MPがな・・・。
クロ:これはまた回復ルーム期待だな。
カイ:私だね。エンチャントしとくか?
ひより◎:エンチャントしといた方がいいかもしれない。
ヒロ:いっそそれにホーリーウェポン重ねれば(笑)
カイ:うーん・・・エンチャントしますわ。・・・・成功。クロの弾丸に風の力が宿る!
ひより◎:じゃ私ね。ヒールかな・・・全回復。何度でも生き返るわよ。MP使ってるけど。
カイ:美空ひばり。
クロ:美空ひより
一同:爆笑

―これが後に言われる「美空ひより」の誕生である。

ひより◎:金スマや~(笑)
クロ:じゃ俺だな。バッシュで・・・・16で命中。
GM:・・・・17で回避。
クロ:あーあー・・・。
GM:多分これ耐えれば勝てるよ(笑)ひより◎を食べちゃうぞ☆
ひより◎:ヤラシイ!
GM:・・・20で命中。
ひより◎:そろそろ来てほしいな・・・・(失敗)
GM:・・・・・59のダメージ。
ひより◎:はあ・・・・。
クロ:ため息(笑)
カイ:最悪転送石だよ?もう(笑)
ヒロ:ほんとだよ!帰りたいわ!!
ひより◎:ある程度ドロップはもらったしね(笑)
カイ:レベルアップはすごそうだけどねえ・・。
ひより◎:・・・・18。・・・また31か(笑)私は何度でも蘇りますわ(笑)
クロ:・・・・18。
GM:・・・・当たった~。
クロ:・・・・24の魔法ダメージ。
カイ:行くよ!
ヒロ・クロ:燃やせ~!!!
GM:これが1番怖い(笑)
カイ:・・・・・18。
GM:・・・・無理~。
ヒロ:ここで終わらせてくれ!頼む!
カイ:・・・・・・48点!
ヒロ:気持ち悪いわ~
GM:さすが持ってるね。撃破です!
カイ:今回も大活躍ね^^フェイトのある人がドロップ振ろう(笑)
ヒロ:ですな・・・・・21。
GM:嘘だろ・・・1番いいやつだ。ケルベロスの首7000G
一同:やった~~
GM:待った待った!×3!
一同:おお~~!
カイ:帰りましょう(真顔)
ヒロ:ほんとに!帰りたい!すぐに換金したい!!
クロ:こりゃあ、次によりけりだな(笑)

この後、ちょいちょいの現実逃避を含みつつポーションで回復を行うクルシス一行。前半失笑されたポーションの大量持参が功を奏したようである。


―♣? (お金のために)どうにかして生きて帰りたいクルシス一行―
GM:さ、カード引こう。
ヒロ:もう何が出てもシカトしよう。欲に目がくらんでいる場合ではない!
クロ:クローバー・・・トラブルイベントか。
GM:部屋には転送装置と書かれた装置がある。
クロ:これで帰れるんじゃね?
カイ:絶対罠だよ・・。
ひより◎:回復の泉に飛べるかもしれない(笑)
カイ:敵の前に転送されることもありそうだね(笑)
ヒロ:確かに。怖い・・・。
カイ:無視しちゃう?
クロ:うーん・・・。迷うな。
カイ:これって識別できるのかな?出来るのならやろう。
GM:知力判定で15以上出せたらいいよ。
カイ:やるね。・・・・成功。「あ、見えた。」
ひより◎:行き先見えたんだ(笑)
GM:ランダムでこの階層のどこかに飛ばされるようです(笑)
ヒロ:じゃ、使ってみよっか^^

―転送装置を使うクルシス一行。さてどうなる・・。


―♡1 回復は有料で―
GM:じゃ引いてくださいな。
ひより◎:引くね~ほい!
クロ:お!来た!ハートのエース!
GM:ではそこには「高い回復の泉」というものがあります。1回50Gで回復出来ます。
ヒロ:え?罠じゃないよね?
GM:気になるなら識別してもいいよ(笑)
ヒロ:・・・・15
GM:罠じゃないよ(笑)3回しか使えないけど、3D分MPが回復します。誰が使うのかも考えてね(笑)
ヒロ:じゃあカイさん以外の人が1回ずつ使うか。

結果
ヒロ→10回復
クロ→10回復
ひより◎→13回復
しました。加えてポーション類を使用。

カイ:で、この階段、降りるんだよね?
ヒロ:多分ラスボスだよね。
クロ:諦めて、行こう!

―いよいよこのダンジョンの最奥へと進むクルシス一行。はたしてケルベロスの首を無事換金できるのか!!←←
転送石を使うことになるのか!!どうなるクルシス!(笑)

Crucis ep4 CP~EDへ続く…
最終更新:2017年01月16日 19:27