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小ネタ - (2017/02/05 (日) 17:19:45) のソース

>*小ネタ
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このページではCrysis2の驚くような事、気づいたこと、
思ったことを徒然と書いていく漠然としたページです。
もちろん他の方も自由に思ったことをここに書いていただけるとうれしいです。

#contents
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**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){構えによるヘッドショットのダメージ変化}}}
LT(L1)を押さずにハンドガンやアサルトライフルでCELLオペレーターの頭を撃っても即死しない。
他の部位を撃つよりは早く殺せるのでヘッドショット判定自体は存在する模様。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){敵を掴んだあとに近接攻撃ボタンを押すと特殊モーションが発生する}}}
人間相手だと首を一回転、エイリアン相手だと・・

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){クローク状態保持のまま攻撃}}}
武器にサイレンサーを付けて撃てばクロークが解除されません
ですが替わりにエネルギーを消費するので気をつけましょう
消費量が少ないのはハンドガン
また、クロークを解除→すかさず武器を撃つ→またクロークを発動という一連の行動を素早く行えば、エネルギーの消費なしにほとんど敵に気づかれることなく攻撃を行えます。練習すればかなり早くできるようになるはず。また、クロークの発動・解除のタイムラグを無くすためにモジュール:クローク強化を適用しておくと便利。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){スライディング中に近接攻撃}}}
滑ってる途中で近接攻撃ボタンを押すとキックを繰り出す事ができます
(パンチ同様、溜めて攻撃も可能)

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){イースターエッグ}}}
・踊る兵士
場所は、ミッション:デッドマンウォーキングにて、エレベーターに乗った後のドッグタグが落ちているフロア。
エレベーターを出て右へ進んだ先の鉄格子前突き当りの壁面のボタン(画面表示は出ない)を押して赤く点灯させた後、エレベーター方向へ戻り、ドッグタグが落ちていた場所から更に奥の別のエレベーター前のボタンを押す。
参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=jRTXpncI8BI
・イースターエッグ
ミッション:門番にて、最初の守衛所から建物を抜けた先にある公園のような場所で、階段を上がってすぐの小さな茂みの中に赤、黄、青の3つのイースターエッグが落ちている。
・製作者が行方不明?
ミッション:門番の教会などに貼られている行方不明者の顔写真は、Crytekの製作スタッフ達の顔写真。
・ロックハートの声変わり
ミッション:台風の目にて、変電所の地下で電源を止める場面で、電源に通じる通路に向かって左側の壁際にある配電盤は、Fキーで操作することができる。その後通常通りに進み、CELLのEMPパルスを浴びる場面にて、下水管に通じる部屋にある配電盤を同様に操作し、最後にロックハートの指令室の真下あたりの壁際にある赤いバルブを操作すると、指令室にヘリウムガスが流され、ロックハートの声が甲高くなる。
以上3つのイースターエッグの参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=wOKkVPLyKvM
・ミニゲーム
(以下、操作はXbox360版で記述)
EXTRAS内のCREDITSを選択後、LTを5回引くとレトロな雰囲気の2D見下ろし型シューティングゲームを遊ぶ事ができる。
操作は、左スティックの左右で自機の回転、LTで前進、RTで射撃。
参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=yTEAMhOTmoY
(PS3では、L2を5回引くと遊べます。操作は、十字キー左右で自機の回転、L2で前進、R2で射撃。)

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){マップ中のギミック}}}
・HMG
マップ中に設置されているHMGは、リロードボタン長押しで使用できる。また殴りボタンを押す事で取り外して持ち運ぶ事ができる。
・バリケード
屋外マップでは、ナンバーの書かれたバリケードが地面に倒れている場所がある(無いマップもある)。倒れているバリケードの近くで照準を合わせるとリロードボタン長押しの表示が出て、これを引き起こして利用する事ができる。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){C4の活用法}}}
C4をゴミ箱等のオブジェクトに張り付けた後敵に向かって投げてから起爆すれば近よることなく安全にダメージを与えられる。枚数を重ねれば強靭な敵に有効。
マルチプレイではオブジェクトを持ち上げることができないが、C4付きの車を敵集団に蹴りつけた後に起爆させるなどはできる。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){CELL兵士のブレイクタイム}}}
いくつかのミッションでは、気づかれずに進むとCELL兵士の休憩シーンが見られたりする。
・ミッション:突然の衝撃にて、序盤の立体駐車場の開きかけのシャッターを潜り抜けた先の部屋までクロークを使って気づかれずに進むと、CELL兵士が自販機で缶ジュースを買って飲む姿を見ることができる。しかし、ガスマスクで顔を覆った状態でどうやって缶ジュースを飲んでいるのか、謎である・・・
・ミッション:台風の目にて、ミッションの最初から全く敵に気づかれることなく変電所の地下まで行くと、何やらラジオで音楽を流している光景を見る(聴く)ことができる。しかもこの音楽は、「踊る兵士」のイースターエッグで流れる音楽と同じもの。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){エアストンプで落下ダメージ無効}}}
スーツモジュール:エアストンプを高い場所から落ちる時に使うと、落下ダメージが無効化される。これを利用すれば、普通に落ちれば落下死する程の高さから落ちても平気になる。ただしマップ外に落ちた場合は当然死ぬ。

**&bold(){&big(){&color(paleturquoise){セフ・ガンシップの機銃}}}
ミッション:忠誠か死かの終盤の防衛場面などにおいて、うまくマップ内でセフ・ガンシップを撃墜すると、ガンシップの破片は地面に落ちた後すぐ消えてしまうが、なぜか機銃だけはその場に残る。機銃は人間の背丈の2,3倍はあるほど大きな上に、ナノビジョンを使えば熱源として探知できるため分かりやすい。しかもこの機銃、なんと手で持ててしまうのだ。
ガンシップの機銃は打撃アイテムとしては破格のリーチと攻撃力を誇り、セフ・グラントなどであれば2,3回殴れば倒せる上、持ったまま敵に近づくだけでも敵へのダメージになる。機銃を手に持ったまま自動車などに近づくと自動車が浮き上がりだすため、機銃自体に大きな接触判定がある模様。Crysis2で手に持てるアイテムとしては最大のものだ。

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