世界観

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*&aname(目次,option=nolink){目次} 1.&link_anchor(基本設定){基本設定} 2.&link_anchor(魔法){魔法と魔具} 3.&link_anchor(種族){種族} *&aname(基本設定,option=nolink){基本設定} 年号:聖暦 (作中年は聖暦1888年となる) 舞台:西洋 (イメージとしてはヨーロッパ辺り) 仮想の西暦1880年代をイメージしファンタジー要素を盛り込んであります。 科学力に関しては実際の1880年代に追従しつつ、 「魔法」により若干オーバーテクノロジー気味になっています。 例:洗濯機は手回し式であるが、魔力を動力にして「回すこと」だけはできる   (水の交換、干すのは人力)   魔法による氷式冷蔵庫 それを利用した痛みやすい食材の持ち運び 現時点では液晶や映像を保存する技術及び無線の技術はないため、 テレビ・ラジオはありません。 しかし、協会においてはなんらかの代替技術等を使い、 荒いながらも通信は行えるようになっています。 移動手段は、馬車や汽車、船舶が主流であり 車両に関しては一般的に普及しておらず、また道路が未整備な地域が多いため 協会などの一部政府機関に存在しているのみである。 &link_anchor(目次){ページトップへ} *&aname(魔法,option=nolink){魔法と魔具} 魔力を用いて、超常的な作用をもたらす技術 魔物や一部の人間は生まれつき扱えるが、 普通の人間は特別な道具と訓練が必要となる。 魔法を使う前提条件 1 魔力があること (通常人間は持っていない/例外有) 2 式 呪文を組み立てられること 魔力のない人間であっても後述する魔具を用いれば、魔法の発現は可能である 魔具 魔具には「魔力を貯めるだけ」のものと「魔法を発現する」ものの二種類があ る 前者は主に魔法使いなど「式・呪文の組み立てが出来る者」が使用する 人間では貯めることのできない魔力を貯めておく電池のようなものである 形状も素材もさまざまであり、術者の個性がとてもでやすい 後者は協会及び民間で使用されている 特定の魔法のみしか使えないように「式・呪文が設定済み」のものを指す 販売されているものは、製作している会社によって性能のバラつきが多い 基本的に「魔力を貯める素材」と「式・呪文を刻み込んでおく素材」の二つで 構成されている 民間で販売されているものは手品から護身用、または生活用品程度になってお り 武器としての使用は堅く禁じられている &link_anchor(目次){ページトップへ} *&aname(種族,option=nolink){種族} 人間:普通の人間から魔法使いなどを含む。    一番数が多い。    ハーフでも人間よりの者はここに含まれる。 魔物:一般的な魔物からフランケンなどの人工的な物も含む。    妖精も種類によってはこちらに入る。    主に人に害をなすとされる存在。 精霊:自然界のエネルギーの集まった存在。    力を貸したり貸さなかったり。    人間と魔物の対立に関しては基本無干渉。    人間と契約することもある。 その他:エルフやドワーフなどの人でも魔物でも精霊でもない種族。      神と呼ばれるものもいるが、その詳細は不明である。 &link_anchor(目次){ページトップへ}
*&aname(目次,option=nolink){目次} 1.&link_anchor(基本設定){基本設定} 2.&link_anchor(魔法){魔法と魔具} 3.&link_anchor(種族){種族} 4.&link_anchor(国){国} *&aname(基本設定,option=nolink){基本設定} 年号:聖暦 (作中年は聖暦1888年となる) 舞台:西洋 (イメージとしてはヨーロッパ辺り) 仮想の西暦1880年代をイメージしファンタジー要素を盛り込んであります。 科学力に関しては実際の1880年代に追従しつつ、 「魔法」により若干オーバーテクノロジー気味になっています。 例:洗濯機は手回し式であるが、魔力を動力にして「回すこと」だけはできる   (水の交換、干すのは人力)   魔法による氷式冷蔵庫 それを利用した痛みやすい食材の持ち運び 現時点では液晶や映像を保存する技術及び無線の技術はないため、 テレビ・ラジオはありません。 しかし、協会においてはなんらかの代替技術等を使い、 荒いながらも通信は行えるようになっています。 移動手段は、馬車や汽車、船舶が主流であり 車両に関しては一般的に普及しておらず、また道路が未整備な地域が多いため 協会などの一部政府機関に存在しているのみである。 &link_anchor(目次){ページトップへ} *&aname(魔法,option=nolink){魔法と魔具} 魔力を用いて、超常的な作用をもたらす技術 魔物や一部の人間は生まれつき扱えるが、 普通の人間は特別な道具と訓練が必要となる。 魔法を使う前提条件 1 魔力があること (通常人間は持っていない/例外有) 2 式 呪文を組み立てられること 魔力のない人間であっても後述する魔具を用いれば、魔法の発現は可能である 魔具 魔具には「魔力を貯めるだけ」のものと「魔法を発現する」ものの二種類がある 前者は主に魔法使いなど「式・呪文の組み立てが出来る者」が使用する 人間では貯めることのできない魔力を貯めておく電池のようなものである 形状も素材もさまざまであり、術者の個性がとてもでやすい 後者は協会及び民間で使用されている 特定の魔法のみしか使えないように「式・呪文が設定済み」のものを指す 販売されているものは、製作している会社によって性能のバラつきが多い 基本的に「魔力を貯める素材」と「式・呪文を刻み込んでおく素材」の二つで構成されている 民間で販売されているものは手品から護身用、または生活用品程度になっており 武器としての使用は堅く禁じられている &link_anchor(目次){ページトップへ} *&aname(種族,option=nolink){種族} 人間:普通の人間から魔法使いなどを含む。    一番数が多い。    ハーフでも人間よりの者はここに含まれる。 魔物:一般的な魔物からフランケンなどの人工的な物も含む。    妖精も種類によってはこちらに入る。    主に人に害をなすとされる存在。 精霊:自然界のエネルギーの集まった存在。    力を貸したり貸さなかったり。    人間と魔物の対立に関しては基本無干渉。    人間と契約することもある。 その他:エルフやドワーフなどの人でも魔物でも精霊でもない種族。      神と呼ばれるものもいるが、その詳細は不明である。 &link_anchor(目次){ページトップへ} *&aname(国,option=nolink){国}

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