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各ツールの簡単な使い方 - (2010/10/17 (日) 22:46:57) のソース

*各ツールの簡単な使い方

※この章は今々読まなくても大丈夫です。今覚えておいたほうが今後楽ですが、
 [[第5章「試しにひとつMAPを作ってみよう」>試しにひとつMAPを作ってみよう]]以降で使い方がわからなくなった時に、
 辞書感覚で読んでくれても構いません。


 HammerEditorを起動し「File」→「New」などでMAPを作ろうとするよ、ウインドウ左側にMAP製作に使用するツールが表示されています。
 この章ではそれぞれのおおまかな使い方を書いていきます

※この章以降、HammerEditor内の4分割画面を説明する機会が多くなります。
 それに伴いこの講座では以下の呼び方をします。(一般的ではないと思われます。自分が呼んでるだけ)

|左上…3Dビュー|右上…P(ピッチ)|
|左下…Y(ヨー)|右下…R(ロール)|
+ ピッチ・ヨー・ロールみっつあわせてP.Y.R

&ref(gamen.jpg)

----

&ref(1selection tool.jpg)Selection tool
このツールはMAP内にある物体を選択するためのツールです。
3Dビュー内・P.Y.R内のどちらでも選択できます。
しかしP.Y.R内では、MAP作り始めたばかりなら選択できますが、
作っていく内にオブジェクトが重なって選択しにくくなるので、
3Dビュー内で選択することをおすすめします。

そして、Selection toolはHammerEditorを使う上で、
最も使用頻度が高いです。

では簡単に使い方を書きます。

①オブジェクトの選択
3Dビュー内・もしくはPYR画面でクリックすることにより、
その対象を選択した状態にできます。
また、四隅と各辺にある□のところでクリックして、
そのまま動かすことでサイズの変更も可能です。
&ref(sentaku.gif)

②選択したオブジェクトの移動
PYR画面で①で選択したオブジェクトの上にマウスカーソル
を置くと、カーソルが十字の矢印になります。
その状態でクリックしたまま動かすことで、
オブジェトを移動することができます。
&ref(idou.gif)

③選択したオブジェクトの回転
選択したオブジェクトをPYR画面でもう1度クリックすると、
四隅の□が○に変わります。
この状態で○をクリックしたまま動かすことで、
オブジェクトを回転させることができます。
&ref(kaiten.gif)