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#include(Header)
#contents
**画像
#ref(妖精の祈り.png)
**解説
レベル2技能カード(魔法)&br;
妖精の力を借りることで誰かの傷を癒し、&br;
内に眠る力を少し引き出すことが出来る。&br;
更にこの力を得た者には、&br;
特定のカードが大量に配布される。&br;
この妖精は精神力が強く、&br;
社交的な性格の者が好きなようだ。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|2|~発声による発動|あり|
|~身体的・精神的要素|精神力・社交性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|魔法属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|使用者|~成功率修正値|+5|
|~効果|なし|
|~使用時イベント|「&link_anchor(event1){回復}」「&link_anchor(event2){能力向上}」「&link_anchor(event3){カード配布}」の順で効果が発動する。|
|~備考|設定ミス?があり、以下の二つの場合には回復、能力向上、カード配布が発動しない。&br;重傷になってるメンバが居ない場合&br;重傷になっているメンバは居るが確率分岐で失敗し、負傷しているメンバが居ない場合|
&br;
|>|>|>|>|~&aname(event1){回復}|h
|>|>|>|>|意識不明、重傷、負傷の順で判定が行われる|
|パーティー内&br;の誰か一人|意識不明|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|&link_anchor(event2){能力向上}へ|
|~|重傷|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|~|負傷|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|~|~|75%失敗|ランダムメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|>|>|>|>|>|~&aname(event2){能力向上}|h
|>|>|>|>|>|「&link_anchor(event1){回復}」で選択されたメンバに対して|
|50%|成功|50%|成功|行動力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|&link_anchor(event3){カード配布}へ|
|~|~|~|失敗|回避力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|~|失敗|50%|成功|抵抗力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|~|~|~|失敗|防御力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|>|>|>|>|>|>|~&aname(event3){カード配布}|h
|>|>|>|>|>|>|「&link_anchor(event1){回復}」で選択したメンバに対して|
|50%|成功|50%|成功|50%|成功|カード配布-通常攻撃(全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-渾身の一撃(全)×10|
|~|~|~|失敗|50%|成功|カード配布-会心の一撃(全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-フェイント(全)×10|
|~|失敗|50%|成功|50%|成功|カード配布-防御(全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-見切り(全)×10|
|~|~|~|失敗|50%|成功|カード配布-混乱(全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-技能(全)×10|
#endregion
|~キーコード|[[治療]]|[[魔法]]|[[能力変化]]|[[陽だまり]]|
**登場シナリオ
:[[発展都市ラスーク>Scenario/発展都市ラスーク]]([[ver1.071>Scenario/発展都市ラスーク/ver1.071]], [[ver4.000>Scenario/発展都市ラスーク/ver4.000]])|主催者:[[ダワサ>Author/ダワサ]]
&br
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|~タグ|&tags()|
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#include(Header)
#contents
**画像
#ref(妖精の祈り.png)
**解説
レベル2技能カード(魔法)&br;
妖精の力を借りることで誰かの傷を癒し、&br;
内に眠る力を少し引き出すことが出来る。&br;
更にこの力を得た者には、&br;
特定のカードが大量に配布される。&br;
この妖精は精神力が強く、&br;
社交的な性格の者が好きなようだ。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|2|~発声による発動|あり|
|~身体的・精神的要素|精神力・社交性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|魔法属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|使用者|~成功率修正値|+5|
|~効果|なし|
|~使用時イベント|「&link_anchor(event1){回復}」「&link_anchor(event2){能力向上}」「&link_anchor(event3){カード配布}」の順で効果が発動する。|
|~備考|設定ミス?があり、以下の二つの場合には回復、能力向上、カード配布が発動しない。&br;重傷になってるメンバが居ない場合&br;重傷になっているメンバは居るが確率分岐で失敗し、負傷しているメンバが居ない場合|
&br;
|>|>|>|>|~&aname(event1){回復}|h
|>|>|>|>|意識不明、重傷、負傷の順で判定が行われる|
|パーティー内&br;の誰か一人|意識不明|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|&link_anchor(event2){能力向上}へ|
|~|重傷|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|~|負傷|75%成功|意識不明のメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|~|~|75%失敗|ランダムメンバ一人を&br;直接入力15回復(全)|~|
|>|>|>|>|>|~&aname(event2){能力向上}|h
|>|>|>|>|>|「&link_anchor(event1){回復}」で選択されたメンバに対して|
|50%|成功|50%|成功|行動力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|&link_anchor(event3){カード配布}へ|
|~|~|~|失敗|回避力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|~|失敗|50%|成功|抵抗力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|~|~|~|失敗|防御力変化+4(全)10ラウンド&br;カード消去(全)|~|
|>|>|>|>|>|>|~&aname(event3){カード配布}|h
|>|>|>|>|>|>|「&link_anchor(event1){回復}」で選択したメンバに対して|
|50%|成功|50%|成功|50%|成功|カード配布-[[通常攻撃>Action/攻撃]](全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-[[渾身の一撃>Action/渾身の一撃]](全)×10|
|~|~|~|失敗|50%|成功|カード配布-[[会心の一撃>Action/会心の一撃]](全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-[[フェイント>Action/フェイント]](全)×10|
|~|失敗|50%|成功|50%|成功|カード配布-[[防御>Action/防御]](全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-[[見切り>Action/見切り]](全)×10|
|~|~|~|失敗|50%|成功|カード配布-[[混乱>Action/混乱]](全)×10|
|~|~|~|~|~|失敗|カード配布-技能(全)×10|
#endregion
|~キーコード|[[治療]]|[[魔法]]|[[能力変化]]|[[陽だまり]]|
**登場シナリオ
:[[発展都市ラスーク>Scenario/発展都市ラスーク]]([[ver1.071>Scenario/発展都市ラスーク/ver1.071]], [[ver4.000>Scenario/発展都市ラスーク/ver4.000]])|主催者:[[ダワサ>Author/ダワサ]]
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