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#include(Header)
#contents
**画像
#ref(戦鬼暴走.png)
**解説
レベル7技能カード(技)
自身の内に眠る殺意を呼び起こし、凶暴化する。この技の使用者は攻撃力と防御力、攻撃回数が増加するが、敵味方構わず暴れ回る狂戦士と化す。非戦闘時使用不可。
使用には強靱な生命力と、好戦性が必要。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|7|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|生命力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|使用者・一体|~成功率修正値|+5|
|~効果|行動力変化10(精神)7ラウンド|防御力変化4(精神)7ラウンド|回避力変化-6(精神)7ラウンド|精神激昂状態(精神)7ラウンド|召喚獣消去(精神)|束縛状態(精神)10ラウンド|束縛解除(精神)|
#endregion
|~キーコード|[[気功法]]|[[暴走]]|[[バーサーク]]|[[狂戦士化]]|
***&aname(Beast){召喚獣1}
#ref(狂戦士化.png)
暴走状態。敵味方構わず暴れ回る。
(非戦闘時に使用すると、このカードを除去できる。)
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~使用回数|6|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|筋力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|回避属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|双方・全体|~成功率修正値|±0|
|~効果|Lv比2ダメージ(全)|
#endregion
|~キーコード|[[攻撃]]|
***&aname(Beast2){召喚獣2}
#ref(渾身の一撃.png)
暴走中・・・
#region(クリックして表示)
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|~使用回数|6|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|筋力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|回避属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|双方・一体|~成功率修正値|-1|
|~効果|Lv比4ダメージ(全)|
#endregion
|~キーコード|[[攻撃]]|
**登場シナリオ
:[[昔日の英雄>Scenario/昔日の英雄]]|作者:[[HATO-POPPO>Author/HATO-POPPO]]
&br
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|~タグ|&tags()|
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#include(Header)
#contents
**画像
#ref(戦鬼暴走.png)
**解説
レベル7技能カード(技)
自身の内に眠る殺意を呼び起こし、凶暴化する。この技の使用者は攻撃力と防御力、攻撃回数が増加するが、敵味方構わず暴れ回る狂戦士と化す。非戦闘時使用不可。
使用には強靱な生命力と、好戦性が必要。
**効果
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~技能レベル|7|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|生命力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|使用者・一体|~成功率修正値|+5|
|~効果|行動力変化10(精神)7ラウンド|防御力変化4(精神)7ラウンド|
|~|回避力変化-6(精神)7ラウンド||
|~|精神激昂状態(精神)7ラウンド|召喚獣消去(精神)|
|~|召喚獣召喚(精神)-&link_anchor(Beast){狂戦士化}|召喚獣召喚(精神)-&link_anchor(Beast2){渾身の一撃}×2|
|~|束縛状態(精神)10ラウンド|束縛解除(精神)|
#endregion
|~キーコード|[[気功法]]|[[暴走]]|[[バーサーク]]|[[狂戦士化]]|
**召喚獣
***&aname(Beast){狂戦士化}
#ref(狂戦士化.png)
暴走状態。敵味方構わず暴れ回る。
(非戦闘時に使用すると、このカードを除去できる。)
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~使用回数|6|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|筋力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|回避属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|双方・全体|~成功率修正値|±0|
|~効果|Lv比2ダメージ(全)|
#endregion
|~キーコード|[[攻撃]]|
***&aname(Beast2){渾身の一撃}
#ref(渾身の一撃.png)
暴走中・・・
#region(クリックして表示)
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|c
|~使用回数|6|~発声による発動|なし|
|~身体的・精神的要素|筋力・好戦性|~使用時能力値修正|回避±0|
|~効果属性|物理属性|~|抵抗±0|
|~抵抗属性|回避属性|~|防御±0|
|~効果目標・範囲|双方・一体|~成功率修正値|-1|
|~効果|Lv比4ダメージ(全)|
#endregion
|~キーコード|[[攻撃]]|
**登場シナリオ
:[[昔日の英雄>Scenario/昔日の英雄]]|作者:[[HATO-POPPO>Author/HATO-POPPO]]
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