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Ability一覧 - (2012/02/02 (木) 20:01:34) の1つ前との変更点
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*アビリティ一覧
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**AMATSU
|アビリティ名|効果|氷結|
|カタパルト:n|召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+nする。||
|カタパルト:n(magic)|ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+nする。||
|アグレシブ《種族》:n|他の味方の《種族》クリーチャー全てをATK+nする。|無効|
|アグレシブ[企業]:n|他の味方の[企業]クリーチャー全てのATKを+nする。|無効|
|ランチャー:n|他の味方のクリーチャー全てのATKを+nする。|無効|
|炎魔行進|ランチャー:2|無効|
|傲雷襲来|ランチャー:2|無効|
|ストロング:n|敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+nする。||
|トライアングル:n|左右の味方のクリーチャーのATKを+nする。|無効|
|万妖集:2|トライアングル:2|無効|
|ドラゴンブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|ツインブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|トリプルブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|焔盃乱撃|敵のクリーチャー全てに1ダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|バスター|正面とその左右の敵のクリーチャーに攻撃する。|有効|
|ヒート|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。|有効|
|イグニッション|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けた時、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。|無効|
|レイジ:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+nする。|有効|
|《種族》スレイヤー|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《種族》クリーチャーなら破壊する。|有効|
|[企業]スレイヤー|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[企業]クリーチャーなら破壊する。|有効|
|幻想滅殺|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[コスモス]クリーチャーなら破壊する。|有効|
【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける
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**VOID
|アビリティ名|効果|氷結|
|クリティカル:n|もっとも低いDEFの敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。(複数いる場合ランダム)|有効|
|五光:1|クリティカル:1|有効|
|ワームキャノン|クリティカル:3|有効|
|ヒール:n|もっとも低いDEFの味方のクリーチャー1体のDEFを+n回復する。(ヒーラー自身を優先)|有効|
|サイドヒール:n|左右の味方のクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|チームヒール:n|このクリーチャーとその左右の味方のクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|オールヒール|味方の全てのクリーチャーのDEFを+1回復する。|有効|
|W・ヒール:n|ランダムで選んだ味方のクリーチャー2体のDEFを+n回復する。(DEFの減少していないクリーチャーも対象)|有効|
|デフラグヒール|W・ヒール:2|有効|
|リペア:n|行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|シールド[企業]:n|他の味方の[企業]クリーチャー全てのDFEを+nする。|無効|
|ヴォイドセキュリティ|他の味方のクリーチャー全てのDEFを+2する。|無効|
|M・アーマー:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを-nする。|無効|
|[企業]ウォール|敵の[企業]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。|無効|
|ダイレクトウォール|敵のクリーチャーのATKによるダメージを1にする。|無効|
|リフレクト:n|敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けた時、その敵のクリーチャーにnダメージを与える。|無効|
|キャノン:n|相手のPPにnダメージを与える。|有効|
|バードブラスター|キャノン:3|有効|
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**COSMOS
|アビリティ名|効果|氷結|
|アロー:n|正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|有効|
|ランス:1~n|正面の敵のクリーチャー1体に1~nダメージ与える。|有効|
|トライデント:1~n|正面とその左右の敵のクリーチャーに1~nダメージを与える。|有効|
|ショック:n|ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|有効|
|ファイア:1~n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~nダメージを与える。|有効|
|W・ファイア:1~n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1~nダメージを与える。|有効|
|フレア:n|敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|クラッシュ:1~n|敵のクリーチャー全てに1~nダメージを与える。|有効|
|ドレイン:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|ドレインブレス|ドレイン:3|有効|
|W・ドレイン:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体にnダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|フライング|敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。(【フライング】状態になる)|無効|
|エアアーマー|フライング(【フライング】状態になる)|無効|
|クイック《種族》:n|味方のローディングエリアの全ての《種族》のLTを-nする。(最低1まで)|有効|
|クイック[企業]:n|味方のローディング・エリアの[企業]カード全てのLTを-nする。(最低1まで)|有効|
|アイスボルト:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|F・アイスボルト:n|正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|フリーズファング|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に2ダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|C・リンケージ:n|ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|U・リンケージ:n|ランダムで選んだクリーチャー・タイプの敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|[企業]アンチ|敵の[企業]のアビリティによる状態異常を受けない。|無効|
|[企業]レジスト|敵の[企業]のアビリティによるダメージと状態異常を受けない。|無効|
|サイバーチェーン|[D.C]レジスト|無効|
【フライング】:【フライング】を持たないクリーチャーからの通常攻撃を半減(端数切捨)する。
【氷結】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで行動できない。
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**D.C
|アビリティ名|効果|氷結|
|アブソーブ|攻撃で与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|インフェクト|攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。(攻撃でダメージを1以上与えないと発動しない)|有効|
|パンデミック|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。||
|ウォーニング:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャーn体を75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|ロック|最も高いATKの敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|A・ウォーニング|敵のクリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|絡みつく怒り|A・ウォーニング|有効|
|ブースト《種族》:n|召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《種族》クリーチャー全てのATKを+nする。||
|ブースト[企業]:n|召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の[企業]クリーチャー全てのATKを+nする。||
|オールブースト:n|起動後からそれぞれの行動終了時まで、味方のクリーチャー全てのATKを+nする。||
|プレッシャー:n|ランダムで選んだ敵のローディングエリアのカード1枚のLTを+nする。|有効|
|威圧する咆哮|プレッシャー:2|有効|
|フィアー:n|敵のローディング・エリアのカード全てのLTを+nする。||
|リヴァイブ:n|破壊時にn%の確率でローディングエリアに戻る。(ローディングエリアに空きが無い場合発動しない)|無効|
|ドロップ|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。|有効|
|ダウン|正面の敵の【フライング】を持つクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。|有効|
|ベノム:n|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。|有効|
|咲き乱れる毒|正面とその左右のクリーチャーに攻撃し、ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。|有効|
|F・ボマー:n|破壊時に正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|無効|
|T・ボマー:n|破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーにnダメージを与える。|無効|
|死する謳歌|破壊時に敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。|無効|
|ホラー:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【毒】にする。|未検証|
|レザレクト:n|ランダムで選んだ味方のグレイブ・エリアにあるカード1枚を、デッキに戻してシャッフルする。|有効|
【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。アビリティは発動する。
【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する。
【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時にnダメージを受ける
//氷結に受けることによりアビリティが発動するか停止するか付け足しました。
*アビリティ一覧
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**AMATSU
|アビリティ名|効果|氷結|
|カタパルト:n|召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+nする。||
|カタパルト:n(magic)|ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+nする。||
|アグレシブ《種族》:n|他の味方の《種族》クリーチャー全てをATK+nする。|無効|
|アグレシブ[企業]:n|他の味方の[企業]クリーチャー全てのATKを+nする。|無効|
|ランチャー:n|他の味方のクリーチャー全てのATKを+nする。|無効|
|炎魔行進|ランチャー:2|無効|
|傲雷襲来|ランチャー:2|無効|
|ストロング:n|敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+nする。||
|トライアングル:n|左右の味方のクリーチャーのATKを+nする。|無効|
|万妖集:2|トライアングル:2|無効|
|ドラゴンブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|ツインブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|トリプルブレス:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体にnダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|焔盃乱撃|敵のクリーチャー全てに1ダメージを与えて【火傷】にする。|有効|
|バスター|正面とその左右の敵のクリーチャーに攻撃する。|有効|
|ヒート|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。|有効|
|イグニッション|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けた時、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。|無効|
|レイジ:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+nする。|有効|
|《種族》スレイヤー|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《種族》クリーチャーなら破壊する。|有効|
|[企業]スレイヤー|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[企業]クリーチャーなら破壊する。|有効|
|幻想滅殺|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[コスモス]クリーチャーなら破壊する。|有効|
【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける
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**VOID
|アビリティ名|効果|氷結|
|クリティカル:n|もっとも低いDEFの敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。(複数いる場合ランダム)|有効|
|五光:1|クリティカル:1|有効|
|ワームキャノン|クリティカル:3|有効|
|ヒール:n|もっとも低いDEFの味方のクリーチャー1体のDEFを+n回復する。(ヒーラー自身を優先)|有効|
|サイドヒール:n|左右の味方のクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|チームヒール:n|このクリーチャーとその左右の味方のクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|オールヒール|味方の全てのクリーチャーのDEFを+1回復する。|有効|
|W・ヒール:n|ランダムで選んだ味方のクリーチャー2体のDEFを+n回復する。(DEFの減少していないクリーチャーも対象)|有効|
|デフラグヒール|W・ヒール:2|有効|
|リペア:n|行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+n回復する。|有効|
|シールド《種族》:n|他の味方の《種族》クリーチャー全てのDFEを+nする。|無効|
|シールド[企業]:n|他の味方の[企業]クリーチャー全てのDFEを+nする。|無効|
|ヴォイドセキュリティ|他の味方のクリーチャー全てのDEFを+2する。|無効|
|M・アーマー:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを-nする。|無効|
|[企業]ウォール|敵の[企業]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。|無効|
|ダイレクトウォール|敵のクリーチャーのATKによるダメージを1にする。|無効|
|リフレクト:n|敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けた時、その敵のクリーチャーにnダメージを与える。|無効|
|キャノン:n|相手のPPにnダメージを与える。|有効|
|バードブラスター|キャノン:3|有効|
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**COSMOS
|アビリティ名|効果|氷結|
|アロー:n|正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|有効|
|ランス:1~n|正面の敵のクリーチャー1体に1~nダメージ与える。|有効|
|トライデント:1~n|正面とその左右の敵のクリーチャーに1~nダメージを与える。|有効|
|ショック:n|ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|有効|
|ファイア:1~n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~nダメージを与える。|有効|
|W・ファイア:1~n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1~nダメージを与える。|有効|
|フレア:n|敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|クラッシュ:1~n|敵のクリーチャー全てに1~nダメージを与える。|有効|
|ドレイン:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|ドレインブレス|ドレイン:3|有効|
|W・ドレイン:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体にnダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|フライング|敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。(【フライング】状態になる)|無効|
|エアアーマー|フライング(【フライング】状態になる)|無効|
|クイック《種族》:n|味方のローディングエリアの全ての《種族》のLTを-nする。(最低1まで)|有効|
|クイック[企業]:n|味方のローディング・エリアの[企業]カード全てのLTを-nする。(最低1まで)|有効|
|アイスボルト:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|F・アイスボルト:n|正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|フリーズファング|ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に2ダメージを与えて、50%の確率で【氷結】にする。|有効|
|C・リンケージ:n|ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|U・リンケージ:n|ランダムで選んだクリーチャー・タイプの敵のクリーチャー全てにnダメージを与える。|有効|
|[企業]アンチ|敵の[企業]のアビリティによる状態異常を受けない。|無効|
|[企業]レジスト|敵の[企業]のアビリティによるダメージと状態異常を受けない。|無効|
|サイバーチェーン|[D.C]レジスト|無効|
【フライング】:【フライング】を持たないクリーチャーからの通常攻撃を半減(端数切捨)する。
【氷結】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで行動できない。
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**D.C
|アビリティ名|効果|氷結|
|アブソーブ|攻撃で与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。|有効|
|インフェクト|攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。(攻撃でダメージを1以上与えないと発動しない)|有効|
|パンデミック|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。||
|ウォーニング:n|ランダムで選んだ敵のクリーチャーn体を75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|ロック|最も高いATKの敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|A・ウォーニング|敵のクリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。|有効|
|絡みつく怒り|A・ウォーニング|有効|
|ブースト《種族》:n|召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《種族》クリーチャー全てのATKを+nする。||
|ブースト[企業]:n|召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の[企業]クリーチャー全てのATKを+nする。||
|オールブースト:n|起動後からそれぞれの行動終了時まで、味方のクリーチャー全てのATKを+nする。||
|プレッシャー:n|ランダムで選んだ敵のローディングエリアのカード1枚のLTを+nする。|有効|
|威圧する咆哮|プレッシャー:2|有効|
|フィアー:n|敵のローディング・エリアのカード全てのLTを+nする。||
|リヴァイブ:n|破壊時にn%の確率でローディングエリアに戻る。(ローディングエリアに空きが無い場合発動しない)|無効|
|ドロップ|ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。|有効|
|ダウン|正面の敵の【フライング】を持つクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。|有効|
|ベノム:n|ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。|有効|
|咲き乱れる毒|正面とその左右のクリーチャーに攻撃し、ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。|有効|
|F・ボマー:n|破壊時に正面の敵のクリーチャー1体にnダメージを与える。|無効|
|T・ボマー:n|破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーにnダメージを与える。|無効|
|死する謳歌|破壊時に敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。|無効|
|ホラー:n|敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【毒】にする。|未検証|
|レザレクト:n|ランダムで選んだ味方のグレイブ・エリアにあるカード1枚を、デッキに戻してシャッフルする。|有効|
【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。アビリティは発動する。
【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する。
【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時にnダメージを受ける
//氷結に受けることによりアビリティが発動するか停止するか付け足しました。
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